话题: 【情报】9.0.5PVE职业平衡改动

2021-03-06 11:48:14

  • 魔兽世界怀旧服-【情报】9.0.5PVE职业平衡改动
    舒打
    2021-03-06 11:48:14
    本文整理的内容皆来源于https://worldofwarcraft.com/en-us/news/23639755/905-update-notes
    官方更新公告 此外包含PVE职业相关改动
    没有包含爬塔心能部分
    文中有些技能会用原文 因为还没有官方译名或是没玩过的技能不太清楚能力
    -----------------------------------------------------------------------------------通用
    盟约-
    血肉工艺(死灵)重新设计
    在3秒(原为4秒)内引导形成保护层,在两分钟内可吸收你最大生命值40%的伤害,引导期间受到的伤害降低20%。
    被动效果-靠近敌人尸体时会吸收他们的精随以缩短血肉工艺的冷却2秒。
    现在当尸体被血肉工艺的被动消耗时,瘟疫之临的软泥怪将自动赋予玩家BUFF。
    灵魂之绊-
    易挥发溶剂(死灵-瘟疫设计者玛利雷斯)现在会在血肉工艺的被动吞噬尸体时触发。
    esourceful Fleshcrafting(骸骨工匠黑弥尔)现在当血肉工艺的被动吞噬尸体时额外再缩短1秒冷却。
    护命荚(暗夜妖精)
    修复了如果造成致命的伤害过高有时会导致玩家直接死亡的问题。
    死亡骑士
    血魄-
    惊惧氛围(橘装能力)
    当你在死亡凋零范围内时,你和你的仆从获得8%=>10%的加速。
    赤红符文武器(橘装能力)
    消耗一层骸骨之盾后,符文武器幻舞的冷却时间缩短3秒=>5秒,
    <新增>当玩家使用符文武器幻舞将产生5层骸骨之盾。
    吸血光环(橘装能力)
    现在额外使血族之裔的持续时间延长3秒,并且在持续时间内获得5%汲取。
    血魔的统御(橘装能力)
    现在当你使用血族之裔时将额外获得45点符能。

    冰霜-
    无情之击(天赋)不再消耗法术反射(战士技能)。

    秽邪-
    修正了秽邪契约有时候无法命中团本首领的问题。
    活化跛行者(橘装能力)
    超级僵尸爆炸的伤害提高5%,并且触发机率由每1.5分钟1次变为1.75分钟1次。

    盟约-
    劣者枷封(琪瑞安)造成的伤害提高15%,使目标对你造成的伤害降低 5%=>8%。
    现在死亡骑士在被控场状态下,憎恶体外肢(死灵)可以正确造成伤害并吸引敌人到身边。
    憎恶体外肢不再吸引处于隐身状态的敌人。
    死亡代价(暗夜妖精)会使范围内的敌人对你造成的伤害降低1%=>2%,最多可降低8%,
    并且降低的伤害会以相同的数值转化为你的力量。

    恶魔猎人
    通用-
    魔化轰炸(橘装能力)
    邪能轰炸的增益持续时间延长至40秒(原为30秒),触发率提高5%。
    黑暗之眼勋章(橘装能力)
    黑暗之眼勋章的触发率现在提高至40%(原为20%),现在还会回复魔眼光束以及魔化破灭消耗的能量。

    灾虐-
    无缚混沌(天赋)启动献祭光环可使你下一个魔化升刺造成的伤害提高300%=>500%,持续20秒。
    燃烧伤口(橘装能力)
    燃烧伤口的持续伤害提高100%,献祭光环的伤害提高至65%(原为50%)。

    复仇-
    集体苦痛(橘装能力)
    结盟的灾虐恶魔猎人所施放的魔眼光束必定造成暴击。
    暗焰之魂(橘装能力)
    火焰符印每击中一个敌人会使你下一个炽炎烙印造成的立即伤害提高15%=>20%。


    盟约-
    复仇专精的乐土敕令造成的伤害降低10%。
    重新设计了烈焰之秣(死灵)
    召唤一个恶魔存在25秒,投掷战刃会对该恶魔造成致命伤害,
    恶魔将在死亡时爆炸造成伤害并使你回复最大生命值的30%,当敌人数量超过5个时造成伤害下降。
    复仇专精的猎杀追击(暗夜妖精)造成的伤害降低10%。
    复仇专精的罪恶烙印(梵希尔)造成的伤害降低10%。


    灵印-
    双重敕令现在基础伤害为15%(原为25%)。
    魔化防御者现在影响复仇专精的魔化破灭(原本为炽炎烙印)。
    恶魔之禁限在囚禁期间结束后不再使怪物进入战斗。

    德鲁伊
    恢复-
    回春术的定期治疗效果提高12%。
    野性痊癒的治疗量提高7%。
    绿意灌注(橘装能力)
    现在迅癒使目标身上的持续治疗效果延长10秒(原为8秒)。

    野性战斗-
    猫眼珍品(橘装能力)
    现在节能施法可回复30%的能量(原为25%)。
    狂乱指环(橘装能力)
    两条效果皆提高50%

    守护者-
    沉睡者的传承(橘装能力)
    现在叙述表明激活时免疫控制效果。

    盟约-
    适应虫群(死灵)造成的伤害和治疗效果提高25%,周期性效果提高到25%(原为20%)
    平衡专精下周期性效果提高至35%。
    现在守护者专精及恢复专精施放召唤魂灵(暗夜妖精)时不再施放满月和野性狂乱。

    灵印-
    无尽渴望(梵希尔)现在最低等级级提供的基础暴率每层提高至0.8%(原为0.5%)。

    猎人
    野兽控制-
    喷液眼镜蛇造成的伤害提高260%。
    卡普拉,恶魔必胜战策(橘装能力)
    现在锋锐射击会重置击杀命令的冷却(原为缩短5.0秒)并且额外被动提高锋锐射击伤害10%。
    莱拉克巡者的穿刺尖牙(橘装能力)
    在狂野怒火的作用期间,你的宠物造成的致命伤害提高20%=>35%。
    唤焰者的眼镜蛇钉刺(橘装能力)
    眼镜蛇射击有25%=>35%激率使你的下一个击杀命令不消耗集中值。
    凶暴命令(橘装能力)
    击杀命令有20%=>30%激率同时召唤凶暴野兽,攻击你的目标。

    射击-
    修复了当你使用了受花式射击影响的瞄准射击时马上使用箭雨会导致无法获得箭雨提供的花式射击。
    奔腾射击(橘装能力)
    急速射击额外造成25%=>30%伤害,且瞄准射击有15%激率重置急速射击的冷却。
    鹰爪的专注(橘装能力)
    强击也会使所有技能消耗的集中值降低50%=>25%,并且现在会使百发百中的持续时间延长3秒。
    潜蛇的把戏(橘装能力)
    现在瞄准射击只会触发1次狂野灵魂(暗夜妖精)而非2次。

    生存-
    修复了当玩家处于巨龟守护的状态下还可使用钢铁陷阱的问题。
    隐性猛毒注入器(橘装能力)
    造成的伤害提高15%

    盟约-
    修复了共鸣之箭(琪瑞安)无法投射至玩家角色后面的问题。
    死亡战轮(死灵)造成的伤害提高了15%。
    剥皮射击(梵希尔)持续时间提高为18秒(原为14秒),并且不再需要消耗集中值(原为10点)。劫掠者的印记现在还会使你下一个击杀射击的伤害提高25%。
    灵印-
    修复了有时其他玩家的猎人印记套用到目标身上时会删除射手优势的BUFF的问题。
    修复了残暴投射有时会提早失效的问题。
    法师
    循规蹈矩(橘装能力)
    在10秒内分别施法冰霜、火焰和祕法法术,可使所有法术的致命一击伤害提高15%=>20%。
    延伸潜能(橘装能力)
    现在每分钟触发2次(原为1.66次)。

    祕法-
    无穷祕法(橘装能力)
    现在每层无穷祕法可提供8%伤害(原为7%),该效果最多可叠加18次(原为15次)。

    火焰-
    太阳之王的祝福(橘装能力)
    现在需要消耗8次(原为12次)焦灼之痕后获得6秒(原为5秒)燃灼。
    熔岩天坠(橘装能力)
    现在施放18个(原为25)火球或炎爆术后召唤一颗流星。

    冰霜-
    冷锋侵袭(橘装能力)
    现在施放30个(原为60个)寒冰箭或冰雪纷飞后召唤一个冰霜之球。
    冰冻之风(橘装能力)
    在冰霜之球作用期间,你每3秒=>2秒获得冰霜之指。

    盟约-
    璀璨星火(琪瑞安)造成的伤害提20%。
    死亡重生(死灵)持续时间提高为25秒(原为20秒),法术强度提高到15%(原为10%)。
    苦痛之镜(梵希尔)
    火焰精通:现在每当一面消耗镜子使火焰爆炸的冷却缩短至6秒(原为4秒)
    祕法精通:现在每当一面消耗镜子会使玩家获得节能施法(原为恢复4%魔力)

    武僧
    酿酒-
    星界灌注(橘装能力)
    天尊绝酿使你的护甲值提高25%=>50%,持续7=>8秒,
    并且清心绝酿有25%=>35%的机率不会消耗1次使用次数。

    绍昊之力(橘装能力)
    虎掌有10%=>40%机率造成250%=>300%的额外伤害,并可让绝酿剩余的冷却时间额外缩短1=>2秒。

    织雾-
    回生迷雾
    现在消耗3.8%的法力值(原为4.1%)。
    生气勃勃
    现在消耗1.8%的法力值(原为2.2%)。
    迷雾据目(橘装能力)
    在引导舒河之雾时以迷雾缠绕或生气勃勃进行治疗,可使其治疗量提高15%=>20%,并且使消耗的法力降低15%=>20%。 最多可堆叠3次。
    舒河之雾引导结束时,此效果会被取消。

    御风-
    白虎雪怒现在会受到休眠,变型,恐惧等CC效果。
    幽冥掌现在会受精通:连击影响。
    修复了风、火、大地在施法时有时会破坏附近敌人的潜行的问题。
    修复了白虎雪怒能够瞄准潜行中的敌人的问题。
    修复了风、火、大地启用时虎掌会额外获得多个鹤旋踢印记的问题。
    修复了与单目标战斗时可将鹤旋梯印记永久保存在最大堆叠状况的问题。
    修复了一个可能会使风、火、大地自行中断狂拳连打,鹤旋踢,回龙昇天破的问题。
    修复了,当玩家提早取消狂拳连打时风、火、大地会继续引导狂拳连打的问题。
    修复了如果目标在鹤旋踢印记处于激活状态时死亡,可能导致鹤旋踢的印记无法适当增加鹤旋踢的伤害。 (原文写着Monk's mark不过我不记得有鹤旋踢以外的印记就是)
    雪怒之宝(橘装能力)
    狂拳连打效果结术后,翔阳脚的致命一击机率提高30%=>50%,持续5秒。
    翔阳脚造成致命一击可使狂拳连打的冷却时间缩短2.5=>5秒。

    盟约-
    修复了一个使灵脉践踏(暗夜妖精)在雨声雾战斗时不会造成伤害的问题。
    门派先人(梵希尔)召唤出的堕落白虎及怒兆先人的属性提高20%。

    圣骑士
    通用-
    先锋气势(橘装能力)
    愤怒之锤有1次额外使用次术,并且使造成的神圣伤害提高3%=>4%,持续8秒=>10秒
    ,最多可堆叠3次。
    黄昏与黎明(橘装能力)
    黎明祝福与黄昏祝福持续时间8秒=>12秒 黄昏祝福的减伤能力3%=>4%

    神圣-
    神圣震击现在消耗16%的法力值(原为14%)。
    太阳之井的绽放(橘装能力)
    圣光灌注可额外使用1次,且效果提高20%=>30%
    『黎明朝阳』破影者(橘装能力)
    buff持续时间6秒=>8秒
    马锐德的临终之息(橘装能力)
    玛尔拉德的临终之息对殉难者之光的治疗加成不再提高自己受到的伤害。此外,玛尔拉德的临终之息现在使所有殉难者之光的自我伤害在5秒内完成。

    防护-
    忠诚防卫者现在的治疗效果具有视觉效果。
    忠诚保卫者的圣所(橘装能力)重新设计-
    忠诚保卫者拯救你时,额外恢复40%的生命值
    ,如果忠诚防卫者在结束时没有拯救你,则圣于冷却缩短40%(原为60秒)。
    修正了忠诚保卫者的圣所会使附近的防护圣骑士的忠诚防御者进入冷却的问题。
    修正了由圣光垄罩触发的免费荣耀圣言会使法官的审判被消耗的问题。

    盟约-
    镇压者之锤(死灵)现在使用时会产生1点圣能。
    最终裁决(橘装能力)
    造成的伤害提高15%
    法官审判(橘装能力)
    透过法官审判消耗圣能时现在提供十字军正确的buff层数。

    灵印-
    现在清晰鸣响带来的额外法术击中间的延迟时间更长。
    善洁命令现在触发时不再发动攻击动画。
    修复了会导致圣殿骑士的辩护或的的圣骑士裁决不会基于初始圣殿骑士的裁决造成伤害。

    牧师
    通用-
    焚灼暗影(橘装能力)
    治疗效果提高了33%,并且可以造成暴击。

    戒律-
    精神护罩(天赋)现在护盾量改为原治疗的80%(原为100%),并且吸收极限值现在基于施法者的法术强度而非最大生命值。
    焚灼暗影(橘装能力)
    现在可受精通加成。
    死亡之吻(橘装能力)
    现在使暗言术:死的冷却时间缩短12秒(原为8秒)。

    神圣-
    神圣礼颂使治疗效果提高4%(原为10%),持续15秒(原为8秒)。现在最多可堆叠5次(原本没有堆叠)
    神圣影像(橘装能力)
    使用暗言术:痛或玩弄心智(犯西尔)时神圣镜像会施放灼热之光,使用秽邪注入时施放神圣新星。
    此外,如果牧师在神圣影像激活时被控制,镜像会堆附近生命较低的同伴施放单体治疗法术。
    此外神圣镜影像的法术冷却时间被移除。
    快速专注(橘装能力)
    增益效果持续时间延长至20秒(原为15秒)。
    慎重沉思(橘装能力)
    现在会在竞技场开始时被移除。

    暗影-
    现在精通不会在从增伤效果中多次受益。
    如果暗影幻灵没有造成任何伤害,则不再使潜行目标现行。
    破痛者赞美诗(橘装能力)
    暗言术:死消耗8秒的暗言术:痛和吸血之触持续时间,,立即对目标造成伤害,
    并最多产生20点=>30点疯狂。 此外现在会与死亡与疯狂(天赋)互动。
    暗焰稜光(橘装能力)
    造成的伤害提高40%。

    盟约-
    妖精守护者(暗夜妖精)现在可以减少20%的伤害(原为10%),并且如果盟友被攻击时使用妖精守护者,则愤怒的妖精会自动攻击最近的敌人目标。
    现在当目标身上有多个愤怒的妖精时可以正确地向牧师提供资源。
    当被法术反射时,玩弄心智(梵希尔)不再能够逆转自身的伤害或治疗量。
    灵印-
    妖精延音(暗夜妖精)现在可以使其保留80%的增益效果(原为60%),并且不再可以堆叠以获得双重收益。

    萨满
    闪电炼伤害提高35%
    闪电之盾伤害提高了415%

    元素-
    大地震击伤害提高30%
    地震术伤害提高70%
    熔岩光束(卓越术)伤害提高35%
    熔岩爆发伤害降低10%
    大崩裂的回音(橘装能力)
    施放大地震击后,你的下一个地震术会额外造成175%=>120%伤害

    增强-
    熔岩猛击伤害提高40%
    风暴守护者(天赋)现在可使下两发闪电链伤害提高300%
    (原为下两次闪电箭或闪电链提高150%)
    修复了风暴守护者和气旋武器作用时可同时增加闪电炼伤害的问题
    风暴使者现在会正确的由霜刃打击(天赋)和裂地浩劫(天赋)触发
    冰霜女巫的传承(橘装能力)
    消耗五层气旋武器,可重置风暴打击的冷却时间,并使下一个风暴打击造成的伤害提高15%=>30%。

    恢复-
    熔岩爆发伤害降低10%
    修复了当一个区域伤害法术击中多个盟友时,大地盾墙图腾吸收的伤害大量超出预期的问题
    乔纳的自然法器(橘装能力)
    治疗波和汹涌治疗可使你下一个治疗炼的治疗量提高10%=>20%,最多堆叠五层。
    灵行者的浪潮图腾(橘装能力)
    现在使治疗波和治疗炼的法力消耗降低25%=>40%
    修正了始源之潮无法对战争模式下的队友使用的问题

    盟约-
    祷钟图腾(琪瑞安)的伤害和治疗提高25%。
    妖精汲血(暗夜妖精)的伤害提高了25%,伤害转化为治疗量的效果提高至60%(原为40%),治疗半径提高至20码(原为12码)。
    原初震波(死灵)使增强专精的闪电箭造成150%伤害(原为100%)。
    收割链(梵希尔)在元素及恢复专精下使用伤害及治疗效果提高15%。
    现在增强专精的气旋武器会使收割链图示高亮。

    术士
    语言诅咒现在持续1分钟(原为30秒),对敌对玩家持续20秒(原为12秒)
    痛苦-
    如果没有造成伤害邪恶狂喜不再使潜行单位现行。
    现在腐蚀种子引爆时会使受到控场的敌人正确造成伤害并并施加腐蚀术。
    恶毒愤怒(橘装能力)
    邪恶狂喜会使你的暗影箭造成的伤害提高25%=>35%,持续8秒=>10秒,最多堆叠3次。
    吞噬怒火(橘装能力)
    目标在受到你痛苦或腐蚀术效果影响下死亡时会赋予你吞噬怒火,
    使造成的所有周期性伤害提高5%=>6%,持续20秒=>30秒,最多可堆叠5次。
    现在可正确提高肃清之税的伤害。

    恶魔学识-
    现在恶魔暴君、惧潜猎犬、邪恶犬魔、虚空传送门、魔典:恶魔守卫 的召唤物们会听取主要宠物的宠物命令。
    召唤惧潜猎犬的攻击强度提高10%,恐惧撕咬和恐惧狂噬伤害提高10%。
    爆破潜力(橘装能力)
    提供的急速增益效果持续时间8秒=>12秒
    祸蛛的炽热核心(橘装能力)
    暗影箭会使你的恶魔箭造成的伤害提高8%=>15%,最多堆叠4次,持续15秒。
    恐怖审判官的恐惧呼唤(橘装能力)
    古尔丹之手每消耗一块灵魂碎片,可使你下一个召唤潜惧猎犬的伤害提高3%=>4%。

    毁灭-
    现在精通:混沌能量会适当的提高腐蚀术的伤害。
    阿兹亚基的疯狂(橘装能力)
    混沌箭会使混沌箭的伤害提高25%,并使混沌箭的施法时间缩短20%,持续3秒=>4秒。

    盟约-
    肃清之税(琪瑞安)现在须要玩家面对其目标才可使用。
    绝杀箭(死灵)造成的额外伤害提高至100%(原为60%)。
    灾难逼近(梵希尔)造成的伤害提高10%,爆炸伤害提高了15%。
    灾难逼近(梵希尔)不再对目标路径上的图腾造成伤害。

    盗贼
    通用-
    刺客大师印记(橘装能力)
    现在只影响自动攻击以及盗贼本身技能的暴击率。
    纤细毒刃(橘装能力)
    现在使毒袭的伤害提高500%(原为350%)。
    血牙精华(橘装能力)
    造成的伤害提高了30%。

    刺杀-
    新增被动技能 Cut to the Chase 56级时习得
    毒化每消耗一个连击点数可延长切割的持续时间,每次使用毒化最多可减少3秒。
    剧毒创伤现在可恢复8点能量(原为7点)。
    切割(等级2)已删除。
    修复了赤红风暴(天赋)触发敏捷(矫捷)的问题。
    修复了毒药炸弹(天赋)可在不破坏群控的情况下对目标造成伤害的问题。
    毁灭之刃(橘装能力)
    截肢在8秒内额外造成30%=>45%流血伤害。
    薄暮行者的调解(橘装能力)
    你每消耗50点=>30点能量,宿怨剩余的冷却时间就缩短1秒

    暴徒-
    狡诈符咒(橘装能力)
    使你的邪恶攻击逐渐提高你所造成的伤害,最多提高10%=>15%。
    此效果会在伤害提高到上限后的10秒=>12秒后消退,接着重新进入新的循环。
    隐蔽的短枪(橘装能力)
    邪恶攻击额外攻击一次时,有40%机率是你的下一个手枪射击额外射击2次=>3次。
    绿皮巫木(橘装能力)
    施展正中眉心时,
    每消耗一个连击点数便有20%的机率使下一次手枪射击造成的伤害提高200%=>300%。

    敏锐-
    修复了预谋进入潜行状态时很少触发的问题。
    腐灭者(橘装能力)
    启动死亡征召后,你的下一个暗影打击或背刺造成的伤害提高30%=>50%。
    致命暗影(橘装能力)
    消失会产生5个连击点数,并使造成的所有伤害提高15%=>20%,持续12秒=>15秒

    盟约-
    修复了无尽罚责(琪瑞安)从潜行状态施放时对非敏锐专精可套用发现弱点的问题。
    锯齿骸骨尖刺(死灵)的初始伤害提高300%,现在击中目标可获得1点连汲点数和1点骨刺。
    现在当目标脱离战斗时锯齿骸骨尖刺(死灵)将被移除,并且当目标回复到完全状态后不再退还消耗并被移除。
    修复了锯齿骸骨尖刺(死灵)的初始伤害无法造成报汲的问题。
    修复了锯齿骸骨尖刺(死灵)的流血效果无法计入毁灭之刃(橘装能力)的毒气伤害加成问题。
    次杀的精通现在可以正确增加锯齿骸骨尖刺(死灵)的伤害。
    暴徒现在可以正确使败血症(暗夜妖精)产生一个额外连击点数。
    灵魂鞭笞(梵希尔)不再消耗能量(原为20能量),持续时间缩短至12秒(原为20秒),急速现在在施放当下即可获得,并且不再拥有第二次施放。灵魂鞭笞初始伤害提高了270%,花费连击点数的额外伤害提高了160%,并且在使用时造成一次伤害(原为3次)。

    灵印-
    鞭打疤痕(梵希尔)现在会额外造成4次灵魂鞭笞(原为两次),This will allow the Rogue to start at 5% Haste u发n activation.(没玩过盗贼不清楚这边叙述的能力)
    修复了任何操控命运的BUFF过期时会删除命运之骰BUFF的问题。

    战士
    修正了被旋风影响下可以对目标使用干涉的问题。

    武器-
    坚毅打击(橘装能力)
    你的致死打击有15%=>25%机率对目标施加千钧溃击效果,持续5秒。
    战斗领主(橘装能力)
    你的猛击=>压制有40%机率重置致死打击的冷却时间,
    并且使你下一个致死打击消耗的怒气降低12=>15点。
    物尽其用(橘装能力)
    施放斩杀后,可使你的下一个致死打击对目标造成的伤害提高25%=>50%,最多堆叠两层。
    梵希尔战士的伤害加成提高至18%=>36%。

    狂怒-
    修复如果在升锋期间施放旋风斩,则无法将旋风斩增益套用在战士身上的问题。
    藤枝韵律(橘装能力)
    嗜血使你的加速提高1%,持续8秒=>12秒,最多堆叠5层。
    狂战士的意志(橘装能力)
    鲁莽效果结束后,你的致命一击提高7%,持续8秒=>12秒。你的狂怒之击会重置此效果的持续时间。
    无畏防御(橘装能力)
    暴怒的致命一击有20%机率是鲁莽和狂怒回复的剩余冷却时间缩短3秒=>1秒。

    防护-
    所有技能伤害提高10%,雷霆一击的伤害额外提高10%。
    不破之墙(橘装能力)
    盾牌猛击产生额外的5点怒气,并使盾墙剩余的冷却时间缩短5秒,现在额外提供盾墙一次使用次数。
    震地回响(橘装能力)
    如果旋风斩击中3名以上的敌人,就会额外击中他们一次造成40%=>75%伤害。
    报复(橘装能力)重新设计
    升锋和阻饶会使你获得盾牌格档和复仇,并产生20点怒气。


    盟约-
    征服者旌旗(死灵)重新设计-现在使您和最近的两名盟友获得400点精通及30%的移动速度,
    并防止移动速度降到100%以下。冷却时间2分钟(原为3分钟),持续时间15秒(原为20秒),
    并且每秒回复4点怒气(武器精通,防护精通)6点怒气(狂怒精通)。

    灵印-
    精兵之名(死灵)现在不再现在不再使你获得荣誉。
    -----------------------------------------------------------------------------------














  • 魔兽世界怀旧服-【情报】9.0.5PVE职业平衡改动
    呼吸好累
    2021-03-06 00:48:14
    我自己比较看好的也是不破(刚好在REROLL战坦) 不过刚逛NGA那边大多好像反而比较在乎报复
  • 魔兽世界怀旧服-【情报】9.0.5PVE职业平衡改动
    ڰ☸德古拉.多尔.滚
    2021-03-06 00:48:14
    啊我大领主惩戒骑到底有没有BUFF的一天
  • 魔兽世界怀旧服-【情报】9.0.5PVE职业平衡改动
    情绪勒索之鬼0
    2021-03-06 00:48:14
    惩戒骑就乖乖打pvp
  • 魔兽世界怀旧服-【情报】9.0.5PVE职业平衡改动
    ─═╬冷玥ξ浩╭☆
    2021-03-06 05:48:14
    这样的话,补D是不是很适合死灵啊? 绿意灌注配上适应虫群感觉还满有戏的
  • 魔兽世界怀旧服-【情报】9.0.5PVE职业平衡改动
    舒打
    2021-03-06 14:48:14
    灾虐-无缚混沌(天赋)启动献祭光环可使你下一个魔化升刺造成的伤害提高300%=>500%,持续20秒。 从路边摊穿到大品牌了麻?? 呵呵
  • 魔兽世界怀旧服-【情报】9.0.5PVE职业平衡改动
    武奘丸
    2021-03-05 16:55
    增强萨变强了?
  • 魔兽世界怀旧服-【情报】9.0.5PVE职业平衡改动
    武奘丸
    2021-03-05 17:54
    你是部落还是联盟 游戏内奖会快点
  • 魔兽世界怀旧服-【情报】9.0.5PVE职业平衡改动
    舒打
    2021-03-05 17:56
    好,等我上线
  • 魔兽世界怀旧服-【情报】9.0.5PVE职业平衡改动
    武奘丸
    2021-03-05 17:56
    联盟部落都有
  • 魔兽世界怀旧服-【情报】9.0.5PVE职业平衡改动
    面对疾风吧
    2021-03-05 18:01
    部落好了
  • 魔兽世界怀旧服-【情报】9.0.5PVE职业平衡改动
    朔夜薰
    2021-03-05 18:01
    好 等我下班上线问你
  • 魔兽世界怀旧服-【情报】9.0.5PVE职业平衡改动
    ThankU
    2021-03-05 18:04
    风僧跟猎人下去咯

    火法还是第一名啦!

    哈哈
  • 魔兽世界怀旧服-【情报】9.0.5PVE职业平衡改动
    匿名
    2021-03-05 18:55
    火法真的有够好笑,居然是加强其他橘装
  • 魔兽世界怀旧服-【情报】9.0.5PVE职业平衡改动
    匿名
    2021-03-06 02:48:14
    火法还是有砍拉,法夜牧师砍了
  • 魔兽世界怀旧服-【情报】9.0.5PVE职业平衡改动
    匿名
    2021-03-05 23:43
    貌似又跟惩戒骑没啥关系了
  • 魔兽世界怀旧服-【情报】9.0.5PVE职业平衡改动
    匿名
    2021-03-06 00:48:14
    法爷亲儿子
    没削弱还加强
    其余都乖乖下去
    本来不算触发BUG的都算成是BUG修正掉了
    真的是用脚在设计平衡的哈哈
  • 魔兽世界怀旧服-【情报】9.0.5PVE职业平衡改动
    匿名
    2021-03-06 01:48:14
    暴雪深深明白「看起来是buff,实际上是nerf」的艺术。

    这张列表全部职业都buff,让实际上被nerf的职业变得不明显......
  • 魔兽世界怀旧服-【情报】9.0.5PVE职业平衡改动
    匿名
    2021-03-06 08:48:14
    不 风僧的九成是NERF阿 明目张胆

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