话题: 汗水闪耀之日(水上芭蕾)流星队通关!

2020-07-10 17:42:55

  • 梦幻模拟战-汗水闪耀之日(水上芭蕾)流星队通关!
    境夜雨
    2020-07-09 09:56
    这关虽然也有点难度~
    但比起能量升破~
    相对来说快多了
    基本上只要有能位移的角色就能过关了
    斯库拉也是失去原来天赋就不可怕了~
    虽然最后搞错效果导致多拖了几回合
    还让二哈牺牲了!!
    但二哈的牺牲让我们得知累加的小海怪攻击有多夸张23333
    总之这关算是轻松多了~
    但这样反让人担心起了最后一关到底有多难TVT
    ~~~~~~~~~~非正是攻略的攻略法~~~~~~~~
    首先阵容里要有能位移的角色越多越好~
    然后就是关卡规则了6只有脸角色没清掉前无法对斯库拉本人产生伤害
    有脸的角色清掉之后会变成晕眩的海怪重生
    这时候就把晕眩的海怪位移走
    清出空间来准备输出
    只要大概推开三只左右就能有空间输出了~
    之后要注意的就是斯库拉有深海恐惧的回合
    就让坦在四格内就好(坦身上水牢等级要低比较安全)
    旁边的海怪一回合会给1次水牢随机对象总共6只就6次(水牢可以走到沙漠格子上解掉)
    注意好这些就没什么问题了
    之后就是攻击跟坦的问题了~
    攻击手最好要能攻击完脱离三格的免得吃下范围技,
    或是用补师来弥补
    个人觉得跟这关最搭配的恐怕就是三格弓了!
    有两个能攻击三格的角色基本就能轻松通关了
    只要在斯库拉有深海恐惧的时候退出来就好了
    没有三格弓的可以考虑拉娜~诺埃米或是用炮车都能稳定输出
    至于升进去硬扛的就看角色练度了!!
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    以上希望能帮到大家咯!                                                                                                                
                                                                                                                                               一剑曲非真一
  • 梦幻模拟战-汗水闪耀之日(水上芭蕾)流星队通关!
    一剑曲一
    2020-07-09 10:41
    没清六角可以反击造成伤害,然而并没有什么用...
  • 梦幻模拟战-汗水闪耀之日(水上芭蕾)流星队通关!
    境夜雨
    2020-07-09 14:31
    好像打得出数字但是实际上没有扣血的样子哭
  • 梦幻模拟战-汗水闪耀之日(水上芭蕾)流星队通关!
    匿名
    2020-07-09 15:20
    好像是跟天下魔球一样,有数字没伤害吧

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