话题: 【灌水】盟约算不算失败的设计?

2020-11-05 00:51:27

  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    纸飞机
    2020-11-04 10:15
    虽然9.0还没上 但从放出来的消息 已经感觉会大爆死了

    1.盟约天赋
    这个天赋会影响角色的作战能力
    并不是以前职业大厅的科技研发
    一个职业有三天赋 可能就有三个适合阵营
    如果要继续分 同天赋可能团本 爬塔 m+ 竞技场 战场 都适合不同的盟约
    但盟约又设计成难以更换 有个冷却时间(目前情报似乎是以周为单位 而且要消耗心能 一种类似7版神兵之力的东西)

    但就算你cd只是30分我都觉得麻烦
    以bz的作风 更换绝对不会无代价(目前看来 要消耗9版的神兵点数 )


    2.各盟特色
    每个势力有不同的东西可以玩
    也有不同玩具坐骑外观可以收集
    但玩家为了进组容易 肯定必须选最适合主天赋的盟约
    完全失去了让玩家选择的空间
    被迫要以实用性去选盟约


    3.盟约更换
    不是很容易 更何况副本常常有需要洗天赋
    拓荒时一只王可能就要不同天赋 盟约肯定也要不同
    而盟约是绑角色 而不是一个天赋绑一个势力
    副本内一个静心卷就能更换?我相信不太可能

    听说这次团本有大量的流血伤害 能克服他似乎成为能首杀的主因
    有很多人转去联盟当矮人了(为了解流血 但据说被改掉了)
    那肯定也有个相当好应对流血伤害的的盟约


    4.相互矛盾
    本身盟约天赋就很绑手绑脚 又搭上各阵营奖励
    互相升突 不知道bz在想什么

    他完全可以让玩家自选势力去玩
    让战斗用天赋不受阵营影响 就只有一套
    大家可以选择自己想要的阵营去玩

    但BZ却选择这种自己难平衡
    玩家也有选择困难的作法⋯

    只要是不同的东西 就绝对不可能平衡
    只有谁比较出头被优先砍到烂 再换砍下一个
    但这种东西却被绑在很像职业大厅跟声望的盟约系统...

    5.希望我是错的
    我当然希望我是错的 但从7版以来好像...

    像8挖哇市前 大家听到: 没有橘装→不用再肝跟赌博了
    没有三神器→哇! 只要肝一条项炼 真良心
    结果呢?
    出了三特质装 比橘装更干!
    虽然无法肝 因为主要来源是每周最高的M+来决定(虽然M0跟世界任务特质装拆掉也有残质 但那实在太少)
    居然是赌博?! 别跟我说你会去买一件20万的指定 去算一算一件指定要存多久 一季又有多久?
    买赌博又会重复出现同一件...橘装可不会重复出...而且越出 池子里的垃圾就会跟着减少
    一改版 也只要农个精华 就能把橘装升级 但特质装又要重新赌 相对看来橘装良心的多?

    而且有的BIS在PVP 先不管打不打的过 我记得PVP装等是比不上团本的 只能拿到H团队装等的特质装


    来看看9版
    没神兵项练→?应该是盟约能量取代
    橘装指定→自己打造。 超好不用看脸
    保底自选→哇 可以自己看保底拿到什么 还可以选其中一样?
    盟约天赋→无法轻易更换?!

    我只有一种感觉 被玩家诟病的东西拿掉了 或改善了
    但是出现了另一个更变本加厉的东西

  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    猫咪主人
    2020-11-04 15:10
    先知们要喷也不会是现在 ”虽然9.0还没上“ 怎么不说说从无印到现在·天赋的影响跟改变呢
  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    猫咪主人
    2020-11-04 22:51:26
    还看不出来吗? 不同的东西本来就不可能平衡 但我从来没有要讲平衡阿?! 我的重点是一个极大影响角色的盟约 居然要跟一堆外观战利品的系统挂勾? 都不会觉得奇怪吗?
  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    说好不打头
    2020-11-04 22:51:26
    看出矛盾了吗 四大盟约吸引人的应该是他的战利品 跟大厅能玩的独特系统 而不是因为我要打副本 所以我必须选一个我不爱的势力
  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    说好不打头
    2020-11-04 22:51:26
    积分也不用这么多吧 原PO讲的很多都事实 欧美喷子早喷到不想喷了 但你也知道BZ就是这样 明明有问题的地方 他们就是会幻想玩家会跟他们预期的一样 平均选择每个盟约
  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    腐骨烂血蛆磨尸
    2020-11-04 22:51:26
    盟约这玩意最主要问题还是更换不便利 BZ目的就要你慎重选 但又很低能的期待玩家觉得四盟约搭配所有天赋有无数选择 但目前测试服都可以看出根本做不到 甚至有些盟约之间差距很大
  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    腐骨烂血蛆磨尸
    2020-11-04 02:59
    虽然是楼主是早了点下定论 但我是同意楼主的讲法

    暴雪也真奇怪 之前不是一直说要追求每个职业三系天赋都要平衡每个都能玩吗? 为什么现在却弄出盟约这个听起来像绑定天赋的体制呢

    暂时有的资讯都是每个职业某天赋跟某个盟约比较配合 一个角色随便转天赋玩看来在9.0初期不太乐观 感觉有点像7版神兵转天赋后再肝亏很大 而9.0看来会比7版还要亏得更多
  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    MICHAEL KORS
    2020-11-04 03:30
    坦白说 你的看法满值得讨论的

    像这种额外技能 除了7.0神器有点专用及归属感

    6.0要塞或是德拉诺、阿古斯地图技

    我几乎都没按过 感觉就不是自己的技能

    8.0项炼和腐化我也只想挑被动的用

    不要问我为什么 就是突兀跟单纯不喜欢这种版本技能
  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    洨吸
    2020-11-04 08:45
    反倒是现在练小号会想要去按6.0要塞技能,野外小爆发
  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    雪星霜
    2020-11-04 05:27
    我是觉得与其搞个盟约还绑定其盟约技能及导灵器,逼玩家做出四选一且难以变更的选择满蠢的,
    虽说是这次改版最大的噱头,但BZ的设计师自己把自己玩死了,
    从8版单单只是个特质+腐化就已经没啥平衡性可言了,看看那一堆腐化改来改去的根本惨,
    这次9版有了橘装+盟约技+魂契让DPS的上限及下限变得比以往更复杂,
    不管是搭配还是盟约魂契选择,都大佬影响了玩家的游戏方向,
    最可怕的是魂契还有所谓的盟约限定以及盟约分支﹐
    我觉得如果今天改成盟约只影响其盟约限定故事章节及生活小技能等
    然后魂契全部整合成一个巨大天赋树且可随意调整,
    且不绑定NPC~单纯为一个暗影界专用的新天赋树,
    导灵器采用副本掉落以及盟约解封,非当前盟约的势力限定导灵器需要声望解封后购买
    或许这样会比较单纯吧?
    如果这次9.0游戏整体体验不佳,感觉D4转WOW的那个主设计师会晚节不保呵呵~
  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    猫咪主人
    2020-11-04 08:46
    其实是为了搞掉那个设计师的阴谋(计画通)
  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    色孽神选
    2020-11-04 13:17
    那个主设计师以前做星海平衡的,后被调到D4开发,现在被派到WOW应该是来救火了
  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    猫咪主人
    2020-11-04 09:39
    ※ 引用《amyz9961 (麦哥萌蓝教头 )》之回复
    > 如果这次9.0游戏整体体验不佳,感觉D4转WOW的那个主设计师会晚节不保呵呵~


    你有点搞错时间顺序了,9.0是去年11月发布的,而设计师转过去是最近的事情
    所以那位D4的首席设计师是转去WOW团队救火的
    如果9.0的职业平衡爆炸的话,他要承担的责任是很轻的


    我个人也是跟一楼有着相同的担忧阿

    四个誓盟

    三个职业定位:坦、补、DD

    三种游戏环境:团本、M+、PVP

    这些主动技能都满强力的,不是那种要到很紧绷的情况才会有差距的·技能

    就只能祈祷技能平衡是真的都做好了,不会发生同装备同职业专精我选A暴干强,你选B在地上爬的情况

    如果真的出事了,那我觉得最后的救火方法大概就是直接开放玩家多参加一个誓盟之类的吧?

    甚至是直接让你四个都可以专精



  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    色孽神选
    2020-11-04 10:57
    知道为什么暴雪现在让你快速练小号了吗?
  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    伊枫拉
    2020-11-04 11:12
    我也不太喜欢魔兽目前的设计 以前的魔兽 各职业强度技能保有也够多
    7.0开始 玩家职业 跟技能强度 开始取于 神兵武器的农度 影响技能
    再到这版的晶岩装备 跟 之心
    原本职业技能就够多了 还要搞一堆其他额外东西来提升职业本身的技能
    才能把强度拉回来 过于复杂 再加上如果又是要农 无法兼顾多只职业
    加上 后面一定会出现 最有效率 跟性价比 高的 职业盟誓搭配 出现
    虽说自由 但是大家大概还是选最好用的

    原本平衡就难了 又搞出一堆东西 平衡一定出问题

  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    匿名
    2020-11-04 18:14
    真的认同阿..我是比较爱四版之前的设计.现在为了平衡各个职业的特色都渐渐消失..让我比较无奈的昰因为回圈简单加了新技能.又因为伤害过高在调降所有伤害.
  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    匿名
    2020-11-04 18:43
    然后太多原本的职业技能 为了 要让艾泽来晶岩装备上的被动或是技能强化 倒置原本职业技能不能设计太强 需要靠其他一堆有得没得装备 或是系统来提升
  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    匿名
    2020-11-04 22:51:26
    帮楼主捕血。

    其实阿,OLG往网游靠拢其实很正常,其他的不多说,光120及那种练级强度,我都骗不到人跟我一起玩。
    一个正常的上班族都得一个月多才能满级(还得天天玩),那得多"持之以恒"阿?
    我朋友一听到就全都pass。
    所以我只好一120级没多久,就先不玩,反正要跟团也没人要被我跟(装备太烂)。

    9.0改版,即使将来60级满级,都相当好练,可以让你"一个人"也可以完成大多的事,不太需要去加入"团队"(虽然要好装还是得组团,但是已经比120级要来的少多了)。

    总之这次改版,我很看好,我也确实回归,更拉到几个朋友一起,虽然大家上线时间不一定,靠自己就可以搞定的感觉真好。
  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    匿名
    2020-11-04 22:51:26
    其实你讲的都没有讲到9.0的系统
  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    匿名
    2020-11-04 22:51:26
    等级上限的调整就是9.0的系统之一
  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    匿名
    2020-11-04 22:51:26
    那是为了让新入的可以比较快追上满级内容 但我这篇不是要讨论这个....
  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    匿名
    2020-11-04 22:51:26
    可是等级限制就是9.0的系统设定之一
  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    匿名
    2020-11-04 22:51:26
    楼主要谈盟约,你扯压缩等级是?
  • 魔兽世界怀旧服-【灌水】盟约算不算失败的设计?
    匿名
    2020-11-04 23:51:26

    与此同时的WOWHEAD

    教你怎么选橘装特效
    https://www.wowhead.com/news=318926/new-shadowlands-legendary-guide-best-legendaries-for-all-classes-in-raid-and-myt

    教你选哪个盟约
    https://www.wowhead.com/news=318915/new-shadowlands-covenant-guide-best-covenants-for-all-classes-in-raid-and-mythic

    玩线上游戏先从GOOGLE找攻略开始,而且这并不会让你变成比较厉害的玩家。

    至少你不会被人质疑你怎么会OO专精却选XX盟约




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