话题: 航海极限通关分享兼攻略心得

2020-09-01 01:14:24

  • 梦幻模拟战-航海极限通关分享兼攻略心得
    SyaII
    2020-08-31 16:27
    前言(废话)
    这次航海活动算是梦战另一个特殊的PVE尝试
    (我认为)应该是还吸引了很多人的
    玩法特殊,而且具创造性
    不过因为与过往内容有所差异
    加上整体活动长度不短以及初次挑战不确定后续关卡设计的情况下
    让一些人打到卡关甚至需要重置

    我个人的话是在第一轮就成功通关20层+LV100挑战
    不过基本上算是靠雷丁威能
    所以一路上都打得挺顺的
    后来发现不能重置不能选择重新挑战过程关卡
    于是想说就顺手帮比较没空的团友打一打
    然后……顺便挑战自缚打法
    于是有了这篇文



    <<<<<正文开始>>>>>
    帮打的帐号是个小号帐
    还是有相当练度的,不过这跟这活动也没太大关系
    接手时已经选择了第一英雄:七姐
    由于对这角色不熟,但想着应该也不是太差的角色应该没关系
    然后接着拿了大狗、莉亚娜、拉娜、维拉玖(顺序有点忘了,但前四支是这四位)
    本着知道后续内容的情况下
    身为一个死抠门的RPG玩家
    能够不发的「一次性资源」一律不发
    因此虽然取得了大量技能,但本着「如果之后取得更好的角色就可惜了」的心态
    硬是一个技能都不想给出去
    然后我就这样打到第5层的尾关(第一个BOSS关)
    由于大狗接近空装(只有一个洛基假面)
    最后死活打不赢,因此给莉亚娜学了一个治疗术(最阳春的单补)
    心想着,反正这招估计大后期也不用,学就学吧
    最后惨胜了第一BOSS
    然后就这样一路打着打着…
    恩……
    然后我就这样只学了一个治疗术打完20层了
    ???????????????????????
    视频佐证:(虽然不能证明过程,但至少打20层BOSS确实只带了单补)
    PS.视频可看出这个帐号甚至没有时钟可用
    PS2.大狗装备为幽助槌+最后服+蛇眼头+审判,所以属性很差......


    心得:
    这次活动已经打完两轮(皆含挑战LV100)
    而且皆未使用重置即通关
    第一个帐号由于是初次挑战,过程中确实有些困难
    而且有许多未知元素,导致其实比第二帐号打起来还艰困(主要是BOSS关)
    最终排行榜的三个挑战名次为14/7/11
    应该算是最早通关的一批人了(周三晚上挑战LV100通关)
    而第二次挑战时,其实原本没有要作自缚挑战的
    一开始只是单纯的抠门,毕竟使用的物理角色(维拉玖、七姐)都不是我惯用角
    但打过了第10层的第二BOSS后,突然发现好像有搞头才继续的
    最后也确实在相当高的自缚条件下通关第20层
    (当然挑战还是打不过,这就真的难度太高了)


    在这边说下我的心得(应该能对还未通关或是卡关的人有所帮助)
    1.攻击/智力>增伤>>>>>爆击
    除了极少数角色的基础爆击率够看(可能像约书亚这种)
    爆击相关的战技、天赋、技能都是相对弱势的
    而由于最终第20层BOSS、挑战关的敌人双防都相当高
    (参考:LV100挑战关
    敌方物理坦克约可达1200+防御
    物理输出手约1000+防御、法师约900+防御
    以上防御不含buff、天赋、被动等)
    而面板比较优质的物理输出角色算上武器、饰品约可达800攻击
    在没有特殊条件下(无视防御、固伤)
    要突破敌方坦克防御打出实质伤害,假设以防御1.5倍为目标
    1200*1.5/800=225%,实际上是非常不简单的
    算上骑士精神30%、职业攻击35%、怒涛35%、通用攻击30%也才130%
    因此如果要强杀坦克
    建议要由高面板角色携带含天赋4个以上增加攻击的战技
    配上强力输出技能才容易击杀

    而爆击类增益,像是爆击类战技
    增加爆击率相关的被动、战技、天赋
    实际上对于单下伤害是没有增加伤害上限的
    而爆伤能够取得的也有限,表现也无一些优质天赋、战技亮眼
    相关战技最亮眼的大概是一个爆击后机率取得生命外全属大量上升的战技
    但是,那为何不无语脆选用满月等更容易触发的战技呢?
    因此我建议是完全不要考虑爆击类战技,或顶多是过程关卡玩玩
    不要将相关配置纳入最终配置考量
    (例如雾风天赋,看起来不错,但实际上对伤害没有上限的提升)


    2.角色取舍以有效攻击/智力面板为第一优先
    会多打「有效」两个字是因为部分防转攻角色、技能的存在
    像是波波实际能够跟拉娜达到相近的智力
    不过由于兵修,基本还是打AOE的份,不像拉娜都可以

    其他一般角色就主要直接看攻击/智力的高低
    物理角攻击大概以550~570以上为佳
    法术角智力大概以520~530以上为佳
    天赋部分尽量寻找对于输出有帮助的
    不过部分角色可能还是要三思(像是藏马这种不一定可以触发的)
    另外就是物理角色优先于法术角色
    原因在于「怒涛」这个战技的存在
    在LV3以前,可以看成跟我们平常附魔的怒涛差不多
    但在LV4时,给了一个「主动攻击时先攻」的巨大优势
    由于敌方反击伤害相当可怕
    在不能够白嫖的情况下,除了怒涛给予先攻的情况下
    有很高可能会遭到反杀(尤其是挑战关)
    因此我一般更倾向物理角色


    3.技能选择/配置
    A.单点
    单点技能优先挑能忽略防御/魔防的,像是希林卡3C、暗镰/歼灭
    再来是一些特别高伤害的,像是各类单点3C、水枪(驭水下倍率极高)
    如果没有怒涛或是尚未升到LV4的话,则建议再多挑一些2格类技能(气刃等)
    另外战后提供再移动的技能也相当实用,例如投枪在早期满方便的
    至于部分特效类的,像是偷buff的、过坦的啦,需求相对低

    另外提几个特殊点
    如果有拉娜,可以考虑选择尤莉亚的近战法术技
    因为射程+1所以可以打2格,而小兵魔女本来就会跟着打所以没有问题

    二哈3C可以提供给带有远程士兵的角色使用,像是一些能带黑弓、天空的

    索妮娅3C无论物理法术角色都能选配,只要挑目标打就能够发挥最大效益

    如果想玩防/魔防转攻的话,神卫、海卫、铁卫等各类技能都能叠加
    但只携带跳水不带海卫是吃不到海卫防转攻的(防转攻为海卫被动,不是主动)


    B.AOE
    如果是通关20层过程中要玩AOE,挑喜欢的就好
    如果想要在挑战关中发挥输出功能,需要满足几个条件
    (1)法伤角要有小红帽天赋的战技(造成伤害后造成智力固伤)
    (2)物伤角要有割裂(1C被动技能),次阶一点的可以用小约天赋(毕竟要赌爆击)
    (3)一定程度的AOE后再行动能力,包含剑帝天赋、雷因天赋(七姐天赋太不可控)
    (4)足够高的攻击/智力面板基底
    前面提到,挑战关的敌人防御相当高
    因此AOE技能是很难造成足够击杀的伤害的,所以要再靠固伤增加伤害
    以有剑帝本人举例
    战技选用通用攻击、剑职攻击、满月、魔术/范围+2/狂热
    技能选用割裂+大范围AOE*2
    配上嗜血剑,有机率可以2连秒杀挑战关敌人(不过打完一套就剩普攻了)
    这类大范围AOE选择包含小约3C、幻影奇袭(方便乔位置)、大十字、冥皇剑等

    法师AOE连发一样可以选用剑帝天赋(一样有加智力)或是选用雷因天赋
    因为法师的固伤较常使用小红帽的天赋,因此解放了一个技能格
    雷因天赋相对契合一些(先用长距离的喷息类技能,靠近后再二连)
    法师AOE技能就多样化很多,而且许多以自身为中心的技能范围也都很大
    像是闪电风暴、天罚、女仆3C、莉可莉丝3C等等
    但是没有嗜血剑,因此会少了点固伤,而且要暖机,整体比物理AOE弱一点

    如果要拿AOE打BOSS(5、10、15、20层尾关)的话…
    恩…请加油,基本应该是不太可能的吧



    C.辅助类
    不是输出技的技能就统一在这边讲好了
    类超绝技能,像是群体强化、疾风、助威、希望声援都推荐拿
    毕竟这边没有常规超绝能用

    再行动增益类技能,像是骑精、户愚吕变身之类也很不错
    反正一般打两下也差不多够本了,尤其骑精还带回血
    强袭就比较差了点,毕竟只有一下
    瞄准就更差了,更不推荐
    水兵的话驭水建议还是留着,尤其是维拉玖,能提升不少蜥蜴刀客输出

    虽然没了奶骑能选,但进击的加护仍然是神技之一
    当然,莉亚娜的再行动也是

    值得一提的是希林卡的闪现
    可以提供一个有条件的直击,个人觉得强度极高(毕竟是带兵的直击)
    另外还有裁缝师的3C,可以提供额外技能射程(物、法都能用)
    裁缝师3C+西格玛天赋=狙击手
    (女神化身变身虽然+3但没给增伤,我觉得裁缝的比较强一点)

    至于各种防转攻技能
    因为都可互相叠加,最终可堆到一个相当恶心的程度
    单纯以防御论的话,包含小艾、光头、伊露西亚都能堆非常高
    用双防堆的话,大狗、雷丁、艾蜜莉亚、皇帝也能堆很高
    另外,纯魔防堆的话,全游戏基础最高的是大公主…
    不过单纯大公主+风缠/风神+双AOE并不够威力…(我还真的用过)




    打了这么多,应该直接下拉的也很多
    直接截重点懒人包
    1.只学一个单补就通关是可能的
    2. 攻击/智力>增伤>>>>>爆击
    无论角色选择、战技、天赋都是
    另外单点以攻击角色带有怒涛最方便(有先攻)
    3.技能选择单点优先,想靠AOE打挑战关要有一定特殊加持(剑帝/雷因+固伤)

    这次航海活动不要想太多花样的打法,要正常通关难度还是相当低的
    把握上面的最重要原则可以大量降低打boss、挑战关的难度
  • 梦幻模拟战-航海极限通关分享兼攻略心得
    akeith
    2020-08-31 18:50
    第一次打.我打到15层..唯一的补师是黑骑士..没抽到补血技 最后只能重打23333D
  • 梦幻模拟战-航海极限通关分享兼攻略心得
    沫纾
    2020-08-31 23:14:23
    通关100会有东西送吗
  • 梦幻模拟战-航海极限通关分享兼攻略心得
    匿名
    2020-08-31 18:23
    黄金海真的好玩
    它给了梦战一种像暗黑破坏神的游戏体验,说真的就这个模式再出一款游戏都有机会

    但很可惜就只能玩一次
  • 梦幻模拟战-航海极限通关分享兼攻略心得
    匿名
    2020-08-31 18:42
    觉得可以常驻这模式!!!就每礼拜更新一次!

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