本篇只是为了协助一些仍在拓荒,或是想要挑战高分升榜的玩家
针对马王偶数阶段走位的部分所写的攻略
马王奇数阶段更多是依微信机体强度,压短时间并撑住2技踩踏的问题
应该很多文章都介绍过如何应对
当然一部份也有位置随机性的问题,但这部分跟组合关系更大
就不针对这部分说明
偶数阶段则算是相对单纯很多的点名、落跑机制
但大多数文章主要提及的是如何利用再行动去消除点名
剩下对于落跑并没有太多着墨
实际上因为这个游戏AI设计的原因
可以利用AI设计的部分来应对这个技能
首先说明一下王的技能
暗影奔袭:造成2倍物理伤害,伤害提高100%,战前每移动1格,伤害减少20%。(最多减少160%)
射程:2格
而这次这个攻略就是利用这个「射程2格」配合「AI设定」来减少跑位浪费掉的输出
下方最后有视频,那因为本人不擅使用视频编辑、录音等等功能
就单纯的只录了示意用的视频,都挺短的,加起来应该只有不到5分钟
建议看完说明后看看视频了解一下意思
首先说一下前提:
1.一般攻略队伍常用的都是1坦、利昂露娜、奥瓜爱丽丝,然后最后一位补输出手
·也一般都会带妖精的步伐,在偶数回合方便输出
因此在这边有1个再移动2格的坦、一个再移动3格的利昂
露娜也可再移动,看步数调整可以达到2~4格左右
然后两格远程,跟最后一个打手
视频中最后一位打手使用的是法系黑骑士,五星
不过主要是示意,携带再移动技能附魔轻风
在这个王应该是较佳的选择
2.尽可能让输出手都能输出,并且让王跑满8格
这点是这篇文的重点
如果单纯要跑离王,要跑满8格难度并不是很高
但会浪费大量输出空间
导致王属性叠长后,奇数回合撑不住2技、AoE等
那,到底要如何办到呢?
首先,这王的这个暗影奔袭技能,只要他还能2格施放就一定2格放
即便1格位置有更走更少步数的可能性
第二,在2格攻击距离条件下,尽可能离原位置越近越好
若受击角色在王的右上方,那王会优先于受击角色的左边、左下、下方三个地方攻击
第三,王会优先选择较上方的攻击位置
因此以受击角色位置来说,最优先的是正上方位
再来是斜上、两侧、斜下、下方
综合以上三点可以如何呢?
我想有玩过TD(塔防)类游戏的玩家可能已经猜出我要做的事情了
没错,就是要让王绕一圈攻击
利用卡住位置并留一个斜方位的攻击点给王
让王绕过人柱力们再进行攻击
达到最近距离跑满8格的最大减伤条件
我们以这个16宫格来说明:
13 14 15 16
9 10 11 12
5 6 7 8
1 4 5 6
首先,王如果在1的位置
那让角色跑到16的位置
再来,利用利昂的天赋再移动3格
打完王之后跑到14或8的位置
露娜、·打完王后再移动2格跑到10跟7的位置
那么站位就会变成:(衰是被点名的人)
13 利 15 衰
9 露 11 12
5 6 坦 8
王 4 5 6
那依照上面三点行动方针
王就会跑到11的位置攻击,共计移动6格
那要再更大化跑位格数,就必须再把8这个位置站人
一般我会让补师跑到这格,或是有条件的话让露娜或黑骑打完过去
就会变成:
13 利 15 衰
9 露 11 12
5 6 坦 补
王 4 5 6
这样情况王会向上绕一圈到11位置攻击
是的,并不会走到15上面那格攻击,因为这样离原本位置比较远(违背第二行动方针)
这情况下会走满8格后才进行攻击
并且除了补师跟被点名的之外都可输出(被点名的也有机会输出就是了)
有别于一般攻略单纯利用利昂骑士精神、奥瓜瞄准、露娜风缠等等方式洗掉debuff
这份攻略是希望能够单纯利用再移动跟王的AI逻辑降低走位浪费的输出
刚好这周末是马王功略时间
提出来给各位仍在奋斗此王的玩家一点帮助
附上个人马王成绩:历史最高913万3360分
(要截图才发现原来我成就没拿完...)
示意用视频: