我补充一下 中场 全下中场 压赢之后 2只 近战DD 可以去拿球
补师 跟远程DD 全程中场 不推荐拿球
(拿球非常软会被秒 补师中场顾球手跟远程DD)
远程DD 要配合好集火 只要对方有人下来中场就是杀掉
然后近战DD保留晕招控场用来对付 进中场 打球手的DD
晕给远程配合集火 击杀 跟牵制 还有保护补师
重点在于 中场 的稳定 一定要至少 5人在中场 压赢
不能让对方下中场
就算球掉了 死掉的人 复活近来 摸球在马上下中场
对方只要没有 集体一起 拚中场一波 单只下来都是下水饺
复活时间约20S-15S左右 只要中场压的好
对方人员 复活时间错开 会影响整体场上的人数比
例如对方还有5只 在墓地 能在场上做输出的就少
等到墓地的复活 场上的都单走差不多换他们去墓地蹲了
这样 永远可能是用5-7人 在对付 对面8-10人
中场打赢一波 是有机会逆转的 但是 野团很难
随机战场最常见的就是 大家都在上面跟发了疯一样
乱打 然后中场 被对方抢走 然后没有说好一起 下中场拚
一只一只 进去中场 被痛宰 直到对方获胜
不要跟我说 在上面杀人拿分数 你是有多会杀
2刀秒一只吗
在来就是 每个人对职业的掌握
在中场
贼可以晕 牵制敌人
鸟D 可以 跳起来 月火 日炎 打到上面的人 让他们不敢下来
DK 可以把靠近中场边缘的人抓下来 集火杀掉
只要中场 杀的够凶 对方不敢轻易下来
晕招留给下中场 杀球 或是 补师的人
中场需要保持人数 不要轻易被引上去打而放掉中场
大致上是这样