有见原来之前这篇
https://digwow.net/C.php?bsn=33596&snA=16673
有了一定回响,所以都开一篇新的来用一个比喻来说一下之前那篇的感触
这城市有A区(PVE)和B区(PVP)
一开始A区发展十分繁荣
但为了经济增长,B区必定要开发
一开始时,A区老店转战B区。
B区也有新店加入,新店是B区专门店。
B区店一开始要打进A区还是十分困难。
而人们也开始选择留在A区还是AB双修,又或集中经营B区。
两区都有不同攻略,大家都看攻略去安排如何发展。
但经过一段时间,B区的专门店接近完全取代A区老店。
那么,一个商人,当初是双修经营,但过了一段时间,只集中经营A区了。有一天,突然跑去B区看看。怎知,所有老店都消失了,还有些原本高营收的老店都倒了。所以,有了很大感触。
这人是否有努力过呢?是否熟悉老店运作呢?那是重点吗?
B区生态令A区老店难以经营。但B区的专门店,都能进A区经营得好好的了。
那么,要A店翻新店面(SP),是要付出一定资金。也可促进经济增长,是完全认同。
而我之前说要用钻去抽SP心,是觉得也会影响抽角或练新角色的成本。当然,没钱的商人便别想太多。
然而,如果B区可以有方法令A区老店变得相对容易一点,又或提供更多翻新SP,可以早点让专门店和老店共同经营AB两区(迅速提高A区老店融合率),不是更让人会想双修给予更大投资吗?这是所谓的平衡和门槛。
当然,要经营店舖,努力与成本,以及对自身店舖特长的认识是很重要。但当B区限制A区老店加盟,那就是一个问题了。而如果可以解决这问题,那只集中A区的店商,也会想去B区试试吧。。。
最后,是B区原本的特色专门店。也开始没特色了。。。(跑全图角破坏了巅峰大地图的原意等等)
而在此也希望,提出老店有问题(例如雷丁3C出来时超热烈。。。),也是让人深入研究老店本身的优劣,也导致之后有了不少雷丁老店出现在B区打得火热。但当然也是被说酸民。。。但大家能提出问题,大家讨论,才是能不断改进生态令AB两区持续发展的正途呢。
但如果一直说,「B区为了经济发展,填补A区的经济」那是令我最无奈的地方。因为,会把一些结构性问题,一直忽略,那不是一个健康的发展吧。而且。。。是A区的老店情怀让大家投资。。。而不喜欢B区便当佛系开心地留在A区经营吧。。。嗯。。。
最后,我之前那篇是没有想过要当梦幻店家,也不是要令人不用努力便能在B区能成功呢。。。也没说,不用花时间去想如何到B区经营吧。。。
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呀。。。最惨是B区商家很多在A区有了百年老店,应付挑战没什么问题,因为挑战关,已经能用最基本的百年老店完成了。基本不用B区专门店来完成。也可以说投资组合选对了,虽然在B区要不断投资。。。
可惜的是,一直经营A区只有老店的商家,却难以进入B区,真的令人感叹呢。