话题: 大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录

2020-11-10 12:46:32

  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    舔猪肉
    2020-11-09 19:17
    *九楼更新智将 艾玛林克 不要再叫我智障了啦!!!!!!

    序言
    「从瞧不起到入坑,大叔我也在艾路萨利亚大陆也当了600多天的咸鱼…
    我不是来这发帖歌颂梦战的,我是来这里记录我逝去的青春…」


    大家好,我是ShvanG,自称游戏浪人,因为我玩游戏基本上都没全破就中出了。如果在挖哇有点年纪,大概就知我是玩「纯」帝国队的帝国大叔本篇是我朝思暮想都生不出来的「大叔の帝国魂 v2.0」。我一直想在2.0改版后发出这篇,不过由于生活/工作琐事盛多,一直没办法完成;希望不要写完时己经是给我孙子看了…

    《梦幻模拟战 手机版》这游戏从发行到现在己过了近二年,二周年的3.0版都出了,人气还是不弱,看挖哇发帖的问题,就知道新手还是在不断增援(偷笑…)。即使到现在,「梦战」仍是平台上少数可以让我们这些玩「回合制SLG」长大的老人感到满满诚意的半硬核作品。

    NGA论譠那种主战场不说,其实《Langrisser Mobile》这IP在西方世界也是有一席之地。在高光的2019年,不少游戏相关网站都有大力推荐(如安卓 Authority),reddit的讨论也不算少。题外话说一下,有兴趣的人可以NGA和reddit都上去看一下,中、西方在玩这游戏时的思考模式还蛮不一样的,挺有趣的。

    话题回到本文,这篇是基于上一篇「大叔の帝国魂」所改版的,有些地方补上这半年一年后的心得,有些修正错误,还有些我保留原文,希望大家不要介意。我只是想利用本版再次反应自己600多天的心得而已;当然,我也希望新手们能在文章内找到有用的思路。

    我是个限制PLAY控,入坑后第一只SSR抽到大帝国的高层领导、一肩担尽古今愁的帝国皇帝:巴恩哈特,这个符合我身份地位的角色后,就决心和他断背到老,为帝国誓死效忠。我立下志愿,一到七十级我都只当个非洲帝国酋长,网络上那些外挂娜骑、波波或莉雅娜什么的,不要给我自称帝国队!八大金钢就算被我歪出来,在我大帝国里也只有管仓的命(25文和那个男人我还是有练啦~)!

    到现在我己经破N千抽了。大帝国除了樱和神奇紧之外,所有角色我都入手了(期待之后的复刻),目前剩几只帝国新生代潜力新星还在刷碎片,例如:女宰相 弗洛朗蒂娅五星、晶骑 海伦娜五星(差不再十天满星)、二周年刚入手的女皇 罗泽希尔及慾火痴汉 克洛泰尔。其他只要有挂帝国牌的老帝国人,没有阶级之分,上至SSR下到R角,我全六星、全三线精通,羁绊、大心全满、专属装备凑齐;连职业精通我也都加减点了一下。

    其他阵营的角色虽然没研究,但大多也入手了,如果现在还有人在说「八大金钢」,那八位大仙我己全请回家拜了,但卡在资源有限加上我对帝国的忠诚,八大金钢中我只练了有帝国牌的利昂和艾尔文,其他都是拿来供(ㄘㄤ)奉(ㄍㄨㄢˇ)用的。

    最早开始我资源优先给:皇帝、元帅、利昂和艾尔文这些帝国队属性怪,SSR角。为的不是别的!只为了五人战力可以高一点,在公会中战力排名排前面点,看起来比较像大佬!对!大叔我就是这么虚荣!但到游戏时间一年后,其实帝国成员能练的我也都练满了,PVE内容,除了慢慢推主线,大部份的高端本及活动挑战也全通关了,但卡在70白龙打不过,我咸鱼了好一阵子,直到最近帝国新角狂出及SP的艾尔文登入,才重燃我的帝国魂。

    为了要用大帝国通关,我每一个有帝国牌的角色都得练,这样卡关时(我知道很多人推图都用脚在打了…),思考套路时才有不同的替代方案。目前除了水晶女皇和火男我实战经验还不多,大叔我可以很确定的和你说,帝国每支角色都有他存在的核心价值,大多也都有拿单场MVP的实力。下面我会依序一个一个介绍。

    提外话和新进弟兄分享一下,我在1500抽之前都不抽精选池,有10张金卷我就抽。因为抽角色是唯一可以提升阵容广度和深度的方法。也是手游最让人脸红心跳的一个环节。

    新手前期抽卡除了有利于确认未来阵营走向外,也是最快提升战力的方式。

    试想,你抽到一支SSR,入手时三星;三星升到六星要三百碎片,以新开放角色来说一天只能刷三碎片,第一次角完全羁绊要花五次,送你十五碎片;简单算一下,你要整整九十六天才能将一个角色刷到六星,大约也是三个月可以将三支SSR角色练上六星。

    老天鹅啊,三个月后你还在不在这个坑都不知道了?请大家记得「没有前期,就没有后期」,你可以练的角色取决于你抽到的角色,包含重复抽中的(重复抽中就代表少练12天左右)。

    当然,你可以说莉亚娜四星就可以力战六星安娜,我也没得否认。但真的没必要等这些角色站稳后才开局。

    基本上我是鼓励新手多抽牌啦,至少前1200抽左右先抽基本池,一来好玩,二来过瘾。先看自己的天命朝哪里走,决定阵营后再开始等UP池或精选池来补充角色。你要敢花金卷下去抽,你才会想要卯起来解PVE赚金卷,这样游戏玩的才会痛快!

    这里还是要哭爸一下,现在UP池歪人的机会明显变高了,每次新角出来的UP池…身为一个非洲帝国酋长的我,没有存个200抽,基本上没什么机会入手新成员。这次两周年我也是奉上了不少女儿的奶粉钱来赞助紫龙…。

    而我用「纯」帝国队硬肛PVE的理念之一就是…我希望给刚入坑的新手一个先例,证明这游戏练什么角色都可以通关,「练自己喜爱的角色」才是养成游戏可以长长久久持续下去的一个方向


    (咦!?梦战什么时候变养成游戏了…)。


    帝国万岁!万岁!万万岁!
    「在艾路萨利亚大陆,没有帝国解决不了的问题,如果有,就外挂吧。


    帝国队给人的第一印象就是硬派大叔兄贵团,也是所有阵营中,男角最硬、最多的阵营,就算是帝国乳量担当之一,四将之一的冰龙骑士团团长女王 伊梅尔达,不是我要说,换个发型,下半身盖掉,你是不是也会喊他一身「阿尼基!(アニキ)」。

    我这种玩GAME时大男人主义至上者,后宫军团这种东西是绝对不允许的。加上年轻时上网找帝国队攻略、打法时,水管上写帝国的视频点进去都看到人家是外挂我没有的奶骑等角色(其实波波也挂很大),心情一整个不美丽,一气之下就赌气,下定决定要用「纯」帝国来推图(PVE)。

    再次强调一下,我到现在七十级还是个骄傲的硬派帝国兄贵大叔,虽然己经抽到不少SSR角色,但我只练帝国人,户籍本上有「帝国之辉」小图的才可以拿到我配额的彩钥…

    言归正传,相较其他阵营,帝国阵营就像二战时期的德国陆军,不只推进单位完整,而且是地表最强。RPG三本柱在大帝国阵营里都有角色可以拿上檯面吹。这里大致讲一下帝国队的优缺点,当然,这游戏就是好玩在每个人玩起来的风格、套路都不同,我吹的优点,可能你看不上,我说的缺点,也可能你不放在心上。这也是《梦幻模拟战》最吸引我的地方。

    先让我们来看一下帝国的强处有哪些。

    剑兵天敌
    帝国队坐拥传统三大骑士(在系列作中都是同样做为佐助般存在的角色),分别是「大陆最强(男性)骑士」利昂(SSR)、和「紫马克星减伤骑坦」艾玛林克,别号「The‧智将」(SR)及「艾路萨利亚唯一三克骑将」兰斯(SR)。先不说利昂,他说自己第二没人敢说第一;另外两大SR天王,只要生在没有利昂的世界,都拥有不容质疑的身份地位。不说3C刚出时在NGA被吹的一蹋糊涂的水狗杀手 索妮娅,小咖角色如女司机、绿帽,拿来推图,撞撞NPC的剑兵也是游刃有余。

    随着两周年的到来,天上天下唯我独尊的亲儿子艾尔文也可以转SP职变成骑兵了,如果朋友们有跟到联动,户愚吕和樱战的两个妹子也是可以转骑兵职;近期还有盖地板专用的晶骑 海伦娜及未来要出的男司机(快上车!)都是SSR面板的。

    总而言之,帝国的骑兵队只有一个问题,那就是太多人可用,你不知道要放谁上场…

    帝国之力
    皇帝的超绝。大佬皇帝一声喊下去,除了和其他阵营一样的攻20%、防20%及魔防30%的增幅外,特殊能力是打「克制兵种」外加20%伤害。其他阵营的超绝大多是特殊条件下15%增伤,但帝国之力是20%增伤哦!只要打到相克兵种,撞起来,对方都只能喊不要不要。

    没错,真兄贵不挑战场,但可以挑对手。

    可是,就是这个「可是」,在这3.0的年代,我得和朋友们补充一下,做点心理建设。【帝国之力】这招绝虽然提供了帝国强大的火力,但在(大)后期,因为神殿、试练不吃克制;剧情后期也大都在打魔物,加上联动的挑战关卡也不少不吃克制的挑战,让【帝国之力】用起来有点鳖脚,形同白板。但帝国粉们,不用害怕,水晶女皇 罗泽希娅的出现,让中后期软屌的大帝国出现了另一道荣光。

    真没抽到水晶女皇,我们还有一位出超绝的利昂大佬,他的【帝国升锋】,在后期也算是一个实用的替代方案。

    这里补充一下大帝高中的超绝机,包含不同阵营:

    皇帝 巴恩哈特(帝国):克制增伤20%
    那个男人 利昂(帝国):攻击前跑三格增伤15%
    大兰教 兰斯(帝国白板):白板超绝
    元帅 亚鲁特缪拉(战略):在有地型效果的格子上出手增伤15%
    最短勇者 艾尔文(光辉):血量高于80%以上时攻击增伤15%
    帝国新曙光 罗泽希尔(帝国):主动攻击增伤15%,被攻击进入战斗前驱散对方一个BUFF
    龙傲天 阿雷斯(转生):周围三格内有敌军时,每名增伤5%,最高20%

    可看出,帝国除了本身四位超绝机外,真要开帝国伪战略团、帝国伪光辉团或未来的帝国伪转生团也都不缺超绝机,可说是一阵营多用的表范。

    既然大帝国有这么多超绝机,那我为什么只讲皇帝的【帝国之力】呢?没办法,大皇帝上场,基本上除了提升士气等心灵层面的帮助及当一个人柱之力,其他功能性不高…天生短腿,要输出没输出,用他来喊超绝,就是刚好!

    菜刀无双
    这不用多介绍,帝国阵营随便挑都可以上个五人菜刀队。SR等级以上的快速推进锋线有元帅、利昂、艾玛林克、兰斯、索妮娅,海伦娜等。先让锋线撞进去让大佬们高潮,再由无坚不摧的重装短腿老班底步兵团上来收头:皇帝,艾尔文及光头等人。光上面提到的帝国九把刀,绝对可以满足各位看倌那股长期压抑在心底的兄贵魂。

    后来还补上了联动角「剑帝」、及怀旧的帝国弟弟…户愚吕弟(干嘛故意乎视哥哥!),都是超级物理菜刀,拳拳到肉!

    这里多推一下帝国三大激爽的菜刀人。

    一是帝国领导 皇帝 巴恩哈特。

    虽说皇帝没什么高倍率的华丽招式,但天赋加【覇气】降防35%,让你每刀下去都是高潮,比用利昂放【千骑】还爽,砍完,追加·、割裂等固伤,完全是个平砍王者。适合不喜欢华丽泡菜风格的中年大叔们(like me…)

    二是光辉叛将 霸王 艾尔文。

    这位应该不用我多做介绍,自打自补的神殿、挑战关常客。招牌技能众生平等剑:【剑魂】一剑下去,听说可以砍爆蓝迪乌斯(枪兵线啦~),你看销不销魂?适合经历在游戏间搓大招(KOF)的年轻人。

    最后一个是大叔我的新欢,帝国的空战杀神,敌方飞、骑鬼见愁,大兰教兰斯。

    本来就在攻击端上表现不俗的兰斯,在2.0版本里新增了专属头盔「卡尔萨斯之冠」,部队为混兵时增伤20%。牺牲了移动力,龙骑统帅兰斯配上蓝骑兵一样号称谁都敢撞,附魔流星增伤20%、专属增伤20%、大心100%血量时增伤10%、利昂超绝跑三格增伤15%、爱丽丝大爆发增伤20%、【雷光】增伤50%,先不要管天赋打飞、骑有加攻、防30%了,我算数不好有没有何以拿计算机把我算一下蓝斯【雷光】一击下去增伤几%?适合热爱一击入魂的社会中年人仕。

    但,PVE实战千万不要想带五菜刀上场搞什么一波流,只会有去无回。

    雷龙杀手
    当大家都被雷龙迅爪搔的不要不要又苦无对策时,让我告诉你,朋友,雷龙最怕的三个人都在帝国阵营:皇帝 巴恩哈特、光头 巴尔加斯和最矮的勇者艾尔文。艾路萨利亚大陆上,应该没有这三人同时上场还打不下来的雷龙…有的话,就请放弃你内心的帝国魂,再去找个外挂个奶吧。

    到了3.0这年代,雷龙都不雷龙了,听说我之前打的死去活来的雷龙哥现在最怕一个小娘们…尤莉亚(黑色内衣皮肤的版本)。不过尤莉亚不在帝国阵营的讨论范围了,这里我们不多讲,8500下去换个皮肤后再说吧。

    奇兵角多
    除了正规军外,我大帝国内也不缺功能性的球员,这些球员虽然上场时间不固定,但只要用对地方,还是能有所发挥。举凡:海恩的传送、法娜超远程物理AOE、固伤王小红帽、神补安娜、会带你上车的女司机雷蒂西亚和在女武神面前偷机的帝国第一刺客洛加等,都是可以让看倌花时间和肝来细细体会的角色。

    AOE
    虽然我一直瞧不起AOE这种娘炮套路,但…AOE真香。原本AOE贫弱的帝国到了2.0版也因为大家口中的「范围剑」(均衡之刃)上市,配着新出的3C技能等,可以打出不错的伤害。物理AOE尤其是。剑帝起手的双AOE【绝技.冥皇剑】及【鬼炎斩】不但名字中二,不说PVP,PVE推图时也是虐菜良技;法娜有【万箭】、皇帝有【剑舞】,龙傲天的9格爆级【风语】,这些人一套打下来,布衣还不爆光?

    另外新角色梅雅的3C技还还有两颗摇摆的车头灯…不是,是范围五格的【终极大扫除】,伤害力虽然有限,但配合天赋【全能女仆】可全员增伤20%,不论是脸、身材还是车头灯都让海恩、老红帽这些万年屌丝望尘莫及。

    所以整体来讲,帝国阵容的AOE是不会太弱的,而且是物理、法伤都有。

    大至上优点就如上面提到的,但话说回来,角色、装备没抽到的话我们都只能在坐在沙坑里头当个云玩家。没办法,免费手游就这么一回事;往好处想,至少帝国的云端有这么一块大饼等着我们,努力抽吧!兄贵们!

    生性老实的我,总不能报喜不报懮,接下来讲讲帝国的缺点。

    偏后期阵营
    帝高中的SSR几位大咖:利昂、元帅、皇帝、25文及剑帝,基本上都是要高星级爽度才会出来,而且这四人没有所谓星等的「质变」,星等带来的效益是线性的,就是只能一直往上突破星等。如果星等不高,上面这四位大佬在实战中表现可能会输SR角色,甚至R角。

    故以小弟的经验建议,以上面四人来说,三星时只能打酱油,四星时可上场,五星才会在队上常驻先发,然后,六星一到,基本上就升天了。但六星何其难,对平民玩家来说,最好先以五星为目标来提升团队战力。只有一只六星角色是无法救场的。


    魔导石不够
    当然,氪金大佬就没这个问题,但小玩家还真的不够。帝国阵营中有不少角色吃了石头会再一次翻身。SSR基本上有得吃就吃,至少一个人会用到两颗,这样一算就是8颗了;而假SR光头巴尔加斯也要两颗,有爱的话,女王伊梅尔达也可以送两颗增加泛用性。不用说,像兰斯、法娜等SR,更或者安娜这种R角,只要你不偏心,送点石头过去补强属性后都有不错的特别玩法。可惜喂石头是氪金大佬们的佛系娱乐,不是我们的。

    但如果你和大叔我一样,独情帝国,其实六百天下来,石头是很够的。

    远程贫弱
    当然,强弱这种东西都是比较来的,如果你只看帝国阵营的人,那也没什么好比的,说「贫弱」是因为相较于其他阵营,帝国队远程没有大咖站脚。大帝国的远程部队,SR等级以上的加上叛将海恩也才五人左右。海恩、女王伊梅达尔、小红帽埃格贝尔特和元帅恋人法娜到联动加入的奥瓜。这些人说弱也不会太弱(基本上这游戏好玩的地方就是每个角色都有一片天),但都偏向功能型球员。

    拿出来和挂名「八大金钢」的远程角色来比,自然是坐低了一阶。推图时有没有远程也许差异不大,但打冰龙时,绝对让您目屎流袂煞,悲伤心情无人听。

    奶量不足
    (这里先强调一下,其实至从爱丽丝的加入,帝国奶量己经很充裕了。)

    其实这点我完全不同意,但我知道一定有人会Cue这点所以我就先写出来了。

    这里先讲一下,打球时,学长有句话「没有传不好的球,只有接不好的人」,没错,在艾路萨利亚大陆也是有一样的道理「没有补量不够的奶,只有皮软的坦和攻击手」。早期的帝国,在补师选择上基本只有一身高叉的安娜,是个有R卡歧视的人用不下去的角色,再来就是定位混沌的女王。

    帝国的奶妈和「其他阵营」的奶妈来比(说是其他阵营,其实就是那两只没有忠诚度的SSR!)除了功能性不高外,智力也略唯中庸;女王的智力虽上的了檯面,可惜缺了拉血大招和单补,而安娜好像是布衣类中智力最低。

    但你说不够用吗?基本上我刚上六十时,精英8-7,60级的试练除冰龙破不了,火龙上了安娜和女王外双驱散外,全都是安娜一人吃下来的。也许玩起来会累,但这游戏应该是「有些关卡有某角色会比较好过;没有那种缺哪个角色就过不了的关卡」,与其等你的莉亚娜三星升到六星的三个月,你不如用六星安娜先推个几关。

    强调一下,我说帝国奶够用,也就是到目前进度,超时空SSSS5,70龙、70神殿(除白龙外)都没问题。大叔身体力行。我可以和你保证,帝国的安娜对于像我一样的PVE平民玩家从LV1到LV70,绝对够用。更不用说在2.0年代多了神补小罗莉 爱丽丝、连续再动机:帝国女宰相 弗洛朗蒂娅及二个半月后见的水晶女皇 罗泽希尔,没有不够的道理。

    安娜、女王、爱丽丝,基本上三人就可以应付所以PVE的关卡。

    以上就是帝国特色和基本的优缺点分析(其实只是心得,谈不上分析),请大家看看,如果有帮助是最好的,如果初心者的味道太重,没什么帮助的话就请看看笑笑,当个娱乐。

    没有一个阵营是完美的,总是有缺有优,四十级之前大家说没抽满、没大绝,不用拘泥阵营;而六十级后的高端玩家又因要挑战高难度战场而混搭阵营。所以阵营这件事儿,基本上就四十级到六十级时才会很在乎的一件事,因为有了超绝后,阵营团队会有了你入坑一个多月来第一次的化学作用,是个加分,但不是强制。除非朋友们和我一样有限制PLAY的需求,或对某阵营特有爱,不然就随缘,抽到什么就上什么也是个不错的选择。

    如果到这边朋友们读起来还算有趣,接下来我要聊一下帝国一些角色的介绍,也就是这次大叔的帝国魂2.0:点将录,请大家再往下看。放心,下面写到的角色虽不能说有着顶练,但绝对都是升到满档而且有用过才敢拿出来和大家分享。

    在这次的3.0更新中,我练的角色又更多,心得也更充实,下面角色介绍时我会补上。请大家注意,这是针对PVE环境的心得,角色搭配等也只是分享我自己的配套、思路,没有说是「最强」或「唯一」或「王道」,大家不要太拘泥,也不要太钻年角尖,就当找本书去厕所读,参考参考就好

    也因为最近生活真的只有越来越忙,我只能说不定期更新,希望大家可以把楼层留给我,要讨论的话请用评论,我有看到一定会交流两句。如果喜欢内文的话,给个枫叶,帮帝国大叔集点人气,虽说不知道枫叶可以干嘛,但这是对创作者最好的鼓励(总不能老是用爱发电吧…)。


    先谢谢大家。

    角色介绍从二楼开始哦!!!
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    恩延。幻羽
    2020-10-29 16:52:33
    男臭!!!
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-10-29 19:13:59
    太晚看到了 没去抽水晶女王
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    K.K.
    2020-10-30 18:59:20
    @@ 看·论坛说这只人权角…只能等精选了…
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-11-08 17:46
    何时才会介绍帝国惊豔美人法娜将军?
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    溺水鱼
    2020-11-09 20:05
    要等等…23333DDD
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    基斯
    2020-10-28 16:45:03
    帝国点将录-01

    巴恩哈特
    -The.皇帝-
    帝国最强的剑兵是艾尔文,最强的骑兵是利昂,最强的枪兵是巴尔加斯,但帝国是皇帝一个人的。



    一、 简介
    稀有度:SSR
    实用度:★★★★★★★☆☆☆

    角色介绍:
    说到我大帝国,名将多、人材挤;但要讲个先后,皇帝巴恩哈特是不能放在后面谈的。更不用说,吾王巴恩哈特还是时代的先驱,断背基佬的先锋。

    真心想玩帝国的玩家,没有抽到皇帝,就只能先到一旁站墙。

    大帝国里,讲到
    Carry,就算没有工具人利昂走八退三,先不要说大兰教退潮了没有,你只要有绿帽小子、智将或索妮娅这些五格强攻手,就吃的下来,攻击手不管在哪个游戏都不缺。而要兄贵坦哥,就算没有元帅,你只要有个光头,不止能扛,绿皮上身后连【力突】打起来都是剑兵杀;找补师的话不要和我说你抽不到安娜

    可是大帝国的中心都不是上面那些功能型球员,而是我们
    无可取代的皇帝。不是因为他的职业里有一条「皇帝」线,更不是因为他会搞混屎,而是他全方位的白板数值及万用的技能、天赋和超绝。要不是上周池子里蹦出了个什么水晶女皇的,吾皇巴恩哈特,在大帝国里还是爽坐先发!

    大帝国领导真的不是叫假的,就算到了这2.0的年代,就算大家都开始笑说「帝国」是「弟国」,哭什么皇帝退环境之类的,巴恩哈特还是我上场次数最多的角色之一(可惜没能告白,不能看场次)。不单是因为他本身挷定了帝国超绝,皇帝不论是在自身属性白板、技能组、天赋、职业、专属到兵种都非常实际、万用。


    我在高端一点的PVE场,还是都有上皇帝,如:远古乎唤魔狼一战中,皇帝领军,带上剑舞、霸气、红石头,基本上每回合保底两个debuff。而七十级70级神殿里的 女武神。不多说,根本大皇帝主场。

    就算到了2.0,大帝国领导的地位,还是不容质疑。


    二、 装备
    武器:均衡之刃(范围剑)
    后期因为常遇到需要禁疗的关卡,我的皇帝转为以【剑舞】AOE为主攻手段,均衡之刃虽说亏了攻击10%,但补上了5%的防御和魔防,也算契合我们混屎皇帝的风格。有了均衡之刃,让【剑舞】范围变成二圈,算是一个技能上的质变,配合皇帝专属的1C技能【割裂】(只有皇帝有这个技能哦!)及专属提供天赋范围加一的能力,一发【剑舞】下去,等于两圈内的人在降20%攻防的情况下,打了一波3.36倍(割裂+剑舞)的伤害。

    嗜血剑伤害上限虽高,但非洲酋长们还是稳稳地拿个范围剑吧,打的到比较重要;最多备个米约尔尼尔(驱散槌),三不五时去打个双驱散。

    护甲:霸王战甲(专属)
    多说的,帝国控的我,有可能不换帝国角色专属吗?虽然较一般的护甲亏了5%的属性,但天赋作用范围提升一格,也就是你均衡之刃下的【剑舞】跳下去,所有打的到的敌方单位都会吃到皇帝的阳尾光环。真心建议,不管你的皇帝搞不搞混屎都必需换一件。

    头盔:领袖之盔
    头盔部份其实除了人权头外我觉得都差不多。早期是装备这个让皇帝配合光头站位,挑战70黑龙时拿来防禁疗的,没什么大问题,之后也就一路用下去了。拿个领袖之盔给我们的大领袖用,谁能有二话?

    饰品:红色小棉袜
    攻击型步兵都哈到不行,理由不用多说,多一格移动就是天和地的差别。可惜我只有一双,只能拿来上贡吾皇。


    三、 常驻兵种搭配
    暗黑卫队(红萨克)

    ★★★☆☆
    人称红萨克,早期被人说是皇帝钦定兵种,后来风向一转,被说成退潮流的兵种。但兵营何其肝?练了能反悔不成?退一百步看,暗黑卫队不管强不强,三倍速的魂动红,外观党有不用的道理?

    其实红萨克没有想像的那么不堪。除了全兵种最高的血量外,剩下的三围也是精英等级,战后还能回血,续战力算是顶美好的了。可惜百分比固伤PVE打boss时没戏,但至少每周超时空在打到王之前不是都还有四关可以让你秀一下。

    帝国能用的人一海票,总之是个不算推荐但练了也不亏的兵种。

    熔岩巨人(红石头)
    ★★★★★
    这也是大叔我早期帝国推图时就拉起来的兵种,因为那时不会算伤害,也不懂减伤,就是个清纯的乡巴佬。看到这只是枪兵里血最多的,光头拿来扛扛骑兵表现也不错,点着点着就把红石头点满了。

    其实红石头在大帝国里算能见度相当高的兵种,本身枪兵克制骑兵,连安娜带起来都可以防下骑兵兄贵 疾风之萨姆森的一脚。而且【灼烧】的30%固伤,不只偶而在超时空中可以拿来玩玩黑科技,带着打远古魔狼也可以无限叠加DEBUFF(人多的话)。

    帝国萌新们!肝满吧!


    四、 常用技能
    割裂:
    不用到一刀四响,一刀两响的平民版就有威力出来了,技能本身一点的cost,全艾露萨利亚大陆只有吾皇可携带的技能,伤害跳出来时,会让你大喊「吾皇万岁、万岁、万万岁」。

    2.0倍的攻击伤害不容小觑,几乎是皇帝的常驻技能。

    剑舞:
    在皇帝的伤害力成型后,有很大的发挥空间。自身周围八格的白嫖绞肉机,还可以上禁补血的DEBUFF,非常实用。

    且皇帝因缺主动的倍率伤害技能,单体输出本来就不高,相较之下,【剑舞】跳一套下去,打到两人以上时有机会比皇帝自身的单体输出划算。如果你手上有把范围剑,那更是恶心人。不说多了一圈剑舞范围是有几格,我是都算不出来了;大范围剑舞配上皇帝的阳痿光环(二格内降攻防15%),砍完【割裂】追加一下再加禁疗恶心人。我常用来人机GG场脱布衣用。

    盾击:
    混屎皇帝的最强白嫖技。和【破阵】完全是不同档次的控场技。
    【破阵】撞完才晕,【盾击】是先晕再打,也就是货真价实的白漂,本回合零战损外加晕NPC一个王八蛋。相较之下,骑兵的【破阵】你还得看一下对方能不能撞,而【盾击】用起来无脑,完全不用考虑对手,想晕谁就晕谁。

    霸气:
    都叫「霸气」了,不够霸道还行吗?打雷龙时皇帝就是拿这招叫雷龙领饭票的。

    满星的皇帝光环先减15%攻防,开打前送一个【霸气】,驱散一个BUFF不说,再降防20%,天赋和【霸气】的减防是可以累加的;注意,朋友,
    【霸气】是「进入战斗前」哦,所以被打也会发动。你看雷龙这会儿会不会叫你声爸爸。

    无疑是单点流菜刀大叔们的爱技之一。

    这技能有另一个好处,打PVE水兵或枪兵,NPC身上常常「只有」一个BUFF,【驭水】、【护卫】,霸气开下去等于必消水兵的驭水和枪兵的护卫。剑兵本身克枪兵不说,但很难秒枪兵的皇帝,消了枪兵的护卫是对团队更有利。而在陆上的水兵被消了【驭水】,就是欠人宰割了。所以皇帝推图时,打这两兵种时有奇效。如果说【盾击】是战略成份上加分,那【霸气】就是皇帝拉高团队输出最野蛮的方法。

    帝国之力(超绝):
    战棋游戏好玩就是在烧脑,而梦战在战术成面的特色之一就是兵种相克。皇帝的超绝【帝国之力】,就是让你压在兵种克制上打。比起其他家那种只有增伤15%的小朋友超绝,【帝国之力】让你在兵种克制的条件下打出20%的增伤。

    缺点是PVE后期关卡中对上的魔物比较多,不少挑战的BOSS也不吃克制,也就是为什么有人笑称我们「弟国」的原因之一。


    五、 高光时刻
    大叔我推图时,机乎是没有不派皇帝 巴恩哈特出场的关卡(肯,卡了个超绝没办法~),而且皇帝的表现也没让我失望过。

    高光时刻不少,但真要我选的话,映像最深的是「强攻!山头上的卧龙 雷龙·卡尔克萨」及「怒战邪神洛基之子 魔狼 芬黑尔 帝国皇帝 伪·黑暗的进击」两大战役。

    「强攻!山头上的卧龙 雷龙·卡尔克萨」
    那是个号称雷龙杀手25文还没入藉帝国的年代,皇帝巴恩哈特亲自带队,和光头 巴尔加斯及元帅 亚鲁特缪拉三人(当然有带补…)强肛雷龙的故事,除了超绝机的日常,皇帝靠着【霸气】和米约尔尼尔战槌,每回合稳定消雷龙两个BUFF,帅队平安除害。

    「怒战邪神洛基之子 魔狼 芬黑尔 帝国皇帝 伪·黑暗的进击」
    芬里尔一战,因吃阵营加成,巴恩哈特从阵中挑了五位挂暗黑牌的弟兄(妹仔)出战。算一算,帝国(伪·黑暗)也有个六、七人:老红帽、户愚吕、元帅、索妮娅、贝蒂及皇帝本人,将士用命,直上S。其中皇帝的【剑舞】附带的禁疗DEBUFF和红石头的【灼烧】是两个最稳定挂上去的DEBUFF,大帝功不可没。

    也就自那时开始,帝国有着「皇帝带红石,魔狼去吃屎」这么一说。


    六、 简评
    虽然现在新一代的年轻人讲到「皇帝」,都只想到阿雷斯…但巴恩哈特才是我们老人心中唯一真皇。

    皇帝虽没有爆发性输出,但均标以上的白板,实用的天赋、技能,让巴恩哈特在帝国夕阳2.0版本中仍可在战场上卖弄风骚,在应对任何战况时都有着极高的适性。横向比较另一人柱之力兰芳特,皇帝的天赋【霸者的意志】以百分比方式降NPC攻防,在面对面板怪器的挑战修罗场时,是比较有利的。

    换个技能、换个兵种,最多切个装,都能打出自己的定位,这就是「搞混屎」的最高境界,不是年轻角色学得来的。皇帝就是那种上场时你觉得他没建树,但一没放他在场上你就打不过的角色。

    而技能组太实用只有一个缺点,就是你换来换去,但总是在开战前忘了换回来…然后撤退让费体力。

    其超绝【帝国之力】虽然有点像退时代的产物,但在冷兵器(没有魔攻…)的战场上,仍是可以发挥极大的效用。

    就我感觉(没错,感觉文),皇帝的高潮是在练兵场解封了·,穿上增速鞋后的皇帝才是完全体。没有四星以上,没有·的皇帝只会让你玩到怀疑人生。但倒吃甘蔗,皇帝只会越玩越香(!?),兵场、附魔、星等都上来后,你会发现皇帝的好。

    最后一句话总结:皇帝可以没有帝国,但帝国不能没有皇帝。


    帝国萌新们,不要害羞,和我一起大喊:「帝国万岁!」

    (大家一起等皇帝的SP吧!!!)


  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    千胜不败
    2020-10-31 08:34:50
    上面打错了...黑暗卫队是血量百分比固伤
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-10-31 13:27:20
    皇帝士兵我是用重装骷髅,除了圣职法师外,挡什么都行!反正皇帝天赋光环本来就防不了法师…
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    徐子铨
    2020-11-04 12:44:28
    搞混屎 是什么
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    2020-11-04 12:48:54
    就是什么都会又什么都不会,在场上好像有做用,又好像没做用…www
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    关你屁事
    2020-11-04 16:36:36
    皇帝3.0拿了枪兵跟狼人,意外的被紫龙看重(?
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-10-28 10:04:27
    帝国点将录-02

    贝蒂
    -兰斯妹-
    醒醒吧兰斯~你没有妹妹。



    一、 简介
    稀有度:SSR
    实用度:★★☆☆☆☆☆☆☆☆

    角色介绍:
    第二名角色来写写之前没介绍到的,兰斯的左手,哦不是,是妹妹 贝蒂。

    贝蒂这角色我也是在初动池就入手的,因为当时帝国没其他人抢碎片,她就顺理成章地上了六星。兄贵讲话不把谎语,我把贝蒂一路刷上六星的一、两个月中,我一直认真地思考他在我大帝高中的定位…但太尴尬了,贝蒂虽然「号称」人机竞技场的环境改变者,但在帝国推图时,确确实实没有带来太大的帮助。

    PVE推图至多六人,每个职业最多两人,所以身为剑兵的贝蒂横向比较的对像是:混屎超绝机 皇帝、大陆最强剑兵 25文及AOE再动体操王 剑帝,看到这三位和她抢位子的坐的,真的是只能帮贝蒂妹妹喊一声「呜呼哀哉~」。

    但大叔我秉持着「有奶有出路」的思路,还是想帮他在阵中谋个位置,不要先发,当个功能牌只少要能打出一手。

    讲是这样讲,但看一下贝蒂妹妹的兵修:生命20%、攻击25%、防御35%、魔防20%,除了防御加成拿的上台面外,其实整体定位模糊,有点四不像。还好本身算得上是个面板怪,白板属性值有继承剑兵「六围」肥大的优量血统。

    其中值得一看的是,除了不错的攻、血、防三围,贝蒂妹妹有着还算不错的技巧和帝国剑兵中最高的魔防(全阵营中剑兵排第三,仅次蒂德莉特和尤利娅)…

    高魔防和贝蒂天赋【剑刃领域】非常契合,可惜在这个拼DPS的年代里,魔防再高都很难当饭吃。

    整体来说,贝蒂转剑士统帅线的性价比会比较好,一样的魔防,同时高一档次的攻击和技巧。但爱慕虚荣的我,选择了高血量的皇后线,为了在战力上比好看…不是,是考量到大心效果,我个人觉得皇后线的大心效果比较实用。而且为了尽量可以多吃一点AOE,血量多一点总是站得比较稳。

    对于还没使用精通石的朋友们,我还是会建议走剑士统帅路线,这样可能实际点。

    不管走哪条线,我试用下来觉得差异有限,因为卡在贝蒂的兵种、兵种加成和无力的技能组,除了反反AOE,很难打出彩。唯一的亮点是天赋【剑刃领域】的附加效果:3格内有友军被攻击后,提升自身20%攻击和魔防,持续2回合。因为是天赋效果,所以可以和任何加攻击的BUFF(超绝也算)重叠,将贝蒂妹妹的攻击拉到一个新的层级。

    以我的贝蒂来说,带球加超绝,攻击可以来到1820左右(附魔很鸟),是我菜刀剑兵中的平砍王,如果转剑士统帅,说不定有机会到2000攻…但…还是救不了贝蒂的上场率。

    总之我把我的妹妹(干!你只有弟弟啊!)定位成一个多攻能型的攻击单位,利用不错的白版很天赋加成,让攻、防两端都最大化(·有人升到攻2000,防1000,这也是我的目标)。以天赋的反伤和上DEBUFF为主要功能(这里要多提一下,天赋反伤后上的DEBUFF可以上到治疗反转哦!),六星天赋,可达到三格的距离,很好站位应用;反伤后提升自己攻、防20%,再以超高的三围进行平砍收尾……但…这只是理想,基本上还是救不了贝蒂的上场率。

    讲了那么多,我真心觉得兰斯为帝国带来这个妹妹…还不如他自己的左手好用!


    二、 装备
    武器:封印守护者
    槌系亏攻,匕首又没上过舞台,剑系武器大概是唯一解;且既然要当攻守平衡的混屎皇后,在3C还没出来前,攻守兼备的封印守护者对我来说是首选。

    护甲:原质之铠
    贝蒂本来就是三围怪的其中一员,皇后线防御来到了387,排行是对比全角色/职业的第十二,不考虑其他技能特效的话,算高防单位。我选择原质之铠的里由是为了让她物防、魔防提升到最高,配合天赋AOE的30%减伤,在面对娘炮AOE大军扫台时,可以少一点点压力。

    头盔:燎星之陨(专属)
    原本是用原质头盔配2+2红色附魔,这样一来被AOE破血量到部队血量50%后,反伤可以极限化,但专属燎星之陨出来后就换下来了。说真的,这专属头除了血量10%外,很难看到亮点,其中「部队血量越低时,造成的固定伤害越高,最多提升30%」我是一点感觉都没有。一来你不知道血量要低到什么时候才会提升到30%,二来是PVE推图,很难遇到连发「不致命」的AOE,让你血量低到启动这30%,要嘛只有皮痒刮痧的一发,要嘛就是活动挑战中,强强滚的一发带走型AOE。

    增伤30%这点,大叔也许是年纪大了,身体不敏感,体感上真的是「零」。

    饰品:神翼护胫
    刚好有一个,那时就配给他了。其实有选择的话,我会给贝蒂妹妹这种白板属性不错的剑兵配上霸者徽章或铸剑者勋章。

    但神翼护胫的攻击上限高了一点,被单点时又多了点防,基本上也是不错的选择。毕竟贝蒂比较怕骑兵升脸,不怕AOE。


    三、 常驻兵种搭配
    兵种选择是贝蒂的另一个痛点,我看来看去没什么我云的出来的搭配。近卫三侠之一的蓝步兵是个选择,但以部队小兵来说,我个人对「高防」一直没什么信心,对我来说,小兵还是要有「减伤」才是王道,故我放弃点满近卫步兵。

    (之后可能会练出来玩玩,毕竟帝国很多人可以带。)

    再者,之前很多人说带水晶塑形者,但这水晶石在我看来,回血是个优势没错,反伤功能感觉上也可以有点造化,但是
    帝高中能带上这个新兵种的,也就贝蒂一人;而且,进入战斗后才有反伤,感觉又和贝蒂的反制AOE的打法不太对味,最后还是放弃,毕竟兵营难肝,不敢太为所欲为。

    我最后考虑了很久,找了两个有减伤能力的兵种来塔配,让贝蒂妹妹在吃AOE的同时,部队小兵也有点生存力。一是配合皇后剑兵线来打克制的高地勇士,二是硬到没朋友的岩石巨人。

    高地勇士

    ★★★★☆
    既然贝蒂主要功能是扛AOE伤害,那以剑兵来说,在吃AOE伤害有减伤能力的大概是高地勇士了。以剑兵来说,43基础值的血量算上位,40攻击配上不错的双防,也算是诚意实足的兵种。

    兵种技能,攻击时增加攻击15%,且无条件遭受伤害时减伤15%,算说的过去,并且和我们的贝蒂皇后像性很合,是我贝蒂妹妹常驻的兵种。

    岩石巨人(黄石头)
    ★★★☆☆
    因贝蒂还是有护卫技能【铁腕】,所以感觉有时也是需要当个副T充个人头,我还是练了个枪兵给她;再怎么说,我帝国伪光煇出团时,还缺一个坦。

    大家不要小看黄石头,他的减伤能力其实是在条件下最强的兵种。什么重枪、红马等,都是针对「物理」减伤,天使只之针对「魔法」减伤。我们的黄石头可是「物理」、「魔法」都减伤30%,虽然有条件限制在生命值低于30%时才发动。

    但朋友们,想像一下,贝蒂先被范围技A个两下,黄石刚好在70血量发动减伤,配合着枪兵营的【作战续行】科技,对敌方的单点是60%减伤,基本上是颗连剑兵都砍不下去的石头,不用说,如果想用AOE打,黄石头加上贝蒂天赋,减伤可来到90%减伤,而且你A完还要被贝蒂反手一个巴掌回去。

    总之,最后选择了岩石巨人,让我的妹妹在当T/副T时用用。皇帝带队的帝国,超绝主打兵种克制,且基本上会上贝蒂时,我都有带一个专业坦职,所以贝蒂在(机会不多)场上时,主要还是带着高地勇士金光闪闪的平砍切切枪兵。


    四、 常用技能
    大家都说贝蒂的技能组烂到没救…其实是真的。目前贝蒂是有不错的1C技能,但整体来说,不论要配1+2+2还是1+1+2都没有很强势的技能组合,只好等3C出来后,看看能不能感觉到一点春天

    众志:
    不错的1C技,适合躲在大队中龟阵前进的贝蒂。虽然对天赋反击伤害没有帮助,但防御和魔防的上对AOE来说也算有效果…多被A一次就能多反一次,这样想心情会好一点。

    技巧威吓:
    算是「奇兵」型技能,打魔狼时,出乎意料的立了大功。但一般来说,不打PVP的人大概完全用不到。

    铁盔:
    和【重盾】一样不错的技能,在极限推图时,欧魂一发动,配上风王战甲,就是你握拳怒吼的时候,但是,也就是这个「但是」,贝蒂完全没有其他技能可以搭配着使用。这技能放在蓝迪那是锦上添花,放在贝蒂这是暴殄天物。

    其他技能我真心觉得都是用不太到,可有可无,也没什么好介绍的。朋友们,只能等3C了(国服己出),如果3C体感再不好,那就只能等贝蒂转SP了。


    五、 高光时刻
    贝蒂的高光时刻,就是你帮他换上漆原老师出品的皮肤那时候…

    回到正经事,我猜兄弟们一定想不到贝蒂除了人机竞技场外,还能有什么高光时刻。真的,其实我也想不到。

    就像我之前讲的,推图时,至多两名剑兵,帝国有着挂着超绝拿先发位置的无微信混屎剑兵皇帝,还有大陆最强剑兵25文,两人,连主打AOE的剑帝都很难排上位置,更不用说我们贝蒂妹妹了。

    但贝蒂在远古魔狼一战,也算是打出了她人生的代表作。因为帝高中伪黑暗阵营的人有限,我把贝蒂也放进六人名单里。而她除了天赋反伤附加的随机DEBUFF外,【技巧威吓每回合稳稳的挂上一个,配合着皇帝、法娜、老红帽、元帅、户愚吕,这伪黑暗队,虽然艰辛,但也是杀出了彩,帮我搞了唯二的S出来。


    六、 简评
    虽然贝蒂有对大呢ㄟ呢ㄟ,但兄贵们,没抽到不要觉得可惜,抽到,除非你是个矿佬或常打PVP,不然就没必要放太多资源下去。

    我们贝蒂皇后,真的只是个妹妹,在现在PVE的环竟里,就算你和我一样「纯」帝国,仍然有着不少可以取代她的角色。呢ㄟ呢ㄟ大是个重点没错…哦不是,反制AOE是一张重点牌没错,但在高阶的挑战来说(如每次活动的第四和第五关挑战),你为了一回合可以反个一万多伤害,让全队都吃到大魔王的AOE,根本是本末倒置,看到AOE就要闪啦~没人会故意站好一队让NPC打的!

    (当然,你和我一样兄贵的话,就不会闪娘炮AOE了…啾咪~)






  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    gatebill
    2020-10-29 00:21:54
    贝蒂立绘真的香,不过我想跟上面的说,跟大叔讨论什么狗、什么克罗赛都是邪门歪道,除非哪天这些角色都加入帝国阵营
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-10-30 17:38:00
    可..可恶..这篇第一句话让我想到美鸟在身边...
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-10-30 19:02:56
    右手才是王道啊!
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    drsun1983
    2020-11-03 00:18:56
    由于我服人较少,自己并非氪金大佬仍可夺下服务器第一贝蒂。我的常用技能是"铁腕"、"明镜"和"众志",不太认同"技巧威吓"和"铁盔"是实用。https://i.imgur.com/b8DJxPo.jpg
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    关你屁事
    2020-11-03 09:45:17
    大佬!!! 我澄清一下,我也没有觉得技巧威吓好用…所以我写,打魔狼时有奇效。铁盔和重盾都,这两个技能,我觉得以坦职来说,极限拓荒时蛮重要的就是了…
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-10-28 15:25:00
    帝国点将录-03

    利昂
    -那个男人-
    大帝国皇帝唯一指名断背抽插王!



    一、简介
    稀有度:SSR
    实用度:★★★★★★★★★☆

    角色介绍:
    梦战初动就入坑的兄弟们,不提「利昂」这个名字有没有映像,不论你是不是帝国咖,你一定听过「大陆最强骑士」、「那个男人」等称号。连像我这样的平民老百姓都知道,本游戏在2.0版本之前,还出过一片兄弟作品叫「利昂模拟战」。

    帝国在推PVE关卡时,利昂是工具人唯一担当。天赋【传说的骑士】配上技能【骑士精神】的走八退三的打法让利昂到3.0开台都不太会消失在时代的洪流里。为什么叫他工具人呢?因为利昂这「大陆最强骑士」,吹到底,就是个好用的carrier,功能单一。在PVE后期,吾皇 巴恩哈特没上场时,最多再带个超绝帮团队拉点士气值。你说是不是工具人?

    那今天我们来看一下,在现今2.0的版本中,利昂到底还有没有传说中的那么强悍。

    讲到利昂,有两件事得了解一下,也是当初建立起「大陆最强骑士」这虚名的两块基石:技能【骑士精神】及天赋【传说的骑士】。这两项能力,不论少了哪一个,利昂就不再是利昂,只能到一旁的沙坑和平民老百姓们一起玩堆沙堡。

    抽插王不是叫假的,虽说天生颜值就有优势,但就是这个天赋【传说的骑士】让利昂得以深受皇帝的宠爱(!?)。

    在满星等的条件下,【传说的骑士】让利昂每跑一格,造成伤害上升4%(最高20%),防御力上升20%(最高100%);解释到这里都还在人类的理解范围内,本天赋最IMBA的点就是,它后面还加了一条特效「攻击完后可再移动三格」,天地良心啊,裁判,可以这样让人撞了又跑,撞了又跑吗!?

    战场上,利昂只要在五格跑起来的前提,基本上主动攻击时,伤害力上升不说,增防100%再加上【气浪】或【整军】等技能的配合,只要等级、练度不要低于关卡难度太多,撞下去几乎零战损,让受害者怀孕后完再退回光头的护卫范围当个小媳妇。真的一下撞不死,还可以改打老汉推车战术,九浅一深…不是,是五进三退的抽插BOSS,好不痛快。

    再来看一下利昂的另一个卖点,比他脸还漂亮的面板。

    以成长性S的攻击来说,利昂的突击骑士转职为620,在全联盟排第二,第一名是同为帝国阵营的同志:户愚吕弟的627。利昂就算是走皇家骑士线也有589,联盟第二十。攻击担当是决对可以胜任的。往防御面看,利昂只排到中段班没错,但【传说的骑士】五格跑满增防100%了,你还觉得人家欠你什么?

    讲了那么多利昂的优点,把他屁股都捧到头上去了,那「那个男人」有缺点吗?有!

    真要吐槽,就只能聊聊他的智力,老天是公平的,利昂的智力233比智将251低不说,那个男人的智商还小输号称梦战吴宗宪的迪欧斯哦244。所以在大家笑艾玛林克智障时,请看看自己BOX里的利昂!


    二、装备
    武器:蓝色惑星
    原本我是用攻守兼备的平民神剑,封印守护者。但随着利昂专属的开放,配上青龙之冑无视地型的能力,我换上了蓝色惑星这把满档时上限较高的武器。利昂只要跑的动,这把就能拉出它的身价,目前看来,最多也就战略几个攻击手驾驭的了蓝色惑星,而战略里不用等元帅喊666的,也就剩利昂了。

    护甲:青龙之冑
    这件我管他叫「有情破坏之冑」,它破坏了我利昂和元帅两个老相好的基佬情。

    自从利昂专属被解包流出的第一天,大家就在关心:元帅这招绝机之后还有没有活路?没错,青龙之冑一出,十个利昂有十一个再也不会说要和元帅这磁浮列车长一同出阵。

    青龙之冑强在它只要「受到伤害」就会发动无视地型的替身能力。所谓受到伤害,包含了利昂自己去撞人也算(你再怎么硬,撞人也有40点伤害),不单是指「被攻击」。换句话说,利昂只要有在进攻,下一回合就可享有元帅超绝的能力。

    利昂也就此单飞,再也不用挂着元帅看脸色等超绝了。元帅哭哭。

    头盔:吸血鬼假面
    人权头不够,就拿这个来用用。和人权头相比,如果不打PVP,其实吸血鬼假面也算顶级好货了,特效降防20%对团队进攻来说,效益比提尔之怒好上不少。

    饰品:屠龙勋章
    攻击手万用饰品,不解释。


    三、常驻兵种搭配
    兵种方面,也从来不是利昂的弱项。帝国专属黑科技生物蝙蝠、后宫部队天使、极限输出,撞完就散一地骨犀,最后还有大帝国唯一指定,硬梆梆的皇家骑兵,看你要什么有什么,只怕你口袋不够深、肝不够新鲜。

    皇家骑兵(红骑)
    ★★★★★
    是的,我没练骨犀。

    红骑是我当初帮利昂练上来的唯一骑兵种。帝国又没蓝迪,为什么要选红骑来练?没别的,就是当初觉得和皇帝两人,一人带暗黑卫队(红萨克),一人带红骑,这样搭起来很帅,够中二吧?

    其实在PVE后期,红骑的稳定性相较一发入魂的骨犀高出很多。利昂带骨犀,有天赋【传说的骑士】和技能【气浪】两项罩着,说怕自爆,其实是自己多虑,但在被弓手点放时,机乎是没生存机会。

    换上红骑,落单时的存活率高了不少,放利昂单兵来坦个剑兵也机乎不损血。

    红骑本身数质优秀,技能又好,真要挑就是说他进攻时没有攻击加成,但整体来说,还是非常优秀的兵种,帝国里也有不少人能带上阵。

    天使
    ★★★★★
    为了龙奥天 阿雷斯的到来而拉上来的兵种。在这大家都喜欢用2格法伤远程白漂骑兵的年代里,是个不能不练的兵种。和皇家骑兵相比,除了更高的四围外,一样的减伤能力(魔伤),还多了血量50%以上攻防提升20%。

    要不要骑兵兵营新科技拉了一把,天使其实完爆红马。妹仔兵种就是得宠。

    吸血蝙蝠
    ★★★☆☆
    在帝高中慢慢退出大平台的兵种。

    大家都说有着不错的续航力…但…进攻撞下去,如果蝙蝠死光,就是什么都一去无回了。早期帝国奶力只有A罩杯时会用用,但都到这个时代了,爱丽丝只要在场上,就没有什么续航力的问题,不如多升一点攻击力出来,做好利昂工具人应有的本份。


    四、常用技能
    青龙破阵:
    在2.0版本里,利昂和109小辣妹 索妮娅是帝国最早开3C技能的两个角色。利昂3C大招【青龙破阵】,CD虽高达五回合,但增伤和同为五回合CD的【千骑】一样,是全游戏最高1.7倍。基佬利昂这招撞下去对手没坏掉也没关系,撞完后还对范围一圈的敌方角色追加0.3倍的伤害及附带一个随机DEBUFF,最后还让敌方随机换位。

    我猜你也想到了,配上范围剑的利昂应该整个血腥…

    但实际上用起来,亏了不少攻,整场打下来反而让工具人利昂有点四不像,而且以PVE来说,随机位移这点,范围太大,反而常常坏了你的布局。我个人没有那么推荐。

    利昂这类角色对我来说,就是适合无脑抽插,像【青龙破阵】这种略带战术感的技能…利昂还是…PVP用用就好吧。

    骑士精神:
    话说,利昂成也骑精,败也骑精。

    【骑士精神】加攻30%,己超越超绝的20%,这也是利昂可以到处打工的本钱之一。但【骑士精神】加攻也因为百分比高于超绝,反而会把超绝盖过去。

    如果你当下皇帝刚喊完超绝你就放【骑士精神】,那超绝加的20%攻击四回合就会被【骑士精神】的30%攻击两回合盖过去。看似没差,但【骑士精神】BUFF结束后,会造成你有两回合的空窗期,就像射后的「圣人时间」。

    当然【骑士精神】也可用于加速自身的技能循环或加速DEBUFF的消耗,但很多时候会让你的利昂搭不上团队的攻击节奏。

    以帝国阵来说,最大的差别是女王天赋【铁腕】的增伤,因为如果想配【骑士精神】怒升一波最高伤害…【铁腕】会在开骑精的那回合被洗掉。同理,其他如果效果时间是一回合BUFF的,【骑士精神】开下去BUFF就没了。当然,用在DEBUFF上也是同理,一回合的DEBUFF,骑精先开下去,在你撞人前就己经消掉了。所以【骑士精神】就像一把双面刃;成也骑精,败也骑精。

    其他技能:
    利昂不管1C还是2C的技能,招招实用,都是对工具人…不是,是对攻击手来说效益很大的技能。要禁疗有【突击】,要破坏阵型有【猛撞】(挑战关常要用到…)。

    其他1C技【破攻】、【压制】、【气浪】、【整军】等,都可在搭配3C【青龙破阵】时依战况选用。全无废技。

    帝国升锋(超绝):
    大帝国在水晶女王降临,整救众将士前的最后一道属光。在大皇帝的篇幅里有提到,后期因高端PVE环境,皇帝招绝【帝国之力】常常只能当白板超绝挂着。好加在,那个男人也可以喊个666来帮团队增伤。

    一样可以喊超绝,剑兵喊和骑兵喊,差异就出来了。剑兵走的慢,五回合里浪费一回合来喊超绝对团队影响不大(反正剩下的四回合可能也还有三回合在赶路…)。但骑兵本身属攻击手,技能绑了个超绝,就表示少了一种攻击手段,而且每五回合你就少了一次DPS的机会…整体效益来看,有时不见得是加分的。

    但是没办法,水晶女皇上来之前,能喊的也就利昂和皇帝这两位断背佬,你只能从中间选一个…


    五、高光时刻
    我利昂加入的晚,前期低等级跨级拓荒时陪着大叔我的其实是智将 艾马林克。

    而利昂虽然贵为先发,场场有秀,但真要说「高光」,反而很少,因为他只是做了他该做的,就是作好帝国队的火力输出担当。

    硬要回想一个高光时刻的话,就是我之前发的「【心得】专情の帝国大叔 VS. 负心联盟」,利昂战术上单挑黑毛 马修;利用猛撞带开马修关厕所,让队上其他人不会吃到马修那负心汉专属的大号【剑舞】。

    有兴趣的人可以去下面链接看一下那时的心得。
    https://digwow.net/C.php?bsn=33596&snA=14829

    六、简评
    众所皆知,利昂靠着他那张早上起来会吓到自己的帅脸和SSR等级的属性吃饭,但大帝高中的要角,都偏向后期角色,利昂也不例外。

    抽到利昂时,不用太高兴,没有花个一个月刷羁绊上到五星,其实利昂的战力一般般。由于利昂的天赋【传说的骑士】能力是随着星等线性成长,故在拉不高,又没有「质变」的优势下,利昂在三星时,除了八进三退有战术应用上的优势,以carrier来说,根本不够给力。

    虽说利昂现在是我常驻先发,但那也是五星的时候才和智将 艾玛林克拉开距离。四星的利昂,在很多时候,只要没办法跑出五格,都没办法打出令人买单的伤害。

    再来,那个男人主动攻击时虽有【气浪】这1C技可选,可以用来减伤,一路走来都打着撞谁谁怀孕的口号。但不要太高估利昂,他也是会「被」怀孕的。

    被攻击时,装备先不说,专属除外,大家条件一样,你可以穿的别的骑士也可以穿,如果没有带着皇家骑士,相较于智将六星天赋减伤20%,利昂除了防御属性白板硬撑,基本上是没有任何减伤能力的。

    那贵为SSR的利昂防御属性表现如何?我这里不多说,直接上数值。艾马林克的骑士统帅转职320,利昂的皇家骑士转职281,突击骑士转职270。大家想问,270有多不堪用?我这边在放一个例子给大家思考一下。

    你第一个入手SR角兰斯,在没有圣天马助拳的时候,号称帝国自爆机,他的防御是272,是的,和那个男人同一档次,还比他的突击骑士线高了一点。

    虽说对carrier来讲,被敌人打就是不应该,是指挥官操作不利,故像利昂这种可进可退,可深可浅的男,主动攻击时就算减伤技能撑腰,己足以面对99%的战场。但不要忘记,利昂可以跑八格,就算撞完退三格,也难保你短角的坦可以追的上;所以八格的利昂炮一喷出去,没有一击入魂,就要换利昂怀孕了。

    再来讲讲大环境。

    今天不说你昨天虐菜,利昂看谁撞谁,神挡杀神,良心挡杀良心。在PVE拓荒时骑,那个男人也不是谁都敢撞的。撞撞相克的剑兵,撞撞皮薄的布衣,撞撞有近战逞罚的弓兵、刺客,都不能拿来说嘴,这只是应该的。

    游戏中后期开始,枪兵多到像免费的,就连大陆最强骑士要撞人之前都要先看一下场面,打狗也要看主人。虽说利昂就算去撞枪兵,天赋、技能加持之下,战损可能也不高,但利昂出手,打不出伤害,那对团队来讲,就是负分,浪费了一回合。

    所以说利昂虽贵为抽插王,进进出出的,但有时不如智将稳稳破护卫或用破阵晕人,再让菜刀队上来清场有效益。更不用说,没专属的利昂跑不起来时,那大陆最强抽插王也是只能在旁边玩自己。

    如果你和我一样快四十岁,你就应该知道快速抽插不能解决全部的问题(囧?!)

    最后结论一下,利昂其实还是很强大的。那个男人在帝国阵中的出场率还凌驾在我的爱将 元帅之上,是我推图时的三本柱之一(光头、皇帝、利昂)。

    有抽到,当然可以练。他也是我目前先发阵容之一。但当你还是小朋友时,利昂星等还没到位时,千万不要迷信,有个高星等的智将、蓝斯或小绿帽来当推图时的攻击手,效果不一定比较差。

    一句话总结:过誉!但大陆最强骑士用起来还真香!





  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-10-29 14:37:36
    兰教来了,我要你的枫叶!
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    Gilbert Luis
    2020-10-29 20:26:08
    青龙破阵在协力战是好用的,周一二带小红马,直接破阵宰掉血魔女,然后3C两个巨魔残血,敌方攻击利昂就会自爆,类似用法周五六的3C干掉黑皮后移动去刮安洁
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    NONAME
    2020-10-30 17:39:42
    PVE利昂太好用了..尽管新帝国骑兵出了很多..但是还是戒不掉利昂...
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    NONAME
    2020-10-30 19:03:43
    协力卡帮小孩洗澡时间,如果拿起手机玩的话,我会被老婆青龙破阵… QQ
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    简单
    2020-10-30 19:04:21
    退三格太爽了啦~不要习惯他,会变笨! 哈哈
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-10-29 18:13:44
    帝国点将录-04

    兰斯
    -大兰教教主-
    永不退流行的就是兰斯那一击入魂的雷光。

    一、 简介
    稀有度:SR
    实用度:★★★★★☆☆☆☆☆

    角色介绍:
    开始之前先说明一下,本篇兰斯心得是向精华区里 片羽朱雀 shawtim大佬的【心得】伟哉我大兰教致敬。没有他/她开启我对兰斯的认知,我家兰斯不会成长到今天茁壮。

    兰斯贵为所有新手第一只抽出的SR(系统送的啦~),人手一只,但拿出来用的不多,上的了檯面的更少。芸芸众生在讨论哪支SSR又是超模,哪只要先刷碎片时,我把兰斯的碎片默默地刷满六星,三颗精通石喂下去,换了他的专属:卡尔萨斯之冠,能点的都点满,还拉了圣天马起来,为的不是别的,就是想体一验一下,大兰教在我脑中勾勒出的那个画面:在那无边无限的蓝天中,我们教主兰斯骑在他青色坐骑上,一发雷光,扫遍天上飞兵、地上骑兵的光景。

    是的,这段叙事虽然矫情,但没有半句虚言。我的蓝斯,最后的几十片碎片是我刷出来的,我亲手把他养大,不是放在那看他长大。

    如兰教教义所述,兰斯的存在,就是要扫掉一切空、骑。教主的天赋【空骑统帅】证明了他的使命,六星天赋让教主面对飞兵、骑兵部队时,攻击和防御提升30%,是的,朋友,攻、守两端都有效,而且做用于部队。

    兰斯的白板攻击虽然只有551,在这个超模林立的世代只能算是中上段班,但哥们儿玩命看的不是数字,看的是那份拿命去换的觉悟…

    再次强调我不喜欢数字,但为了充点板面,写点有营养的,不然大家以为我只会发搞笑文,我这就来帮大家「算」一下兰斯的觉悟有多大。

    公式什么的我就不再放一次,精华区有,我这里简单拿我的兰教…不是,是兰斯的数据Break Down给大家看一下,你放心,大叔我身为键盘业务,不是什么精算大师,但讲干话和算成本还罩的住。

    真的要看,都有照片,但这里我不太想贴了,浪费版面,会算的就看的出来我数字没乱来。

    (表格框线出不来…)
    兰斯
      
    白板
      
    绿字
      
    表面
      
    职业精通
      
    武器白字
      
    附魔
      
    附魔%
      
    附魔共鸣%
      
    绿字小计
      
    攻击
      
    551
      
    66
      
    193
      
    0
      
    18%
      
    0%
      
    358
      
    909
      
    进场后
      
    进场面版
      
    武器技能
      
    头盔技能
      
    盔甲技能
      
    饰品技能
      
    攻击指挥
      
    带球30%
      
    10%
      
    0%
      
    0%
      
    8%
      
    10%
      
    30%
      
    1436
      
    超绝20%
      增强后
      
    1618
      
    进攻击面版
      
    升锋15%
      
    N/A
      
    N/A
      
    最后进攻攻击面版显示
      
    136
      
    0
      
    0
      
    1754
      
    算到这边,还没看蓝斯的天赋克制30%,如果算上去的话大概攻击2027,打飞兵的话,屠龙勋章再加12%攻击力,攻击力会上到2136。

    2027这个数字,不算顶标也算的上前段班了吧,朋友,不要为难我的兰斯,他没有一个矿佬当老爸,这样的附魔己经是我能给的最好的了。

    好,说到这,兄弟们会说,我光头防转攻的【力突】,攻击力也2300起跳,这2027有什么好说嘴的?

    没关系朋友,我再帮你算一下我大兰教教主【雷光】下去一击的极限增伤。

    附魔流星增伤20%、专属增伤20%、大心100%血量时增伤10%、皇帝超绝增伤20%、女王【铁腕】增伤20%、爱丽丝大爆发增伤20%、【雷光】增伤150%、运气好暴级增伤30%。

    看公式:【(战斗前攻击+战斗修正)×克制加成-(战斗前防御+防御修正)×地形加成】÷2×伤害加成×技能加成×暴击加成×近战减免

    实际代入:(1+
    流星20%+专属20%+大心10%+超绝20%+铁腕20%+爱丽丝20%)=1+110%=2.1倍害害。然后代入技能【电光】1.5倍=2.1 x 1.5 =3.15倍伤害,最后运气好爆级再乘1.3倍,也就是【雷光】入魂,打出来的是约4倍伤害(不考虑对手减伤的条件下)。

    虽说我们兄贵最讨厌用数字帮人打分数,但攻击2027的【雷光】打下去四倍伤害,兄弟,你说是不是神挡杀神,良心挡杀良心,惊天地、泣鬼神,众生平等的一击?不管大陆第一骑士还是什么SP25,看到他都要叫声哥儿。

    大兰教身为「空骑杀神」,就是这么简单粗暴,绝非浪得虚名。


    二、 装备
    武器:纷争调停者
    大斧一挥,斧起斧落,众生人人平等,再无纷争,是谓「纷争调停者」。

    龙骑统帅兰斯,斧头为首选。这把纷争调停者不亏攻,特效发动时,蓝迪两条命都不够死。

    你问我,为什么没用拉格纳罗克?我有,两把都搞出来了,但破NPC飞兵、魔女的100%血量不够爽,一击换下蓝迪的两条命才是真高潮。

    护甲:最后之服
    没什么偏好,多一件最后之服就给兰斯换上了。飞兵配这件应该没什么大问题。之后附魔卷存多了,还会想搞件金刚背心给教主品品。

    头盔:卡尔萨斯之冠(专属)
    混兵时20%增伤,简单粗暴,极度适合粗旷的兰教…教徒们。但也为了这专属,我想了很久要怎么帮我们的空战杀神混兵。

    饰品:屠龙勋章
    攻击手万用饰品,不解释。

    附魔方面,我选择了流星,拼爆率也拼20%增伤,而且流星附魔刚好符合兰教风格…「四件套装:攻击生命值高于60%的部队时,进入战斗后所有伤害+20%」,没错,兰斯求的是出手收头,攻坚时都是找血满的升!所以不会有敌方血量60%以下的烦脑…就算敌人血量是60%以下,那不管有没有那20%增伤,兰斯一样可以送他上路…

    (我是不太会用兰斯去打BOSS战就对了,都是推图用)


    三、 常驻兵种搭配
    兵种选择上,还真的有点东西可以写。因为兵营何其农,没有挂到氪金大佬身份的小老百姓应该都不敢胡乱尝试。当初为了配合兰斯的专属:卡尔萨斯之冠,包含先辈在挖哇发的测试文(精华区有),我该爬、爬的到的文都看完了,也很难下决定。

    圣天马

    ★★★★☆
    主动进攻时减伤50%,和前辈讲的一样,号称谁都敢撞,谁都撞不死。圣天马是我第一个「专门」为了兰斯量身打造,拉起来的兵种。但现在为了配合专属混兵的条件,几乎没上场了…(帝国人也没几个可以用…加上新出的水晶女皇也就三人)。

    虽不是顶级,但生在飞兵家族的圣天马,四围还是很漂亮。基础值43的攻击和23防御/魔防,都是其他部队望尘莫及的。50%血量以上时,主动进攻减伤50%的技能也非常优秀。虽然进攻时没有攻击增幅的能力,但高防、高减伤、低战损,打出来的攻击也没到「谁都撞不死」这么夸张。

    其实最省事的方法,就是我蓝斯转为骑兵线,然后混搭己经拉到10级的圣天马;但兰斯龙骑统帅线,S级的攻击力面板551,受限于SR生份,本来就不是个出彩的数字,如果转到皇家骑士线,S档次的攻击属性会降至A,来到523。这就有点不堪了。

    再说说兰斯大心增伤:
    龙骑统帅:部队血量100%时,伤害提高10%。
    皇家骑士:部队血量低于70%时,伤害提升10%。

    70%血量再进攻的话,就怕蓝教教主回到当年的自爆王。我怎么看还是觉得赌满血时的10%增伤拼一发入魂比较有魅力。

    所以后来决定兰斯留在龙骑统帅线,也因如此,圣天马后来退居二线,偶而卡地图时才拿来给兰斯顶着用。

    皇家狮鹫、天琴亲卫
    (无法评星等)
    这两个兵种都是拿来拼「最高」DPS的,精华区有文章给家参考。我两种兵种都没拉起来,不敢多做评论,但我都决定为兰教教主量身打造一个「专属」的兵种来搭配了,为什么当初没把这两种兵种的其一拉上来呢?这里我可以和大家分享一下我的思路。

    皇家狮鹫
    血量80%以上时攻防增力30%,输出最高的兵种之一,豪无悬念。拿来攻坚时主动进攻或被攻击时反手一波(限第一下)都能打出好球。可是帝高中没有奶骑这种角色(当时),我觉得血量要保持80%以上有点困难。再者,防御面上,虽说有着30%的增防,但少了减伤能力,在PVP场中是可以打个莽阵拼一波流;但PVE推图讲求的不只是输出,续命能力也得考虑,加上我兰斯教主不打算走皇家骑士线,故OUT。

    天琴亲卫
    龙骑统帅兰教教主出征,下面跑着一票妹子骑兵,这画面可不美好?我想!兰教更想!

    天琴亲卫跑满格增伤45%,拿来和骨犀比,在极限攻击来讲只轮在基础值,43比45。虽说防御比骨犀高,但和骨犀有着一样的问题,濒血。基础值只有36的血量,兰斯又没有【气浪】这种高减伤技能(只有【御风】减伤15%),就怕自爆王事件重演。

    弟兄们,不是我不看好妹仔啊!但我真的怕拉上十级后,也就是多了十位妹仔和我一起爆啊!

    近卫骑兵(蓝骑)
    ★★★★★
    什么?最后的选择是「近卫三废」的蓝骑?有没有搞错?

    没错,兄弟们,这是我最后为了兰教教主拉上的兵种。我也很犹豫,但不夸张,用起来手感好棒棒。下面我来解释一下。

    专属卡尔萨斯之冠之于兰斯,策划的用意很明显,就是要兰斯拿出飞兵的机动性(无视地型5格移动)来换取20%的增伤。不管合不合理,我是买单了。

    而只要你是个兰教教徒,你一定知道,什么「大陆五克骑士」之类的,都虚名,讲出来拉风,用起来哭哭。骑兵线的兰斯,提升了生存力,但确放弃了自豪的攻击力…大家要知道S级的属性对SR角有多重要!就算不看属性,骑兵拿剑和飞兵拿斧,攻击力也是差了一个档次。不是说皇家骑士兰斯不好(我自己也有时会转回来用,但情况不多),但真的,身为蓝教,飞兵、骑兵见一只,杀一只才是真理。有够爽。攻击力不能不往极限推。

    回头看一下近卫三废的蓝骑有什么亮点。

    基础属性上,嗯,没有亮点。四围:生命43、攻击40、防御23、魔防17,以一个三阶骑兵来看,中规中矩,不强,但绝对不算弱。拿来和兄弟红骑横向比较,只输在攻击力而以,蓝骑少了3点基础攻击。

    近卫骑兵的技能呢?「主动进入战斗时,遭受的所有伤害降低45%」好用吗?有上过NGA的朋友们一定都看个一篇兵种深度讲评的文章,内文那时批蓝骑进动进攻才发动的减伤和红骑正反手都会发动的减伤,一个是天,一个是地。也就是因为那篇评论,蓝骑从此加入「近卫三废」联盟。

    但大家注意一下,红骑的减伤45%,虽正反手都有用,但只有针对「物理」伤害;反观蓝骑,一样45%减伤,虽只有主动进攻时发动,但是减伤是针对「所有伤害」,也就是物理,魔法伤害都有用。

    骑兵撞人,剑兵不说,本来就克制,对上枪兵,利昂都不见得敢撞。骑兵升骑兵,那就是看要不要换命;喷一些有近战逞罚的单时,弓兵没什么好说的,没在怕,刺客呢?出手快,有时会打到本体…但整体来说,主动撞下去,除了枪兵外,撞上法师是战损最高的。

    (这也是利昂为什么那么爱和天使组后宫的原因之一,当然天使对魔法伤害的减伤更强,因为主动、被动都有用…)

    蓝骑的价值就在这里。虽然不是说特优,但之于龙骑统帅兰斯我觉得是万中选一、命中注定了。近卫骑士配上龙骑统帅,才真的是真兰教的风格:兄贵出手,不挑对手,谁都敢撞。和圣天马一样,护教主不倒,剩下的问题,兰斯帮你搞定。

    注意:资源有限,没有爱的话,萌新们千万不要和我一样乱拉兵种,要拉通用型的兵种保底会比较好!


    四、 常用技能
    攻击指挥:
    帝国的「XX指挥」系列技能近乎完整,除了【技巧指挥】没有外,要【防御指挥】有元帅,要【魔防指挥】有爱丽丝,而【攻击指挥】就是兰斯负责了。

    指挥系列技能都为背动,而且对友、自身都有效,所以是我大兰斯常驻的技能,之前打70海怪时也是靠这技能勉强通关。

    升锋:
    1C的被动技,走三格增攻15%,可将教主的攻击力最大化。虽然有走三格的限制,但对兰斯来不算太严苛。真不行,我们家还有元帅可以帮他喊个超绝。

    雷光:
    为什么我不太推骑兵线而推飞兵兰斯呢?其中一个原因就是这个技能。【雷光】增伤1.5倍,光看倍率其实没什么优势;真要打出彩,一定要一直发动一击杀,让CD一直重置,达到「无限雷光」的境界。
    所以,兰教本身一定要往最高攻击力走,才可和【雷光】配合。这样兰斯才有威胁,才有爽度可言。

    帝国疾风(超绝):
    白板超绝。看阵型需要还是有机会带上。

    其实大兰斯教主的其他技能也都算实用,【防御威吓】在不敢出手时,站位放DEBUFF…骑兵线拿均衡之刃配【风语】打范围伤害也有人玩过,其他如【撞击】、【急救】到【御风】多少都有点战术价值。


    五、 高光时刻
    兰斯教主的高光时刻不少,但欢乐场居多。记得我兰斯在试刀时,找了小群里的几个兰迪出来扛(都高练,大约都是排名前150内的);看大蓝教的纷争调停者挥下去时发动特效,兰迪一尸两命的时候真的是潮爽的。

    再来是之前「【心得】帝国大叔血战70神殿 海怪·斯库拉」里,帝国将士用命,险中求朥时,兰斯大教主手拿衣桿也是去当个人柱之力了(提供【攻击指挥】)。

    还有打某一次精英裂缝时,对不起,我真的忘了哪一关了,背景是城镇中,然后黑骑士会招一堆飞兵出来,你要阻止飞兵升到指定地点(绿色格子)的那关。妈啊,兰斯在那关是超级击墬王,一人称线(没办法,我记得其他人要升去打黑骑拿成就之类的…),敌方飞兵来一支杀一支,来两支杀一双…在兰斯面前,个个有去无回。

    其实对蓝斯的回忆还不少,但多是精英裂缝关或超时空挑战…所以这里有点难写出来和大家分享。啊,我记得我蓝斯扫飞兵兄贵一下,最高可到快六万,这也算是个潮爽点…

    总之,兰斯面对空、骑时,没有让我失望过。

    六、 简评
    上面把兰斯吹那么高,但还是要提醒一下萌新朋友们,现在是个SSR角越出越多,各个超模的年代,除非你和我一样喜欢限制PLAY玩纯阵营,或者你对蓝斯有爱的话,没必要特别把有限的资源丢下去。

    梦战资源不好肝,兰斯基本上用途蛮限定的,没有办法做到一击杀的关卡(例:兄贵、活动挑战等…BOSS关卡),其实兰斯的作用是不高的。雷光没有一发击杀,CD是3回合,这三回合内,兰斯输出就是面板攻击,如果敌方又不是飞、骑的话,其实没什么优势可言。

    总而言之…兰斯练到顶,用途还是很窄,有爱再练吧。当然,爱就是一切的王道!

    介绍到这结束了,这篇字也不少…

    兄弟们如果有大兰教的话,跟我一起喊一下:

    「我爱大兰教!」
    「我爱大兰教!」
    「我爱大兰教!」

  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    平成乙女北国小Nyan
    2020-10-31 12:36:39
    英雄不够硬, 不宜当坦. 硬要坦技的话, 现在可找梅露.
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    偷腥也偷心
    2020-10-31 12:38:56
    早前有帖子讨论过,发现兵营「对x特训」会作用于我方英雄对敌方小兵,即兰斯克敌方骑小兵会由1.3提升到1.6,而我方枪兵亦由基础克制30%,对骑特训30%
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-10-31 12:44:45
    加上兰斯的天赋30%,达到1.9倍克制。但无从知道兵营科技作用于英雄,是官方故意隐藏,或是游戏bug,我也不知道是否该开帖子去讨论
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-10-31 23:14:56
    高光时刻之后应该可以加上断章-心与剑的鸣响那关, 飞兵多到硬扛会倒坦...
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-11-02 15:21:29
    没关系,我们放在心里就好了…
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    给个拥抱,免费
    2020-11-02 19:13:14
    帝国点将录-05

    伊梅尔达
    -女王-
    (啪!*)工具人们!表现好的话回来就让你们舔我的鞋跟!(啪!啪!啪!*)
    *注:鞭子甩在屁股上的声音


    一、简介
    稀有度:SR
    实用度:★★★★★★★★☆☆

    角色介绍:
    在1.0的年代…是帝国人民连奢望都不敢的年代。

    是一个小罗莉爱丽丝还在策划娘胎的时代…

    是一个全艾露萨利亚沉浸在「外挂补」氛围中的年代…

    是在女宰相、水晶女皇这种SSR补师只会出现在帝国人民梦里的年代…

    但就在那个年代,女王 伊梅尔达和安娜两人,联手撑起全帝国的血量,可谓帝国补师的先驱。

    俗话说的好,有奶便是娘。不管玩什么游戏(MMO RPG之类的),路上看到奶职角色,车头灯一亮,弟兄们都是得往边儿站,先叫声「爷儿」。

    早期大帝国两补之中,虽然安娜才是我的主补,但是以伊梅尔达的三围及布料来看,绝对是大帝国的乳量担当,问心无愧,舍我其谁。可惜女王五花八门的技能不少,但就缺了个扎扎实实的零CD单补抬血技能,造成她定位混沌,甚至一度被说成是打酱油的角色。

    事实是否真是如此?我们在此褪下女王本身布料就不多的外衣,由外到内来品尝一下。

    检视一名角色,最先看的一定是胸围…不是,是属性值,SR等级的女王,是否如光头 巴尔加斯一般有过人之处?可惜,没有。唯一的亮点:智力值,也只能算的上是前段班,不但在帝国阵营中略输同为SR的光辉叛将海恩,女王线智力值上限503,也就是和女武神线的克丽丝506落在同一个档次。

    看看现在的智力超模,白挖哇限都拉到近600了,500多的智力实在让人很难有信心。也可以在此定调,女王 伊梅尔达,虽然兵修攻击高达40%(最高),但绝对不会是一个主力输出手。

    那女王的优势在哪呢?当然是那对车头灯…不是,是她的天赋【女将军的铁腕】:本部队造成伤害提升20%。行动结束时,使周围两格四个友军获得「铁腕」:主动攻击进入战斗时,英雄伤害提升20%,战后损失10%生命。

    天赋满星时自身加了20%伤害,而且不和超绝或其他一般增伤BUFF重叠,你说香不香?扣血后,最多是补回来,但DPS上不去,可就真的上不去了。

    拿来和大家不能没有的奶骑相比,【进击加护】是「单体」增伤30%再加上减伤的作用,而女王天赋【女将军的铁腕】是周围两格内四位角色增伤20%,你说这奶够不够晃?!

    这天赋不但大佬的提升了女王自身的输出能力,还给团队带了一个可以叠加的增伤(因为是天赋,不会被一般增伤BUFF覆盖)。虽然被女王鞭有副作用战损10%,这也是女王被戏称毒奶的原因…但藉由专属头盔:斩男色,不但可以免疫扣血的副作用,还可以挡一下推图时遇到的其他固伤。

    女王也许不强,但有了乳牛皮肤后…不是,是有了「斩男色」的女王后,绝对有机会一拼一线角色。


    二、装备
    女王 伊梅尔达是我少数附魔满月的角色。可能是我常被打爆吧,我对满月这种限定血量条件的附魔没什么好感…会拿来用的也就只有像女王这样,自身有【癒合】,可以常保血量的角色。

    武器:蓝色之月
    我那时没有红月,所以用蓝月。

    护甲:天女羽衣
    布衣神装,女王用没问题。真要挑就是外型太神圣,少了SM那种皮革风,和狂野的女王有点搭不起来。

    头盔:斩男色
    简单一句,不能没有。

    这件专属是让女王质变的装备。除了可免疫天赋【女将军的铁腕】的副作用之外,也可帮忙免疫其他固伤。和老红帽 埃格贝尔特的新3C技能搭配,甚至可以保小号不死…(干,保小号不死有什么用啊!?)。

    饰品:神圣指环
    可以用Q巨拉搭配3C技【女王鞭挞】使用增加BUFF回合数,但我因为被沉默而灭团过…所以还是用着当年的神圣指环。

    看的出来我给女王 伊梅尔达的搭配、附魔都不是针队补血用的,主还是拉高女王的智力为主。我觉得女王适合辅助补血为主;尽量拉高智力,不但有益奶量,在需要输出时还可以以【冰冻】单点破枪兵及普攻白嫖近战单位。


    三、常驻兵种搭配
    女王兵种算蛮完整的,但这是个没有魔女可以带出门就会被嫌弃的年代…

    男巫(二流法师专属)
    ★★★★☆
    其实男巫不弱,只是平行比较魔女…就可以发现策划严重性别歧视,只能帮哭哭。

    讲是这样选,男巫仍是我女王的主力兵种(没选择的选择),毕竟抖S的女王还是要搭一些男生抖M出征才有那种恶趣味在。而且如果要魔法攻击来说,女王没有其他选择,只有这票二流法师(男性)可以带出门。帝国不少人可以用,练了不亏。

    火弩狙击手
    ★★★☆☆
    生命百分比固伤是一辈子的痛。

    先说一下,这兵种我只有拉到Lv 7。其实我蛮看好这远程兵种的,可惜帝国里能配合的人不多,就海恩和伊梅达尔两人。中期推图和超时空关卡我用了一阵子,体感不错,但神殿、试炼那些免疫固伤的就算了吧…

    加上我弓兵兵营贫弱,不想花太多资源拉一整个兵营起来,故火弩狙击手升到七级后,我就断舍离了。


    四、常用技能
    来看看女王的技能组。我女王是克了三颗精通石长大的,所有技能都入手后,其实女王很能应对各重战场,几乎她的每个技能都有「高光时刻」,但我这就不全写了,只挑几个我自己常用的出来聊聊。

    一开始我帮女王定位为补职,是为了对应早期拓荒推图时,那种部队在一开始配置成两小队,分头进攻的关卡。这类的地图在练度不够时,还是有两补比较安定。故我女王先转到神使路线,先拿下【再生】、【驱散】和背动【癒合】这些技能来帮我的安娜助拳。

    可是回头看看女王线转职,除了两招实用的AOE技能(一对骑兵、一对枪兵)外,还给了【群疗】这技能:三格射程、三格范围、补智力3倍的血量,外带驱散一个Debuff能力的技能。没得商量,我不能不喂两颗石头给女王啊!

    三格射程的【群疗】对当时的帝国何其重要?少了那时围一的三格射程补血,我大帝国现在可能还是卡在65雷龙吧。给女王全精通后我没后悔过。SR角(替补球员)就是要双/全精通,随时做好准备,才有机会在场上打出彩。

    那最后我女王停在哪一职业呢?神使血多,女王智高,左右为难中我最后的选择是女王线。原因无他,就是因为女王线的进图小人穿高叉吊带丝袜比较吸引我。

    下面来看一下女王的技能。

    癒合:
    广为人知的2 COST被动补血(智力2倍)技能,刚好是搔到了帝国队的痒处。说拿来急救是不太行,但平时拉血线,和在没有专属前抵消女王天赋【女将军的铁腕】的副作用还是可以,可以小幅稳定团队血量。

    群疗:
    早期没有爱丽丝等其他补师角色前,三格射程的治疗能力是帝高中不可或缺的技能。后期女王罩杯大起来后,【群疗】配合【癒合】更是在全队同时需要拉大血时的神技。

    再生:
    对萌新来说很重要的1C技能,被攻击后回复10%血量(士兵10%、英雄10%)是缺少单补技能的女王在兵分两路的关卡中,保坦的最好手段。但以帝国来来说,安娜在更早期就可拿到【再生】技能了。

    驱散:
    帝国到现在只有两个人会,就是女王和安娜。女神试炼中的70火龙就只要靠女王和安娜一人带一个【驱散】,其他人就安心切小菜了。

    冰锥:
    全游戏只有四个人会的AOE技,帝国伊梅尔达是其中一人。

    针对枪兵的广范围冰脚破护卫,虽然倍率只有0.3,不太起眼,但伤害不是重点,重点在其带来的移动力减一和破护卫的能力。其实这招在不少地方会出奇效。

    女王鞭挞:
    女王本色的展现。也是让伊梅尔达再上一层楼的3C大招,可惜略偏PVP使用。全部伤害(请自己去看叙述了…)加10%,外带移动力增加2,没别的,就是证明帝国男人都是抖M,欠鞭…

    这里再强调一下,【女王鞭挞】所有的增伤能力因为是属于特殊的BUFF小图示,所以可以和其他的增伤BUFF累加。例如,【爱丽丝大爆发】的20%增伤,及自身天赋【女将军的铁腕】的20%。

    可是要注意,移动力+2的BUFF是用另外一个通用图示,也就是说会覆盖或被覆盖。不要以为和女司机搭起来可以移动加+4…世界没那么美好,只有梦里什么都用。

    【女王鞭挞】和女司机 雷蒂西亚天赋【爱的声援】及技能【疾行】搭着用的话,【疾行】的移动力+1会被【女王鞭挞】的+2取代,只会保留【爱的声援】的+1;也就是最多只到移动力+3。


    五、高光时刻
    在水晶女皇还没出池前,PVE后期,主要敌人都不吃克制,皇帝超绝沦落到白板超绝;利昂葛格也因为要当主攻手,没空帮我喊个超绝…我的团队增伤都靠女王的【女将军的铁腕】的增伤20%来度日。

    最有印象的大概是70级永恒神殿的海怪 斯库拉一战。出战那关时,我的练度不高…这又是个必需榨压极限DPS的关卡,白板皇帝超绝根本HOLD不住场子;当时最大功丞之一就是女王 伊梅尔达,除了【冰冻】可以狙杀海怪的法坦分体护卫之外,靠【女将军的铁腕】狂鞭25和海恩等人,让全队每次进攻都保有20%的伤害加成。我打了15回合,最后一个打次才屠了海怪 斯库拉。女王功不可没。

    你说,帝国男人是不是一群抖M?

    六、简评
    大家都说女王是前期角,但呜呼哀哉,我女王入手、星等到位时,己是进入后期。但以我这样的纯帝国队来说,女王真是个不可或缺的角色:半输出、半补血外加半辅助。2100多场下来,我用的很愉怳,毒奶喝起来也香,越不健康的东西越好吃。

    和大家说明一下,在我亲身体验后,真心觉得女王要当主力单补,不是说不行,但实在有点难度(至少我65级海怪是女王单补过的…),少了无CD的【治疗】单拉血量急救,在拓荒时期很多场面是HOLD不住的。

    但满星等、全精通、专属入手后的女王,表现不会让你失望。不管强不强,全女角中以「99」的傲人上围*强占胸围封神榜第一名两年多,而且还是第一位被「和谐」的女角,能不练吗?看到车头灯还不下跪!!!

    *请参阅神帖:
    https://digwow.net/C.php?bsn=33596&snA=7807



  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    偷腥也偷心
    2020-11-02 22:06:07
    武器其实可以考虑用左手,断腿+增加补量
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    红鬍子哈克
    2020-11-03 09:26:58
    还在犹豫要不要买乳牛装
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    drsun1983
    2020-11-03 09:40:37
    犹豫就是想要!
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    drsun1983
    2020-11-03 09:42:17
    如果加强奶力的话,武器、饰品、部队换一下就可,女王就是这么好用…三把补仗我觉得都不错用
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-11-03 09:43:00
    痾…你们怪怪的,我不懂…
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-11-04 14:14:31
    帝国点将录-06

    海伦娜
    -晶骑-
    艾露萨利亚大陆上有那个男人,伊雷斯大陆上则有那个女人,又称南半球女王…
                                  
    一、简介
    稀有度:SSR
    实用度:★★★★★☆☆☆☆☆

    角色介绍:
    在介绍开始前,我要强调一下,我家海伦娜前两天才上了六星,在找了些场子来试过刀后,我才敢写这心得;仅针对PVE,且内容一定不尽完美,还请大佬们看到赏个脸,不要直接巴掌呼过来…

    相信在艾露萨利亚大陆混了一年半载的人都听过「那个男人」,大陆第一骑士 利昂;而现在竟然来到了伊雷斯这片新大陆闯荡,必需要知道「那个女人」,晶骑 海伦娜。什么?不知道?那「南半球女王」这名字自己去了解一下。

    想当年,能自己喊个【骑士精神】的,都可以说是紫龙的亲儿子…但这年头,老子都不老子了,还说什么亲儿子?【骑士精神】这曾经不可一世的技能,到了2.0这个年代己经有一桌麻将桌的人可以喊了。那个男人 利昂、白嫖骑士 兰芳特和两大女骑,一精一淫…不是,是一晶一银:晶骑 海伦娜和银骑 罗莎莉娅。今天的主角就是我们大帝国的乳量生力军!帝国女体化利昂!南半球女王!海伦娜!

    精、淫两位妹仔骑士,淫骑出的早,现在己经有不少人靠着她打出彩,看似罗莎莉娅己站稳光辉第一骑士的位置。反观我们家的海伦娜,出池时被云了一波,然后随着天赋特别注明妖精鞋无效开始,便逐渐式微,乏人问津。

    不但光辉第一骑士可能没他的位置,在帝高中仍不免俗的拿来和大陆第一骑士 利昂比较,前途实在堪忧。

    不说SP25的光龙统帅有多霸道,帝国本身就一狗票各具特色的骑士,海伦娜在帝国可有发展?我们这就来看看。

    一样,老师有说过,检视一名角色时要先看她的胸围…不是,是三围属性值。

    海伦娜突击骑士线在所有骑兵中,攻击力破六百来到了609,只输帝国老前辈利昂,排名第二,更是全联盟不分区排名第四的顶级攻击手。而就算皇家骑士线的攻击也有578,是所有骑兵中排名第十。光以攻击白板来看,其实海伦娜是位优秀的攻击手,更不用说他有着40%生命、35%攻击、15%防御的兵种修正,可项期输出时上限不低。

    但我们评价一个攻击手,看的不能只是攻击白板,这个之后我们会再讨论…

    回头看一下生存面的属性,毕竟骑兵大队除了利昂哥,大部分撞完就得「ㄍㄧㄣ」在原地,看枪兵坦哥有没有空过来照顾你。

    海伦娜的皇家骑士线虽有着不错的血量,排行全骑兵第十一,前三名是骑坦超模:古巨拉、兰迪和之后会登场的希尔达;但防御力的白板为287,只能算中段班。如果只看以上两点,海伦娜这位英雄除了南半球很傲天外,生存力只能说是一般般。

    好家在,天赋【璨晶的骑士】提供了一点防御:周围二格内没有友军时,防御提升25%。但其实我觉得天赋提供的这加成效益不高,不是说25%不多,是要达成「周围二格内没有友军」这条件有点严苛。如果是和剑帝一样,天赋六星时发动条件是「一格内」没有友军那就大有可为;可惜只有梦里什么都有…

    但这天赋也不是没亮点,25%的防御修正,一但达成条件,进攻和被进攻时都有做用,而且天赋作用于部队,配着海伦娜可以穿越敌阵的能力,还方便站位整体来说,实战上发动的条件还算是可接受范围;两格内靠坦哥罩着,两格外吃自己的25%防御加成。

    娜姐【璨晶的骑士】这天赋它除了提供那没什么诚意的条件限制防御加成,还有另一亮点,就是在晶骑移动路径上产生出的「璨(了ㄠˋ)晶(厶ㄞˋ)」地型,让你之后走在自己屎上时,不会扣移动力。

    然而「璨晶」这东西,我觉得在PVE实战面来说用处都不大。当然,PVP玩家那招走五格放【骑士精神】退八格,等第二回合攻击的打法是可以在PVP场上铺出一条压制力实足的铁轨,但处在PVE环境时,帮助有限。

    因为PVE是「推」图,也就是说,不论剧情关卡或裂缝,90%以上的图都是要往前推进的,晶骑在屁股后面流了一地的「璨晶」,其实对移动力帮助有限,你不会无聊到一回合先往回跑,下一回合再升上去打一波。有啦,打BOSS战时,要闪AOE时,加减可以让你用一下。

    所以【璨晶的骑士】是个策划用脚设计出来的天赋吗?不!当然不!就算是,我对着海伦娜的南半球发誓,再没用的天赋我也要把他玩出彩!

    晶骑 海伦娜的【璨晶的骑士】实际使用下来,其实还是有优点的,让她在大帝国的骑士海中占有一席之地,打出自己的一片天。

    那就是【璨晶的骑士】所提供的最后一项能力:「可以无视敌军位阻挡」。这是帝国里唯二有「穿越」能力的天赋,一是新生代空战小侠龙傲天 阿雷斯,再来就是海伦娜。

    可以「穿越」敌人的能力,虽然比不上「过坦(无视护卫)」那么好用,但在实战面上,己是便利很多。它让海伦娜可以在敌阵中穿梭,来来回回攻击,第一时间击杀后方布衣等软柿,外加她的落屎,在敌阵抽插(?!)的同时,还可让敌方不断降随机属性25%(六星时100%触发)。这套路在撕裂NPC阵地战时和其他(多人)BOSS战时,都有不错的效果。

    这里澄清一下网络上的都市传说…

    假定海伦娜「穿越」目标敌人后直接攻击,该单位并不会被上DEBUFF,因为攻击前都算同一回合。DEBUFF是「结束该回合时」才会给站在上面的敌方单位DEBUFF。也就是说,你得「穿越」敌人后放【骑士精神】结束本回合,这时敌人会被上DEBUFF,然后你进行攻击…这样的打法才可以让「璨晶」的效用发挥在自己主动攻击的回合,不然都是造福下一个打次的弟兄。所以没有那种很帅的穿越敌人,上DEBUFF,然后自己攻击这么帅气的套路…一样,梦里都有。

    另外饰品:妖精的步伐在攻击后还是可以让海伦娜退两格,但不会受益于「璨晶」地型。所以也没有那种打完滑出红灯区的套路,不用想了。

    讲那么多,一句话总结,海伦娜的胸围…不是,昃三围白板数值没有对不起她SSR的身份,但要拿来和站在顶点的「那个男人」来比,不讲DPS多少,天赋能力上,在操作面没有利昂那种撞完直接闪人方便、直白,在走位上需烧点脑。但相较利昂,为团队带来的效益高,且有利全队战术走位。

    海伦娜天赋【璨晶的骑士】带来的什么DEBUFF能力、落单加防和无限铁道9999的都只是锦上添花而以,无视敌方单位阻档这功能才是这天赋的核心价值。如果利昂的天赋【传说的骑士】有90分的评价,那我觉得娜姐的【璨晶的骑士】至少有80分到85分。

    二、装备
    有关晶骑 海伦娜的输出能力在对面的论坛有一篇,有打PVP的玩家可以参考一下,但基本上我觉得还是进不了BOX。那篇文章的海伦娜是强袭骑士线,搭配是嗜血剑赫伦汀风王战甲、原质头盔和屠龙勋章。

    这搭配思路看的出来是要用嗜血剑配合1C技能【晶瓣风暴】及3C的【璨晶绽放】打个固伤拉高伤害上限,然后撑高防御,看能不能用脸接下一波攻击。

    我觉那作者的思路不错,但主要还是比较偏PVP的玩法,所以我搭配没有照他的走。我的南半球是走皇家骑士线(我个人偏爱皇骑…大家不要学),想要攻守双开…在挑战关里打点续行力并为团队弱化敌方单位。

    武器:封印守护者
    均衡之刃和嗜血剑赫伦汀这两把我也考虑了很久。要玩均衡之刃的话,攻击亏了不少,而且使用上一定要挷定3C大招【璨晶绽放】和1C的【晶瓣风暴】这两招…海伦娜的技能组中有不少实用招,不论1+2+2、1+2+3或2+2+2都有不错的组合,被挷定太可惜,所以范围剑我只能拿来当替补…

    而嗜血剑亏的是5%的攻击和白底血量,换来的是一次欧皇专属的固伤…

    我看了又看想了又想,最后拿出爆仓的封印守护者,10%攻5%防,白底加攻血,扎扎实实的无敌万用剑给了我们海伦娜。

    护甲:镜面铠甲
    因为在武器上已撑高我们娜姐的防御,加上娜姐落单有25%防御增幅,所以放弃了其他10%的铠甲,选了反伤用镜甲。战前固伤反伤,可破巨魔【践踏】,娜姐进场后带球超绝,防也来到快1000了,反一下也算有点威力…就这样用了。

    头盔:原质头盔
    一样,撑高双防,如有带【晶瓣风暴】技能,没血时加减白漂。

    饰品:神翼护胫
    攻守兼备的典范,很适合海伦娜。

    附魔我是清风(因为有些换下来的装备舍不得重洗),但真要说的话,我觉得时钟附魔用来配海伦娜两招5CD大招说不定可以打出彩。可惜贫穷限制了我的想像,朋友有钱有卷的可以试试…

    三、常驻兵种搭配
    策划配给海伦娜的兵种里,该有的都没少。一样,极限输出要请骨犀出场,但我没练,我标配是红骑和天使,一物理减伤,一魔法减伤,看关卡决定出场兵种。

    皇家骑兵(红骑)
    ★★★★☆
    骑兵兵营科技起飞后(可能算不上起飞…),红骑伤害还算可以,又可以吃下一发物理,配给海咪咪…不是海伦娜配合天赋增防,是可以挡下一次洗脸的。

    天使
    ★★★★☆
    虽然没有克制可以打,但相较之下进攻面比红骑优秀,而且魔防减伤,对上法师多的关卡我就会派这娘子军出阵。

    骨犀
    (无法评价)

    说是最高输出兵种,但我没练…

    圣天马
    ★★☆☆☆
    飞兵营比骑兵营高很多时,可以拿来用用,但只保进攻减伤,通常下场就是被NPC弓手击坠…


    四、常用技能
    前文有提到,以骑兵来说,海伦娜的技能组非常实用,每一招都有机会用到。

    晶瓣风暴:
    拿来和【风语】及【风压】来比,有种尴尬感,说不出谁比较好,也说不出谁比较鸟…

    0.1倍的增伤,25%的随机DEBUFF…怎么说呢?【风压】同为被动,且DEBUFF机率50%,可是要出手后才发动…而【风语】虽为2CD的主动技,但伤害倍率0.3,100%上DEBUFF。这三兄弟里要挑个老大出来,还真难…

    但【晶瓣风暴】其实是有它的强处的,1C被动技,行动结束就发动,不用怕血少时不敢攻击…走一次暴一次,0.1倍率的伤害加一加也是有点搞头。可惜DEBUFF机率只有25%,太看指挥官出生地…

    晶耀突袭:
    伤害倍率1.6的上品技能,附加的是敌方遭受伤害增加30%,两回合,无法被驱散的高级DEBUFF。唯一缺点是5CD,这也是我说可以搭配时钟附魔来赌一下双5CD技能的打法。

    璨晶绽放:
    炸地板的3C大招,倍率和【晶耀突袭】一样是1.6,CD也一样是五回合。海伦娜一击炸开后,对自身周围二格内的所有敌军造成0.2倍范围伤害,并使命中的地形获得一回合的「璨晶」。

    以3C大招来看,略显平庸,但这招才是我们晶骑的PVE赶路神技。

    为什么说是赶路神技呢?之前讲过PVE的关卡大多需要指挥官们「推进」,而我们海咪咪的落屎技「璨晶」是从·落下来…(从前面的话画面就恶心了…),所以对「推进」是帮助不大的。

    但有了3C【璨晶绽放】,一击下去爆炸范围是二格,也就是说,接下来,海伦娜的前、左、右三个方向都多了三格「璨晶」地型,下回合开始,至少八格起跳的移动力,你要去抓后面的小布衣、拿来赶路拿宝箱都不是问题。

    而这技能也是附带个强力DEBUFF:敌方造成伤害降低30%,两回合,无法被驱散。在BOSS战中,和【晶耀突袭】一样,都是强力DEBUFF。可惜都是5CD,就算有时钟赌脸,非洲酋长们还是别这样玩。

    骑士精神:
    之前这个技能都被说成是紫龙儿子才拿的到的。但现在己有一麻将桌的人数可用,而且我可以和明确的告诉你,晶骑 海伦娜绝对不是紫龙的亲女儿…

    不管怎么样,【骑士精神】仍是个强力技能,我这就不多废话了。

    以海伦娜来说,【骑士精神】放下去,不但可以让当回合落出来的「璨晶」地型立刻作用在敌方身上,还可多打一次【晶瓣风暴】。算是晶骑用起来比会比其他骑士特别的技能。

    撞击、疾突、破阵、气浪、破攻:
    皇骑的标准技能组,每个都好用。这里只有【破攻】比较不适合,因为海伦娜本身己会用「璨晶」上DEBUFF,而且是降敌方25%属性,多了个【破攻】,只降20%攻、智,又只有50%机率,根本多余。

    真要嫌货的话,我希望【破攻】换【压制】,【疾突】换【突击】,多个增攻的被动和主动禁疗的能力就完美了。


    五、高光时刻
    晶骑 海伦娜才上六星不久,虽说五星就开始上战场,但以实战场次来说,还是比我的帝国五虎少了不少。相较其他人的「高光时刻」,大概也就只有这次活动挑战第五关的黑猫三重奏。我参考NONAME大佬的「【心得】罗泽希尔 - 黑猫三重奏」,指派海伦娜上场,痛打三猫那一役。

    原本是想用和我混比较熟的利昂取代晶骑,但没想到,晶骑可以被动吃下刺客猫的一击,但利昂哥不行…

    而且3支猫站位会卡到我闪AOE和包夹,护卫猫又会贴着其他猫跑,只有海咪咪…不对,是海伦娜,她可以在敌阵中穿来穿去,配合其他队友打出包夹,这是利昂做不到的点。

    再者,海伦娜在三猫阵中跑来跑去,不断提供DEBUFF,降攻、降防,都对团队助益很大,让我刮目相看。

    六、简评
    我们先聊一下「骑兵」这攻击手的定位。

    三本柱里,枪兵拿来防守没问题(是有攻击枪一说,但少数),骑兵和剑兵其实有87%相似。两者都是团队中「推进」的主力(先不说娘炮AOE大队)。所以都必需要有所谓的:

    一是攻坚能力,也就是要敢升敌方满血部队,为两方交锋开局,这里比的就是面板,攻要高,防要高,最好再有个破100%血量的装备,不只要会撞,还要拼低战损。

    二是攻坚完要有生存手段,例如像那没种的利昂哥,撞完就跑回来光头的护卫区当小媳妇。

    相比骑兵,剑兵的三围通常是肥大的,高血量、高攻击和高防御的三高典型。骑兵则是牺牲了一点血量和防御,换来会卡脚的机动力提升。

    除了进八退三的利昂哥外,大多数的剑/骑兵都必需要有升撞完可以在敌阵中活到队上坦哥来援护的手段,至少要有吃下一发撞脸的能力(理想上)。要活下来,只有三招,一是会落跑、二是高血防、三是高减伤。

    在这对骑兵不友善的PVE环境,至少海伦娜有着不错的胸围和天赋…DEBUFF如果降到敌方单位的攻智或伤害,加上自身天赋增防及配合兵种的减伤,其实生存力有不错的水平。

    单一海伦娜来看,攻击/生存可以接受,但帝国骑兵何其多?海伦娜找的到位置吗?

    (凭着她的豪乳,一定有的…)

    海伦娜也算没让人失望,有打出自己的特色,让他在帝国骑兵群里有自己的一席(我绝对不是因为南半球偏心哦~)。我们在这先来看一下帝国骑兵队中其他成员有哪些特色:

    a) 艾尔文 光龙统帅:带【剑魂】的九格压制骑兵,还有自补能力,目前霸道不讲道理。

    b) 户愚吕弟:我让他魔物化了,5+3退5的魔物,一次性不死之身,全游戏最高攻击力。

    c) 利昂 皇家骑士:打完退三格,可进可出,在战场上悠然自得。

    d) 索妮娅 强击统帅:野战骑士,人称「城墙吕布」,帝高中一波流之爆发王。

    e) 兰斯:我的大兰教己经在天上飞了。

    f) 艾马林克 骑士统帅:断腿破护卫骑士,自身高防、专属/技能都可走到哪DEBUFF到哪,坦哥人见愁。

    g) 利亚特 骑士统帅:骑士教科书。没有超模那些怪力乱神的能力,但技能组优秀,伤害不低,可以应付各种战局。是最佳第六人的典范。

    h) 蕾蒂西亚 骑士统帅:不多介绍,本名蕾蒂西亚可能没听过,但女司机总听过吧?上过车的无人不夸。

    i) 樱、槿:只能等复刻了…干…

    而我们晶骑 海伦娜,帝国骑兵队的新生力军,自然也有自己的替身能力,那就是南半球全骑兵之冠…不是,是他无限DEBUFF和无视卡位穿越的能力,这是帝国其他骑兵角做不到,也是让她在帝国骑兵大队里占有一席之地的原因。

    结论一下。海伦娜这角色,身为骑兵,队上没有同为SSR利昂之类的骑兵超模的话可以先放资源,怎么说也是「那个女人」,但如果己经有了其他使的顺手的骑兵的话,其是可练可不练,操作起来太烧脑了。

    但如果是为了南半球的话,朋友们,还等什么?什么练不练的?小卡下去抽到六星才是正确!

  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    Abs0w0
    2020-11-05 10:59:10
    亏攻击耶~~ 突袭手第一击撞不死人反而只是去送头@@
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    Abs0w0
    2020-11-05 15:45:59
    好险我没这只不用担心
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-11-05 16:25:53
    南半球的天赋绝对是用脚写出来的,枉费了这么好的外型跟烙塞构想
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2020-11-06 00:40:18
    我是目前5星,在周56的协力很好用,推进的时候海伦娜可以跑回头去收拾伏兵,下一回合又能跟到最前线。另外兵种很好,最高攻击、最高魔防、最高物防都有。
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2020-11-06 00:43:34
    在挑战难关把王围三缺一时,她能够直接横穿,施加DEBUFF,并且利昂会因此可以走到她原本位置,不用站原地打浪费天赋
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2020-11-10 00:46:29
    帝国点将录-07

    艾玛林克
    -智将-
    A.K.A 帝小学兰迪
    当一个人的智力是D时候还会被冠上『智将』之名,一定有他的道理。

    一、 简介
    稀有度:SR
    实用度:★★★★★★☆☆☆☆

    角色介绍:
    「智将」这个称号是在系列作中就有的原始设定,和艾玛林克的智商完全没有关系的。而且这里和你说个笑话,尽管智将的智力落在D档251,常被戏称为「智障」,但其实他智力还是比「那个男人」高了一阶,利昂的智商一样是D(低)档,但只有233。而帝国最「智障」的骑士是…利昂的好兄弟,利亚特。

    从1.0进坑的老朋友们一定都知道,艾玛林克是为了PVP而生的英雄之一,这毋庸置疑。虽然我没打PVP,但也记得他在S1、S2年代也是个鬼见愁的PVP角。

    反观在PVE,显少有人帮他讲点故事。

    这里我要帮这在「没有那个男的人年代里」和我一路杀到六十多级的爱将平反一下,以PVE角度来看一下我们的智将 艾玛林克到底在帝国的骑兵大队里撑起什么样的读树一格的角色。

    艾玛林克也许在智力的表现上有损他「智将」的名号,但朋友们,千万别被那些不识货的乡民误导,而带入了错误且先入为主的观念。智将的「智」指的可不是他那上不了檯的智力值,而是他的黑科技天赋【智将的帷幕】。

    (剧情里智将被关在水门那段…是真的有点犯蠢就是了…)

    天赋在满星等时「主动攻击时,攻击力20%加成」,OK,我知道弟兄你听到这就不屑地嗤之以鼻,因为以智将的攻击力来说,加成个50%说不定也只能看到利昂的车尾灯;其实不然。

    艾玛林克的骑士统帅线对比利昂的皇家骑士线来讲(不要讲突击骑士线了…这样太不讲情理了),两人三线精通、全身都配一样的攻击装且带上个自极限一击的攻击技能时,艾玛林克其实在攻击面上的表现,不看增伤能力,是不会差利昂太多。大概有利昂的95%左右。下表给弟兄们参考一下。

    所有数值都用最大值去模拟。

    利昂 皇家骑士线:白板589
    绿字
      
    账面
      
    职业精通
      
    武器白字
      
    附魔
      
    附魔%
      
    附魔共鸣%
      
    绿字小计
      
    80
      
    160
      
    70
      
    35%
      
    5%
      
    545
      
    1134
      
    进场后
      
    进场面版
      
    武器技能
      
    头盔技能
      
    盔甲技能
      
    饰品技能
      
    攻击指挥
      
    带球30%
      
    10%
      
    0%
      
    0%
      
    8%
      
    0%
      
    0%
      
    1338
      
    骑精30%
      增强后
      
    进攻击面版
      
     
    压制10%
      
    N/A
      
    N/A
      
    最后进攻攻击力
      
     
    1678
      
    113
      
    0
      
    0
      
    1791
      
     


    艾玛林克 骑士统帅线:白板483
    绿字
      
    表面
      
    职业精通
      
    武器白字
      
    附魔
      
    附魔%
      
    附魔共鸣%
      
    绿字小计
      
    80
      
    160
      
    70
      
    35%
      
    5%
      
    503
      
    986
      
    进场后
      
    进场面版
      
    武器技能
      
    头盔技能
      
    盔甲技能
      
    饰品技能
      
    攻击指挥
      
    带球30%
      
    10%
      
    0%
      
    0%
      
    8%
      
    0%
      
    0%
      
    1163
      
    超绝20%
      增强后
      
    进攻击面版
      
     
    天赋20%
      
    升锋
      
    N/A
      
    最后进攻攻击力
      
     
    1360
      
    197
      
    148
      
    0
      
    1705
      
     


    是不是有点让人惊豔?是不是只要这个世界上没有「那个男人」,所有事情就会简单许多?没错,其实智将的攻击力不会输利昂太多,以SR的身份来说,甚至有点以下犯上…

    但事实没有那么美好…策划也从来没有那么有良心…

    如果再看的更仔细,会发现艾玛林克的兵修并不是以进攻为主,他的攻击修正只有15%。部队真要打起来,整体伤害还是少了点。但艾马林克的优势本来就不在攻击面(不然利昂连工具人做不成…),是在他的生存面。

    艾玛林克的兵种修正,在生命和防御上,都是可圈可点的35%,这是什么概念?拿大家最爱的骑坦兰迪(生命20%,防35%)来说,我们家智将带上小红马,是有机会和兰迪一拼高下的。加上兰迪主要是远程减伤,我们艾玛林克天赋【智将的幕维】是被攻击直接减伤20%,远近皆宜;这也是我都叫艾玛林克为:帝小学兰迪的原因。

    天赋的第二条的「被攻击时,减伤20%」有多威猛?注意,是减伤哦!不是加防!减伤20%有多强大,我来帮你介绍一下。

    光头 巴尔加斯大家觉得够坦了吧?他天赋【勇将的神力】在满星等时,满血时才减伤30%,而且只限物理伤害。智将的20%减伤不但不受限于血量,而且远/近、物伤、法伤都减。是称不上IMBA的地步,但以一名SR角色来说,也够本了。

    更不用说,他天赋还有第三条:「两格内的敌军移动力减二,且无法护位」。不太懂什么意思?那我来翻译一下好了,就是智将周围两格内的所有敌人,自动断腿。是的,智将就是人间自走断腿王,走到哪,敌人的腿断到哪,而且
    无法免疫,无法驱散。被断腿也就表示;骑兵五格行动变三格,也就是和步兵一样没办法追击你的后卫,枪兵没办法进行护卫,而且只能动一格(也意味着下一步一定来戳艾马林克)。

    这替身能力不只是在PVP强大,在后期枪兵多到和免费一样的PVE关卡,也有着不低的战术价值,瘫痪敌军护卫能力后,攻击手就可准确对后方主将颜射,瞬间瓦解敌方阵型,执行斩首行动。

    智将 艾马林克,除了上面被我吹到天的天赋外,其实还有另一个小优点,那就是他的防御力。大元帅线的智将防御力来到了367,是全艾露萨利亚第21名,以SR角来讲,夫复何求?但我个人觉得智将不太适合走大元帅线,原因两个,一是技能组/兵种以坦哥来说不算优秀,他没有真正好用的枪兵部队配合,第二点就是,整个帝/战阵营中,比他好用的正统枪坦太多人了。

    难道天公造化弄人?我们的智将论输出比不上「大陆第一骑士」,而要比坦力也拿不出成绩吗?不,不是的…

    不讲你可能不知道,智将就算是骑士统帅线,他的防御力也高达320,横向比较所有的五格移动单位(骑、飞),他可是前六名。要不是亲儿子SP25最近杀了出来,艾玛林克可是坐稳了前五名。什么?你问我那兰迪的防御力多少?不好意思,兰迪底迪的白板防御只有247。

    所以,考量坦哥的防御、减伤能力,智将 艾玛林克的骑士统帅线整体来说,在帝国女元帅出来前,可能是全艾露萨利亚「五格移动坦」中前三强的…最多前面放个小兰迪和小狗…。

    这里补充一下血量排名,所有骑兵中血量最高的是贝希摩斯 古巨拉高达5805。再来是兰迪乌斯5032,艾马林克是4400,只能算中段班,也是他骑士统帅线的短板。

    综合以上观点来看,其实艾玛林克身为SR角,但真的是实用。不但是属性特色有和那些外挂王做出区隔性,天赋【智将的幕维】也是简单实用。攻击面不讲,你己经有那个男人了,而说防御,硬要叫他声坦哥是有点娇情和过誉,但拿来当个高机动功能型副坦一点也不为过。

    二、 装备
    我的搭配是以「骑坦」方向为主,为的不是别的,就是和兰迪一较高下!附魔是用了寒冰全套,求的不光是5%防御加成,还为了可以恶心人。

    寒兵触发率为20%,血纹魔铠发动率为30%,重盾是25%,也就是说:

    我带重盾配红骑的智将在满血被物理近战攻击时有…

    30%的机率血纹发动,会有30%+45%+20%物理近战减伤…

    或着25%机率重盾发动,会有50%+45%+20%物理近战减伤…

    或着有20%机率寒冰发动,会有45%+20%物理近战减伤…然后冰涷对手…

    三招「同时发动」的机率是:30% x 25% x 20% = 1.5%…超低没错…

    但…朋友,三招「都不发动」的机率…是42%,低于一半…也就是说除非你是非酋,不然每被攻击两下就让你恶心人家一下。

    我不知道我这罗辑对不对,有错的话,弟兄们可以帮忙指点一下。

    武器:封印守护者
    攻、防双修,不管坦怪还是撞怪都适合。我认为封印守护者之于智将就像D.Fisher之于KB一样无可挑剔。

    护甲:血纹魔铠
    因为我的智将是当骑坦,所以整体来说血纹魔铠的效益会被风王战甲。如果是攻击手的话,风王会实用一些。

    头盔:远见(专属)
    既然叫做智将,怎么能没有远见!!!

    虽然没有防御加成,但血量加成高达10%,升榜、充面子、耍虚容的好物,而可以让你的智将到处恶心人。

    饰品:血之盟约
    一样是升榜、充面子、耍虚容的好物,不但弥补艾玛林克血量上的短板,还可以防禁疗,我个人觉得非常适合副坦型智将。
    当然,如果你想要攻、防兼顾的话,有多的神翼护胫是最好的。

    (肯…我玩到现在才两个…)


    三、 常驻兵种搭配
    不推智将转枪兵线的原因之一就是他没有配个好枪兵。虽说可以枪智将上红骑,但骑兵卡脚我受不了。英雄和士兵都是骑兵,卡脚我就认了,但明明枪英雄不卡脚,郤卡在士兵,我心理上难受,感觉不愉快。所以我还是建议大家走骑士统帅线,要坦,可以拼减伤,当个五格骑坦,要输出,换个装备技能也是可以顶一下没有利昂的场子。

    毕竟帝国的大元帅,有元帅 亚鲁特缪拉一位就够惨了…

    皇家卫士(红骑)
    ★★★★★
    红骑的威力不用多说,学人家兰迪就对了。物理减伤首选。

    天使
    ★★★★☆
    我用过智将带天使扛70白龙,就血纹换上风王,白龙打我和刮痧一样。

    石像鬼
    ★★★☆☆
    输出型智将用。输出上限漂亮,但以PVE来讲,续行力不OK,实际搭起来,体感一般般。

    上面就是我智将最常带的几个兵种。之后会有无视克制的枪兵兵种,大叔我蛮有兴趣的,有机会会想练起来给智将和元帅玩玩,但现在就不先云了。

    四、 常用技能
    重盾:
    【重盾】这看脸发动的技能,对于「被颜射率」没那么高的副坦来说,带来的效益不大。但配上天赋、红马、血纹/风文铠甲,只要一发动,说不定你就看到扣40滴血的名场景。我把智将当坦骑操时,这是我必带的技能。

    招架:
    大家不要小看【招架】这个技能,虽然是【铁卫】、【豪腕】、【铁腕】等一般主坦技能的弱化基础版,但给副坦来用,其实是刚刚好。

    因为如果护卫范围是两格的话,身为骑兵的艾玛林克因兵种及SR素值的限制(血量不够),反而会加速死亡;而【招架】的一格护卫距离,刚好是让他站在光头旁边,吃下来那想要给你枪兵痛快一击的剑兵敌人(NPC剑兵打光头、骑兵的艾玛林克会上去招架),反手送人个耳光。【招架】本身又是只有1 COST的被动技,有需要时带上去刚好,还可带两招大招(其实剩下的技能也说不上是大招啦…)。

    破阵:
    控场技,超时空中常用。但千万别拿去撞枪兵…

    再移动:
    不但增伤10%,而且攻击后可再次「使用」掉之前未走完的移动距离。给骑士统帅线艾玛林克装备上去,反正多跑几格也没增伤,不如原地撞完再走位去断人家腿和上DEBUFF…潮爽的。可惜和【招架】同为1C技,两者之间,我比较常用【招架】…因为我的智将是个坦骑不是个攻击手。

    啊!不用想了…这技能没有办法配妖精鞋滑来滑去的…

    升锋:
    对SR这种属性不好的卡,【升锋】是升攻击账面不可少的技能。但和【再移动】样的原因一样,我用的机会较少。只会看状况换上。

    疾突:
    智将最高倍率的攻击技,有心要出手揍人的话,你没别招好选了。

    撇开大元帅线转职不说的艾玛林克,他骑兵线其实有着不错的技能组来搭配。【疾突】、【撞击】、【再移动】、【破阵】和【升锋】都是实用性满点的技能。而且如其他多数骑兵,艾玛林克也可以同时搭配三个主动攻击技能:【撞击】1 COST,1.2倍伤害,【疾突】2 COST,1.5倍伤害,且攻击时双防增加30%,让你硬梆梆。再配上【破阵】,虽然只有一倍伤害,但攻击后可晕眩敌人一回合。

    三招一起上不太推荐就对了,因为基本上你没有机会每回合都出手,但真心要虐菜的话,艾玛林克也是可以无间断放技能,用他的帅脸刷屏。

    五、 高光时刻
    在我大帝国里,利昂还得叫艾玛林克一声学长。

    不管利昂强不强,梯次低就是得在站在一公尺外和学长敬礼。在我一到六十级的开荒推图,其实都是智将陪我渡过的,所以我和我的智将有着不同于后期超模SSR的革命情感。

    而真要说高光,我现在想的起来,比较有特色的两战就是神殿试炼,挑战65级女武神和远古召换中,打八脚马的那个段子。

    那时挑战女武神的时候,虽然是帝国主场又是65级的,但以我当时的阵容和练度来说,仍是吃紧。我不想靠洛加打黑科技,最后将士用命,智将转枪,循环对了,不多说,一场就让女武神「阿斯~」。

    远古召唤中的八脚马,也是让我捶心的一役。

    斯雷普尼尔,人称八脚马,北欧扛坝子奥丁的座骑。奥丁层骑他勇闯冥府;在梦战远古的召唤中,一样,八脚马一升,会带你直达冥府。

    当时挑战斯雷普尼尔一役,我上的角色是就是智将 艾玛林克、利昂、爱丽丝、海恩、女王 伊梅尔达及元帅 亚鲁特缪拉。

    但我的智将不是主坦啦~是带着【再移动】当攻击手。可惜最后上S的那一战,是换法娜上来取代智将,但怎么说,艾玛林克也实打实的带我打上了A+。


    六、 简评
    弟兄们不要瞧不起SR,其实每位SR英雄都有他的特色,端看指挥官们怎么运作。整个大帝国,目前31人,也不是说人人都要拼先发,但遇到不同战况,练好的板凳们就要有随时顶上来的能力。智将 艾玛林克就是这样的角色。

    虽然我现在是把艾玛林克定位在帝高中的坦骑,但换套装,换个技能,要他弄点输出也不是问题(只是帝国搞输出的骑士太多了…),只是把他学学小蓝迪,当个ST减伤骑坦,相对之下比较有特色。

    就像上面分析的,我现在智将站在场子上,别的不说,剑兵绝对动不了他。而靠专属或者放弃【破阵】或其他攻击技能,直接带上【防御威吓】,配着天赋让人断脚、上DEBUFF,其实用起来真的蛮爽的。

    最后呼吁一下兄贵们,不要再叫他智障了!

    全游戏最智缺的是…

    皮耶鲁
    利亚特

    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2020-11-10 00:46:29
    大佬识货
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2020-11-10 00:46:29
    那关让他形象破减…
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2020-11-10 03:46:29
    印象中刻在天赋里,有生出强化效果的,都是加算,可以被进击大爆发该盖过去;没有生出强化效果的减伤,「大部分」都是乘算,也就是怎么盖都盖不掉的乘以 0.X
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2020-11-10 03:46:29
    没错!那个「大部分」的唯一一个例外就是我们的小智将啦 0A0
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2020-11-10 10:46:29
    天赋的好像都是算在最后面,是成算的,但20%还是很强了啦~

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