话题: 猫D小攻略(3.3版)

2010-01-22 10:24:48

  • 一切都是神最好的安排
    2010-01-22 10:24:48
    之前发表的文 发现搜索不到 以3.3修改些内容
    提攻心得给新手参考(老猫请多指教)
    一˙天附
    天赋基本的野性55 恢复16 大家应该都知道,仅提出几点给新手猫参考
    1.恢复16 大家都知道点出+4%爆击 清晰预兆也是必点 主要是野性+成最好也点出
    2.野性55 唯一最大差别就是凶咬+15% 如果是追求单体最高DPS 也是必须点出
    以猫凶咬约占DPS7% 0.07*0.15=0.0105 约可多1.05%DPS 其中因为点出凶咬+15%
    必须舍弃4点其它天附 一般人是求生*1 挥击+30%*3 这4点舍弃
    请直接参考WMO天附点法
    http://tw.wowarmory.com/character-talents.xml?r=%E8%81%96%E5%85%89%E4%B9%8B%E9%A1%98&cn=%E9%A6%AC%E6%88%B2%E5%9C%98%E7%A1%AC%E5%A5%BD%E4%B9%85&gn=%E6%B0%B8%E6%81%86
    二˙雕文
    雕纹很直接就是最高DPS雕文 咆哮.撕碎.撕扯
    假使你是新手感觉回圈很卡 可将咆哮改割碎(有武战.熊坦.猫则不用)
    约只比咆哮少1-2%DPS 但是回圈会相对稳定提供你超过2%的DPS
    三˙回圈
    众所皆知 4大常驻 咆哮>割碎>撕扯>扫击 保持这4BUFF常驻就能打最高
    但是因为猫能量系统+清希预兆有很卡定性 所以就在保持这4大技能下
    每只猫DPS就有高低区别 一些个人小观念提供新手参考
    1.割碎要保持常驻(有稀有职业武战就不用)
    因为扫击.撕扯每跳都要吃割碎的流血伤害加成效果.撕碎也吃割碎伤害加成
    2.放撕扯.扫击时 咆哮一定要有 当你放撕扯.扫击时 身上没咆哮
    当次CD的撕扯.扫击就没吃到咆哮+成 就算你放了撕扯.扫击再补咆哮
    其实你当次CD撕扯是没吃到加成的
    3.撕扯.扫击都是吃施放技能时的BUFF 包含:猛虎之怒.崇高.狂暴.猫鼬.怒火.烈怒
    .霜铸勇士.至善.冰结之怒.北裂境之力.轻灵等BUFF
    尽可能再有BUFF时施放撕扯(不过保持撕扯.扫击常驻比这点重要)
    4.回圈的维持 这其中最大的影响莫过于施放5星凶咬会断撕扯.咆哮
    当团队有进战攻速+成(冰DK.萨图腾)因为清晰触发变高
    撕扯10秒+咆哮8秒+都可放5星凶咬
    5.撕碎雕文的影响
    大家都知道装ㄌ撕碎雕文 每次施放撕扯 至少要补上3发撕碎 延长撕扯6秒
    当你又要保持 扫击常驻以及打撕碎前王身上必需有割碎
    会发现其实要补3发撕碎会有能量问题
    其实以伤害/能量 扫击>撕碎没错 但是撕碎这3发+上2秒撕扯=撕扯跳一次
    变成每次撕扯CD 前3发撕碎的伤害/能量是>扫击的 所以请前3发撕碎用力上
    6.扫击.撕扯的施放 请都等DOT消失在上 尤其是扫击最后一跳 把握最大伤害/能量
    7.提前补咆哮.撕扯 这常出现在回圈中
    比如当你收了5星 撕扯剩4秒 咆哮剩2秒 这时请别犹豫快补上撕扯
    又比如 咆哮剩6秒 撕扯剩8秒 而你才收1-2星 没把握6秒收齐5星上撕扯
    这时请先停手收能量等咆哮结速先上咆哮 在等能量上5星撕扯
    诸如此类的回圈控制原则 非文章能经验传承 请自行多练习打木头
    8.回圈起手(个人建议非必要)
    割碎.扫击.咆哮.精火.猛虎.狂暴.撕碎*N.5星撕扯.割碎扫击CD到就放.撕碎*N.
    5星凶咬.割碎扫击CD到就放.撕碎*N.5星凶咬(第2次5星凶咬需要清晰支持)
    再来就是补咆哮.撕扯维持4大技能常驻 个人测试是这起手DPS拉最高
    9.提早发现撕扯.咆哮会同时消失
    补充一点 回圈会常遇到当你咆哮跟撕扯结速时间很接近的时候 往往会变成上
    咆哮撕扯就会中断 上撕扯又没咆哮 所以这情形下 必须随时提早注意这点 应变
    方式是先收1-2星就停手储存能量 等咆哮消失时 先上1.-2星咆哮(太晚发现会变
    成收3-5星 只能先上咆哮 撕扯会中断太久)再快速集5星补撕扯 再补一次咆哮
    四˙搭配.珠宝
    1.搭配最建议自己去英文网站算或是用RAWR计算
    http://druid.wikispaces.com/ToskksDPSGearMethod
    输入力.敏.命中.加速(第一行左至右)
    强度(猫型).致命.熟练.破甲(第二行左至右)
    勾选下方所有天赋.雕文.团队BUFF.王身上DEBUFF.变换宝石.武器附魔.塑像
    .套装加成.饰品 右边再选DPS 就可看DPS及各属性/DPS比重
    2.基本属性 命中200-263 熟练20-26是必需 个人建议231.24最好
    建议属性爆击50%+ 破甲100%(硬破) 或饰品发动100%(软破)
    虽然3.22破甲已经NERF(125%变110%加成) 但是能100%破甲一样是最大效益
    3.珠宝大家都在烦 用敏还是破甲 其实如果能发动100% 破甲>敏其它就用敏吧
    4.以我GS约5700 各属性/DPS约为
    力1.68 敏1.78 AP0.7 致命1.43 加速1.63 破甲2.22 命中.熟练未满约1.6
    (注:目前264级级装 当致命过高时 因为普功擦过25% 会导致敏/DPS从1.7剩0.8请自行留意)
    五˙4大BUFF监控UI
    http://www.curse.com/(推荐无忧的SB魔兽UI)
    很多新手不知道UI能帮你监控4大BUFF 不需看王头像下方的
    建议1.DOTIME 2.CLASSTIMER(设定请问公会朋友)
    清晰预兆触发以打撕碎最佳请用EVENTALERT帮助你知道 清希预兆触发(有声音)
    甚至 饰品(雷神.丧钟.崇高)的隐藏CD都有UI能帮你监控
    其次是DBM UI一定要装设 他能及时提醒你王的技能 这对打副本影响很大
    六˙副本熟练度
    副本熟练度 其实是影响你发挥DPS很大的关键
    熟练的副本可打出最大DPS的90%+ 不熟可能只打7.80%+
    我想 只有多打多看文章多看视频才能有所帮助
    七˙团队BUFF
    团队BUFF 影响RAID打出的DPS最大(只写出小弟知道的)
    武战 给我武战其余免谈.. 武战被NERF 就是变相NERF猫D阿
    常驻BUFF兽群.近战加速图腾(16.20%加速).力量.号角.王者.强击光环(10%AP)等
    战斗BUFF DK凶恶之力(10%AP).战斗贼(4%物理伤害).惩戒骑(3%爆击.伤害).
    增强萨(大地.10%AP.20%加速.英勇等)
    DK狂血术(30秒+20%伤害)贼偷天(6秒+15%伤害)
    能吃到最大BUFF 才有最大伤害
    八˙团队DPS
    团队DPS也是影响DPS高低的一项因素 战斗时间越短 相对吃到英勇以及人品爆发的DPS就会拉越高 相对战斗时间拉长 英勇及人品爆发影响的DPS就变低

    结论 猫是全职回圈最难打的(可以说没回圈)
    但是 目前是全职业DPS最低的(泪奔)
    给有心 磨练自己的众猫D们参考
    圣光 马戏团 (考虑转坦中)
    BZ之音:没熊坦是吧,都玩猫是吧 让你变软猫看会不会多些熊坦??
  • 2010-01-22 10:30:43
    赞 ! 精华文章
  • boy415
    2010-01-22 12:27:05
    赞 ! 精华文章
  • 恰恰
    2010-01-22 16:18:09
    赞 ! 精华文章
  • 小冰
    2010-01-23 21:17:59
    赞 ! 精华文章感谢解答!
  • 匿名
    2010-02-08 11:03:49
    123

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