话题: TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)

2020-10-31 09:33:46

  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    苍鬼
    2020-10-31 09:33:46
    鑒于众多团队 顾虑没有工程学 进而害怕攻略这只BOSS.觉得可惜.
    其实只要能够稳定打完克苏恩的团队都绝对有能力打软泥.

    所需准备物资:
    1. 非法师职业法系(含牧师) : 准备冰系魔杖
    [小技巧] 很多小任务都会给,不难准备.

    2. 没有配置萨满的队伍 需要[抗毒药剂]or[黑下毒囊] 用于解毒.
    拓荒一个场次, 近战队伍每人需要3~4个.

    3.主坦需穿自抗装,Unbuff 100~150即可.

    4.自然防护药剂 (注意不用开场喝)
    此药水使用时机为 [你快死了] 喝一瓶保命用.
    ===========================================================
    队伍配置:

    一队伍:主坦队 [主坦+补牧+补德 or 萨满+随意职业(没萨满就不用进去)]
    两补即可补好·.
    [小技巧] 如果只有补德 , 主坦抗性不够的话配一个猎人给予光环.

    二~四队伍:近战击破队: [四个近战职业+猎人]
    [小技巧] 猎人非必要性
    如果近战不够. 有些法系被放置在这个队伍的话. 视同击破队 开场不用进去.

    五~七队伍:冰霜结冰队伍: [萨满+补牧+三个可冰系攻击法系]

    八队伍: 支持队:可放置弱势职业.[坦德 / 多于补德 / 没有冰系魔杖的法系 / 多余的补职]

    ===========================================================
    打法流程:
    1. 主坦队+结冰队 进入区域打boss.
    五队伍[左边], 六队伍[右边] , 七队伍[门口] ,
    使用冰系攻击打boss. 补牧使用[治疗导言]补队伍 , 萨满在队伍中毒后插清毒解毒.
    [小技巧] 给予 结冰队的萨满标记 , 方便队员靠近解毒.
    [·技巧] :
    如果你是防战 仇恨技能顺序 复仇>盾猛>破甲>英勇.
    如果你是狂坦:仇恨技能顺序 破甲>英勇
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    2. 综合频道 显示[维希度斯 开始结冰了...]后过等待BOSS施放[毒箭之雨].后
    或是 DBM 显示剩下50次冰霜攻击后结冰. 击破队 就可以进场攻击了
    进场途中 按照此节奏.进场时一定不会吃到毒 .
    [小技巧] 请战士不要使用技能 普攻就好, 在此阶段集怒气.
    [小技巧] 猎人可以开豹群.
    [·技巧]: 在确定近战队伍要跑进来的时候 , 把BOSS往门口拉, 减少近战跑位距离.

    [RL小技巧]·喊结冰队停手.等待[毒箭之雨].施放后进场.
    停手时机看结冰法系几个. 去判断还剩下几次攻击该停手等毒箭.
    13+建议 60停. 10位建议 50停. 8位建议 40停. 6以下建议. 25停.

    补系:请于此阶段补满所有受伤的团员.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    3. 击破BOSS后 , 分配各队伍去指定区域单点击杀 软泥.
    注意: 爆炸时BOSS可能会群体喷毒一次, 若有的话请马上解掉. 萨满插图腾 or 吃[抗毒]
    建议一个近战队伍配上一个法系队伍.
    如: 二 + 五[左边] , 三 + 六[右边] , 四 + 七[门口]
    [小技巧] 给予近战队伍一个队长标记, 让队伍跟着他去集中攻击单点击杀.
    [小技巧] 法系队伍可以 打队长左边or右边的另一颗软泥. 先使用唱法技能打1-2下 . 最后在用顺发补几下
    重点: 用尽全力于10秒内 打出最高单体爆发伤害.

    [·技巧] : ·请集怒气 , 不要放技能.

    [补充]: 八队伍的成员 请在此阶段先进门 , 避免融合时候出现仇恨BUG 跑出去. 有伤害的职业可以进门帮打软泥, 没伤害的就站在门内一点点观察状况即可.

    补系:请于此阶段补满所有受伤的团员.
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    4.融合阶段 各队伍回各自位置. 近战回到外场.
    [·技巧] : 在出现BOSS形体 已经可以点选状态下就可以做仇恨. 必要时候请喝怒气药水.
    [·技巧]: 可先把BOSS往北面拉 , 让近战少吃一些毒.
    [补职注意] : 若上一阶段来不及补满团员 , 在刚融合时候请直接放弃治疗 等待·确定拉稳了在补血.
    大概2K+可以补 , 若你要群补 请等至少4K+仇恨.

    所有要出门的团员请注意一下 BOSS是否看你,不是看的在走到门外.
    此阶段近战队伍 也会吃到1~2次毒. 请吃药剂解毒 or 赶快去门外找德鲁伊帮解.
    =========================================================================
    重复以上步骤 即可攻略BOSS

    总结: BOSS总共需要打掉 18颗软泥
    分三边单体击杀方式 , 每边打掉三~四颗并不难.
    (也就是一次可以把BOSS打到 55%~40%)
    软泥约 1万HP , 每边近战+远程 约7~8人 要在10秒内打出 3~4万单体伤害必非难事.
    含10%的最后一次大约也只需要三个回合.


    祝大家攻略顺利.
    ===================================
    附上实战WCL 供参考: https://tw.classic.warcraftlogs.com/re发rts/9jzt4d7TrPDQHxmy
    本人ID: 濑户豪三郎.
    团队: 喵狼佣兵团.

    ===================================
    以下为-小伙伴各式提问 Q&A
    你的问题也有可能是大家的问题.

    Q:如果联盟没有萨满怎么办?
    A:本人为部落,不是很清楚联盟此做法是否有用,
    有个场次是打过萨满不够,用德鲁伊代替. 德鲁伊的驱毒术有2秒驱散一次的特性. 持续8秒.
    给予同队伍的5人每人一直重复上,一样有秒驱的作用. 补血就交给牧师补.

    Q:[门口区]结冰队 不会因为地板放毒影响 击破队 进场路线吗?
    A:内场路其实蛮宽的,应该没有近战在进场时候看到地挖哇绿绿的还直线走过去.
    不过[门口结冰队] 是可以偏左 or 偏右一点站 让路线无语净一点.

    Q:只有主坦需要自抗,其他人都不用吗?
    A:是的 , 只有主坦需要自抗,其他人都不需要. 其他团员应保持原本装备维持伤害最佳化.

    Q:近战涂油帮打会不会比较快? 减少P1时间 , 减少团队压力.
    A:近战平均30秒内只能打出5~7下 , 而多出来的平均承受伤害是 2000.
    跟跑出去 让结冰队 多承受一次伤害的量是一样的. 何况很少团队可以打到两次
    WCL查询排名前面的也大部分都是三次.(明显近战有帮打).

    Q:小软泥消血以后让法师Aoe终结不是比较好吗?
    A:这样会很赌运气 , 要消到多少? 很低的话其实多两下就确定消灭了. 很高的话没炸好不就前功尽弃? 稳定的确认软泥有被击杀 是比较安全的方式. 如果团队默契够好的话是可以尝试消血.

    Q:XXXXXX
    A:XXXXXX
  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    苍鬼
    2020-10-14 12:57:03
    其实查台服最快纪录也是三下哦. 近战涂油打的冰霜次数是非常非常少的. 14个近战平均可以帮打 70下. 额外多承受伤害是.平均每人多2000
  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    苍鬼
    2020-10-14 12:57:46
    不需要自抗, 其他人都是正常装备, 保持伤害最佳化.
  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    bu066286
    2020-10-14 13:04:31
    消血让法师炸是一个赌博战术 , 只要有人有一点点没做好就是前功尽弃. 稳定确定一只一只击杀 一样可以达到效果.
  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    苍鬼
    2020-10-14 13:38:54
    我只能跟你说这是联盟比较好的打法,这支王受限于部落联盟技能差距真的不太一样,喷毒两次我是说有机会,平均是落在3次没错,一轮能少喷两次确实对团队压力减轻很大
  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    spg
    2020-10-14 13:51:05
    好的,联盟状况没有实际体验过真的不是很明白. 只能看看有没有哪一天有团队愿意陪我测试, 把萨满团部丢8队伍不进去 给德鲁伊驱毒,模拟一次联盟状况 才可以验证.
  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    spg
    2020-10-16 00:13:21
    SPG 我来帮你细算你的问题吧.
    首先是你认为补的耗魔问题.

    [毒箭之雨] 伤害落在队员上 运气好1000 , 正常1300 , 运气不好1800
    牧师[治疗导言]基础治疗 1177.对于能量有600+的牧师来说是 1348
    意思就是每次平均 唱一次就可以补回 一次的[毒箭之雨]

    在来是一般团队三个结冰队是 9位冰系伤害. 牧师其实也可以加减丢.
    此团队就是9位冰系伤害.
    WCL: https://tw.classic.warcraftlogs.com/re发rts/9jzt4d7TrPDQHxmy#fight=28&type=damage-done

    可从战斗过程中发现平均每个结冰阶段都不超过50秒. 那就算50秒好了.
    [毒箭之雨] 10秒一次, 算给你喷5次好了. (实际上战斗中也才喷3~4次)
    5次喷毒 50秒.三轮 15次 150秒.(我用最衰的攻击次数来算)
    导言1070 MP. 5次导言 5350 15次导言 16050 -一次心灵专注= 14980.
    击破+融合 约有20秒. 至少两次 40秒.
    总共有至少 190秒 , 牧师MP5 随便都有100 . 这些时间都不算精神回魔 共3800 MP
    卡CD喝蓝水. 可以喝 2瓶 平均. 3600
    补牧基本上有 7000MP+3600MP+3800MP = 14400.
    我都用最差的状况算给你看了 才得出这数字. 差580MP.
    实际情况是 喷三~四次 . 应该会多出. 至少2630MP.

    德鲁伊驱毒的替代方案也算给你看.
    三~四次喷毒 也就是 至少 4x5 = 20次驱毒一轮. 共 60次.
    驱毒术 199 MP , 需要 11940 MP
    德鲁伊MP5 100也不是问题, 何况还有启动.
    耗魔已经比 牧师还少了,我就不用算下去了.

    维希度斯 真的没那么可怕.


  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    spg
    2020-10-15 23:21:00
    关键来了,解毒最重要,楼主的打法有萨满真的是比联盟简单很多.联盟要靠d解毒也要组够多,但孰不知D补是现在联盟里面较少的一群.
  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    苍鬼
    2020-10-15 23:21:27
    圣补人数多,但是打这支boss效益却低
  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    苍鬼
    2020-10-15 23:22:54
    另外,有没有带炸弹绝对有差,基本上炸弹够多 第一轮就可以直接炸到剩下20%以下,那第二轮就点单体打掉而已,不需要用两次啊
  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    紫羽
    2020-10-15 23:24:17
    你的论点太多BUG, 从头回到尾 应该要一整篇文章,晚点再回复
  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    spg
    2020-10-16 00:40:31
    下面已经回复了.
  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    紫羽
    2020-10-16 00:47:16
    回复 紫羽 .因为问题较多
    用文章做回应.

    一.[治疗导言] - 治疗量 & 耗魔
    这部分 是我算错了.
    已修改.
    ============================================================
    牧师[治疗导言]基础治疗 1177.对于能量有600+的牧师来说是 1348
    导言1070 MP. 5次导言 5350 15次导言 16050 -一次心灵专注= 14980.
    ======================================================

    二. MP5 回魔问题.

    你所算的全是[装备] . 牧师有天赋15%精神转为 施法回魔(也就是MP5)
    如果算上套装加成会更高. 所以很轻松就会达到100.

    三. 距离补职太远问题.

    这问题并不存在. 文内有提 [给予萨满标记] 让队伍知道该队要往哪边靠近.
    萨满 图腾驱散20码 & 德鲁伊驱散 30码. 本来就不能跑太远.

    四.德鲁伊替代方案的解毒方式.
    a. 德鲁伊没那么多 : 其实就算是部落也不是满街萨满在跑 , 要用德鲁伊方案的话就是 四位即可. 最低三位. 圣骑可以解毒的话 可以安排在主坦队. 主坦队就三个进去就好. 这样不会解不完.

    b.德鲁伊 耗魔问题:这已经实算过了, 不可能缺魔. 而且德鲁伊也有15%精神转施法回魔. 启动可以保持100%施法回魔 .光这点就不用多说了. 耗魔肯定不是问题.

  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    guli
    2020-10-17 13:12:23
    在重复说一次,萨满一场顶多3次,最少1次,耗费最多4.5秒跟3次图腾法力,对比小D一场放60次耗费90秒时间、60次驱毒数...
  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    鬼知道
    2020-10-17 13:13:45
    对的 萨满的差异就是这样, 有没有萨满打法跟组合的安排就是不同....
  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    bu066286
    2020-10-17 13:14:44
    圣骑驱散完一只小队伍,最后一人已经是1.5*4=6秒后,也就是已经基础伤害+3次dot,估计喷快3000血量,下一次喷毒要是不赶快拉起血量,估计下一次喷毒后就会变灰色了~
  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    spg
    2020-10-17 19:32:36
    1.5秒太理想了
  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    spg
    2020-10-19 08:23:08
    …实务上就算部落,野团也很难打过,有没要打的意愿也是一回事,大家总想便当吃一吃就好
  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    meidoku
    2020-10-25 19:45:31
    我比较好奇的是用小德取代萨满这部份?
    虽然说小d取代萨满,操作上难度高很多
    但也不失为不错的研究目标

    之前打这只王,曾经被配置在内场
    用一建驱魔来解毒,效益很不高
    都傻傻的等中毒才来解
    等解到第五个人他早快挂了

    后来rl决定放弃,让内场只有补牧跟萨满
    补德负责外场帮解毒
    如果说要用小德取代补萨的清毒图滕
    那等于说不能只靠一建驱魔了



  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    meidoku
    2020-10-27 14:52:09
    对啊!DBM有计时倒数条=.=
  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    匿名
    2020-10-27 16:30:38
    就一个节奏而已,上完五个驱毒,等一个GCD,重上驱毒,这样也是可以。只是老问题,就只能驱毒,勉强帮补一个。
  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    匿名
    2020-10-27 16:32:09
    以现在LM 野团有过的看起来,还是靠毒囊解毒,靠工程炸弹多炸。没有例外的,部落方我则不清楚。
  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    匿名
    2020-10-28 13:12:37
    主要是因为小德驱毒理论上可行,但技术的含量比较高,野团除非是认识的小德,否则谁敢放他这样搞,失败就是减员,风险实在太大
  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    匿名
    2020-10-28 13:14:47
    就好像野团能打过软泥的不是没有,但通常一定会准备好足够数量的工程人,才敢去尝试,就算你跟rl讲不用工程也能过,那也没用,开野团就是为了拿装,不是为了挑战极限的
  • 魔兽世界怀旧服-TAQ软泥 [维希度斯] 正常打-打法分享 (不需要工程学)
    匿名
    2020-10-31 00:02:45
    新增修改打法. 击破队的进场时机
    可以抓再毒与毒之间的10秒内进场.
    降低近战人员吃毒频率.
    ================================================================
    2. 综合频道 显示[维希度斯 开始结冰了...]后过等待BOSS施放[毒箭之雨].后
    或是 DBM 显示剩下50次冰霜攻击后结冰. 击破队 就可以进场攻击了
    进场途中 按照此节奏.进场时一定不会吃到毒 .
    [小技巧] 请战士不要使用技能 普攻就好, 在此阶段集怒气.
    [小技巧] 猎人可以开豹群.
    [·技巧]: 在确定近战队伍要跑进来的时候 , 把BOSS往门口拉, 减少近战跑位距离.

    [RL小技巧]·喊结冰队停手.等待[毒箭之雨].施放后进场.
    停手时机看结冰法系几个. 去判断还剩下几次攻击该停手等毒箭.
    13+建议 60停. 10位建议 50停. 8位建议 40停. 6以下建议. 25停.

    补系:请于此阶段补满所有受伤的团员.
    ==================================================================
    因结冰队的补血. 有[牧师治疗导言+萨满清毒]的队伍 MP消耗量很低.
    击破队在进场时 必定少吃一次毒可以有效降低治疗需求 & 抗毒药剂需求.

    以下为 实际场次WCL , 击破队进场时机配合停手 可有效降低被喷毒次数.
    https://tw.classic.warcraftlogs.com/re发rts/xygKb4PTpWYQck1A#fight=17&type=damage-taken&ability=25991



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