话题: 普雷RAID简易心得(6/24更新视频)

2019-06-24 21:17:08

  • 地下城与勇士手游DNF手游-普雷RAID简易心得(6/24更新视频)
    霸霸宋
    2019-06-24 21:17:08
    通关图
    首团我是用奶妈先去探路
    由于晚上11点多才开团
    并且很多人今天夜班所以在组了几个野人通关一团后就散了
    所以也只有先用奶通关一次的感想
    三个队伍的配置都是2纯C+1之25C

    开高清录影FPS会降低
    所以第一团就没打算开录影了
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    整体难度不高
    大概是一个晚上视人数能打5~10团以上这种程度的副本
    只要队友是打过每日跟看过攻略知道机制的话
    更大的问题在于很多人不知道怎进图跟什么时间该进图
    不管是一阶段还是二阶段常常少一个人进图


    普雷团本存在养老队
    基本上这次野人我是把他门丢在养老队
    养老队打的都是每日里相对简单HP也比较少的那几只
    但是具体难度如何我没进去过所以也不清楚
    由于团本只有两颗复活币我认为正常团也不会想让野人去碰花姐跟普雷
    (至少我认为攻坚队伍的C需要用到野人的团可能不太可靠)

    一阶段两队攻坚的打的会是机制跟HP比较多的那几只BOSS
    二阶段除非能一轮击杀不然两队预计要攻坚的都会去碰花姐跟普雷

    我们普雷是打两轮第一轮只通观测塔没通激战地就换另一队伍进普雷
    也就是如果能掌握破防时间同时通关观测塔跟激战地的话
    熟练的团队应该能一轮直接干掉普雷
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    整体来说一样是奶爸奶量高然后奶妈治疗比较强势
    奶萝的话我自己估计就属于不上不下那种
    要等这礼拜所有的C跟3只奶都去打完后才能有比较具体的心得

    奶妈的治疗能力比想像中好非常多
    本来我以为要持续躲机制可能站桩补血机率不高
    结果很多机制是能用补血扛住那几秒的
    我一开始是想说探路用治疗高的奶容错率比较高才用奶妈
    结果效果比想像中好不少.

    C的话打每日的时候大概就有感觉
    大范围持续输出的整体来说比打一波爆发的职业有优势
    我是拿元素,召唤,精灵在做对比
    精灵在超时空旋涡对比另外两只是压倒性的强势
    但是在普雷会完全颠倒过来
    召唤理论上会是非常强势的存在
    这个具体要等这几天实际去打之后才能验证
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    通关奖励品
    这是群内找到的同团奶爸贴的通关图
    由于我自己的图是没通关奖励的所以就补上他的
    还没开始研究所以这些材料能换什么我也不知道
    至于超级金牌的那位当然是野人


  • 地下城与勇士手游DNF手游-普雷RAID简易心得(6/24更新视频)
    霸霸宋
    2019-06-21 19:21:09
    姥吊那个是打造很多号,你要弄一个红眼辗过去这些钱是很够的,前提是你玩国际服,国服已经开始退坑潮了,司马策划太睿智
  • 地下城与勇士手游DNF手游-普雷RAID简易心得(6/24更新视频)
    招财喵
    2019-06-22 12:28:09
    啊国际服红眼好像也起飞了,毕竟没玩红眼也没很了解哈哈
  • 地下城与勇士手游DNF手游-普雷RAID简易心得(6/24更新视频)
    Jackygun
    2019-06-23 01:24:06
    10万人民币打造还是洗洗睡吧人家那是二拖.
  • 地下城与勇士手游DNF手游-普雷RAID简易心得(6/24更新视频)
    だんにす-洛
    2019-06-24 19:25:19
    是几千万rmb了
  • 地下城与勇士手游DNF手游-普雷RAID简易心得(6/24更新视频)
    Jackygun
    2019-06-24 19:28:10
    超过300万说的是红眼一个号
  • 地下城与勇士手游DNF手游-普雷RAID简易心得(6/24更新视频)
    招财喵
    2019-06-29 05:11:26
    视频(野团包队)
    半夜跟朋友去野团包队伍录的
    黄队跟绿队皆为野人
    出去包队我才知道原来野团一堆空着红队的
    只有绿队跟黄队是他们自己人的团
    所以什么团长我们包绿队在野团根本不存在.....

    视频我是录完就上传我自己没再重看一次视频
    所以我也不记得里面群语音的部分多还少
    如果觉得用语怪怪的那是正常的因为那些朋友都是对岸的
    (包队我记得应该都没说太多话就是了)
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    简单说名二阶段再干嘛:
    目标:打死那只大鸟

    大庭院:通关后鸟的体力停止减少

    观测塔:通关后普雷强制跪地20秒,额外承受50%伤害.
               (20秒内没打死全队传送出副本)

    激战地:通关后普雷额外造成180%伤害持续30秒

    最佳目标就是激战+观测塔一起通关
    普雷跪地直接230%伤害输出20秒

    这一团野团非常神奇的是黄队选择开场进大庭院结果大庭院通关速度贼慢
    所以最后只通关了观测塔没过激战地
    少了180%伤害的状态下BOSS剩下25%出图
    在BOSS剩下25%的状况下应该是等红队保个牌就强杀普雷了
    结果黄队进去后他X还要等激战地跟观测塔一起通关
    结果浪费一堆时间等激战地通关后最可怕的事情发生了
    230%增伤的状况下剩下25%的普雷黄队竟然
    没有打死~没有打死~没有打死.

    其实这团只要开场进去激战+观测塔一起通关
    看起来应该是直接能带走普雷的
    5分钟内能吃掉的图恐怖的野团能玩到10分钟
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    二阶段其实就是躲弹幕居多
    实际上机制是一阶段比较多
    而且一阶段总体难度也比较高

    普雷副本的难度很大的原因是两颗复活币限制带来的
    至少这一点我认为是比较多团队翻车的主因
    当然还有些呆萌的搞不清楚怎进图也有可能
    伤害的要求其实不高所以基本只要是个C都能达到
    (训练场15秒有个200~300亿的其实就很足够)
    会有伤害不足的状况通常都是输出时机没抓好或者驾驶人手残

    我没有再玩训练场所以对于20秒该打多少伤害没概念
    在我认知里面我认为普雷是队伍的C都有15秒150亿以上就能很好打的图
    就我所知韩国那边也是差不多150亿算是一个基本门槛所以这标准非常的低
    当然这数字不分持续跟暴发职业都通用因为看的是整体的伤害
    爆发职业不是死人不是发呆只打爆发阶段
    甚至是磨血阶段爆发类职业ALL IN双觉以外的无色的话
    持续职业追上的时候暴发职业的CD已经差不多快转好像准备ALL IN第二次
    所以不要认为持续职业的标准会比较低因为那只是对其他职业认知不足.
    (我想这边应该不会有人天真的认为爆发职业平时都不输出才对)

    另外普雷的超级金牌番到的装备可自行转换成同部位其他装备
    比漩涡的超级金牌价值要高
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    由于有水量跟复活币限制所以奶妈整体来说不错
    奶妈的复活机制在普雷算是挺不错的
    普雷的怪物并没有像当初漩涡双倍带来的那种差距
    所以奶爸并没有在普雷造成压倒性的优势
    (当然普雷如果是双倍血量的话估计除了土豪奶妈以外都可以洗洗睡了)
    至于奶萝的话就是很迷......反正这职业目前有一点问题

    C的部分跟我上面想像中的有点落差

    召唤:整体表现是不错的但是没有到OP的地步

    元素:这种大范围短CD的AOE职业倒是很废看似一直输出
            实际上是一直抓痒等到虚弱爆发阶段其他职业直接把元素碾掉
            (哪怕是打强杀都是把元素碾掉)
            目前国服元素已经是韩服最新的数据了百分比还是一样很低
            当然带上大奶的话体验会很佳,但是其他职业体验一样很好
            而且那种游戏体验是奶提供的并不是元素本身强度造就的
            抓痒一时爽一直抓痒一直不爽.

    爆发类职业:没有想像中的差,甚至精灵这种要连封的在磨血阶段一样都能稳稳保持输出
                       爆发阶段基本都能一次把该打的伤害打出来.
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    录影的时候FPS其实很低所以才尽量放奶的
    我这边是有元素的视频但是整体成效不好之后在考虑上不上传了.


  • 地下城与勇士手游DNF手游-普雷RAID简易心得(6/24更新视频)
    匿名
    2019-06-24 23:52:21
    HF里C被杀是禁忌,一定要留给奶自杀洗1A的
  • 地下城与勇士手游DNF手游-普雷RAID简易心得(6/24更新视频)
    匿名
    2019-06-25 01:49:24
    打团一定会有出事的时候,复活币是看情况给需要的人.

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