话题: 远征修改内容懒人包纯文字整理

2021-04-03 05:21:06

  • 梦幻模拟战-远征修改内容懒人包纯文字整理
    Gilbert Luis
    2021-04-02 15:23
    1.新增旅团科技系统
    -团长/副团消耗魔导矿升级各项科技
    -上次剩余魔导矿清零, 以后可累积

    2.压制一座城市后将获得对应的增益
    -凡旅团成员均享有增益效果

    3.礼物哥布林随机出现在活动关卡中
    -击杀即获得buff
    -首都王关以外出现

    4.降低中外环关卡难度
    -外环敌人等级降低十级
    -中环敌人等级降低四至八级

    5.取缔合刀机制
    -尾刀以外玩家/队伍不会得到额外魔导矿及战地物资
    -返还补给箱作补偿

    6.压制首都后
    一旦压制首都:
    -视作完全压制, 系统会直接补发剩余魔导矿
    -剩余未压制城市将视作投降
    (投降的城市奖励会照样给玩家)
    -每个小队即获得所有类型法阵
    -所有城市关卡可以再次挑战
    (产出战地物资及远征积分但不包括魔导矿)
    -玩家不再受小队限制自由攻打据点
    (可刷满个人远征评级)

    7.变更远征奖励机制 (旅团排行榜及个人奖励)
    -竞速原则, 最先压制首都者为第一
    -旅团币奖励变成金币
    -城市中的紫, 蓝奖章奖励部分划入个人奖励当中
    (在旅团整体进度落后下,个人仍能刷到一定奖章)

    8.缩短活动各阶段时间
    -自主战备期(47小时)+强制战备期(1小时)
    -活动缩减一半时间变成21日
    (相应缩减攻取一个据点所需要场次)

    9.战斗准备优化
    -战斗准备阶段即可进行补给
    -取消上阵后角色不可上阵设定, 满补给的角色可进行更替
    -单人作战能㩗带多个法阵

    10.每个城市普通据点压制后才能解封王关
    (不让玩家直接顶着属性加成攻占王关压制城市)

    11.一个补给的出击次数由两次变成一次
    (补给箱变多了但出战次数也少了)

    12.旅团管理优化
    玩家只要打过一场:
    -不能被踢也不能退团
    -即可领取所有据点, 城市及旅团奖励

    强制战备期(1小时)至开战期(19日)期间:
    -玩家有三次更换小队的机会,退队再申请即可
    (更换旅团会重置)
    -团长/副团长/队长有权将玩家逐出小队
    (但当更换次数为零时, 玩家无法被逐/自行退出)
    -玩家无法加入零人小队
    -当小队仅剩一人时,该玩家无法脱离该小队以及旅团
    -更换小队后无法领取新加入小队之前的据点奖励

    13.其他调整
    -远征开始后第5日补给18箱, 第8日补给24箱, 第
    11/14/17/20日则补给36箱
    -贡献榜排序由个人魔导矿排序改为个人累计远征积分
    -队长可标记未被压制的据点让队员"集火"
    -活动开始后的第7,14,及21日, 团长及队长可获50圣魔晶
    (副团呢?)
    -在使用相同补给箱的前提下,组队玩家比单人玩家的得分效率由提升2到3倍下调为提升1.5到2倍
    -组队时角色会额外提升15%生命
    (可透过旅团科技再提升定值)
    -队长可勾选寻路选项, 成功压制城市后系统会自动帮小队优先出击未被攻打的城市
    -旅团高层可以给每支小队选择两个赐福
    -未解封城市可以进行侦察
    -强制招募按钮放置到更明显的位置
    -取消原先的城市阵营远征积分奖励并改为金币/战地物资/远征奖励/魔导矿增益
    -优化敌军情报说明
    (推荐法阵或战斗方式)
    -缩减元素反应特效时长
    -首都的王关会重制
    -群体关/单体关由10回合改为6回合内击杀最多的敌人
    (固定关不变)
    -刷怪位置过远问题修正
    解封城市条件优化:
    -只需攻占相邻外环城市即可解封中环城市
    -攻占四座中环城市才能解封首都

    整理 by 巴尔迪亚服hsken
    source:
    https://mp.weixin.qq.com/s/Ezzg-_KTk6WYcs-NfhAEzg

    2/4更新#
    将部分重点highlight
  • 梦幻模拟战-远征修改内容懒人包纯文字整理
    王子爹
    2021-04-02 11:35
    一键补给必须死(移除).
  • 梦幻模拟战-远征修改内容懒人包纯文字整理
    永远的新手
    2021-04-02 14:32
    肝度确实下降了 不过打一场就不能踢我觉得还是太草率了 应该让各团长设定下限 超过几分不能踢 比较合理
  • 梦幻模拟战-远征修改内容懒人包纯文字整理
    Hsken
    2021-04-02 14:58
    这是因为开放了让没打过的人可以换团。但如果不限制有打过的不能踢的话,会产生有团不断让小号入团,把补给箱打光后踢掉换新的小号入团继续打的问题
  • 梦幻模拟战-远征修改内容懒人包纯文字整理
    二十五岁被叫大叔
    2021-04-02 15:10
    了解官方想要保护那些被踢的玩家 我也觉得有改善空间 不一定要一刀切凡打了一场也不能踢
  • 梦幻模拟战-远征修改内容懒人包纯文字整理
    Chris
    2021-04-02 17:46
    玩家只要打过一场:-不能被踢也不能退团-即可领取所有据点, 城市及旅团奖励??????咸鱼的福音。官方听到了。
  • 梦幻模拟战-远征修改内容懒人包纯文字整理
    小绘麻
    2021-04-01 21:51
    玩家只要打过一场:
    -不能被踢也不能退团
    -即可领取所有据点, 城市及旅团奖励

    这点我觉得不行,这是在保护恶意躺分的人

    躺分不打的应该要能给团长直接踢掉处理,不然大家都打得那么辛苦为什么有人打个一场就获得其他人努力打来的结果?
  • 梦幻模拟战-远征修改内容懒人包纯文字整理
    Hsken
    2021-04-01 22:18
    这近乎不可能做到, 因为未进团前都不知道那人是什么底细
  • 梦幻模拟战-远征修改内容懒人包纯文字整理
    Hsken
    2021-04-01 22:26
    其实有好有坏吧,可能为了保有稳定度,如果干部疯起来狂踢人对团员也没什么保障,真要摆烂的人用什么方式也无法避免,反而陷入踢人与加入无限回圈导致无法正常进行活动...
  • 梦幻模拟战-远征修改内容懒人包纯文字整理
    情语
    2021-04-01 22:35
    有道理
  • 梦幻模拟战-远征修改内容懒人包纯文字整理
    Hsken
    2021-04-01 22:35
    只能严格· 先加微信拿分数截图
  • 梦幻模拟战-远征修改内容懒人包纯文字整理
    匿名
    2021-04-01 23:10
    干部都一起玩久了,发疯的机会不多,不过新进人员都不熟真的要慎选,万一遇到打一场就丢着或者是开小号来耍人,你就拿他没辙咯
  • 梦幻模拟战-远征修改内容懒人包纯文字整理
    匿名
    2021-04-02 14:15
    7.变更远征奖励机制 (旅团排行榜及个人奖励)

    这点看完原文资料后
    可以理解成躺着不打的人会没有足够的远征评级
    是领不到任何对应奖励的

    这点改动是对大家最好的
  • 梦幻模拟战-远征修改内容懒人包纯文字整理
    匿名
    2021-04-02 15:11
    也可以这样理解

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