话题: 【犽宿本命】爱欧尼亚&诺克萨斯同盟牌组,期待雷玟。分享这次犽宿能怎么变吧

2020-10-18 00:35:21

  • 符文大地传说符文之地传奇-【犽宿本命】爱欧尼亚&诺克萨斯同盟牌组,期待雷玟。分享这次犽宿能怎么变吧
    赛伊黎耶
    2020-10-17 16:59
    游戏ID:司佩乐诺 4300


    打算增加收尾的速度,巧妙利用爱欧尼亚特有的隐密,放入达瑞斯和压制提供备战,竞技场解决牛牛晕眩卡杂鱼的问题

    1-群鸦盛宴:1费4伤,便宜大碗
    2-普通蜘蛛:前期用来防守,鲜血转换的祭品,后面抽到会气死
       旋刃者.飞:前中期都实用的小怪,对面若一直不解,配合加登鬼步等可能一击毙命
       钢铁暴雪:意志被砍的补偿,3费到2费,尽管侷限对面进攻,但灵活性还是有所提高
       鲜血转换:2费保怪,费用少就是王道
                压制:击晕,配合达瑞斯可以备战
                抗拒:代替抵制的好物,可以更方便保犽宿,主要挡什么天择啦、德玛2费单挑
    3-蜘蛛哨兵:不解释,防守用三费怪,在对面的回合下
           实力至上:决胜奇招
    4-震荡掌:万用解场兼叫怪,附带一提它能解德玛西亚的审判
       嚮导精灵:提供『永久隐密』,给旋刃者等收头好用
       犽宿:我大犽宿永远是入三,超实用的撃晕召回补刀,重复的钢铁暴雪继续击晕。快速攻击的性能不及卡特莲娜,若没留后手就别让他上前线了,龟在后台稳稳给伤比较重要,否则出意外死了你肯定哭晕
    5开始进入高费阶段
    5-威吓怒吼成功的回馈极大!有时候清不了檯面也能拚一波斩首,不过最近蹦出很多冰城和巨石峰等攻击过5的怪,感觉没有以前那么好用,改塞二
                  诺萨克拉亚竞技场:心想多少可以解决场上没犽宿,牛牛形同废掉的状况,五成是想玩玩地标,不然就换召回、灵气庇护等保牌
    6-牛头怪角斗士:老好基友了
                  达瑞斯:配合压制,可以有类似卡特的功用,拼抢血收头,不然还是换回卡特

    其他的可选用牌:召回、卡特莲娜,双重戒律、好吃精灵(特化抗中速)、灵气庇护、爱欧尼亚的意志、犽凝老哥

    打起来手感如何?还请同好试过之后回复一下(*´Д`)つ))´∀`)
    最近各种妖魔鬼怪的控制出现,光卡特常常无法搞定赛局,很多时候容易后期乏力
    这套是节奏较慢但比较稳的犽宿斯温版本

    因为拔掉了威吓怒吼这种对上中速能够瞬间翻盘的牌
    所以改入3费吸血的好吃精灵稳扎稳打,帮助延长血线
    猥琐的笑容回转死神可以帮助斯温升级,配合好吃精灵也可以补双倍的血量
    老哥和海王的数量自己取舍

    比起抽不到犽宿就致命弱化的&卡特,&斯温的版本在胜利手段上从容许多

    有放神龙摆尾的话,斯温6点时踢下去可以直接升级+AOE清场
    可以看到还未进战阶就先打一波华丽的,堪称王牌级的combo

    可选用牌:鬼步or实力至上、威吓怒吼、爱欧尼亚的意志、神龙摆尾

    想秀斯温的可以试试看
    CICACAQCAUBAEAYHBEBQCAQIB4XAGAIDEQ23333OBABAIBQCAIDAIEQEAICGE4AEAIDBMXQCAIBAIFQ
    使用说明
    致胜套路
    旋刃者飞(高攻后鬼步或神龙摆尾)
    犽宿、牛头怪(同时站场,被铺场流克制)
    斯温、海王号(斯温摆尾、或三者同时站场是最强逆转手段)

      起手式:高费怪自然要脱手,最好抓一张犽宿,然后二费怪、三费怪也留;法术基本上要看对面的情况,强化和震荡掌的泛用性强必留,剩下看对面牌组类型,当然不需重复

      前期:卡要留着刀口上,卡牌游戏比得就是谁能将牌扣到最适合的时候才使用,群鸦八、九成都是配合哨兵或震荡掌招呼对面英雄,除非真的有很难搞的怪才用,不然尽量在攻击格档之中带走就可以了。

      懒人包:德玛西亚和皮佐,下犽宿时就要留后手;诺克萨斯、暗影岛、艾欧尼亚、比尔吉沃特可以裸下犽宿。以上是指乖乖待在后台的情况,记得确认对手的剩余魔力,没后手就别让犽宿上前台,牛头怪也是类似的情况,但他毕竟是66体质,该工作时请别怕被解,还是让他去战斗

      中期:在前期互相解过场,局面如何了呢?建议将魔力拆成两部份计算,一是能叫什么怪?二是能否使用手上的法术?例如我有七点魔力,那我可能花三费叫怪,四费应对对手后续的动作,四费已经足够使用你手上一、两张的法术。
      如果对手已经用掉一大半的魔力,相对来说直接下犽宿和牛头怪就比较安全了。

      后期:这套牌要能打后期,代表你已经完成犽宿+牛头怪角斗士或者斯温+海王号的布阵,这时期还是要谨慎采取行动,特别是德玛西亚的审判和暗影岛的复仇和殒落诅咒,能稳住局面的话距离胜利也不远。

    对局思路
    皮诺烧:烧香,不过偶尔还是会遇到,最机掰的垃圾生态,最不用脑的过街老鼠,拼命用小怪和击晕苟住,再加上对面牌不要太顺就能赢,如果对面心想事成那没救,先手撞你也高机率GG。

    EZ卡玛:虽然犽宿是控制起家,但是不要和对方比控,必须要在卡玛开悟之前收掉他,起手法术特别要留抵制召回不怎么需要,最重要的是保住卡特莲娜,有怪就下,震荡掌也不用留着等对面进攻,因为对面基本没什么麻烦的怪,用全力撞就对了,下犽宿的时机有抵制能放是最好的,没有的话也没关系,他秘术和狂躁都打不死你,顶多召回,管他三七二十一就是猛攻,场上有加登还能把对方的幼龙穿个透心凉。

      必须要特别提的是群鸦,能解EZ卡玛是很理想,但问题是只要对面还存有二费,就可能用走为上策躲你的解牌,那我还不如下大怪施加压力,刚刚连败两场后让我发现这个道理,如果照做的话获胜的可能性很高,简单说就是-随便你要干嘛,我有魔力就下大怪,你解我啊

    拉克丝卡玛:少了皮城大量讨人厌的解场法术,相对的要迎接德玛西亚排山倒海的优质怪,这时候就回到犽宿的本质-,威吓怒吼+犽宿或威吓怒吼+旋刃者+卡特莲娜,一直犽宿是让德玛西亚吃鳖的好方法,对面场上有四攻怪就要小心单挑,否则直下犽宿没什么问题,尽快完成犽宿升级的任务并且搭配牛头怪,才能在卡玛开悟的那一瞬间切掉她。

    蜘蛛菲艾起手抓威吓怒吼,抵制要挡可乐娜,AOE扫光蜘蛛可以瞬间取得优势,加登一样可以穿对面一个透心凉。

    泡面头菲艾起手抓群鸦,召回只是治标不治本,随时预备魔力,威吓对面不敢下泡面头,如果还有魔就等他施法后再晕再杀不惜一切代价送他下去,其余的就正常应对就行了。

    菲欧拉盖伦德玛西亚中速的代表,用群鸦、召回对付菲欧拉,剩下照旧,边控边打。

    好运姐奎恩起手群鸦、威吓,送好运姐便当之后就只是普通的德玛西亚而已,何况獾熊和游侠又被砍了,不要跟他交流,设法隐密撞死他

    探底:因为对面很难解掉犽宿,有抽到犽宿基本吊着打,就算没抽到,只要不卡牌,单靠卡特莲娜和旋刃者,后面或许再加点加登或牛头怪,基本也能赢。

    劫、菲欧拉:群鸦能解就解,解不了就看你有没有抓到召回,牌运别太差没有打不赢的理由,因为对面法术一堆,所以抵制能否在手也很重要,不过话说谁叫我们自己就是爱欧尼亚?

    逆命、刚普朗克:打这种牌组的威胁是不起眼的火药桶,有它在,吸星鬼哭都能成打前后台二伤以上的AOE,注意它是弱势,自己可以拉过来打,尽快处理掉,然后还有一个重点:>>八成以上局面都先进战阶不要废话<<,不要贪下怪,给对面机会下火药桶,然后被弹幕鬼哭AOE清场

      如果有预感对面要下怒涛狂鲨炮,先看自己场上的怪,如果不多那就别下怪了,如果已经有怪,那就努力下怪,疯狂扑场,狂鲨炮也就2伤打7发差不多14血,用五六只的怪去分散火力应该就没有太大的问题了

    隐密劫(请反白):群鸦试着解劫,威吓、莲花的表演时间又到了,打得要比对方更快,逼对方挡你,然后你本身快速攻击的怪很多所以基本没事,隐密不能挡没差,撃晕多的你简直是天敌,多善用卡特莲娜的备战

    猪妹艾希(专职冻伤):劣势,对面很爱进战阶突然冻你,再接决斗或刎颈杀,然后很快又进入5攻以上领域,要威吓也威吓不住,如果不能用最快速度布下犽宿&牛头怪的阵容并请稳住他们,到最后输掉的可能性比较大,建议等对面战阶后再下怪,以免被求誉者抓出来打,进攻的主力的血量最好能保持在3以上才不会被钢铁脆化

      要是你使用的是犽宿斯温,只要能设法让斯温和海王号同时站场(有犽宿更好),你就能扛住场面,甚至切光对面取得优势

    混比尔吉沃特势力:要跟这个地区战斗,你必须注意改变你根深蒂固的观念,原因就在于洗劫这个特性,平常我们都会觉得让点血给你没差,不让关键的怪受伤比较重要,对上这个地区则不行,一定要能挡就挡,省得被偷牌就心烦意乱了还偷两张,最致命的莫过于8费的怒涛狂鲨炮,一旦松懈觉得小怪撞你两、三滴不痛不痒,下一秒被抵制都挡不住的7连加农炮幕翻盘,那就欲哭无泪了

    闪灵:撃晕把赫克林定着或召回就行了,基本屌打,抓群鸦解克黎思妲
  • 符文大地传说符文之地传奇-【犽宿本命】爱欧尼亚&诺克萨斯同盟牌组,期待雷玟。分享这次犽宿能怎么变吧
    Jimmy
    2020-06-21 01:09:12
    但是3张也太卡了吧
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    赛伊黎耶
    2020-06-23 09:47:38
    好扯 想体验玩一下 没有犽索可以组哭
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    贪欲者路德维希^^
    2020-06-24 11:24:05
    你前面是做了多少英雄啊23333明明万用卡和粉尘给很大方的
  • 符文大地传说符文之地传奇-【犽宿本命】爱欧尼亚&诺克萨斯同盟牌组,期待雷玟。分享这次犽宿能怎么变吧
    赛伊黎耶
    2020-10-17 23:35:00
    竞技场感觉很不搭
  • 符文大地传说符文之地传奇-【犽宿本命】爱欧尼亚&诺克萨斯同盟牌组,期待雷玟。分享这次犽宿能怎么变吧
    半夜肚子饿
    48 分前
    那就拿掉吧,我正在考虑犽宿劫的效果,不过不乐观
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    ㄌㄌㄎ
    2020-05-06 10:58:40
    犽索的哥哥很靠北
    遇到都很赌烂他
  • 符文大地传说符文之地传奇-【犽宿本命】爱欧尼亚&诺克萨斯同盟牌组,期待雷玟。分享这次犽宿能怎么变吧
    雨涵
    2020-05-08 16:54:34
    一次晕两个真D爽
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    ლ(́´ಠ◞౪◟ಠლ
    2020-05-09 18:28:15
    哥哥帮晕弟弟捡尾刀
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    赛伊黎耶
    2020-05-24 21:02:27
    原来那个是牙速的哥哥
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    赛伊黎耶
    2020-06-02 16:55:26
    天哪 是液哥
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    赛伊黎耶
    2020-05-07 16:58:47
    可以。
    这套犽宿只要对面没有大手顺第一回合拍132
    拍一堆132然后你没小蜘蛛
    把你当狗槌

    目前在金牌场
    这套晕眩体系都能优势开皮诺烧
    有英雄或没英雄.ver



    2费小蜘蛛真的牛逼==
    抗快超级优势生物

  • 符文大地传说符文之地传奇-【犽宿本命】爱欧尼亚&诺克萨斯同盟牌组,期待雷玟。分享这次犽宿能怎么变吧
    人被杀就会死 (¯―¯٥)
    2020-05-11 22:40:12
    这是一次我打败人马闪灵的过程,你看看有没有可以参考的
  • 符文大地传说符文之地传奇-【犽宿本命】爱欧尼亚&诺克萨斯同盟牌组,期待雷玟。分享这次犽宿能怎么变吧
    Jimmy
    2020-05-11 22:40:15
    https://digwow.net/C.php?bsn=37462&snA=467&s_author=wind18207
  • 符文大地传说符文之地传奇-【犽宿本命】爱欧尼亚&诺克萨斯同盟牌组,期待雷玟。分享这次犽宿能怎么变吧
    赛伊黎耶
    2020-05-17 11:26:39
    奎恩好运可以打爆皮诺烧吗?最近的想法是让犽宿牌组的能力专精在对抗各类T1牌组,皮诺烧就用专门的去对抗,想要面面具到反而梧鼠技穷
  • 符文大地传说符文之地传奇-【犽宿本命】爱欧尼亚&诺克萨斯同盟牌组,期待雷玟。分享这次犽宿能怎么变吧
    木其零
    2020-05-17 11:44:42
    4 我觉得奎恩MF已经是最好抓皮诺烧的牌组了
  • 符文大地传说符文之地传奇-【犽宿本命】爱欧尼亚&诺克萨斯同盟牌组,期待雷玟。分享这次犽宿能怎么变吧
    木其零
    2020-06-07 14:59:53
    优质文先推 但可以文章段落隔开一点点。没爬排位路过
  • 符文大地传说符文之地传奇-【犽宿本命】爱欧尼亚&诺克萨斯同盟牌组,期待雷玟。分享这次犽宿能怎么变吧
    比THE帅还帅
    2020-05-09 23:03:50
    我竟然现在才找到这篇文章,找到很多击伤同好呀!!!
    我也是想玩玩犽宿然后在抄牌网那边看到,结果被打破头就自己改良

    改良后的结果跟楼主的牌组样子差不多(也是要用蜘蛛生物抗一下快攻),下面的都是我看到你才加进去的
    灵护真的是神来之笔,立马提升了不少,
    用鲜血来取缔戒律真的让法力负担少了不少

    现在我自己是有加一张狡诈(1费慢速击晕),暂时没看到多大影响,但偶有奇效,
    还有灵守(灵气守护者)也在考虑加进去看看,感觉颇合适

    目前有点想拔掉群鸦,感觉有点卡卡的,要来都不来,没晕时却又抽到...
  • 符文大地传说符文之地传奇-【犽宿本命】爱欧尼亚&诺克萨斯同盟牌组,期待雷玟。分享这次犽宿能怎么变吧
    比THE帅还帅
    2020-05-11 16:36:35
    本身就是晕眩控制牌组,你可以说不稀罕格挡
  • 符文大地传说符文之地传奇-【犽宿本命】爱欧尼亚&诺克萨斯同盟牌组,期待雷玟。分享这次犽宿能怎么变吧
    赛伊黎耶
    2020-05-11 16:40:00
    冻伤的牌都打最强的,而且重点是4伤解牌活用度比群鸦高,没冻则冻,零攻则打4点,加上整体费用都较低,所以觉得击晕比较哭而已
  • 符文大地传说符文之地传奇-【犽宿本命】爱欧尼亚&诺克萨斯同盟牌组,期待雷玟。分享这次犽宿能怎么变吧
    比THE帅还帅
    2020-05-11 16:40:53
    不过相对的,冻伤要解牌要用比较多的牌,唯有堆叠优势才能赢
  • 符文大地传说符文之地传奇-【犽宿本命】爱欧尼亚&诺克萨斯同盟牌组,期待雷玟。分享这次犽宿能怎么变吧
    比THE帅还帅
    2020-05-10 20:09:36
    牙宿牌组强度一定够

    Tom前天上大师后只靠这套打上#1
    他没放大将军.灵气庇护少1,抵制和双重戒律多1

    实战看他前天vod2:11:00开始
    组牌逻辑5:01:00开始
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    蹦蹦蹦
    2020-06-01 01:07:42
    真的,好几次抽了一半牌组没抽过犽宿
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    赛伊黎耶
    2020-06-01 01:09:25
    然后无语脆开头直接有就直接留..
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    赛伊黎耶
    2020-06-01 01:12:47
    我这套还是能用旋刃者卡特加登打赢啦
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    使拜
    2020-06-01 01:26:21
    我没有卡特
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    赛伊黎耶
    2020-06-01 01:27:50
    不然快乐风男真的玩起来莫名的爽
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    赛伊黎耶
    2020-05-17 14:19:02
    这次要引荐的卡牌是这个

    偶尔会发生旋刃者攻击叠很高了,却被一只小怪挡下来的窘况

    抽不到犽宿的时候要如何取胜?一直是特别依微信某位英雄的牌组必须思考的氪题

    就算前面能造成大量伤害,往往缺乏斩首的关键一击

    如各位所见,之前的牌组拔掉大将军之后没有五费怪
    而5/4体质和莽夫一模一样,以五费而言勉强还过得去
    支持效果简单暴力,似乎能给犽宿牌组带来很不错的帮助

    犽宿是很强没错,但我就是抽不到他也能干翻你
    or
    玛的犽宿让你解啦!我还有别的方法可以打爆你
    ^努力朝着这两个目标前进中

    总之欢迎犽宿同好尝试看看(゚∀。)
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    赛伊黎耶
    2020-05-24 10:17:02
    每次看到这张图都觉得很色
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    疾风暗隐
    2020-05-24 10:21:23
    我懂,插得进去吗?那个尺寸(´≖◞౪◟≖)
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    木其零
    2020-05-17 20:35:47
    问个 怎么没放大将军    那张配合犽宿体系往往能养到很大只吧
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    凤凰院乂破
    2020-05-24 22:40:28
    哎呀我又改了(搔头)不过现在这套又更好用咯,灵气守护者可以保怪又抽牌
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    木其零
    2020-05-24 23:12:11
    收到!明天马上来试试看
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    星爆文化推广员
    2020-05-31 12:46:22
    犽宿牌组因应环境调整最新版
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    星爆文化推广员
    2020-05-31 12:46:43
    请至1楼索取牌码谢谢
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    circle8283
    2020-06-02 14:25:18
    最新快节奏犽宿用起来超爽!快来试用吧!
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    赛伊黎耶
    2020-05-17 23:03:22
    因着击晕牌组没抽到犽宿就偏疲弱这点,看到大家作那么多尝试,我也不藏私的分享一下
    不过目前还没有勇气拿去天梯,还是定义在偏娱乐,但说不定能给大家新方向

    虽然牌组叫打不赢就加入,但其实也不是要混皮诺烧,只是这样的组法是最大效益而已

    击晕的核心牌,除了犽宿外,就是犽宿他哥跟稳定击晕的牛头了。
    但有别于冻伤的萨满(性质相似),萨满的费用不但更低,而且还是打最强敌军。
    就这点上我觉得击晕要补足一下,就想另外找一些击晕牌来配合,结果就成了上面的样子

    (1) - 军团破坏者

    (2) - 血色门徒

    (2) - 血色贵族

    (2) - 帝国炸弹工兵

    (2) - 军团投掷兵

    以上5张要做的事情是一样的,所以一齐讲
    击晕牌组其中一个软肋是低费牌太少,所以我把皮诺烧的优质前期怪加入了,
    毕竟诺克的高质量前期怪就这些,你不能怪我呀(X

    另一个重点,这些牌是为了帮斯温叠非战斗伤害的,因为我们就是要斯温升级后的效果
    (5) - 斯温

    打击主堡: 对敌方主堡造成3点伤害
    升级后: 对敌方主堡造成非战斗伤害时,击晕位于后排的最强敌军单位。打击主堡: 对敌方所有单位造成3点伤害
    这就是我想要的效果!!

    加上就算抽不到犽宿,目前我们还会有另一套系统 - 斯温,来达成胜利,
    而且犽宿跟斯温其实是相辅相成的,斯温可以靠犽宿打出的伤害来叠伤升级,升级后的斯温又可以帮犽宿击晕最强的怪让犽宿沖过去砍。
    接下来介绍这系统另一张很重要的牌,
    (8) - 海王号

    不仅出牌时能抽滤斯温,回合开始时对敌方主堡造成3次1点伤害
    所以不论是斯温升级前能有效帮助叠伤,升级后还能触发斯温的能力也是非常的好用,后期很多时候只要靠它跟斯温定场就足够了

    剩下的其实都是击晕牌组的常见牌,作用都是一样的
    (1) - 群鸦盛宴

    在前期优势怪多了起来的这牌组,这张牌的价值就更好发挥了,别人会误以为我们是皮诺烧硬解我们的小怪,造成损伤后更容易收掉对方的怪
    (4) - 震荡掌

    很强的解场牌,快速可以在战斗中施放,救了不少场面,还送你一只332站场,优质~
    (4) - 抵制

    目前发现好像多了很多疾速的法术,可考虑减1
    (4) - 爱欧尼亚的意志

    最强解牌,没有之一,叠满buff的菲欧拉一下回手就是爽


    这牌组混合了诺克一些前期的优质怪,让我们在当前环境中更好的发挥,把牌组推向中速,
    不然现在到了大后期,赢的还不一定是我们(像EZ卡玛、汉默丁格、菲欧拉等),而且也可能是皮诺烧未来转向中速的发展方向,大家一齐来讨论一下~
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    杀神
    2020-05-22 19:02:39
    我自己有试了几次这套~~~但不知道是不会操作还怎样,我觉得有点卡手哭 犽宿跟斯温都有点不上不下的感觉OAO
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    匿名
    2020-05-22 19:19:56
    我自己也都已经稍作调整了,这套combo打得起来会挺爽的,但对上主流大多无力,当初也只是抛些新想法出来,挖哇还有其他更好打的牌组可以参考哦
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    匿名
    2020-06-13 23:07:43
    我也有想过这组合,但就真的效果没有逆命温斯好。 我自己是觉得牙宿血太少了, 至少也要445。 其次晕排组一直就是没有什么手排的手段。希望未来有新增或是加强的卡能让他复活变T1
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    匿名
    2020-05-23 18:31:55
    试着新增各牌组的对局思路

    目前只是个人想法

    >>欢迎各大高手协助修正<<
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    匿名
    2020-05-24 22:43:41
    今天要来介绍一张gash7811691高雅仕绅推荐的法术牌
    我先前就有想过,跟暗影岛、比尔吉沃特和皮尔托福相比
    诺克萨斯和爱欧尼亚并没有什么泛用的抽牌手段,深度冥想又只限于法术

    在一位犽宿同好的推荐下注意到这张牌,仔细一看才发觉:『好像真的好用耶』

    首先说光盾,德马西亚地区的特色,面对过的都知道多麻烦

    而我们最重要无非是保犽宿、卡特和牛头怪

    在下的那回合,通常我们必须预留三、四点的魔力准备保住他们,那也拖到五、六T去了

    灵气守护者协助我们解决这个问题,在前面的回合使用或者前一个动作使用都行,直接裸下连生热光束都打不穿,但是不要急着上场撞掉,也许对面用小怪消你光盾,回合结束前还是用生热光束收掉你也有可能,自己好好判断情况

    这二费有光盾其实就不差了,居然还能抽一张牌Σ(*゚д゚ノ)ノ

    卡牌游戏从古至今有句名言(有吗?):只要有抽牌效果的卡都不会是废牌
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    匿名
    2020-05-25 02:25:45
    我蛮早时期有看过这张卡,用后发现只能加手牌的,灵活性不大,没放
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    匿名
    2020-05-24 20:46:47
    似乎很少人会放钢铁暴雪,我看偷米的也没。本身没玩过快乐风男,有人可以解答一下吗

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    匿名
    2020-05-25 02:17:17
    因为钢铁暴雪跟其他都是击晕且费用相近的牌相比优点只有能挡对方回合直接攻击跟战斗阶段可以丢这两种而已吧,其他类似的有1费慢速击晕、3费32蜘蛛击晕、4费快速击晕且召唤32生物
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    匿名
    2020-05-25 02:18:03
    震荡掌多1费叫出32生物还没有只能挡攻击中对手的限制;1费慢速击晕少两费,攻击中能提前晕来防阻挡,只是对方直接攻击还有战斗阶段没办法丢而已;3费蜘蛛也差不多,但有32生物可以占场
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    2020-05-26 00:38:13
    了解 期望之后官方会改咯
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    2020-05-26 10:38:53
    没必改吧,当犽宿牌组附赠的就行
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    2020-06-29 11:19:57
    有犽宿他值3费 没犽宿就不值 废卡-最多值2费 所以带上身大部分时间它都是废卡
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    2020-05-25 02:05:07
    楼主这套用完后感觉很赞,之前我的犽宿套是直接抄抄牌网那套rank b的,整套牌组英雄只有犽宿,5费威吓跟大将军都塞满,结果就是没抽到犽宿的话那场基本gg了,高费太多中期手牌也很卡。

    刚加了楼主好友用了他这套有卡特跟把大将军换加登真的差很多的,有加登上势不可挡buff就不怕被垃圾怪挡高攻卡,加上卡特也在场的话中期就能直接打爆对面了。

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    卡特怎么用比较好?
    主要是解犽宿觉醒??

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    卡特莲娜主要用于旋刃者加攻,其次才是犽宿升级,记得进攻时卡特要放最左边,旋刃者才能享受到
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    备战无法叠加,所以我方回合时必须先进攻再下卡特,场上有一~两只旋刃者等快速攻击的怪为佳,一有机会就能给对方施压
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    卡特莲娜适用于对付探底、泡面头、猪女、卡玛EZ等拖到后期越凶的牌组,但碰上皮尔托福和弗尔雷卓德地区时请留保卡和魔力再下她
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    由于卡特莲娜的特性是只能用法术或冻伤击杀她,快速攻击会让她撞大怪都能直接回手牌,但是碰上铺场快攻牌组时请特别注意是否使用卡特,别让场空而被对面秒了,我方宁可铺场防守
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    这套爬分蛮不错的
    打探底没输过
    虽然每次都险胜
    后期解完场后还可以靠卡特升级后的效果做到一回杀
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    没有那种绝对能压倒性胜利的牌组呢
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    高等级级的战斗都是一个出错就崩了呢,那种时候就会特别懊悔23333D
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    为了减轻抽不到犽宿就下去、掰掰、投降重来的宿命,我们将负担分一些给旋刃者.飞

    各位都知道随着击晕和召回次数越多,旋刃者的攻击可以叠很高很高很高

    问题是常常被杂鱼挡着,无法击中主堡(-`ェ´-╬)

    因此除了中期加登的势不可挡,我们加入在低费就能运用的法术鬼步
    这张牌是疾速,不怕突然被无限高伤的生热光束打

    还有一个怀旧combo是给加登隐密,然后加登给快速攻击的怪BUFF势不可挡,如果再加上卡特莲娜备战,那个爽度只有啊嘶嘶嘶~可以形容_(:3 」∠ )_
    至于加登要buff谁则要看当时情况

    使用时机请留在斩首或者加登开始combo的时候再用

    鲜血转换双重戒律来保住旋刃者卡特莲娜犽宿,或者在鬼步或刺客偷袭的时候+攻补刀

    欢迎各位尝试看看~谢谢!
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    大佬抱歉请问一下这套牌的加登势不可挡加3攻的buff要怎么用出来我对他放了鬼步。只有隐密。队友没有吃到buff
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    被支持的怪要放右边好吗
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    跟我的很像 可是这套完全无直伤 有点担忧
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    补刀用的不是主力
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    加入鬼步后不仅使用轻盈,也不必依微信犽宿一个人就能获胜,加登和鬼步简直是创世纪的大进步!
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    根本犽宿大佬  暗影刺客是为了抽牌抓犽宿吗
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    牛头怪晕最弱的不够灵活,主要靠哨兵和震荡掌
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    但我们通常可以在犽宿升级前就把对面揍死
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    有带威吓比较好清光前期怪,但就会比较卡手,想体验一下升级后全场擦擦擦擦擦死清光可以试一下,不过目前可以这样玩的机会不太多
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    倒不如说很少
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    但如果真的想要也能放一张
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    刚刚遇到内战,我用的是目前最新的牌组
    对面除了犽宿跟卡特以外还带了劫
    法术另外带了天择刎颈杀跟上面那张神龙摆尾
    (对面的牌组应该是用以前的版本改的)

    前期看他一直把我的单位给召回,想说既然他用掉三张了我接下来应该会比较轻松,结果因为没先处理掉旋刃者(也处理不掉,手牌很卡),导致最后变成上面那样子...

    ...像我这种只会抄牌又不知变通的玩家实在是给不了什么意见,就当我是来抱怨的吧
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    好啊,你游戏里叫什么
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    Ericbxoo 6117
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    真心问..两张乌鸦丢在旋刃者上面不就解了? 第一次晕+牙速打两滴 第2次造成4点伤害
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    群鸦没有击晕的功能
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    恩我云了
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    今天用牙膏从钻4爬到钻2输了4场 感觉还行 打探底我觉得很好打 应该会用这套上大师
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    没有 因为我觉得我实力不足以去改什么牌
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    我懂,尝过甜头的我试过自组牌组后发现,除了犽宿以外我玩什么都是渣渣QAQ我只懂犽宿
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    那可能是你对牙膏比较有热忱LUL
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    我试过好运斯温、劫慎、菲艾斯温这些组合,但是结果都不理想
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    有感觉哦 好像不会玩别的了 BTW有TOM的牌组码吗
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    留牌(法术)推荐(欢迎补充)
    默认震荡掌鲜血转换双重戒律留一,因为够万用

    泡面头&菲艾:群鸦、抵制、威吓(一场豪赌,配合犽宿清钻头)

    好运&猪女:群鸦、召回、威吓(任何能阻止对面将你的核心怪拉出来换掉的牌

    吸血鬼&猪女:召回、群鸦(对面总是突然强化让你误算,注意这一点)

    探底:鬼步、威吓(抢血直击用,单位牌加登可留)群鸦(解蛤蟆、茂凯或3/2吸血树怪)

    皮尔托福诺克萨斯暗影岛(总之就是烧血):威吓、抵制,哨兵也很重要,以解场和阻止攻势为主,诺+暗才留召回解暴行或达瑞斯,群鸦可解他想用来狂热的残血怪,前提手上要有晕牌哭

    有斯温:总之必留召回(把船弹回去)

    慎、菲欧拉:召回、群鸦、威吓(抵制这牌的作用不大,对面总是突然上光盾)鬼步可穿优质怪收头,总之德玛西亚体系都适用

    EZ卡玛:抵制、群鸦、鬼步(防EZ),召回没什么用

    蜘蛛女&克黎思妲(+):抵制、召回、群鸦、鬼步,拖延攻势的蜘蛛太多,在防残酷暴行和虚厄韧兽的时候设法用鬼步和加登收掉,有威吓可以赌犽宿能入手。

    好运葵恩:威吓、群鸦、抵制(防备战或单挑),很难打,基本上要犽宿威吓到才能赢= =

    隐密劫:群鸦、威吓、召回、抵制(防召回),优开,在对方回合晕住大怪没什么问题

    逆命、刚普朗克(比尔+暗影):群鸦、召回、威吓、抵制(解他的清场手段如逆命、枪林弹雨)

    猪妹艾希(弗雷尔卓德+诺克萨斯):召回、群鸦,留意冻伤+天择刎颈杀的combo

    闪灵(暗影岛+爱欧尼亚):注意三费的死亡印记,所以我们留召回、抵制和群鸦解劫

    (有待高手补充和修改)

    小知识:解怪优先用最限定的手段(例:群鸦和召回先用群鸦),保怪优先用最佳的手段(比起转换戒律先用召回、震荡)才不会对面跟着强化然后你没魔唱戏
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    快!还要更快!

    对局上最凶残的犽宿牌组出来啦!关键卡就是龙角力士!
    双重攻击-此牌攻击时,会先攻击格档卡牌一次,再与他同时打击

    目前整个LOR的环境里面只有两张牌有这个特性-

    第一个是3/4/2随便就点掉的光之哨兵姗娜(还要先死老公才有)
    以及实质上体质等于白板8/6的龙角力士,永久的双重攻击

    这是只有爱欧尼亚&诺克萨斯牌组才能办到,神臂加登和龙角力士的配合
    一旦让加登BUFF到龙角力士,那就是7攻打两下

    双重攻击是快速攻击的进阶版,如果对方没超过7血就直接撞死,然后-
    势不可挡消除空气墙,龙角力士会再撞一次

    基本上这伤害恐怕有10起跳了,那假设最佳的情况,鬼步加登加上双重戒律呢?
    5+10+10=25,对方满血主堡直接炸
    那怕算上阻挡力士的杂鱼血量,恐怕基本也是重创,如果你前面又有消到血的话?
    即使手上只有鬼步,上个戒律也能打14血……

    漫漫长路没想到会走到这里来(OS:你确定这次不是走歪吗?
    鬼步神臂加登龙角力士,说不定将完成胜利方式最灵活的快速攻击Deck……?

    可考虑入一
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    说不定换个角度,把犽宿的重心从击晕转移到快速攻击,他能闯出另外一片天不是ww?
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    把牛头放两张回去惹
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    先修正把龙角-1,牛头补满
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    珊娜也是永久双重攻击 是死老公的+1+1 仅限一次
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    哦哦懂了
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    被洗劫搞到整个人都不好了,被偷了至少5张牌
    已知被偷的有:群鸦盛宴、旋刃者、鲜血转换以及犽凝

    被自己的牌反制是个什么样的体验?
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    对面连两回合下,而且都是用0费那张警告射击触发洗劫
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    对面被眷顾了吧
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    前期没怪可以下,挡都挡不住
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    我希望对手偷的牌至少能看见呀…不然连被拿了什么都不知道,算不了有什么卡会反制
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    而且犽宿的单卡都很强,刚刚被好运猪偷了两张鲜血转换、一张加登一张老哥,幸好还是靠鬼步赢了
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    顶楼版本更新
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    请问这牌组打ez卡玛胜算大吗?
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    我打过几次有赢,没办法说死啦,这要等爬梯的高手分析
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    每次遇到犽索都直接下去...
    不能跟lol一样是个牙膏吗@@
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    那就来加入吧!
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    这阵子实测过后,发现大概无需再改动了

    我敢说,这就是最顺手、最灵活的犽宿牌组

    希望每个入犽宿坑的人都能使用这套哈哈23333DDD

    跟最初版本相比变了非常多,谢谢这一路上一直陪我讨论,与愿意用这套牌爬梯的各位(シ_ _)シ

    不排除将来还会更新,不过那些大概就只是与各类牌组对局的概念与分析,牌组本身不会再动

    这部份还需要各位愿意分享,那就让我们继续享受犽宿飒爽的Asaki表演吧!

    我很努力回想了,这似乎是最刚开始我贴的第一版,至少也有九成相似吧

    现在回头看会觉得这什么狗屎玩意啊( ˘•ω•˘ )觉得四不像3费可以视情况5攻或5血超干爆强、震荡掌4费才击晕一个单位叫怪也只是32杂鱼好烂之类的

    当初菜鸟时,是看到犽宿击晕补刀觉得又帅又强就选择从他入坑

    组了一套吊打亲友就自以为了不起想私藏,最后还是决定为了进步,PO上来跟大家讨论,也多亏如此才能走到今天这一步

    嘛,似乎误导了一些当时抄牌的小伙伴,想想真是对不起他们_(┐「ε:)_
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    以1F的为主,然后可以自己微调
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    问个牙速斯温那篇那套好用吗
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    不差吧,相对节奏比较慢,但如果能让斯温和海王号同时站场,那真的非常可靠
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    我是花了一张小朋友 还顺便买了棋盘 哈哈 想说斯温那套也不错
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    卡特犽宿或斯温犽宿都行,玩你喜欢的吧
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    根据版规,一天可以自推一次,话说有没有人要跟我聊聊犽宿呀?

    自从牌组构成登上现环境顶峰之后就好无聊,因为找不到什么可以改动的QAQ

    不然就一天分享几则在我对局中最有意思的战况吧?

    刚刚有一场对上隐密劫,平常没什么问题,问题是这场我死活抽不到犽宿

    被当成白痴揍到剩下1滴血,对面四只,我场上就一只小小飞,牛头怪还被召回

    但只能说对方在回合结束前下小怪是他的失策,换我的回合,魔力13最大值

    先扔威吓定他四只,小小飞直接长大到9攻,配合卡特备战打他三波攻势

    9>11>13攻的大佬飞,对面第二波之后就没怪能下,几乎满血被我反败d(`・∀・)b
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    你可以入2啊,拔一张鬼步,我前面有提到,鬼步入2是因为我靠鬼步取胜很多次,特别喜欢这张法术而已
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    没看到上面小字,感谢,另外我比较喜欢3费那张buff卡,和2费那张分别入22,还有我之前养过31攻的飞,配合加登根本otk
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    鲜血比较活,2费3费差很多就是了
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    哇塞!什么样的对局可以让你在飞登场后晕对面15次啊?
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    三只牛头+老哥+威吓,不记得是对什么队了,只记得一只超肥的飞砸下去真的超爽
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    最近希望大家能来讨论一下,这一张到底能不能用在犽宿体系中

    明明有着『撃晕所有敌军单位』的诱人关键字,却要求必须『负伤』

    诺克萨斯和爱欧尼亚地区到底有没有手段?哎,好想要暗影岛的吸星鬼哭啊Q皿Q

    犽宿升级前只打2血,就是一个秘术射击,常常杀不死一些麻烦的3血怪……例如好运姐等等

    要是有配合到烁角,或许能加快犽宿升级并且清掉他们……?

    要入的话恐怕只能拔老哥了,各位犽宿大佬来发表一下意见呗
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    晚上打了几场都被偷牌赛到召回,超气!
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    我还试过被人偷到抵制打掉我老哥的技能,然后再出老哥晕我,然后我那只被偷的飞变超肥,之后还用我的群鸦打死我的犽宿,真气死了
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    可能你会问我没有防洗劫吗?但是我手卡得要命对面占尽场优我也没办法防,看着对面用我自己排组的卡碾压自己真是很不爽
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    对面横向扑场,洗劫就太难防了,简直叫控制套吃屎,超级机掰
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    这是犽宿牌组的硬伤,每张牌的质量都很高,但自己塞满节奏太慢,给人家偷(还可能减费)刚刚好
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    有没有玩过泡面犽速 四费不会跟泡面抢节奏
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    那主体就不是犽宿而是泡面了
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    犽宿不当主角你受不了吗
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    这里就是犽宿为主的帖啊很奇怪吗?
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    那也可以把犽宿的比例调高麻
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    你可以组来看看啊,可惜犽宿需要的击晕都在诺克萨斯
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    怎么感觉犽凝存在感好低啊,玩了十几场没用到过,是我的问题吗ᶘ ᵒᴥᵒᶅ
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    我这边犽宿很秀啊,一定是你抽不到的关系23333
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    我是说他哥啦
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    哦哦,坦白说我也觉得很少用,虽然不是没派上用场过,但因为7费无法和4费卡特莲娜备战配合,实在很可惜
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    这副我的感想是算是犽宿套中节奏最快到的一副,自己玩也是不太下犽凝挺正常的
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    自古以来,选择超过两项,就会有所谓的党争(?),那么来做一个问卷调查好了_(:3 」∠ )_

    1.1F的犽宿&卡特莲娜犽宿&卡特莲娜&斯温,各位觉得哪一套比较强?
    简称HS
    加登和老哥,比较倾向单回合强大的爆发力

    简称SB
    斯温和海王号,则在9T10T才有无与伦比的压制力,不过纯斯温升级打头也有AOE

    2.有自己微调吗?是怎么调整的?

    谢谢各位宝贵的意见,愿拳头未来能让犽宿越来越强<(_ _)>

    题外话:
    Q:请问对上哪一副牌组最让你有心灵创伤?
    A:诺克艾希,已经到了我组牌不管如何思考战术都会想起被严寒狂风冻住怎么办的程度(╥﹏╥)

    A:度的,全LOR我最怕的牌就是那张严寒狂风,怒涛狂鲨炮都比不上它 (☍﹏⁰)
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    我觉得啊,下老哥的时候如果犽宿不在场就没有最佳效果,但用海王号的话可以随即展开另一套致胜战术
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    快报!斯温只要有6点,用神龙摆尾就能直接升级+全场AOE哦!超级华丽
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    我就最喜欢玩中二的队
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    超强超中二,那个踢下去真的只有啊嘶~可以形容
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    每次碰上偷牌,只放两张的老哥都高机率被对面偷走,干,虽然最后还是赢了
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    说到斯温,大家都会配逆命或猪妹或血鬼,但其实爱欧尼亚有一张神牌
    爱欧尼亚真的在被诺克萨斯侵略吗?怎么相性都这么好

    这是来自一位国外主播的点子我也不多说的,我想提一个小彩蛋,可能有人不晓得

    因为神龙摆尾给斯温是先打击敌单位3点再打主堡3点,所以任务只要累积6点,踢成功的话,斯温会直接升级+全场AOE

    6点-8点踢下去会额外晕一个;9-11点踢下去会晕两个,并且对主堡造成升级后的4伤,加上效果等于打主堡7血,而且上述全都会触发全场3伤的AOE

    这绝对是这套牌最风骚的操作,没有之一
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    可是风险也是最高 没有之一
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    是啊,不过因为使用时机都在后期,前面打得好的话,对面的解牌也交得差不多了,所以八成都会成功啦
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    靠北...更新后的弗雷尔卓德也太强了,手牌很卡的话就可以把我们压在地挖哇磨擦...

    布朗姆一下子也加强太多,本来弗雷对犽宿牌宿就偏优势,现在更上一层楼,一攻换血还召3/3,虽然应对的手段不是完全没有(威吼可以砍更爽),但犽宿的生存却变更危险了

    弗雷更新前就已经是性价比比较高的地区,有点不理解为什么官方还要去buff弗雷呀(抱头
    可能是因为我没怎么玩弗雷那边所以比较无感? 欢迎犽宿玩家一齐讨论~
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    (虽然手牌很卡好像任何deck都可以把我们打爆23333
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    冰城我只怕火艾希,布朗姆受伤就群鸦,强化就召回,问题不大啦
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    群鸦不一定在手啦,而且他跟我们一样4费蹦出来,费用吃超紧的啦,重点是那些艾希deck有的头痛法术他都有呀
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    你都这么说了,我也不知道该怎么办啊,四费时也是要看是我方回合还是对面回合嘛
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    他也不一定手上有布朗姆啊,要说有啥没啥没完没了
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    <<脑洞一下>>
    纯属灌水,可能多少有偏心的情况,允许吐槽,有理算我输,但请勿恶意喷,因为这里毕竟是犽宿控的帖嘛

    有牌友问过我,如果是你会怎么改犽宿?但不能太过夸张,我回答会动两张卡,后者只能尽量

    5费威吓怒吼——快速,如果是在敌方的回合发动就进行备战。
    弥补犽宿体系抗烧能力差劲的缺陷,能配合旋刃者直接反打一波,在我方回合使用并不会触发备战,所以不会太过火吧

    7费追风者犽凝——召唤此牌时,从牌组抽出一张犽宿,技能效果不变。
    符合犽凝追着犽宿跑的设定,也能改善依微信犽宿展开的缺陷
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    我觉得犽宿套排的问题就是卡都太重了,你改那些不如1费的慢速法狡诈改2费快速,或是再多一种低费能击晕的侍从,犽宿就可以起飞了
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    这是我能想到犽宿抗烧最好的方法了,你说改快速太强,问题不这么做,犽宿被烧当笨蛋在打
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    被烧真的太惨哭
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    我比较希望他跟米娜比照鳄鱼,下来每个晕都是·的,这样被抵制就不会太亏
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    对面全deny也有赚
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    目前用斯温犽宿 打武斗目前5胜

    总觉得很多时候我不如完斯温血鬼套= =

    还比较不用太保犽宿

    官方的确要BUFF一下牙速了

    冰系就前几楼来说 该削弱了

    艾希猪真的康特爆犽宿
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    只是要康艾希猪的话当然什么都可以,但这里就是玩犽宿,犽宿要打艾希猪只有搭斯温一条路了QwQ
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    不然你试试这套犽宿斯温,不必保犽宿也能升级CECACAQCAUBAEAYHBEBQCAQCBAHQIAIDDYSC4LYDAEAQGNQCAIBQCAYCAEBBMOIA
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    幸好艾希猪没有到横行的程度,不然犽宿真的不用活
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    今天爬梯遇到两场艾希猪都赢,斯温+海王号+犽宿太强了,实在好玩
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    我最近在研究其他牌组 哈哈 晚上来势
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    用犽宿-卡特拿到7胜了~
    路上遇到的冰城阵营都是只挂个警示鹰、史瓦妮、北境之怒的,没有以冰为主轴

    快乐风男~
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    8+3水晶下完711也不可能补6滴血到8
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    就被前面战阶10-8=8搞到
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    BUG的话我也没辙= =|||最好别发生第二次,不然该是你赢的
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    反正一样可以7胜就是了,只是有bug就会让我比较不想混斯温轴ww
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    真可惜,目前斯温犽宿我玩起来很强势的说,不然你用实力至上搞不好就不会有BUG
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    先说清楚,这套牌是主斯温,犽宿辅

    如果有人觉得会不会太偏离犽宿?我会说是,也会说不是

    哪里不是?犽宿体系的基本牌都还在啊,旋刃者、牛头怪、震荡掌、蜘蛛哨兵和召回

    哪里是?虽然很不愿意承认但力不从心,官方至今从未注意犽宿是否该BUFF,关键卡缺东少西,一个超重的五费又限定四攻以下才能晕眩,也不是说没有用处但就是半调子,会玩的就直接总攻击了,才不会给你时间下威吓。

    获胜很大的成份仰微信于斯温,厚重的屁股和AOE能力,和海王号搭配起来更是一绝,相较于之前卡特几乎打不出去的死亡莲花(一攻击就召回),斯温让你有更多的群鸦盛宴可以使用

    各种妖魔鬼怪的控制、中速牌组,卡特的打带跑,犽宿的补刀(尤其还抽不到或保不住)在环境中多少略显不足,没有瞬间扩大优势或扳回劣势的能力,对面只要下几只杂鱼或蜘蛛,就把我们牌组最强的犽宿+牛头怪布阵当白痴耍,硬是再拖你好几个回合砍不到对面主力

    相反的,海王号+斯温就是直接晕三个最强让犽宿升上去砍,就算没有海王号,只要斯温已经有6点升级点数,神龙摆尾踢下去就能直接升级+清场,无论爽度还是中二都是满分_(:3 」∠ )_这也是我想让斯温搭爱欧尼亚而不是比尔吉沃特的理由

    我相信让高手来操作,卡特犽宿上大师不是问题,但是说真的,官方再不注意点,恐怕以后我们跛脚的犽宿有可能得靠斯温扶着才有一席之地了・゜・(PД`q。)・゜・

    图中的诺克萨斯狂热可以个人需求换成威吓怒吼、灵魂拷问或抵制
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    :又是犽宿+威吓清场吗?之前早就看过了,不算趣事了吧
    :你以为是威吓怒吼,结果是我神龙摆尾哒!

    可恶截图太慢QAQ!没有抓到最华丽的瞬间

    这就是我坚持斯温本命是爱欧尼亚的理由

    你们该知道场面为什么会变成这样吧?

    上一回合用群鸦带走43邪灵的时候,就知道对面手上没有亏视异域自杀抽牌

    于是这边我就放心大胆地踢下去了

    对面立刻秒投,不给我打开左边记录的机会QAQ

    补特效,感谢Indesk协助,帅得一逼

    具体来说是一个7费法术,有伤害敌方主堡6血,对目标怪造成6伤(没死就回手),斯温升级点+6,并对全场造成3点AOE,再晕眩1到2只怪,简单来说就是物超所值的超级复合效果,如果是单卡一定是做坏的combo
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    临时工 报到 ~ 老板给薪资阿
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    如果要给薪资也一定给你减薪,不要忘惹你上一场怎么调皮的ww
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    哈哈 我还特意 用死舞砍掉自己的怪 怎会这样
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    自己组了一套斯温犽宿玩玩看,大概理解为什么这套感觉稳一点,毕竟我一开始就有提出混斯温的想法,略微知道他的优劣(但当时是混诺烧啦

    现在环境多了一堆好用大支的,变相卡特的影响力下降了(不能杀人越货,还要一直给4费磞她出来,后期也缺乏一些硬手段收场,增加翻盘危机,斯温稍微有点补足这个缺陷吧
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    斯温摆尾的收益超高,跟海王号和犽宿同时站场,连艾希猪都要跪
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    最近万用牌比较多,又抽到两张犽宿,马上就想合一副动画超帅的快乐风男玩玩看!

    玩的局数还不多,目前已知胜利手段是卡特备战、加登支持、旋刃跟犽宿升级主攻,还有其他的部分吗?

    我用的1楼第一部分的代码,应该是最新的吧?

    刚刚在对手回合,晕对面五只。让旋刃者Buff到13攻。下一回直接拉上檯面并且上鬼步,本来想说可以直接爆头,结果对面居然有三费直伤……还是输了。

    各位资深风男有什么小诀窍可以分享的吗?

    谢谢版主让新手有风男可以玩
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    ID:疯狂鲨鱼8258
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    有空再请你多指点^_^
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    犽宿本身444快速攻击已经是四费最强了,应该不太可能buff英雄 要也是buff连动的卡
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    你是指掉阶吗 只要输了会扣分就会掉阶哦 但掉到四阶后不会再往下掉到前一个牌位
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    在金牌打了几场后发现,如果1~4T没办法把场面持平

    你5T下斯温,6T对面回合很可能直接总攻击

    所以我觉得似乎要增加前期的解场能力才行
    嗯,拿掉一张鬼步,加了方便使用的灵魂拷问两张(或狂热或死亡莲花),期待你的表现
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    问一下哦 请问有需要塞回血牌吗 现在中速多到爆 每个都势不可挡摸一下 达瑞斯丢出来就准备输了
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    没空位塞,不然就准备一两张灵气庇护吧,对犽宿来说中速不难打,如果是达瑞斯烧,只要手牌别太差是可以控住的
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    了解 谢谢
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    现在遇到会让我头痛的只有皮诺烧和诡谲多变的暗影岛复活,其他都还算过得去
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    把第一套做一点改变,靠着攻叠高的飞或大将军,隐密打主堡或者神龙摆尾取胜
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    抗前期快节奏仍是一大头痛之处,就算抗得了前期,后期能不能起风又超看进牌…现在的meta不好打呀
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    是啊,每次想尽办法改犽宿,改到感觉都累了还是强不起来,你把这个事实说出来也让我比较轻松一点了
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    我不知道为什么要有空气墙的系统,这让暗影岛自杀抽牌有多恶心,拿衍生物的小蜘蛛就可以挡你大怪然后还抽两张牌,应该加一费然后改成不能使用衍生物
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    没有空气墙,快攻只会更猖獗吧,大家的玩法也是玩法啦,能不能平衡让大家都玩在一起就是设计师的能力了
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    因为改强了弗雷,前期可抗又烦人的东西变多了,所以犽宿才更少生存空间啦,犽宿牌组应该是打中速的,但适合的中速牌不够多只能拖慢一点像个控制
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    推实用观念,但学到好的观念还是被运气踩死…


    …LOR这个机率我真的无解

    积分场连续六场三犽宿一张都出不来
    连六败银一掉到银四

    中间还有用322隐密去滤牌
    还是没有抽到

    最高机率是我犽宿已经总计25次击晕+返回
    犽宿还是没出来


    之前还有过狂鲨炮手牌只放一张
    开场抽到换掉,再抽到
    逆命洗入牌组,下一回合又·

    首抽+再过卡抽到40张里面的1/40的牌局
    总计八次

    运气这东西他给你太多,永远没有翻身的机会

    抄了牌主的还是没办法发挥
    连续六场半张犽宿都没有

    只能告诫自己R社制作的东西绝对别再碰

    可惜了当初为了支持这游戏储了一千五
    结果是给运气玩弄死

    六连败……
    靠隐匿+,晕眩等
    最低也至少也硬撑撑到六回合

    但命运给我的是过程首抽+滤卡,没半张犽宿浮出檯面

    连40张只放一张的犽宿他哥,都能在滤牌的时候一局内来三次

    R社我真的对你心寒到不行
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    不用急吧, 未来召回跟击晕的发展空间很大
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    我这几天用犽宿打了快百场 改了10几次牌 结论:犽宿现在在牌位根本被打到歪头
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    嘛,卡牌游戏其实就是这么一回事呀,不玩主流deck爬梯自然就需要更多场次/运气
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    不过打冰鸟比起其他牌组应该都更好打,可以不杀牠,直接召回,让牠和燃魂人一起卡在对面手上
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    教练我想抽牌Ver3实验版本

    抗烧和补牌一直都是犽宿体系的硬伤,虽然可以用刺客滤牌,但那体质真的垃圾

    于是这套我们就换特菲利安鉴定员来大量抽牌,入同袍兄弟协助补攻(一张即可,或换掉)

    新兵拿来防守或拼一波斩杀或诱导对面都不错用,前面抽到能站场,后面抽到伤害也能看

    可选用牌:灵气庇护、双重戒律
    CECACAQCAUAQEAYJAMAQEAQIB4CACAY6EQXC6AQBAEBDCBABAMIBQKRWAIAQCAQWAIAQGGJB
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    近况报告,咸鱼如我犽宿终于上白金了,虽然离大师还远着,但也很开心了
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    刚刚对上一场冰鸟瑟雷西之后上了白金三,因为印象很深刻所以想讲一下,也希望各位犽宿控能来讨论除了总攻击和下怪以外的PASS技巧

    在我方回合PASS,可以等对面先用掉水晶再来行动是个好处,坏处是对面一旦跟着PASS就丧失攻击的机会,总之风险非常高(在对面回合PASS基本上都是作死,除非对面先PASS)

    前面略过略过,总之进入6T敌回合,对面下了冰鸟,场上还有几只杂鱼,我方则是一只5攻的新兵还有两只血色门徒

    本来反射性地想把冰鸟弹回去,但看看场上两只门徒,对面应该不敢冰鸟打过来,除非他想喷血,所以我就下了牛头怪,结果对面真的没有打过来

    换我的回合,因为手上有威吓却没犽宿,大多是召回、哨兵、鲜血转换等防守用的牌,平常会直接总攻的我,不知道为什么决定略过赌下去,或许是感觉手牌太差有点自暴自弃了,然后对面丢了编年史学家杀冰鸟,我想说糗大了,这回合不拼一把恐怕我就没赢面,于是丢了威吓

    接着对面连封下贱的窥视异域杀21哨兵,直接爽抽三张牌,但他也没什么水晶了,只能再丢个倒楣贵族想要挡我攻势,他血还有18滴

    我的选择已经很明显,剩5水晶,先下哨兵晕贵族,然后鲜血转换抽门徒的血给新兵,场面变这样

    敌18血(被门徒效果扣过),小蜘蛛(晕)酒馆老板(晕)编年史家(晕)蛋(晕)冰鸟(晕)倒楣贵族(晕)

    我方场面,74新兵,22门徒,23门徒,66牛头怪,32蜘蛛哨兵

    我怎么也没想过会变成这样的大优势(昙花一现,拖到下回合恐怕要反过来)

    虽然剩3魔的对面用恶趣胃试着挣扎,但我还是成功地撞爆他了

    没想到心血来潮使用的PASS技法能让我打赢机掰复活冰鸟

    顿时觉得自己这一场突然打得像一个高高手(((゚Д゚;)))

    目前白金3又40分,龟速爬梯中
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    可能是他看血量很安全,想说趁机增加冰鸟吧,看我场上没犽宿也动不了他
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    可能我不该Pass,因为卡特犽宿没有EZ卡玛那样霸道的后期胜利手段,如果是用斯温犽宿还好说
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    有鲜血转换的话应该就直接攻击没错,这边比较怕的是殒落或全场打2
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    所以是被我赛到了,我不记得手上有没有抵制了
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    新兵意外地秀,刚刚打一场刚普瑟雷西,对面看我一只5攻新兵站在那就不敢用刚普打过来,之后还特地用火药桶+枪火谈判解他,新兵搞不好是特化格档的小怪呢
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    可调整部份:牛头怪入三、神龙摆尾、鬼步or实力至上、伤害牌(狂热或拷问或回转死神)、同袍兄弟(弥补没有卡特的飞的前期爆发力)

    要是缠斗到中后期,斯温+海王号能带给你满满的安全感,这是卡特犽宿做不到的,但也少了很多出奇性

    CECACAQCAUBQEAYBA4EQGAIDDYXC6BABAIBAQDZZAIAQCARRAIAQGJBWAEAQCARF
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    感觉变成斯温牌套了23333
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    主体是犽宿,另一个英雄你要卡特还是斯温都可以啦
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    李星犽宿
    概念如图,还在调整。

    玩了几场发现结束游戏能力挺强的

    尽量挑3费以下法术塞
    万一不出犽宿可以靠李星法术光盾扛

    目前在考虑要不要大哥改大将
    大家能给意见吗?






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    住...住手 这已经不是犽宿了
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    其实我有试过李星犽宿,但感觉不太搭,combo太难做起来
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    越是玩犽宿...越是...
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    觉得犽宿有极限,除非官方再给撃晕召回体系一些新卡
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    要求不多,犽凝跟米娜比照鳄鱼改成分开晕就起飞了
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    犽宿终于被牵拖了,对升级解场至关重要的意志被砍成5费

    然后Buff成2费的钢铁暴雪没啥鸟用

    本身体质够渣的刺客被成12之后更是完全不用考虑放入牌组

    试问:我TM该怎么改犽宿的牌组?

    然后如果斯温摆尾的套路被修掉,那犽宿斯温更是毫无可玩性,还不如TM的用EZ斯温

    这篇文的心血费了一半,紧急求救இдஇ
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    一个只能在对面回合使用的牌Buff有屁用哦?而且你还要塞意志的话你怎么塞暴雪?
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    虽然只能在对手攻击turn用,但变成2费在open attack的应对上是很棒的
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    所以我说,有考虑到犽宿了,但不够
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    我不会把话说死,所以我不敢说暴雪完全没屁用
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    未来有新的爱欧尼亚卡是击晕的就ok啦,回手真的太强,其他地区的玩家也一样干谯啦
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    帮犽宿上香,已经够惨了还躺枪。
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    砍了这·GAME,什么狗屎平衡
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    很强被砍下去的我看过
    暗影岛 中速德什么的

    想不到从来都没强过的也能砍下去
    强度有C的好话
    犽宿套一定是D
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    我觉得未必完全死去...
    虽然爱欧诺城同盟都捱刀了
    但!!!   相反也有2张是BUFF了  就是
    钢铁暴雪/犽宿 钢铁暴雪 三费 → 二费
      我们削弱了爱欧尼亚的核心力量,希望爱欧尼亚的搭配卡牌策略能获得更多关注,并且让钢铁暴雪更受到青睐,获选进入控制和击晕为主的爱欧尼亚牌组竞技场组头 3/2/1 → 2/2/2  由于我们调整了许多其他诺克萨斯的二费卡牌,并改变汙水坑疏濬机器人的魔耗值(详情请见下方),现在竞技场组头的魔耗值终于能改成二,让诺克萨斯有机会获得更多战力,采取更多卡牌搭配战术。
    把捱刀的拔掉/减少   把BUFF的(上面2张)放进去
    拔掉/减少: 暗影刺客  意志
    最后得出了1.6版犽宿

    CECACAQCAUAQEAYJAMAQECAPFYDACAYDBMKCILRPAIAQCAZDAIAQEARRAEAQCAYY

    核心只有组头(因为补牌手段限制,刺客变烂了硬放没益,其他补牌不行),
    所以也要加入瑞文及他的小弟拿斧头换牌
    前期对抗变强(加上快攻都被砍), 我相信这套控制还是不错
    最后一样靠犽宿+牛头人站埸赢
    组头+瑞文+小弟、犽宿+牛头 不能动  其他加减调

    老实讲原本的犽宿就不强  保留原本的套路只会更弱
    一定要跟随META改变   希望可以提供一些新思路给大家

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    攻城鎚跟犽宿有联动吗
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    这次改动相当于多了3张击晕法术可以选择,烧被砍应该也能减少血线压力,犽宿还是很有希望的~
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    攻城槌只要进攻击阶段基本上可以看做是6/4/12,拥有关键的4点攻击,防守回合拥有高血量可以和对手交换。
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    攻击回合更可以搭配卡特1换多,势不可挡也能搭配击晕作为收头手段。
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    攻城槌我是还在测试中,不过除了费用稍高目前是用得很顺手。
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    代码
    CECACAQDBEAQEAQFAMAQECAPGECACAZBEQXC6AIEAEBRQKRWG4BACAIDAQCACAQCEU23333Q

    我自己在大师场稍微测个20几场的东西(20几场是真的不多,稍微打个心得而已),有混斯温跟没混的都有试过,后来还是觉得海王号真的太难下了,然后443滤牌真的太舒服,因此,我还是选择了没混斯温的版本,但其实混不混斯温无所谓啦,只是我偏好打牌差而不是靠罚站combo。

    牌组细节
    带了一张刎颈针对EZ或TF
    然后真的很仰微信443补牌,所以放满
    Deny放到3张算是个人喜好,是真的没必要
    其他的卡就都差不多,没啥好说的

    心得
    意志被砍的影响没到我一开始想像那么大,毕竟生态也在这版变慢了,你吹回去的东西也变大了。
    犽宿基本上,还是老问题啦,其实能改的空间,说大不大说小不小,控制卡组,曲线、单卡张数什么的都能动,但卡池太浅,说真的,改来改去其实都长的差不多,很容易被看破手脚,这也是为什么我前面说混不混斯温根本无所谓。
    等八月新卡出再来看这副有没有得玩,抄牌网评A的话,就见人见志。
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    在新牌出来之前(搞不好官方又要忽视犽宿咧)
    再做一次犽宿卡特和犽宿斯温的更新,两者看着都还挺好用的
    还有没有人要来讨论一下的?
    犽宿卡特,难以忘怀的怀旧款

    斯温摆尾真的是浪漫,不然摆尾可换3费回转死神
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    1费的召回是真的蛮舒服的 骗招 混淆伤害 按费拍牙刷 都好用
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    还能回收震荡掌重复使用
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    目前感觉斯温摆尾略胜一筹,意志改五费后船更好开了
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    不过老实说斯温如果没有犽宿和群鸦的话有够难升级,还是卡特犽宿使用上更轻松一点
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    稍微修改一下犽宿卡特,希望之后出雷玟能让犽宿更强

    顺便聊聊打火艾希的方法,基本上就是龟着打消耗战,对面6魔以下才考虑进攻,血低于3或场上有艾希也要有保牌才考虑进攻,总而言之就是没有出牌打算的话,Pass拐对面先动作就好,真的不要随便进攻,起手必抓群鸦解艾希
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    @赛伊黎耶 这版犽宿没救了
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    也不至于,只是观念和技术成分要求更高,我玩得还是很爽,也是有高高手能上大师
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    开组咯 雷欧娜犽宿
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    等雷玟吧,犽宿离不开诺克啦
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    这次无哦
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    讨论一下吧,这次更新的爱欧尼亚和诺克萨斯的牌中有没有对犽宿有益的

    幻想曲变松鼠看起来是很强,可惜对犽宿升级和补刀的体系没有帮助?

    然后那个慢速击晕一个单位还要达瑞斯在场才能备战的法术,感觉是指望不上

    孤注一掷10超贵,真的能用上吗?我也不敢肯定
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    破晓+晕眩双核心我觉得可以试试,破晓牌体质优秀曲线平滑但是数量不足以纯破晓,让犽宿系统当外挂未尝不可
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    雷玟不期不待不受伤害,否则跟晕眩无关那真的是会大受打击,而且还不知道是十月还是十二月的事呢
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    另外这么说吧,论与犽宿系统的契合度,诺萨系一定比破晓优秀,但论·性,破晓狠甩诺萨十条街,我已经受够犽宿都进化了T8T9还抽不到第一张,看着66牛跟咆哮的绝望了
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    不晓得楼主一直喊衰犽宿是怎样,各种配法有爱的人都应该试看看,一直期待连个影都没看到的雷文
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    我没说不行啊,但你要讨论总要先组出一套才能讨论吧?东西还没拿出来就先说我唱衰,我反而还期待有人可以颠覆我的想法呢
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    我玩了几场一直调目前最顺雷欧那是这副


    一副日轮其实有两种打法
    刻意抗快,或是中速偏控。

    前者123照费拍就扛是扛
    扛到5 6回合


    后者士兵和盾兵扣着不丢
    前期压力不大,为何不多留日轮牌呢?
    像我丢了望兵之类的其他生物拖节奏
    555跟 雷欧那 +女祭司便能3层 ,
    前期最多1 2费丢1刚好升级
    留着的破晓1次相当于1 2费晕两个
    即便犽宿不在场檯面已经足够赢游戏了



    更新一下

    可以考虑把122-1 补觉得需要的牌
    因为这张牌前期给的压力不够
    后期只能当1费晕,不像2费还能把血量拉到很高

    抵制跟星护 平衡22  怕一些大aoe就32
    很多单体伤害 指定效果23

    犽宿有时太前面抽到其实会卡手,可以考虑2张就好

    意志 米娜拿掉,没什么用
    尤其意志,拿掉后没有一场是心里想着
    “要是这里有意志就好了”


    另外召回要再多思考用法
    可以客家点,回收心龙跟老哥
    或是已经破晓后 回收  1 2 3费日轮
    3费哨兵蜘蛛+多抽天界 或是 1 2费晕人不香吗?



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    现在也有考虑要不要投入星之诞拖慢节奏稍微更控一点,因为祈愿出来的牌比想像中好用
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    祈愿一直塞到后来会发现那还不如把犽宿全踢了玩破晓祈愿23333
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    塞犽宿是拿来骗对手的,嘻嘻
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    我觉得入犽宿也不错,是一张很好的支持角色,因为击晕只能把对方控着,搭配犽宿更能有效把对方解掉
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    而且犽宿雷欧娜的组合还颇容易做出来,能做出全升级后的旭日晨光,就能7攻斩两只,爽啦
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    一段时间没碰了,但心挂犽宿还是偶尔回来看看新牌,这次想一个娱乐牌组——犽宿&达瑞斯,姑且不说爬梯了,概念就是利用隐密和势不可挡加快节奏,换句话说就是玩玩新牌

    有人觉得抗拒垃圾,但我觉得很神,费用便宜还能挡大多数能解犽宿的牌

    详细解说在1楼

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    真假!!有人会觉得抗拒垃圾!!脑袋抽风吧,能断招的卡怎么可能是垃圾,一直以来用抵制去挡三费以下的卡就很不划算,现在有抗拒等于抵制能扣着防大招
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    防3费备战也好用。前提是抽得到,不过带抗拒又带抵制就很卡了

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