话题: 大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录

2021-02-01 18:07:13

  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    林小维
    2021-02-01 18:07:13
    *二十三楼更新 车头灯亮晶晶的全能女仆 梅雅!

    序言
    「从瞧不起到入坑,大叔我也在艾路萨利亚大陆也当了600多天的咸鱼…
    我不是来这发帖歌颂梦战的,我是来这里记录我逝去的青春…」


    大家好,我是ShvanG,自称游戏浪人,因为我玩游戏基本上都没全破就中出了。如果在挖哇有点年纪,大概就知我是玩「纯」帝国队的帝国大叔本篇是我朝思暮想都生不出来的「大叔の帝国魂 v2.0」。我一直想在2.0改版后发出这篇,不过由于生活/工作琐事盛多,一直没办法完成;希望不要写完时己经是给我孙子看了…

    《梦幻模拟战 手机版》这游戏从发行到现在己过了近二年,二周年的3.0版都出了,人气还是不弱,看挖哇发帖的问题,就知道新手还是在不断增援(偷笑…)。即使到现在,「梦战」仍是平台上少数可以让我们这些玩「回合制SLG」长大的老人感到满满诚意的半硬核作品。

    NGA论譠那种主战场不说,其实《Langrisser Mobile》这IP在西方世界也是有一席之地。在高光的2019年,不少游戏相关网站都有大力推荐(如安卓 Authority),reddit的讨论也不算少。题外话说一下,有兴趣的人可以NGA和reddit都上去看一下,中、西方在玩这游戏时的思考模式还蛮不一样的,挺有趣的。

    话题回到本文,这篇是基于上一篇「大叔の帝国魂」所改版的,有些地方补上这半年一年后的心得,有些修正错误,还有些我保留原文,希望大家不要介意。我只是想利用本版再次反应自己600多天的心得而已;当然,我也希望新手们能在文章内找到有用的思路。

    我是个限制PLAY控,入坑后第一只SSR抽到大帝国的高层领导、一肩担尽古今愁的帝国皇帝:巴恩哈特,这个符合我身份地位的角色后,就决心和他断背到老,为帝国誓死效忠。我立下志愿,一到七十级我都只当个非洲帝国酋长,网络上那些外挂娜骑、波波或莉雅娜什么的,不要给我自称帝国队!八大金钢就算被我歪出来,在我大帝国里也只有管仓的命(25文和那个男人我还是有练啦~)!

    到现在我己经破N千抽了。大帝国除了樱和神奇紧之外,所有角色我都入手了(期待之后的复刻),目前剩几只帝国新生代潜力新星还在刷碎片,例如:女宰相 弗洛朗蒂娅五星、晶骑 海伦娜五星(差不再十天满星)、二周年刚入手的女皇 罗泽希尔及慾火痴汉 克洛泰尔。其他只要有挂帝国牌的老帝国人,没有阶级之分,上至SSR下到R角,我全六星、全三线精通,羁绊、大心全满、专属装备凑齐;连职业精通我也都加减点了一下。

    其他阵营的角色虽然没研究,但大多也入手了,如果现在还有人在说「八大金钢」,那八位大仙我己全请回家拜了,但卡在资源有限加上我对帝国的忠诚,八大金钢中我只练了有帝国牌的利昂和艾尔文,其他都是拿来供(ㄘㄤ)奉(ㄍㄨㄢˇ)用的。

    最早开始我资源优先给:皇帝、元帅、利昂和艾尔文这些帝国队属性怪,SSR角。为的不是别的!只为了五人战力可以高一点,在公会中战力排名排前面点,看起来比较像大佬!对!大叔我就是这么虚荣!但到游戏时间一年后,其实帝国成员能练的我也都练满了,PVE内容,除了慢慢推主线,大部份的高端本及活动挑战也全通关了,但卡在70白龙打不过,我咸鱼了好一阵子,直到最近帝国新角狂出及SP的艾尔文登入,才重燃我的帝国魂。

    为了要用大帝国通关,我每一个有帝国牌的角色都得练,这样卡关时(我知道很多人推图都用脚在打了…),思考套路时才有不同的替代方案。目前除了水晶女皇和火男我实战经验还不多,大叔我可以很确定的和你说,帝国每支角色都有他存在的核心价值,大多也都有拿单场MVP的实力。下面我会依序一个一个介绍。

    提外话和新进弟兄分享一下,我在1500抽之前都不抽精选池,有10张金卷我就抽。因为抽角色是唯一可以提升阵容广度和深度的方法。也是手游最让人脸红心跳的一个环节。

    新手前期抽卡除了有利于确认未来阵营走向外,也是最快提升战力的方式。

    试想,你抽到一支SSR,入手时三星;三星升到六星要三百碎片,以新开放角色来说一天只能刷三碎片,第一次角完全羁绊要花五次,送你十五碎片;简单算一下,你要整整九十六天才能将一个角色刷到六星,大约也是三个月可以将三支SSR角色练上六星。

    老天鹅啊,三个月后你还在不在这个坑都不知道了?请大家记得「没有前期,就没有后期」,你可以练的角色取决于你抽到的角色,包含重复抽中的(重复抽中就代表少练12天左右)。

    当然,你可以说莉亚娜四星就可以力战六星安娜,我也没得否认。但真的没必要等这些角色站稳后才开局。

    基本上我是鼓励新手多抽牌啦,至少前1200抽左右先抽基本池,一来好玩,二来过瘾。先看自己的天命朝哪里走,决定阵营后再开始等UP池或精选池来补充角色。你要敢花金卷下去抽,你才会想要卯起来解PVE赚金卷,这样游戏玩的才会痛快!

    这里还是要哭爸一下,现在UP池歪人的机会明显变高了,每次新角出来的UP池…身为一个非洲帝国酋长的我,没有存个200抽,基本上没什么机会入手新成员。这次两周年我也是奉上了不少女儿的奶粉钱来赞助紫龙…。

    而我用「纯」帝国队硬肛PVE的理念之一就是…我希望给刚入坑的新手一个先例,证明这游戏练什么角色都可以通关,「练自己喜爱的角色」才是养成游戏可以长长久久持续下去的一个方向


    (咦!?梦战什么时候变养成游戏了…)。


    帝国万岁!万岁!万万岁!
    「在艾路萨利亚大陆,没有帝国解决不了的问题,如果有,就外挂吧。


    帝国队给人的第一印象就是硬派大叔兄贵团,也是所有阵营中,男角最硬、最多的阵营,就算是帝国乳量担当之一,四将之一的冰龙骑士团团长女王 伊梅尔达,不是我要说,换个发型,下半身盖掉,你是不是也会喊他一身「阿尼基!(アニキ)」。

    我这种玩GAME时大男人主义至上者,后宫军团这种东西是绝对不允许的。加上年轻时上网找帝国队攻略、打法时,水管上写帝国的视频点进去都看到人家是外挂我没有的奶骑等角色(其实波波也挂很大),心情一整个不美丽,一气之下就赌气,下定决定要用「纯」帝国来推图(PVE)。

    再次强调一下,我到现在七十级还是个骄傲的硬派帝国兄贵大叔,虽然己经抽到不少SSR角色,但我只练帝国人,户籍本上有「帝国之辉」小图的才可以拿到我配额的彩钥…

    言归正传,相较其他阵营,帝国阵营就像二战时期的德国陆军,不只推进单位完整,而且是地表最强。RPG三本柱在大帝国阵营里都有角色可以拿上檯面吹。这里大致讲一下帝国队的优缺点,当然,这游戏就是好玩在每个人玩起来的风格、套路都不同,我吹的优点,可能你看不上,我说的缺点,也可能你不放在心上。这也是《梦幻模拟战》最吸引我的地方。

    先让我们来看一下帝国的强处有哪些。

    剑兵天敌
    帝国队坐拥传统三大骑士(在系列作中都是同样做为佐助般存在的角色),分别是「大陆最强(男性)骑士」利昂(SSR)、和「紫马克星减伤骑坦」艾玛林克,别号「The‧智将」(SR)及「艾路萨利亚唯一三克骑将」兰斯(SR)。先不说利昂,他说自己第二没人敢说第一;另外两大SR天王,只要生在没有利昂的世界,都拥有不容质疑的身份地位。不说3C刚出时在NGA被吹的一蹋糊涂的水狗杀手 索妮娅,小咖角色如女司机、绿帽,拿来推图,撞撞NPC的剑兵也是游刃有余。

    随着两周年的到来,天上天下唯我独尊的亲儿子艾尔文也可以转SP职变成骑兵了,如果朋友们有跟到联动,户愚吕和樱战的两个妹子也是可以转骑兵职;近期还有盖地板专用的晶骑 海伦娜及未来要出的男司机(快上车!)都是SSR面板的。

    总而言之,帝国的骑兵队只有一个问题,那就是太多人可用,你不知道要放谁上场…

    帝国之力
    皇帝的超绝。大佬皇帝一声喊下去,除了和其他阵营一样的攻20%、防20%及魔防30%的增幅外,特殊能力是打「克制兵种」外加20%伤害。其他阵营的超绝大多是特殊条件下15%增伤,但帝国之力是20%增伤哦!只要打到相克兵种,撞起来,对方都只能喊不要不要。

    没错,真兄贵不挑战场,但可以挑对手。

    可是,就是这个「可是」,在这3.0的年代,我得和朋友们补充一下,做点心理建设。【帝国之力】这招绝虽然提供了帝国强大的火力,但在(大)后期,因为神殿、试练不吃克制;剧情后期也大都在打魔物,加上联动的挑战关卡也不少不吃克制的挑战,让【帝国之力】用起来有点鳖脚,形同白板。但帝国粉们,不用害怕,水晶女皇 罗泽希娅的出现,让中后期软屌的大帝国出现了另一道荣光。

    真没抽到水晶女皇,我们还有一位出超绝的利昂大佬,他的【帝国升锋】,在后期也算是一个实用的替代方案。

    这里补充一下大帝高中的超绝机,包含不同阵营:

    皇帝 巴恩哈特(帝国):克制增伤20%
    那个男人 利昂(帝国):攻击前跑三格增伤15%
    大兰教 兰斯(帝国白板):白板超绝
    元帅 亚鲁特缪拉(战略):在有地型效果的格子上出手增伤15%
    最短勇者 艾尔文(光辉):血量高于80%以上时攻击增伤15%
    帝国新曙光 罗泽希尔(帝国):主动攻击增伤15%,被攻击进入战斗前驱散对方一个BUFF
    龙傲天 阿雷斯(转生):周围三格内有敌军时,每名增伤5%,最高20%

    可看出,帝国除了本身四位超绝机外,真要开帝国伪战略团、帝国伪光辉团或未来的帝国伪转生团也都不缺超绝机,可说是一阵营多用的表范。

    既然大帝国有这么多超绝机,那我为什么只讲皇帝的【帝国之力】呢?没办法,大皇帝上场,基本上除了提升士气等心灵层面的帮助及当一个人柱之力,其他功能性不高…天生短腿,要输出没输出,用他来喊超绝,就是刚好!

    菜刀无双
    这不用多介绍,帝国阵营随便挑都可以上个五人菜刀队。SR等级以上的快速推进锋线有元帅、利昂、艾玛林克、兰斯、索妮娅,海伦娜等。先让锋线撞进去让大佬们高潮,再由无坚不摧的重装短腿老班底步兵团上来收头:皇帝,艾尔文及光头等人。光上面提到的帝国九把刀,绝对可以满足各位看倌那股长期压抑在心底的兄贵魂。

    后来还补上了联动角「剑帝」、及怀旧的帝国弟弟…户愚吕弟(干嘛故意乎视哥哥!),都是超级物理菜刀,拳拳到肉!

    这里多推一下帝国三大激爽的菜刀人。

    一是帝国领导 皇帝 巴恩哈特。

    虽说皇帝没什么高倍率的华丽招式,但天赋加【覇气】降防35%,让你每刀下去都是高潮,比用利昂放【千骑】还爽,砍完,追加·、割裂等固伤,完全是个平砍王者。适合不喜欢华丽泡菜风格的中年大叔们(like me…)

    二是光辉叛将 霸王 艾尔文。

    这位应该不用我多做介绍,自打自补的神殿、挑战关常客。招牌技能众生平等剑:【剑魂】一剑下去,听说可以砍爆蓝迪乌斯(枪兵线啦~),你看销不销魂?适合经历在游戏间搓大招(KOF)的年轻人。

    最后一个是大叔我的新欢,帝国的空战杀神,敌方飞、骑鬼见愁,大兰教兰斯。

    本来就在攻击端上表现不俗的兰斯,在2.0版本里新增了专属头盔「卡尔萨斯之冠」,部队为混兵时增伤20%。牺牲了移动力,龙骑统帅兰斯配上蓝骑兵一样号称谁都敢撞,附魔流星增伤20%、专属增伤20%、大心100%血量时增伤10%、利昂超绝跑三格增伤15%、爱丽丝大爆发增伤20%、【雷光】增伤50%,先不要管天赋打飞、骑有加攻、防30%了,我算数不好有没有何以拿计算机把我算一下蓝斯【雷光】一击下去增伤几%?适合热爱一击入魂的社会中年人仕。

    但,PVE实战千万不要想带五菜刀上场搞什么一波流,只会有去无回。

    雷龙杀手
    当大家都被雷龙迅爪搔的不要不要又苦无对策时,让我告诉你,朋友,雷龙最怕的三个人都在帝国阵营:皇帝 巴恩哈特、光头 巴尔加斯和最矮的勇者艾尔文。艾路萨利亚大陆上,应该没有这三人同时上场还打不下来的雷龙…有的话,就请放弃你内心的帝国魂,再去找个外挂个奶吧。

    到了3.0这年代,雷龙都不雷龙了,听说我之前打的死去活来的雷龙哥现在最怕一个小娘们…尤莉亚(黑色内衣皮肤的版本)。不过尤莉亚不在帝国阵营的讨论范围了,这里我们不多讲,8500下去换个皮肤后再说吧。

    奇兵角多
    除了正规军外,我大帝国内也不缺功能性的球员,这些球员虽然上场时间不固定,但只要用对地方,还是能有所发挥。举凡:海恩的传送、法娜超远程物理AOE、固伤王小红帽、神补安娜、会带你上车的女司机雷蒂西亚和在女武神面前偷机的帝国第一刺客洛加等,都是可以让看倌花时间和肝来细细体会的角色。

    AOE
    虽然我一直瞧不起AOE这种娘炮套路,但…AOE真香。原本AOE贫弱的帝国到了2.0版也因为大家口中的「范围剑」(均衡之刃)上市,配着新出的3C技能等,可以打出不错的伤害。物理AOE尤其是。剑帝起手的双AOE【绝技.冥皇剑】及【鬼炎斩】不但名字中二,不说PVP,PVE推图时也是虐菜良技;法娜有【万箭】、皇帝有【剑舞】,龙傲天的9格爆级【风语】,这些人一套打下来,布衣还不爆光?

    另外新角色梅雅的3C技还还有两颗摇摆的车头灯…不是,是范围五格的【终极大扫除】,伤害力虽然有限,但配合天赋【全能女仆】可全员增伤20%,不论是脸、身材还是车头灯都让海恩、老红帽这些万年屌丝望尘莫及。

    所以整体来讲,帝国阵容的AOE是不会太弱的,而且是物理、法伤都有。

    大至上优点就如上面提到的,但话说回来,角色、装备没抽到的话我们都只能在坐在沙坑里头当个云玩家。没办法,免费手游就这么一回事;往好处想,至少帝国的云端有这么一块大饼等着我们,努力抽吧!兄贵们!

    生性老实的我,总不能报喜不报懮,接下来讲讲帝国的缺点。

    偏后期阵营
    帝高中的SSR几位大咖:利昂、元帅、皇帝、25文及剑帝,基本上都是要高星级爽度才会出来,而且这四人没有所谓星等的「质变」,星等带来的效益是线性的,就是只能一直往上突破星等。如果星等不高,上面这四位大佬在实战中表现可能会输SR角色,甚至R角。

    故以小弟的经验建议,以上面四人来说,三星时只能打酱油,四星时可上场,五星才会在队上常驻先发,然后,六星一到,基本上就升天了。但六星何其难,对平民玩家来说,最好先以五星为目标来提升团队战力。只有一只六星角色是无法救场的。


    魔导石不够
    当然,氪金大佬就没这个问题,但小玩家还真的不够。帝国阵营中有不少角色吃了石头会再一次翻身。SSR基本上有得吃就吃,至少一个人会用到两颗,这样一算就是8颗了;而假SR光头巴尔加斯也要两颗,有爱的话,女王伊梅尔达也可以送两颗增加泛用性。不用说,像兰斯、法娜等SR,更或者安娜这种R角,只要你不偏心,送点石头过去补强属性后都有不错的特别玩法。可惜喂石头是氪金大佬们的佛系娱乐,不是我们的。

    但如果你和大叔我一样,独情帝国,其实六百天下来,石头是很够的。

    远程贫弱
    当然,强弱这种东西都是比较来的,如果你只看帝国阵营的人,那也没什么好比的,说「贫弱」是因为相较于其他阵营,帝国队远程没有大咖站脚。大帝国的远程部队,SR等级以上的加上叛将海恩也才五人左右。海恩、女王伊梅达尔、小红帽埃格贝尔特和元帅恋人法娜到联动加入的奥瓜。这些人说弱也不会太弱(基本上这游戏好玩的地方就是每个角色都有一片天),但都偏向功能型球员。

    拿出来和挂名「八大金钢」的远程角色来比,自然是坐低了一阶。推图时有没有远程也许差异不大,但打冰龙时,绝对让您目屎流袂煞,悲伤心情无人听。

    奶量不足
    (这里先强调一下,其实至从爱丽丝的加入,帝国奶量己经很充裕了。)

    其实这点我完全不同意,但我知道一定有人会Cue这点所以我就先写出来了。

    这里先讲一下,打球时,学长有句话「没有传不好的球,只有接不好的人」,没错,在艾路萨利亚大陆也是有一样的道理「没有补量不够的奶,只有皮软的坦和攻击手」。早期的帝国,在补师选择上基本只有一身高叉的安娜,是个有R卡歧视的人用不下去的角色,再来就是定位混沌的女王。

    帝国的奶妈和「其他阵营」的奶妈来比(说是其他阵营,其实就是那两只没有忠诚度的SSR!)除了功能性不高外,智力也略唯中庸;女王的智力虽上的了檯面,可惜缺了拉血大招和单补,而安娜好像是布衣类中智力最低。

    但你说不够用吗?基本上我刚上六十时,精英8-7,60级的试练除冰龙破不了,火龙上了安娜和女王外双驱散外,全都是安娜一人吃下来的。也许玩起来会累,但这游戏应该是「有些关卡有某角色会比较好过;没有那种缺哪个角色就过不了的关卡」,与其等你的莉亚娜三星升到六星的三个月,你不如用六星安娜先推个几关。

    强调一下,我说帝国奶够用,也就是到目前进度,超时空SSSS5,70龙、70神殿(除白龙外)都没问题。大叔身体力行。我可以和你保证,帝国的安娜对于像我一样的PVE平民玩家从LV1到LV70,绝对够用。更不用说在2.0年代多了神补小罗莉 爱丽丝、连续再动机:帝国女宰相 弗洛朗蒂娅及二个半月后见的水晶女皇 罗泽希尔,没有不够的道理。

    安娜、女王、爱丽丝,基本上三人就可以应付所以PVE的关卡。

    以上就是帝国特色和基本的优缺点分析(其实只是心得,谈不上分析),请大家看看,如果有帮助是最好的,如果初心者的味道太重,没什么帮助的话就请看看笑笑,当个娱乐。

    没有一个阵营是完美的,总是有缺有优,四十级之前大家说没抽满、没大绝,不用拘泥阵营;而六十级后的高端玩家又因要挑战高难度战场而混搭阵营。所以阵营这件事儿,基本上就四十级到六十级时才会很在乎的一件事,因为有了超绝后,阵营团队会有了你入坑一个多月来第一次的化学作用,是个加分,但不是强制。除非朋友们和我一样有限制PLAY的需求,或对某阵营特有爱,不然就随缘,抽到什么就上什么也是个不错的选择。

    如果到这边朋友们读起来还算有趣,接下来我要聊一下帝国一些角色的介绍,也就是这次大叔的帝国魂2.0:点将录,请大家再往下看。放心,下面写到的角色虽不能说有着顶练,但绝对都是升到满档而且有用过才敢拿出来和大家分享。

    在这次的3.0更新中,我练的角色又更多,心得也更充实,下面角色介绍时我会补上。请大家注意,这是针对PVE环境的心得,角色搭配等也只是分享我自己的配套、思路,没有说是「最强」或「唯一」或「王道」,大家不要太拘泥,也不要太钻年角尖,就当找本书去厕所读,参考参考就好

    也因为最近生活真的只有越来越忙,我只能说不定期更新,希望大家可以把楼层留给我,要讨论的话请用评论,我有看到一定会交流两句。如果喜欢内文的话,给个枫叶,帮帝国大叔集点人气,虽说不知道枫叶可以干嘛,但这是对创作者最好的鼓励(总不能老是用爱发电吧…)。


    先谢谢大家。

    角色介绍从二楼开始哦!!!
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2021-01-07 19:39:13
    众生平等剑,这个厉害了
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    平成乙女北国小Nyan
    2021-01-07 19:44:13
    多说的。
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2021-02-02 04:25:09
    有点惭愧,虽然我自称帝国王,但常常都是外挂奶骑的。所以论纯帝国的大叔的纯度就比较淡一些些。
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    就酱
    2021-02-02 08:00:37
    哈哈,我是早期没抽到,就赌气不用啦…现在帝国很完整,没奶骑也很好打
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-10-28 16:45:03
    帝国点将录-01

    巴恩哈特
    -The.皇帝-
    帝国最强的剑兵是艾尔文,最强的骑兵是利昂,最强的枪兵是巴尔加斯,但帝国是皇帝一个人的。



    一、 简介
    稀有度:SSR
    实用度:★★★★★★★☆☆☆

    角色介绍:
    说到我大帝国,名将多、人材挤;但要讲个先后,皇帝巴恩哈特是不能放在后面谈的。更不用说,吾王巴恩哈特还是时代的先驱,断背基佬的先锋。

    真心想玩帝国的玩家,没有抽到皇帝,就只能先到一旁站墙。

    大帝国里,讲到
    Carry,就算没有工具人利昂走八退三,先不要说大兰教退潮了没有,你只要有绿帽小子、智将或索妮娅这些五格强攻手,就吃的下来,攻击手不管在哪个游戏都不缺。而要兄贵坦哥,就算没有元帅,你只要有个光头,不止能扛,绿皮上身后连【力突】打起来都是剑兵杀;找补师的话不要和我说你抽不到安娜

    可是大帝国的中心都不是上面那些功能型球员,而是我们
    无可取代的皇帝。不是因为他的职业里有一条「皇帝」线,更不是因为他会搞混屎,而是他全方位的白板数值及万用的技能、天赋和超绝。要不是上周池子里蹦出了个什么水晶女皇的,吾皇巴恩哈特,在大帝国里还是爽坐先发!

    大帝国领导真的不是叫假的,就算到了这2.0的年代,就算大家都开始笑说「帝国」是「弟国」,哭什么皇帝退环境之类的,巴恩哈特还是我上场次数最多的角色之一(可惜没能告白,不能看场次)。不单是因为他本身挷定了帝国超绝,皇帝不论是在自身属性白板、技能组、天赋、职业、专属到兵种都非常实际、万用。


    我在高端一点的PVE场,还是都有上皇帝,如:远古乎唤魔狼一战中,皇帝领军,带上剑舞、霸气、红石头,基本上每回合保底两个debuff。而七十级70级神殿里的 女武神。不多说,根本大皇帝主场。

    就算到了2.0,大帝国领导的地位,还是不容质疑。


    二、 装备
    武器:均衡之刃(范围剑)
    后期因为常遇到需要禁疗的关卡,我的皇帝转为以【剑舞】AOE为主攻手段,均衡之刃虽说亏了攻击10%,但补上了5%的防御和魔防,也算契合我们混屎皇帝的风格。有了均衡之刃,让【剑舞】范围变成二圈,算是一个技能上的质变,配合皇帝专属的1C技能【割裂】(只有皇帝有这个技能哦!)及专属提供天赋范围加一的能力,一发【剑舞】下去,等于两圈内的人在降20%攻防的情况下,打了一波3.36倍(割裂+剑舞)的伤害。

    嗜血剑伤害上限虽高,但非洲酋长们还是稳稳地拿个范围剑吧,打的到比较重要;最多备个米约尔尼尔(驱散槌),三不五时去打个双驱散。

    护甲:霸王战甲(专属)
    多说的,帝国控的我,有可能不换帝国角色专属吗?虽然较一般的护甲亏了5%的属性,但天赋作用范围提升一格,也就是你均衡之刃下的【剑舞】跳下去,所有打的到的敌方单位都会吃到皇帝的阳尾光环。真心建议,不管你的皇帝搞不搞混屎都必需换一件。

    头盔:领袖之盔
    头盔部份其实除了人权头外我觉得都差不多。早期是装备这个让皇帝配合光头站位,挑战70黑龙时拿来防禁疗的,没什么大问题,之后也就一路用下去了。拿个领袖之盔给我们的大领袖用,谁能有二话?

    饰品:红色小棉袜
    攻击型步兵都哈到不行,理由不用多说,多一格移动就是天和地的差别。可惜我只有一双,只能拿来上贡吾皇。


    三、 常驻兵种搭配
    暗黑卫队(红萨克)

    ★★★☆☆
    人称红萨克,早期被人说是皇帝钦定兵种,后来风向一转,被说成退潮流的兵种。但兵营何其肝?练了能反悔不成?退一百步看,暗黑卫队不管强不强,三倍速的魂动红,外观党有不用的道理?

    其实红萨克没有想像的那么不堪。除了全兵种最高的血量外,剩下的三围也是精英等级,战后还能回血,续战力算是顶美好的了。可惜百分比固伤PVE打boss时没戏,但至少每周超时空在打到王之前不是都还有四关可以让你秀一下。

    帝国能用的人一海票,总之是个不算推荐但练了也不亏的兵种。

    熔岩巨人(红石头)
    ★★★★★
    这也是大叔我早期帝国推图时就拉起来的兵种,因为那时不会算伤害,也不懂减伤,就是个清纯的乡巴佬。看到这只是枪兵里血最多的,光头拿来扛扛骑兵表现也不错,点着点着就把红石头点满了。

    其实红石头在大帝国里算能见度相当高的兵种,本身枪兵克制骑兵,连安娜带起来都可以防下骑兵兄贵 疾风之萨姆森的一脚。而且【灼烧】的30%固伤,不只偶而在超时空中可以拿来玩玩黑科技,带着打远古魔狼也可以无限叠加DEBUFF(人多的话)。

    帝国萌新们!肝满吧!


    四、 常用技能
    割裂:
    不用到一刀四响,一刀两响的平民版就有威力出来了,技能本身一点的cost,全艾露萨利亚大陆只有吾皇可携带的技能,伤害跳出来时,会让你大喊「吾皇万岁、万岁、万万岁」。

    2.0倍的攻击伤害不容小觑,几乎是皇帝的常驻技能。

    剑舞:
    在皇帝的伤害力成型后,有很大的发挥空间。自身周围八格的白嫖绞肉机,还可以上禁补血的DEBUFF,非常实用。

    且皇帝因缺主动的倍率伤害技能,单体输出本来就不高,相较之下,【剑舞】跳一套下去,打到两人以上时有机会比皇帝自身的单体输出划算。如果你手上有把范围剑,那更是恶心人。不说多了一圈剑舞范围是有几格,我是都算不出来了;大范围剑舞配上皇帝的阳痿光环(二格内降攻防15%),砍完【割裂】追加一下再加禁疗恶心人。我常用来人机GG场脱布衣用。

    盾击:
    混屎皇帝的最强白嫖技。和【破阵】完全是不同档次的控场技。
    【破阵】撞完才晕,【盾击】是先晕再打,也就是货真价实的白漂,本回合零战损外加晕NPC一个王八蛋。相较之下,骑兵的【破阵】你还得看一下对方能不能撞,而【盾击】用起来无脑,完全不用考虑对手,想晕谁就晕谁。

    霸气:
    都叫「霸气」了,不够霸道还行吗?打雷龙时皇帝就是拿这招叫雷龙领饭票的。

    满星的皇帝光环先减15%攻防,开打前送一个【霸气】,驱散一个BUFF不说,再降防20%,天赋和【霸气】的减防是可以累加的;注意,朋友,
    【霸气】是「进入战斗前」哦,所以被打也会发动。你看雷龙这会儿会不会叫你声爸爸。

    无疑是单点流菜刀大叔们的爱技之一。

    这技能有另一个好处,打PVE水兵或枪兵,NPC身上常常「只有」一个BUFF,【驭水】、【护卫】,霸气开下去等于必消水兵的驭水和枪兵的护卫。剑兵本身克枪兵不说,但很难秒枪兵的皇帝,消了枪兵的护卫是对团队更有利。而在陆上的水兵被消了【驭水】,就是欠人宰割了。所以皇帝推图时,打这两兵种时有奇效。如果说【盾击】是战略成份上加分,那【霸气】就是皇帝拉高团队输出最野蛮的方法。

    帝国之力(超绝):
    战棋游戏好玩就是在烧脑,而梦战在战术成面的特色之一就是兵种相克。皇帝的超绝【帝国之力】,就是让你压在兵种克制上打。比起其他家那种只有增伤15%的小朋友超绝,【帝国之力】让你在兵种克制的条件下打出20%的增伤。

    缺点是PVE后期关卡中对上的魔物比较多,不少挑战的BOSS也不吃克制,也就是为什么有人笑称我们「弟国」的原因之一。


    五、 高光时刻
    大叔我推图时,机乎是没有不派皇帝 巴恩哈特出场的关卡(肯,卡了个超绝没办法~),而且皇帝的表现也没让我失望过。

    高光时刻不少,但真要我选的话,映像最深的是「强攻!山头上的卧龙 雷龙·卡尔克萨」及「怒战邪神洛基之子 魔狼 芬黑尔 帝国皇帝 伪·黑暗的进击」两大战役。

    「强攻!山头上的卧龙 雷龙·卡尔克萨」
    那是个号称雷龙杀手25文还没入藉帝国的年代,皇帝巴恩哈特亲自带队,和光头 巴尔加斯及元帅 亚鲁特缪拉三人(当然有带补…)强肛雷龙的故事,除了超绝机的日常,皇帝靠着【霸气】和米约尔尼尔战槌,每回合稳定消雷龙两个BUFF,帅队平安除害。

    「怒战邪神洛基之子 魔狼 芬黑尔 帝国皇帝 伪·黑暗的进击」
    芬里尔一战,因吃阵营加成,巴恩哈特从阵中挑了五位挂暗黑牌的弟兄(妹仔)出战。算一算,帝国(伪·黑暗)也有个六、七人:老红帽、户愚吕、元帅、索妮娅、贝蒂及皇帝本人,将士用命,直上S。其中皇帝的【剑舞】附带的禁疗DEBUFF和红石头的【灼烧】是两个最稳定挂上去的DEBUFF,大帝功不可没。

    也就自那时开始,帝国有着「皇帝带红石,魔狼去吃屎」这么一说。


    六、 简评
    虽然现在新一代的年轻人讲到「皇帝」,都只想到阿雷斯…但巴恩哈特才是我们老人心中唯一真皇。

    皇帝虽没有爆发性输出,但均标以上的白板,实用的天赋、技能,让巴恩哈特在帝国夕阳2.0版本中仍可在战场上卖弄风骚,在应对任何战况时都有着极高的适性。横向比较另一人柱之力兰芳特,皇帝的天赋【霸者的意志】以百分比方式降NPC攻防,在面对面板怪器的挑战修罗场时,是比较有利的。

    换个技能、换个兵种,最多切个装,都能打出自己的定位,这就是「搞混屎」的最高境界,不是年轻角色学得来的。皇帝就是那种上场时你觉得他没建树,但一没放他在场上你就打不过的角色。

    而技能组太实用只有一个缺点,就是你换来换去,但总是在开战前忘了换回来…然后撤退让费体力。

    其超绝【帝国之力】虽然有点像退时代的产物,但在冷兵器(没有魔攻…)的战场上,仍是可以发挥极大的效用。

    就我感觉(没错,感觉文),皇帝的高潮是在练兵场解封了·,穿上增速鞋后的皇帝才是完全体。没有四星以上,没有·的皇帝只会让你玩到怀疑人生。但倒吃甘蔗,皇帝只会越玩越香(!?),兵场、附魔、星等都上来后,你会发现皇帝的好。

    最后一句话总结:皇帝可以没有帝国,但帝国不能没有皇帝。


    帝国萌新们,不要害羞,和我一起大喊:「帝国万岁!」

    (大家一起等皇帝的SP吧!!!)


  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    平成乙女北国小Nyan
    2021-01-05 15:33:46
    有3C的皇帝真的可怕,配个鞋子加范围剑,走5割3。实在太霸气了
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    Allenwang
    2021-01-05 15:49:42
    再等等, 春天要来了!
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2021-01-07 08:45:35
    今天有一个挑战地图关"勇气的证明 支线关卡"敌方没有神职的话其实带钢鬃狼人也是个不错的选择(战后+行动结束后的回复兵力还比暗黑卫队恐怖)如果不是跟蝙蝠拚回血的话。
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2021-01-07 20:46:36
    吾皇·了 一刀超人 名不虚传
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    gatebill
    2021-01-07 22:15:19
    手起刀落,一剑四闪,光用闪的就可以闪瞎人了!
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-10-28 10:04:27
    帝国点将录-02

    贝蒂
    -兰斯妹-
    醒醒吧兰斯~你没有妹妹。



    一、 简介
    稀有度:SSR
    实用度:★★☆☆☆☆☆☆☆☆

    角色介绍:
    第二名角色来写写之前没介绍到的,兰斯的左手,哦不是,是妹妹 贝蒂。

    贝蒂这角色我也是在初动池就入手的,因为当时帝国没其他人抢碎片,她就顺理成章地上了六星。兄贵讲话不把谎语,我把贝蒂一路刷上六星的一、两个月中,我一直认真地思考他在我大帝高中的定位…但太尴尬了,贝蒂虽然「号称」人机竞技场的环境改变者,但在帝国推图时,确确实实没有带来太大的帮助。

    PVE推图至多六人,每个职业最多两人,所以身为剑兵的贝蒂横向比较的对像是:混屎超绝机 皇帝、大陆最强剑兵 25文及AOE再动体操王 剑帝,看到这三位和她抢位子的坐的,真的是只能帮贝蒂妹妹喊一声「呜呼哀哉~」。

    但大叔我秉持着「有奶有出路」的思路,还是想帮他在阵中谋个位置,不要先发,当个功能牌只少要能打出一手。

    讲是这样讲,但看一下贝蒂妹妹的兵修:生命20%、攻击25%、防御35%、魔防20%,除了防御加成拿的上台面外,其实整体定位模糊,有点四不像。还好本身算得上是个面板怪,白板属性值有继承剑兵「六围」肥大的优量血统。

    其中值得一看的是,除了不错的攻、血、防三围,贝蒂妹妹有着还算不错的技巧和帝国剑兵中最高的魔防(全阵营中剑兵排第三,仅次蒂德莉特和尤利娅)…

    高魔防和贝蒂天赋【剑刃领域】非常契合,可惜在这个拼DPS的年代里,魔防再高都很难当饭吃。

    整体来说,贝蒂转剑士统帅线的性价比会比较好,一样的魔防,同时高一档次的攻击和技巧。但爱慕虚荣的我,选择了高血量的皇后线,为了在战力上比好看…不是,是考量到大心效果,我个人觉得皇后线的大心效果比较实用。而且为了尽量可以多吃一点AOE,血量多一点总是站得比较稳。

    对于还没使用精通石的朋友们,我还是会建议走剑士统帅路线,这样可能实际点。

    不管走哪条线,我试用下来觉得差异有限,因为卡在贝蒂的兵种、兵种加成和无力的技能组,除了反反AOE,很难打出彩。唯一的亮点是天赋【剑刃领域】的附加效果:3格内有友军被攻击后,提升自身20%攻击和魔防,持续2回合。因为是天赋效果,所以可以和任何加攻击的BUFF(超绝也算)重叠,将贝蒂妹妹的攻击拉到一个新的层级。

    以我的贝蒂来说,带球加超绝,攻击可以来到1820左右(附魔很鸟),是我菜刀剑兵中的平砍王,如果转剑士统帅,说不定有机会到2000攻…但…还是救不了贝蒂的上场率。

    总之我把我的妹妹(干!你只有弟弟啊!)定位成一个多攻能型的攻击单位,利用不错的白版很天赋加成,让攻、防两端都最大化(·有人升到攻2000,防1000,这也是我的目标)。以天赋的反伤和上DEBUFF为主要功能(这里要多提一下,天赋反伤后上的DEBUFF可以上到治疗反转哦!),六星天赋,可达到三格的距离,很好站位应用;反伤后提升自己攻、防20%,再以超高的三围进行平砍收尾……但…这只是理想,基本上还是救不了贝蒂的上场率。

    讲了那么多,我真心觉得兰斯为帝国带来这个妹妹…还不如他自己的左手好用!


    二、 装备
    武器:封印守护者
    槌系亏攻,匕首又没上过舞台,剑系武器大概是唯一解;且既然要当攻守平衡的混屎皇后,在3C还没出来前,攻守兼备的封印守护者对我来说是首选。

    护甲:原质之铠
    贝蒂本来就是三围怪的其中一员,皇后线防御来到了387,排行是对比全角色/职业的第十二,不考虑其他技能特效的话,算高防单位。我选择原质之铠的里由是为了让她物防、魔防提升到最高,配合天赋AOE的30%减伤,在面对娘炮AOE大军扫台时,可以少一点点压力。

    头盔:燎星之陨(专属)
    原本是用原质头盔配2+2红色附魔,这样一来被AOE破血量到部队血量50%后,反伤可以极限化,但专属燎星之陨出来后就换下来了。说真的,这专属头除了血量10%外,很难看到亮点,其中「部队血量越低时,造成的固定伤害越高,最多提升30%」我是一点感觉都没有。一来你不知道血量要低到什么时候才会提升到30%,二来是PVE推图,很难遇到连发「不致命」的AOE,让你血量低到启动这30%,要嘛只有皮痒刮痧的一发,要嘛就是活动挑战中,强强滚的一发带走型AOE。

    增伤30%这点,大叔也许是年纪大了,身体不敏感,体感上真的是「零」。

    饰品:神翼护胫
    刚好有一个,那时就配给他了。其实有选择的话,我会给贝蒂妹妹这种白板属性不错的剑兵配上霸者徽章或铸剑者勋章。

    但神翼护胫的攻击上限高了一点,被单点时又多了点防,基本上也是不错的选择。毕竟贝蒂比较怕骑兵升脸,不怕AOE。


    三、 常驻兵种搭配
    兵种选择是贝蒂的另一个痛点,我看来看去没什么我云的出来的搭配。近卫三侠之一的蓝步兵是个选择,但以部队小兵来说,我个人对「高防」一直没什么信心,对我来说,小兵还是要有「减伤」才是王道,故我放弃点满近卫步兵。

    (之后可能会练出来玩玩,毕竟帝国很多人可以带。)

    再者,之前很多人说带水晶塑形者,但这水晶石在我看来,回血是个优势没错,反伤功能感觉上也可以有点造化,但是
    帝高中能带上这个新兵种的,也就贝蒂一人;而且,进入战斗后才有反伤,感觉又和贝蒂的反制AOE的打法不太对味,最后还是放弃,毕竟兵营难肝,不敢太为所欲为。

    我最后考虑了很久,找了两个有减伤能力的兵种来塔配,让贝蒂妹妹在吃AOE的同时,部队小兵也有点生存力。一是配合皇后剑兵线来打克制的高地勇士,二是硬到没朋友的岩石巨人。

    高地勇士

    ★★★★☆
    既然贝蒂主要功能是扛AOE伤害,那以剑兵来说,在吃AOE伤害有减伤能力的大概是高地勇士了。以剑兵来说,43基础值的血量算上位,40攻击配上不错的双防,也算是诚意实足的兵种。

    兵种技能,攻击时增加攻击15%,且无条件遭受伤害时减伤15%,算说的过去,并且和我们的贝蒂皇后像性很合,是我贝蒂妹妹常驻的兵种。

    岩石巨人(黄石头)
    ★★★☆☆
    因贝蒂还是有护卫技能【铁腕】,所以感觉有时也是需要当个副T充个人头,我还是练了个枪兵给她;再怎么说,我帝国伪光煇出团时,还缺一个坦。

    大家不要小看黄石头,他的减伤能力其实是在条件下最强的兵种。什么重枪、红马等,都是针对「物理」减伤,天使只之针对「魔法」减伤。我们的黄石头可是「物理」、「魔法」都减伤30%,虽然有条件限制在生命值低于30%时才发动。

    但朋友们,想像一下,贝蒂先被范围技A个两下,黄石刚好在70血量发动减伤,配合着枪兵营的【作战续行】科技,对敌方的单点是60%减伤,基本上是颗连剑兵都砍不下去的石头,不用说,如果想用AOE打,黄石头加上贝蒂天赋,减伤可来到90%减伤,而且你A完还要被贝蒂反手一个巴掌回去。

    总之,最后选择了岩石巨人,让我的妹妹在当T/副T时用用。皇帝带队的帝国,超绝主打兵种克制,且基本上会上贝蒂时,我都有带一个专业坦职,所以贝蒂在(机会不多)场上时,主要还是带着高地勇士金光闪闪的平砍切切枪兵。


    四、 常用技能
    大家都说贝蒂的技能组烂到没救…其实是真的。目前贝蒂是有不错的1C技能,但整体来说,不论要配1+2+2还是1+1+2都没有很强势的技能组合,只好等3C出来后,看看能不能感觉到一点春天

    众志:
    不错的1C技,适合躲在大队中龟阵前进的贝蒂。虽然对天赋反击伤害没有帮助,但防御和魔防的上对AOE来说也算有效果…多被A一次就能多反一次,这样想心情会好一点。

    技巧威吓:
    算是「奇兵」型技能,打魔狼时,出乎意料的立了大功。但一般来说,不打PVP的人大概完全用不到。

    铁盔:
    和【重盾】一样不错的技能,在极限推图时,欧魂一发动,配上风王战甲,就是你握拳怒吼的时候,但是,也就是这个「但是」,贝蒂完全没有其他技能可以搭配着使用。这技能放在蓝迪那是锦上添花,放在贝蒂这是暴殄天物。

    其他技能我真心觉得都是用不太到,可有可无,也没什么好介绍的。朋友们,只能等3C了(国服己出),如果3C体感再不好,那就只能等贝蒂转SP了。


    五、 高光时刻
    贝蒂的高光时刻,就是你帮他换上漆原老师出品的皮肤那时候…

    回到正经事,我猜兄弟们一定想不到贝蒂除了人机竞技场外,还能有什么高光时刻。真的,其实我也想不到。

    就像我之前讲的,推图时,至多两名剑兵,帝国有着挂着超绝拿先发位置的无微信混屎剑兵皇帝,还有大陆最强剑兵25文,两人,连主打AOE的剑帝都很难排上位置,更不用说我们贝蒂妹妹了。

    但贝蒂在远古魔狼一战,也算是打出了她人生的代表作。因为帝高中伪黑暗阵营的人有限,我把贝蒂也放进六人名单里。而她除了天赋反伤附加的随机DEBUFF外,【技巧威吓每回合稳稳的挂上一个,配合着皇帝、法娜、老红帽、元帅、户愚吕,这伪黑暗队,虽然艰辛,但也是杀出了彩,帮我搞了唯二的S出来。


    六、 简评
    虽然贝蒂有对大呢ㄟ呢ㄟ,但兄贵们,没抽到不要觉得可惜,抽到,除非你是个矿佬或常打PVP,不然就没必要放太多资源下去。

    我们贝蒂皇后,真的只是个妹妹,在现在PVE的环竟里,就算你和我一样「纯」帝国,仍然有着不少可以取代她的角色。呢ㄟ呢ㄟ大是个重点没错…哦不是,反制AOE是一张重点牌没错,但在高阶的挑战来说(如每次活动的第四和第五关挑战),你为了一回合可以反个一万多伤害,让全队都吃到大魔王的AOE,根本是本末倒置,看到AOE就要闪啦~没人会故意站好一队让NPC打的!

    (当然,你和我一样兄贵的话,就不会闪娘炮AOE了…啾咪~)






  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    给个拥抱,免费
    2020-10-30 19:02:56
    右手才是王道啊!
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    gatebill
    2020-11-03 00:18:56
    由于我服人较少,自己并非氪金大佬仍可夺下服务器第一贝蒂。我的常用技能是"铁腕"、"明镜"和"众志",不太认同"技巧威吓"和"铁盔"是实用。https://i.imgur.com/b8DJxPo.jpg
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-11-03 09:45:17
    大佬!!! 我澄清一下,我也没有觉得技巧威吓好用…所以我写,打魔狼时有奇效。铁盔和重盾都,这两个技能,我觉得以坦职来说,极限拓荒时蛮重要的就是了…
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    drsun1983
    2020-11-18 13:40:17
    众志 铁腕 3C 一般都这样带
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    关你屁事
    2020-11-21 02:05:01
    我当天回复帖文时贝蒂3C还未出,所以我说的无错,现在有了3C就当然像你所说。
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-10-28 15:25:00
    帝国点将录-03

    利昂
    -那个男人-
    大帝国皇帝唯一指名断背抽插王!



    一、简介
    稀有度:SSR
    实用度:★★★★★★★★★☆

    角色介绍:
    梦战初动就入坑的兄弟们,不提「利昂」这个名字有没有映像,不论你是不是帝国咖,你一定听过「大陆最强骑士」、「那个男人」等称号。连像我这样的平民老百姓都知道,本游戏在2.0版本之前,还出过一片兄弟作品叫「利昂模拟战」。

    帝国在推PVE关卡时,利昂是工具人唯一担当。天赋【传说的骑士】配上技能【骑士精神】的走八退三的打法让利昂到3.0开台都不太会消失在时代的洪流里。为什么叫他工具人呢?因为利昂这「大陆最强骑士」,吹到底,就是个好用的carrier,功能单一。在PVE后期,吾皇 巴恩哈特没上场时,最多再带个超绝帮团队拉点士气值。你说是不是工具人?

    那今天我们来看一下,在现今2.0的版本中,利昂到底还有没有传说中的那么强悍。

    讲到利昂,有两件事得了解一下,也是当初建立起「大陆最强骑士」这虚名的两块基石:技能【骑士精神】及天赋【传说的骑士】。这两项能力,不论少了哪一个,利昂就不再是利昂,只能到一旁的沙坑和平民老百姓们一起玩堆沙堡。

    抽插王不是叫假的,虽说天生颜值就有优势,但就是这个天赋【传说的骑士】让利昂得以深受皇帝的宠爱(!?)。

    在满星等的条件下,【传说的骑士】让利昂每跑一格,造成伤害上升4%(最高20%),防御力上升20%(最高100%);解释到这里都还在人类的理解范围内,本天赋最IMBA的点就是,它后面还加了一条特效「攻击完后可再移动三格」,天地良心啊,裁判,可以这样让人撞了又跑,撞了又跑吗!?

    战场上,利昂只要在五格跑起来的前提,基本上主动攻击时,伤害力上升不说,增防100%再加上【气浪】或【整军】等技能的配合,只要等级、练度不要低于关卡难度太多,撞下去几乎零战损,让受害者怀孕后完再退回光头的护卫范围当个小媳妇。真的一下撞不死,还可以改打老汉推车战术,九浅一深…不是,是五进三退的抽插BOSS,好不痛快。

    再来看一下利昂的另一个卖点,比他脸还漂亮的面板。

    以成长性S的攻击来说,利昂的突击骑士转职为620,在全联盟排第二,第一名是同为帝国阵营的同志:户愚吕弟的627。利昂就算是走皇家骑士线也有589,联盟第二十。攻击担当是决对可以胜任的。往防御面看,利昂只排到中段班没错,但【传说的骑士】五格跑满增防100%了,你还觉得人家欠你什么?

    讲了那么多利昂的优点,把他屁股都捧到头上去了,那「那个男人」有缺点吗?有!

    真要吐槽,就只能聊聊他的智力,老天是公平的,利昂的智力233比智将251低不说,那个男人的智商还小输号称梦战吴宗宪的迪欧斯哦244。所以在大家笑艾玛林克智障时,请看看自己BOX里的利昂!


    二、装备
    武器:蓝色惑星
    原本我是用攻守兼备的平民神剑,封印守护者。但随着利昂专属的开放,配上青龙之冑无视地型的能力,我换上了蓝色惑星这把满档时上限较高的武器。利昂只要跑的动,这把就能拉出它的身价,目前看来,最多也就战略几个攻击手驾驭的了蓝色惑星,而战略里不用等元帅喊666的,也就剩利昂了。

    护甲:青龙之冑
    这件我管他叫「有情破坏之冑」,它破坏了我利昂和元帅两个老相好的基佬情。

    自从利昂专属被解包流出的第一天,大家就在关心:元帅这招绝机之后还有没有活路?没错,青龙之冑一出,十个利昂有十一个再也不会说要和元帅这磁浮列车长一同出阵。

    青龙之冑强在它只要「受到伤害」就会发动无视地型的替身能力。所谓受到伤害,包含了利昂自己去撞人也算(你再怎么硬,撞人也有40点伤害),不单是指「被攻击」。换句话说,利昂只要有在进攻,下一回合就可享有元帅超绝的能力。

    利昂也就此单飞,再也不用挂着元帅看脸色等超绝了。元帅哭哭。

    头盔:吸血鬼假面
    人权头不够,就拿这个来用用。和人权头相比,如果不打PVP,其实吸血鬼假面也算顶级好货了,特效降防20%对团队进攻来说,效益比提尔之怒好上不少。

    饰品:屠龙勋章
    攻击手万用饰品,不解释。


    三、常驻兵种搭配
    兵种方面,也从来不是利昂的弱项。帝国专属黑科技生物蝙蝠、后宫部队天使、极限输出,撞完就散一地骨犀,最后还有大帝国唯一指定,硬梆梆的皇家骑兵,看你要什么有什么,只怕你口袋不够深、肝不够新鲜。

    皇家骑兵(红骑)
    ★★★★★
    是的,我没练骨犀。

    红骑是我当初帮利昂练上来的唯一骑兵种。帝国又没蓝迪,为什么要选红骑来练?没别的,就是当初觉得和皇帝两人,一人带暗黑卫队(红萨克),一人带红骑,这样搭起来很帅,够中二吧?

    其实在PVE后期,红骑的稳定性相较一发入魂的骨犀高出很多。利昂带骨犀,有天赋【传说的骑士】和技能【气浪】两项罩着,说怕自爆,其实是自己多虑,但在被弓手点放时,机乎是没生存机会。

    换上红骑,落单时的存活率高了不少,放利昂单兵来坦个剑兵也机乎不损血。

    红骑本身数质优秀,技能又好,真要挑就是说他进攻时没有攻击加成,但整体来说,还是非常优秀的兵种,帝国里也有不少人能带上阵。

    天使
    ★★★★★
    为了龙奥天 阿雷斯的到来而拉上来的兵种。在这大家都喜欢用2格法伤远程白漂骑兵的年代里,是个不能不练的兵种。和皇家骑兵相比,除了更高的四围外,一样的减伤能力(魔伤),还多了血量50%以上攻防提升20%。

    要不要骑兵兵营新科技拉了一把,天使其实完爆红马。妹仔兵种就是得宠。

    吸血蝙蝠
    ★★★☆☆
    在帝高中慢慢退出大平台的兵种。

    大家都说有着不错的续航力…但…进攻撞下去,如果蝙蝠死光,就是什么都一去无回了。早期帝国奶力只有A罩杯时会用用,但都到这个时代了,爱丽丝只要在场上,就没有什么续航力的问题,不如多升一点攻击力出来,做好利昂工具人应有的本份。


    四、常用技能
    青龙破阵:
    在2.0版本里,利昂和109小辣妹 索妮娅是帝国最早开3C技能的两个角色。利昂3C大招【青龙破阵】,CD虽高达五回合,但增伤和同为五回合CD的【千骑】一样,是全游戏最高1.7倍。基佬利昂这招撞下去对手没坏掉也没关系,撞完后还对范围一圈的敌方角色追加0.3倍的伤害及附带一个随机DEBUFF,最后还让敌方随机换位。

    我猜你也想到了,配上范围剑的利昂应该整个血腥…

    但实际上用起来,亏了不少攻,整场打下来反而让工具人利昂有点四不像,而且以PVE来说,随机位移这点,范围太大,反而常常坏了你的布局。我个人没有那么推荐。

    利昂这类角色对我来说,就是适合无脑抽插,像【青龙破阵】这种略带战术感的技能…利昂还是…PVP用用就好吧。

    骑士精神:
    话说,利昂成也骑精,败也骑精。

    【骑士精神】加攻30%,己超越超绝的20%,这也是利昂可以到处打工的本钱之一。但【骑士精神】加攻也因为百分比高于超绝,反而会把超绝盖过去。

    如果你当下皇帝刚喊完超绝你就放【骑士精神】,那超绝加的20%攻击四回合就会被【骑士精神】的30%攻击两回合盖过去。看似没差,但【骑士精神】BUFF结束后,会造成你有两回合的空窗期,就像射后的「圣人时间」。

    当然【骑士精神】也可用于加速自身的技能循环或加速DEBUFF的消耗,但很多时候会让你的利昂搭不上团队的攻击节奏。

    以帝国阵来说,最大的差别是女王天赋【铁腕】的增伤,因为如果想配【骑士精神】怒升一波最高伤害…【铁腕】会在开骑精的那回合被洗掉。同理,其他如果效果时间是一回合BUFF的,【骑士精神】开下去BUFF就没了。当然,用在DEBUFF上也是同理,一回合的DEBUFF,骑精先开下去,在你撞人前就己经消掉了。所以【骑士精神】就像一把双面刃;成也骑精,败也骑精。

    其他技能:
    利昂不管1C还是2C的技能,招招实用,都是对工具人…不是,是对攻击手来说效益很大的技能。要禁疗有【突击】,要破坏阵型有【猛撞】(挑战关常要用到…)。

    其他1C技【破攻】、【压制】、【气浪】、【整军】等,都可在搭配3C【青龙破阵】时依战况选用。全无废技。

    帝国升锋(超绝):
    大帝国在水晶女王降临,整救众将士前的最后一道属光。在大皇帝的篇幅里有提到,后期因高端PVE环境,皇帝招绝【帝国之力】常常只能当白板超绝挂着。好加在,那个男人也可以喊个666来帮团队增伤。

    一样可以喊超绝,剑兵喊和骑兵喊,差异就出来了。剑兵走的慢,五回合里浪费一回合来喊超绝对团队影响不大(反正剩下的四回合可能也还有三回合在赶路…)。但骑兵本身属攻击手,技能绑了个超绝,就表示少了一种攻击手段,而且每五回合你就少了一次DPS的机会…整体效益来看,有时不见得是加分的。

    但是没办法,水晶女皇上来之前,能喊的也就利昂和皇帝这两位断背佬,你只能从中间选一个…


    五、高光时刻
    我利昂加入的晚,前期低等级跨级拓荒时陪着大叔我的其实是智将 艾马林克。

    而利昂虽然贵为先发,场场有秀,但真要说「高光」,反而很少,因为他只是做了他该做的,就是作好帝国队的火力输出担当。

    硬要回想一个高光时刻的话,就是我之前发的「【心得】专情の帝国大叔 VS. 负心联盟」,利昂战术上单挑黑毛 马修;利用猛撞带开马修关厕所,让队上其他人不会吃到马修那负心汉专属的大号【剑舞】。

    有兴趣的人可以去下面链接看一下那时的心得。
    https://digwow.net/C.php?bsn=33596&snA=14829

    六、简评
    众所皆知,利昂靠着他那张早上起来会吓到自己的帅脸和SSR等级的属性吃饭,但大帝高中的要角,都偏向后期角色,利昂也不例外。

    抽到利昂时,不用太高兴,没有花个一个月刷羁绊上到五星,其实利昂的战力一般般。由于利昂的天赋【传说的骑士】能力是随着星等线性成长,故在拉不高,又没有「质变」的优势下,利昂在三星时,除了八进三退有战术应用上的优势,以carrier来说,根本不够给力。

    虽说利昂现在是我常驻先发,但那也是五星的时候才和智将 艾玛林克拉开距离。四星的利昂,在很多时候,只要没办法跑出五格,都没办法打出令人买单的伤害。

    再来,那个男人主动攻击时虽有【气浪】这1C技可选,可以用来减伤,一路走来都打着撞谁谁怀孕的口号。但不要太高估利昂,他也是会「被」怀孕的。

    被攻击时,装备先不说,专属除外,大家条件一样,你可以穿的别的骑士也可以穿,如果没有带着皇家骑士,相较于智将六星天赋减伤20%,利昂除了防御属性白板硬撑,基本上是没有任何减伤能力的。

    那贵为SSR的利昂防御属性表现如何?我这里不多说,直接上数值。艾马林克的骑士统帅转职320,利昂的皇家骑士转职281,突击骑士转职270。大家想问,270有多不堪用?我这边在放一个例子给大家思考一下。

    你第一个入手SR角兰斯,在没有圣天马助拳的时候,号称帝国自爆机,他的防御是272,是的,和那个男人同一档次,还比他的突击骑士线高了一点。

    虽说对carrier来讲,被敌人打就是不应该,是指挥官操作不利,故像利昂这种可进可退,可深可浅的男,主动攻击时就算减伤技能撑腰,己足以面对99%的战场。但不要忘记,利昂可以跑八格,就算撞完退三格,也难保你短角的坦可以追的上;所以八格的利昂炮一喷出去,没有一击入魂,就要换利昂怀孕了。

    再来讲讲大环境。

    今天不说你昨天虐菜,利昂看谁撞谁,神挡杀神,良心挡杀良心。在PVE拓荒时骑,那个男人也不是谁都敢撞的。撞撞相克的剑兵,撞撞皮薄的布衣,撞撞有近战逞罚的弓兵、刺客,都不能拿来说嘴,这只是应该的。

    游戏中后期开始,枪兵多到像免费的,就连大陆最强骑士要撞人之前都要先看一下场面,打狗也要看主人。虽说利昂就算去撞枪兵,天赋、技能加持之下,战损可能也不高,但利昂出手,打不出伤害,那对团队来讲,就是负分,浪费了一回合。

    所以说利昂虽贵为抽插王,进进出出的,但有时不如智将稳稳破护卫或用破阵晕人,再让菜刀队上来清场有效益。更不用说,没专属的利昂跑不起来时,那大陆最强抽插王也是只能在旁边玩自己。

    如果你和我一样快四十岁,你就应该知道快速抽插不能解决全部的问题(囧?!)

    最后结论一下,利昂其实还是很强大的。那个男人在帝国阵中的出场率还凌驾在我的爱将 元帅之上,是我推图时的三本柱之一(光头、皇帝、利昂)。

    有抽到,当然可以练。他也是我目前先发阵容之一。但当你还是小朋友时,利昂星等还没到位时,千万不要迷信,有个高星等的智将、蓝斯或小绿帽来当推图时的攻击手,效果不一定比较差。

    一句话总结:过誉!但大陆最强骑士用起来还真香!





  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-10-29 14:37:36
    兰教来了,我要你的枫叶!
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    Gilbert Luis
    2020-10-29 20:26:08
    青龙破阵在协力战是好用的,周一二带小红马,直接破阵宰掉血魔女,然后3C两个巨魔残血,敌方攻击利昂就会自爆,类似用法周五六的3C干掉黑皮后移动去刮安洁
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    NONAME
    2020-10-30 17:39:42
    PVE利昂太好用了..尽管新帝国骑兵出了很多..但是还是戒不掉利昂...
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    NONAME
    2020-10-30 19:03:43
    协力卡帮小孩洗澡时间,如果拿起手机玩的话,我会被老婆青龙破阵… QQ
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    简单
    2020-10-30 19:04:21
    退三格太爽了啦~不要习惯他,会变笨! 哈哈
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-10-29 18:13:44
    帝国点将录-04

    兰斯
    -大兰教教主-
    永不退流行的就是兰斯那一击入魂的雷光。

    一、 简介
    稀有度:SR
    实用度:★★★★★☆☆☆☆☆

    角色介绍:
    开始之前先说明一下,本篇兰斯心得是向精华区里 片羽朱雀 shawtim大佬的【心得】伟哉我大兰教致敬。没有他/她开启我对兰斯的认知,我家兰斯不会成长到今天茁壮。

    兰斯贵为所有新手第一只抽出的SR(系统送的啦~),人手一只,但拿出来用的不多,上的了檯面的更少。芸芸众生在讨论哪支SSR又是超模,哪只要先刷碎片时,我把兰斯的碎片默默地刷满六星,三颗精通石喂下去,换了他的专属:卡尔萨斯之冠,能点的都点满,还拉了圣天马起来,为的不是别的,就是想体一验一下,大兰教在我脑中勾勒出的那个画面:在那无边无限的蓝天中,我们教主兰斯骑在他青色坐骑上,一发雷光,扫遍天上飞兵、地上骑兵的光景。

    是的,这段叙事虽然矫情,但没有半句虚言。我的蓝斯,最后的几十片碎片是我刷出来的,我亲手把他养大,不是放在那看他长大。

    如兰教教义所述,兰斯的存在,就是要扫掉一切空、骑。教主的天赋【空骑统帅】证明了他的使命,六星天赋让教主面对飞兵、骑兵部队时,攻击和防御提升30%,是的,朋友,攻、守两端都有效,而且做用于部队。

    兰斯的白板攻击虽然只有551,在这个超模林立的世代只能算是中上段班,但哥们儿玩命看的不是数字,看的是那份拿命去换的觉悟…

    再次强调我不喜欢数字,但为了充点板面,写点有营养的,不然大家以为我只会发搞笑文,我这就来帮大家「算」一下兰斯的觉悟有多大。

    公式什么的我就不再放一次,精华区有,我这里简单拿我的兰教…不是,是兰斯的数据Break Down给大家看一下,你放心,大叔我身为键盘业务,不是什么精算大师,但讲干话和算成本还罩的住。

    真的要看,都有照片,但这里我不太想贴了,浪费版面,会算的就看的出来我数字没乱来。

    (表格框线出不来…)
    兰斯
      
    白板
      
    绿字
      
    表面
      
    职业精通
      
    武器白字
      
    附魔
      
    附魔%
      
    附魔共鸣%
      
    绿字小计
      
    攻击
      
    551
      
    66
      
    193
      
    0
      
    18%
      
    0%
      
    358
      
    909
      
    进场后
      
    进场面版
      
    武器技能
      
    头盔技能
      
    盔甲技能
      
    饰品技能
      
    攻击指挥
      
    带球30%
      
    10%
      
    0%
      
    0%
      
    8%
      
    10%
      
    30%
      
    1436
      
    超绝20%
      增强后
      
    1618
      
    进攻击面版
      
    升锋15%
      
    N/A
      
    N/A
      
    最后进攻攻击面版显示
      
    136
      
    0
      
    0
      
    1754
      
    算到这边,还没看蓝斯的天赋克制30%,如果算上去的话大概攻击2027,打飞兵的话,屠龙勋章再加12%攻击力,攻击力会上到2136。

    2027这个数字,不算顶标也算的上前段班了吧,朋友,不要为难我的兰斯,他没有一个矿佬当老爸,这样的附魔己经是我能给的最好的了。

    好,说到这,兄弟们会说,我光头防转攻的【力突】,攻击力也2300起跳,这2027有什么好说嘴的?

    没关系朋友,我再帮你算一下我大兰教教主【雷光】下去一击的极限增伤。

    附魔流星增伤20%、专属增伤20%、大心100%血量时增伤10%、皇帝超绝增伤20%、女王【铁腕】增伤20%、爱丽丝大爆发增伤20%、【雷光】增伤150%、运气好暴级增伤30%。

    看公式:【(战斗前攻击+战斗修正)×克制加成-(战斗前防御+防御修正)×地形加成】÷2×伤害加成×技能加成×暴击加成×近战减免

    实际代入:(1+
    流星20%+专属20%+大心10%+超绝20%+铁腕20%+爱丽丝20%)=1+110%=2.1倍害害。然后代入技能【电光】1.5倍=2.1 x 1.5 =3.15倍伤害,最后运气好爆级再乘1.3倍,也就是【雷光】入魂,打出来的是约4倍伤害(不考虑对手减伤的条件下)。

    虽说我们兄贵最讨厌用数字帮人打分数,但攻击2027的【雷光】打下去四倍伤害,兄弟,你说是不是神挡杀神,良心挡杀良心,惊天地、泣鬼神,众生平等的一击?不管大陆第一骑士还是什么SP25,看到他都要叫声哥儿。

    大兰教身为「空骑杀神」,就是这么简单粗暴,绝非浪得虚名。


    二、 装备
    武器:纷争调停者
    大斧一挥,斧起斧落,众生人人平等,再无纷争,是谓「纷争调停者」。

    龙骑统帅兰斯,斧头为首选。这把纷争调停者不亏攻,特效发动时,蓝迪两条命都不够死。

    你问我,为什么没用拉格纳罗克?我有,两把都搞出来了,但破NPC飞兵、魔女的100%血量不够爽,一击换下蓝迪的两条命才是真高潮。

    护甲:最后之服
    没什么偏好,多一件最后之服就给兰斯换上了。飞兵配这件应该没什么大问题。之后附魔卷存多了,还会想搞件金刚背心给教主品品。

    头盔:卡尔萨斯之冠(专属)
    混兵时20%增伤,简单粗暴,极度适合粗旷的兰教…教徒们。但也为了这专属,我想了很久要怎么帮我们的空战杀神混兵。

    饰品:屠龙勋章
    攻击手万用饰品,不解释。

    附魔方面,我选择了流星,拼爆率也拼20%增伤,而且流星附魔刚好符合兰教风格…「四件套装:攻击生命值高于60%的部队时,进入战斗后所有伤害+20%」,没错,兰斯求的是出手收头,攻坚时都是找血满的升!所以不会有敌方血量60%以下的烦脑…就算敌人血量是60%以下,那不管有没有那20%增伤,兰斯一样可以送他上路…

    (我是不太会用兰斯去打BOSS战就对了,都是推图用)


    三、 常驻兵种搭配
    兵种选择上,还真的有点东西可以写。因为兵营何其农,没有挂到氪金大佬身份的小老百姓应该都不敢胡乱尝试。当初为了配合兰斯的专属:卡尔萨斯之冠,包含先辈在挖哇发的测试文(精华区有),我该爬、爬的到的文都看完了,也很难下决定。

    圣天马

    ★★★★☆
    主动进攻时减伤50%,和前辈讲的一样,号称谁都敢撞,谁都撞不死。圣天马是我第一个「专门」为了兰斯量身打造,拉起来的兵种。但现在为了配合专属混兵的条件,几乎没上场了…(帝国人也没几个可以用…加上新出的水晶女皇也就三人)。

    虽不是顶级,但生在飞兵家族的圣天马,四围还是很漂亮。基础值43的攻击和23防御/魔防,都是其他部队望尘莫及的。50%血量以上时,主动进攻减伤50%的技能也非常优秀。虽然进攻时没有攻击增幅的能力,但高防、高减伤、低战损,打出来的攻击也没到「谁都撞不死」这么夸张。

    其实最省事的方法,就是我蓝斯转为骑兵线,然后混搭己经拉到10级的圣天马;但兰斯龙骑统帅线,S级的攻击力面板551,受限于SR生份,本来就不是个出彩的数字,如果转到皇家骑士线,S档次的攻击属性会降至A,来到523。这就有点不堪了。

    再说说兰斯大心增伤:
    龙骑统帅:部队血量100%时,伤害提高10%。
    皇家骑士:部队血量低于70%时,伤害提升10%。

    70%血量再进攻的话,就怕蓝教教主回到当年的自爆王。我怎么看还是觉得赌满血时的10%增伤拼一发入魂比较有魅力。

    所以后来决定兰斯留在龙骑统帅线,也因如此,圣天马后来退居二线,偶而卡地图时才拿来给兰斯顶着用。

    皇家狮鹫、天琴亲卫
    (无法评星等)
    这两个兵种都是拿来拼「最高」DPS的,精华区有文章给家参考。我两种兵种都没拉起来,不敢多做评论,但我都决定为兰教教主量身打造一个「专属」的兵种来搭配了,为什么当初没把这两种兵种的其一拉上来呢?这里我可以和大家分享一下我的思路。

    皇家狮鹫
    血量80%以上时攻防增力30%,输出最高的兵种之一,豪无悬念。拿来攻坚时主动进攻或被攻击时反手一波(限第一下)都能打出好球。可是帝高中没有奶骑这种角色(当时),我觉得血量要保持80%以上有点困难。再者,防御面上,虽说有着30%的增防,但少了减伤能力,在PVP场中是可以打个莽阵拼一波流;但PVE推图讲求的不只是输出,续命能力也得考虑,加上我兰斯教主不打算走皇家骑士线,故OUT。

    天琴亲卫
    龙骑统帅兰教教主出征,下面跑着一票妹子骑兵,这画面可不美好?我想!兰教更想!

    天琴亲卫跑满格增伤45%,拿来和骨犀比,在极限攻击来讲只轮在基础值,43比45。虽说防御比骨犀高,但和骨犀有着一样的问题,濒血。基础值只有36的血量,兰斯又没有【气浪】这种高减伤技能(只有【御风】减伤15%),就怕自爆王事件重演。

    弟兄们,不是我不看好妹仔啊!但我真的怕拉上十级后,也就是多了十位妹仔和我一起爆啊!

    近卫骑兵(蓝骑)
    ★★★★★
    什么?最后的选择是「近卫三废」的蓝骑?有没有搞错?

    没错,兄弟们,这是我最后为了兰教教主拉上的兵种。我也很犹豫,但不夸张,用起来手感好棒棒。下面我来解释一下。

    专属卡尔萨斯之冠之于兰斯,策划的用意很明显,就是要兰斯拿出飞兵的机动性(无视地型5格移动)来换取20%的增伤。不管合不合理,我是买单了。

    而只要你是个兰教教徒,你一定知道,什么「大陆五克骑士」之类的,都虚名,讲出来拉风,用起来哭哭。骑兵线的兰斯,提升了生存力,但确放弃了自豪的攻击力…大家要知道S级的属性对SR角有多重要!就算不看属性,骑兵拿剑和飞兵拿斧,攻击力也是差了一个档次。不是说皇家骑士兰斯不好(我自己也有时会转回来用,但情况不多),但真的,身为蓝教,飞兵、骑兵见一只,杀一只才是真理。有够爽。攻击力不能不往极限推。

    回头看一下近卫三废的蓝骑有什么亮点。

    基础属性上,嗯,没有亮点。四围:生命43、攻击40、防御23、魔防17,以一个三阶骑兵来看,中规中矩,不强,但绝对不算弱。拿来和兄弟红骑横向比较,只输在攻击力而以,蓝骑少了3点基础攻击。

    近卫骑兵的技能呢?「主动进入战斗时,遭受的所有伤害降低45%」好用吗?有上过NGA的朋友们一定都看个一篇兵种深度讲评的文章,内文那时批蓝骑进动进攻才发动的减伤和红骑正反手都会发动的减伤,一个是天,一个是地。也就是因为那篇评论,蓝骑从此加入「近卫三废」联盟。

    但大家注意一下,红骑的减伤45%,虽正反手都有用,但只有针对「物理」伤害;反观蓝骑,一样45%减伤,虽只有主动进攻时发动,但是减伤是针对「所有伤害」,也就是物理,魔法伤害都有用。

    骑兵撞人,剑兵不说,本来就克制,对上枪兵,利昂都不见得敢撞。骑兵升骑兵,那就是看要不要换命;喷一些有近战逞罚的单时,弓兵没什么好说的,没在怕,刺客呢?出手快,有时会打到本体…但整体来说,主动撞下去,除了枪兵外,撞上法师是战损最高的。

    (这也是利昂为什么那么爱和天使组后宫的原因之一,当然天使对魔法伤害的减伤更强,因为主动、被动都有用…)

    蓝骑的价值就在这里。虽然不是说特优,但之于龙骑统帅兰斯我觉得是万中选一、命中注定了。近卫骑士配上龙骑统帅,才真的是真兰教的风格:兄贵出手,不挑对手,谁都敢撞。和圣天马一样,护教主不倒,剩下的问题,兰斯帮你搞定。

    注意:资源有限,没有爱的话,萌新们千万不要和我一样乱拉兵种,要拉通用型的兵种保底会比较好!


    四、 常用技能
    攻击指挥:
    帝国的「XX指挥」系列技能近乎完整,除了【技巧指挥】没有外,要【防御指挥】有元帅,要【魔防指挥】有爱丽丝,而【攻击指挥】就是兰斯负责了。

    指挥系列技能都为背动,而且对友、自身都有效,所以是我大兰斯常驻的技能,之前打70海怪时也是靠这技能勉强通关。

    升锋:
    1C的被动技,走三格增攻15%,可将教主的攻击力最大化。虽然有走三格的限制,但对兰斯来不算太严苛。真不行,我们家还有元帅可以帮他喊个超绝。

    雷光:
    为什么我不太推骑兵线而推飞兵兰斯呢?其中一个原因就是这个技能。【雷光】增伤1.5倍,光看倍率其实没什么优势;真要打出彩,一定要一直发动一击杀,让CD一直重置,达到「无限雷光」的境界。
    所以,兰教本身一定要往最高攻击力走,才可和【雷光】配合。这样兰斯才有威胁,才有爽度可言。

    帝国疾风(超绝):
    白板超绝。看阵型需要还是有机会带上。

    其实大兰斯教主的其他技能也都算实用,【防御威吓】在不敢出手时,站位放DEBUFF…骑兵线拿均衡之刃配【风语】打范围伤害也有人玩过,其他如【撞击】、【急救】到【御风】多少都有点战术价值。


    五、 高光时刻
    兰斯教主的高光时刻不少,但欢乐场居多。记得我兰斯在试刀时,找了小群里的几个兰迪出来扛(都高练,大约都是排名前150内的);看大蓝教的纷争调停者挥下去时发动特效,兰迪一尸两命的时候真的是潮爽的。

    再来是之前「【心得】帝国大叔血战70神殿 海怪·斯库拉」里,帝国将士用命,险中求朥时,兰斯大教主手拿衣桿也是去当个人柱之力了(提供【攻击指挥】)。

    还有打某一次精英裂缝时,对不起,我真的忘了哪一关了,背景是城镇中,然后黑骑士会招一堆飞兵出来,你要阻止飞兵升到指定地点(绿色格子)的那关。妈啊,兰斯在那关是超级击墬王,一人称线(没办法,我记得其他人要升去打黑骑拿成就之类的…),敌方飞兵来一支杀一支,来两支杀一双…在兰斯面前,个个有去无回。

    其实对蓝斯的回忆还不少,但多是精英裂缝关或超时空挑战…所以这里有点难写出来和大家分享。啊,我记得我蓝斯扫飞兵兄贵一下,最高可到快六万,这也算是个潮爽点…

    总之,兰斯面对空、骑时,没有让我失望过。

    六、 简评
    上面把兰斯吹那么高,但还是要提醒一下萌新朋友们,现在是个SSR角越出越多,各个超模的年代,除非你和我一样喜欢限制PLAY玩纯阵营,或者你对蓝斯有爱的话,没必要特别把有限的资源丢下去。

    梦战资源不好肝,兰斯基本上用途蛮限定的,没有办法做到一击杀的关卡(例:兄贵、活动挑战等…BOSS关卡),其实兰斯的作用是不高的。雷光没有一发击杀,CD是3回合,这三回合内,兰斯输出就是面板攻击,如果敌方又不是飞、骑的话,其实没什么优势可言。

    总而言之…兰斯练到顶,用途还是很窄,有爱再练吧。当然,爱就是一切的王道!

    介绍到这结束了,这篇字也不少…

    兄弟们如果有大兰教的话,跟我一起喊一下:

    「我爱大兰教!」
    「我爱大兰教!」
    「我爱大兰教!」

  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    Juju
    2020-10-31 12:36:39
    英雄不够硬, 不宜当坦. 硬要坦技的话, 现在可找梅露.
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    花生脆迪酥
    2020-10-31 12:38:56
    早前有帖子讨论过,发现兵营「对x特训」会作用于我方英雄对敌方小兵,即兰斯克敌方骑小兵会由1.3提升到1.6,而我方枪兵亦由基础克制30%,对骑特训30%
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    花生脆迪酥
    2020-10-31 12:44:45
    加上兰斯的天赋30%,达到1.9倍克制。但无从知道兵营科技作用于英雄,是官方故意隐藏,或是游戏bug,我也不知道是否该开帖子去讨论
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    花生脆迪酥
    2020-10-31 23:14:56
    高光时刻之后应该可以加上断章-心与剑的鸣响那关, 飞兵多到硬扛会倒坦...
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    给个拥抱,免费
    2020-11-02 15:21:29
    没关系,我们放在心里就好了…
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    偷腥也偷心
    2020-11-02 19:13:14
    帝国点将录-05

    伊梅尔达
    -女王-
    (啪!*)工具人们!表现好的话回来就让你们舔我的鞋跟!(啪!啪!啪!*)
    *注:鞭子甩在屁股上的声音


    一、简介
    稀有度:SR
    实用度:★★★★★★★★☆☆

    角色介绍:
    在1.0的年代…是帝国人民连奢望都不敢的年代。

    是一个小罗莉爱丽丝还在策划娘胎的时代…

    是一个全艾露萨利亚沉浸在「外挂补」氛围中的年代…

    是在女宰相、水晶女皇这种SSR补师只会出现在帝国人民梦里的年代…

    但就在那个年代,女王 伊梅尔达和安娜两人,联手撑起全帝国的血量,可谓帝国补师的先驱。

    俗话说的好,有奶便是娘。不管玩什么游戏(MMO RPG之类的),路上看到奶职角色,车头灯一亮,弟兄们都是得往边儿站,先叫声「爷儿」。

    早期大帝国两补之中,虽然安娜才是我的主补,但是以伊梅尔达的三围及布料来看,绝对是大帝国的乳量担当,问心无愧,舍我其谁。可惜女王五花八门的技能不少,但就缺了个扎扎实实的零CD单补抬血技能,造成她定位混沌,甚至一度被说成是打酱油的角色。

    事实是否真是如此?我们在此褪下女王本身布料就不多的外衣,由外到内来品尝一下。

    检视一名角色,最先看的一定是胸围…不是,是属性值,SR等级的女王,是否如光头 巴尔加斯一般有过人之处?可惜,没有。唯一的亮点:智力值,也只能算的上是前段班,不但在帝国阵营中略输同为SR的光辉叛将海恩,女王线智力值上限503,也就是和女武神线的克丽丝506落在同一个档次。

    看看现在的智力超模,白挖哇限都拉到近600了,500多的智力实在让人很难有信心。也可以在此定调,女王 伊梅尔达,虽然兵修攻击高达40%(最高),但绝对不会是一个主力输出手。

    那女王的优势在哪呢?当然是那对车头灯…不是,是她的天赋【女将军的铁腕】:本部队造成伤害提升20%。行动结束时,使周围两格四个友军获得「铁腕」:主动攻击进入战斗时,英雄伤害提升20%,战后损失10%生命。

    天赋满星时自身加了20%伤害,而且不和超绝或其他一般增伤BUFF重叠,你说香不香?扣血后,最多是补回来,但DPS上不去,可就真的上不去了。

    拿来和大家不能没有的奶骑相比,【进击加护】是「单体」增伤30%再加上减伤的作用,而女王天赋【女将军的铁腕】是周围两格内四位角色增伤20%,你说这奶够不够晃?!

    这天赋不但大佬的提升了女王自身的输出能力,还给团队带了一个可以叠加的增伤(因为是天赋,不会被一般增伤BUFF覆盖)。虽然被女王鞭有副作用战损10%,这也是女王被戏称毒奶的原因…但藉由专属头盔:斩男色,不但可以免疫扣血的副作用,还可以挡一下推图时遇到的其他固伤。

    女王也许不强,但有了乳牛皮肤后…不是,是有了「斩男色」的女王后,绝对有机会一拼一线角色。


    二、装备
    女王 伊梅尔达是我少数附魔满月的角色。可能是我常被打爆吧,我对满月这种限定血量条件的附魔没什么好感…会拿来用的也就只有像女王这样,自身有【癒合】,可以常保血量的角色。

    武器:蓝色之月
    我那时没有红月,所以用蓝月。

    护甲:天女羽衣
    布衣神装,女王用没问题。真要挑就是外型太神圣,少了SM那种皮革风,和狂野的女王有点搭不起来。

    头盔:斩男色
    简单一句,不能没有。

    这件专属是让女王质变的装备。除了可免疫天赋【女将军的铁腕】的副作用之外,也可帮忙免疫其他固伤。和老红帽 埃格贝尔特的新3C技能搭配,甚至可以保小号不死…(干,保小号不死有什么用啊!?)。

    饰品:神圣指环
    可以用Q巨拉搭配3C技【女王鞭挞】使用增加BUFF回合数,但我因为被沉默而灭团过…所以还是用着当年的神圣指环。

    看的出来我给女王 伊梅尔达的搭配、附魔都不是针队补血用的,主还是拉高女王的智力为主。我觉得女王适合辅助补血为主;尽量拉高智力,不但有益奶量,在需要输出时还可以以【冰冻】单点破枪兵及普攻白嫖近战单位。


    三、常驻兵种搭配
    女王兵种算蛮完整的,但这是个没有魔女可以带出门就会被嫌弃的年代…

    男巫(二流法师专属)
    ★★★★☆
    其实男巫不弱,只是平行比较魔女…就可以发现策划严重性别歧视,只能帮哭哭。

    讲是这样选,男巫仍是我女王的主力兵种(没选择的选择),毕竟抖S的女王还是要搭一些男生抖M出征才有那种恶趣味在。而且如果要魔法攻击来说,女王没有其他选择,只有这票二流法师(男性)可以带出门。帝国不少人可以用,练了不亏。

    火弩狙击手
    ★★★☆☆
    生命百分比固伤是一辈子的痛。

    先说一下,这兵种我只有拉到Lv 7。其实我蛮看好这远程兵种的,可惜帝国里能配合的人不多,就海恩和伊梅达尔两人。中期推图和超时空关卡我用了一阵子,体感不错,但神殿、试炼那些免疫固伤的就算了吧…

    加上我弓兵兵营贫弱,不想花太多资源拉一整个兵营起来,故火弩狙击手升到七级后,我就断舍离了。


    四、常用技能
    来看看女王的技能组。我女王是克了三颗精通石长大的,所有技能都入手后,其实女王很能应对各重战场,几乎她的每个技能都有「高光时刻」,但我这就不全写了,只挑几个我自己常用的出来聊聊。

    一开始我帮女王定位为补职,是为了对应早期拓荒推图时,那种部队在一开始配置成两小队,分头进攻的关卡。这类的地图在练度不够时,还是有两补比较安定。故我女王先转到神使路线,先拿下【再生】、【驱散】和背动【癒合】这些技能来帮我的安娜助拳。

    可是回头看看女王线转职,除了两招实用的AOE技能(一对骑兵、一对枪兵)外,还给了【群疗】这技能:三格射程、三格范围、补智力3倍的血量,外带驱散一个Debuff能力的技能。没得商量,我不能不喂两颗石头给女王啊!

    三格射程的【群疗】对当时的帝国何其重要?少了那时围一的三格射程补血,我大帝国现在可能还是卡在65雷龙吧。给女王全精通后我没后悔过。SR角(替补球员)就是要双/全精通,随时做好准备,才有机会在场上打出彩。

    那最后我女王停在哪一职业呢?神使血多,女王智高,左右为难中我最后的选择是女王线。原因无他,就是因为女王线的进图小人穿高叉吊带丝袜比较吸引我。

    下面来看一下女王的技能。

    癒合:
    广为人知的2 COST被动补血(智力2倍)技能,刚好是搔到了帝国队的痒处。说拿来急救是不太行,但平时拉血线,和在没有专属前抵消女王天赋【女将军的铁腕】的副作用还是可以,可以小幅稳定团队血量。

    群疗:
    早期没有爱丽丝等其他补师角色前,三格射程的治疗能力是帝高中不可或缺的技能。后期女王罩杯大起来后,【群疗】配合【癒合】更是在全队同时需要拉大血时的神技。

    再生:
    对萌新来说很重要的1C技能,被攻击后回复10%血量(士兵10%、英雄10%)是缺少单补技能的女王在兵分两路的关卡中,保坦的最好手段。但以帝国来来说,安娜在更早期就可拿到【再生】技能了。

    驱散:
    帝国到现在只有两个人会,就是女王和安娜。女神试炼中的70火龙就只要靠女王和安娜一人带一个【驱散】,其他人就安心切小菜了。

    冰锥:
    全游戏只有四个人会的AOE技,帝国伊梅尔达是其中一人。

    针对枪兵的广范围冰脚破护卫,虽然倍率只有0.3,不太起眼,但伤害不是重点,重点在其带来的移动力减一和破护卫的能力。其实这招在不少地方会出奇效。

    女王鞭挞:
    女王本色的展现。也是让伊梅尔达再上一层楼的3C大招,可惜略偏PVP使用。全部伤害(请自己去看叙述了…)加10%,外带移动力增加2,没别的,就是证明帝国男人都是抖M,欠鞭…

    这里再强调一下,【女王鞭挞】所有的增伤能力因为是属于特殊的BUFF小图示,所以可以和其他的增伤BUFF累加。例如,【爱丽丝大爆发】的20%增伤,及自身天赋【女将军的铁腕】的20%。

    可是要注意,移动力+2的BUFF是用另外一个通用图示,也就是说会覆盖或被覆盖。不要以为和女司机搭起来可以移动加+4…世界没那么美好,只有梦里什么都用。

    【女王鞭挞】和女司机 雷蒂西亚天赋【爱的声援】及技能【疾行】搭着用的话,【疾行】的移动力+1会被【女王鞭挞】的+2取代,只会保留【爱的声援】的+1;也就是最多只到移动力+3。


    五、高光时刻
    在水晶女皇还没出池前,PVE后期,主要敌人都不吃克制,皇帝超绝沦落到白板超绝;利昂葛格也因为要当主攻手,没空帮我喊个超绝…我的团队增伤都靠女王的【女将军的铁腕】的增伤20%来度日。

    最有印象的大概是70级永恒神殿的海怪 斯库拉一战。出战那关时,我的练度不高…这又是个必需榨压极限DPS的关卡,白板皇帝超绝根本HOLD不住场子;当时最大功丞之一就是女王 伊梅尔达,除了【冰冻】可以狙杀海怪的法坦分体护卫之外,靠【女将军的铁腕】狂鞭25和海恩等人,让全队每次进攻都保有20%的伤害加成。我打了15回合,最后一个打次才屠了海怪 斯库拉。女王功不可没。

    你说,帝国男人是不是一群抖M?

    六、简评
    大家都说女王是前期角,但呜呼哀哉,我女王入手、星等到位时,己是进入后期。但以我这样的纯帝国队来说,女王真是个不可或缺的角色:半输出、半补血外加半辅助。2100多场下来,我用的很愉怳,毒奶喝起来也香,越不健康的东西越好吃。

    和大家说明一下,在我亲身体验后,真心觉得女王要当主力单补,不是说不行,但实在有点难度(至少我65级海怪是女王单补过的…),少了无CD的【治疗】单拉血量急救,在拓荒时期很多场面是HOLD不住的。

    但满星等、全精通、专属入手后的女王,表现不会让你失望。不管强不强,全女角中以「99」的傲人上围*强占胸围封神榜第一名两年多,而且还是第一位被「和谐」的女角,能不练吗?看到车头灯还不下跪!!!

    *请参阅神帖:
    https://digwow.net/C.php?bsn=33596&snA=7807



  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    红鬍子哈克
    2020-11-17 17:05:49
    女王 不懂为何要用女神左手,本来就补不多了 。他的兵修40。真心不懂 难道 女王可以当补师。
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    drsun1983
    2020-12-21 15:38:49
    女王智力白值503是补师内高端的存在,附魔水晶拿左手带瘉疗+群补 在范围肉是可以达每2回合有5倍的补血量,再带个冰冻 还可以打枪兵,这样无法当补师?
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    drsun1983
    2020-12-21 15:38:49
    女王智力白值503是补师内高端的存在,附魔水晶拿左手带瘉疗+群补 在范围肉是可以达每2回合有5倍的补血量,再带个冰冻 还可以打枪兵,这样无法当补师?,
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    就酱
    2020-12-21 15:39:09
    女王智力白值503是补师内高端的存在,魔水晶拿左手带瘉疗+群补 在范围肉是可以达每2回合有5倍的补血量,再带个冰冻 还可以打枪兵,这样无法当补师?,
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-11-04 14:14:31
    帝国点将录-06

    海伦娜
    -晶骑-
    艾露萨利亚大陆上有那个男人,伊雷斯大陆上则有那个女人,又称南半球女王…
                                  
    一、简介
    稀有度:SSR
    实用度:★★★★★☆☆☆☆☆

    角色介绍:
    在介绍开始前,我要强调一下,我家海伦娜前两天才上了六星,在找了些场子来试过刀后,我才敢写这心得;仅针对PVE,且内容一定不尽完美,还请大佬们看到赏个脸,不要直接巴掌呼过来…

    相信在艾露萨利亚大陆混了一年半载的人都听过「那个男人」,大陆第一骑士 利昂;而现在竟然来到了伊雷斯这片新大陆闯荡,必需要知道「那个女人」,晶骑 海伦娜。什么?不知道?那「南半球女王」这名字自己去了解一下。

    想当年,能自己喊个【骑士精神】的,都可以说是紫龙的亲儿子…但这年头,老子都不老子了,还说什么亲儿子?【骑士精神】这曾经不可一世的技能,到了2.0这个年代己经有一桌麻将桌的人可以喊了。那个男人 利昂、白嫖骑士 兰芳特和两大女骑,一精一淫…不是,是一晶一银:晶骑 海伦娜和银骑 罗莎莉娅。今天的主角就是我们大帝国的乳量生力军!帝国女体化利昂!南半球女王!海伦娜!

    精、淫两位妹仔骑士,淫骑出的早,现在己经有不少人靠着她打出彩,看似罗莎莉娅己站稳光辉第一骑士的位置。反观我们家的海伦娜,出池时被云了一波,然后随着天赋特别注明妖精鞋无效开始,便逐渐式微,乏人问津。

    不但光辉第一骑士可能没他的位置,在帝高中仍不免俗的拿来和大陆第一骑士 利昂比较,前途实在堪忧。

    不说SP25的光龙统帅有多霸道,帝国本身就一狗票各具特色的骑士,海伦娜在帝国可有发展?我们这就来看看。

    一样,老师有说过,检视一名角色时要先看她的胸围…不是,是三围属性值。

    海伦娜突击骑士线在所有骑兵中,攻击力破六百来到了609,只输帝国老前辈利昂,排名第二,更是全联盟不分区排名第四的顶级攻击手。而就算皇家骑士线的攻击也有578,是所有骑兵中排名第十。光以攻击白板来看,其实海伦娜是位优秀的攻击手,更不用说他有着40%生命、35%攻击、15%防御的兵种修正,可项期输出时上限不低。

    但我们评价一个攻击手,看的不能只是攻击白板,这个之后我们会再讨论…

    回头看一下生存面的属性,毕竟骑兵大队除了利昂哥,大部分撞完就得「ㄍㄧㄣ」在原地,看枪兵坦哥有没有空过来照顾你。

    海伦娜的皇家骑士线虽有着不错的血量,排行全骑兵第十一,前三名是骑坦超模:古巨拉、兰迪和之后会登场的希尔达;但防御力的白板为287,只能算中段班。如果只看以上两点,海伦娜这位英雄除了南半球很傲天外,生存力只能说是一般般。

    好家在,天赋【璨晶的骑士】提供了一点防御:周围二格内没有友军时,防御提升25%。但其实我觉得天赋提供的这加成效益不高,不是说25%不多,是要达成「周围二格内没有友军」这条件有点严苛。如果是和剑帝一样,天赋六星时发动条件是「一格内」没有友军那就大有可为;可惜只有梦里什么都有…

    但这天赋也不是没亮点,25%的防御修正,一但达成条件,进攻和被进攻时都有做用,而且天赋作用于部队,配着海伦娜可以穿越敌阵的能力,还方便站位整体来说,实战上发动的条件还算是可接受范围;两格内靠坦哥罩着,两格外吃自己的25%防御加成。

    娜姐【璨晶的骑士】这天赋它除了提供那没什么诚意的条件限制防御加成,还有另一亮点,就是在晶骑移动路径上产生出的「璨(了ㄠˋ)晶(厶ㄞˋ)」地型,让你之后走在自己屎上时,不会扣移动力。

    然而「璨晶」这东西,我觉得在PVE实战面来说用处都不大。当然,PVP玩家那招走五格放【骑士精神】退八格,等第二回合攻击的打法是可以在PVP场上铺出一条压制力实足的铁轨,但处在PVE环境时,帮助有限。

    因为PVE是「推」图,也就是说,不论剧情关卡或裂缝,90%以上的图都是要往前推进的,晶骑在屁股后面流了一地的「璨晶」,其实对移动力帮助有限,你不会无聊到一回合先往回跑,下一回合再升上去打一波。有啦,打BOSS战时,要闪AOE时,加减可以让你用一下。

    所以【璨晶的骑士】是个策划用脚设计出来的天赋吗?不!当然不!就算是,我对着海伦娜的南半球发誓,再没用的天赋我也要把他玩出彩!

    晶骑 海伦娜的【璨晶的骑士】实际使用下来,其实还是有优点的,让她在大帝国的骑士海中占有一席之地,打出自己的一片天。

    那就是【璨晶的骑士】所提供的最后一项能力:「可以无视敌军位阻挡」。这是帝国里唯二有「穿越」能力的天赋,一是新生代空战小侠龙傲天 阿雷斯,再来就是海伦娜。

    可以「穿越」敌人的能力,虽然比不上「过坦(无视护卫)」那么好用,但在实战面上,己是便利很多。它让海伦娜可以在敌阵中穿梭,来来回回攻击,第一时间击杀后方布衣等软柿,外加她的落屎,在敌阵抽插(?!)的同时,还可让敌方不断降随机属性25%(六星时100%触发)。这套路在撕裂NPC阵地战时和其他(多人)BOSS战时,都有不错的效果。

    这里澄清一下网络上的都市传说…

    假定海伦娜「穿越」目标敌人后直接攻击,该单位并不会被上DEBUFF,因为攻击前都算同一回合。DEBUFF是「结束该回合时」才会给站在上面的敌方单位DEBUFF。也就是说,你得「穿越」敌人后放【骑士精神】结束本回合,这时敌人会被上DEBUFF,然后你进行攻击…这样的打法才可以让「璨晶」的效用发挥在自己主动攻击的回合,不然都是造福下一个打次的弟兄。所以没有那种很帅的穿越敌人,上DEBUFF,然后自己攻击这么帅气的套路…一样,梦里都有。

    另外饰品:妖精的步伐在攻击后还是可以让海伦娜退两格,但不会受益于「璨晶」地型。所以也没有那种打完滑出红灯区的套路,不用想了。

    讲那么多,一句话总结,海伦娜的胸围…不是,昃三围白板数值没有对不起她SSR的身份,但要拿来和站在顶点的「那个男人」来比,不讲DPS多少,天赋能力上,在操作面没有利昂那种撞完直接闪人方便、直白,在走位上需烧点脑。但相较利昂,为团队带来的效益高,且有利全队战术走位。

    海伦娜天赋【璨晶的骑士】带来的什么DEBUFF能力、落单加防和无限铁道9999的都只是锦上添花而以,无视敌方单位阻档这功能才是这天赋的核心价值。如果利昂的天赋【传说的骑士】有90分的评价,那我觉得娜姐的【璨晶的骑士】至少有80分到85分。

    二、装备
    有关晶骑 海伦娜的输出能力在对面的论坛有一篇,有打PVP的玩家可以参考一下,但基本上我觉得还是进不了BOX。那篇文章的海伦娜是强袭骑士线,搭配是嗜血剑赫伦汀风王战甲、原质头盔和屠龙勋章。

    这搭配思路看的出来是要用嗜血剑配合1C技能【晶瓣风暴】及3C的【璨晶绽放】打个固伤拉高伤害上限,然后撑高防御,看能不能用脸接下一波攻击。

    我觉那作者的思路不错,但主要还是比较偏PVP的玩法,所以我搭配没有照他的走。我的南半球是走皇家骑士线(我个人偏爱皇骑…大家不要学),想要攻守双开…在挑战关里打点续行力并为团队弱化敌方单位。

    武器:封印守护者
    均衡之刃和嗜血剑赫伦汀这两把我也考虑了很久。要玩均衡之刃的话,攻击亏了不少,而且使用上一定要挷定3C大招【璨晶绽放】和1C的【晶瓣风暴】这两招…海伦娜的技能组中有不少实用招,不论1+2+2、1+2+3或2+2+2都有不错的组合,被挷定太可惜,所以范围剑我只能拿来当替补…

    而嗜血剑亏的是5%的攻击和白底血量,换来的是一次欧皇专属的固伤…

    我看了又看想了又想,最后拿出爆仓的封印守护者,10%攻5%防,白底加攻血,扎扎实实的无敌万用剑给了我们海伦娜。

    护甲:镜面铠甲
    因为在武器上已撑高我们娜姐的防御,加上娜姐落单有25%防御增幅,所以放弃了其他10%的铠甲,选了反伤用镜甲。战前固伤反伤,可破巨魔【践踏】,娜姐进场后带球超绝,防也来到快1000了,反一下也算有点威力…就这样用了。

    头盔:原质头盔
    一样,撑高双防,如有带【晶瓣风暴】技能,没血时加减白漂。

    饰品:神翼护胫
    攻守兼备的典范,很适合海伦娜。

    附魔我是清风(因为有些换下来的装备舍不得重洗),但真要说的话,我觉得时钟附魔用来配海伦娜两招5CD大招说不定可以打出彩。可惜贫穷限制了我的想像,朋友有钱有卷的可以试试…

    三、常驻兵种搭配
    策划配给海伦娜的兵种里,该有的都没少。一样,极限输出要请骨犀出场,但我没练,我标配是红骑和天使,一物理减伤,一魔法减伤,看关卡决定出场兵种。

    皇家骑兵(红骑)
    ★★★★☆
    骑兵兵营科技起飞后(可能算不上起飞…),红骑伤害还算可以,又可以吃下一发物理,配给海咪咪…不是海伦娜配合天赋增防,是可以挡下一次洗脸的。

    天使
    ★★★★☆
    虽然没有克制可以打,但相较之下进攻面比红骑优秀,而且魔防减伤,对上法师多的关卡我就会派这娘子军出阵。

    骨犀
    (无法评价)

    说是最高输出兵种,但我没练…

    圣天马
    ★★☆☆☆
    飞兵营比骑兵营高很多时,可以拿来用用,但只保进攻减伤,通常下场就是被NPC弓手击坠…


    四、常用技能
    前文有提到,以骑兵来说,海伦娜的技能组非常实用,每一招都有机会用到。

    晶瓣风暴:
    拿来和【风语】及【风压】来比,有种尴尬感,说不出谁比较好,也说不出谁比较鸟…

    0.1倍的增伤,25%的随机DEBUFF…怎么说呢?【风压】同为被动,且DEBUFF机率50%,可是要出手后才发动…而【风语】虽为2CD的主动技,但伤害倍率0.3,100%上DEBUFF。这三兄弟里要挑个老大出来,还真难…

    但【晶瓣风暴】其实是有它的强处的,1C被动技,行动结束就发动,不用怕血少时不敢攻击…走一次暴一次,0.1倍率的伤害加一加也是有点搞头。可惜DEBUFF机率只有25%,太看指挥官出生地…

    晶耀突袭:
    伤害倍率1.6的上品技能,附加的是敌方遭受伤害增加30%,两回合,无法被驱散的高级DEBUFF。唯一缺点是5CD,这也是我说可以搭配时钟附魔来赌一下双5CD技能的打法。

    璨晶绽放:
    炸地板的3C大招,倍率和【晶耀突袭】一样是1.6,CD也一样是五回合。海伦娜一击炸开后,对自身周围二格内的所有敌军造成0.2倍范围伤害,并使命中的地形获得一回合的「璨晶」。

    以3C大招来看,略显平庸,但这招才是我们晶骑的PVE赶路神技。

    为什么说是赶路神技呢?之前讲过PVE的关卡大多需要指挥官们「推进」,而我们海咪咪的落屎技「璨晶」是从·落下来…(从前面的话画面就恶心了…),所以对「推进」是帮助不大的。

    但有了3C【璨晶绽放】,一击下去爆炸范围是二格,也就是说,接下来,海伦娜的前、左、右三个方向都多了三格「璨晶」地型,下回合开始,至少八格起跳的移动力,你要去抓后面的小布衣、拿来赶路拿宝箱都不是问题。

    而这技能也是附带个强力DEBUFF:敌方造成伤害降低30%,两回合,无法被驱散。在BOSS战中,和【晶耀突袭】一样,都是强力DEBUFF。可惜都是5CD,就算有时钟赌脸,非洲酋长们还是别这样玩。

    骑士精神:
    之前这个技能都被说成是紫龙儿子才拿的到的。但现在己有一麻将桌的人数可用,而且我可以和明确的告诉你,晶骑 海伦娜绝对不是紫龙的亲女儿…

    不管怎么样,【骑士精神】仍是个强力技能,我这就不多废话了。

    以海伦娜来说,【骑士精神】放下去,不但可以让当回合落出来的「璨晶」地型立刻作用在敌方身上,还可多打一次【晶瓣风暴】。算是晶骑用起来比会比其他骑士特别的技能。

    撞击、疾突、破阵、气浪、破攻:
    皇骑的标准技能组,每个都好用。这里只有【破攻】比较不适合,因为海伦娜本身己会用「璨晶」上DEBUFF,而且是降敌方25%属性,多了个【破攻】,只降20%攻、智,又只有50%机率,根本多余。

    真要嫌货的话,我希望【破攻】换【压制】,【疾突】换【突击】,多个增攻的被动和主动禁疗的能力就完美了。


    五、高光时刻
    晶骑 海伦娜才上六星不久,虽说五星就开始上战场,但以实战场次来说,还是比我的帝国五虎少了不少。相较其他人的「高光时刻」,大概也就只有这次活动挑战第五关的黑猫三重奏。我参考NONAME大佬的「【心得】罗泽希尔 - 黑猫三重奏」,指派海伦娜上场,痛打三猫那一役。

    原本是想用和我混比较熟的利昂取代晶骑,但没想到,晶骑可以被动吃下刺客猫的一击,但利昂哥不行…

    而且3支猫站位会卡到我闪AOE和包夹,护卫猫又会贴着其他猫跑,只有海咪咪…不对,是海伦娜,她可以在敌阵中穿来穿去,配合其他队友打出包夹,这是利昂做不到的点。

    再者,海伦娜在三猫阵中跑来跑去,不断提供DEBUFF,降攻、降防,都对团队助益很大,让我刮目相看。

    六、简评
    我们先聊一下「骑兵」这攻击手的定位。

    三本柱里,枪兵拿来防守没问题(是有攻击枪一说,但少数),骑兵和剑兵其实有87%相似。两者都是团队中「推进」的主力(先不说娘炮AOE大队)。所以都必需要有所谓的:

    一是攻坚能力,也就是要敢升敌方满血部队,为两方交锋开局,这里比的就是面板,攻要高,防要高,最好再有个破100%血量的装备,不只要会撞,还要拼低战损。

    二是攻坚完要有生存手段,例如像那没种的利昂哥,撞完就跑回来光头的护卫区当小媳妇。

    相比骑兵,剑兵的三围通常是肥大的,高血量、高攻击和高防御的三高典型。骑兵则是牺牲了一点血量和防御,换来会卡脚的机动力提升。

    除了进八退三的利昂哥外,大多数的剑/骑兵都必需要有升撞完可以在敌阵中活到队上坦哥来援护的手段,至少要有吃下一发撞脸的能力(理想上)。要活下来,只有三招,一是会落跑、二是高血防、三是高减伤。

    在这对骑兵不友善的PVE环境,至少海伦娜有着不错的胸围和天赋…DEBUFF如果降到敌方单位的攻智或伤害,加上自身天赋增防及配合兵种的减伤,其实生存力有不错的水平。

    单一海伦娜来看,攻击/生存可以接受,但帝国骑兵何其多?海伦娜找的到位置吗?

    (凭着她的豪乳,一定有的…)

    海伦娜也算没让人失望,有打出自己的特色,让他在帝国骑兵群里有自己的一席(我绝对不是因为南半球偏心哦~)。我们在这先来看一下帝国骑兵队中其他成员有哪些特色:

    a) 艾尔文 光龙统帅:带【剑魂】的九格压制骑兵,还有自补能力,目前霸道不讲道理。

    b) 户愚吕弟:我让他魔物化了,5+3退5的魔物,一次性不死之身,全游戏最高攻击力。

    c) 利昂 皇家骑士:打完退三格,可进可出,在战场上悠然自得。

    d) 索妮娅 强击统帅:野战骑士,人称「城墙吕布」,帝高中一波流之爆发王。

    e) 兰斯:我的大兰教己经在天上飞了。

    f) 艾马林克 骑士统帅:断腿破护卫骑士,自身高防、专属/技能都可走到哪DEBUFF到哪,坦哥人见愁。

    g) 利亚特 骑士统帅:骑士教科书。没有超模那些怪力乱神的能力,但技能组优秀,伤害不低,可以应付各种战局。是最佳第六人的典范。

    h) 蕾蒂西亚 骑士统帅:不多介绍,本名蕾蒂西亚可能没听过,但女司机总听过吧?上过车的无人不夸。

    i) 樱、槿:只能等复刻了…干…

    而我们晶骑 海伦娜,帝国骑兵队的新生力军,自然也有自己的替身能力,那就是南半球全骑兵之冠…不是,是他无限DEBUFF和无视卡位穿越的能力,这是帝国其他骑兵角做不到,也是让她在帝国骑兵大队里占有一席之地的原因。

    结论一下。海伦娜这角色,身为骑兵,队上没有同为SSR利昂之类的骑兵超模的话可以先放资源,怎么说也是「那个女人」,但如果己经有了其他使的顺手的骑兵的话,其是可练可不练,操作起来太烧脑了。

    但如果是为了南半球的话,朋友们,还等什么?什么练不练的?小卡下去抽到六星才是正确!

  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    就酱
    2020-11-05 10:59:10
    亏攻击耶~~ 突袭手第一击撞不死人反而只是去送头@@
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    就酱
    2020-11-05 15:45:59
    好险我没这只不用担心
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-11-05 16:25:53
    南半球的天赋绝对是用脚写出来的,枉费了这么好的外型跟烙塞构想
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    子龙
    2020-11-06 00:40:18
    我是目前5星,在周56的协力很好用,推进的时候海伦娜可以跑回头去收拾伏兵,下一回合又能跟到最前线。另外兵种很好,最高攻击、最高魔防、最高物防都有。
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    超绝强化
    2020-11-06 00:43:34
    在挑战难关把王围三缺一时,她能够直接横穿,施加DEBUFF,并且利昂会因此可以走到她原本位置,不用站原地打浪费天赋
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    超绝强化
    2021-01-05 16:04:08
    帝国点将录-07

    艾玛林克
    -智将-
    A.K.A 帝小学兰迪
    当一个人的智力是D时候还会被冠上『智将』之名,一定有他的道理。

    一、 简介
    稀有度:SR
    实用度:★★★★★★☆☆☆☆

    角色介绍:
    「智将」这个称号是在系列作中就有的原始设定,和艾玛林克的智商完全没有关系的。而且这里和你说个笑话,尽管智将的智力落在D档251,常被戏称为「智障」,但其实他智力还是比「那个男人」高了一阶,利昂的智商一样是D(低)档,但只有233。而帝国最「智障」的骑士是…利昂的好兄弟,利亚特。

    从1.0进坑的老朋友们一定都知道,艾玛林克是为了PVP而生的英雄之一,这毋庸置疑。虽然我没打PVP,但也记得他在S1、S2年代也是个鬼见愁的PVP角。

    反观在PVE,显少有人帮他讲点故事。

    这里我要帮这在「没有那个男的人年代里」和我一路杀到六十多级的爱将平反一下,以PVE角度来看一下我们的智将 艾玛林克到底在帝国的骑兵大队里撑起什么样的读树一格的角色。

    艾玛林克也许在智力的表现上有损他「智将」的名号,但朋友们,千万别被那些不识货的乡民误导,而带入了错误且先入为主的观念。智将的「智」指的可不是他那上不了檯的智力值,而是他的黑科技天赋【智将的帷幕】。

    (剧情里智将被关在水门那段…是真的有点犯蠢就是了…)

    天赋在满星等时「主动攻击时,攻击力20%加成」,OK,我知道弟兄你听到这就不屑地嗤之以鼻,因为以智将的攻击力来说,加成个50%说不定也只能看到利昂的车尾灯;其实不然。

    艾玛林克的骑士统帅线对比利昂的皇家骑士线来讲(不要讲突击骑士线了…这样太不讲情理了),两人三线精通、全身都配一样的攻击装且带上个自极限一击的攻击技能时,艾玛林克其实在攻击面上的表现,不看增伤能力,是不会差利昂太多。大概有利昂的95%左右。下表给弟兄们参考一下。

    所有数值都用最大值去模拟。

    利昂 皇家骑士线:白板589
    绿字
      
    账面
      
    职业精通
      
    武器白字
      
    附魔
      
    附魔%
      
    附魔共鸣%
      
    绿字小计
      
    80
      
    160
      
    70
      
    35%
      
    5%
      
    545
      
    1134
      
    进场后
      
    进场面版
      
    武器技能
      
    头盔技能
      
    盔甲技能
      
    饰品技能
      
    攻击指挥
      
    带球30%
      
    10%
      
    0%
      
    0%
      
    8%
      
    0%
      
    0%
      
    1338
      
    骑精30%
      增强后
      
    进攻击面版
      
     
    压制10%
      
    N/A
      
    N/A
      
    最后进攻攻击力
      
     
    1678
      
    113
      
    0
      
    0
      
    1791
      
     


    艾玛林克 骑士统帅线:白板483
    绿字
      
    表面
      
    职业精通
      
    武器白字
      
    附魔
      
    附魔%
      
    附魔共鸣%
      
    绿字小计
      
    80
      
    160
      
    70
      
    35%
      
    5%
      
    503
      
    986
      
    进场后
      
    进场面版
      
    武器技能
      
    头盔技能
      
    盔甲技能
      
    饰品技能
      
    攻击指挥
      
    带球30%
      
    10%
      
    0%
      
    0%
      
    8%
      
    0%
      
    0%
      
    1163
      
    超绝20%
      增强后
      
    进攻击面版
      
     
    天赋20%
      
    升锋
      
    N/A
      
    最后进攻攻击力
      
     
    1360
      
    197
      
    148
      
    0
      
    1705
      
     


    是不是有点让人惊豔?是不是只要这个世界上没有「那个男人」,所有事情就会简单许多?没错,其实智将的攻击力不会输利昂太多,以SR的身份来说,甚至有点以下犯上…

    但事实没有那么美好…策划也从来没有那么有良心…

    如果再看的更仔细,会发现艾玛林克的兵修并不是以进攻为主,他的攻击修正只有15%。部队真要打起来,整体伤害还是少了点。但艾马林克的优势本来就不在攻击面(不然利昂连工具人做不成…),是在他的生存面。

    艾玛林克的兵种修正,在生命和防御上,都是可圈可点的35%,这是什么概念?拿大家最爱的骑坦兰迪(生命20%,防35%)来说,我们家智将带上小红马,是有机会和兰迪一拼高下的。加上兰迪主要是远程减伤,我们艾玛林克天赋【智将的幕维】是被攻击直接减伤20%,远近皆宜;这也是我都叫艾玛林克为:帝小学兰迪的原因。

    天赋的第二条的「被攻击时,减伤20%」有多威猛?注意,是减伤哦!不是加防!减伤20%有多强大,我来帮你介绍一下。

    光头 巴尔加斯大家觉得够坦了吧?他天赋【勇将的神力】在满星等时,满血时才减伤30%,而且只限物理伤害。智将的20%减伤不但不受限于血量,而且远/近、物伤、法伤都减。是称不上IMBA的地步,但以一名SR角色来说,也够本了。

    更不用说,他天赋还有第三条:「两格内的敌军移动力减二,且无法护位」。不太懂什么意思?那我来翻译一下好了,就是智将周围两格内的所有敌人,自动断腿。是的,智将就是人间自走断腿王,走到哪,敌人的腿断到哪,而且
    无法免疫,无法驱散。被断腿也就表示;骑兵五格行动变三格,也就是和步兵一样没办法追击你的后卫,枪兵没办法进行护卫,而且只能动一格(也意味着下一步一定来戳艾马林克)。

    这替身能力不只是在PVP强大,在后期枪兵多到和免费一样的PVE关卡,也有着不低的战术价值,瘫痪敌军护卫能力后,攻击手就可准确对后方主将颜射,瞬间瓦解敌方阵型,执行斩首行动。

    智将 艾马林克,除了上面被我吹到天的天赋外,其实还有另一个小优点,那就是他的防御力。大元帅线的智将防御力来到了367,是全艾露萨利亚第21名,以SR角来讲,夫复何求?但我个人觉得智将不太适合走大元帅线,原因两个,一是技能组/兵种以坦哥来说不算优秀,他没有真正好用的枪兵部队配合,第二点就是,整个帝/战阵营中,比他好用的正统枪坦太多人了。

    难道天公造化弄人?我们的智将论输出比不上「大陆第一骑士」,而要比坦力也拿不出成绩吗?不,不是的…

    不讲你可能不知道,智将就算是骑士统帅线,他的防御力也高达320,横向比较所有的五格移动单位(骑、飞),他可是前六名。要不是亲儿子SP25最近杀了出来,艾玛林克可是坐稳了前五名。什么?你问我那兰迪的防御力多少?不好意思,兰迪底迪的白板防御只有247。

    所以,考量坦哥的防御、减伤能力,智将 艾玛林克的骑士统帅线整体来说,在帝国女元帅出来前,可能是全艾露萨利亚「五格移动坦」中前三强的…最多前面放个小兰迪和小狗…。

    这里补充一下血量排名,所有骑兵中血量最高的是贝希摩斯 古巨拉高达5805。再来是兰迪乌斯5032,艾马林克是4400,只能算中段班,也是他骑士统帅线的短板。

    综合以上观点来看,其实艾玛林克身为SR角,但真的是实用。不但是属性特色有和那些外挂王做出区隔性,天赋【智将的幕维】也是简单实用。攻击面不讲,你己经有那个男人了,而说防御,硬要叫他声坦哥是有点娇情和过誉,但拿来当个高机动功能型副坦一点也不为过。

    二、 装备
    我的搭配是以「骑坦」方向为主,为的不是别的,就是和兰迪一较高下!附魔是用了寒冰全套,求的不光是5%防御加成,还为了可以恶心人。

    寒兵触发率为20%,血纹魔铠发动率为30%,重盾是25%,也就是说:

    我带重盾配红骑的智将在满血被物理近战攻击时有…

    30%的机率血纹发动,会有30%+45%+20%物理近战减伤…

    或着25%机率重盾发动,会有50%+45%+20%物理近战减伤…

    或着有20%机率寒冰发动,会有45%+20%物理近战减伤…然后冰涷对手…

    三招「同时发动」的机率是:30% x 25% x 20% = 1.5%…超低没错…

    但…朋友,三招「都不发动」的机率…是42%,低于一半…也就是说除非你是非酋,不然每被攻击两下就让你恶心人家一下。

    我不知道我这罗辑对不对,有错的话,弟兄们可以帮忙指点一下。

    武器:封印守护者
    攻、防双修,不管坦怪还是撞怪都适合。我认为封印守护者之于智将就像D.Fisher之于KB一样无可挑剔。

    护甲:血纹魔铠
    因为我的智将是当骑坦,所以整体来说血纹魔铠的效益会被风王战甲。如果是攻击手的话,风王会实用一些。

    头盔:远见(专属)
    既然叫做智将,怎么能没有远见!!!

    虽然没有防御加成,但血量加成高达10%,升榜、充面子、耍虚容的好物,而可以让你的智将到处恶心人。

    饰品:血之盟约
    一样是升榜、充面子、耍虚容的好物,不但弥补艾玛林克血量上的短板,还可以防禁疗,我个人觉得非常适合副坦型智将。
    当然,如果你想要攻、防兼顾的话,有多的神翼护胫是最好的。

    (肯…我玩到现在才两个…)


    三、 常驻兵种搭配
    不推智将转枪兵线的原因之一就是他没有配个好枪兵。虽说可以枪智将上红骑,但骑兵卡脚我受不了。英雄和士兵都是骑兵,卡脚我就认了,但明明枪英雄不卡脚,郤卡在士兵,我心理上难受,感觉不愉快。所以我还是建议大家走骑士统帅线,要坦,可以拼减伤,当个五格骑坦,要输出,换个装备技能也是可以顶一下没有利昂的场子。

    毕竟帝国的大元帅,有元帅 亚鲁特缪拉一位就够惨了…

    皇家卫士(红骑)
    ★★★★★
    红骑的威力不用多说,学人家兰迪就对了。物理减伤首选。

    天使
    ★★★★☆
    我用过智将带天使扛70白龙,就血纹换上风王,白龙打我和刮痧一样。

    石像鬼
    ★★★☆☆
    输出型智将用。输出上限漂亮,但以PVE来讲,续行力不OK,实际搭起来,体感一般般。

    上面就是我智将最常带的几个兵种。之后会有无视克制的枪兵兵种,大叔我蛮有兴趣的,有机会会想练起来给智将和元帅玩玩,但现在就不先云了。

    四、 常用技能
    重盾:
    【重盾】这看脸发动的技能,对于「被颜射率」没那么高的副坦来说,带来的效益不大。但配上天赋、红马、血纹/风文铠甲,只要一发动,说不定你就看到扣40滴血的名场景。我把智将当坦骑操时,这是我必带的技能。

    招架:
    大家不要小看【招架】这个技能,虽然是【铁卫】、【豪腕】、【铁腕】等一般主坦技能的弱化基础版,但给副坦来用,其实是刚刚好。

    因为如果护卫范围是两格的话,身为骑兵的艾玛林克因兵种及SR素值的限制(血量不够),反而会加速死亡;而【招架】的一格护卫距离,刚好是让他站在光头旁边,吃下来那想要给你枪兵痛快一击的剑兵敌人(NPC剑兵打光头、骑兵的艾玛林克会上去招架),反手送人个耳光。【招架】本身又是只有1 COST的被动技,有需要时带上去刚好,还可带两招大招(其实剩下的技能也说不上是大招啦…)。

    破阵:
    控场技,超时空中常用。但千万别拿去撞枪兵…

    再移动:
    不但增伤10%,而且攻击后可再次「使用」掉之前未走完的移动距离。给骑士统帅线艾玛林克装备上去,反正多跑几格也没增伤,不如原地撞完再走位去断人家腿和上DEBUFF…潮爽的。可惜和【招架】同为1C技,两者之间,我比较常用【招架】…因为我的智将是个坦骑不是个攻击手。

    啊!不用想了…这技能没有办法配妖精鞋滑来滑去的…两者的格数不累加,也就是说再移动剩下超过两格时,妖精鞋没有效果。

    升锋:
    对SR这种属性不好的卡,【升锋】是升攻击账面不可少的技能。但和【再移动】样的原因一样,我用的机会较少。只会看状况换上。

    疾突:
    智将最高倍率的攻击技,有心要出手揍人的话,你没别招好选了。

    撇开大元帅线转职不说的艾玛林克,他骑兵线其实有着不错的技能组来搭配。【疾突】、【撞击】、【再移动】、【破阵】和【升锋】都是实用性满点的技能。而且如其他多数骑兵,艾玛林克也可以同时搭配三个主动攻击技能:【撞击】1 COST,1.2倍伤害,【疾突】2 COST,1.5倍伤害,且攻击时双防增加30%,让你硬梆梆。再配上【破阵】,虽然只有一倍伤害,但攻击后可晕眩敌人一回合。

    三招一起上不太推荐就对了,因为基本上你没有机会每回合都出手,但真心要虐菜的话,艾玛林克也是可以无间断放技能,用他的帅脸刷屏。

    五、 高光时刻
    在我大帝国里,利昂还得叫艾玛林克一声学长。

    不管利昂强不强,梯次低就是得在站在一公尺外和学长敬礼。在我一到六十级的开荒推图,其实都是智将陪我渡过的,所以我和我的智将有着不同于后期超模SSR的革命情感。

    而真要说高光,我现在想的起来,比较有特色的两战就是神殿试炼,挑战65级女武神和远古召换中,打八脚马的那个段子。

    那时挑战女武神的时候,虽然是帝国主场又是65级的,但以我当时的阵容和练度来说,仍是吃紧。我不想靠洛加打黑科技,最后将士用命,智将转枪,循环对了,不多说,一场就让女武神「阿斯~」。

    远古召唤中的八脚马,也是让我捶心的一役。

    斯雷普尼尔,人称八脚马,北欧扛坝子奥丁的座骑。奥丁层骑他勇闯冥府;在梦战远古的召唤中,一样,八脚马一升,会带你直达冥府。

    当时挑战斯雷普尼尔一役,我上的角色是就是智将 艾玛林克、利昂、爱丽丝、海恩、女王 伊梅尔达及元帅 亚鲁特缪拉。

    但我的智将不是主坦啦~是带着【再移动】当攻击手。可惜最后上S的那一战,是换法娜上来取代智将,但怎么说,艾玛林克也实打实的带我打上了A+。


    六、 简评
    弟兄们不要瞧不起SR,其实每位SR英雄都有他的特色,端看指挥官们怎么运作。整个大帝国,目前31人,也不是说人人都要拼先发,但遇到不同战况,练好的板凳们就要有随时顶上来的能力。智将 艾玛林克就是这样的角色。

    虽然我现在是把艾玛林克定位在帝高中的坦骑,但换套装,换个技能,要他弄点输出也不是问题(只是帝国搞输出的骑士太多了…),只是把他学学小蓝迪,当个ST减伤骑坦,相对之下比较有特色。

    就像上面分析的,我现在智将站在场子上,别的不说,剑兵绝对动不了他。而靠专属或者放弃【破阵】或其他攻击技能,直接带上【防御威吓】,配着天赋让人断脚、上DEBUFF,其实用起来真的蛮爽的。

    最后呼吁一下兄贵们,不要再叫他智障了!

    全游戏最智缺的是…

    皮耶鲁
    利亚特

    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    超绝强化
    2021-01-05 15:51:58
    特别是配上天赋,先走5打一下,然后再往内踩住对方所有人,对手肯定猜不到
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    超绝强化
    2021-01-05 15:52:52
    走五退二没印象,我只记得再移动和鞋子的两格不累加...
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2021-01-05 15:55:01
    不累加,取最高,当你走4以上,以经不能退2时,妖精鞋效果就出来了
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2021-01-05 15:55:30
    所以不能说乱配,其实有效果
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2021-01-05 16:02:53
    我好像没写到乱配…但我再改一下好了
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    钢弹疯子
    2020-11-11 17:30:08
    帝国点将录-08

    索妮娅
    -摩托车-
    还好长的不像哥哥…



    一、 简介
    稀有度:SR
    实用度:★★★★★★★★☆☆

    角色介绍:
    WIKI上对索妮娅的叙述是「从出生就注定了可悲命运的少女。有着一半魔族血统,在世上被所有人歧视着。」…

    他娘亲的!卧草!我们兄贵只会歧视丑妹好不好!同时拥有傲骄、黑皮双属性;3C大招放下去时车头灯还会晃来晃去的一个妹仔,桌子下的右手都没时间震动了,有人会歧视她吗?!给我出来跪着!

    索妮娅,帝国第一刺客 洛加的妹妹,江湖上人称「城墙吕布」。靠着天赋【魔性之血】及技能【野战】,你只要不小心站在树林、城墙等防御地型旁,我们半魔小黑皮一定能让爷儿们一发升天,啊嘶~

    但其实这妹仔在2.0专属黑色曙光出现之前,是真的看不到任何曙光的;最多是你没利昂的时候拿出来用用,然后用完还要感叹自己非洲,抽不到利昂。

    大叔我那时帝国妹仔少,没办法,一心就想派这小妮子上场,和利昂两个人打个双骑,双进双出的风骚套路。可是事与愿违,几场下来,发现只有眼睛舒服,但使用体感不好,就把放她回去管仓了…

    直到2.0版本,3C、专武都换上了,才又放索妮娅出来撒野。

    没想到,这第二春虽说是来的迟了点,但这次一试成主顾。小妮子这次归队,在我超时空、活动挑战关卡中,三不五时打出来彩,正式被我任命为帝国狙杀王。所有需要秒杀NPC的关卡,我都先上她。索妮娅一击送不上路的,我帝国就没有其他人可以了。

    先讲讲半魔小黑皮的天赋【魔性之血】,这天赋和元帅 亚鲁特缪拉有着一样的缺点,就是要「热身」。还好【魔性之血】只需两段热身,而且一层是可持续三回合,使用上不会因为过于慢热而打不出爆发力。

    当然,这在天赋在挑战永恒神殿之类的单一BOSS关卡时,近乎白板。这也是天赋【魔性之血】最致命的缺点。但瑕不掩瑜,【魔性之血】在打挑战活动、超时空等,还挥空间还是很大。

    天赋【魔性之血】在击杀敌人后,会同时提升攻、智、防及魔防四项属性。攻、智两属性在别人身上很难同时作用,但2.0后,配着我们半魔小公主的专属、装备及技能,则是可以发挥到最大。我猜策划当初应该是没有这么聪明留了这伏笔,只是误打误撞弄出来的。

    索妮娅在我帝高中扮演的是强力输出的野猪骑士…不是,是野战骑士。帝高中唯一可以挂【野战】无视地型的五格攻击手。在利昂哥拿到专属之前,大部份的骑士在推图时遇到林子、沙漠等地型,都得看元帅脸色,只有索妮娅不用,想打谁就打谁。而且装备【野战】技能时,站防御地型可以提升相对的攻击力,也就因为这样,索妮娅上场的关卡中,我恨不得满地林子、城墙。

    半魔小妮子虽然只是个SR角,但S级别的攻击属性来到了562,虽不算顶尖,但也是可以和部份的SSR角一别苗头。而且如果天时(击杀后触发天赋)、地利(站上防御地型)、人合(技能都带对),其实可以杀出一片天的。

    索妮娅在场上的功能简单实用,别的没有,就是输出、收头。除了火力大外,人长的也可爱、毕业装又明确;除了帝国限制的指挥官外,公主、暗黑的萌新朋友们也可以练练,索妮娅的爆炸输出,到近END GAME都非常有用。


    二、 装备
    索妮娅的搭配其实蛮简单明了的,选择不多,而且武器、饰品基本上是挷定了,缺一不可。

    我是附魔怒涛全套,因为我虽然听不懂日文,但索妮娅的进攻时的语音可以让我感觉得出来她很怒…。当初附魔怒涛是想说增攻和防自爆,但其实小妮子不缺攻,也不太会自爆。如果朋友们还在犹豫的话,我建议附流星,增伤20%来拼一击入魂。

    我是换不了了,虽然没到顶,但也是智勇小双开(没卷没钱了…)。

    武器:
    黑色曙光(专属)
    必需品。智勇双全,唯一缺点是武器能力叙述太长,伤眼。有没有专属的索妮娅是天和地的差别。

    护甲:
    冰锋战甲
    因为索妮娅的天赋【魔性之血】触发后可以增加魔防,最多40%,所以重甲职来说,冰锋战甲是最适合小妮子的。

    头盔:原质头盔
    肯,我没那么多人权头啦!

    其实重甲头都不错用,吸血鬼甲面、提尔之怒等都可以拿来给索妮娅用用。我当初选原质头盔的原因有两个:一,我那时没提尔之怒…;二,天赋发动时增加魔防也可以补上一点冰锋战甲的固伤输出。

    饰品:
    晨昏之星
    也是智勇双开,给索妮娅用刚好。出货率略低就是…


    三、 常驻兵种搭配
    吸血蝙蝠

    ★★★★★
    我家半魔公主最常用的兵种。因为1C技能通当是带着【野战】,所以没有【气浪】减伤时,用蝙蝠吸点血,续行力好一点。

    亡灵骑士
    ★★☆☆☆
    当初在弓NGA翻了不少文章,有先烈说这是条件下单点威力最大的的兵种,我就为了我们家的小妮子拉起来了。威力真的很大,但续行力没蝙蝠高,限制也不少,其实很少上场,只有要拼一击杀时才会换上来用用。

    算是我全兵营里最后悔丢资源进去的兵种之一。

    骨犀
    无法评价
    ·是说亡灵骑士输出比骨犀高,所以当时我选择了亡灵骑士(真的不是因为帅…)。没练、没用过,无法给评价。


    四、 常用技能
    我猜十个用索妮娅上场的人,有九个是用这1+2+3的技能配置, 3C大招【混沌螺旋】霸道不讲理,基本上是挷定了,而2C和1C技,最多就是看情况做选择。

    混沌螺旋
    因为我没玩PC版,只有用手机玩梦战,因为字太小…我到现在都没有认真读完这招技能的叙述。但没差,我可以拍胸和朋友们保证,这招是绝对是索妮娅最强输出技!

    强袭:
    自带加攻的小号「骑精」…(哈,我自己写到这都笑出来了),虽然增攻20%很鸟,但可以快速洗CD和刷掉BUFF/DEBUFF,又可让小妮子一出手跑八格…整体来说也算是必备技能。

    野战:
    索妮娅是唯一可以用带这招的「骑士」。城墙吕布,【野战】、
    黑色曙光、【魔性之血】,缺一不可!


    五、 高光时刻
    这里得为我们家半魔小妮子流下一滴英雄泪。她的高光时刻很难让人留有映像。大部份都是活动、挑战这种集团战。

    不是说她不强,是因为索妮娅天赋的关系,基本上不会参与像永恒神殿或女神试炼这种可以在帝国历史留笔的怀旧战役。有啦,女武神 瓦尔里基一战中有让他上来,利用天赋【魔性之血】击杀后可再移动的特性,上来杀杀小天使然后走位…

    这半魔小妮子是我大叔这(低练度)大帝高中,唯二可以攻击力破两千的。一是假SR,光头 巴尔加斯,再来就是这妹子了…我记的没错的话,我们家的索妮娅在「天时、地利、人合」的将况,没球之下,最多攻击力可以上到2400左右,乃帝国第一。

    六、 简评
    索妮娅是2.0被专属和3C从下水道中救出来的英雄。限制PLAY的典范,专属限定,3C限定,地型限定,技能限定,缺一不可。

    上手难度不算太低,但使用起来,一边听着她进攻时在那鬼叫,一边看他白嫖近战单位,有那种逆推痴汉的味道…让人甘之如饴。也许是我年纪大了吧,不管角色SR还是SSR,强不强、坦不坦…拿属性来评价一名角色,我觉得太过于庸俗!看着这种充满年轻干劲的妹仔,那摇晃的下乳,在场上还一直用那种傲娇的语气对我喊道:「吸呢ㄟ!吸呢ㄟ!吸我呢ㄟ呢ㄟ!!!!」…是有种难以收手的快感…兄弟们,你懂我的。

    什么?没介绍索妮娅的独角兽统帅线?对不起,我没用过,真的想不到什么套路用的到独角兽统帅…



  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    钢弹疯子
    2020-11-27 16:05:48
    吸呢ㄟ 吸呢ㄟ 有声音在脑海里
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    NONAME
    2020-11-30 09:07:49
    我是附魔怒涛全套,因为我虽然听不懂日文,但索妮娅的进攻时的语音可以让我感觉得出来她很怒…。
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-11-30 09:07:56
    这句太好笑了,百看不腻
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    NONAME
    2020-11-30 09:19:26
    在场上还一直用那种傲娇的语气对我喊道:「吸呢ㄟ!吸呢ㄟ!吸我呢ㄟ呢ㄟ!!!!」…是有种难以收手的快感
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-11-30 09:19:46
    这也是为什么我爱用索妮娅的原因
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-11-23 15:29:25
    帝国点将录-09

    巴尔加斯
    -光头-
    不完美的完美。


    一、 简介
    稀有度:SR
    实用度:★★★★★★★★★☆

    角色介绍:
    有玩RPG、SLG的朋友都知道,DPS永远不怕没人,每次组团时喊DPS都是被「+1」洗频…而坦、补职乃游戏中最重要的一环,却是两个吃力不讨好的位置,组团时,总是望穿秋水,苦苦等无人。

    这里要来介绍帝国第一神坦,一肩担尽古今愁的真男人,和光辉雷丁齐名的极限物理坦,伪SR真SSR的真汉子:巴尔加斯,帝国人称「光头」!

    巴尔加斯贵为帝国炎龙军团团长,在原作剧情中一人为部下殿后取义,情操高洁,清风傲骨,在梦战手游里,延续了他
    本格精神,做为我们帝高中的皇家卫士、主坦担当,任重道远。

    巴尔加斯不管论公还是私都是我最爱的角色之一。于私,如果我没有在年纪小的时候抽到他,我一路不会走的那么顺利;于公,光头虽然为平民SR角,但以皇家卫士线来说,他的防御和血量,也是·最重要的两个生存属性都是「S」,光看这两个属性是可以和齐名的。

    一样,老师都说要评角色时,先看三围,但光头是个兄弟,我们只看二围,真男人不在乎腰围,因为君子不重则不威。

    和生存有关的两大属性,血和防,以血量来说,目前走在巴尔加斯前面的只有:古巨拉的三线、王者雷丁及我不熟的铁奶罩 伊露希亚、兰迪乌斯大元帅和联动的艾丝帝尔,四位都是SSR角。

    而防御面上,光头皇家卫士线防御来到了412是全联盟第三,只输两个联动妹仔,一是闪轨的艾丝蒂尔,以413这没有任何体感的数字小小胜出,另一个是OVERLORD联动的的雅儿贝德,以419傲视全联盟。

    相信眼光独到的朋友们都己看出来,不论生命属性还是防御属性,能超车光头的都是SSR角,而且我们帝国的炎龙军团团长,巴尔加斯可是综合两属性的评价里,数一数二的佼佼者。以一名紫龙赐给你的SR角来说,身为主坦的巴尔加斯,无可挑剔。以·属性来说,他要是说自己第二,最多就是艾丝蒂尔可以称自己第一。

    而团长他强不只强在他那和SSR争锋的属性面板,如果只有属性值优秀,那也过于肤浅,少了点深度。巴尔加斯除了生存属性优秀外,他的天赋【勇将的神力】,更是让他稳坐「纯坦」的资本之一。

    我们先了解一下光头天赋【勇将的神力】的减伤特性。横向比较我们帝国第一的「减伤坦」,大元帅 亚鲁特缪拉。元帅是虽贵为减伤王,在帝国里是连紫马都可以驾御的男人(其实海恩、莉亚娜也坦的住就是了…),但元帅的减伤能力是必需透过「暖机」来提升,这不只他的是短板,更是个·的致命伤。

    以枪元帅来说,先不谈有没有像光头一样两条命去玩,在高强度的关卡中,没有上个全套BUFF的元帅在接第一波升撞时,往生率比光头高了不少。

    而光头刚好相反,天赋【勇将的神力】是「部队血量越高时,减少遭受物理伤害越多,最多减少30%」,在应对敌方第一波攻坚时,其实优势是比较高的。想想,光头天赋可以减少物理伤害30%,如果配个重枪给他使唤,再减伤30%…开场就减伤60%,谁动的了他?!多想的,这组合只有在梦里才有,光头可用兵种里没有重枪…光头最硬的士兵只有黄石头。不过放心,说不是顶配,但还是硬的出名的单位。

    【勇将的神力】还有第二条效果…「遭受致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复30%,该效果每场战斗最多触发1次。」。是的,现在年轻小伙子们出场,没两条命的都不知道怎么坦怪。光头天赋免费让你两条命,没有附加条件,不用浪费技能点数;两条命在场上就是像买了实支实付的保险一样让大家安心用脚玩。

    了解了他的属性优势和天赋,我们再看一下光头的技能。巴尔加斯的技能组基本保底的1+2+2搭配就有【铁卫】、【力突】和【战吼】,攻防一体不断档。要开荒拼坦力,还可以把【战吼】换【守护】或【重盾】在还没开放3C前搞个2+2+2的极限减伤。

    综合以上观点可知,光头 巴尔加斯的属性、天赋、技能,三位一体,光头老大是个实打实的·,身体里流着的不是个莽汉基佬的血,而是刚柔并济的传统硬汉兄贵坦魂。

    光头 巴尔加斯,有生命、有防御,有不错的减伤又有两条命,难能可贵的是还不用抽就送你到六星,你真要挑光头的不是,也只能哭夭我们光头哥不能自喊超绝帮你们到处打工吧?

    怎?我是不是都把帝国第一猛坦吹到高潮了?还不快和我一起跪着喊「伟哉紫龙!」。

    我也希望故事如此美好,但时代变迁,长江后浪推前浪,下面让我们再细看一下2.0年代的光头。


    二、 装备
    这里我的搭配是以皇家卫士线来搭配,因为整体来说,我觉得勇者线的使用方式差异不大,而且亏防,体感上不会有枪职来的简单粗暴。

    有别于1.0版,其实光头在选装时虽然不挑,但如果要有极致的光头体验的话,四件专属缺一不可。

    武器:
    世界树的嫩枝(专属)
    光头很坦,没有人可以一击撞死他(因为有两条命啦~),但有了世界树的嫩枝后,光头不但坦,还很杀!杀很大!

    【力突】防转攻的特性,让世界树的嫩枝基本上算是光头的专属武器;10%防御,而且无视对方防御15%会让你的光头变成骑兵杀手。

    光头也是我阵中唯二攻击可以上2400左右的(带球、超绝),有没有世界树的光头,绝对是两个游戏。

    护甲:炎龙金辉(专属)
    基本不亏防御属性,特效是有【力突】状态下可反击两格,看起来是可以直接叫兰迪回家吃自己了…

    但事实没有那么美好,枪兵的两格反击威力低到不行,让我一度以为只有英雄会触发两格反击。这里我就没有多研究为什么兰迪哥反击这么威而光头带个石头人部队反击如此无力了,有人说是攻击丢失,有人说是枪兵本身弱,不反克制职基本上没什么搞头…这些我没实测,我就不下定论了。

    但朋友们要注意,炎龙金辉是让光头可以反击两格,包含法术攻击和物竹理攻击,但不代表光头可以「护卫」法术攻击。也就是说,敌方法师单点光头旁边的好基佬时,光头一样只能看戏。护卫和反击两格是两个故事,朋友们不要搞混。

    头盔:提尔之怒(专属)
    人权中的人权。除了增防10%和光头技能完美配合之外,技能伤害/反击伤都有10%,对光头来说双双受益。基本上我觉得你派光头出场,提尔之怒比他的专属还重要。

    饰品:神行靴/妖精的步伐(专属)
    两双鞋子都不错,但妖精的步伐看起来比较娘,我就没什么让光头穿了。在一般的情况下,直接走四格比打完走两格方便多了。


    三、 常驻兵种搭配
    真要说,兵种搭配是光头的短板,黄石条件减伤、红石升血量、绿皮打输出,虽说各有特色,但以本职主坦来说,就缺了一个重装枪兵这种简单粗暴的减伤兵种。

    岩石巨人(黄石头)

    ★★★★☆
    主力减伤兵种,比起其和其他英雄搭配,和光头的相性最合,光头的天赋【勇将的神力】刚好可以在黄石头减伤(血量低于70%)发动前挡下一波。

    黄石本身减伤条件发动时,可同时触发枪兵兵营【作战续行】,让减伤来到50%,而且是物理、法伤都适用,真的是硬到没朋友。

    缺点和多数枪兵一样,高端关卡中,法系单位可把你一发带走,让黄石的技能连发动的机会都没有…但光头不怕,光头有两条命,复活后,黄石血量低,刚好可以达成发动条件。

    熔岩巨人(红石头)
    ★★★★☆
    我红石头比黄石头还早就拉上十级。看上的是他肥滋滋的血量,基础值是全兵种最高的53。附加的固伤【灼烧】因为是「生命值上限固伤」,基本上只能在超时空SSS5之前耍耍。

    低阶副本或光头本身硬度强无敌时可以带着。

    食人巨魔(绿皮)
    ★★★★☆
    四围都是中上等级,血48、攻43、防20、魔防19,整体非常优秀,自身技能和剑兵兵营科技【压制战法】发动条件相同,两者同时作用时,攻防可大幅提升50%,是输出型光头必备兵种(有时候打个克制也可以换上来…)。

    但虽然有着高防,但没有减伤能力,所以真要用绿皮坦一下,还得看一看对面的兵种配置。


    四、 常用技能
    光头的技能组可以上比我们的大皇帝巴恩哈特,唯一的缺点就是每个都太过实用,目前上限6C,还真是难以取舍。

    全SSR/SR角色中,光头是最适合喂石头会技能的角色之一了,你信不信我不知道,反正我自己是多花了三石三线精通,为的是挑战「凤凰·菲尼克斯」。可惜我人帅,但是非洲,挑战65级70级凤凰时,光头都一直被点名,基本上三线精通拿了一堆攻击技,在当下对全队输出没有太大贡献。

    废话说多了,我们回正事,先来看看2C技能。

    力突:
    和铁卫一起带,让【力突】效果(用防御的1.6倍代替攻击)不断档。别惖不说,2回合CD有着1.5倍增伤,本来就是个高档技能。

    铁卫:
    不多解释。要当坦哥的话,这招必带。主动使用后带有【力突】效果。

    穿甲:
    需要光头输出时可以带着(比如说看到对面讨人厌的兰迪出场时…),一样2CD,一样1.5倍增伤,附加效果是降对方防御30%两回合,目前游戏最高降防技能。

    重盾:
    虽说这技能看脸、看国籍,但拓荒或高难度副本时我还是会帮光头带上,拼极限减伤。毕竟我们光头怎么说也是个帅哥,看脸吃饭不是再合理不过的事吗?

    攻击威吓:
    看场合可换上,通常是BOSS战时(那种单一BOSS的关卡)我才会用。平时推图时用处不大,因为你的光头走位是要配合队友,不是配合敌人,而且虽说技能射程两格,但光头身边常常站满队友,所以很难把技能效用最大化。

    下面看一下光头的1C技,也是招招实用,有需要时都可以帮光头带上。

    守护:
    不要瞧不起这5%减伤,有时就是一条命两条命的差别。

    战吼:
    虽然只有降攻防10%一回合,而且还要主动攻击才有发动,但【战吼】的卖点在可以驱散目标一个BUFF;1C技能,客官,您还在挑什么?

    五、 高光时刻
    在2.0改版后,战斗结算时可以看到各项数据了,可以看大家输出多少,补多少血,承受多少伤害,这才让我们辛苦的坦、补有点数据上的表现。

    在没有数据的年代,光头老大撑着我,看我长大,一声不吭,默默地帮我一路坦到了七十级,他没和我求过任何装,没有让我帮他刷任何碎片…

    小时候,碎片忙着刷SSR帝国大佬的…他说没关系,他自己会长大,抽着抽着就会上来了…

    小时候,SSR世界树的嫩枝我脸黑刷不到,他说没关系,他用饮血枪就好了…

    小时候,没有好饰品,好装备,他说没关系,叫我认真打上六十级,系统送的圣王、埃甲、埃头他就够用…

    到现在我自称帝国大叔了,元帅、光头女儿长大到可以坦坦挑战关卡了,光头被我调到板凳上待命,他也只和我说,没关系,机会留给年青人…

    光头 巴尔加斯,帝国炎龙军团团长,自始至终,没有让我操烦过。他陪我走到了七十级…领我一路打完七十火龙、暗龙、雷龙、凤凰、女武神…带我过了不知道几次的超时空…

    他没有怨过紫龙把他设定成SR角…

    他没有怨过我把他放在一票剑兵前面…

    他没有怨过,我一到六十级的补师只有安娜一人…

    你问我他有没有高光时刻?很抱歉,没有。

    所有的光芒都被光头那屹立不摇的肩头遮住了,在他保护下的我,只能看着他的背影,心怀感激,潸然泪下,无需多言。


    六、 简评
    兰迪的崛起后,光头这种有着弱点的传统坦逐渐式微。现在年轻人出坦职上场,一定要反两格,一定要两条命,攻防要有两千一千,减伤要有45%起跳,最好自带超绝…没上面条件都不是格坦职。光头这种传统的一格物理减伤坦,拿来一比,先不比脸,能力上多少还是矮人一阶。

    上面把光头吹那么高,缺点不是没有,其实还不少。

    巴尔加斯到后期高强度关卡,天赋的因素,要连坦一整轮,难度变大…

    专属炎龙金辉虽可以两格反击,但伤害有限。本身
    魔防贫弱,而且兵种配置上受限,黄石头虽然够硬,但发动条件严苛,基本上在4S以上的超时空关卡,被法师点一定是一发带走。

    但我就是喜欢这种有缺陷的美好。我大帝国的角色就是有着各式各样的短板,才会激荡出如此美丽的涟漪。大帝国靠着这一票不完美弟兄(姐妹)们彼此扶持,互相辅助、补强,才能成就出这一个充满热血羁绊的传奇故事。

    你说我废话太多,你只想问光头够不够用(PVE),大叔我绝对敢拍胸保证,光头的能力,不只剧情主线,神殿、试炼什么的,打上七十级都没问题。


    不完美,才是最完美。



    最后工商时间一下,有兴趣的人去玩下艾米莉亚的羁绊剧情,可以让你对光头的了解再深入一点。要记得准备好卫生纸哦!
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    给个拥抱,免费
    2021-01-07 22:26:40
    而且在挑战本这种高端场,要上光头,还是因为需要他的护卫能力和硬度…方阵枪兵除了克制骑兵外,防守没有任何减伤能力…
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    给个拥抱,免费
    2021-01-07 22:28:43
    所以以光头来说,要攻击,我选绿皮,要防守,我选黄石。 兵营素材难肝的环境下,方阵兵不会是个选择…虽然外型很帅就是了
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2021-01-07 22:29:19
    NGA之前有大佬实测过,有兴趣的话可以去看看…
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    康托
    2021-01-07 22:37:06
    因为我是用爱发电,帝国转公主后就没啥资源丢光头了…之前也是看光头带绿皮照扛骑才想说方阵理论上应该比红石好用
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    给个拥抱,免费
    2021-01-07 22:39:31
    而且我兵营练度枪还比步高(步为鸭子专门拉的),黄石至少不可能优先点才会考虑,看来还是先点核心吧
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-11-23 17:55:20
    帝国点将录-10

    洛加
    -帝国第一刺客-
    喵的!你的妹妹怎么那么可爱…
     

    1、简介
    稀有度:R
    实用度:★★★☆☆☆☆☆☆☆

    角色介绍:
    大叔当时年纪小,梦幻模拟战刚在MD上推出时,盒装卡匣的封面上放了张雪莉的照片…露着有着漆原老师独特笔触的美打…正直青春期的我,二话不说,就把这游戏带回家了。

    但日文看不懂,梦战又对才十来岁的小朋友来说过于困难,没多久,我美打看腻了,就把那片卖掉了。是的,我不是从早期版本就入坑的梦战铁粉,我对梦战剧情等设定的了解都是玩了手游后才第开始接触。

    但我知道梦战系列原作的其中一个特色就是可以自己选则角色职业。可是我不相信,原作中漆原老师把洛加设定成这样一个兄贵皮肤是要你把他当刺客用的。背上扛了把巨剑,左手撑着一个半身高盾牌的肌肉哥说自已是帝国第一刺客?朋友,这罗辑不太对吧?

    是的,这位爆肌猛男,长的还有点像烙印勇士中凯兹的汉子,正是我们大帝高中实打实的第一刺客,他说他是刺客第二,帝国人里没人敢说自已第一。就算是被称做「那个男人」的利昂也得闭嘴。学术有专攻,兵牌有先后,洛加的确是帝国第一刺客,也是唯一一位刺客,此地位无人可以撼动。

    洛加被定位成R角,外强中无语,有着近乎全游戏最弱的属性值…生命值、攻击什么的,都是倒着数过来比较快,连唯一高光属性「技巧」在2.0这年代也只能勉强排到大约前十五位左右,之后魔神英雄传联动,喜美加入,顺位可能又要再往后掉。

    虽说属性值上一无可取…(这么说好像有点惨…),但洛加仍保有着R卡一贯的特色,那就是他的天赋、技能都是简单粗暴,招招实用。

    天赋【刚猛】(肯,有够直白,整个MAN爆的天赋名称…),就像刚刚讲的,够粗…暴,够实用;不多说,没什么太多娘娘腔的条件式,就是直接给你加20%暴率和20%暴伤。我配合天赋,附魔帮洛加选了烈日全套,进带球图后,洛加的技巧属性来到了461,超绝喊下去,攻击也有1419。照网络大佬求出来的暴击相相关公式的解包10技巧等于1%暴击,也就是说,我的洛加,进场后有49%+20%+7%,近77%的暴击机率,然后如果【冷血】开下去,暴击来到了90%左右;刀刀见血。

    而爆级伤害为1.25倍加上天赋20%,再加上赋魔烈日25%和冷血的15%,暴击的伤害倍率会来到1.85倍。

    好啦,大叔我数学真的不好,公式也没研究那么透彻,上面是我照字面简单算一下的,有错不用包含,但请多多指教。有兴趣的人可以参考下面NGA论坛链接,看一下暴击相关的资讯。

    https://bbs.nga.cn/read.php?tid=22170205

    我是没其他刺客可以比较,我也知道拿我们家的洛加去和手表哥 欧米伽那个等级的猛将比,只会让自己难过,但讲真心的,在PVE环境里,刺客本来就不是必要职业;我们家有这样等级的刺客,就算是R卡,我也心满意足了。

    真心想派洛加上场,凭藉着刺客出手速度和特有的白嫖能力,配上【野战】,只要攻击力破防(基本上没大问题),一路杀到超时空4S5之前都是没问题的。

    下面我们来看一下我洛加的配置。

    2、装备
    武器:极限魔弓
    因为洛加本身攻击属性低的可爱,所以匕首类的武器我不考虑。原本想要升把血色三弦琴给他用,不亏攻又增防,但后来想想,洛加的防多了5%好像也只是给自己看心安的,不如就用极限魔弓,拼近战、撞法师,减少一点战损。

    护甲:金钢背心
    被攻击时增加攻击和暴击机率,很适合刺客的出手快反击。配合极限魔弓和洛加的手速,被近战撞上时也能反咬一口。

    头盔:耶梦加得之眼
    好像都差不多,我原本是在梦加得之眼和尼约德的羽冠之间考虑。后来想说前机率性造成对方降伤15%在自保和团队上都较有帮助,就给洛加戴上了。

    饰品:屠龙勋章
    攻击手选这个大多没什么问题。但最近刷到暗谋坠饰,有在考虑要不要帮洛加换上。


    3、常驻兵种搭配
    天空射手
    ★★★★☆
    烙印勇士粉一定要升满天空射手配洛加,不多解释。

    好处·洛加技能,在特定关卡,如室内关等没地型加成的时候,洛加可以不用带【野战】,改带【战吼】。

    影侍
    ★★★★☆
    这是我特别为洛加点满的兵种,是的,帝国洛加专属兵种…(我那时真的疯了)。我只知道英雄暴击和小兵暴击是分开计算,但我「觉得」天赋【刚猛】应该作用于小兵,我就选了影侍了,想说整个部队都来拼暴击…(其实有87%原因是因为影侍帅~)

    影侍虽有着不低的攻击白板(43),自身暴率30%,暴击后会造成敌方生命值上限20%的固伤,整体看来是个附加能力蛮弱的兵种…但反正不吃生命%固伤的BOSS战中洛加上场机会也不高,我就不多计较了,帅是一辈子的。


    4、常用技能
    现在2.0版中,刺客多了不少,一些花里胡哨的技能也越来越多,但要知道,在1.0那个年代,刺客该有的基本招,洛加一个也没少,1C技选择非常多,先不说80几位英雄中只有六位有的【野战】,【烟雾】、【战吼】、【死斗】及【致命】也都是可以因应场面换上来用用的技能,每招都有特有的用处。2C也有【冷血】、【掠夺】不怕上不了台面;要说缺点,就是少了些大倍率增伤的2C输出技。

    这里我只挑几个我比较常带上的来说一说。

    冷血:
    和洛加天赋【刚猛】完美配全。除了增加暴击机率和伤害外,让洛加走3+2再打2,射程直达七格。根本刺客版小骑精。技能CD才二回合,让洛加每三回合变身一次进击的白嫖野兽。

    野战:
    目前为止,整个艾露萨利亚大陆只有六个人会的技能。会的人有小王子 奥利良心、联动伪娘 约修亚、主角大人 马修、最近刚出池没多久的罗莉小忍者 燕,再来就是洛加兄妹档。

    【野战】除了让洛加可以不带天空射手就无视地型移动外,对于他可怜的攻击属性更是一大助益。站上地型的洛加,有时攻击比我的剑兵还高。

    在树林、城墙多的地型,我当让洛加带【野战】,和他妹妺索妮娅打个双箭头。

    战吼:
    真心要玩洛加,一定要给颗石头去他的剑盾士线拿一个【战吼】。和【野战】一样强大的1C被动技,也是全大陆只有六个人会的技能。

    洛加攻击属性低,怎么对应?那就是让敌人的防御更低!【战吼】进入战斗前可降敌方攻防10%外,还可消对方一个BUFF。正、反手都有用。缺点是你把人家的BUFF消光了,用【掠夺】时就没什么好偷的了。

    掠夺:
    现在最流行什么?过坦?无视护卫?!【掠夺】就是这过坦技的始祖。有鉴于洛加大心的增伤、减伤都要有五个以上BUFF才会发动,你又常常发动【冷血】洗光自己BUFF怎么办?【掠夺】就是你的答案。自己没超绝BUFF了?那就去偷别人的吧!

    缺点是增伤倍率只有1.1倍,完全算不上输出手段。但你也没得选,这是洛加葛格唯一的主动输出技能。

    要补充一下,偷东西时要小心,不要偷到护卫技能,不然洛加会飞身去帮光头挡枪…


    5、高光时刻
    大叔我没在用什么黑科技的,所以永恒神殿的女武神我都没有派洛加上场。

    不能说有高光,但基本上我会上洛加的目地就是配合我的战术方向。比较常上场的时间就像我前面提到到的,兄妹俩都带上【野战】,在树林里猎人头。有适合的关卡,这战术打到4S4之前都没大问题。

    这里秀一下另一个,也是我洛加唯一的高光,我的洛加葛格拿过海蓝服务器第一哦~

    晒一下我的洛加:


    6、简评
    该讲的上面都讲了,这里只补充一句。萌新们没有特别爱洛加的话,不用因为看他帅就把资源丢给他…比他强的刺客,比比皆是…

    那你知道洛加赢在哪里吗?



    赢在他有一个那么可爱的妹妹啦~

    喵的!去死去死去死去死去死去死去死!

  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    简单
    2020-12-08 22:48:16
    红帽有次元珠吗?暗镰伤害也很猛
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    康托
    2020-12-11 11:24:42
    剩3万...
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    drsun1983
    2020-12-11 11:56:05
    离成功不远了....
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    Abs0w0
    2020-12-11 14:41:20
    NONAME!!!!!!!!!!!我过啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!我爱你!!!!!!!!!!
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    给个拥抱,免费
    2020-12-11 14:41:39
    有改良就是了
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    给个拥抱,免费
    2020-11-24 17:49:26
    帝国点将录-11

    安娜
    -帝国开国补师-
    不要小看安娜的乳量…
     


    1.简介
    稀有度:R
    实用度:★★★★★★☆☆☆☆

    角色介绍:
    先讲结论,安娜是全游戏排名第五位。

    什么排名?乳量排名第五,有意见的自己去下面链接和原PO说。神帖:https://digwow.net/C.php?bsn=33596&snA=7807

    顺便哭爸一下,你们不要再说帝国没奶了,奶最大的前五名有三位是帝国妹子!!!

    我也不知道一开始我是赌了什么气没有练粉毛而选了安娜。可能是因为我第一只SSR抽中了皇帝吧?又可能是因为我觉得三毛是新世代产物,年轻人的玩意儿,所以我坚持用老角色而选择了安娜?我忘了…我只记得安娜没有让我失望。

    虽然我常说,要分析一个角色要从三围下手,但一般来说,紫龙不会好心到给一个R角什么逆天的属性,安娜也不例外。

    身为一名补师,安娜妹妹的智力只有386,在布衣界是后面数上来的排名。智力不行,当然,生命、攻、防、技巧也不用看了,都是敬陪末座。稍稍可以拿出来说的也就是他377的魔防, 免强可以算是中前段班的一员。

    虽少了属性撑腰,但安娜兵修其实不错,车头灯等级的双防都是35%;加上兵种可选硬梆梆的黄石头和充满血牛
    的红石头,其实安娜妹妹的特色就出来了:自保能力强的补师。

    除了自保能力,天赋【额外的祝褔】可以施放技能会随机帮友加持外,还大幅的提升了部队的血量20%。要知道,天赋加血量是进场后加的,天赋和兵种配合,让安娜的「部队」整体血量有着和其他布衣相比豪不逊色的表现。

    大家都喊安娜智力不高,没搞头;但其实如果你和我一样打阵营战,配合着帝国队的超绝,安娜和其他「外挂」补的智力差距其实不大,不会是你成败的关键。安娜最大的短板是「射程」和缺少「被动补技」及「集团群补」。这会让指挥官你在大部队集团掉血,又不敢进红灯区补血时,陷入一阵恐荒;这也是安娜的致命伤。

    但回头看,安娜还是有着R卡一贯的特色,简单实用的天赋、技能(妹仔我们不讲简单粗暴…),只要指挥官们操作得宜,虽不比那两支没有忠臣度的外挂补全面,但就以单纯「补师」的定位来说,安娜做的问心无愧。


    2.装备
    安娜的第二个强处就是装备选择简单,基本上有治疗量加成的东西就可以用了。

    衣服没抽到暮星守护,那就选有加生命值的。你不用考虑智力加成,因为加了也没多大帮助,故不用和法师抢装备。你也不用考虑那些攻击会有特效的装备,因为安娜很忙,除了你有些上双补的关卡,或敌人又都是魔物的情况下,不然她不会有多余的回合出手打人。

    安娜是标准的用勤快来弥补他治疗量不高的缺点的角色。

    真要讲到装备,安娜唯一指定就是贤者帽或驯鹿礼帽。没有这两顶帽子就没有安娜,没有安娜就没有帝国。是的,为了确保光头可以坦下每支朝你升脸的骑兵,贤着帽或驯鹿礼帽是安娜的标配。

    安娜的基本操作就是想办法让团队的伤害集中在苦主光头一人身上,然后靠着【再生】和【治疗术】来撑住光头,让他可以平安回家看他小孩。然后再找小空档放范围BUFF。

    武器:女神左手
    治疗杖都行,我是用这把,必要时拿来破护卫。

    护甲:暮星守护/天女羽衣
    我是这两件都有,和我们家的水晶女皇换来换去穿着。但其实只要有加生命的布衣都蛮适合的。

    头盔:驯鹿礼帽
    因为早期推图时,我的光头没有霸者徽章,贤者法帽是我安娜唯一指定的装备,长大后,仓库东西多了,当然是帮她劳苦功高的安娜换上SSR驯鹿礼帽。

    饰品:神圣指环
    我开荒长大时期,都只有安娜单补,所以安娜只要被沉默,我就灭团了。我刷到第一个琉璃宝珠就先帮他换上。一样,长大后物资多了,就改成SSR的神圣指环了。

    当然,饰品其实没什么限定,只要是有增加治疗量的也都可以拿来用用。


    3.常驻兵种搭配
    上面有提到,安娜的兵修不错,兵种选择也很多的。有练起来/用过的我评一下,没有的就不多云了。

    熔岩巨人(红石头)
    ★★★★☆。
    本身高血量,配上安娜的兵修及天赋,大盖是全游戏最强肉弹了。除了让安娜不怕骑兵升脸外,被动能力也和安娜很搭。

    安娜因为没有群补技和被动补技,所以推图时派她单补(主补),她都忙得不可开交;这回合要先补谁?下回合要放【再生】还是单拉?这回合有空档,要不要上BUFF?之类的问题我每回合都要烦一次。

    红石头的被动能力【灼烧】刚好补强了安娜,让安娜只要专心走位、做自己事,就可以打出额外的DPS。

    神官
    ★★★☆☆
    早期拉上来的兵种,增加补量。

    原本觉得浪费了,但现在帝高中有水晶女皇、女宰相、女王都会用到,其实练起来不亏。还没练的朋友可以考虑森林祭司,感觉功能性较强大,但泛用性就大不如神官了。

    岩石巨人(黄石头)
    ★★☆☆☆
    本身够硬,配合安娜【再生】把自身血量控好的话,放安娜单兵都不是问题。可是除非你真的是SLG新手,不然补师不会一天到晚被人撞,所以实用性没有红石头那么高。

    洗罪者
    (无法评价)
    新兵种,没拉起来我就不多云了。我想到的套路是牛安娜带洗罪着配上【召唤骷髅】一起去帮队友挡煞,加一加可以挡四次单点~


    4.常用技能
    安娜不像粉毛,补血外还能兼个攻击手,戏份多又多还带了一张贱嘴;也不像奶骑,可以五格赶业绩,还自带【群疗】、天赋范围再生及万恶【进击加护】;也不像莉雅娜,除了冷却只要3回合的【圣疗】,还可以帮忙上近乎作弊【再动】,走来走去还自带驱散。

    这些花俏的技能、天赋等安娜都不会,她就是个称职的补师。基本盘的【治疗术】、【再生】、【驱散】,他都没问题;看战况,备着有时为了后面追加的「免疫」能力,带个会和超绝BUFF升突的【群体护盾】和【群体和魔抗】。

    安娜上场三招基本上一定会有 【再生】、【治疗术】和一招广范围的SUPPORT招,以利空档时可以帮全队上一次免费BUFF。基本上最后一招我都带驱散,除了本身驱散三个DEBUFF在后期推图非常实用外,还可以小小拉一下血线并帮藉由安娜的天赋帮全队上一次随机小BUFF。

    随机BUFF中,虽然最常出现的是和超绝重复的增攻、防,但还是会有不低的机率出20%增伤/减伤(和超绝不重复)、增援及移动力+3。都是可以力转战局的小奇迹。前提是你不是住在非洲。

    治疗术:
    要拿安娜当主补,这招没人不带。

    安娜不会有空窗的回合,就算没人失血,安娜也要放个零CD的单补加减帮自己或队友上免费BUFF。

    再生:
    要拿安娜当主补,这招也是必带;而且安娜在初期一转时就可以拿到这1C神技。

    【再生】是在攻击/被攻击后,回复英雄、小兵各10%的血量,持续两回合、CD两回合。这招放下去,只要你的坦(我早其是用光头开荒)够硬,血量够高,基本上让你打七十级都吃饱饱了。而且这招不看智力,所以和智商高和低一点关系都没有。

    驱散、群体护盾、群体和魔抗:
    三个技能都有用,看状况换着带。

    【再生】放完后,基本上安娜会有一回合的空档可以放别的技能,这时候看要单补还是放【驱散】、【群体护盾】或【群体和魔抗】都可以。为的不单是驱散DEBUFF或帮队友加些免疫力,而是为了利用天赋【额外的祝褔】,帮队友上个随机BUFF。

    召唤骷髅:
    要安娜撑主补这角色,你就不能吝啬。一颗石头喂安娜,给他拿个【召唤骷髅】帮忙挡煞,或配合战术溜狗都行。不会常带的技能,但是有备无患。


    5.高光时刻
    多的,真的太多了。我和安娜有着太多回忆。

    一路打上七十级不说,安娜和我最硬的两役分别是挑战70级暗龙·提娅玛特和雷龙·卡尔克萨。

    打暗龙时,安娜和光头两人一坦一补,背靠背的扛下了暗龙前的魔物大队。最后成功送元帅和利昂上前屠龙。

    而雷龙一战,更是堪称帝国最硬一役。

    那时女王 伊梅尔达有被我拉上来了;安娜、女王两人,靠着枪坦元帅护航,杀进杀出雷龙红区,撑住全队血量,让皇帝、光头可以任性站桩,强肛雷龙。

    安娜的高光时刻实在不少…不多讲了,讲多了都是眼泪。


    6.简评
    虽然说现在大帝国的补师群个个波涛「胸」涌,但基本上,如果你还没抽到像宰相 弗洛朗蒂娅、水晶女皇 罗泽希尔等SSR角,之前樱花联动又没跟到,没有罗莉神补爱丽丝;你想要用我们家的小安娜一路杀上到70级,其实都没问题。这次的封印战域我也有派安娜出战。

    但是安娜的站位、走位及每回合要做的事,都是要用心思考的。举凡像两人以上大掉血,要先补谁?如果光头这回合还有护卫,是先补光头还是其他人?先放【再生】还是先拉血量?还是放【驱散】来个小小团补?光头有没有吃到贤者帽/驯鹿礼帽的特效等,每一回合都不能马虎。

    不要拿安娜和SSR的外挂补来比,因为绝对比不赢。

    不论有没有吃超绝,在治疗量和功能性上都很难与之齐肩。但你总不能等着和莉雅娜告白成功才开始推图吧?安娜身为R角,升星容易,且紫龙给她的天赋及技能组虽不华丽,但绝对实用,只要敢投资,要他陪你走完70级和时空裂缝,真的不是神话。


    屏风剧团李国修老师曾说过:
    「一个人一辈子把一件事做好,就是问心无愧了。」

    安娜就是如此称职的补师。


  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    yeung
    2020-11-24 19:28:47
    虽说纯帝国女王是毒奶总动员..所以安娜上场可以有效克服这个问题, 安娜饰品我选女神之泪强化驱散能力, 技能我选驱散、群体护盾、群体魔抗.. 每回合都给不同的buff才是真正价值!!
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    2020-11-24 19:30:57
    自重女王专属出了之后, 反倒是·了安娜的上场空间... 不过只要压力不大的关卡我都让她们俩一起出来晒太阳.. 毕竟人家开高衩应该要给予尊重= =+
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    呆呆熊熊
    2020-11-24 23:28:11
    开高叉是一定要给respect的…
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-11-25 11:51:47
    有一点想吐嘈就是,为啥紫龙一直没有给安娜新皮肤?:-(
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    2020-11-25 15:24:59
    如果出高中水手服 "保健委员" 我还不氪爆!!
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    给个拥抱,免费
    2020-11-26 19:57:00
    帝国点将录-12

    法娜
    -AOE发动机 -
    「『脑公~泳装和围裙,今晚你选哪一件?』
    一、 简介
    稀有度: SR
    实用度:★★★★★★★☆☆☆

    角色介绍:
    法娜好不好用,只有元帅知道;但在我听了『互动.语录5』之后,我就把他练上来了…

    在一切介绍之前…

    请先去听法娜的「互动.语录5」
    请先去听法娜的「互动.语录5」
    请先去听法娜的「互动.语录5」

    你真是可爱的人呢…」听完这句我就醉了。我超~可~爱~的。

    法娜在去年初时,大概是S1、S2的时候,被大佬评为PVP中的T0角后,名声才在艾路萨利亚传开,不然这对姐妹(法娜、安娜)中,安娜以R卡第一神补之名,人气还比姐姐高了一点…。但强调一下,只有「人气」方面安娜这妹妹才可以以下犯上;论主要属性胸围时,法娜还是高了一个段位,排名第四,安娜则是第五。

    法娜虽然有着傲人的三围,但白板属性值在2.0版面板怪的包围之下,完全没有亮点。最优秀的攻击属性,龙骑统帅线只有556,也就比部份坦职、剑兵高了一点;再者法娜本身没有增伤能力,如果要将她定位成主力攻击手,只怕是浪费了一个场上的位置。

    但法娜如果当个SUPPORT,就能交出一份亮眼的成绩单了。我知道,指挥官你现在一定在靠北:瞄的,PVE都用脚打就搞定了,一坦一补配三莽汉,撞一撞不就结了?搞什么辅助?

    是的,如果大佬练度己经到了用脚推图的成度,也许真的不需要法娜了。

    但现在大家超时空都爱打个3人AOE,爆一爆,炸一炸,大家收工的玩法,多了一个法娜在场,嗯…真香。

    法娜天赋【强大的助力】(名字超鸟),满星等时,可以在回合结束时让周围两格内友军(包含自身)上一个AOE技能加伤害20%的BUFF。这技能配合着【万箭】和【瞄准】使,格子不要走太差,基本上想帮谁BUFF都可,对现在有着AOE大队的帝国,有着显着的加强。

    先不说要不要帮别人上天赋BUFF,法娜自己吃了【强大的助力】加成后,都变成战场上的红色慧星了。

    以帝国阵营「纸上谈兵」的最强状态来说,【万箭】一发AOE倍率0.3的技能,可以吃法娜自身天赋增伤20%,女王天赋增伤20%,皇帝超绝增伤20%(对飞兵克制,但有朋友测过说是增攻击力不是增伤…),【爱丽丝大爆发】20%和魔术附魔的15%,是的朋友,我数学不好,你帮我算一下,这【万箭】下去给不给力?不说还可以消对方一个BUFF而且退三格。射后不理再也不是男人的专利。

    法娜双栖阵营,帝国和黑暗,双阵营都有表现不俗的AOE大队,所以即便法娜本身输出只能算中上段班,她在帝国、黑暗阵营中仍保有一席之地,做个称职的SUPPORT,AOE发动机。

    游侠线和龙骑统帅线,以PVE来说都有个自的用处,建议朋友们双修一下。真的不行,至少先在游侠线拿了【瞄淮】,然后于龙骑统帅线毕业,打个高机动AOE,这样PVP不说,PVE远古魔狼一役,法娜就保底有一个位置了。


    二、 装备
    我们家的法娜是附魔术全套。不管是龙骑统帅线或游侠线的法娜都用的到。法娜三招主动输出技能中有两招是AOE,分别是【万箭】和【风语】,被动也有【风压】这AOE小招,魔术的增伤15%刚好可以充份发挥。

    武器:纷争调停者/真红死神
    好啦,我知道~真红死神人权!但我只有一把,目前是附魔清风给龙傲天挂着。

    以龙骑统帅线来说,因为我主打AOE,所以表面上的攻击力一定要高,枪类武器的白字高血低攻,攻击只有85;斧类武器的攻有到118,所以基本上会选用斧头。

    如果你和我一样,主打AOE,那四把斧头都不亏攻,主要是看特效你喜不喜欢,和你有没有!拉格纳罗克和恶魔之吻主不管谁第一谁第二,都是主打单点,法娜用上的机会少,而王座守卫虽有额外5%防御,但对防御基础值只有262的法娜,这5%就是白板。

    最后你只剩纷争调停者和真红死神;
    后者在仓库中有多的,不多说,请给法娜换上;没有的话,纷争调停者(大家仓库应该都囤了不少),就无球升一把拿来顶着吧,有时捡尾刀收兰迪两条命也是挺高潮的。

    护甲:最后之服
    之前听前辈说,能穿最后的都给他穿上,我就照做。

    其实最后之服和技能组里有【增援】的法娜特别搭,如果技能上【增援】,就算打单兵时吃到AOE破血量,还是可以自己补回来…

    ㄟ…我自己是很少带【增援】上场就是了…

    头盔:风袭翼盔(专属)
    虽然小图示的皮肤我很喜欢,但其实我觉得这件不是很优秀。会用这头盔纯粹是因为我是专属控。

    相比其他飞兵头,这件用5%生命换5%魔防,我个人觉得血亏。而且加AOE技能范围的特效还有4回合的冷却时间…

    用起来要小心,如果你有带【风压】,在你平A完,【风压】会自动触发专属的AOE簵围+1,然后,然后就的没有然后了,你下一次要发个大范围【万箭】就是四回合后…

    饰品:审判魔符
    和屠龙勋章比,白底少了生命。

    法娜主要攻击手段【万箭】己是飞兵克制,用不到屠龙勋章,而且现在的近战部队个个都摄护腺肥大,不管是谁,AOE就是大刮痧和小刮痧的差别。

    所以审判对僧侣的加成反而比较好用,让法娜比较有机会利用AOE收僧兵的头…

    尤利娅、幽助、芙蕾雅表示:________


    三、 常驻兵种搭配
    石像鬼/吸血蝙蝠

    ★★★★★
    这两支以白板来说都一样。但因为我的法娜不太会去近战攻击,少有机会吸血,所以我常驻是石像鬼。至少不小心部队士兵血量被A到50%以下时还可以加加防御…

    天空射手
    ★★★★
    弓兵我练的不多,这支有拉上来,法娜转游侠时就会带这支。


    四、 常用技能
    哥我当初让法娜上场,看上的可不是他那迷人的过膝白靴和高衩!法娜在帝国/伪暗黑阵中,主要是靠天赋【强大的助力】当个辅助型AOE手,除了【坚守】外,基本上所有的技能都有使用机会,要看场面换着用。

    瞄准:
    主要技能之一,除了让龙骑统帅法娜可以走5+2,配合【万箭】使用,等于有十格的射程。技能除了本身伤害加10%,还可以让法娜在第一回合就吃到自己的天赋【强大的助力】,让AOE整体伤害激增30%。

    万箭(法娜专属技能,只有她会):
    在早期是少数的物理AOE技,但到了2.0后己经没有那么风骚了。

    如果配合法娜专属和技能【瞄准】,走七,射三,打四,打完退三,虽然攻击倍率只有不算高的0.3倍,但CD只有两合回,又可以配上【瞄准】来快速发动,以整体机动性、压制力来说,还是颇具威胁。

    【万箭】这招还带驱散能力,朋友们千万不要小看。在帝国女皇大人、终极女仆 梅雅等人还没出池之前,帝国能「群体」驱散敌人BUFF的,法娜是唯一!

    【万箭】让法娜在场上有着「红色慧星」的称号,绝非浪得虚名。试想想,上【瞄准】后【万箭】点下去,增伤基本30%起跳,十格满档压制力的射程,专属风袭翼盔发动,范围变四,总共打了25格,还带驱散能力,射后不理。

    你说,元帅当初就是被我们法娜这个全套服务击坠的吧,是不是?

    风语:
    我带上的机率不算太高的技能,一样有机会配合专属变成两围的攻击范围。

    AOE还是以万箭为主,只有想打双AOE技时才会上这招。

    防御大应援:
    大家很常忽略的技能;也是让元帅爱上法娜的理由之一。

    技能【防御大应援】虽为2C技能,但为被动技。除了防止双防降低及被禁疗外,提供周围两格内友军,随机两人减伤15%的BUFF。

    由于是「减伤」,故物理、法术伤害都有用。这对一直以来都法伤苦手的帝国阵营来说,是个大福利。和脑公元帅这样的减伤坦组成一队,可以打出不错的效果(光头怕法伤、法娜又要光头护卫)。唯一缺点,法娜本身无法受惠于这个技能。


    被动帮两格内的友军随机两人减伤15%的强大技能。基本上站位看一下,要指定这减伤技能上到谁身上并不难,而且是零CD的被动技能,等于每回合都有2人可以减伤15%,非常实用。

    这技能配合需要暖机的元帅,让我紫马打到S(我那时没有奥瓜…)。

    群体强化:
    现在有免疫女皇了,不然也是上场率很高的技能。主要拿来防降攻、防。

    风压:
    1C被动技。极限一波AOE流可以用【万箭】打完走三格,再找软柿布衣贴上去~

    狙足:
    转游侠射射小鸟时会换上的技能,但只有1.4倍增伤,和一回合破护卫的能力,在帝国阵中基本上帮助有限。

    五、 高光时刻
    俗话说「夫妻同心,其利断金。」,这里我们先不说推图时法娜解节的劳苦功高,那都多讲的,我们讲两个法娜、元帅同心,合力打下的史诗级江山吧。

    (其实有看过硬度表的就知道,「金」其实软软的…)

    魔狼 芬里尔
    我是不知道元帅干掉卡奥斯后带着法娜云游四海时有干了什么好事,有没有生个后代之类的,但我知道,芬里尔要叫法娜妈妈。

    芬里尔的场子吃黑暗阵营加成,帝国大皇帝就带上阵中的暗黑小队,老红帽 埃格贝尔特、人魔双栖 户愚吕、腹黑女 贝蒂及黑暗双飞(这里的「双飞」指的是两只「飞兵」,没别的意思…),元帅和法娜,一共六人出战魔狼。

    元帅、法娜这对黑暗鹫鸯,打出了一个一楼二凤,唉~不是,用错成语,是打了个比翼双飞,杀的魔狼不要不要的,直接「S」让出。法娜在场上除了用【万箭】打出了全场最高的DPS,天赋【强大的助力】更是让帝高中这些伪黑暗的AOE大队(算的上吗?!);加了不少伤害。

    什么?你问我这和元帅有什么关系?痾…基本上有没有元帅都没差就对了。

    紫马 斯雷普尼尔
    大家都知道打紫马要拼极限减伤,我也知道。我还知道大些大佬飞兵元帅带个蝙蝠就打进百大了…但我的元帅不行。

    那时看攻略,大多是少不了爱丽丝和奥瓜。我打紫马时,因为第一波空轨联动时我太小,没跟到,所以没奥瓜。

    我的元帅怎么坦都只能杀到A+。

    后来才想到,没有帝国情圣奥瓜,但我可以派法娜挡一个啊?二话不多说,法娜转游侠线,带把海弓就上场了。DPS好不好我不知道,但光【防御大应援】就让元帅整人硬梆梆(我是说减伤)。

    游侠法娜,可于紫马第二阶段加减出手,还帮团队,尤其是脑公元帅提供了15%的减伤,让元帅硬度再上一个档次。

    夫妻同心,背靠背,最后八脚马都被我打成八脚椅,「S」就被我的法娜收下了。

    六、 简评
    最后总结一下,其实法娜在不缺物理攻击手的帝高中,仍得以复合职的身份保有一席之地。

    就看你怎么操她…哦,打错,是怎么操作她。

    游侠线攻击只有500初头,输出不够力外又短腿;龙骑统帅线的话,说到底还是只能打AOE,要带个圣天马去单点,缺少大增伤技能,而且元帅舍不得;不管转哪一线,都只能当个SUPPORT。

    说要SUPPORT,但以推图来说,帝国虽然现在上AOE大队的机会越来越高了,但基本还是以菜刀阵上来莽一波为主,天赋【强大的助力】对菜刀队没帮助…

    法娜不论是弓还是飞,主要还是为了提供天赋效果,如果你出了个单点为主的阵型,法娜天赋用不到,那她真的没什么用了,她在单点输出面的表现很难对团队有任何助益…

    所以法娜在PVE的表现,以大帝国阵容来说,除了魔狼主场之外,基本上轮不到法娜出手当先发…

    但…一定要练起来当元帅的枕营业…(误!)


    但…为了可以听他的声音,还是要让他上场(大误!!!)

    最后再问你一次:

    泳装和围裙,今晚你选哪一件?



  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    徐子铨
    2020-11-27 09:22:32
    囧!!?? 可能是...可能是...我...我...我打错字吧?!
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-11-27 16:00:14
    自从头像换成她的情人节皮肤后就回不去了!!!!专武当时以为升上去会减cd..结果发现50级还是4回合后就默默换回王者头...
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    徐子铨
    2020-11-27 17:02:53
    你的资讯真的很有用:-)
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    给个拥抱,免费
    2020-12-07 22:14:31
    用错成语23333DD
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    Mr.Jor
    2020-12-10 23:04:30
    应该是怕党争闹翻吧,不是每组都是1对1...
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    花生脆迪酥
    2020-12-08 15:35:53
    帝国点将录-13

    艾尔文
    -25-
    紫龙的亲儿子…



    简介
    稀有度:SSR
    实用度:★★★★★★★★★

    一、角色介绍:
    在崩坏版尤利娅(强调黑色内衣版)出来前,艾尔文乃艾路萨利亚大陆最强剑兵,无庸至疑。

    说到底,MD时期,我最有印像的梦战系列,也就是以艾尔文为主角的二代。那张艾尔文把莉亚娜举抱在胸前(莉亚娜离地仅约100公分)遥望远方的那张游戏封面,我相信到现在还是每个人心中的「痛」…艾尔文这混蛋手竟然给我放在莉亚娜的奶上…

    二代是梦战系列的一个高点,也好在是个值得称作怀旧的作品,后来复刻的版本不少,也追加了不少剧情。除了现在复刻活动中的霸者线外,艾尔文也有帝国线可以走。也因为如此,在手游版的梦战,艾尔文和海恩两人才有机会在帝高中挂牌上市。感谢老天,就算不打PVP,PVE推图的过程中,少了这两名光辉叛将,大叔我还真的是拿不出牌来推海怪之类的关卡。

    海恩、艾尔文这两人在帝高中有着不可或缺的身份地位。如果你和我一样只玩帝国(大概不可能…)这两人必需投资。

    最近SP光荣统帅的骑兵艾尔文在PVP场上掀起一片腥风血语,骑兵艾尔文有多强我们不多讲,说多了就变废话,我没研究PVP,也没什么能分享的心得,今天就让我们主要看一下勇者/大元帅艾尔文的能力与在他在帝国的定位。

    男人的三围、四围什么的,我们就不多看了,反正就SSR水准,我们直接来看一下让艾尔文成为帝国最强步兵的天赋【勇者的意志】。

    大家都知道皇帝有个1C的废技(不是真的那么「废」,只是相对来说实用性不高…)叫【阳影】,主要功能是进入战斗后30%的机率回复本次造成伤害30%的血量。这个技能弱在只有「30%的机率」,也就是期望值只让你回血10%左右。加上混屎王皇帝战斗伤害向来不高(不少是靠固伤补上去的),10%伤害的回血量只能感人,没有帮助。

    而艾尔文的【勇者的意志】则是【阳影】最终进化版!【勇者的意志】之于【阳影】就像是RX78之于钢加农一样(对,连钢·都不如…)。

    六星满星的【勇者的意志】是100%机率战后回复造成伤害的30%。「战后」表示主动或被动进入战斗都有用,是的,就是这么霸道,朋友。而且它怕你回血回的不够多,还多了一条「主动进入战斗时,伤害提升30%」。

    换言之,艾尔文【剑魂】下去,就是1.8倍增伤加上天赋30%倍增伤,俨然让攻击力向来偏低的剑兵,硬是靠增伤来打出众生平等的一击入魂,打完还自补。如果一发入不了魂怎么办?那就打两发…没错,如果你有拿到SP光荣统帅的【光耀奔袭】然后手上握着专武流浪骑士,那打完自动触发时钟,下回合再来一次。

    剑兵里只有艾尔文的输出可以这么霸道。

    艾尔文除了天赋让他翻身(最早的天赋好像不是这样…不过我那时没入坑不清楚就是了。),他的技能组、搭配、赋魔,除了实用外,还多样化。这里只能挑几个我自己用过的来聊聊。


    二、装备
    装备选择真的没什么特别的,除了枪兵的大元帅线比较特别外,就是看要走哪一线来决定武器,基本上剑兵和SP都挷定专武;其他头盔、护甲和饰品只要是给物理攻击手用的,其实给艾尔文穿上都不会太糟。

    早期我的艾尔文有两个套路;一是枪兵玩法,拿拉格、穿镜甲、死神头(口臭头),饰品用审判(人机竞技场时拿来砍雷丁…)。

    拉格加镜甲这套路是我上NGA做功氪时看来的,可以正手反手都触发剑兵兵营的压制科技,而死神头,本身不亏属性,25出手,不论补刀还是剑魂直击,都蛮有机会收头的,反正没有办法像利昂一样八进八出,不如就留在前线臭人一下。虽然是个偏PVP的套路,但个人是觉得在PVE推图也还蛮好用的。

    另一套路就佣俗了,转剑兵线,拿「流浪骑士」这把时钟剑,其他配置不变,主要是打70海怪时为了极限输出时换的。真要比,其实艾尔文枪、剑两线都很好使,拿了斧子的枪25其实攻击力不差,而且在血量和防御面上表现不俗,而剑25也是在不差的防御基础上多加强了攻击力。

    后来因为不打PVP,而且要挑战七十级海怪,我还是把艾尔文留在剑兵的勇者线拼最高输出,SP出后,又帮他搞了点「通用」一点的装备…就是专属流浪骑士、人权头、镜甲和勛章,转来转去都不用换…

    附魔我是用清风来加强小短腿艾尔文,但在外面论坛逛逛,附满月的人其实也不少,就依个人喜好来说择吧。

    三、武器:
    勇者线 流浪骑士(专属)
    早期专属中非常优秀的一把。本身不亏攻,自带时钟。且因为是专武,所以不论哪一转都可以用,但我比较推荐勇者线和SP带专属,大元帅的话因为有特殊用途,我还是会配拉格维罗克。

    大元帅线 拉格纳罗克
    我早期的搭配。

    主要要是配合镜甲和剑兵兵营科技压制战法,让满血碰撞时,正反手都可以先破对方血量。虽然大元帅本身攻击属性544比勇者线的573少了一个档次,但枪职带斧,可多少弥补回攻击力的差距,所以用起来还算舒服。

    护甲:镜面铠甲
    剑兵/枪兵两线都有不错的防御属性,配上【迎头痛击】可以将反伤效益最大化。

    头盔:提尔之怒
    因为SP线开启,可以动两次的角色都上人权头…

    但PVE来说,其实人权头给坦用才有最大化效益。看看重甲的四个头盔,其实都不错,个有特色,人权头不够的话,看哪个附魔好,都可以换来用。

    饰品:红色小棉袜/神翼护胫/霸者徽章/铸剑者勛章
    上面四个饰品都有人用,我个人的话,因为提尔头不多,我之前是给艾尔文用神翼护胫或审判魔符,后来转SP后换成铸剑者勛章。

    换成铸剑者勛章的主要理由是因为SP转的艾尔文回血机制比较不一样,战后会残血,所以换上勛章抗抗固伤防意外…


    四、常驻兵种搭配
    重装步兵
    ★★★★★
    我把艾尔文练上来时也是有做功氪的。我知道女仆才是主流,比重装步兵强不少,算是大家25的标配。但我不能忍受帅气的25带了一票与游戏背景不太搭调的小兔女郎,所以赌气把资源狂送铁罐头。

    重装步兵其实四围不差,而且进攻加攻、被打加防,用的人又多,算是个扎扎实实的兵种,可惜帝国能用的人不多,就25和龙傲天阿雷斯,阿雷斯我基本常驻飞兵线,所以在帝高中,铁罐头等于是艾尔文的专属兵种…

    但我没后悔过,血、攻、防平衡的铁罐头,配着艾尔文在PVE版的艾露希亚大陆闯荡,体感良好!

    假面女仆
    ★★★★☆
    哭爸归哭爸,女仆我后来还是拉上来了,但不是给艾尔文用的,是给我们帝国竹旳PRO女仆 梅雅用的,毕竟女仆配女仆刚好而以…

    我还真的没让25带过女仆。我知道大家都说女仆攻高,但我觉得基础血量不高加上上战前损血,让我看了不太开心,所以就没在用了,真的只有拿来给梅雅白嫖近战。

    近卫步兵、独角兽
    (没练不评)
    这两个兵种也是很多人在带。

    而且我觉得以光荣统帅线的艾尔文来说独角兽是唯一解答,但…独角兽总让我有种娘娘的感觉,所以之后真要拉个兵种配合SP骑兵线来用的话,我可能会选龙骑兵…

    对,我他喵的就是一身反骨…

    五、常用技能
    艾尔文三线都提供不错技能选项。真心建议,喂个三颗石头不亏本。

    1C技:
    都不错,我就一起写了。

    从1C来看【倒刺】【看破】和【压制】,我还真挑不出用不到的。【倒刺】看似没用,但2.5倍防御的反伤刚好试用于艾尔文这种属性怪,而【看破】爆级封被动,PVP实用,PVE也算是可以拿出来台面的招;【压制】和【破甲】则是站椿噜王时最好用的1C,补足了剑兵稍弱的攻击属性。

    目前只有SP转的【孤毅】我还抓不到使用手感,可能是偏PVP的技能。

    再来看看艾尔文的2C技能也不是开玩笑的,一看就知道是亲儿子。

    阳斩
    1.5倍增伤然后回血30%,这技能给别人用己经是大绝招了…

    剑魂
    一发1.8倍增伤还把你全身扒光又不给你补血。别人的3C技大概也就这等级…

    迎头痛击
    1.7倍增伤外,让艾尔文攻防一体…除了CD时间外我真找不出缺点。

    大喝
    虽然只有1.3倍增伤,但CD短,又战前驱散BUFF和降攻、防20%…嗯,不与置评。

    不灭的辉光(超绝):
    光辉玩家用雷丁开超绝的人应该不多吧?!

    光耀奔袭:
    天地良心,之前大家说勇者25短脚是致命伤,现在SP给你骑兵职,跑五格怕你还不爽,再送你个最多可以再跑四格的技能…还让你的技能放了又放,保安,这样对吗?

    看到没?这就是亲儿子该有的样子!艾尔文从天赋到技能,没有弱的一环。大陆两强,最强骑兵利昂,最强剑兵艾尔文都在帝国队!没错!都被帝国队收编了!(呼,好家在…)

    六、高光时刻
    大家一定以为我要说打七十雷龙的故事。错了,我打七十雷龙时,我们家的艾尔文还来不及长大…我是用皇帝和光头推掉的。

    虽然现在打活动挑战和超时空我常上25,但他在帝国的高光时刻是和断背海恩两人一起帮我推倒六十五级和七十级海怪…

    海怪阵营吃光辉和流星,帝国伪流星可以上场打打高压副本的人实在不多,只剩光辉可以挑几个人出来战;虽然帝国伪光辉有五个人可以上,但海怪因为地型问题和机制,真的能上场的还是只有艾尔文和海恩。

    我在挑战七十级的海怪时,基本上靠这两人对海怪本体的输出吃下来的。

    真的只能说还好…25和他那断背基佬海恩当初有投靠帝国…

    七、简评
    有鉴于我只练帝国人,故那些有跨阵营的角色对我来说特别重要。有朝一日,我大帝国练好练满,其实可以满足以下阵营(虽不完整,但可以一战),同理可以套用至别的阵营,所以有想和我一样玩阵营限制PALY的朋友,可以参考一下我的想法。

    帝国练满的同时,跨阵营战力如下(樱花两位SSR没有就没放下面了)。

    战略大师:元帅、利昂、火男、光头、宰相、奥瓜、女王、兰斯、小红帽、智将、女司机

    黑暗轮回:皇帝、元帅、贝蒂、户愚吕兄弟、小红帽、索妮娅、法娜

    公主联盟:爱丽丝、索妮娅、安娜、艾米莉亚、水晶女皇

    光辉军团:艾尔文、海恩、兰斯、贝蒂、晶骑

    流星直击:绿帽、洛加、黑兔

    主角光环:艾尔文、阿雷斯

    超凡领域:皇帝、水晶女皇

    光之起源:剑帝

    梦幻转生:阿雷斯、梅雅、宰相

    没错,其实双栖阵营的战力,在战略、黑暗、公主、光辉都算可行,转生女元帅和男司机开池后,连转生都可以报一队了…

    以艾尔文来说,70神殿的海怪吃光辉阵营加成,所以除了为了屠冰龙练上来的海恩外,艾尔文也是必要角色。

    艾尔文虽贵为帝国最强剑兵(骑兵也是最强,可能不是第一就是第二…),可惜大多的PVE关卡都没有两个剑兵的位置,而在女皇降临之前,同样身为剑兵的皇帝,除了阳痿光环外且挷定超绝,真要上的话,换个装换个【豪腕】还能坦一下,基本上先发是坐稳了。故就算艾尔文战力上来,基本上我给他的上场机会仍然很保守。

    25粉不要难过,那是上个年代的悲哀了。

    时代不同,现在有带超绝的水晶女皇 罗泽希尔撑腰,除了有实用性不输皇帝的超绝外,靠着超模的美腿和奶量,让我再也不用带上老皇帝,刚好·了艾尔文的上场率。

    加上剑兵本来就是个万用单位,故不知道上谁时,上个艾尔文绝对没问题。更不用说,艾尔文又是SSR角里非常强势的单兵角色,自带超绝,挂哪都可自开无双。

    虽说25早期和皇帝有点「既生俞,何生亮」的感觉,但25用起来体感真的不错,如果我是光辉魂,他应该会是我的本命角,可惜在帝国之中,对我来说,艾尔文和女皇都来的太晚了…

    我目前的艾尔文目前是六星、羁绊全满。三线精通加SP。我知道现在大家都转SP光荣统帅线,但新的天赋【光龙的意志】我实在用不习惯,所以我的艾尔文还是很老派的走剑兵勇者线。

    有人说剑兵缺点是腿短,是没错, 哥们,剑兵什么都好就是那边短了点。但不说PVP被白漂露娜坃成抖M的话,其实我还蛮喜欢步兵推进的的感觉。因为你知道,当步兵贴到你时,就不好处理了,我个大人喜欢这种压迫感,由其是遇到NPC步兵大队时,那种肾上线素爆升的快感…(阿斯~),没办法,我菜刀控。

    总之,亲儿子真的是强无敌,让我们期待他的3C吧!

  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-12-09 14:09:41
    我有练独角兽~~ SP25人权配置.. 无论森林沙漠一只独角兽带你飞.. 加上相同骑兵兵种光耀奔袭可跑满四格, 直接先攻且很大机率无战损, 附赠多一条命.... 利昂你看看你输了多少去惹@@
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    花生脆迪酥
    2020-12-09 14:11:47
    近期内如果有开SP我想应该就没有3C技能了, 现在SP25已经飞天...再给3C还不直接喷到月球@@
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    给个拥抱,免费
    2020-12-19 13:43:31
    旧25文天赋我记得是60%回血,但很快就改成100%,直接拉上1线
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    变态
    2020-12-18 09:34:26
    帝国点将录-14

    埃格贝尔特
    -老红帽 -
    小红帽…是可以逆推大野狼的(远古魔狼)。


    一、 简介
    稀有度:SR
    实用度:★★★★★☆☆☆☆☆

    角色介绍:
    先用一句话来帮我大帝国堂堂四龙将军之一的暗龙魔导师团团长 埃格贝尔特做个总结:哥布林杀手,然后…然后没有然后了!




    好吧,以上是开玩笑的,是在我对「贝爷」 不熟时讲的干话。

    埃格贝尔,不认识他的人管他叫老红帽,但用过他的人一定叫他声「贝爷」;而在2.0版本的大帝高中,我都叫他:帝小学波波。

    先回顾一下我在之前「大叔の帝国魂」对贝爷的评论:

    「这里声明一下,小红帽埃格贝尔特算是我八名有登入的球员中板凳时间比重较高的一名。

    当初为了拿下冰龙的头,上网云了一下这位暗龙魔导师团的团长后,有丢了点资源给他,但…只能说身为指挥官的我不会用人,我一直很难让他在五、六人的PVE战役中有个比较常驻的位置,要说法娜还可以因应飞兵多的场合上来开开炮,埃格贝尔特在我的战术及阵容中还真的连「功能性」都有点说不上。

    但再次强调,这只是我个人的问题。」

    虽然写的含蓄,但桌子上桌子下都摆明在说贝爷上不了台面。

    对不起,我错了。其实身为SR角的贝爷,主要缺点只有两个,就是面版更不好看,人长更的不好看。

    埃格贝尔就算不拿来和其他阵营的法师比,单论帝国,他不论是黑暗统帅路线(智力:471)还是隐士路线(智力:444),都是智力表现最差的法职;OK,如果你连索妮娅的独角兽统帅都放来比的话,隐士贝爷排第二,倒数第二,黑暗统帅线倒数第四。中间第三插了个帝国伟大的女晶女皇…但
    女皇大人你敢嘴?

    拿来和帝国输出法师担当海恩来比的话,白底就先输了快100智力,海恩巫师智力:527,还没算上进场后天赋的作用。

    光看贝爷的智力,你可能会帮他流一把鼻涕。但年轻人要宏观点,当你看向贝爷的血量时,你会发现贝爷隐士路线的血量是帝国法系最高的,而且防御属性「高达」275,在法师里有着不错的排名。让你比较一下,利昂皇家骑士转职,防御是281,大家最爱的美打雪莉龙骑统帅转职,防御286,基本上是同一个档次。而如果你拿拉娜出来比,贝爷除了罩杯和智力比不过人家外,生存力相关的血量、防御,贝爷都比拉娜高了一个档次,更别说兵修的生命、魔防都有亮眼的35%补正。

    「生存力」是贝爷常被别人乎视的优点!战场上贝爷应该是要靠着不错的生存力,再配合自身天赋【烈焰缠绕】来强化自己AOE的群伤能力,打一波功能满点的AOE,没错朋友,你看到了真正的贝爷了。

    虽说你要贝爷扛下利昂的一击,还是像拿软蛋撞墙壁一样,不勘一击…大家都知道法系没有女巫这种减伤兵种当靠山,很难接下近战一招;而贝爷没真男人,不带女性兵种。大帝国兄贵怎么会练女巫呢?贝爷真心想挡下利昂,他可是有重装骷颅/禁卫步兵。

    贝爷本身「生存力」和兵修加上这两个肉盾兵种,不说对手打克制,一发喷过来,其他二、三流的carrier还真的很难对贝爷一发入魂。

    一反传统大炮法师的映象,贝爷的这法师在帝国的定位明显,虽然点人头时,伤害让人泪目,但是个使用上充满战战术性的控场型法师。

    二、 装备
    老红帽虽然有张生人勿近的脸,在装备选择上却意外的随和…讲好听的是不挑装,讲白的是是谁谁谁换下来给他用用都行。白板属性天生杯具,基本上穿什么都救不起来,主要还是看装备的特效对团队有没有帮助。

    我自己是附魔时钟,为的是早期打个三AOE的套路,但3C出来后,时钟有点亏,有点想换成满月拉一下贝爷中的属性…但附魔血尿,看看、讲讲就算了…时钟加减用。

    武器:亚斯塔禄、蓝色之月、蓝色之月、红色之月、苍白之杖、炼狱
    对于智力属性不高的贝爷,其实用什么都差不多,纯粹看以功能性为主。

    最期贝爷还没开3C时,我都是用奇迹之杖,配三招AOE技,很可以。但现在贝爷多了一个不错的3C技能【烈焰幻象】后,如果你像我一样常带3C,那最多就是剩一招2C的AOE技配个1C的单点招,所以奇迹之杖的定位变的有点尴尬了…

    现在来看,要打AOE,没话说,就是奇迹之杖;要拼单点,用苍白之杖,如果打BOSS战,贝爷智力破不了对方魔防,那就要用亚斯塔禄来拼单点输出。三把加减都对埃格贝尔特有用…

    这里头我比较不推的是蓝、红之月。虽然不亏智力,红月还加了5%血量;虽然属性值不错,但我觉得以贝爷那难看的白板来说,帮助都不会太大;没有其他货可以让贝爷使时,还是可以用用。

    那炼狱呢?亏5%智和一个5%属性,换来一个会被驱散的智力两倍固伤…直接糗掉的武器。但不瞒你说,其实我之前常用…因为特效和贝爷很搭,「感觉」得像他的专属。

    你都上贝爷了,什么智力、魔防的数学题你还管他?贝爷在场就是风骚,还管那么多,要用什么就用什么,潮度出来就好。

    护甲:浴火之衣(专属)
    这专属刚出来时,还不算完成品。是到了贝爷的3C开放后才是个完整的成品。

    贝爷的3C技能【烈焰幻象】在叫出小号后,贝爷本人,会中一个「焚焰」的DEBUFF。可以免疫固伤(强!),但是每回合行动结束后会自焚0.1倍智力的伤害…

    Who cares? 贝爷智力的天花板在哪里我还不知道?0.1倍的伤害就是4-500血;但用这点血量换来的是触发专属特效的技能射程、范围都加一,香翻天了。贝爷的那张老脸在换上专属衣服后看起来都帅上桌了…

    正所谓良心要金装,人要衣装;投篮可以投不进,但姿势一定要帅…如果你要玩贝爷,专属浴火之衣不能少!

    补充一下…专属的特效是「技能射程、范围」加一,也就是说,AOE的话,以【
    酸蚀】来说,专属触发后,会变成射程四格、范围四格的大招。而单点技能如【火球】,则是射程加一,但范围没有影响,仍是一格单点,而且,要注意,只有贝爷「自身」射程增加,小兵没有曾加射程。也就是说,你的贝爷用【火球】单点三格,只有打出技能伤害,小兵会站在原地呆。

    头盔:摄魂法帽/暗之法冠
    贝爷他基乎没有击杀能力…(我的啦,说不定你们家贝爷是收头王…),所以奥丁的宽檐帽基本是不考虑的,其他帽子都可用用,各有特色。

    魔女的追想、冥府渡神、暗之法冠、摄魂法帽先不看等效,光属性就各自出彩了。

    摄魂法帽加10%魔防、魔女的追想加10%生命、暗之法冠有10%魔防和5%生命…最后一个冥府渡神虽然是加10%防御,但对于防御属性为全梦战角色中排名布衣第10名的男子汉贝爷来说,也是不错。不夸张,贝爷的防御属性275,你猜猜,不要说布衣了,被他电的人还有谁?随便抓几个SSR让你看一下…新手好朋友,桃打雪莉防275,手表哥欧米伽防275,突击骑士海伦娜275。

    所以冥府渡神加10%防御也算有不错的效益。

    上面讲的四个法师帽,主要还是看特效来选,我自己是摄魂法帽和暗之法冠换着用。

    饰品:智力饰品都可
    PVP会偏向用星之耳坠,但PVE真的差异不大。

    我自己是德罗普尼尔(反伤戒)、恐惧魔眼、神圣指环和兰德维蒂玫瑰换着带。次元宝珠我只有两个,就没进贡贝爷了。


    三、 常驻兵种搭配
    男巫
    ★★★☆☆
    对…我只练了男巫给贝爷…

    如果要我云一下的话,我觉得重装骷髅和近卫步兵都可以拿来配合AOE型的贝爷来当防守型士兵,而单点输出我会用火焰骷髅弓手;配合专属三格白嫖用投石车,打DEBUFF用蛛魔精灵…但,我都没练就是了。


    四、 常用技能
    贝爷本身智力不高,想要在输出上赚点分数回来,就是要靠AOE招和天赋。

    而以AOE技能来说,虽然自身少了【黑洞】、【地震】或【天罚】这些不人道的招式,但贝爷的四小招AOE,各个都是经济实惠。

    埃格贝尔特的技能可分三大类来看:

    2C的范围技:
    【遗忘】、【无语涸】、【酸蚀】、【心锥】没有一招上不了台面。打魔狼时,还可以看队上的DEBUFF来挑选,避开重复。如果看倌敢砸重本,换上贝爷专属浴火法衣,四小招马上升级质变,变成射程四格、范围四格。

    遗忘
    四小AOE中,我觉得作用最小的,但看场面可以换着带。

    酸蚀
    帝国只有四个人可以范围禁疗,一是皇帝,二是痴情火男,两人都有【剑舞】,再来是前一阵子刚入手3C的贝蒂,和我们暗龙魔导师团当家,埃格贝尔特。

    贝蒂的3C【剑刃乱舞】CD时间太长,皇帝、火男的【剑舞】没有配范围剑的话,实在难使;相较之下,贝爷射个【酸蚀】,有射程,有范围,CD三回合,效果为两回合,体感好很多。

    无语涸
    全艾露萨利亚大陆上,你目前只找的到两位大魔导师会放这让对手「无法使用技能」的禁术,那就是我们家贝爷和大公主雪露法妮尔。

    虽然沉默的机率只有50%,但效果持续两回合,只要特效发动,对敌方带来的伤害比它实际0.3倍增伤遇重要。

    而且贝爷虽打出来的伤害当然比不上我们大公主,但配上贝爷的专属法衣和天赋【烈焰缠绕】,用来压血线效果仍是不错。

    心锥
    也是全大陆只有两个人会的技能,另一个使的出这招的是我们主角黑毛的娘亲。四小招AOE主打都不是实质伤害,而是打出来的特效。【心锥】可是敌军遭受的魔法伤害提伤20%;如果队上有带其他法师,那我们贝爷马上一跃而上,变成助攻王。

    可惜后来出了个超级女仆 梅雅,天赋【全能女仆】可以在造成伤害后使敌人遭受伤害提升20%,一回合。【心锥】虽然可持续两回合,但基本上完全被这招比了下去。

    以上四招AOE,招招有出路,指挥官们派个贝爷上场,要传送、招唤他有,要禁疗有禁疗,要沉默也沉默,要封蓝迪再生也行,没贝爷这老司机玩不出彩的场面。


    单点技能:
    单点方面,【火球】、【雷击】这些基本的不多说了,贝爷也没缺,要和海恩一样无间断技能单点也难不倒我们贝爷,只是说伤害不太好看就是了。

    但贝爷还有一招海恩学不来的…

    暗镰
    虽说倍率只有1.3,但无视敌方单位30%魔防让【暗镰】从梦战开坑就成为法师宅么最爱的单点技能之一,战后还吸血,配上满月就是稳定!

    招唤技能:
    招唤技和传送技一样,不管技能本身强弱,都有不低的战略价值。贝爷有两招招唤,一是2C的【召唤火焰骨弓】和3C的【烈焰幻象】。两招都有上场机会,什么?你说双招唤?别想了…

    召唤火焰骨弓
    虽然招出来的骨弓弱的可爱,但因为是远程单位,要拿来挡煞会因为近战克制远程的关系而比较容易被封定。

    而且骨弓自带两招被动,一是50%机率禁疗一回合,一是战后造成敌方生命上限10%的固伤,配上弓手可以白嫖近战的特性,可以把这两招被动完全发挥出来。

    烈焰幻象(3C)
    Mini贝爷!除了生命属性外,所有能加和贝爷一样!错…策划没告诉你的是,贝爷天赋【烈焰缠绕】六星时是100%发动,但Mini贝爷只有20%机率…干~

    提醒一下,小贝爷招出来时,会和贝爷「当下」的属性一样(生命除外),所以,贝爷吃完超绝后生出来的小贝爷会比较强一点。

    招换出来的幻象没有小兵,所以不用期望单点能点出高潮。但Mini贝自带两招贝爷哈很久的技能,【陨石】和【传送】。虽然打出来的伤害有限,但仍是扎扎实实提升了贝爷的战略性。

    贝爷分娩完后,身上会中【焚焰】的DEBUFF。虽说是DEBUFF,但益处还不少,除了可以触发自身专属外,还免疫固伤。DEBUFF期间,出招造成伤害还可以减少该技能CD两回合;这也表示,在你有【焚焰】的时候,你可以【暗镰】连发…爽吧?

    题外话,招唤出来的Mini贝爷如果吃到女王专属「斩男色」的话,就不会每回合扣血了哦~就可以活很久了…

    五、 高光时刻
    不说固伤关(主场一)这种贝爷吃饭的场子,远古乎唤里的魔狼(主场二),或着是推图时,配合着「奇迹之杖」拿来压血线、上DEBUFF也是够格的。小红帽天赋【烈焰缠绕】在满星时可以在主动攻击后对敌军追加两倍智力的固定伤害;这里的亮点是「主动攻击后」,表示不用「进入战斗」,也就是说小红帽拿手的AOE技能都会触发这个天赋。

    大后期的暗龙团团长,超绝灌鼎后,我的贝爷在打神殿加成时,智力可以到1400左右,也就是说,AOE下去,每个目标追加近3000的伤害。其实位置抓的好的话,以总输出量来说可以提升不少。

    帝国法师人才有限,在我远征70冰龙时,是靠埃格贝尔特和海恩两人吃下来的。如果我记得没错,贝爷是关键。因为打70冰龙最重要的进圈,我是靠吃了【爱丽丝大爆发】后的贝爷进圈开胡,坦下第一回合。

    贝爷脸虽老,但骨头还算硬。

    再来是70的白龙一战,贝爷开招唤、放【暗镰】吃白龙,全场一个人秀,买单了3/4的总输出。没有贝爷,帝国过不了七十级白龙‧利维艾尔;过不了白龙,海恩之后就没有SP。果然黑龙魔导师团团长承先起后,用身体教育了后辈海恩…太感人了。


    六、 简评
    研究一下了小红帽,我知道他天花板不高,但就我近四十年来的识人经验,我觉得他,埃格贝尔特以他的生存力和AOE技,在帝国至少可以当个小波波(波赞鲁)来用,。

    讲到底,其实埃格贝尔特唯一的原罪就是连以SR角度来看都偏弱的白版(因为太高会变IMBA),但霸道的天赋,实用的技能,真是要玩帝战黑玩家,也不是不能用的一个角色。他贵为暗龙魔导师团的团长,四龙将之一,身为一个帝国控指挥官,实在没道理不练他,我们兄贵玩的不是数值,是感觉。

    可惜大家都知道哥我这个兄贵在选队友时总是偏心的,菜刀大队才是兄贵团该有的型像。

    但帝国里总是不能没有个像埃格贝尔特一般,那种脑袋里灌满智慧泉水的角色。好比如,就算亚拉刚再浪,魔戒远征队也是得挂个穿法袍的甘道夫(近战型)这种角色进去吧!


    唉,不过还是要哭夭一下,原本想说埃格贝尔特的高帽子是艾路萨利亚天下第一屌,结果这次2.0的年代来了个帽子更秋条的鳌拜,基札洛夫…


  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    NONAME
    2020-12-17 20:12:08
    别这么说。只是碰巧看到有点疑惑。
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    NONAME
    2020-12-17 21:11:31
    枪兵线可以带重甲..
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2020-12-17 21:27:17
    贝爷转枪兵太浪费啦
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    NONAME
    2020-12-17 21:36:00
    原本内文有问题,我删评论以免误会。
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    ShvanG
    2021-01-11 16:28:52
    老红帽与艾玛林克原着当中都是才智过人的一线角色... 无奈这游戏当中是SR
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2021-01-10 21:54:20
    帝国点将录-15

    艾米莉亚
    -光头女(儿)-
    妈妈的基因大获全胜!!!


    一、 简介
    稀有度:SSR
    实用度:★★★★☆☆☆☆☆☆

    角色介绍:
    大叔我没有恋童癖,但艾米莉亚是着实是让我高潮最多次的角色…。

    可惜到最后,看到上面我给艾米莉亚的实用度评分就知道,这小光头也是让我失望最多次的角色。

    大帝高中,可以上场一坦的兄贵不在少数,坦哥集团以「伪SSR」光头 巴尔加斯为首,不算新出池的希尔达,旗下坦哥还有元帅、皇帝两大将;次等一点的有骑坦智将和反伤外送DEBUFF的腹黑妹妹 贝蒂。

    不是我不知足,看看人家艾露萨利亚人气名坦兰迪哥(雷丁过气…哈哈),相较之下,帝国的坦将们,总是少了那么一点点味。

    兰迪哥,先不论你要走绿还是蓝,本身SSR前段班的白板数值,天赋增攻外又攻加到双防、两条命、两格反击、物理魔法双护卫、远程减伤,光环降爆还自带超绝…唯一弱点是被近战攻击少了减伤,但老天又送他了45%减伤的皇家卫兵(红马)在前面档煞…整体来说无懈可击,是坦界的标杆。

    兰迪哥风头有多健,这里不多聊,我也不想拿帝国和他做个比较表,那可能又是个五千字的故事了…这里我们回到主题,我们的小光头 炎龙军团团长,大帝国唯一物理真神坦巴尔加斯的女儿,艾米莉亚。

    记得那时刚流出我们小光头的解包时,我心中一阵激动,想说物理坦,帝国有万中选一的光头,现在老天又补了个魔攻神坦给我,这样光头家族一物理、一魔法,双坦撑天,谁还拆的了我大帝国的台?!

    艾米莉亚本身根本是光头翻版的魔法坦,主要技能组差不多!还可以两格反击!帝国的春天要来了!

    事实总是没有那么美好…这里我拿光头和他女儿两个人比较一下大家就应该懂了。

    首先,我们来看看天赋,一样都是满血时30%的减伤,然后两条命,只是一个是物理伤害减伤一个是魔法伤害减伤。表面上看起来各有千秋,但指挥官们兴高彩烈的进到PVE关卡后,就会发现被坑了第一波…

    87%的PVE关卡中,地图打开一看,里面的敌方单位有87%都是物理输出型…小光头的高光时刻只有那13%,而且大前提是你可以在接下前面那87%的物理输出后还没用完你的两条命。

    大叔我的第一次高潮就这样打了个空炮。

    第二次高潮是我为了小光头把岩石巨人(黄石头)拉满后。

    我想说小光头要坦物理太吃重,配着绿皮大队最多就是虐菜,称不上专业坦妹,退而求其次,那我就拉个高防高减伤的兵种来帮他一把。

    看了一下光头妹支持的兵种,不多说,物理最硬,也只剩下号称硬到没朋友的黄石头了。黄石头在帝国里能带上的人不少,我二话不说,把苦尽「肝」来的资源丢了进去,把小黄石喂到十级。

    记得黄石头上十级后,刚好光头老爷有个场子要去坦一下,就先让光头带着黄石部队去试刀,结果一试成主顾,黄石的减伤模式和光头天赋物理减伤刚好相辅相成,真的是硬梆梆到没朋友。

    那小光头带黄石呢?一样,没有梦里美好,少了像光头天赋一样的满血物理伤害减伤30%,艾米莉亚的黄石头根本没机会触发兵种技能的70%血量以下减伤30%;高压场就是被一发上路的命…

    而且黄石反伤的伤害可爱,连法师都有机会反不死。

    大叔我的第二次高潮就这样又打了个空炮。说真的,连打了两发空炮的我心头有点寒。试了些场次,明明都六星了,艾米莉亚怎么坦都没能找到自己的出路;可能要求未成的小妹仔上战场本身就是大叔我的不对,我只好先把小光头入仓,等待下次奇迹出现。

    没多久,第三次高潮又来了,就是艾米莉亚3C技【天御圣境】上线的那个星期二。

    技能【天御圣境】有一条特效是「…获得【勇将的神力】效果:「部队血量越高时,减少遭受物理伤害越多,最多减少30%」,看到这我直接高潮,想说光头妹仔什么都可以,就欠物理减伤能力,现在3C这招补强后,光头老子就可以高挂球衣了。

    一样,我把策划想的太良心,梦里才有的东西,紫龙不会好心到让他发生。但这次也不能怪别人,是我自己看少看了3C【天御圣境】中【勇将的神力】的触发条件…肯!现在技能都在比字多的…

    3C【天御圣境】那条特效的完整叙述是:【被动】替相邻友军承受所有攻击,自身触发【不屈】后额外恢复英雄100%的生命,并获得【勇将的神力】效果:「部队血量越高时,减少遭受物理伤害越多,最多减少30% 」,持续3回合。

    没错,我少看了逗号前面的句子…【勇将的神力】要死过一次后才触发,而且只有三回合。技能本身是个不错的3C大招,但实战上对艾米莉亚的坦力帮助有限。推高压图时,·的任务不要说可以吃下多少刀,但低标就是要可以Hold住敌方攻坚的第一发。光头、艾米莉亚虽然说有两条命可以去换一刀,但如果第一发就被人家入魂带一命,我实在看不下去。

    再者,不说坦不坦,连输出都输他老爷子一个大档次。我是没有性别歧视(其实有…),但难到年轻妹子真的无法胜任光头老爷的职位?到底是哪里出了问题?

    连三次的期待,连三次的失望,我近不惑之年的心没法承担。艾米莉亚在我帝国阵中,目前最稳定上场的只有地图任务「乱矢」那个刷宝关。用艾丽丝先把她传到枪兵后面,然后用【公正对决】,把后面一票六十级的弓手、法师反手清光…没错,就是虐菜而已。

    仔细研究、检讨后,发现艾米莉亚的问题,其实不光是上面讲的那么简单,兵种、技能、装备都无法和她的光头老子看齐。毕业后的艾米莉亚,在帝国阵中,虽为SSR角,仍是无法超越巴尔加斯。包含小光头,整个帝国的·群中,对比兰迪哥,没有一人是十全十美的,只能说各有特色,指挥管们必需看战场需要指派不同人上场。可是…艾米莉亚的战场,到底在哪里呢?

    有机会我再写一篇帝国·的比较文,当然,那是下一个故事了。

    下面们来看看艾米莉亚的问题点。


    二、 装备
    把艾米莉亚拿来光头比的话,从装备面来看就先输了不少,以至于「魔防转攻击」的效果比不上光头的「防御转攻击」。

    武器:正义誓言
    专武在我打这篇文的时候还没出(预计是110年1月5号出),目前来看,唯一适合艾米莉亚的SSR武器只有正义誓言一把,而且挷定她圣骑统帅线。

    圣枪统帅为枪兵,只加攻击属性的枪、斧我们就不用看了,防御取相的武器基本上只有世界树的嫩枝,但加防御不会驱动小光头的天赋【神力的传承】,攻击和反伤面来讲,等于是半白板。而另一把诅咒之枪(进攻型光头也可拿)不但完全没有坦力的提升,而且主动进入战斗后的「双防15%增幅」有时还比不上世界树的嫩枝的「无视敌方防御15%」。所以,目前环境下,大概没有什么人会考虑圣枪统帅转的艾米莉亚。

    正义誓言增加双防,但增幅只有8%,所以魔防转攻击时,硬是输了拿了世界树的光头2%,虽说感觉差异不大,还其实少了无视防御的特效,打起来就是输光头一阶。

    明天出的专武:荣耀的传承,虽然我也是必换,但和正义誓言一比,多了反击远程(应该是无视距离,要试了才能确认),但双防又个少了3%,最多是让小光头增加攻能性,但多输出/坦力,应是帮助不大。

    更新:
    武器:荣耀的传承(专属)
    专属我试用了,基本上就是用正义誓言的的3%物防、3%魔防换荣耀的传承的被攻击10%减伤和「无视距离反击的能力(这是我照字面的解释…)」。我昨天打超时空时刚好有一关条件是「远成攻击射程+2」,我的小光头和黑暗精灵弓手相隔四格还是可以反击,超过四格没机会试就不确定了。

    好不好用见人见志,我是觉得一般般,但身为帝国专属控,我还是换上了。

    护甲:原质之铠
    因布甲和重甲都可以用,有不少选择。但最后我选了白底高防的重甲类,原质全套,没别的想法,就是撑高小光头的双防。

    头盔:原质头盔
    和护甲思路一样,白底加防和拼双防。如果要功能性的话,其实布甲的冥府渡神和摄魂法帽都不错,后者加魔防,更助益于小光头的输出面。

    饰品:铸剑者勋章
    白字加了防御和魔防,满级增加5%全属性。特效不评,这饰品己经是最适合光头妹仔的饰品了。但和光头的鞋子(神行靴/妖精的步伐)一比,魔防转攻又少了3%。

    以上是我为艾米莉亚配置的装备。虽然我是用大树附魔,和光头的双蓝附魔比,本身少了5%魔防转攻(VS. 防转攻),但加上装备的差异,整体来到了10%左右。也就是说,就算两人都是极限附魔,小光头转出来的攻击至少就少了光头老爹10%。

    装备上吃的亏是艾米莉亚的第一个硬伤


    三、 常驻兵种搭配
    第二个硬伤就是小光头的兵种配置。虽然有绿皮这种强力兵种撑腰,但那也只是加强虐菜时的输出能力;以坦力来说,她和她老爹一样少了好用的重装枪兵,最硬兵种(最强减伤能力),就剩下大帝国的万年黄石头。

    下面我们来看看这艾米莉亚带这两个兵种的体感如何。

    食人巨魔(绿皮)
    ★★★★☆
    在当不了主坦时,绿皮是最优解答。

    血量基础值是没话说的48,升榜时给足了面子,其他三围也近乎无可挑剔,43攻,20防和19魔防。技能配上剑兵兵营科技【压制战法】,两者发动条件都不严苛,发动时攻/防增加50%更是痛干对手。唯一缺点就是长的不好看…

    攻击强势,血量和防御也都有一定水准的绿皮,看似无敌,但以PVE来说,整天面对那些怪物属性的对手,没有减伤能力的兵种就是无法胜任坦职的。

    所以食人巨魔,最多是当副坦或虐菜时用用。

    岩石巨人(黄石头)

    ★★★★☆
    不是说黄石头不好,但70%血量以下才发动的减伤和艾米莉亚实在是没办法起化学作用。

    光头带黄石头,满血时,就算剑兵上来想让你怀孕,你怎么说也有个天赋【勇将的神力】减伤30%挡一下。运气好,这一刀下去下部队血量剩69%,起动黄石减伤技能和枪兵兵营科技,那就是60%起跳的减伤外加【勇将的神力】(我不知道不满血状况的减伤是多少…),那真的是GGININ的。

    反观艾米莉亚带黄石头,在满血时,等于是零减伤能力,剑兵一来,回家吃便当的机率高了很多。

    所以以敌方主要还是以物理输出为大宗的PVE本来说,减伤兵种无法搭配天赋是小光头的第二项短板,哦,不是,应该说是硬伤。

    树人守卫
    (纯云)
    我知道不少人用树人,但在拉起黄石头之前我有评估了一下这兵种…

    树人守卫和食人巨魔一样,有着非常优秀的四围和技能,但缺少减伤能力。就算不拿来坦,拿来当攻击时用的部队,树人的技能触发条件又太苛(血量100%才可作用…),基本上除非是拿来档骑兵,不然和小绿绿相比,性价比太低,算是偏PVP的兵种,所以最后我选择了把资源丢给岩石巨人。

    岩石巨人减伤是连魔法攻击都可以减伤,所以整体来说,我对他的评价不会比重装枪兵低,它更是光头打高压副本时的最硬兵种;大帝国里可以用的人一狗票,练了绝对不亏,但还是不太适合艾米莉亚。


    四、 常用技能
    技能组给的优秀,算是让小光头的泛用性再加强。

    两个不错的1C技能配和光头对等的2C护卫及输出技能,最后再补上一个诚意到位的3C技,其实算命不错了(元帅表示:……),只可惜光有技能组救不起我们的小妹仔,少了光头招牌1C技【战喊】这充满男人味的技能,也不是多个【公正对决】或【奉献】可以弥补的。

    公正对决:
    以PVE来说几乎没用,BOSS战中更是废技。但打打地图任务「乱矢」仍是可以。

    奉献:
    PVE中最实用的1C技能,和水晶女皇或女王 伊梅尔达这种不能算「纯奶」的角色搭配刚好。

    正义:
    对等于他爸爸的【力突】,在没有3C之前,和【圣卫】搭配后可以让攻击力不断档,但在3C加入后,因为CD时间和【天御圣境】搭不起来,必要性变的没有那么高了。

    防御大应援:
    被动的2C强技。可惜不能用在自己身上。

    破刃:
    对比于光头老子的【穿甲】。

    这【破刃】其实比【穿甲】更适合小光头,因为特效是敌军造成伤害降低20%,适合没有物理减伤能力的她。叫出3C后,基本上可以换下【正义】改带【破刃】来增强艾米莉亚的输出/生存力。

    铁盔:
    如果【重盾】是90分,那【铁盔】我只能给60分。

    在PVE中,近战攻击的敌人一狗票,但远程单点的敌人实在不多,刺客类的又可以无视护卫,所以虽然一样都是25%机率触发减伤,但实际用起来【铁盔】发动的次数少了不少。

    天御圣境:
    虽然和我想像的不同,但仍是超诚意3C的代表作之一(元帅表示:……)。

    完美取代2C的【圣卫】,还多了防爆级、减固伤的指挥效果。护卫效果持续四回合,大幅减少小光头浪费在开护卫的回合,让她走位、输出更有效率。

    自爆后加码放送老爹的【勇将的神力】…不多讲了,讲多了难过。

    五、 高光时刻
    其实除了试刀的场子,让艾米莉亚上场的场数不多,只能算功能性球员。

    她目前在帝国虽然定位成法坦,但其实在PVE中,真对上那场上为数不多的法师,用利昂撞一下再回来就好了,何苦硬坦?真要坦,光头用肉身吃一下火球什么的,只要没死,说不定靠专属炎龙金辉倒戳一下都可以把对方吃了…实在没道理让我派一个不知道成年没有的小妹仔上去吃苦(土)。

    唯一最高光是上次打封印战域,用帝国队伪公主解成就那次。但那也是在没得选的情况下(帝国队伪公主只有五人)才让他上场,还要众奶配合,细心呵护,小光头妹才撑过去的…

    真正拓荒的高压战场,还是兄贵的天下…(水晶女皇表示:有种下次不要派我上场…)。


    六、 简评
    上面讲了很多,其实艾米莉亚还有一个短板,那就是她的属性值。虽贵为真‧SSR,但拿来和他那伪‧SSR的亲爹比…

    光头 巴尔加斯的皇家卫士线,防御412,全大陆排名第三,然后【力突】效果是防转攻。而艾米莉亚就算圣枪统帅线,防御属性也只有392,勉强挤进前十名,但圣枪统帅魔防只剩329,【圣卫】效果魔防转攻后,反手伤害只剩眼泪;在专属出来前还没有适合的武器用…

    如果走圣骑统帅线,防御属性只剩370,虽然比元帅的361高一点,但人家元帅可是坦过紫马的极限物理减伤坦,我们小光头在满血时是物理减伤「零」的大肉球一颗…

    魔防比圣枪统帅线高,来到356,但一样1.6倍取代攻击,人家光头白底是412,我们小妹白底是356,整整输了一条街去。

    所小我们的小艾米莉亚,在帝国大队中要当个独当一面的「坦姐」,仍尚待磨练、开发。真要用她上场,必需要考量善用他的指挥效果,防爆、全体固伤减伤及【奉献】团队回血的能力才能打出自己的一片天。这也是我帮附魔大树的原因,增加她对团队所能提供的功能性:

    法术护位、两格反击、圣骑统帅职克制魔物、大树光环、3C【天御圣境的防爆级和固伤减伤及【奉献】群补,这是我目前小艾米的使用方法。

    说这么多,真的不是说艾米莉亚强不强,只是分享我使用她的心得套路,大家参考参考就好。

    真心讲,艾米莉亚只有两个缺点:

    一是上面有他无敌强的老爸…

    二是推图最多只能上六人…

    但身为帝国人,巴尔加斯的遗孤,我们不能不照顾!



    小艾米~不哭哭~没机会上场不是因为你太弱,是因为你爸我太强了…
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2021-01-08 09:59:04
    智将本身还有重盾能用,近身法伤应该不是问题w
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2021-01-08 10:01:03
    超硬
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2021-01-08 10:08:16
    回过头来说女儿作为法伤克星的特殊性来说,其他枪职魔防都悲剧到一发冰枪了事只能改剑士小兵来减轻负担。而女儿连带小兵一起扛魔法只需担忧血量跟物理伤害就好
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2021-01-11 16:33:47
    出专属之后小光头可以免强坦住手长脚长的法师(转生之光 或白嫖杖) PVP又要花很大的心力培养.. 合不合算我想要有真爱吧?!
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2021-01-21 16:03:47
    大地10% 带狂热满血30% 专武10% 无视距离先手削兵在减伤 然而什么AOE? 女皇强无敌!
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2021-01-08 12:01:12
    帝国点将录-16

    莱恩哈特
    -剑帝-
    身为一名剑帝,随身携带个两三把剑是很合情合理的。


    一、 简介
    稀有度:SSR
    实用度:★★★★☆☆☆☆☆☆

    角色介绍:
    大叔我小时候没钱,决定玩帝国队时,我告诉自己,不要碰联动那些骗你钻的活动,顾好自己的帝国角色就好。

    结果无聊时看人家玩PVP的S1、S2,体操队长剑帝刷来刷去的,一下三圈大范围AOE,一下再动,一下自补,又可以瞬移,喵的,好风骚!我心就养起来了。

    空轨复刻一来,我不二话,马上用钻石把剑帝请出来。

    练了二个多月,剑帝星满,装备搞定,还没用他上场就看到PVP AOE退环境的消息,我不打PVP,但心还是凉了一半。

    虽然在现在,我们莱恩哈特在PVP中还是有进15人BOX的实力,但在PVE中,他到低还撑的住撑不住「剑帝」这称号呢?

    我们先来看一下莱恩哈特的属性值。

    剑兵最重要的属性不外乎生命、攻击和防御三个属性。以攻击面来看,莱恩哈特不论剑帝线的549还是修罗线的579,都算的上是前段班;生存性的防御和生命属性,也都是在剑兵里前十的等级,更不用说,如果天赋【剑之修罗】有触发全属性(生命除外)提升20%,那绝对是S级的重量级角色。

    (上面讲的是理想值啦,角色强不强最后还是要看附魔给不给面子…)

    但成也天赋,败也天赋,【剑之修罗】的第二项特效,「若一次攻击对两名及以上的敌军造成伤害,则可以恢复50%生命,并额外行动1次。」等于是叫你绑定剑帝走AOE的攻击套路。

    不论PVP还是PVE,现在都是AOE刮痧的年代。除非你的AOE有强大的追伤能力或额外功能,不然还不如当个单点莽汉;但剑帝走单点套路等于是浪费了天赋特效,这也是剑帝身价下跌的主因之一。

    莱恩哈特,贵为SSR,还是个联动角,实力不是没有。PVP我不懂,但PVE来说,还是有他的空间(吧…)。就凭【剑之修罗】全属性增加20%和不错的技能组,只要不要限制PLAY说他只能AOE,必要时候换个装,顶一下单点的缺口也不是不行。

    帝国阵中的莱恩合特其实不弱,他最大的敌人是…帝高中特色满点的剑兵实在太多,要AOE有AOE,要莽汉有
    莽汉,不说带超绝的混屎王,连大陆最强剑兵 艾尔文都在帝国阵中。

    说不上杯具,但剑帝莱恩哈特在PVE中要打出自己的骚套路、晋升先发常客,实在是有难度,这也是他的
    实用性方面我评价高不起来的原因。

    开始心得分享前我先说明一下,下面几乎都是以PVE的角度去看剑帝。

    再来,莱恩哈特两个职业:「剑帝」和「修罗」,虽然我双精通,但装备精通石有限,我就没有升满两线,我为了范用性及生存性选择了生命、防御较高的剑帝线。我下面分享的心得也是以「剑帝」线为基础。

    剑帝线体验下来,感觉一般,AOE刷不出个彩,所以如果真想拼输出,可能还是要走修罗线的莱恩哈特才会有搞头,有兴趣的朋友可以试试。


    二、 装备
    剑帝的装备五花八门,从S1、S2高光时刻到AOE退环境的S4(好像吧…PVP资讯没有追太清楚…),剑帝都靠着切换装备打出自己的功能定位,把自己强压在15人BOX里;就算到今天,我觉得可能只有256以上高端巅峰场的PVP精英才需要考虑「要不要让剑帝下岗」这样的问题,对大部份的普罗大众,剑帝还是很好使的。

    但上面讲的是PVP…

    莱恩哈特在PVE能打出什么样的水平?能有什么样的「功能」?主要还是装备、附魔先决。

    附魔有人满月,有人是时钟,都是功能向的附魔。而我,是附清风…。我知道有人说剑帝都可再移动和传送了,还缺脚程吗?上什么清风?我的剑帝主要是带三招AOE,而且我整个帝国上下只有一双袜子可以穿,所以基本上,还是清风好用点…如果去年圣诞节多出货几双袜子给我的,附个时钟看欧皇帅脸吃饭,不香吗?

    武器:均衡之刃、斩魔刀、嗜血剑赫伦汀、封印守护者、弥米尔的战鎚
    不好意思,新手指挥官们,肝起来吧!都叫剑帝了,当然每把剑都要拿上手品一下味,剑帝就是个需要这么多货来备着的角色。

    其中弥米尔的战鎚这是我在·研究资料时看来的,主要是拼增伤,但考虑浦饭鎚出货率奇低(我现在也只有两把),特效又要有人往生才发动,我不较不推荐,另外剑系四把,各有优缺,真的要都备着看情况换着用…

    下面我们一把一把来细细品尝。

    封印守护者
    没话说的好剑,出货率高,白字加攻击和生命,百分比加成是近战最爱的攻击10%和防御5%,骑兵、剑兵都爱的一把。

    10%攻击说不上血赚,但绝对不亏。对剑帝来说,AOE和单点都可用,泛用性高;再者,拿其他武器特效来换5%防也不算太糟,剑帝转职的莱恩哈特配上六星天赋【剑之修罗】,单兵战在你前面时,破千防只是小菜一般。1600+攻、1000+防的剑帝 莱恩哈特,看起来只有舒服而以。

    这把我给他8/10分。

    均衡之刃
    剑帝天赋【剑之修罗】主打AOE,基本上兄贵们手上一定要拿一把均衡之刃来帮剑帝开局。【绝技·冥皇剑】变三圈、【鬼炎斩】变六格、【零式风暴】变两圈…

    【绝技·冥皇剑】、【零式风暴】这种打「圈」的招式配上范围剑,可不是什么「范围+1」那么低俗,一般「范围三」的AOE技,范围加一后覆盖格数由原本的13格变成25格;但像【绝技·冥皇剑】这种原本是「范围两圈」的技能,变成三圈时,覆盖格数是由25格变成49格!成长率近100%!

    这是质变啊朋友!就算是【鬼炎斩】,多了一格,也表示你可以站在白龙的红圈范围外用AOE白嫖、刷龙了!

    所以均衡之刃必备一把!

    可惜这把是加是加双防5%,白字是加攻击和技巧…不但亏了10%攻击还少了弥补我虚容心的白字生命属性;但大格数的AOE没有条件限制,还让剑帝哥走位灵活,双防属性虽不理想,但以近战来说还是可以接受…

    这把我一样给他8/10分。

    斩魔刀
    在AOE被消弱的年代,剑帝转型的起点;上帝帮你关了一扇门,至少会帮你开扇窗。

    AOE只能刮痧的话,那就拼特效。【绝技·冥皇剑】本身可以驱散敌方两个BUFF,如果剑帝手上握着是这把斩魔刀,那就升级为三驱散一DEBUFF了(先决条件要暴击);民间人称这把脱衣神剑。

    PVP没话说,是剑帝生命的新出口。但以PVE来说,只有攻击和技巧的白板,缺点一样是少白字生命;特效是8%攻击和8%技巧,对比教氪书封印守护者,用2%攻击和5%防御来换8%技巧和脱衣特效,对技巧属性中庸的剑帝来说,略显尴尬…

    虽然特效迷人,但范围、使用条件的门槛不算低,整体来说我只能给个7/10分。

    嗜血剑赫伦汀
    表面上亏了不少的一把剑。白字不说,是攻击和技巧,同样少了我最爱的生命属性。满级还只有加5%攻击,对,就只有这样,没加别的属性了;少东少西换来的是50%机率的固伤追伤。

    这固伤只要「造成伤害」就有机会发动,伤害为英雄攻击值的一倍;基本上来说,对于剑帝这种本身攻击属性不错,AOE技能又多(三招),且范围不算小的英雄蛮划算的;如果特效发动,固伤真的追加下去,你再也不敢笑他是刮痧…

    看似美好,可惜欧皇专用。

    剑帝在没带均衡之刃的情况下,真正大范围的AOE只剩6CD范围两圈的大招【绝技·冥皇剑】,其他就剩打直线和一圈的小技。【绝技·冥皇剑】放下去,欧魂没上身,拼不赢50%的机率,那你的剑帝就只能再动到一旁等菜凉了。

    四把剑来说,我给这把评价最低。绑定欧皇就先扣两分,少属性再扣分,剑帝虽然可三AOE加个再动,看似出固伤追伤的机会不低,但实际用起来,体感没有梦里美好,这把我只能给他6/10分;在四把剑中敬陪末座。

    护甲:原质之铠
    护甲就没有那么复杂了,重甲四个都不错。我自己有个习惯,AOE为主的角色,我很爱配原质(不然没什么人好搭原质系列),就是图个50%以下血量的大幅攻击提升来拼AOE。

    头盔:原质头盔、死神的呼吸
    选择原质头盔的理由和上面一样。而死神头是因为拿范围剑时,在击杀条件达成后,触发死神口臭特效也有范围加一的优势。

    不要看不起死神的呼吸的生命上限固伤…PVP不说,就算是PVE,「生命上限」类的固伤在打挑战或超时空试炼时,还是有不少敌人会买单的。

    饰品:审判魔符、索尔的项炼、屠龙勋章、神翼护胫、红色小棉袜、霸者徽章、铸剑者勋章、兰德维蒂玫瑰
    剑帝的饰品栏也是很累人;除了一般攻击手用的,还参杂了像兰德维蒂玫瑰这类的邪魔歪道。

    我们就不一个一个看了,几个大类别来说明就好了。

    攻击手类
    包含审判魔符、屠龙勋章、神翼护胫、红色小棉袜、索尔的项炼。

    这四个饰品中,我觉得神翼护胫最好,其次是小棉袜(因为白字加魔防)。但就像我前面讲的,袜子我全帝国只有一双,在老皇帝巴恩哈特的脚上;而神翼的出货量在我这非洲帐号加持下,也是少的可爱,都被比我们剑帝更适合的人选拿走了,所以最后审判、屠龙这两个,我是选了审判魔符,想和说人机GG场时刷刷幽助或雷丁比较有爽度。

    什么?你说索尔的项炼要干嘛?如果你其他饰品都没有的话就拿这个来撑一下场面吧…

    升技巧类
    这类包含了霸者徽章、铸剑者勋章;为的是配合斩魔刀拼暴击触发脱衣特效。

    加技巧百分比的饰品本来就不多,暗谋坠饰我们不考虑,因为加暴击是进入战斗才有效,整体来说帮助有限;而霸者徽章和铸剑者勋章两个我觉得各有千秋。

    铸剑者防固伤的特效较有用,但白字是加双防,而霸者白字是给你攻击和生命,75点的攻击对剑帝的攻击面帮助不小,进场后再被超绝、天赋等放大,和铸剑者的差异就出来了。

    邪魔歪道类
    没错,兰德维蒂玫瑰就是在说你!

    这是为了PVP玩家为了极限脱衣时用了,完全放弃剑帝的伤害,和斩魔刀搭配,拼【绝技·冥皇剑】来看看能不能一次消对方四个BUFF,再上一个DEBUFF。

    本身是个法师用的饰品,没有特殊需求的话,不建议朋友们帮剑帝选用。

    三、 常驻兵种搭配
    高地勇士

    ★★★★☆
    我们家剑帝的指定兵种!金色的盔甲和剑帝低调的米色风衣完美同步。

    高地勇士这兵种我猜练的人不多;我是为了帝国里的双蒂头(贝蒂和剑帝)练起来的。

    其实高地勇士是不错的剑兵兵种(至少以剑帝可选的兵种里来说)。生命43、攻40、防22、魔防20,四围优质,而且技能实用。攻击+15%看似不高,也的确不高,但好处是正、反手都有用。减伤15%看似不高,也真的不高,但好处也是正、反手都有用,AOE也可以减,更不像红马那样有血量限制。

    所以看似都不高的技能组合,其实整体来说,攻守平衡,可谓万用兵种,难能可贵。

    皇家骑兵
    ★☆☆☆☆
    早期不少人配这兵种,想利用小红马档在前面来个45%减伤。

    但真的用起来,缺点不少。一是骑兵卡脚,二是物理限定,三是血量要求。

    80%以上的血量才能触发物理45%的减伤,讲难听一点,一个魔法AOE就没了…然后在你残血要想升上去点爆法师时,你又发现你被地型卡脚只能走一格…

    影百夫长、禁卫步兵
    (无法评价)
    都听说有人用…但这两支我都没拉起来,这里就不多装B了。


    四、 常用技能
    其实莱恩哈特虽然主打AOE,但他的单点实力也是有到位的,指挥官可以看情况切换…。只是…只是是…AOE和单点两套路的装备取向完全不同就是了,兄弟们,老话一句,肝起来吧,两套装给我们大剑弟备着!

    PVE中,剑兵主要特色就是在推图时的压制力和缠斗性,所以剑兵英雄来说,本身的三围都会是水平之上,再配上自身技能,来打出场上的威胁性。

    剑帝 莱恩哈特的天赋【剑之修罗】虽偏AOE路线,但特效第一条全属性加20%(生命除外)作用于剑兵身上,就己经够霸道了,再他配上优秀的技能组,在压制力和缠斗性上表现更是如虎添翼。

    所以不要把剑帝限制在AOE PLAY,必要时(好像没有这种时候…),上场单点一下,也是可以风生水起的。

    我们先来看一下1C技能。

    零式风暴:
    剑帝独家技能,虽说范围小伤害低,但配上均衡之刃多点开花的话,还是能打出彩。如果有带【绝技·冥皇剑】这6CD「大招」的话,我都会挷【零式风暴】来加减缩短CD。

    瞬身:
    一样剑帝独家,开地图宝箱神技!

    之前有玩剑帝的朋友都爱带这招,瞬移后减伤30%,加上红马的45%减伤,减伤来到了75%,以物理攻击来说,机乎没有人可以秒掉瞬身完的剑帝。下一回合,就是剑帝的AOE体操时间…

    但我想不透的是,为什么要特别浪费一回合飞到前线拼减伤,让人家点?算算格子走位直接放AOE不好吗?可能他们在说PVP吧…

    这一招我反而比较常配合单点技能带,方便走位吃招,然后用斩阳反打一波回血。

    死斗:
    剑帝拼极限单点时会用上的技能…但我是说剑帝单点、AOE都可「玩玩」,都用剑帝了,拼极限单点干嘛啦,朋友…

    看破:
    不错的1C技,配合AOE可多点开花。可惜封被动技在PVE中用处不大。

    整体来说,剑帝的1C技没有废技,好用、不好用都是可以一用的(这是在讲干话吗?)。

    再来看一下2C技。
    气刃:
    1.5倍增伤外加白嫖,我最爱物理单点技能之一;非常实用。

    斩阳:
    1.5倍增伤外加回血,也是单点系技能力非常实用的技能之一。CD两回合而以,如果配鬼炎斩零式风暴(AOE技能配天赋回血)来用,可以稳定回血,让剑帝哥可以单兵野放。

    鬼炎斩:
    直线AOE技能,除了可以用来触发天赋【剑之修罗】回血和再动外,还有25%机会晕人控场。触发晕人的机率整体上我只能给「感人」两字;但往好处想,你一排刷四支,基本上,是基本上哦!就有一支会被你晕到。

    血统证明的技能。

    绝技·冥皇剑:
    大范围的消BUFF技能。CD要六回合,伤害倍率又只有0.3,难怪会被人家说是刮痧。但其价质不在伤害,是在消BUFF。这也是为什么会有极限脱衣剑帝的套路出现。

    绝技·冥皇剑技能本身消两个BUFF,然后像前面提的,配个斩魔刀,欧起来暴击再消一个BUFF,然后上一个DEBUFF,配个兰德维蒂玫瑰,运气好再消一个,如果你还有带【看破】,还可以多一个禁被动的DEBUFF…整套体操打下来,加一加是消四个BUFF上两个DEBUFF…

    然后触发时钟和剑帝天赋,来,大家跟我再来一次!(进入体操教练模式…)

    五、 高光时刻
    我们家的剑帝入手的晚,我是复刻时才入手;拉到六星又是两个半月,在剑帝长大时,我该打的、能打的都打差不多了。

    真要说高光,就是AOE刷刷超时空,没什么可以挂上嘴的。我们直接看一下他的简评就好了。

    哦,我们家剑帝现在每天的哥布林都是他负责的!

    六、 简评
    大帝国里剑兵不少,各有特色。

    目前帝国剑兵有皇帝、25、贝蒂、火男(五星)、和我们剑帝;除了龙傲天我三线精通,但没有给他剑兵线的装备精通石,所以不拿来比较,其他人都是全职业精通,装备精通,羁绊大心满,然后自己一套装(对,我每个人都有至少一套装备给他们…我大帝国基本不共用装备!)。

    以我的练度来看一下大家的数值(下列属性为进场后、带球、喊超绝和触发自身天赋),顺便聊一下每个人的特色:

    巴恩哈特
    属性:攻1629、智427、防799、魔防640、技巧186
    看似五人中最平庸的属性,但因为天赋降对方攻防又有【霸气】和超绝,反而是全帝国剑兵中范用性最高的。

    固伤也是一大卖点,上次活动「最恶之人」,利昂撞不死角色,靠我们大皇帝A一下再追加【割裂】等固伤,反而能一击杀。

    皇帝现在不用带超绝(水晶女皇的年代了…),反而·技能点数,上场可以带【割裂】加【霸气】配上【盾击】或【剑舞】,不管要用封印剑单点还是范围剑AOE禁疗都是风骚。

    3C还没来,但还是很好用的单兵,是我帝国推物理高压场时,专清小怪(吃固伤的那种)单位。

    艾尔文
    属性:攻1540、智420、防1005、魔防596、技巧208
    不多说,1500+的攻击和1000+的防就是剑兵资优生的标准。天赋加上技能的高增伤输出能是我们家25的卖点。出门放风自带回血能力,算是我剑兵第一人。

    贝蒂
    属性:攻1718、智437、防913、魔防735、技巧190
    触发天赋后,攻击是我剑兵里最高的。3C出来后,我配着均衡之刃用,主要拿来打高端场的禁疗和物理AOE伤害;天赋的反伤和上DEBUFF能力也是非常强大。

    可惜单点输出只能靠高攻击力的平砍,没有增伤、没有好用的单点技能。

    克洛泰尔(五星)

    属性:攻1646、智1183、防693、魔防567、技巧193
    虽然我目前只有五星,但后生可畏,怒火痴汉前途无亮。

    攻、智双修,天赋【破灭的炎纹】条件性降防还增加暴击机率,技能可以走三加二,3C大招AOE和单点都行,任君选择,固伤能力强,而且物理AOE和法系AOE都有,目前活耀于4S5之前的所有超时空关卡,和老红帽两人是我队上的大范围固伤杀生王。

    莱恩哈特
    属性:攻1636、智525、防1035、魔防717、技巧287
    相较于其他人,其实缺点不少。

    攻、防、技巧属性虽然亮眼,但那是因为天赋【剑之修罗】,必需要单兵时才有这样的好成绩,而且没上六星前太难触发,几乎没搞头。

    范围技来说,伤害力和辅助性都没有克洛泰尔来的好用…。

    虽然【斩阳】和【气刃】都是不错的单点技,但和艾尔那样高强度、众生平等的单点绝招【剑魂】比,只能说是前菜。

    虽然AOE后可以条件性回血,但发动必需间隔两回合,和艾尔文来比,续战力上限制大的多了,而且技能点数有限,有AOE就没单点,最后搞的两边不是人。

    看看人家贝蒂3C【剑刃乱舞】才5CD,本身禁疗两回合,又自带DEBUFF指挥,还可追加攻击一倍的固伤,本身伤害和追加的固伤及DEBUFF都无可挑剔。相较起来绝技·冥皇剑跟本是个弟弟。

    和皇帝比呢?有什么好比的,人家帝国元老皇帝,先不说之后的3C,光带个超绝就电爆我们剑帝了。

    虽然我一直说他的缺点,但我们剑帝 莱恩哈特也不是没有自己的特色。

    第一就是天赋【剑之修罗】AOE后的再动和回血能力,这就是他的特色。剑帝是唯一可以连续打出两AOE的角色(打完跑回来有点没意义,因为剑兵脚短…好不容易走上前,基本上大部队也都跟上了,没必要再往回跑…)。

    不少超时空4S5的关卡,那种限制条件为「敌方生效 血量100%时,遭受伤害减少XX%,造成伤害增加XX%」的关卡,我都是先把剑帝丢出去放个双AOE帮全场刮痧…

    第二就是主动脱敌方BUFF的能力。像上面讲的,就算不带上玫瑰,也有消三个BUFF的实有。但这优点在PVE里不强势,因为绝技·冥皇剑本身CD太长,没附魔时钟玩不起来,而且PVE要有很多BUFF要你消的机会不多…只有在挑战本和超时空3S5或4S5才有机会,而在这样高强度的本,剑帝AOE本身的伤害又太可爱…

    (怎么讲一讲又变缺点了…)

    剑帝这消BUFF的强项,简单来说,可以平时用不到,但要用到的时候一定要有,所以以单回合来说,剑帝还是消BUFF冠军!

    (梅雅表示:……)

    再来最后一点就是剑帝的「适用性」。在角色不多的情况下,剑帝可以胜任单点输出缺和物理AOE缺,基本上换个武器就是多一片天。当然,老基佬们如果己经练了不少角色了,不需要依微信一个角色一直转换自身定位时,这优势也…

    不管好不好用,总之剑帝 莱恩哈特都是帝国的一员,不管板凳还是先发,帝国人都是做好准备,随时出击!!!

    不过萌新、不打巅峰又不是空轨控的朋友,真的可以不用急着练这支就对了。让我等等剑帝 莱恩哈特的3C,看到时会不会让他在PVE中浴火重生,再次出彩!!!

  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2021-01-10 13:25:11
    建议大叔 "皇帝"可以多投些资源,是可以做到攻守一体的角色。我附魔轻风(有球)。可以让大叔高潮一下。
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2021-01-10 14:04:33
    别挑拨我和皇帝的感情!我家的皇帝也是可以一战的!(偷偷站兰斯和元帅旁边…)
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2021-01-10 22:24:16
    哈哈
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2021-01-11 16:41:57
    我觉得剑帝还有增值空间... 毕竟3C都还未出现.. 剑帝PVP套路在AOE阵刷刷白银的对手也尚称行有余力, 到了黄金才开始吃力被排除在盒子以外!! 之前已经养起来不亏~~
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2021-01-18 16:19:31
    这角色是最不适合打兄贵的 招式太久还要再动一次拖台费 让人惊呆的很
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2021-01-18 16:03:56
    帝国点将录-17

    亚鲁特缪拉
    -元帅-
    SP,我准备好了!


    一、 简介
    稀有度:SSR
    实用度:★★★★★★★★★☆

    角色介绍:
    大帝高中,除了我第一只出池的SSR,皇帝 巴恩哈特奠定了我选择帝国阵营的初衷外,最大的助力就是在大叔我的萌薪期,卡池连发(歪)的元帅,几乎无痛六星;这让元帅成为我的本命角色。

    早期缺飞兵,元帅 亚鲁特缪拉就撑住了帝国的天空,在我一路争战沙场的日子里,出场率有高达九成,所以本篇心得(废话)也会多一点。

    亚鲁特缪拉玩法多元,两线到底,一是枪兵的大元帅,二是飞兵的龙骑统帅。大元帅路线当个枪坦无可厚非,是帝国在高端场里的减伤坦。而飞兵线龙骑统帅,可走飞坦型,可走攻击型,整体来说是玩法最多元的角色之一。

    可惜以目前版本的情况来看,亚鲁特缪拉己经不算是强势角了。不说八大金钢,十八铜人可能都排不进去。

    龙骑统帅线的亚鲁特缪拉来说,主要是因为2.0兵营科技大进版,剑、枪、骑三本柱的兵营都多了不错的科技,而飞兵兵营因为要和水军共享,在肝满条件下,整体来说输出(增伤)的增加少了点。再来就是后起的SSR新秀,一个比一个怪物,元帅这老前辈自然也是长江后浪推前浪,只能慢慢淹没在红尘中。

    但亚鲁特缪拉在我的帝高中仍是名不可或缺的角色。拓荒时期,也就是前一年三百多天的日子里,飞、枪都有他的位置,也随时需要他转职上阵。

    亚鲁特缪拉也是我第一支双线精通,两线都心肝情愿奉上装备精通石的角色。没办法,虽然早期元帅是我帝国空战一哥,但随着时代演变,关卡难度上升、帝国生力军的加入,龙骑统帅线的亚鲁特缪拉就算只和帝国里的弟兄相比,也己经没有绝对优势。反而脚踏实地的回到陆上,当个最强减伤坦,不但用途和光头巴尔加斯不升突,还打出了自己完「完全减伤(只是形容一下而以…)」的定位。

    我龙骑统帅线的元帅基本上是走攻击型(但不是主carrier)且尽量保有生存力上的平衡。和利昂两人是我推图的双箭头。在那个年代,皇帝超绝带队,光头主坦,安娜主补,剩下两支高机动攻击手是元帅和利昂;这阵型虽然传统,但我用很久,场上调度也很习惯。

    后期(70之后)帝国人多了,我三不五时会调整自己的阵型,一来为了好玩,想试试其他角色,二来帝国人才挤,选择多,飞兵就变成一个我看地型出场的兵种,不像以前那么常上场…毕竟真要开宝箱,会跳体操的剑帝也是做的到。

    但说也奇怪,每次活动挑战/超时空4S5我遇到麻烦时,还是会请元帅出征,而且都是枪职转的大元帅 亚鲁特缪拉为主。

    大元帅转的亚鲁特缪拉有着帝国一等一的减伤及续行能力,只要是对上想要用物理攻击欺负帝国的挑战本,我都派元帅去对应。像4S5出过几次的四水器配白毛那关,只要给元帅点时间热身,四支海兵一起上也不是问题。

    不要看我把元帅吹那么高,基本上我不太建议萌新指挥官们把元帅第一时间拉起来。

    亚鲁特缪拉是绝对的后期英雄,哦,大后期英雄才对。不论星等、装备、装备精通石、附魔和兵营都要搞定才能打出成绩。我建议大家先看手头上有什么装备/资源可以给元帅用,再决定要不要玩元帅,要怎么玩元帅,毕竟,讲半天、没装没钱,还不是只能回非洲当酋长?

    下面我们就逐一项目来看一下元帅的需求…来,兄弟们,新鲜的肝先放在桌上当压金!

    二、 装备
    我对我们家的元帅下了不少研究。不论本岛还是·,其实在装备上都没有说个定案出来的。这里我就依我自己的使用心得来分享一下…

    因为我觉得在大后期,单一职业专精的元帅打不出他的身价,也因此,我帮亚鲁特缪拉准备了两套装,依大元帅/龙骑统帅来替换,为了结省成本,我附魔清风,也挷定专属利古里亚之冠,不为别的,就是为了个增加通用性和爽度。触发清风时因为专属特效,我们元帅可以起飞两回合,就是一个质变,不论飞还枪,都算有点用。

    武器和饰品请朋友们考量自己肝的新鲜度来准备;身体不好就像我一样,尽量选大元帅(枪坦)和龙骑统帅(攻击手)都可用的装备和附魔来维护自己身体健康。

    武器:拉格纳罗克、王座守卫
    运气不错,不论枪元帅还是飞元帅,武器都是用枪和斧。感觉上可以少肝一点资源。

    斧头高攻、枪类血量多,其实都不错用。但真要给元帅拿来玩的,我会推这两把:拉格纳罗克、王座守卫。

    如果只想拉一把的话,其实我比较推王座守卫,通用性较好。

    王座守卫和拉格纳罗克相比,除了没有战前破血量的的特效外,其实不亏攻。而且王座多了5%的血量,对枪坦元帅或飞元帅来说都不算坏事。

    而拉格纳罗克的特效是战前触发元帅攻击的一倍固伤,除了固伤免疫的关卡外,打PVE拿来破敌方绿皮、魔女的血量都好用;主要是元帅转龙骑统帅时拿来打伤害的。

    因为元帅我本命角,所以我有帮他准备三把清风附魔的武器。除了上面提到的王座和拉格,我还有一把早期用的恶魔之吻;整体伤害虽不及拉格纳罗克,但有时靠战后多跳的那一下固伤收了对方一命也是一种舒服。但恶魔之吻还是偏攻击型的,又不能战前破血量来变向减伤,所以只有飞元帅用用,真拿来比较,排名是三把斧头最后面。

    其他如最后骑士和粉争调停者也不错,都有些作用;世界树的嫩枝就留给光头吧!没加攻击力的武器要配给枪坦元帅耍,略嫌浪费,而且如果想要枪/飞元帅共用一把,那更不考虑。

    护甲:血纹魔铠、最后之服、金钢背心
    这是唯一枪/飞元帅不能共用的防具部位。

    以龙骑统帅的亚鲁特缪拉来说,所有的轻甲都不错,最后之服可以防自己一击入魂,石像鬼外套可增添坦力/续行力,魔蜥外皮升血量(但DEBUFF部份我这非洲酋长是没遇过什么神救援的…)。

    下面我们挑我最常用的三件来看。

    血纹魔铠
    以枪坦来说,我是选用了我最爱的血纹魔铠;帮天赋【无双的霸主】还没暖机完成的元帅多买一张30%机率的保险。不夸张,就算在高压场,如4S5级挑战关卡,第一下有没有出血纹魔铠的特效是可以左右战局的差别。

    最后之服
    飞元帅用的。虽减伤有40%,但只作用于英雄,且触发条件为「部队血量」100%,过于苛刻,所以其实最后之服并未得到我的宠爱;纯粹是因为之前有老前辈说「反正每个飞兵都要一件最后之服」,我才拉一件起来帮元帅备着。

    龙骑统帅线的亚鲁特缪拉和一般的飞兵有个不一样的地方;天赋【无双的霸主】是要靠不断地进入战斗来累积自己的攻击和减伤能力,所以派元帅出争时,我「个人」认为,不但要顾好元帅的攻击力外,也要顾好他的续战力。

    早期帝国缺补,后期是AOE越来越多,最后之服受限越来越大。除非要拼「不要被第一发入魂带上路」的关卡(如70级的海怪要元帅吃单点或防八脚马的老汉推车…),不然作用真的还好。

    在一般场合,石像鬼外套就不错用了,不但多了5%血量,被单点时还多了5%防。

    金钢背心
    这是我最近的新宠儿。当初为了拓荒70白龙拉上来的一件,没想到,一试成主顾,元帅的高能反伤实在太爽。龙骑统帅线的亚鲁特缪拉在PVE后期里,有一个最大致命伤,那就是刚起飞时什么都不是,就一个软字,打超时空4S5的关卡,常常主动升撞换个自爆回家吃便当。

    不管你是走飞兵线还是枪兵线,整体硬度还是要靠【御风】和天赋【无双的霸主】叠出来,和自身的防御属性关系不大。在这条件下,不如换上金钢背心,拼个最高反伤能力来反打一波,说不定能让元帅坠机前找个垫背的。

    虽说亏血亏防,但不要问,我为用起来就是有种说不出理由的苏糊。

    另外也不要问我元帅要怎么暖机…这东西,很廿抽象的。

    头盔:利古里亚之冠(专属)
    利古里亚真皇·!

    利古里亚真皇 亚鲁特缪拉的必备品,要玩元帅,这皇冠一定要入手。有皇冠的亚鲁特缪拉是利古里亚的真皇,没有的就只能当利古里亚的元帅…

    皇冠特效为「对自己施加的强化效果持续回合+1」。我们来看看元帅有哪些「自己施加」的BUFF。

    招牌【无双的霸主】,每层持续四回合,最多可累积四层,加上专属特效变五回合,也就是说,满档状态(四层,40%攻击、20%减伤)时,你可以有两回合打混但仍保持四层满档…闻起来蛮香的,但对有在认真工作的元帅来说,用处还好。

    第二BUFF是附魔清风触发的「移动力+2」。30%的机率发动就是爽爽用两回合。虽然飞元帅本身己经是五格移力,但爽还是要更爽,七格就一个不一样的档次(其实PVE没什么用…)。

    这BUFF吃起来最爽的其实是枪元帅。发动后如有神助,移动距离变五格,骑坦蓝迪还有活路吗?而且像超时空4S5这种关卡,有时就是个四到五回合间,一轮超绝就要定胜负的,有了专属后,五回合的激战中,元帅可以当两回合的长腿叔叔,你说香不香?这也是为什么不少元帅都爱用清风附魔的原因之一。

    爽归爽,但上面两项都是加减上的小菜,主菜是再来这两个BUFF。

    技能【豪腕】的护卫BUFF。【豪腕】本身持续时间三回合,相较光头的【铁卫】己经多了一回合持续时间,使用上方便不少。但本身CD也来到了三回合;也就是说第一回合开下去【豪腕】,你在第四回合时会断档。但我们的元帅只要受到加冕,利古里亚真皇上身,就可以全程不断。

    最后,也是最重要的一个BUFF,就是【奔雷】和【龙息】触发的特效【御风】:部队生命值50%以上时减伤15%。

    以【奔雷】来说,第一回合攻击后发动【御风】,持续两回合,CD两回合,正常情况下,第三回合时,【御风】减伤特效会失效。一样,只要头上挂着皇冠,这减伤BUFF也是不会中断。

    基本上皇冠相关的就是上面四个BUFF,天赋、清风、护卫、减伤,虽称不上「质变」,但个个都有用;有没有专属的元帅,真的是真皇和元帅的差别。

    饰品:霸者徽章
    其实神翼护胫也不错,但考量到升血量,我还是选了全方位的霸者。

    元帅不但需要攻击,也要血量,而且虽然有人说减伤元帅不用防御属性,但会被打的近战单位多点防也是可以让人心安点。再说霸者防降攻、防又可防断腿,用枪元帅主坦时受益非常高,就算元帅走飞兵,反手攻击时还可以配上面提到的金钢背心多点暴击。


    三、 常驻兵种搭配
    重装枪兵

    ★★★★★
    光头没有的,元帅有。光头因为天赋【勇将的神力】,满血开场时就有减伤30%的能力,所以策画不敢再给光头配个重装枪兵…而元帅起飞时需要暖机时间,策画就送他个重枪,开场就有30%减伤来帮元帅先挡着。

    不管飞坦还是枪场元帅,只要想吃怪,重枪一定要拉上十级,枪兵兵营科技【续行作战】也要十级。

    不要问我重枪帝国还有哪些人可以用…都要让元帅坦了,就不要计较成本!肝坏了就拿肾出来拼!

    食人巨魔(绿皮)
    ★★★☆☆
    虽然后多人说绿皮才是元帅的本命部队,除了脸丑外,进可杀退可坦…其实不然。

    不是说绿皮不是个好兵种,只是绿皮不适合元帅。我的绿皮是因为光头而拉上十级的,不是因为元帅。元帅刚转枪时,也有拿来玩一下,但说真的,要攻击,你就老老实实的把元帅转成飞兵,带个石像鬼,五格的压制范围不好吗?我不是数剧帝,但石像鬼除了血量没绿皮高,升排行榜不好看外,攻击其实是不输绿皮的;何苦飞元帅带个只能走三格的绿技安呢?

    如果要坦,朋友,不说飞坦什么的,我觉得那太美好,你就脚踏实地的把亚鲁特缪拉转个大元帅枪兵。元帅拼暖机,开场重装枪兵的减伤30%是绿皮的加防30%换不来的…

    要攻击,绿技安腿短,要坦怪,他也没减伤,真心不推荐。

    枪元帅就配个重枪专心暖机,拼100%减伤,攻击还是交给别人吧。

    石像鬼
    ★★★★☆
    其实我第一个为元帅拉起来的兵种是吸血鬼,小时后看元帅去升撞完蝙蝠再吸满血,感觉超爽,就先拉蝠蝠了…

    但后来觉得石像鬼皮肤比较,才把石像鬼拉了起了…(对,我是外表控!)

    石像鬼的攻击45,是全部队最高的一支,配上元帅兵修攻击40%及技能30%,是全兵种中火力前三的一个概念,和吸吸血的小蝙蝠是完全不一样的挡次。

    亚鲁特缪拉如果要拼无语出,没二话,就龙骑统帅配石像鬼,要攻击有攻击,要皮肤有皮肤!

    吸血蝙蝠
    ★★★☆☆
    看似美好,但后期用起来吃力的兵种。

    后期常常主动攻击一撞下去后,小蝙蝠就死光了,没法触发回血能力的吸血蝙蝠就是白板…这也是我拉上来石像鬼的原因。

    但3C【无双鏖战】出了后,吸血蝙蝠的地位有点回温。配合3C连攻时,可以吸血续行,让第二击时也是满档出手。

    一样,用梦的都很香,就算配【无双鏖战】来打一波,也要第一波打下去蝙蝠不要死光才有得吸。

    你说用最后之服?不好意思,最后之服的减伤不作用于部队…


    龙裔战士、方阵列兵、皇家狮鹫
    (没练纯云了)
    皇家狮鹫配上元帅的减伤能力应该可以打出彩,但身为帝国人实在不会特别去拉个狮鹫来体验…

    龙裔战士、方阵列兵两个新兵种我也没练,也不打算练。虽然两个兵种在帝国都有些人能用,但我找不到必要性,可带这两个兵种的人都有不错的替代方案可行。

    龙裔战士看似相性和元帅挺搭的,减伤能力可和元帅天赋【无双的覇主】,但不论增攻还是减伤都要跑起来才有戏…我觉得有对站椿王元帅来说,反而对自己设限了…

    再说,带一票小龙女在天上飞,天地良心啊朋友,你觉得法娜会放过我吗?

    方阵列兵的无视克制对打贯克制的帝国来说,我觉得是个减分,真的资源多到没处花时才会练…


    四、 常用技能
    元帅的技能其实不错,技能组中,除了两个1C技能【招架】和【坚守】没什么机会换上外,其他技能都可一用,下面我们一个一个来看。

    增援:
    飞/枪两线都有用。

    以我的例子来说,龙骑统帅线的元帅比较常带。主要是因为飞元帅可穿最后之服。最后之服的「英雄本体」减伤40%需要在「部队」血量100%时才可触发;基本上来说,触发条件蛮苛刻的。

    但元帅很适合最后之服。主要是因为可选用吸血蝙蝠这个兵种加上自身有【增援】技能。帝国没有奶骑这种随地放「伪‧再生」的补师…所以
    以【增援】这样的1C技能,回合结束时回复部队20%的血量,不补少补…

    我元帅的作战套路来说,这个被动技能在6cost开放之前都是常驻。

    【疾风】
    元帅的另一1C技能,但是偏PVP的技能。

    【疾风】看似强大,但看脸的20%再移动,其实一来机率不高,二来有时会在你没事做的回合发动,没意义的浪费一回合的超绝BUFF,基本上PVE帮助不大。只能PVP赌脸用。

    讲到底,就算你想要连续进行两次攻击,你也要看看元帅的血量够不够升两回。和【增援】相较之下,在PVE的局,真要挷一个1C技,稳定回血的【增援】比较可以提升元帅的单兵作战能力。

    和3C大技【无双鏖战】同时带上时,如本回合发动【无双鏖战】在「原地再动」(帮元帅哭哭,常常看的到打不到…)后,无法再触发【疾风】。也就是说,元帅最猛、最不要命的的攻击模式是,先打一下,然后欧魂上身,发动【疾风】,该回合再用【无双鏖战】攻击一次;如果【无双鏖战】的条件再达成,再攻击击一次;最多三动。但林杯还没遇过这么美好的事过…

    奔雷:
    主力2C输出技。1.5倍增伤以增伤技来说只能说及格,攻击后发动的减伤特效【御风】比技能本体还来的重要。如果你的元帅头上有带专属皇冠,那【御风】的血量50%以上减伤15%的特效就可以保持不断档状态…刷八脚椅时非常重要…哦,我的意思是打八脚马时。

    龙息:
    0.36的高倍率AOE伤害外加送你个两回合的DEBUFF,其实是蛮有威力的一招。

    一样可以在喷完后触发【御风】这个减伤特效。但【龙息】CD五回合,【御风】持续两回合…也就是说,会有三回合的时间没有【御风】的护体。

    虽然CD长是短板,但和【奔雷】相比,优点是没有目标时可以原地放屁来触发【御风】…高端场时我常这样玩;不然SSSS5这种关卡,用【奔雷】开局…【御风】还没发动可能元帅就被反杀自爆了。

    防御指挥:
    这指挥技能让亚鲁特缪拉和我的光头 巴尔加斯瞬间变好朋友…但除了和光头一起出勤的时候会带,平时没什么机会用到。

    豪腕:
    唯一持续三回合的2C护卫技,利古里亚真皇亚鲁特缪拉专属技能。

    CD3回合,持续时间也三回合(有专属的话变四回合),相较于其他护卫技能,运用起来较灵活,不用三不五时浪费一回合在那开护卫。

    和皇帝的【铁腕】相比,【铁腕】的攻击20%看似不错,但会被超绝覆盖。而,【豪腕】的「倒刺」反伤能力反而实用多了,元帅本身高攻,再加个固伤上去,其实吃到兵种克制时,反手伤害可观。之前「负心汉联盟」的挑战活动,元帅靠反手就把兰迪巴掉了…

    战场大师(超绝):
    之前有网络上传了一段话,让我这元帅本命魂看了够心酸,内文如下,出处在哪我就不说了…

    元帅的作用大概60%是让里昂飞起来,20%是让战略的其他强者飞起来,10%是各种场面吃下一次伤害不死,5%是来一发单体补刀,5%来一发龙息奠定胜局或者搔搔痒。

    这是一年前看到的…都2021了,现在连利昂都不给我们元帅面子了。利昂专属和新兵种创‧光轮摩托车(机械骑士啦~)两个加在一起,元帅连超绝喊出来都没人觉得他666了。

    无双鏖战(3C技):
    内容字一堆,我看了眼睛都花了。详细作用就不打了,请大家自己WIKI一下就有了。

    这技能的解包刚出来时,光元帅一回合能几动就不知在对面的论坛刷了几页。什么一圈有几个人后元帅可以再次攻击,击杀后CD减少六回合之类的我不想谈,多说多难过。

    这技能你就当一个【雷光】来看,1.5倍增伤,如果一击入魂,CD归零;但比【雷光】弱的地方是,CD归零这特效,两回合才能触发一次。

    再来就是,元帅周围一圈内有两名敌人时,元帅可以再次攻击(也就是二动),可惜的是,这一动元帅不能移动,只能原地出手。也就是说,最常发生的场景如下…

    场景一
    元帅攻击右方三点钟方向敌人,六点钟正下方也站了一名敌人,我们飞元帅二话不说,浪他个一波。对三点钟敌人放了【无双鏖战,一发入魂,整个高潮,接着想要对六点钟方向的敌人出手,来个真正的无双…结果发现杀了第一名敌人后,一圈内只剩六点钟方的「一名敌人」,【无双鏖战】的再动无法触发。

    高潮结束,原地解散。

    场景二
    这次元帅右上、右下和正右边都有敌人,三名敌人排成一排站墙…

    我们古里亚真皇心想「这下【无双鏖战】必发动,两条命我要了。」,对这正右方的敌人一击下去,爽快收魂…而且触发【无双鏖战】的再动…正要抓第二支倒楣鬼时发现…

    「肯,忘了带晒衣桿啊!!!!!」剩下两支敌方单位站斜角,看的到吃不到,再动回合原稍息解散(还好带了【增援】,没事做也回点血…)。

    放【无双鏖战】时,最常发生的就是上面讲的那样,两个场景,但结局只有一个,就是原地解散。

    那种一口气杀两支的机会也许有,但大叔用了那么久,也不过就那不到五次而以。

    【无双鏖战】真要说,就是拿来破坦用的。敌方坦旁边通常会站不少人,所以触发【无双鏖战】再动的机会较大。PVE后期的NPC坦哥,真的很难一击杀,刚好用【无双鏖战】的两动用一回合杀一名坦哥。代价是这表示你【无双鏖战】第一发没有入魂,CD要六回合…但比赌【疾风】稳定。

    这3C的技能限制一大堆又六回合我都可以不抱怨,我就只哭爸他一点,那就是攻击后没有送你个【御风】来减伤。这15%减伤在后期4S5之类的挑战关,就是元帅会不会被秒的差异…

    唉,说着说着,眼泪都无语了。

    五、高光时刻
    我的本命角,亚鲁特缪拉在PVP的世界中一直是住在下水道的一名角色,但在PVE上,可有着不逊于艾尔文的输出能力,两人都是艾露萨利亚大陆上的站桩王。

    我家元帅早期是以龙骑统帅的身份撑着帝国队的天空。虽然飞兵会被弓手射鵰,又打不出克制,没办法充份发挥吾皇 巴恩哈特的【帝国之力】,但靠着越打越硬,越打越给力的【无双的霸主】及飞兵的机动力,还是场场有表现;是我一到七十级拓荒时的主力输出…之一。

    第一次的3S5,第一次的4S5,都是我们大皇帝领道,再由亚鲁特缪拉辅佐拿下的。

    七十级女神试练的四龙,只有冰龙元帅没参与,其他都是少不了他的高光。

    火龙小菜不说,暗龙是元帅哥主场,和利昂一地一空,两人肛的暗龙不要不要的,
    雷龙·卡尔克萨更是少不了元帅,转职为枪职大元帅后,硬扛雷龙龙爪,护航两补,让光头和皇帝专心输出。

    七十级的神殿试炼也是,四场上了三场,除了海怪·斯库拉之外,女武神、凤凰和最近通关的白龙都是由元帅领军。

    除了上面讲的女神、神殿,元帅 亚鲁缪拉还送给大叔我远古的两个S(我也只有这两个)。只是用单一阵营打远古本身惨烈,S这战绩是全队赌命下齐心协力达成,不能只算在元帅头上,这里就不多说了。

    亚鲁特缪拉不论飞还枪,在PVE中,都是非常有价值的球员(MVP),飞兵龙骑统帅以高输出、高机动成为站椿王,枪职大元帅则是以100%减伤坦闻明,吃下了一些「不适合」光头主坦的场子,让巴尔加斯可以忘情输出。

    六、简评
    就算不说PVP,我在梦战的本命角色亚鲁特缪拉仍不是名强势角色。
    以数字来看,亚鲁特缪拉的体质并没有特别优良:

    大元帅线生命属性4934,不讲排名,还输SR艾玛林克大元帅的5001。

    龙骑统帅线攻击588,输同梯的美打飞兵雪莉607,只赢万年仓管的二哈(对不起,二哈粉,这只是形容一下而以…)一点点…

    防御361,也输艾玛林克的368,排名来到全英雄的第23名…智力、魔防、技巧不是主属性,我就不多哭妖了…

    但一路走来,他陪我东征西讨,拓荒时的难关,我家的大元帅都用个种方式带我突破。缺攻击手时,他一跃上龙,从空中火力技援,高机动,不低的输出又可以自己回血,单兵作战。

    光头坦不住的场面,元帅他又拿起长枪,率领一票重装枪兵,靠着减伤一肩吃下所有伤害。

    元帅就是这样奇妙的一名角色…你说他不强,他真的不强,但每次你遇到了的过不了的瓶颈,你把他换上来,就又迎刃而解。


    听说元帅的SP要出了,大家拭目以待吧!


    说到底,不管元帅强不强,好不好用,他都是人生胜利组…

    你想想这个桥段…亚鲁特缪拉在仓库搬了一整天货后,全身污渍,拖着沉重的脚步,筋疲力尽的回到家…

    门打开后,看到这一幕…


    「老公,你回来啦,我最喜欢认真工作的人了…热水放好了,你洗完澡就可以来吃我咯…讨厌,人家是说来吃我做的晚餐啦…死相~」

  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2021-01-27 18:18:59
    完全弥补了暖机慢,3C难发挥的缺点
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2021-01-27 19:35:12
    sp天赋可以叠加的“无双”和原天赋的“无双的霸主”, 似乎是2个不同的buff,2C“天穹龙翼”应该是绑定sp才可用
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2021-01-27 20:03:04
    有可能,但要实装才知道,而且同为飞兵,天赋优,属性也一定较高,没有回头用龙骑统帅的必要
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2021-01-27 20:18:56
    叠6层必要有敌人阵亡,boss战若没有小怪,4层32%只比40%龙骑少太概60点攻击
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    2021-01-27 20:34:09
    SP白底596 vs 龙骑588,如果只看天赋加成,最后差35...超绝,附魔SP应该会追回8%差距
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    帝国点将录-18

    罗泽希尔
    -女皇-
    帝国真皇。」


    一、 简介
    稀有度:SSR
    实用度:★★★★★★★★★★

    角色介绍:
    其实大叔我有咸鱼过一阵子,那时帝国队玩到有点腻。

    能打的都过了,打不过的每次挑战还是只有吃土的份;浑浑噩噩和元帅(利古里亚帝国真皇)、艾尔文(没朋友的孤王)、巴恩哈特(雷伊加尔德帝国皇帝)、兰斯(卡尔萨斯国国王)这些又「皇」又「王」的臭光棍打混了一年多,不腻也难;那时真的有认真在考虑退坑这件事。

    两周年改版时,其实我己经在退坑边缘了。会跑去抽女皇、火男池,也只是想说在退坑前把钻石还给紫龙。

    结果,不抽还好,抽了后抽不到,整个火,小卡拿出来就拼了…

    我记得那一周我花了1800台票才凑齐两人。这金额对我这个微氪金玩家来说,己经是半年的零用钱了,回家都不知道怎么和老婆交待。

    后来想说,都花了那么多钱了(等于一片SWITCH游戏…)那至少要再玩一个月吧?!就这样,我把资源丢一丢,把三星女皇和火男能拉的都拉上来,带上战场,喊个「弟国」新超绝…结果…结果…我就又入坑了。

    今天让大叔我来为你介绍,带动大「弟国」队重生的角色,人称水晶女王,我浴火重生之后的大帝国真皇— 罗泽希尔!!!

    大叔我的角色介绍文,自己没用过绝对不敢发。敢拿上挖哇让大家笑的角色一定都是六星、大心羁绊满、全职业精通、装备全齐,且最重要的,就是在帝国的征途上打滚过的,不说有建功、出彩,但都是玩到变表兄弟才会发心得介绍。

    PVE到大后期有个缺点,就是角色没上五星、六星,你不会想拿他来推图。大后期真的要认真玩的就剩超时空4S以上和活动挑战关,但这些要拼命的关卡,我很少会派帝国新兵去送死。

    那次真的是抱着退坑的心态,想说加减玩一下,就让我们家的三星女皇上了,也就从那一天开始,女皇罗泽西尔就一直待在我的先发五人名单中,旧皇帝…对,我就是在说那位混屎王,巴恩哈特就再也没上场了(开玩笑的,还是有上啦,比较少而以…)。

    我们真皇 罗泽希尔,毕竟是个弱气少女(虽然活很久,但外表看起来就弱气,除非你7张小朋友下去换皮肤),卖的不是三围,是那双让腿控高潮的美腿…

    水晶女皇唯一较亮眼的生命属性最高到3666,在布衣中算是「我认为可以」的等级;雷丁、小芙、光头妹仔、淫骑等这些挂圣职的坦/骑不算,是有到前十名左右。

    智力属性是在比下限,灵光圣女线的罗泽希尔智力412,给你比较一下,帝国开国神补安娜的智力是386,两个人是落在一个量级,就算是水晶女皇线,智力属性也才来到447,连我们的安酱都比他高(智力450)。

    防御和魔防属性我们就不看了,完全没亮点;如果要型容女皇的属性值的话,她其实就是我们帝国老红帽 埃格贝尔特的「微量」加强版,尚可的血量,但智力、防御、魔防平庸。

    再者,兵修在攻击上只有10%补正,所以不管她带什么部队,在输出面上你都不用指望她可以打出帝国新天地。

    虽然哭伯了一阵,但就说过女皇的卖点不是三围,是那双美腿,天赋
    【水晶女王】在六星时可以减少遭受的AOE伤害25%。多了这25%的AOE减伤,不说PVP的刮痧AOE打的痛不痛,水髒不髒,女皇要在PVE挑战本中的AOE轰炸下存活也只是小菜一碟。这也是她三星可以上场的本钱。三星时就己经有10%减伤,加上自身血量算布衣中较高的,所以不会怕不小心采到AOE就领便当,大佬提升了她的出场率。

    天赋【水晶女王】的词条还没结束,第二个特效是「对友军施放技能时,驱散一个弱化效果且额外附加3层【水晶屏障】。」,每一个屏障可以免疫下一个DEBUFF,可累积,最高可以累积5层,不可驱散!根本强无敌,除了挑战本中特别标明「无法免疫」的DEBUFF外,什么都档;防敌人骑兵升撞断腿,防降攻、防,防禁疗…说到我嘴角都翘起来了…

    重点是【水晶女王】的特效还没完,最后一个能力是「周围3格所有友军行动结束时,恢复罗泽希尔智力2.5倍的生命,并获得1层【水晶屏障】。」

    虽然「2.5倍智力的生命」以补技来说不算高,但是走到就有得补的被动补血技能,再次提升了大帝国的小短板,被动加血能力。

    光天赋就已经是高光了,女皇还有不错的技能组和兵种撑腰,不说大帝国,就算你玩纯公主或超凡,女皇 罗泽希尔都是人权的象征。

    大帝国真皇 罗泽希尔身为一名奶妈(应该少人拿她来DPS),有着不错的抗AOE能力、实用的天赋与技能组,以及不错的兵种搭配外,自带真‧帝国的新招绝【帝国晶灿】,让她在后巴恩哈特时期成为不可或缺的要角。

    我是硬汉派玩家啦,最受不了玩个游戏场上一堆妹仔…但为了我的女皇 罗泽希尔,我愿意把原本先发五兄贵的任一人换下…

    就让我们看看女皇 罗泽希尔如何带领我们重建大帝国吧!

    Make the Empire Great Again! (川普语气)


    二、 装备
    虽然女皇大人有些攻击技能,但大帝国如果要轮到女皇 罗泽希尔亲自出手,那众将的脸不是被丢在地上踩了?。

    女皇的主要职责就是照顾好他的子民,所以我的搭配也就是以升高血量和奶力为主。

    我的罗泽希尔是走女晶女皇线,反正AOE有减伤,就撑点智力来用,全套水晶附魔拼奶量,真的需要点人时,再去借一套装来用。


    武器:寄生树
    我知道大家都推可以100%断腿的女神的左手,但寄生树感觉比较稀有,我队上又没人用,就拿出这压箱宝进贡女皇。

    其实我个人觉得女神左手、奥瓦的手杖和寄生树三把按摩棒都不错用,而且各有特色。我是三名补师:安娜、爱丽丝、女皇各拿一把,都水晶附魔,看场合可以大家交换用。

    护甲:
    暮星守护
    运气不错,这件唯一可以升级罩杯的衣服出池没多久我就刷到了。

    治疗量加10%对于纯奶来讲是唯一选择。真要挑毛病,就是属性是送了10%魔防而不是像天女羽衣一样10%生命。

    不论暮星守护还是天女羽衣都是上乘之选,可惜出货率都不高。身为帝国男子汉,我是不容许我的女皇被任何人单点啦,所以我选择了前者,天女羽衣的特效对我来说比较鸡肋。

    而且一个加生命,一个加罩杯(奶量)。试问朋友们,你选老婆时会先问她几岁还是先问她罩杯什么SIZE?这答案还用选吗?

    头盔:
    天女头饰
    10%生命属性和随机BUFF的特效,应该是女皇的首选。除非有关卡需要特殊能力(例:我打白龙时女皇换冥府渡神用…),不然这天女头饰我是给女皇常驻。

    饰品:
    真十字架
    其实我第一个想到饰品是Q巨拉,想说这样单补【晶癒术】的特效【晶癒】变三回合…但,不好意思,我只是做了个好梦。

    剩下有加治疗量的饰品,看来看去也就剩真十架有点附加价值,反正非洲最多十字架,无痛合一把给女皇不是问题。


    三、 常驻兵种搭配
    人家常说,法师只有两种,可以带魔女的和不能带魔女的。

    可惜女皇大人罗泽希尔虽可以配法师中最优秀兵种:魔女,但因为兵修攻击补正只有10%,伤害期望值不高…

    神官
    ★★★★☆
    一样拿来升奶量的。神官本配给纯补师来用,其实不错。大幅增加奶量外,十级的神官(对,我为了面子升到十级…)还有着不错的生存力。最近的例子就是本次创界山平乱,挑战五多恶达的单点一发打不死我的女皇。

    神官还是个通用性高的兵种,帝国里所有有
    奶的人,不分纯奶、半奶、毒奶、假奶(海恩)都可以用。但我不会和你说练起来不亏…因为对于奶妈而言,神官不是左右胜败的因素。

    如果你和我一样有非十级兵种不用的限制PLAY再练吧。

    魔女
    ★★★★☆
    刚刚有说过了,法师只有两种,可以带魔女的和不能带魔女的,由此可见魔女是多么强势的兵种。

    但罗泽希尔因为智力上限低,兵修攻击补正也不高,所以带上魔女,打出来的威力不会太美好。我最多是上两补时会让女皇配魔女上场,配上武器寄生树、奥瓦的手杖等打打特效。

    要升榜升面子的朋友就配这个兵种吧,加的战力比神官多超多的。

    小魔女还有一个亮点,那就是可以带女皇起飞,无视地型。

    天空射手
    ★☆☆☆☆
    帝国因为女皇而起飞,女皇自己如果需要起飞时,在没魔女的情况下,可以帮他换上天空射手。

    魔女不但好用,本身是帝国少数可用的魔法输出兵种,又可以带女王起飞无视地型了,所以真要说,天空射手只是配合帝国菜刀狂人们,提供点远程物理输出。

    天空射手本身是个优秀的兵种,我猜大部份的人都有拉天空射手起来备着,所以,没有魔女的,可以试着带天空射手。只可惜对于不单点的帝国女皇来说,实用性不大,整体来说真的只有提供微薄的物理攻击而以。

    女王亲卫
    (没练纯云)
    原本因为名字的关系,看到就想拉起来配女皇用。本身是剑兵单位,四围也是可圈可点,但特效两格反击只有被攻击时才发动,想想就算了,我的肝还有很多事要做。

    巫女
    (没练纯云)
    海恩坦八脚马时的MVP。全游戏的极限减伤兵种(限第一发),但我一直没拉起来用。

    对我来说,法系布衣是由光头、元帅这些坦哥负责,如果被撞,那就是坦哥去跪算盘,没二话。


    四、 常用技能
    女皇 罗泽希尔有着帝国里不可或缺的奶技,这也是她可以在早期就单任先发的本钱。本身单补、群补都有,而且附加效果【晶癒】和【再生】不同,只要受到伤害,不用进战斗也可以回血。这是抗AOE时拉血线用的最佳补技。

    当然,女王 伊梅尔达的【癒合】配上【群体治疗】也是对抗AOE的拉血线手段,但相较于罗泽希尔,一个是可以「保你不死」,一个是「你没死才有得补」,整体来说,还是【晶癒】比较简单上手。

    另外女皇也是有些攻击可以拿出来耍耍花枪:
    【冰冻】、【冰龙的吹息】;可是和二线输出手来说,也就是拼个功能性而以,这里就不多说了,我们来看看其他比较有建设性的技能。

    破魔
    本身是不错的1C技,但法伤不是帝国的强项,在帝国里又有女仆 梅雅、痴情火男 克洛泰尔可以带,基本上女皇真要带个1C技,也是选【晶癒术】。

    晶癒术
    女皇的单补技能,虽然回复量的倍率不如一般【治疗术】那么高,但配上神官和全套治疗装来说也是够用,本身还有天赋【水晶女王】可以加强治疗能力,附加【晶癒】特效更是实用,如果有带3C技的话,1C就留个这招吧。

    虽然缺少一般【治疗术】的驱散效果,但女皇大人自身天赋【水晶女王】就自带驱散能力,加上【水晶屏障】的特效,朋友,我真的不知道你还怕什么DEBUFF。

    一般场合,女皇一个人是补的起来的。

    防御大应援
    我最爱的被动技之一,实用性很高,可以看战局换上。帝国里,光头妹和法娜都有这个技能,所以不一定要我们的真皇罗泽希尔来带。技能点数有限,女皇有更好的技能可以带。

    群体晶癒
    和【晶癒术】一样的能力,但变成群补。和【群体治疗】来比,反而比【晶癒术】VS.【治疗术】赚,因为回复量和【群体治疗】一样,同为施法者三倍智力,而且又有附加【晶癒】效果,只可惜CD多一回合,来到两回合。

    如果和神迹两招只能选一招带的话,我会推荐这个技能。

    神迹
    我帝国哈很久的技能,再也不用羡慕平胸奶骑了。整个艾露萨利亚大陆就两人可以带来神迹,一个是外挂奶 蒂亚莉丝,另一个就是我们真皇 罗泽希尔。

    增伤、减伤15%,而且射程三、范围四,无可挑剔。刚刚说【群体晶癒】和这招只能带一招时,我会选【群体晶癒】只是考量到CD长短,【神迹】的冷却时间需要四回合。

    但不用担心,等我们老皇帝 巴恩哈特的3C出来,说不定可以·罗泽希尔的技能组,让她不用再挷定超绝。

    水晶结界:
    真皇降临,真是不给老皇 巴恩哈特活路走。

    先不说超绝,连之前老巴最自豪的人柱之力都被取代。老巴的天赋【霸者的意志】降攻防,主要还是针对物理,遇到娘娘腔法师大队时还是使不上力。但我们女皇的【水晶结界】只要开下,还真的是变成「人柱」(真的人柱,不是形容词),本身治疗量上升20%,提供施放和结束回合提供大量、大范围的治疗量外,还送上【晶癒】特效。另外买一送一,天赋【水晶女王】帮你驱散DEBUFF,而且女皇站着不动都可以帮你补血,货真价实的人柱力,铁龟阵的最高表现。

    玩整内容字很多,我这就不详述了。

    技能本身没有问题,而且诚意实足,可惜是女皇好用的技能不少,3C技【水晶结界】的必要性相对下降了一些。

    帝国晶灿(超绝)
    来了,就是这道光,整个大帝国因为这超绝而重生。

    大帝国从不缺超绝手,从白板的兰斯到老巴、利昂,本来就有三人了(所有阵营中最多),但这些人的超绝…没一个像样。

    凯尔萨斯国王兰斯的【帝国疾风】,名称响亮,第一时间会让你觉得超绝特效可以加跑速什么的,但其实是个白板超觉。

    雷伊加尔德帝国的皇帝 巴恩哈特,超绝【帝国之力】,看似打克制加20%很高潮,但殊不知被策划摆了一道。后期PVE战局,要嘛是魔物,要嘛是挑战里无克制的BOSS战…让【帝国之力】近乎白板。

    有啦,超时空4S5可以用,但那些怪物属性的NPC,你敢撞吗?

    最后剩天下第一骑士(其实我不确定他还是不是天下第一…哈)利昂的【帝国升锋】,特效战前移动增伤,算是比较有用的超绝,但利昂本身就是个DPS工具人了,你还要他当超绝工具人,会不会太没良心?可惜了他那张帅脸。再者,BOSS战中要一直走位走三格来拼增伤,是嫌梦战不够烧脑吗?

    现在我们的帝国真皇加入,又多了一个超绝【
    帝国晶灿】,虽然特效只有增伤12%,略低于标准值,但主动攻击就触发,条件比上面三个好太多了。而且被攻击进入战斗还可以消敌人一个BUFF,根本太香。

    想在地上跑的水兵们,BUFF最好给我们女皇多带一点,不然【驭水】被抽掉,那就真的是吃土了(不是形容,是真的吃土)。

    女皇降临后,回头看我用之前那三个超绝手玩了一年多,我真的觉得是在糟蹋自己(开玩笑的,我还是很感激老巴带我一路杀上来…)!


    五、 高光时刻
    高光?我们大帝国的真皇 罗泽希尔出池的那天就是高光了!哦,不,不是,是女皇本身就是帝国的那道曙光!哦!也不对,是抽到女皇就是我的高光了!

    女皇我从三星就上场,而且,是打高端一点的场哦,不是那种吃小菜的关卡。

    罗泽希尔能补,而且可以被动补血,是进一步的提升帝国本来略为弱势的一环。

    罗泽希尔能出超绝,更是化解了帝国后期无力的窘境。

    罗泽希尔天赋可以防DEBUFF,让帝国变成了近IMBA的存在。

    伟哉女皇!善哉女皇!您在场上的每一天都是帝国的高光!


    六、 简评
    哈,前面把帝国老皇 巴恩哈特嫌的一文不值,会不会他的3C出来我就又对老巴献上膝盖了?

    其实本来的帝国阵容虽不完美,但就己经非常完整,罗泽希尔的加入,也只是就原本的短板再度加强,嗯,没错,加强很多…

    但每次上场五至六人,不是靠一个人就吃的下来的。我大帝国的经验值,也是靠之前全帝国不断挑战、尝试、累积起来的,大帝国不是一天造成,更不是一人可打造的。

    用过安娜,才知道补血短板在哪,爱丽丝加入时,你才知道如何让她在战场上发挥。

    前期用智将当箭头,利昂加入后,你才体会抽插的快感。

    用了帝国三光棍的超绝,你才可以体会【
    帝国晶灿】的实用性和醍醐味。

    看了元帅的3C【无双鏖战】后,你才会觉得其他人的3C都是老天的恩赐…

    水晶女皇 罗泽希尔多元的治疗能力、实用的超绝【
    帝国晶灿】加上可免疫DEBUFF的天赋【水晶女王】让帝国的征途简单了不下一个档次;但我不会说「唉~如果入坑时就有女皇就好了…」这种干话…

    或许以大帝国来说,女皇罗泽希尔是名不可或缺的SSR角,但帝国不是一个人的,帝国是全员三十四人,在一到七十级的战场,一起抛头颅,撒热血,失败,爬起来,不断挑战,不断进步…

    大帝国是用这热血的三十四个灵魂交织起来的。


    哥玩的帝国,不是阵营,是那份情感。




    最后斗胆讲个女皇罗泽希尔的缺点…

    她那个发型…我觉得不可以


  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    香…光PVE就香爆了…我都快把女王的头法吸到飘起来了…
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    其实还是有被DEBUFF灌爆的时候…
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    没3C的话,只能靠面板,但是他面板又很低,50%提升还是很可观,但是3C真的有使用难处QAQ
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    吃到DEBUFF的机会当然还是有.但我在挑战那该死的关卡时.只要算好且走位得当几乎是不会吃到弱化效果的
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    对呀!上次打公平时我特地算了所有上阵角色的技巧值,利昂被秒时有点意外,只有12% 没那0.66%就不会被直击了。
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    帝国点将录-19

    利亚特
    -小绿帽-
    什么都好,就那个帽子…为什么偏偏选了个绿色呢?


    一、 简介
    稀有度:R
    实用度:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    角色介绍:
    路上捡到到白色的小狗,我们看到会管牠叫「小白」,黑色的就叫「小黑」;走廊上遇到胖胖的学长我们会称「大胖学长」;遇到胖胖的小朋友,我们会叫他「小胖」;那如果你在艾露萨利亚大陆撞见一位身着绿色铠甲的年轻骑士,你会怎么称乎他?

    没错,你会叫他「小绿帽」…

    人要衣装良心要金装,不论是不是R卡出生,一开始选错颜色的利亚特就注定不是主角命了。

    大叔我先澄清一下,大帝国是不会论你出生贵贱的。不论是R卡还是SSR卡,不论你是不是紫龙的亲儿子(艾尔文表示:…),对帝国来说,你都是大帝国的一员;大帝国一视同仁。

    R卡利亚特,出道就是和「大陆第一骑士」利昂一起打滚,先不说他有没有从他的阿尼基(アニキ)那偷学毎两招,我倒是想了解一下,是什么原因让我们的绿帽骑士甘愿活在利昂的阴影之下。

    同样身为输出工具人,我们的分析就拿绿帽横向对比我们的大陆第一骑士,先来看看工具人最重要的属性,攻击。

    在假设利亚特和利昂两人都用同一套装,而且指挥官们都欧皇上身,附魔都是满档、职业精通石也满档的情况下…两人的面板会如下:


    利昂
      皇家骑士
         
    白板
         
    绿字
         
    表面
         
    职业
      精通
         
    武器
      白字
         
    附魔
         
    附魔%
         
    附魔
      共鸣%
         
    绿字
      小计
         
    攻击
         
    589
         
    80
         
    160
         
    70
         
    35%
         
    5%
         
    545
         
    1134
         
    利亚特
      骑士统帅
         
    白板
         
    绿字
         
    表面
         
    职业
      精通
         
    武器
      白字
         
    附魔
         
    附魔%
         
    附魔
      共鸣%
         
    绿字
      小计
         
    攻击
         
    476
         
    80
         
    160
         
    70
         
    35%
         
    5%
         
    501
         
    977
      


    我们可以发现,R卡的利亚特出身低,攻击属性的白板值476,对比利昂的589,只有利昂八成(80%)左右的实力。但在附魔、职业精通石的稀释后,977对比1134,差距缩由20%缩小到15%左右。

    接着我们看进场后的数值:

    利昂
      皇家骑士
         
    进场后
         
    进场面板
         
    武器
      技能
         
    头盔
      技能
         
    盔甲
      技能
         
    饰品
      技能
         
    攻击
      指挥
         
    带球30%
         
    攻击
         
    10%
         
    0%
         
    0%
         
    8%
         
    0%
         
    0%
         
    1338
         
    利亚特
      骑士统帅
         
    进场后
         
    进场面板
         
    武器
      技能
         
    头盔
      技能
         
    盔甲
      技能
         
    饰品
      技能
         
    攻击
      指挥
         
    带球30%
         
    攻击
         
    10%
         
    0%
         
    0%
         
    8%
         
    0%
         
    0%
         
    1153
      

    进场后再度因为装备而稀释只方差距,但因为装备提供的攻击加成只有武器和饰品,差距缩小仅约1-2%左右。

    接下来我们看双方的奋力一撞。

    利昂我们假设他带了【压制】、【骑士精神】、【千骑】,利昂【骑士精神】催下去后,跑三格在有触发【压制】的情况下,放出撞谁谁怀孕的【千骑】。

    利亚特也学他的阿尼基,跑五格后在触发【压制】的条件下发动【千骑】;没有骑士精神,用一般超绝代替(利昂【骑士精神】会盖过超绝,所以取高的…)。

    看似差不多的场景,差异点会在进入战斗前表现出来,那个差异点就是利亚特的天赋【骑士的信念】!没错,靠着自己的信念就可以!只要有心,人人都是大陆最强骑士!

    进攻击的面板如下:

    利昂
      皇家骑士
         
    进攻击面板
         
    压制12%
         
    怒涛四件10%
         
    N/A
         
    最后进攻攻击力
         
    攻击
         
    136
         
    113
         
    0
         
    1927
         
    利亚特
      骑士统帅
         
    进攻击面板
         
    压制12%
         
    怒涛四件10%
         
    天赋30%
         
    最后进攻攻击力
         
    攻击
         
    117
         
    98
         
    293
         
    1856
      

    是的,只要有相信自己,你就无所不能,虽然利亚特在血统上吃亏(R卡),但一连帖的后天努力,和自己的信念加持下,和大陆第一骑士利昂的攻击差距只剩4%左右,利昂1927 VS 利亚特1827!

    没错,朋友,我们绿帽哥的愤怒一击,在英雄的表面上,不输那个撞谁谁怀孕的那个男人利昂太多啊!而且增伤方面我们利亚特也不惶多让。同样是用1.7倍增伤的【千骑】做ENDING,利昂天赋【传说的骑士】让利昂跑三格后额外增伤15%,而利亚特则是靠大心跑五格增伤15%。

    什么?那利昂的大心有没有算进去?不好意思,R卡、SR卡的强项就是大心特效简单粗暴,身为SSR的利昂,在大心方面没有那么实用,我就不拿来比了。

    其实,表面虽然漂亮,但身为R卡,怎么说也不能抢了SSR大佬的风采,不然氪金大佬们要往哪发洩?

    利亚特虽然在天赋【骑士的信念】30%加成之下,可以升出不错的表面同时也作用于部队,加上非常优质兵修,攻、防35%,虽说和阿尼基相比的40%攻击兵修【配骑士精神】相比,还是输那么一点,但整体来说,两人带部队打出的伤害不会差距太大。

    身为R卡的利亚特,其实致命伤是他的血量。身为一名必需要天天用身体升撞的骑士帅,利亚特的生命属性只有3853。虽然在单点进攻时,绿帽有不少减伤手段和天赋【骑士的信念】来拉高防御,整体来说血量不会是个大问题,但在遇到AOE或固伤型敌人时,劣势就很明显了。

    这也是高端场中,贫血的R卡攻击手、·很少杀出线的原因。

    但也不是说R卡上不了场,整体来说,在七十级前其实都有他们的出场空间,如果场上敌方剑兵多,上个利亚特也是可以打的很风骚,一路杀上超时空3S5不是大问题。

    缺点不多说了,银色相框的R卡是不少人心中的原罪。一个好的指挥官要会用人,避开弱势,多利用队友的优势才是一个合格的好长官。

    那我们接下来从装备、技能、兵种来看看利亚特还有哪些优点。


    二、 装备
    其实和利昂用一样的就可以,两个男人换着穿…FU不太对就是了。

    我既然都称自己为帝国大叔,给每个子民一套专属的搭配是必需的。说到底,利亚特上场还是排在利昂后面,多是就打剑兵大队时,上场当个副攻击手来协且主攻手(利昂),所以不太可能和他共用一套装。

    再者,针对副手的搭配,我个人是倾向以提高生存力或可以提升团队性能的搭配为主,既使利亚特可以打出不输利昂的伤害,但我主要还是希望他可以在战场上打出自己的特色,提供些DEBUFF等,定位不要和利昂重叠…尽量啦。

    武器:最后的骑士
    以骑士来说,枪系列武器的攻击白字不如剑,但生命属性可是多了不少,很适合利亚特这样贫血的血色。

    最后的骑士这把枪本身10%攻击增加成,不亏。特效是进入「战斗前」50%机率降目标攻、智属性20%。如果绿帽哥脸帅发动特效,降攻、智除了可以降低自己攻坚时的战损外,撞完后这DEBUFF还可以造福后面接手攻击的弟兄们。

    而且…这把枪虽然叫「最后的」骑士,但我猜大家仓库里都有十把以上吧,无痛拉一把满星个R卡用不是刚好!?

    护甲:风王战甲
    推风王战甲的理由很简单,因为利亚特可以带石像鬼(飞兵)来拼输出,又没像他大哥一样,可以在敌阵中进进出出的抽插,所以带个风王战甲可以防绿帽回不了家时被弓手当小弟欺负。

    基本上还是会被射爆啦,但至少可以赌一下风王战甲发动减伤30%的特效…脸帅一点就有机会活下来…(利亚特的短板)。

    头盔:埃尼亚斯之盔、死神的呼吸、领袖头盔
    三个加生命的头都不错。

    重甲头盔都不加攻,所以我们着重在生命属性。我自己是用埃尼亚斯之盔,因为仓库多。利亚特血量少,埃头加10%生命给他;利亚特天赋进攻时有增防,埃头也多补5%,整体来说绿帽完全契合。

    死神的呼吸不亏生命属性也是蛮不错的选择。我们利亚特也是有让人怀孕的升撞能力,撞完反正无法像利昂哥一样射后不理,不如留在原地用口臭喷人。

    领袖头盔样有10%的生命加成,还可以让队友免疫防御、魔防降低和无法遭受治疗一回合,在帝国还没有水晶女皇时,是附加价值很高的头盔…但出货量少加上现在多是女皇带队,所以三顶帽子中我给它排最后。

    饰品:精灵石之戒
    饰品得来不易,R卡就不要太挑了,基本上只要是攻击饰品都可以带上。

    我自己是用精灵石之戒来最大化绿帽天赋【骑士的信念】;而且这戒子白字加生命和攻击,也是很适合利亚特。

    利昂表示:反正也没什么人会带这戒子,就送给小弟吧!

    总之我给利亚等的搭配就是生命、攻击为主,附魔用怒涛,看上的是它的减伤能力。在跑满五格的情况下,如果带红骑兵,部队本身有45%减伤、如果再带【气浪】,满档时攻坚,部队减伤可以来到75%;以英雄本体来看利亚特的大心有15%减伤,怒涛15%减伤,天赋还提供了高防御,整体看下来,是没有自爆可能的。

    利亚特是帝高中,主动单点时的减伤王。


    三、 常驻兵种搭配
    R卡通常会都会配不错的兵种来提升能力,也就是我们俗称的「紫龙式平衡」。利亚特也不例外,攻击面来说,有高攻而且主打无克制的石像鬼和皇家狮鹫;防御面来有皇家骑兵保底,要打特殊地型时还有2.0版本加入的机械骑士。

    基本来说,除了没有天使这针对法术单位的兵种外,以骑兵来说,利亚特的部队可说是面面具到。

    石像鬼
    ★★★★☆
    绿帽哥拼最高输出时用的兵种之一,另一个是皇家狮鹫,但我没练,就不多说了。

    石像鬼本身攻击基础值是45,为全兵种中最高的一档,而且血量50%以上时,攻击还可再提升30%,是飞兵之最。人云道:地上骨犀,天上石像鬼,不是云好玩的。本身四围都优秀,在不打克制的情况下和骨犀相比,两者伯仲之间。

    皇家骑兵(红马)
    ★★★★★
    绿帽配红马,这才是圣诞节该有的颜色!整个喜气洋洋!想爱上他都难…艮!

    在一般情况下,皇家骑兵的出场率比石像鬼高了不少,因为我把利亚特定位在攻击「副手」,所以不用拼极限输出,生存力、续战力才是重点。

    2.0版本更新后,骑兵兵营的增伤科技配上红马本身不错的四围,虽然攻击力仍是比不上石像鬼那样粗爆,但整体来说,攻守平衡,较适合PVE推图战用,是我们家利亚特的长驻兵种


    四、 常用技能
    一样不失R卡特色,简单粗爆。

    除了1C技【警戒】我还真心没用过外,其他技能都有作用;「没有话题性,但功能性实足」就是利亚特技能组最好的写照!是的,再给他一个不错用的3C,大陆最强骑士不敢说,但青龙骑士团团长的位子说不定就换人坐了。

    气浪:
    上面提过了,和皇家骑兵(红马)搭配时,主动进攻部队减伤75%。

    利昂有【骑士精神】可以触发【气浪】,所以基本上不会带这技能,也变成在没有骑精加持又没带红马时,他撞人常常伤敌一千,自损八百。

    而身为副手的利亚特就没有选择困难,不知道要带什么技能时就挷这平安符吧!

    压制:
    极限输出时用,如果主要敌人以剑兵为主的话,可以【气浪】换【压制】,打起来效率会升很多。

    破甲:
    虽然降防20%也是非常实用,但特效和【猛撞】重叠,而且以帝国来说,不缺这个DEBUFF,优先度较前两个1C技能低很多。

    突击、猛撞、千骑:
    三个2C单点型主动输出技一起讲。

    三个都好用,真的不知道要带哪个时,加起来也才6C,全带上保心安也不是问题。

    利亚特阿尼基的招牌技之一【千骑】,超高增伤倍率,可以破护卫,唯一就是要小心撞枪兵/飞兵时自爆,建议在搭配石像鬼出勤时使用。

    【突击】、【猛撞】,一个禁疗一个推人加降防,都有用,也很常用,看场子换着带,应该不用我多解释吧。

    总之我们绿帽小子利亚特他身为一名骑士统帅,该有的技能都具备了,和他那个常挷家技能的阿尼基一同上场,刚好可以补足剩下的技能。


    五、 高光时刻
    什么超时空打打前置关卡就不提了,3S5前是我们帝国的练兵场,我所有角色都会在那试刀。拓荒70级兄贵安东也不提了,骑兵出战剑兵,天经地义。

    我们家的绿帽利亚特可是干掉过艾尔文的,真心不骗。

    但是是在另一个平行时空…

    交错的命运挑战活动中,第一章,命运的逆转的第三关「大陆最强骑士-IF」,青龙骑士团全团打艾尔文小队。骑士精神荡然无存的以多吃少,我们利亚特为成就要素之一,上场过水,当之无愧。

    而且利亚特的角色非常关键。我记得那时打到最后剩艾尔文一人加战一票青龙骑士团的无名骑士,而艾尔文不但是怪物属性,更有自打自补的能力,全场只能靠利昂和利亚特的【突击】禁疗来压制艾尔文的回血…

    靠着两人车轮上禁疗我才得以阻止艾尔文的帝王梦…而且不夸张,僵持到最后,我看艾尔文大势己去,我想用那个男人给他最后一击,但…我的「那个男人」不争气,撞完没怀孕,残血一千左右。

    还好那个男人强不强不说,至少撞完可以退三格把位置让给青龙骑士团第一把文椅,绿帽骑士 利亚特。最后我就用利亚特快递便当给艾尔文了,吃饱上路…

    这一撞是利亚特人生的峰点,一且都如此美好…可惜,就是个「IF」…呜呼哀哉,人生有梦最美。


    六、 简评
    我之前有提过,我的利昂很晚才加入阵营,早期我战场上的骑兵担当是智将 艾马林克为首,帝国推图没有开启那种可以抽插的简单模式。也因如此,用不能再移动的骑兵对我来说没有任何的违和感。

    但利亚特和同样身为R卡的安娜命运不同。早期因为帝国缺补,安娜是我的主补,也是唯一补,我资源给的并不吝啬。安娜虽为R卡且智力属性不高,但反向加强坦哥光头的硬度,也可以让安娜稳定补血,加上补师不正面肛人,也不怕被升撞,所以虽然推图艰辛,但R卡安娜成长过程走的挺顺岁的。

    利亚特身为骑士,技能组皆为直击技能,所以本身不论攻击、生命、防御属性,都有一定要求,上场的门槛也较安娜来的严苛。

    大帝国里,要可以走五格的高机动菜刀攻击手实在太多人,就像我在全文第一章讲的,就算没有那个男人,智将、兰斯、索妮娅和元帅都是可以上场一战的SR角,更不用说,2.0开始,帝国又补强了南半球 海伦娜、户吕愚和SP艾尔文 光龙统帅这些强势SSR。

    不是利亚特不给力,是纯输出型骑兵要在帝国挣碗饭吃,实有难度。

    利亚特虽然在进攻面的输出力、进攻减伤,都有一线球星的表现,但要知道,上面PO的是极限数据,一般非酋,没办法靠附魔把差距稀释到这么小,而且血量白板低是天生硬伤,档不住AOE,在高端场的表现很容易被限制。

    虽说技能组全面,但每个技能都有上位替代者可以换;除了【千骑】在帝国是青龙骑士团的招牌外,【猛撞】和【突击】都有不少人会用;两招都可以同时带上的,在帝国就有生力军G车男沃尔纳,且沃尔纳自带加速攻能,应用范围较广。

    早期缺资源,真心不建议帝国萌新拉绿帽起来用,我自己也是60级后资源多,求阵型/阵营变化的多样性时才把利亚特一口气灌饱。

    利亚特在帝国的独特性,是他有挂到流星阵营的军牌,真要打帝国伪.流星阵型时,他有上场的机会,但不同于伪.战略、伪.光辉或伪.公主,流星底在帝国才目前才洛加、黑兔雅尔缇娜及利亚特三人,仍不成气候,故没有什么可以表现的舞台。

    最后再说一次,利亚特是名优秀的骑兵攻击手,但真的不推荐萌新指挥官们投入太多资源进去。骑兵一直不是PVE推图必备兵种,另外骑兵选择多,就算只看平民易入手的SR角,可用之材也不算少数,所以在87%的场景,都没有用利亚特必要性…

    当然,老话一句,有爱就要练,青龙骑士团第一把交椅,那个男人的忠犬,帝国真要求个完整,说什么也得拉起来。
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    这样我会叫他绿骑士… 逻辑上…这样我会叫他绿帽哥
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    23333DDDD, 开玩笑啦
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    下星期出文森特卡池了,集齐4个伪流星打手,大佬可以出军远征远古蛇了,可能是利亚特真正的高光时刻23333
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    别为难我了啊啊啊啊… ༼;´༎ຶ ۝ ༎ຶ༽
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    23333我也觉得很难,利亚特洛加打出的伤害虽然还不错,但远古蛇aoe全地图的,就怕没加成的补师撑不了多久
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    帝国点将录-20

    梅雅
    -女仆-
    艮!阿雷斯这个好狗命的…



    一、 简介
    稀有度:SSR
    实用度:★★★★★★★☆☆☆

    角色介绍:
    我只放一张图,其他不解释。

    (对不起大家,我不会放GIF…)


    二、 装备
    我的梅雅在帝高中为了极大化天赋【全能女仆】增伤DEBUFF的性价比,所以主打的是AOE。

    而女仆的AOE招多是高CD,最短的也有三回合,所以附魔时钟;时钟虽然看脸但是是必需(对我来说),而且妈妈把我的脸生的不错,很多关键时刻梅雅都靠着时钟来大AOE连发。这里先再次谢谢妈妈…

    整体搭配当然是以AOE为走向,但考量到女仆梅雅可以带剑兵假面女仆,相较于其他法师,梅雅的单兵突击的机会能高了不少,不少时候要用假面女仆去白嫖对方近战或薄皮单位,故选装上多配了死神之衣给她,真不小心坦哥罩不到她,被单点时可以加减防爆,又可以方便发动梅雅的大心能力,不补少补。

    武器:绝命除尘令(专属)、奇迹之杖
    我的梅雅主打AOE,最早是用奇迹之杖,15%的AOE增伤再外挂DEBUFF,是AOE型角色的首选。而且梅雅进战场后其实不缺智力属性,所以非常适合带上增伤型的武器。

    但后来专属出了,图示又是个可爱小扫把,我二话不说,手把下去就帮梅雅换上。

    专属绝命除尘令本身不亏智力,特效还有三个,除了可以让梅雅清地板外,额外再增强消友军DEBUFF能力…和最后一个,可以带部队一起飞上天,无视地型的能力。

    其实是把强力的专属,但我还是蛮怀念15%增伤和挂DEBUFF的奇迹之杖…

    护甲:死神之衣
    那时缺天女法衣,就找仓库中库存最多的合一件给她用…以PVE来说,加10%血量的天女法衣比较优秀。

    一直没换下死神之衣是因为它除了提供梅雅防暴级保命外,因为梅雅可以带假面女仆这强力的物理输出兵种,在真的被单点的情况下,死神之衣触发特效可以同时触发皇家女仆梅雅大心攻防「受到具有『弱化效果』的部队攻击进入战斗时,遭受伤害降低10%」及「受到攻击进入战斗时,伤害提升10%。」,让假面女仆反手打的更痛。等于让梅雅正手、反手都可以给敌方下增伤DEBUFF,用一用发现体感良好…我就这样就一路用下去了。

    绝对不是因为舍不得换天女重新附魔!

    头盔:天女头饰
    法系用基本上都没问题的头盔。

    饰品:兰德维蒂玫瑰
    AOE也会触发特效,配上梅雅的3C可以多扫一个BUFF。

    看完了我上面的搭配可以发现我就是主打AOE,然后把AOE的效能(不是伤害)尽可能的发挥出来。让梅雅同时具备帮敌人上DEBUFF、清上BUFF和帮自己人清DEBUFF和上BUFF的能力;身为女仆,就是要辅助性能满点又不会抢走主人的光彩。


    三、 常驻兵种搭配
    以一名法师来讲,梅雅的兵种搭配实在五花八门…法师、弓手、刺客、剑兵都有。

    这边我只讲两个我有练到满级而且有在用的。

    假面女仆
    ★★★★★
    假面女仆本身不用我多介绍,剑兵里论输出一等一的兵种;基本上是我梅雅常的常驻兵种。

    斗M女仆四围除了贫血外(女性兵种,没办法…),其实双防也很亮眼,基础值都有23(重枪也才26),如果打出剑兵兵营科技【压制战法】,其实硬梆梆…(皮肤也是让我硬梆梆…)。

    搭配【超养成计划】,平时可以白嫖近战单位,另外还追加了固伤免疫的效果。不但可以有效制止斗M女仆的自残,利于发动【压制战法】外,也同时免疫其他敌人的固伤技。

    只要你部队配置斗M女仆,这1C技能同等于你带了个铸剑者勋章在身上,整体性价比爆表。而且必要时,女仆可以直接近战升撞对敌方布衣,非常实用。

    没错,我之前没有为了艾尔文把这娘们兵种拉上来(我的25到现在还在配铁罐头!),我的假面女仆单纯是为了给我们帝国皇家女仆用的…皮肤很搭…

    但提醒一下大家,梅雅攻击兵修只有15%…带女仆大队去碰瓷可以,但在高端场不要有太大期待。

    男巫
    ★★☆☆☆
    男巫这个兵种有多嫩,我想也不用我多做介绍。这兵种当初拉上来是给帝国一票不能配魔女的没人权法师用。

    男巫主要是在某些特殊关卡(如BOSS战)中配合梅雅单点,做法伤输出;平时没什么机会有表现。

    说真心的,男巫整体来说不算太弱,只是对比魔女实在是有点难堪…但通用性不错,帝国里不少人可以带;总之不推荐,但有需要练起来不亏。

    武士
    (没练纯云)
    梅雅带上武士,可以变成近战法师?!

    不要了吧,大佬…都有【超级养成计画】这种可白标防加固伤,难能可贵的技能,何苦再选个刺客呢?为了·梅雅的1C技?还是不要吧。

    再说武士帝国也只有梅雅一人能带,性价比太低,算了吧。

    (其实我为了洛加一人拉起来影侍…)

    禁忌炼金师卫
    (没练纯云)
    新出的兵种,我没资源拉起来。但真要说,我觉得这是单点派梅雅的最强兵种(法伤输出)。可惜能用的人太少,和武士一样,帝国也只有梅雅一人可带,还是算了。

    再说,要拿梅雅单点,不是亏了她「全能女仆」的称号?

    四、 常用技能
    基本上我的梅雅是技能挷定了,几乎没换过…万年三招【超养成计画】、【冰龙的吹息】和大技【超级大扫除】。

    超养成计划:
    女仆专属1C技,为了一致性,我小兵常驻斗M女仆,所以这技能挷定。除了免疫女仆自残,一般固伤也防,又可白嫖近战,非常实用的1C技能。

    冰冻:
    如果超时空真的遇上需要梅雅拼法术输出时,可以让梅雅配男巫和【冰冻】加减打一下。

    但基本上,不论是谁,在超时空4S5单点的自爆率都很大,所以这技能出场的机会不多。

    破魔:
    一样超级优秀的1C技能,如果触发特效,和梅雅的天赋【全能女仆】加起来就有降魔防25%并同时增伤20%,用【冰冻】或2C【净化】打枪兵或魔物可以让他痛到吱吱叫。

    只可惜【超级养成计画】卡在前面,其他技能的实用性就被压缩了。

    净化:
    和【冰冻】一样,只有需要单点时才会换上,一个打枪兵一个打魔物;但用梅雅拼单点的机会真的不多。

    再说,帝国还有个单点王子海恩在前面挡着。

    隐秘:
    不云了,我玩梅雅一年下来没用过这个技能。

    圣盾:
    也不云了,真心没用过,相较前前面几个1C技,【隐秘】和【圣盾】真的是没场合好用。

    凋零:
    倍率一般般的AOE,但可以让目标「无法遭受任何强化状态」两回合,PVP很强,PVE可以发挥的地方不多。但全艾露萨利亚也就波波、玲和梅雅三人会这招,算是补强了帝国的法术库。

    神圣·:
    原本以为一辈子不会用到的技能…但白龙我靠这招刷过了。

    相较于梅雅的AOE技,这招强在对魔物加成和CD短…可惜我的梅雅附魔己经用时钟了,基本上都是拼
    大CD的大招来赌脸,除了70白龙靠这技能让梅雅倍圈外刷白龙回圈,平时真的没用过这招。

    冰龙的吹息:
    虽然CD五回合,但范围和伤害倍率都很优秀,推图时看到一堆枪兵挤在那里,你謢卫我我护卫你的,浓来浓去的,这打打下去爽度爆表,是我梅雅常驻技能之二。

    超级大扫除(3C技):
    范围超大,和大公主的天罚一样,可惜伤害倍率只有0.3。不过没关系,【招级大扫除】的卖点不是伤害,是…嗯,有点复杂…字很多…大至上是…嗯…

    对敌人:
    驱散敌方一个强化状态,如果发生此驱散则额外附加一个强力弱化状态。
    敌人是魔物的话,会全部驱散再附加对应数量的DEBUFF。

    对自己人:
    驱散一个弱化状态,如果发生此驱散则额外附加一个强力强化状态,自己人是僧侣的话,可以DEBUFF全驱散,再送他对应数量的BUFF…

    然后像那种「两回合内只能能发动一次的技能」,CD减少一回合。

    上面是我的翻译,希望大家看完有比较清楚。现在技能敍述越来越长…对老人家很不友善。

    总之这【超级大扫除】发常实用,超时空中那种要破100%血量的关,我常用这招AOE先破血量,配合天赋【全能女仆】上增伤20%开场。而且…就算打不到人也可以放…光看动图就爽…


    五、 高光时刻
    自带女神之泪和铸剑者勋章的梅雅是超时空4S5的常客。在早期女晶女皇还没来到帝国时,帝国推图之有老皇帝巴恩哈特的白板超绝…

    在那个艰困的时间,要拼极限输出时,弟国增伤只能靠女王伊梅尔达的天赋【铁腕】,后来专属斩男色出了,出招不会再被【铁腕】扣血,那时我己是老泪纵横的谢天谢地…

    后来又补了个梅雅给我,可以帮敌人上增伤DEBUFF,整个弟国打起来才多了点变化(不用挷定女王),松了口大气。

    在帝国拓荒七十级白龙时,梅雅靠着天赋【全能女仆】的增伤20%、红圈外AOE,时钟连续发动,才得以让帝国力克,一吐七百多天来的不快。


    六、 简评
    天地良心,我希望有一天我一觉醒来,也和阿雷斯一样,收到老爸送来照顾我的女仆…

    狗曰的,阿雷斯这货,讲好听是乐天,讲难听的是主角光环护体的天然呆,在艾露萨利亚出池的时候,还带个贴身女仆…梅亚,让大叔我好不羡慕。

    讲到梅亚的第一印像就是3C【超级大扫除】动画公开的那一天,台海两地华人玩家,不论·立场,放下所有偏见,不约而同的到处分享那个GIF档…那是个伟大的时刻,大叔脸上的泪水被梅雅的车头灯照的闪闪发光,宛如天上的星火。

    必需说实话,其实大叔我一开始没有太关注梅雅的消息,那个池两人,一是龙傲天 阿雷斯,二是梅雅,我全心全力研究被称作人权角的前者,后者只是想说为了开羁绊,而且是帝国人,加减抽出来。

    没错,我不是个只看车头灯亮不亮就晕船的正人君子。

    但事事难料,以我心PVE推图来说,两人都六星后,上场机率高的竟然是我们帝国唯一指定的全能女仆 梅雅。

    除了在战场上开3C【超级大扫除】,用车头灯照亮帝国前方的道路外,梅雅是如何服侍我们大帝国的呢?下面我们进一步来看看。

    我知道梅雅的3C动画很凶,但其实就三围来看,梅雅并不是特别突出的角色。法师线的皇家女仆,最重要的智力属性也才来到544,硬要比,SR海恩的巫师线智力白板就有527了,之后出的SP黑龙魔导师更是比梅雅多3点智力,来到了547;梅雅虽然曾被称为天才少女,其实智力属性在法系里只能说的上前段班,并没有特别突出之处。

    其他属性,不论皇家女仆线还是圣者线,也合起来看也就是中上等级,连值得讨论的亮点都没有。

    梅雅的3C动画,是给我用的,不是给帝国用的。梅雅主要是用她的天赋来服侍帝国。

    她的天赋【全能女仆】可是和他的车头灯一样威猛!六星天赋第一个词条为三格内有敌人时,梅雅智力增加15%!这15%就算不加入附魔的智力(绿字),也有个80点了。不看其他人的天赋特效等隐性加成的话(没办法研究那么细…),梅雅光白板智力就破600,可以说是全布衣中智力属性的佼佼者,让他一跃成为帝国主力法师之一。

    再来天赋的第二个词条「主动造成伤害前,有100%机率驱散敌军一个强化效果并使其遭受伤害提升20%,持续一回合」!和她的车头灯一样醉人!增伤20%的DEBUFF是梅雅在帝高中无人能取代的能力。

    「主动造成伤害…」表示AOE也会发动,配上梅雅的【超级大扫除】,机乎是全画面增伤20%。我们帝国女仆梅亚乃为艾露萨利亚大陆增伤第一名,也是唯一。

    虽然上面两个天赋特效就己经是IMBA了,但光这样还称不上「全能女仆」。天赋还有一个词条,那就是「行动结束时驱散3格内其他友军部队一个弱化效果」。

    这特效有多强?特效类似饰品女神之泪,我玩了两年了也才刷到三个,而且女神之泪是「为周围二格的三个其他友军驱散一个弱化效果。」这种便宜货…和天赋【全能女仆】的扫DEBUFF能力一比,高下立见。

    除了天赋【全能女仆】让梅雅在帝高中无可取代,另一个专属的1C技能【超养成计划】及3C【超级大扫除】都是实战上非常强势的技能,由其是【超级大扫除】更是帝国在推图、拓荒时非常倚重的独特技能。

    【超养成计划】不但让配假面女仆的梅雅变成枪兵杀手,带着剑兵抖M女仆出阵,法师、刺客要点他时都要先想想;附加的免疫固伤能力更是无可取代。

    【超级大扫除】的BUFF、DEBUFF转换也是独树一格。目前为止,不论帝国,全阵营中无人能做到。

    天赋加上技能,让六围属性中庸的梅雅在兄贵满满的帝高中,不但占有自己的一席之地,还三不五时挤身进入先发名单。

    这里整理一下梅雅的关键字:「增伤」、「大范围AOE」、「清DEBUFF」、「上DEBUFF」、「带剑兵的法师」、「白嫖」、「免疫固伤」、「无视地型」…只要关卡需要上面其中三个关键字,那就是非梅雅不可。

    全能女仆,不是浪得虚名。

    不信我的,可以找谷哥问一下。关键字打「女仆」空格「大扫除」,然后再空一格打「SOD」…


  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    问一下有水晶女王后上场率还高吗?
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    以帝国来说五星后的梅雅因为功能性独特,上场率蛮高的,而且他和水晶女皇位置不重复…
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    时有多字错字, 但整体读来感觉欢愉, 你的文很赞
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    拍谢,错字是我的致命伤,而且没有太多时间校稿…请多多包涵
  • 梦幻模拟战-大叔的帝国魂 Ver 2.0 - 帝国点将录
    匿名
    愉悦

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