话题: 【讨论】战场 科特魔古神庙,正确打法反败为胜。

2021-01-15 02:24:02

  • 魔兽世界怀旧服-【讨论】战场 科特魔古神庙,正确打法反败为胜。
    CAN!
    2021-01-14 19:13
    以前发过一篇科特魔古神庙的正确打法,有些人说那是顺风场,
    现在发这一篇是双方打法不同,我方掌握中场反败为胜,
    拿球数敌方比我方高,而且装备可能比我方好,但是我方是用最高效率打法,
    最后拿下胜利。
    一直强调高效率打法,不要把战力浪费在低效率的打法上
  • 魔兽世界怀旧服-【讨论】战场 科特魔古神庙,正确打法反败为胜。
    雪星霜
    2021-01-14 22:22
    这张就是一开始要升团 升赢拿球 升输残兵要提早预知脱战拿球往外跑等大团复活
  • 魔兽世界怀旧服-【讨论】战场 科特魔古神庙,正确打法反败为胜。
    雪星霜
    2021-01-14 22:35
    不过你对DK真有爱 我也是首发DK 可是DK的爆发实在很糟糕 变成控制取像跟团体压血 害我跑去玩定罪战士
  • 魔兽世界怀旧服-【讨论】战场 科特魔古神庙,正确打法反败为胜。
    ㄕㄓㄈㄓ
    2021-01-14 23:12
    DK 冰炼术 是很强的技能 推荐你设个快捷 多放 很机车 还可以搭配死握在冰炼 限制位移
  • 魔兽世界怀旧服-【讨论】战场 科特魔古神庙,正确打法反败为胜。
    ㄕㄓㄈㄓ
    2021-01-15 01:24:02
    那你标题应该打 随机战场神庙的正确打法23333 毕竟积分战场高分场的话,拿球很难活~人家不拿球光靠杀人也能杀到赢~(一颗头+10分)
  • 魔兽世界怀旧服-【讨论】战场 科特魔古神庙,正确打法反败为胜。
    匿名
    2021-01-15 01:24:02
    不过算了……随机战场台服美服都一样,开心玩就好~
  • 魔兽世界怀旧服-【讨论】战场 科特魔古神庙,正确打法反败为胜。
    匿名
    2021-01-14 22:32
    我补充一下 中场 全下中场 压赢之后 2只 近战DD 可以去拿球
    补师 跟远程DD 全程中场 不推荐拿球
    (拿球非常软会被秒 补师中场顾球手跟远程DD)

    远程DD 要配合好集火 只要对方有人下来中场就是杀掉
    然后近战DD保留晕招控场用来对付 进中场 打球手的DD
    晕给远程配合集火 击杀 跟牵制 还有保护补师

    重点在于 中场 的稳定 一定要至少 5人在中场 压赢
    不能让对方下中场
    就算球掉了 死掉的人 复活近来 摸球在马上下中场
    对方只要没有 集体一起 拚中场一波 单只下来都是下水饺
    复活时间约20S-15S左右 只要中场压的好
    对方人员 复活时间错开 会影响整体场上的人数比
    例如对方还有5只 在墓地 能在场上做输出的就少
    等到墓地的复活 场上的都单走差不多换他们去墓地蹲了
    这样 永远可能是用5-7人 在对付 对面8-10人

    中场打赢一波 是有机会逆转的 但是 野团很难
    随机战场最常见的就是 大家都在上面跟发了疯一样
    乱打 然后中场 被对方抢走 然后没有说好一起 下中场拚
    一只一只 进去中场 被痛宰 直到对方获胜

    不要跟我说 在上面杀人拿分数 你是有多会杀
    2刀秒一只吗

    在来就是 每个人对职业的掌握
    在中场
    贼可以晕 牵制敌人
    鸟D 可以 跳起来 月火 日炎 打到上面的人 让他们不敢下来
    DK 可以把靠近中场边缘的人抓下来 集火杀掉
    只要中场 杀的够凶 对方不敢轻易下来
    晕招留给下中场 杀球 或是 补师的人
    中场需要保持人数 不要轻易被引上去打而放掉中场
    大致上是这样

  • 上一篇:【问题】无法登入?只有我这样吗

    参与讨论
      • 请先登入后才可以回帖 登入 | 注册
    查看更多