本月包就是联动比较简单,LZ直接说说下一个版本吧
下个版本应该就会开放了时空远征战了,ZL可能为了最终效果确实在这个活动上下功夫了,翻来覆去调整了多少个版本了,记得从二周年就说已经更新了都快忘了,LZ花 了点时间就当前能看到的做个简单的非官方预告说明吧,仅供各旅团玩家参考,目前只能说是最接近的一个版本,具体应以下个……
——暂停一下,重新开始,LZ想重新换个说法【图片】LZ云了个旅团新玩法你们大伙快来听听这创意好不好#(太开心)
玩法大致就是这样子的~:
1.每期时空远征活动的大地图更新N个城市,每个城市又包含M个据点,随机攻占前置城市才能解封后续城市。
2.每个城市的阵营奖励随机加成,玩家旅团根据同阵营积分加成以获得更多奖励。 攻克城市会有通知,全旅团成员都可以获得攻克城市奖励。 完全压制可获得首杀等各种成就。 【图片】3.每期活动分为整军、备战、开战三个环节。
3-1.整军阶段目前定为2天,玩家先按擅长阵营合理组成远征小队,然后旅团长根据城市的阵营奖励加成为远征小队赐福(某阵营战力加成BUFF),以及为 小队合理安排大地图出生点和进攻路线,排兵布阵/战略规划是至关重要的第一步!
3-2.备战阶段目前定为1天,系统将强制安排没有队伍归属的玩家进入远征小队,没有委派队长的强制以15人战力最高选,并禁止小队之间的人员流动,但还可以 调整路线和赐福BUFF。 此阶段退出小队/旅团的玩家再无法参与当期活动了。
3-3.开战阶段各小队根据路线功攻克各个城市内据点内的敌军为旅团、小队以及个人获取尽量多的战利品,这个阶段各小队之间还可以进行有限的借兵、求援、派 强将支持。
3-3-1.每个据点中有对应的据点法阵,完全压制据点可以获得据点奖励,包括个人奖励(单个英雄补给满状态)以及小队奖励(时空法阵和战地物资,法阵初始给 4个之后,其它按奖励贡献给小队分配,物资用于升级法阵效果)。
3-3-2.每个据点战分为单体关、群体关、固定关3类,分类针对无限强敌强调单点、无限弱敌强调AOE、固定敌人消灭。 前一版判定是撑得回合越久分越高,考虑时长当前已更改为N回合内杀敌越多分越高。
3-3-3.时空法阵分四种火水暗地四大元素,敌方身上每两种不同元素组合将产生元素反应,N种组合,效果包括%固伤、伤口诅咒、驱散、降 攻防伤害等多种DEBUFF,合理运用是提高杀敌效率的要点。 【图片】4.奖励阶段:
4-1在活动中通过战斗和远征点数和压制城市获得远征积分,用来升级旅团远征评级,根据评级获得远征奖章,再用远征奖章在旅团商店换取奖励。
4-2每期结束邮件根据旅团排名再额外发放特供奖励。 我云旅团商店里可以兑换还是很丰盛的,比如可能有SR另我之心、挑战点、竞技与普通精通石精进石、圣魔券、魔导石、皮肤券、汉堡等等(当然部分 是周期内限量兑换的)
5.旅团基建和旅团科技后面再说吧,用杀敌获得的魔导矿升级,而开战期没法升级,所以第一期应该差别不大。
如上所云,请勿指教#(太开心)