话题: 露娜充TP规则

2020-06-26 16:39:49

  • 公主连结R-露娜充TP规则
    喵幻
    2020-06-26 16:39:49

    露娜对HP%最高的1个角色充TP


    队伍有5个角色的情况下
    如果有多个角色HP全满,以站位 4 3 5 2 1 依序找第1个HP是全满的角色
    (由于损血后的HP%几乎不可能相等,所以等号忽略不计、HP%最高简化为全满)
    但有例外:
    站位 5 4 3 2 1 结果 【例外1】 损 没差 没差 充3 【例外2】 最低 没差 没差 充5 【例外3】 损 损、>1 损 充2 【例外4】 损 损、>5、>1 损 充2 文字版:
    【例外1】只要4、3全满,且5有损,充3
    【例外2】只要5、4全满,且3最低,充5
    【例外3】唯有5、2全满,且3>1,充2
    【例外4】唯有4、2全满,且3>5、3>1,充2

    这个【例外2】在竞技场如果碰到像伊绪第1动就打你前3只,刚好第3只损最严重就会发生!

    队伍有4个角色的情况下
    如果多个角色HP全满,以站位 3 4 2 1 依序找第1个HP是全满的角色,没有例外状况

    队伍有3个角色的情况下
    如果多个角色HP全满,以站位 3 2 1 依序找第1个HP是全满的角色,没有例外状况

    队伍有2个角色的情况下
    如果多个角色HP全满,以站位 2 1 依序找第1个HP是全满的角色,没有例外状况

    其实规则我原本PO在这篇的3楼
    【问题】露娜自己打自己回TP?
    传着传着传到PTT之后不知道为什么意思不太一样了!
    [攻略] 露娜充TP规则
    应该我原本PO的那个文字简过头了23333

    简化排序演算法得到的结果,应该是没有其他状况了
    如果发现哪里有不一样的状况还请大家提醒、附上录影(不要加速)
  • 公主连结R-露娜充TP规则
    狐云で喜びの舞
    2020-06-26 19:46:00
    实际上演算法有时会出问题,所以这次公会战总祈祷不要充歪
  • 公主连结R-露娜充TP规则
    miru
    2020-06-26 20:21:08
    嘛,至少我还没碰过不符合的,比较常发生的是看似HP条有满,实际上没有满;然后判断的时机点是技能发动的那瞬间(技能名出现的瞬间),不是造成伤害的那瞬间
  • 公主连结R-露娜充TP规则
    不该有的存在
    2020-06-26 23:23:51
    规则没错 会比较难判断是接近满血却没满的情况(血条没%数可看),那个肉眼看不出来
  • 公主连结R-露娜充TP规则
    风梳烟牧
    2020-06-27 01:09:46
    这篇该列为精华! 但我还是想说 露娜你怎么老是充错人.jpg
  • 公主连结R-露娜充TP规则
    匿名
    2020-06-27 10:39:34
    不能指定放技能,就会造成很大的随机因素问题哭

  • 上一篇:【讨论】关于极限属性点法个人独特见解 请大家进来!!!

    参与讨论
      • 请先登入后才可以回帖 登入 | 注册
    查看更多