上次有看到版友询问露娜的部分,这边也分享个人玩露娜的小心得,
跟我觉得玩露娜应该要知道的基本事项…..算是个小整理吧
但我其实觉得露娜怎么配好像也很多种的,玩法很多元,有飞露娜和弓露娜,我主要是玩弓露娜,但其实弓露娜也还有在分,各种复杂的感觉
所以我有误的地方,也想请大家给我一些建议
<<目前战力>>
战力不是最高的,5000初只能算是中上,所以高端玩家不要嫌弃~~~~’
我一开始的时候,连露娜怎么用,也是问了一些网友去慢慢了解的
Ps.露娜的头发就是这么可爱! 爆爆的
<<技能>>
基本上,个人觉得露娜强,就是强在他的技能
而他也算是一个满特殊的角色,基本上他的攻击是多少并没有太大的影响
主要是因为风之缠绕的这个技能,
【风之缠绕】将自身的「魔防」的1.5倍代替「攻击」,持续4回合。使用后可以额外行动3格,可再次攻击。
这边把风之缠绕的3个特性分开看:
1. 像前面说的,露娜的攻击没这么重要,主要是因为风之缠绕会将魔防代替攻击,换句话说就是露娜是吃魔防,所以攻击低、魔防高,你的露娜一样强
2. 这边显示冷却需要3回合,但技能介绍又说可以持续4回合,所以整合一起看,就是露娜并没有所谓的冷却,这点也很重要
3. 最后是「使用后可以额外行动3格,可再次攻击」,文字满绕口的,但其实可以把他看成二段式走路→ 先走一段后,施放风之缠绕,再走3格
【再移动】主动进入战斗时,伤害提升10%。只要有剩余的移动力,攻击后可以再次移动。这招可以形成打带跑的模式,就是大家简称的「白嫖」
<<附魔>>
附魔的部分我也提一下,因为之前有看到网友发帖问说,露娜附魔该怎么带,并且常听到网友说的双蓝是什么。
而我露娜的附魔也是选择双蓝,就如同前面说的,露娜着重在魔防一定要高,所以建议附魔可以达到条件「[2件]防御、魔防+5%」,不是4件
而我的露娜,就是带2个顽石+2个水晶
就像前面有说的,露娜基本上有分飞露娜和弓露娜,
那这篇文章主要着重在讲弓露娜
但弓露娜也会因为拿的武器不同,而定位有所不同,目前露娜讨论度比较高的就这两把弓:. 乌勒尔之弓、极限魔弓
<乌勒尔之弓> - 白嫖之弓
物理伤害降低10%,部队的普通攻击射程升1。
换句话说,弓露娜的射程本来就有2了,再+1就是射程3。
代表说可以打的范围更广,而再搭配露娜本身的技能-风之缠绕,没有走完的部数可以继续走,这样就形成了完美的打带跑,敌方基本上就是追不到
白嫖弓让露娜多了一步的空间可以好好走位。
<极限魔弓> - 近战弓
攻击+10%。部队不会受到近战伤害减免效果影响。
基本上所有弓兵都会被近战克,但有这把近战弓,就会少了这个限制,所以部队不会因为敌人近战而伤害减免。
但老实说如果有白嫖弓,基本上就不太会有正面对战,所以我还是会习惯带着白嫖弓。
<<兵种>>
兵种的话,我首选突袭弩骑兵,
等级最高的状态下:
全属性+30%,主动进入战斗前,75%机率使敌军移动力降低2,防御降低20%,持续1回合。
虽然伤害没有优于其他兵种
但有高机率可以在入场的时候,就先给对方断腿,(最高是75%,我目前是50%)
一开始就把对方的坦给断腿,再让后面的输出去攻击,真的很好打
以上算是拿我目前用的方式作一个基本分享。