话题: 【作品分享】详细到宛如手把手教学的人形GK完整制作心得文 WF2020冬 葛饰北斋 制服Ver.

2020-03-13 19:27:49

  • 模玩手办周边-【作品分享】详细到宛如手把手教学的人形GK完整制作心得文 WF2020冬 葛饰北斋 制服Ver.
    ATSUSHI
    2020-03-13 19:27:49
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    索引: (可使用ctrl+F)
    前言
    假组、修模、打桩
    详细上色过程
    -肤色
    -眼睛绘制
    -衣服、袜子等白色
    -头发、裙子、地台等紫色
    -皮鞋
    -头饰
    -葛饰北斋
    -水贴
    -使用色表
    作品成果
    心得

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    前言:
    各位好,我是槐。
    本文超过200张图片,虽然图片已经过压缩,但阅读前还请注意网络流量。
    (有些图片可能偏小,麻烦自行点大查看,不好意思)
    这次分享的作品为日本Wonder Festival 2020 冬 个人摊位中的
    Fate/Grand Order 葛饰北斋 学生制服Ver.,
    原型经销商:Cerberus Project
    原型制作 : Lemon Song

    个人并没有玩过FGO这款游戏,因此不知道阿荣这个角色在游戏里面是什么定位,
    也是透过这次制作这款GK的机会,才有特地去搜索这个角色的资料,
    原来葛饰北斋不是她的名字,那是她爸
    加上本人是制服控,这款套件简直就是......啊嘶,深得我心啊。
    若在介绍角色有名词上错误的话,再麻烦协助指正,这里先向阅读本文的各位到谢。

    本文有别于以往的文章风格,会写入「槐式制作思路」提供给各位,
    包含从修汤口到打桩、色彩的色系及配搭、喷漆的平喷到渐层等等,
    这些是我做模型近15年来的从网络上自学与实作学到的经验,
    若是经验丰富的老手、甚至是职业级的模型涂装师,
    我的方法可能不见得是最好的方式;
    但如果是刚接触模型的玩家、或是想开始动手做人形模型的模友们,
    我想多少应该可以给各位一些上手参考方式吧。



    假组、修模、打桩

    这只原模的包装非常精简,只有简单到不行的夹链袋、封口对折钉书机钉起来而已。


    首先做GK的第一个动作当然是检查有没有缺件,
    如果没有缺件的话就可以做洗脱模剂的动作。
    现在的GK不像十几二十年前的老模,表面非常的油,
    除了泡洗剂以外还要拿牙刷使命的撸。
    这里只有用沙拉脱加水稀释,混和均匀后把零件全丢进去泡二至什么时。

    晾无语。

    以前在艾琳GK制作文有提及用底漆补土配合遮盖胶带检查脱模剂有无洗无语净,
    喷上底漆补土后等无语、用遮盖胶带黏贴撕除,若没有把底漆咬下来就代表洗无语净了。
    这次制作时没有做,因为忘了。


    接着来到打桩的部分。

    模型制程中,打桩的意思及为在A、B两个零件用铜棒、铝棒、铁棒等等坚固的棒状物支撑,
    塑胶零件依零件形状不同也有可能会用塑胶棒打桩;
    目的是让两个或以上零件能够牢牢固定,不会因为时间久了导致断裂。
    打桩也可以理解成自制卡榫,我用小画家画了个简图,可能会比较好理解。
    另外,不见得所有的零件都需要打桩,若是不会受力的卡榫或细小零件也可直接用快无语黏合。

    <在零件A、B的地方用铜棒打桩,进行结合>

    那么,可能会衍生出以下疑问:
    ◇该怎么打桩?
    ◇我需要准备什么工具?
    ◇洞打歪怎么办?
    ◇打了一根桩感觉强度还是不够,若要补强该定位在哪里?

    Q:该怎么打桩?
    A:可能会有些新手听到打桩打桩觉得是高难度的技巧,其实不难;
     打桩就像是以前玩黏土时,捏两颗圆球叠在一起说这是雪人,
     但两颗圆球不见得会完整的固定在一起,中间会用牙籤之类的东西插在两颗球之间,
     那么,这支牙籤移到模型制作来说的话就称之『桩』。
     也就是说,零件A跟零件B各钻一个洞,塞入铜棒等等直桩固定就可以了。
     如果怕定位歪掉,可以先在两零件画线对照。
     此外,打粗桩需先用小尺寸的钻头钻孔再逐一加大,直接用大号钻头容易打歪,
     例如要打2mm的孔,建议从1mm→1.5mm→2mm的方式进行钻孔。

    Q:我需要准备什么工具?
    A:打桩最基本需要四个东西:
     1、电钻及对应铜棒尺寸的钻头(如人形GK有大型零件较不推荐手钻)
     2、铜棒(或是其他材质的条状金属,硬度够不易弯曲即可)
     3、破坏剪(剪铜棒用,五金行就有卖)
     4、快无语(膏状较佳)
     大型零件不推荐手钻的原因是,手钻容易有钻歪的风险,

    Q:洞打歪怎么办?
    A:若是孔钻歪可以用AB补土、膏状快无语或其他较硬的填充物,将孔填补后重新钻孔。


    Q:打了一根桩感觉强度还是不够,若要补强该定位在哪里?
    A:这里用小画家灵魂绘解说。

    举例,零件B为需要支撑零件A的零件,那么零件A就会受地心引力的关系,
    时间久了会自然的向右倾倒。
    那么要多打一支铜棒的话,则要打在受力方向的另一边

    <受力方向>

    <在受力方向的另一边打上铜棒B,增加支称力>


    <较不宜打在铜棒C的位置,虽然还是有一定强度,但可能因为时间久了从上方裂开>

    (以上是以只能多打一支桩的条件下举例,若空间足够可以打三支桩,强度会更稳)


    打桩。
    这里一拿到零件就断掉了,用0.5mm的细桩做卡榫,然后用黑快无语固定。







    因为模型的皮肤只有一支脚撑起整只的重量,
    这里需要将桩打稳,否则时间久了可能会软脚。


    桩的长度打超过脚踝到小腿腹,避免从脚踝较细的地方软脚断裂。





    打桩完成。


    汤口处理。
    汤口为模具注料时留下的浇道,也有注料口等等诸如此类的说法,
    GK成型零件比塑胶还脆弱,
    因此应避免斜口钳完全贴合零件剪除
    如果有做过钢弹或其他塑胶模型的模友相信对这句话并不陌生,
    但既然都提到了,那么就顺便说明一下。

    <汤口示意图>


    <切削>

    <切削后,再用砂纸打磨>

    <若不幸让零件表面产生凹洞的情况>


    <用补土或快无语填补、完全无语燥再进行打磨即可>

    发尾汤口处理。








    分模线打磨。





    密合度,
    制作GK容易碰到密合度的问题,
    因为没拍到修补前的照片,这里一样用小画家讲解。

    <零件A与零件B无法完全密合的情况>
    (不一定所有的零件都是完全平面的密合,此方法主要适用不规则平面或曲面的密合修整)


    <在需要填补缝隙的地方填上AB补土或其他强度够硬的补土,
    另一面使用凡士林或曼秀雷敦等,让土不会黏在另一个表面上>

    <压紧>

    <等到土完全无语燥,完成密合度修整>


    喷灰检查。





    详细上色过程

    在看图片之前,也简单讲解一下我喷阴影的方式,
    这里借万代LABO的文奈宣传图说明可能比较易懂。
    来源

    我的顺序是,先上阴影色(深色),在用主色慢慢覆盖上去,降低阴影的深度。
    也就是说,在阴影的地方少量薄喷,如下图。

    <万代LABO文奈的宣传图>
    可能会有一点不一样,毕竟LABO是利用两种零件厚度不同让表面显现出阴影,
    喷漆也是差不多的意思,在阴影的地方稍微喷薄一点,透出底下的阴影色。

    因此我又画了一张示意图。





    -肤色

    首先喷上白色,为了整体发色不会让肤色偏暗淡,这只没有要做成黑肉。
    发色会依据底色不同有影响,以肤色来说,白底会比灰底还要亮一些。

    就跟上述的一样,先在阴影处喷上阴影色。
    这边使用萤光红+萤光橘调色,越深的地方就喷的饱和些、较浅的地方薄喷一点点就好。


    然后整个零件薄喷,后面喷出来的肤色会带少许粉嫩的感觉。


    人形制作必经过程,这不是什么血腥的肢解命案现场。


    喷上调制的肤色,预留阴影。


    最后用主色的肤色加少量白色喷上高光色。






    -眼睛绘制

    眼睛可以说是人形的灵魂,无论是PVC还是GK、亦或是价格亲民的景品,
    只要有一双有神的眼睛,就可以让整个面相拥有非常高的完成度,拉高模型的品质。

    画眼睛之前,我暂且提及一下漆性:

    在画眼睛时,可以利用漆性不同的原理层层保护画好的漆面,
    一阶段一阶段的完成眼睛的绘制。

    这个方法虽然会把漆膜叠的很厚,但对新手来说是一个很不错的方法。
    也就是说,在珐瑯漆(或压克力水性漆、油画颜料等与硝基漆不互溶且强度较硝基弱的漆性)
    上色完毕时,喷上一至二层透明亮光硝基漆,
    待无语燥后,在画上下一层的珐瑯漆、上色完毕喷亮光漆,依此类推,
    最后在上亮光漆,让眼球有反光感即完成。

    上肤色前记得遮盖眼白,如果忘记也没关系,
    再用珐瑯漆笔涂就可以了。
    画眼睛前,先喷上一层透明亮光硝基漆。
    *以下画眼睛部分除了特别标注外,其余提到亮光漆及消光漆,一律为硝基性透明亮光漆。


    首先,用萤光红画出眼眶。
    目的是为了让眼眶透出一点点红色,像是画淡妆的感觉。
    画完喷上亮光漆。


    接着用棕色画眼线,如上述说的边边留一点红色。
    画完喷上亮光漆。
    (避免使用黑色,颜色会太死)


    接着画眼皮、定出上眼脸位置,画完喷上亮光漆。


    定位眼球,画完喷上亮光漆。


    虹彩的部分使用喷笔上色,为了方便擦拭这里做遮盖。


    调色时加一些『亮光珐瑯漆』,就会有像是透明浅蓝色的效果。
    擦完范围外的地方、画上眉毛,喷上亮光漆。


    定出瞳孔位置、画上睫毛。


    再将中间擦拭,剩下轮廓。


    点出瞳孔中心,画完喷上亮光漆。


    遮盖,喷上蓝色做虹彩渐层。
    一样加一些『亮光珐瑯漆』做出类似透明色的效果。


    擦拭前。


    擦拭后,喷上亮光漆、画上眼睛阴影、喷上亮光漆。


    点上光点、嘴巴上粉红色。画完喷上亮光漆。


    画出嘴巴轮廓,粉红色喷上腮红,完成喷上亮光漆。


    最后检查没有需要补足的地方后,喷上消光漆,皮肤质感就完成了。


    最后的最后,眼睛部分笔涂亮光漆,眼睛绘制完成。








    -衣服、袜子等白色

    渐层的上色方式在肤色上色的地方已经说明过了,这里就不多做赘述。
    但阴影色的选用可会攸关整体上色的协调性。
    以本次制作为例,阿荣整体的主色大部分是由紫色及等冷色系配色,
    因此我们在阴影上的选用也可以偏向冷色系这个方向去做配搭,
    避免使用单调的黑色或灰色(除非主色就是深色,后面鞋子的部分会提到)才不会太死板,
    也能有效地把整件作品视觉效果上拉高分数。


    衣服白色的部分我选用紫色当作阴影。




    这里只有单单用白色去喷阴影拉出渐层,没有调中间色。








    袜子也是相同方式。






    目前进度组装。








    -头发、裙子、地台等紫色

    头发、裙子、地台的部分则是使用海军蓝当阴影。































    地台最后的部分有调高光色喷高光,大面积的零件上有较多的渐层变化,
    加上皮肤是布料的关系,看起来比较有质感。




    领带的部分,阴影使用蓝色。


    再来调制浅蓝色当主色。


    加白色高光。


    喷好紫色后,用珐瑯漆笔涂细节。
    这边与画眼睛时一样,有用亮光漆隔开保护,方便涂装。








    -皮鞋
    鞋子的部分因为咖啡色为深色系,
    加上皮革用黑色当阴影会比深咖啡还来的自然一些,
    这边则是选用黑色当阴影色,上色方法跟上面一样。




    -头饰

    马尾发饰,
    这里选用桃红色做底色去带出黄色的发色,
    以模型漆来说,暖色系的覆盖力通常都比较弱一些,
    容易透出底色的颜色,若这里选用白色,那么黄色就会是正黄色;
    加入一点红色,黄色就会透出一些橘红的感觉。
    但是照片拍不出来的关系,还请见谅。

    黄色。

    这边将左右两端喷上透明橘,拉出渐层。

    第一层无语了之后,再将整块喷上透明橘,加强橘黄色的效果。

    最后调黄白色在高光处喷上,凸显像是发光的效果(参考FGO泳装原画)。

    跟画眼睛的方式一样,喷上亮光漆之后再笔涂。


    比较。


    头饰,这四颗我就真的不知道该怎么称呼了......。
    这边用咖啡色当阴影喷上。


    调制桃红色。


    加入白色调制高光。


    最后薄喷紫色即完成。






    上墨线勾出线条、喷亮光漆即完成头饰。


    -葛饰北斋

    章鱼老爸,这边就跟涂装阿荣的眼睛一样,
    但是我忘记事先遮盖白色,这边就直接喷上眼白,再做擦拭。




    擦拭完毕后喷上亮光漆,然后笔涂瞳孔,画上眼角红色,喷上亮光漆。


    然后画上眼眶轮廓、眼角轮廓、点上光点即完成。


    不过发现点上光点似乎太萌了些,加上FGO游戏内也没有光点,最后还是决定点掉了。


    -水贴

    最后水贴的步骤,因为白边需要自行切除,
    考验刀工以及耐心。


















    使用色表:
    肤色(白底)
    第一层-
    郡式171号消光萤光红+郡式173号消光萤光橘
    第二层(主肤色)-
    郡式GX1号白色+郡式GX3号红色+郡式59号橘色
    第三层(高光)-
    主肤色+郡式GX1号白色

    腮红、嘴巴粉红-
    田宫X-2白色+田宫X-7红色

    脸部(含眼睛)-
    虹彩第一层-
    田宫X-2白色+田宫X-4蓝色+田宫X-22透明亮光漆
    虹彩第二层-
    田宫X-4蓝色+田宫X-16紫色+田宫X-22透明亮光漆

    第一层眼眶-
    盖亚エナメル 珐瑯漆 9号萤光红色

    第二层眼眶、睫毛、瞳孔等-
    田宫X-16紫色+田宫X-9咖啡色

    眼皮-
    田宫X-9咖啡色

    眼睛阴影-
    田宫X-16紫色+田宫X-7红色+田宫X-22透明亮光漆

    紫色(裙子、发色、地台等)-
    阴影-
    郡式71号海军蓝色
    主色-
    郡式80号蓝色+郡式67号紫色+郡式GX3号红色
    高光-
    主色紫色+郡式GX1号白色

    白色(衣服、袜子等)-
    阴影-
    郡式67号紫色
    主色-
    郡式GX1号白色+郡式71号海军蓝色(少许)

    浅蓝色(领带、发箍等)
    阴影-
    郡式80号蓝色
    主色-
    郡式34号天空蓝色+郡式GX1号白色
    高光-
    主色浅蓝+郡式GX1号白色

    马尾装饰-
    底色-
    郡式GX1号白色+郡式GX3号红色
    主色-
    郡式GX4号黄色+郡式GX3号红色(微量)
    渐层-
    盖亚42号透明橘
    高光-
    郡式GX4号黄色+郡式GX1号白色

    头饰-
    阴影(自调咖啡色)-
    郡式3号红色+郡式GX-4黄色+郡式80号蓝色
    主色-
    郡式GX1号白色+郡式GX3号红色
    高光-
    郡式80号蓝色+郡式67号紫色+郡式GX3号红色+郡式GX1号白色

    鞋子-
    阴影-
    郡式GX2号黑色
    主色-
    郡式3号红色+郡式GX-4黄色+郡式80号蓝色

    金色细节(剑的握把等处)-
    田宫X-31号钛金色

    亮光漆-
    盖亚EX03亮光漆
    消光漆-
    盖亚EX04亮光漆

    使用溶剂:
    田宫X-20 珐瑯漆专用溶剂
    盖亚T-05 珐瑯漆专用溶剂(仅拿来稀释盖亚萤光红珐瑯漆用)
    盖亚T-01 硝基漆专用溶剂






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    作品成果:
    制作时间:约三个礼拜。
    这次使用白色及黑色背景棚拍。




























































































    接着是黑背景。



























































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    心得:
    首先非常感谢版友们看到这里。
    这次是我撇除第一只练习打桩后丢掉、第三次制作GK模型,
    也是第一次做原模,原模的品质真的好赞......!
    也因为常常有模友私底下在微博或是微信上提问有关GK的作法,
    或是修模、渐层等等的问题,
    藉此机会一次写在这篇文章中。
    不过这样好累,这篇文不含整理照片我写了将近五个小时,整理照片制作示意图又花两个多小时
    上一篇索米的文章也有模友叫我做GK,这不就来了吗
    但也因为要撰写类教学文的文章需要大量的图片说明,
    篇幅自然就会拉长非常多了,如果对制作过程没有兴趣只想看成品的版友们,
    先在这里致歉。

    本次制作感谢朋友小凯及小僧的帮忙,协助我完成眼睛的涂装。



    以上,用一张特写结束冗长的心得文,也希望版友们会喜欢这种类型的文章。
    我们在下个作品中相见。






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  • 模玩手办周边-【作品分享】详细到宛如手把手教学的人形GK完整制作心得文 WF2020冬 葛饰北斋 制服Ver.
    槐〞
    2020-07-10 12:08:21
    请问脚底的桩是直接打到地台吗?地台材质看起来是压克力?
  • 模玩手办周边-【作品分享】详细到宛如手把手教学的人形GK完整制作心得文 WF2020冬 葛饰北斋 制服Ver.
    ATSUSHI
    2020-07-10 13:10:45
    是,从腿部贯穿鞋子再到脚下那块布,然后一路贯穿到压克力地台
  • 模玩手办周边-【作品分享】详细到宛如手把手教学的人形GK完整制作心得文 WF2020冬 葛饰北斋 制服Ver.
    槐〞
    2020-07-10 13:26:44
    原来如此,谢谢!
  • 模玩手办周边-【作品分享】详细到宛如手把手教学的人形GK完整制作心得文 WF2020冬 葛饰北斋 制服Ver.
    Jackson
    2020-07-10 13:33:36
    可以参考文中有画红线那张图,零件外的地方就是贯穿鞋子和地台的部分
  • 模玩手办周边-【作品分享】详细到宛如手把手教学的人形GK完整制作心得文 WF2020冬 葛饰北斋 制服Ver.
    匿名
    2020-11-20 14:31
    这必须收藏,改天制作GK再翻出来研究

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