话题: 【讨论】感觉紫龙完全不打算改善这游戏的细微位置

2020-06-20 03:31:26

  • 梦幻模拟战-【讨论】感觉紫龙完全不打算改善这游戏的细微位置
    抹茶老鼠
    2020-06-19 20:09
    这游戏的细节位真的做得十分差
    更重要的是小人提出的话紫龙完全不打算去修正这些问题

    像是以下这些
    1. 进房组队应该先给人按准备, 房主才可以开始
    2a. 被AOE打中, 扣血要慢慢等1个1个数字显示 (这个拖了1年才修)
    2b. BUFF显示或固伤还是不能一起显示, 拖时间 (像星期日协力开场时, 等敌人显示BUFF的时间真长)
    3. 换技能时要一个一个按, 不能以拖曳形式换
    4. 不能设置常用队伍组合, 每次进关也要慢慢换, 像打个金币事件,
        别的游戏预先设定常用队伍后可一键换队, 这游戏不能
    5. 秘境组队每次完场后不能自动开始下一场, 像今次刷活动, 每完一场必须手动开下一场
        (像异世界女神的委托功能, 同样紫龙出品的游戏, 别跟我说做不到)
    6. 秘境组队限制不能设无球不能进场, 房主也不能踢走队友
    7. 秘境扫荡 (这也拖了1年才修, 还要不知为什么要限次数, 又不是无限体力刷,
        就算限次数也最起码应该要每日奖励刚好够扫完)
    8. 秘境不用重复打代带球 (这个也是被很多人吵才修)
    9. 装备升级就不能一键升级? 一定要5个5个鎚子按
    10. 职业进阶同样, 就不能一键进阶自动扣旅团币?

    要继续数的应该还有很多
    我认真紫龙在开放新玩法前 (如新超时空试炼)
    应先认真处理一下旧有的问题
    这些问题我认为是很基本
    其他游戏就算犯了也很快会修正
    但紫龙拖了快2周年还不打算理会
  • 梦幻模拟战-【讨论】感觉紫龙完全不打算改善这游戏的细微位置
    天才儿童1999
    2020-06-19 23:32
    有些问题真的太刁了... 市面上太自动方便的游戏已经被太多人视为理所当然了
  • 梦幻模拟战-【讨论】感觉紫龙完全不打算改善这游戏的细微位置
    雪宝
    2020-06-20 00:31:20
    3可以一键删技能比较好
  • 梦幻模拟战-【讨论】感觉紫龙完全不打算改善这游戏的细微位置
    Abs0w0
    2020-06-20 02:31:20
    扫荡的话官方最近不是有出券了? 平常的话安洁莉卡经验关带球自动打就好啦,这样次数不就够了? 顺带一提异世界女神要是完全平民的话试炼关卡连扫荡都不能...
  • 梦幻模拟战-【讨论】感觉紫龙完全不打算改善这游戏的细微位置
    relax
    23 分前
    电脑版就没有这个问题
  • 梦幻模拟战-【讨论】感觉紫龙完全不打算改善这游戏的细微位置
    KentKaze
    18 分前
    这游戏组队真的超级破坏游戏体验的 这游戏组队的设计者智商堪忧!!
  • 梦幻模拟战-【讨论】感觉紫龙完全不打算改善这游戏的细微位置
    KentKaze
    2020-06-19 21:23

    ※ 引用《chriswong912 (Chris)》之回复
    > 这游戏的细节位真的做得十分差
    > 更重要的是小人提出的话紫龙完全不打算去修正这些问题
    > 像是以下这些
    > 1. 进房组队应该先给人按准备, 房主才可以开始
    1.同意
    > 2a. 被AOE打中, 扣血要慢慢等1个1个数字显示 (这个拖了1年才修)
    > 2b. BUFF显示或固伤还是不能一起显示, 拖时间 (像星期日协力开场时, 等敌人显示BUFF的时间真长)
    2.65协力好像没这问题
    > 3. 换技能时要一个一个按, 不能以拖曳形式换
    3.感觉没差
    > 4. 不能设置常用队伍组合, 每次进关也要慢慢换, 像打个金币事件,
    > 别的游戏预先设定常用队伍后可一键换队, 这游戏不能
    4.后面已经会储存队伍,还能调整角色移动顺序
    > 5. 秘境组队每次完场后不能自动开始下一场, 像今次刷活动, 每完一场必须手动开下一场
    > (像异世界女神的委托功能, 同样紫龙出品的游戏, 别跟我说做不到)
    5.所以异世界女神凉了
    > 6. 秘境组队限制不能设无球不能进场, 房主也不能踢走队友
    6.无球不能进,新手不用玩?新手活该被踢?
    > 7. 秘境扫荡 (这也拖了1年才修, 还要不知为什么要限次数, 又不是无限体力刷,
    > 就算限次数也最起码应该要每日奖励刚好够扫完)
    7.一次七次还不够吗
    > 8. 秘境不用重复打代带球 (这个也是被很多人吵才修)
    8.这是BUG
    > 9. 装备升级就不能一键升级? 一定要5个5个鎚子按
    9.去玩免洗游戏就有这功能了
    > 10. 职业进阶同样, 就不能一键进阶自动扣旅团币?
    10.同上
    > 要继续数的应该还有很多
    > 我认真紫龙在开放新玩法前 (如新超时空试炼)
    > 应先认真处理一下旧有的问题
    > 这些问题我认为是很基本
    > 其他游戏就算犯了也很快会修正
    > 但紫龙拖了快2周年还不打算理会

    是只有我觉得很多部分都不是问题吗?
    还是赶紧出多些游戏内容比较实在


  • 梦幻模拟战-【讨论】感觉紫龙完全不打算改善这游戏的细微位置
    小宇
    2020-06-19 22:06
    ※ 引用《ivan17319864 (紫幽 )》之回复
    > 1.同意
    > 2.65协力好像没这问题
    -> 请看视频0:10 - 0:20
    单是这就多花了毫无意义的10秒
    > 3.感觉没差
    差别很大, 调位置, 要先卸下再装上, 多按很多步骤
    > 4.后面已经会储存队伍,还能调整角色移动顺序
    这个没听说过
    > 5.所以异世界女神凉了
    异世界女神凉了是因为玩法问题, 不是出在系统身上
    > 6.无球不能进,新手不用玩?新手活该被踢?
    就不会先打个球再进? 真的不够打就应该去打较易的难度
    带你打是人情, 但不是责任
    > 7.一次七次还不够吗
    不够, 兄贵3次, 龙2次, 羁绊1次, 神殿1次, 安洁丽卡2次, 最小也应该要有9次
    还有哥布林也应该要开放扫荡
    再者, 都已经限制了体力, 为什么还要限次数
    > 8.这是BUG
    是不是BUG并不重要, 重要是被吵很久才愿意修
    > 9.去玩免洗游戏就有这功能了
    什么免洗游戏
    > 10.同上
    > 是只有我觉得很多部分都不是问题吗?
    > 还是赶紧出多些游戏内容比较实在


  • 梦幻模拟战-【讨论】感觉紫龙完全不打算改善这游戏的细微位置
    Chris
    2020-06-19 23:12
    其实这个问题是因为协力每天都要打这样23333
  • 梦幻模拟战-【讨论】感觉紫龙完全不打算改善这游戏的细微位置
    earendil
    2020-06-19 23:16
    最后改成全自动游戏,每天送Mail告诉玩家游戏培养状况23333D
  • 梦幻模拟战-【讨论】感觉紫龙完全不打算改善这游戏的细微位置
    匿名
    2020-06-20 00:31:20
    之前有看过一篇类似官方回应玩家诉求的讨论帖,其中有一条是说官方根据玩家建议,尝试把鎚子叠加一起,如银书彩书那样,但出现很严重的基层程序升突,解决不了,官方说会找其他方法取代。作为一个不熟编程的路人,当时我是有点惊讶的。

    连鎚子叠加看似简单的改动都这麽麻烦,个人觉得除了增加扫荡次数和自动重复战斗有可能即时实装,其他真的可能要慢慢编程修改。

    当然,更大可能是官方懒得改或觉得不需要改。
  • 梦幻模拟战-【讨论】感觉紫龙完全不打算改善这游戏的细微位置
    匿名
    2020-06-20 01:31:20
    改了槌子 那那个龙掉的槌子就会有问题啦
  • 梦幻模拟战-【讨论】感觉紫龙完全不打算改善这游戏的细微位置
    匿名
    2020-06-20 01:31:20
    像异世界女神这样把道具自动炼金变货币类应该能解决, 反正2个游戏都用同一个系统, 没理由改不到
  • 梦幻模拟战-【讨论】感觉紫龙完全不打算改善这游戏的细微位置
    匿名
    2020-06-20 01:31:20
    反正5000存量很难爆,不需要叠加,只需一键强化到满级。

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