话题: 【问题】为何海军3V3使用率下降

2021-01-15 03:49:32

  • 守望传说-【问题】为何海军3V3使用率下降
    解毒剂 N
    2021-01-14 17:36
    海军大招中2次会进状态
    大公主大招中1次进状态
    尤金大招忘记中几次进状态

    大公主大招好像只有中跟不中
    没有扫到边的判定
    尤金大招扫到边不算中1次,只算中0.X次
    海军大招扫到边也算中1次
    所以感觉海军比较容易让人中大招进状态
    而且海军大招后突然变得很硬
    相较之下大公主只有3次或20S无敌
    (但是人家都在状态中开无敌根本没用时间过了对方刚好从状态中醒来)
    感觉海军比较好用于3V3上面
    但为何3V3海军会变少人使用
  • 守望传说-【问题】为何海军3V3使用率下降
    取名字好麻烦
    2021-01-14 23:56
    好不容易把小小鲁练起来,才发现这周海军少的可怜,跟水狐对喷还输 哭阿
  • 守望传说-【问题】为何海军3V3使用率下降
    6489
    2021-01-15 00:49:32
    我也是
  • 守望传说-【问题】为何海军3V3使用率下降
    6489
    2021-01-15 00:49:32
    鲁直接辗烂水壶好吗...
  • 守望传说-【问题】为何海军3V3使用率下降
    冥辰
    2021-01-15 00:49:32
    玩水狐最怕遇到鲁
  • 守望传说-【问题】为何海军3V3使用率下降
    爆击师
    51 分前
    是要多云才会发这文,自己去打看看不就知道了吗,然后我的海军被我重制了
  • 守望传说-【问题】为何海军3V3使用率下降
    Tino
    2021-01-14 19:57
    状态累积机制
    多段伤害武技:命中的第一下状态累积值最高,重复命中状态累积值降低。
    海军:共7下。第一下:38%。其余:6.1%。总和:75%。2~3次能进状态。
    狐狸:共8下。第一下:39%。其余:3%。总和:60%。2~3次能进状态。
    尤金:共8下。第一下:20%。其余:5.33%。总和57.31%。2~4次能进状态。

    特例:重复命中状态累积不会减少。
    公主:共4下。累积值皆为25%。总和:100%。1~4次能进状态。

    海军没有中四发以上炮击就不会2次进状态。
    尤金没有打中四发以上,就要4次才能进状态。
    公主比较少遇到只刮到1下的情况。本身要有加速技能才可能会发生。不然都是刮2~3下。两次进状态。

  • 守望传说-【问题】为何海军3V3使用率下降
    叛逆〟鱼
    2021-01-14 20:07
    貌似我们观察到的常识有些人需要白纸黑字才明白
  • 守望传说-【问题】为何海军3V3使用率下降
    astor
    2021-01-14 20:11
    公主比较少只刮到1下,我都是1下都没刮到........有教学教一下公主放技吗哭
  • 守望传说-【问题】为何海军3V3使用率下降
    6489
    2021-01-14 21:14
    通常对方在你的45度范围内都会打中1-2下 当然地形导致对方能直直跑的时候 就再拉近一点/把人逼到角落才放
  • 守望传说-【问题】为何海军3V3使用率下降
    匿名
    2021-01-14 21:18
    通常转角或对方必须要回头的位置放会比较好,例如逼到左右下角,不过这周延迟太大,虽然场地很烂,还是换上水剑+狐狸普攻角,1600~2000延迟连封是没望躲了
  • 守望传说-【问题】为何海军3V3使用率下降
    匿名
    2021-01-14 23:24
    除了楼上说的技巧外,我觉得自己施放比自动描准好中,跳起来的时候可以看对手大致的走位调整方向键
  • 守望传说-【问题】为何海军3V3使用率下降
    匿名
    2021-01-14 19:36
    如果说跟以前比的话海军确实少很多
    至少不是必带角色   
    讲真的海军专的技能真的太好闪了
    带土盾专命中率还比较高

    大公主完美取代海军的地位
    又痛又硬  那个普攻第一段的倍率真的问号
    还带追击
    亚服延迟又比较高 技能只要不要乱丢 目标视野内都能2次进连封
    主要也是不像刚开服 能选择的角色多很多



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