话题: 人机auto有再行动类的行走判断

2020-11-09 00:42:09

  • 梦幻模拟战-人机auto有再行动类的行走判断
    OK!
    2020-11-08 02:24
    直接进入正题另外只针对人机
    先以无法穿人的为优先
    大部分的再行动技能(骑士精神 瞄准 光辉奔袭等等)的对象是以最近敌人的左侧为目标位子

    如果格子数一样,则是以最左侧的敌人优先

    如果是3字型这种排法 你又排中间 则是以最左边以及最上面的优先

    如果有地形障碍则会是以能走到最近的位子优先

    如果要用这些要再动技能的角色需要判断一下行动路线

    以下是阿雷斯会穿人的这个
    阿雷斯因为会穿人,所以遵循上面的行动路线后,如果用单点技能点后方远程职业的话以及行动格子有溢出的话,阿雷斯会封定后方远程但因为没有位子站而会停在前面发呆(有可能打或不打挡路的)所以用阿雷斯单点的不要放在太前面了

    如果是风语的话就要想办法去打掉站位最左边的右边那个人
    否则会因为行动路线跑去前面普攻


    以上暂时是这样,如果有误请帮忙除错


  • 梦幻模拟战-人机auto有再行动类的行走判断
    境夜雨
    2020-11-08 10:18
    如果你有带单体技能,需注意在施放再动技能前是否能直接贴到敌方。能贴到的话有机率直接用单体技能打人
  • 梦幻模拟战-人机auto有再行动类的行走判断
    匿名
    2020-11-08 11:22
    嗯 这个能打到就有机率放 如果有两个技能就是看他心情放..

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