话题: 【灌水】我也灌水一下:740天的感受

2021-02-06 09:57:26

  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    zlo
    2021-02-04 22:46
    我也灌水一下:740天的感受
     
    大家好,我是帝国大叔。我先承认、道歉一翻,我知道我这标题下的有点钓鱼,但这篇是真的在看了版友发的文后,有感而生的。
     
    版友的851天心得,有点负面,让我看了有点难过…我不知道我玩梦战到八百多个日子时,心态上会有什么样的转变,但我希望能和我加入梦战的第一个日子一样,我希望我勿忘初心,至少到目前七百多个日子,我手机点开梦战,还是三不五时有点成就感、有点懊恼、有些欢笑、有点感动。
     
    以PVP的角度来看

    我不打PVP,只有在某一季为了帅气的红骑皮肤去过水,但最后还是没拿到…
     
    我也是个想在PVP上大杀四方的中年大叔,但卡于时间,我选择了放弃。体验过就好,不强求。不少人说PVP巅峰竞技场是梦战的下坡,但我不这么认为,我认为PVP是拉长游戏生命周期的好模式,也给有心的玩家有更高一层的战场让他们发挥。
     
    PVP是PVE的延伸

    虽然没有入梦战PVP的坑,但我喜欢看PVP比赛,梦战的比赛可看性不错,不可否认,PVP巅峰竞技场是个延续梦战游戏周期的好方法。

    但我认为巅峰竞技场是个架构在PVE上所延伸出来的一个产品。它的本意(目的,但不受限于此)应是让PVE己到后期,甚至到顶点的玩家们有个「延伸」出来,不同方向的舞台可以竞技、娱乐;也就是一个想办法留住后期玩家的方法。

    我认为巅峰竞技场它不是个新手该订定目标的方向。也就说,我不觉得新手应该要「因为PVP而入坑梦战」。巅峰竞技场不是单纯的另一个游戏模式,它是一个「延伸」出来的游戏模式。大多数的新手没有长期的PVE练度、常识做基底,很难在巅峰竞技场找到游戏应该提供我们的娱乐。

    讲更现实一点的,要出征巅峰竞技场,一个BOX需要SSR英雄十五人,就算不用抽卡,让你直接挑你心中的十五金刚,直接送进你的BOX;而且这十五名英雄都是五星可上战场,你也要七个月半后才会达成。一个半月(45天)也就刚好碎片刷满三名SSR到五星,十五人就是225天,对,就是7.5个月,而且我只算到五星。

    PVP我没那么熟,但七个半月是不是近两季了?先不说你这刚刷上来的十五人可能都退环境,你可能自己都退坑了。当然,矿佬和氪金大佬可以加速这个过程,但那毕竟只是少数人而以。

    也因此,我常在论坛、讨论区看新手PO了个多为三星角色的BOX,然后问说「以打巅峰竞技场为目标,请问接下来要抽那个池?」之类的我都不看好。不是说瞧不起有立死志的年轻新手,但等你抽到、练好都七、八个月去了,现在可以回答你抽谁好用的,要吗是呼弄你、要嘛就是个先知;但基本上先知不会来玩梦战…

    上面这情境,到最后的结局,我私心的认为有87%可能就是那名新手发现自己苦练七个月的角色在还没打巅峰竞技场前就退了潮流,13%的可能是发现练这些SSR角色在推图上难度很大,没PVE刷就没PVP资源,打不下去自己退坑。
     
    就以上观点,我个人认定梦战的巅峰竞技场不是设计给新手玩的,当然,这里的新手是指大多数,少数奇型种玩家还是有。
     
    META的荼毒

    META的全文是Most Effective Tactics Available,简单来说,就是最有效率的战术配置,在游戏界,不论是单机还MMO,PVE导向、PVP导向的游戏,都可以看到这个词汇。以梦战来说,PVE的META就是八大金钢,PVP的META就是那些所谓的「·代表队」的主流BOX。
     
    以玩GAME来说,我认为META是个不可避的结果,这主流的「配置」是在一群玩家不断尝试、研究后的最终结论(在大环境不变的前提下)。而尝试和研究这两个行为对游戏本身是个正向的助益,表示这游戏有多变性而且有深度,但产生出来的META也常常是摧毁游戏本身、加速游戏迈向末期的原素,由其是梦战。

    PVE的META我们等等聊,先就PVP的META BOX来说。
     
    首先要知道游戏发行商不是做慈善,他是个营利单位。像梦战这类的战棋游戏,你没有一直出新角,玩家没有消费的动力,再者,如果新角不具特色或不够强力,大部份的玩家还是没有消费的动力;也就是说,后期加入的英雄,相对既有的英雄来说,大多数都会有自己的强势面。你真要要求策划做出功能不同、又有特色的角色,又要保持角色间的平衡,天地良心,实在有点强人所难。再说,新设计的角色不强势,氪金大佬怎么会想花钱?
     
    而如果是「电竞」游戏,为了要平衡,厂商会通过后期的PATCH慢慢削弱、修正新角色过强的设定,例如LOL就是(有错请告知)。但这样的做法,玩家看到自己全力栽培的角色被削弱(其实不是消弱,是平衡回来)还是多少有怨言。
     
    而梦战的PVP,在我认为,平衡新、旧角色的手段相对聪明。因为梦战本身不是个「电竞」游戏,紫龙是透过改变大环境来平衡角色。对,就是让包含新、旧的上一批角色,在这次改版中,都变的一样没有那么好用、强势。比如S1试水温,S2时,AOE角强势,到S3时就改用莽队克AOE,进到S4时再改用龟阵克莽队,S5时再出个髒水克龟阵…这样一季克一季的循环(这是举例,不代表现实PVP巅峰竞技场的主流环境)。
     
    这样的游戏策略不是坏事,等于是每季都有新的META BOX出现,让PVP环境变成一池活水。而且只要梦战的生命周期够长,这样一季克一季的循环在走完第一圈(我估快到一回圈了),整体大环境会变的百花齐放、万家争鸣,游戏性的高锋。不同于过往,你一季只看到一种META BOX,到那时候,如果梦战还活着,你会发现在新一季中有各种不同的META,有人打AOE队META,有人打莽队META ,有人打龟阵META…等;战况会非常精采。
     
    可惜在那天到来前,META会是毒害玩家的一个原素。
     
    我讨厌META,因为它限制了我的想像空间。刚刚讲说META是一票玩家在深入研究、尝试带出来的风向,META的存在绝对有它的道理。如果紫龙不像上一段讲的,利用大环境改变来变换META,那你自己想想,策划创了七十多个角色出来,玩家只玩其中十五个,那结果只有两种,一是策划被FIRE,二是游戏倒掉。

    就上面那个理论来说,在紫龙的META循环一圈之前,一般玩家永远跟不上META。前面有算过,就算角色你都有,你练到五星时,就是半年多过去了,META都换了两次;当然,这是比较极端的讲法,像狗、兰迪这种角色,就算本季主打的META不同,但都有存在的必要性,所以练上来可以用一阵子。但平心而论,你真要打一个META BOX(新、旧角都有)出来,存好资源、十五人整备好,也至少要一个多月,你只能瞄准下一季,当季的META你基本上是跟不到风了;但下一季打什么?谁说的准。你想说本季莽汉当道,你花了一个月拉了几只莽汉出来,勉强在本季尾声时用莽阵爽了几道,但下一季换龟阵克你的莽阵,你就会开始觉得「马的,我好不容易拉上来的角色现在只能吃屎了…我没半支可以打龟阵…」
     
    梦战角色陪养周期长,这也表示,在一个META循环来到之前(如果有的话),新手不可能,老手也很难追上风向。对,风向只属于大氪金大佬的。而且不经思考的追着META走,只会让自己手足无措,最后PVE、PVP两头空,没有体验到游戏带来的欢乐和成就感,退坑是必然的结局。
     
    在梦战的机制里,META的出现是必然,但是如同双面刃,好处是可以方便玩家,在刚好有练到META角色的情况下,让多数玩家打出不错的成绩,但坏处就是让单纯跟风的玩家,追一波,失望一波,最后退坑。

    虽然我说META是个荼毒游戏的要素,但最关键的还是玩家的心态,你是「参考」META,还是只想无脑打一波META。
     
    PVP结论
     
    我不打PVP,但百分之百赞同梦战中巅峰竞技场的游戏模式。做为游戏延伸的玩法,他非常成功。
     
    巅峰竞技场的奖励,除了荣誉和另人眼红的皮肤之外,基本上没有会任何奖励是你非打竞技场不可的。本身对梦战的主轴PVE来说没有升突、只有加分。而META的风向,我是觉得很必然,只希望它到最后循环结束时,可以像我之前提到的,升华到一个百家争鸣的盛态。退一百步说,META是游戏商给氪金大佬们的福利,我觉得也是合情合理的。
     
    需要加强的是玩家的心态。这边我要自大的说点重话了。
     
    为什么大家要跟风META?我觉得这是我们从小功利主义和填鸭式教育造成的。大多数的人都只看结果,不看过程,也因为如此,甚至放弃了·思考的能力。META元素过强的环境就会产生两大类的人。一是创造META的人,二是跟随META的人。那种我偏不跟风向走的人只能算中间少数族群。

    以后者来说,「跟着META走结果不会太糟,而且不用烧脑」这论点应该出现在不少人脑中过,不否认,同样的声音也出现在我脑中过。因为我的直觉和我说,走大家走过的路比较不会出错,成果也比较保底。会有这想法,就是因为我们被教育成「只看结果」的人,所以我们害怕犯错,更怕结果不好。以至于我们为了平庸的结果牺牲掉了「美好的过程」、「尝试的勇气」、「错误的体验」。

    少了上面的体验,自然而然的,你就会觉得游戏本身了无生趣,久了你就放弃游戏。因为你不是在玩游戏,你是在被游戏玩。再说,像先前讲的,META都放在那让你抄了,结果因为梦战本身的星等、兵营机制,你又抄的四不像,「我明明和他用一样的BOX了…」的负面念头油然而生,挫折感更重。

    不管游戏和人生,我们常常如此。我是个保守的人,在人生上我也许大多时候会跟着META走,但至少在游戏里,我想风光一回,打出个自己的风采。挖哇特色玩家其实不少,以PVP来说,我记得挖哇有个洛加王,一路带着洛加杀进256(不太记得最后名次了),·也有个龙蛇舞,在元帅还活在下水道时,他也用他自己的套路让元帅大杀四方。我相信,这两名玩家,不论有没有拿到PVP冠军,至少他在梦战的戏过程中玩的很开心,而且不跟风主流,训练了他们思考的能力,以基本盘来说,他们一定是操兵优秀的玩家。
     
    所以,在PVP这块,我认为不是巅峰竞技场有问题,更不是因为新角色越出越好用,是玩家心态的问题。要嘛不要碰PVP(其实你没有任何损失),要嘛你就不要跟风练META角,用自己爱的角色杀上去,那份爽感,才是我们玩GAME最大的目的。META不META的,留给前十六强的玩家去烦脑就好了。

    回头看PVE
     
    开始看PVE之前,我要先问一下大家,真的PVE全通了吗?还是只是玩腻了?因为时间有限,我入坑到现在740天,主线玩到第二幕的第二十七章,时空裂缝还在第十四章(还有两大章),神殿什么的也不过就上个月才全通的。对我来说,我PVE这块还有不少事情可以做,但大家都全通了?是我进度太慢吗?(人父的悲哀…)
     
    以梦战来说,我觉得PVE给的份量诚意实足。主线到现在至少有八十关,让人怀旧的裂缝有多少关我都算不出来了,光让你重温梦战一代到四代的剧情就非常够本了。

    紫龙的文案也是功不可没,对,就是那只狂兽人,主线虽然八点档,但说真的,狗血到引人入胜。三不五时的活动关卡,虽然剧情不一定正经,但也是可以让你会心一笑。策划的关卡设计也是有在进步,难易度不断在调整,让全玩家都可以参与。活动挑战关卡的前三关使用固定角色的机制,让全部玩家,不论老手或萌新都可以参与,而且后期加入了些关卡随机性,让大家不要无脑抄更新也是神来一笔。
     
    优秀的声优、代理商的中文化等等,其实虽然是手游,但光PVE的内容就己经不亚于家机大作了。

    如果你PVE全通关了,「全通关」表示主线剧情全解完,裂缝不说成就,但普通/精英全通,女神试练、神殿、远古全S、挑战任务都过了,只剩下每周的4S5和活动挑战可以玩,那你说你累了、腻了,想退坑,那大佬,我不能拦你,你己经充份体验游戏(以好的体验、或次等一点的体验…等等说),我们只能有缘再会了。

    但我觉得全通的人是有一部份,但很大一部份的人是腻了。腻了的主要原因,就是我刚说的「次等一点的体验」,很可能是因为八大金钢。

    八大金钢

    我不否认八大金钢的定位但也不支持。
     
    就我的认知,早期角色不多时,这些角是最多人练的。所以以PVE推图来说,不少攻略是围绕在这些角色上的。如果大家研究一下,早期出的角色,不光八大金钢,SR角和R角,其实很多天赋、技能都是直来直往,非常传统的SLG/RPG角色。而八大钢也就是当这些传统角色里,身体属性(SSR)较好的角色。
     
    也就因为是SSR角,在角色选择不多的情况下,本身好上手,属性好,很多前辈都是用这些角色起家的,然后就像META一样,带起了一股风潮。
     
    但随着时代的演进,后期英雄越出越多,虽说有PVE为重的角色,也有些偏PVP的角色,总之五花八门,八大金钢这词汇的存在,在这个年代,只剩下降低游戏性的功能。
     
    以新进玩家来说,只要你抓到战棋游戏的精随,梦战的机制,在PVE这一块,除了吃阵营加成的远古,其他你想要怎么玩都不是问题,我敢保证,因为我自己试过了。

    梦战是个要抽角色的游戏,不管那支英雄多强,神挡杀神、良心挡杀良心,你只要抽不到,就是没戏。你要从手头上有的资源(角色)去打造出你自己的套路。就像过年玩大老二一样,你总不能说拿的牌不好就不玩了吧?好牌烂牌都要好好的把这局完成,这就是人生,更不用说梦战里没有所谓的烂牌。
     
    新手反正都要从零开始,只要你抓对大方向,没有过不了的PVE关卡。你不要说练五支角色都没半个补,也不要说练了一堆人但没半支坦,基本上都有办法过PVE关卡,八大金钢真的不是必需。
     
    不但不是必需,最致命的点是,八大金钢最好抄更新。
     
    八大金钢说穿了,就是卡关时比较多东西可以抄。但是很现实的,抄来的东西不是你的,你下次还是会卡关,而且你丧失了享受过关高潮的权利。

    试想想,你新入坑,但是你练的不是你爱的角色(如果八大金钢本身是你从原作就爱的角色我也认了…),只是因为前辈和你说,新手练这几支,推图方便,你就练上来了。练的角色没有爱,过关又是抄抄更新了事,想当然尔,这游戏你玩不久。因为你只是在烧时间而己,不是在娱乐。
     
    所以我真的建议新入坑的朋友,挖哇有很多优质的新手文,先看看,做做功氪,但要加入自己的想法,多抽角色,看看自己手上有哪些牌,先保住固定班底,再找出自己喜欢的角色,之后拼看看欧脸能不能抽到。
     
    以新手来说,你可以先了解一下黄毛、芙雷雅、光头、雷丁、兰迪、希尔达、狗,这些坦的差异,优点、缺点,然后看要找谁坦;你可以了解一下莉亚娜、奶骑、安娜、爱丽丝、粉毛、索菲亚有什么不同,要找谁来先挡着;然后DPS一狗票,你觉得手上的牌里谁脸最帅,就先用着。先用这杂牌军挡个二十级,你就会了解「啊!下次去抽个雷丁好了,可以謢卫魔法…」,「啊,有莉亚娜就好了,上次就是少一动没过,精选出来我要拼了。」之类的。你放心,梦战不会让你一开始就玩不下去,因为至少你有三主角保底,黑毛为DPS,黄毛可坦,粉毛有奶,RPG铁三角先送你用,所以在新手时期,没有走不下去的道理。
     
    不要因为前辈说雷丁强无敌,你就练了雷丁;也不要听前辈说,有奶骑大家终生平安顺利,你就在那存半天金眷等奶骑精选。了解游戏机制,找出自己喜爱的角色或认为不错的角色,和他们一起共患难,一起成长,才会是你保持游戏新鲜度的长久之计。
     
    不论哪个角色,都有他的玩法和特色。老玩家八大金钢己经练下去了,要改不容易,但新手没有这限制,真的不用追随前人,过着没有特色的生活。年轻人的权利之一就是拥有无限可能,不要才入坑就把目标订在抽满八大金钢。
     
    如果你把目标订在八大金钢,那你是在玩抽角色的游戏不是梦战。你在最后一支金钢到位时,你的游戏就结束了。

    孔子说过的话

    子曰:「吾十有五而志于学,三十而立,四十而不惑,五十而知天命,六十而耳顺,七十而从心所欲,不踰矩。」我觉得刚好可以用在梦战。梦战刚好七十级上限(目前),也刚刚好对应了孔子的论点。当然我有牵强的引用一下啦…
     
    吾十有五而志于学
    没错,入坑到十五级前都不算加入梦战,只是在熟悉整个游戏环境。而到十五级左右你还没弃坑,你就会开始研究梦战的一些数据、机制,然后开始想着你接下来要补强什么角色,要去抽哪一池。
     
    三十而立
    到了三十级左右,正如我们的而立之年,你必需要找到自己的超绝手,立下自己阵容的根基。这时的你己经很明白这游戏要怎么玩,也知道你自己缺什么、要什么,阵容要如何补强,要用谁喊超绝。

    四十而不惑
    对,到了四十级左右,超绝手也到位了,大概主要角色也都五星,你的六、七人班底己经完成,你己经不会迷惘了,下一个目标就是照目前计画,慢慢前进。
     
    五十而知天命
    到了五十级左右,有两个可能。一是你知道你的阵容练错了,你应该是帝国本命而你却因为私人兴趣练了一票公主…不过这开玩笑的,比较有可能是你的阵容己经茁壮,你想收的角色也收到了,就是慢慢拉星数而以,你也可以预期自己阵容的短板在哪,但你只能等紫龙有没有出个新角色来补强。但就算没补强,你也没差,因为你完全了解自己的阵容,你会避开短板,利用自己的优势来通关。
     
    六十而耳顺
    接下来你来到了六十级。你该克服的关卡你都破了,别人和你吹新角色有多强,你也是听听就好,不会盲目的跟风抽卡,你知道你的金眷要留着抽联动,不会是为了拼新阵营的人权角。
     
    七十而从心所欲,不踰矩
    七十级封顶后,你无往不利,活动挑战关卡什么的,最多是RE个几场也过了,你现在只是在等剧情更新看一下八点档,每日解完,兵营跟上不落后之外没有太大压力,对,就是咸鱼了。看到喜欢的角色就抽一下,有中开心,没中也没烦脑,因为就算新角色入手,你也不会让他上场,你的九片碎片还有一百名SSR在排队…
     
    如何,孔子是不是也玩过梦战?
     
    以上只是我有感而发的废言。主要是希望大家看了有所感触,可以在梦战这游戏里,找到「娱乐」,而不是玩久了变成一自己的一种负担,这就丧失了玩游戏的本意了。

    祝大家

    武运昌隆
    共勉之
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    无尽的黑暗
    2021-02-04 18:41
    我当初pve全通开始咸鱼,跑去开小号玩。你可以也跟我一样开小号玩,然后你也会跟我有一样的感想...........当初谁推我玩小号的出来,保证不打死你,超级烧时间的。
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    ShvanG
    2021-02-04 22:44
    抓个疑似错字(笑) 结论那边的 "META原素过强"
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    2021-02-04 22:45
    哦哦哦,马上改,谢谢!
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    SwaggyP_Jr
    2021-02-05 02:03
    第一次玩懵懵懂懂的被关卡虐,现在开小号知道怎么玩了都能越级打,但是越级打缺点真的就是烧时间,越个5级打场场都像挑战关,一失误就死人
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    SwaggyP_Jr
    2021-02-03 19:29:17
    好哦,我也分享一下中年大叔本人的想法
    玩游戏开心就好
    我是开服老玩家,平均每个月3~9k氪金大佬,纯pve +每日五场对手站桩竞技场,其他pvp 一律拒绝
    Pve 进度第二章24(小绿公主取得)
    时空14章(勉强算马修6星+可以刷大星材料)
    进度很慢,但每天还说会花2~4小时在游戏(手动)上

    毕竟pvp这东西就是这样,一方面要资源,一方面也是得失心,再来还有以前玩过的手游戏到后面多少会有些不是很开心的事情,所以基本上pvp不打

    不打pvp勉强说有个好处是你可以吧资源全部留给pve角色
    选角色练的时候pve为主
    像我练到6星,但练的人相对不多的几只角色
    1.雷音(3c日轮上三层燃烧,配合蕾茄尔3c,开心)
    2.小公主安洁莉娜
    热门角色我也是以pve优先。pve遇到瓶颈的时候看一下大神们的视频就有机会突破了

    就我看这游戏的角色平衡都还不错(pve视角)
    你看现在场上还是很多力昂、雷丁、莉亚娜、奶骑、雪莉又在攻击别人的村庄。这几只不都开服半年内的角色吗...那是不是代表其实平衡还不错!?

    后面出的角色都很有特色,而且很多是可以叠加的
    例如阿雷斯(3C+范围技)搭配刚出的翠晶(范围飞兵)是叠加的,而不是谁取代谁

    蕾茄尔,拉娜,大公主,拉姆达 都各自有定位,可以叠在一起,也可以一个在需求选择

    在pve的世界不一定有谁取代谁的问题(R, SR不看)

    最近组队任务常驻西格玛(6格超远伤害,打火龙可以贴右边墙壁白漂)+降生(传送+最高5格白漂)
    每个时期就换一组喜欢的搭配上场。


    让自己开心的门槛设很低
    厌烦期大概只有出差期间真的上班下班很累的那段日子,不过也因为出差所以克金很多的。其他的到现在还是还真的没什么好厌烦的
    到现在还蛮期待每两周出的新角色

    另外也不要花太多心力在短时间拼命玩同一款游戏,会加速燃烧。娱乐就是要开心不是吗?

    如果工作中追求娱乐,娱乐中追求最强......那很怪吧!


    刚开始玩梦战之前就打算玩腻后一年不要碰手游。没想到成为我玩最久的手游...

  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    索度米
    2021-02-03 21:18:27
    也有没法肝没钱货但又不想被吊着打的人
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    Phiris
    2021-02-03 21:19:35
    补充我有氪有肝有不甘心才继续玩
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    克劳德
    2021-02-04 01:26
    不想氪不想肝又觉得别人比他强不合理的玩家真的不知道在想什么
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    wengchung
    2021-02-04 02:24
    我也用过这种,身边的朋友
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    仲陵
    2021-02-04 12:45
    想不到同为大叔的我,玩法及想法都跟你一样
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    wengchung
    2021-02-03 23:54:26
    我看还是直接这里回应比较有诚意

    感谢楼主在看文后有了这篇回复,也觉得自己的文章有点用处,令大家有了一点点反思。

    所以,也直白的说一下,这样才不会愧对楼主,还有有看这我那篇文章的小伙伴。

    首先,我那篇文章也说了,必会被人炮。原因是目前「提出游戏问题的人」已经被人一一否定。

    由之前官方巅峰处理失当,后期远征问题等等。大家都是一直以「营收论」来解决。实感无奈。

    想当初,FB小编都是希望大家提出问题和改进,使得游戏越来越好。但是目前的形势是,有点倒退。挖哇挖哇提出意见的文章,都近乎「零」。这样真的好吗?

    其次,看到很多小伙伴回文,都很直觉地觉得是练色的选择问题,这点的确也没错。我选的都不是PVP角,虽然练好的角色应该也接近四十只。但是,只有一两名小伙伴回应,能看出我是感慨旧角与新角的起跌。而且,很多直接判定了各人是否有努力和是否有对角色有深入研究,感觉也很奇妙的。

    我以AE86曾是传奇,到现在大家都驾法拉利来比喻。至于,是否要登顶,一直也不是我的考虑。我那文中也说了,是想让更多人参与,当然,要不要参与是个人选择。

    但奖励的确人人想要?说到底,PVE是因为靠个人努力解决是必然能拿奖励。PVP是知道己身与他人之间的差距下。选择不再参与。

    换个另外比较抽象说法,所谓的人对人,在没法通讯下,其实也可以当作是跟超级AI对决。反正,你也不会知对方是不是「本人」。如果我把这对手「人」改为「超级AI」,那是所谓的人机巅峰赛。作为纯PVE玩家,还会参与吗?

    会参与应该也是知道自己可以能拿到一定奖励,所以,黄金白银段的也是还有一堆人打呢。

    而我想说的,真的是负面吗?

    「角色平衡」与「养成时间」是一个很重要的问题。例如,如果每月出同样四只「SP」角,能让旧角也能参与「双修」PVP,和PVE,那么,巅峰生态也会有所改变。会变得更为丰富。而且,目前所谓的PVP角,在PVE也已经相当实用,也很少只能PVP用的角色了。

    当然,梦战很多地方是做得很好,但我觉得是前一年半的事。。。之后的确有点变味了,情怀有点变成大众手游格式。这是好是坏,我也答不上。

    但不断有新角色新技能使得战略改变,是件好东西。如果能做到新旧更为平衡,那就更好了!

    顺流而行是容易,逆流的人是苦,也预计了,但还不是大家都在努力吗?
    还有我很是欣赏挖哇有一些更新了的远古BOSS配合新角色的,新打法。但不也是越来越少这类文章了吗?

    最后,再一次感谢楼主的文章。
    呀。。。其实开首一年,我的氪量平均每月还比楼上的多呢。。。
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    wengchung
    2021-02-04 11:34
    我们团内有个团友,没在打巅峰,角色也多是PVE角,上季我心血来潮用他的号打了定级五场帮他上了银一,他似乎发觉到自己的号其实也是能打的,而且嚐到拿奖励的甜头,本季就开始自己打了
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    仲陵
    2021-02-04 11:35
    但新角其实都已经PVP,PVE双修了
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    仲陵
    2021-02-04 11:36
    所以真的知道自己与他人的差距吗?其实我认为多半都是自己想像出来的...实际差距并没有这么大,特别在白银段跟黄金三的程度,一般PVE毕业玩家稍加练习绝对都可以达成
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    Ken
    2021-02-04 11:47
    已经有SP在进行了,只是每个月4只可能不太现实,因为都要花钻跟魔导石等道具,到时后一定又有玩家炮轰偏袒氪金大佬了
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    就是神
    2021-02-04 11:52
    对呀,每月四只是太夸张,但每月两只,可能是不错的。还有如果可以把冷门的SR和R角带起来便更好了。始终是梦战原祖角色
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    Evilmeatball
    2021-02-04 10:47
    看了这么多分享文,我也来分享一下好咯!
    848天心得。

    先来说说PVE好咯
    主线和裂缝全通,剧情每段话都会读
    毕竟RPG游戏不看剧情参与一下,感觉就不像玩游戏了~
    尤其活动剧情都满有趣的,时不时吐潮的句子增添不少游戏乐趣!
    但活动挑战这一年因工作量变大,比较没时间就很少打了,之前曾经为了打赢怀斯曼,狂喝饮料为了抽到露娜,结果没抽到⋯最后一天黑科技卡厕所才打赢23333,但还好这游戏的优点之一:奖励大多不会是限定的奖品,不会影响游戏体验太多。

    剧情也是目前支撑我继续玩下去的动力!


    每日女神试炼、龙、兄贵,也是满满的回忆。一开始开荒时期打得焦头烂额,为了打赢冰龙拉起法师队;也永远记得第一次打赢凤凰的感动!到后面越打越熟练,可以零失误打赢的成就感也是现在无法想像的~

    记得之后就推出秘境祝福状态加成,根本就赛亚人附身⋯轻松解决23333
    再到现在扫荡
    这点就满同意紫龙一开始不愿意出扫荡的原因,扫荡真的加速降低游戏的兴致,但不出扫荡的话,也不是每天都有空去打⋯两难啊!

    而神殿就没这么勤劳了,无限打又特殊打法,实在很消磨精神啊⋯⋯
    神殿玩到现在,斯普雷尼尔还是只有C⋯


    Pvp的话
    竞技场从一开始玩到现在,都是每天手动五场23333
    其实满有趣的!

    看别人打失败~防守成功,就会觉得摆对啦!
    但后来响应1人阵,把防守阵改成老中青世代洁西卡~让大家轻松刷分

    进攻的部分
    有时间就挑五人恶心阵来打一打23333
    算是目前我上线会玩的乐趣之一


    巅峰的话,咸鱼玩家保持每季金三
    其实只要自己box组合应用清楚,知道自己box遇到谁会不好打,必须先ban掉的原则,或者应对方法的话,不会难打到哪里去
    但不可否认开发商为了运营,人物会越出越凶猛,像是水晶女王出世,髒水队多了一个首ban的对象⋯搞到ban不完23333,而且新角招式介绍越来越多,第一次遇到还真会不知道怎么应对⋯

    说到新角也不得不提一下抽卡,个人是觉得梦战其实满良心的,有精选必中池!晶石每个礼拜进帐也很多的,够抽精选池的ssr出来(除非真的很非啦⋯)只要固定抽必中精选池,不怕退环境的话,总一天会收集完所有角色的!

    何况还有3C、专属的推出,让旧角不时还能变出新玩法的惊喜


  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    2021-02-04 11:01
    所以,新旧交替能平衡是最好的。专属装,SP等等,如果可以让旧角起死回生,新角又有人投资,是我最大人愿吧
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    2021-02-04 10:17
    我也想来分享,不过我只有短短的320天。

    01~40的阶段,是我开始要找寻超绝手的这段期间,其实当时我根本不知道什么八大金刚,
    我只知艾尔文、利昂很痛、莉亚娜很补,就这样没了0.0。
    40~55的阶段,决定玩战略阵营,也多入手几个超绝手,但基本还是靠这个阵营去打通关,
    55~60的阶段,我才终于得手波赞鲁、奶骑,但其实主线、裂缝已经过一大半,已经没差了@@
    60~70的阶段,我才放慢推图的进度,努力去练兵营,那时才知道有金书、金材料毕业的门槛,

    在挖哇常常看到有人问指点,或是新手发问,回应评论的九成九离不开奶骑,
    曾有人反问真的很必须吗?  回应大多是: 当然不是,但有奶骑跟没奶骑是两个世界。
    我就想问问,回应的人真的有试过没用奶骑来拓荒嘛? 到底是两个什么样的世界@@? 有差那么多嘛?
    有时想回应指点或新手文,但看到底下评论一堆奶骑、雷丁、利昂的,看了就不想回了ZZZ

    在这段游戏期间,我很佩服我自己,也很有成就感,我基本上很多PVE能角,不是没练就是还没入手,
    像是雪莉到现在我还是3星,雷丁是前2个月抽到的,最重要的是我还没有抽到莉亚娜,
    可是我远古除了毒龙A+,其他全部S了;神殿除了海怪,其他都70了,预计毒龙在下周我也会拼到S,
    我从视频上看的攻略录影,莉亚娜不知道出现多少次,有的时候我甚至看都不看,直接自己打通关,
    这些都是我创造且留下的回忆,比起抄更新有趣且印象深刻。

    看了大叔的这段分享文,确实我很怕PVE主线、裂缝都推完,就真的只剩下每周超时空和活动挑战,
    到那时我可能真的会觉得无聊、腻了,所以我已经放很久,努力往练满兵营的目标前进。
    也有想过组个15人BOX,去巅峰看看风景,这就真的是长远计画了。

    在此想告诉新入手或是刚回坑的玩家们,玩自己想玩的,才是能让自己玩下去的动力,
    看你想玩什么才是最重要的,不是说一定要谁,老手提供的建议,就真的只是建议,不是绝对的,
    相信我当你靠你自己,不采用他人建议,或是攻略视频抄更新,通关完成有难度的关卡时,
    你心中一定会有激昂、兴奋、感动的情绪,让你深刻的记住自己的成就。

    祝福还在梦战农材料的玩家们,或是新手、刚回坑的玩家们,追寻心中的爱角,和他一起创造回忆吧!!

  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    匿名
    2021-02-04 14:36
    我也是看奶骑看到烦了23333D
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    匿名
    2021-02-04 14:42
    反而不能上奶骑的关卡就有一群人来挖哇抄答案了,不能说这玩法有错,就是梦战想无脑的一群
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    匿名
    2021-02-04 14:46
    选择轻松打法就要被酸无脑,真的好棒棒,是嫌玩家太多吗
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    匿名
    2021-02-05 02:11
    我也很讨厌都推新手奶骑,毕竟刚抽到的是3星奶骑,离无脑打还有段距离吧,还是挖哇版只有我住非洲,别人3星就100%战后补,我非我才要看脸?
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    匿名
    2021-02-05 02:13
    我自己最近开小号用起来粉毛全图补前期比奶骑稳一点,奶骑至少上5星才会稳定一点,不过在新手指点文这样说通常下场都是被喷爆...
  • 梦幻模拟战-【灌水】我也灌水一下:740天的感受
    匿名
    2021-02-04 10:51
    那篇文我也看了,跟作者比较没共鸣,我从s1开始只有白银三,s2奋发向上胜率只有38%叠尸上金三,到现在s7也都只满足于金三,然后也因此有了新嗜好:很爱看比赛。

    那位讲的“角色越出越....”但是只考虑金三,你完全用第一年的角色也绝对能上,理由是我s7本季用的空投尤莉亚战术还是很多人不会解,7/10的胜率,两场撞到梦幻选手,一场自己大失误。
    自s6艾尔文开创新时代以来,巅峰是越来越好看,什么骚套路都有,我认为与其毫无头绪追新角色,还不如好好想你要那些战术、如何配置box,我s5第一周撞过一次s44强的血鸦,人家只是用小白毛压的我喘不上气。s7定位撞上的梦幻选手用血魔女一脚把我踢到白银1;另一位则是毫不保留直接3个范围3c干掉空投福音尤莉亚;白银场输的那一场人家是用大公主。
    反观几位用喜美的我都从中取胜,我是真心认为不用一直追最新角色,练好自己的套路更重要。

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