※ 引用《sunnywang (鱼池)》之回复> 各位大佬好, > > 小弟过往不常打M+, > 最近打算多花点时间准备,但对于减伤覆盖的顺序还不太有把握。所以在进本雷人之前,想跟前辈们请教,非常感谢&打扰咯 >
> > 1.要麻烦各位前辈帮我看看目前的手法没有问题:拉完怪后优先用撕骨把骨盾维持在7层左右,然后剩下的符文留给符文转化用,Boss放高伤招时开符文转化。骸骨风暴CD时就把符能用在死打回血,风暴CD快结束时就开时存符能,撑着不用死打。血族之裔和死亡契约在大喷血的时候放。如果观念有错的话还请各位大佬开鞭~~这部分跟个人习惯还有一些怪物配置有关没办法直接套用某情况就是要用某某技能
减伤的部分其实打久了自然就会理解
你的理解听起来大致没错
只讲一个部分是为骸骨风暴留符能这点请量力评估怪物伤害和自家补师奶量/自身坦度(临机高低也有影响)
因为通常血DK只要一个闪神没打到死打血量就是100>0
有时候其实压力是不允许你留符能的,你硬要留符能可能会造成补师负担
总之这个部分大概还是只能多打
> > (天赋是饮血、凝血、亡城、灵行、死亡契约、骸骨风暴)天赋错了
改1231113
第一层不点碎心符能不够用
第五层亡者缠握风筝用,比起灵行还不如点缓速地板逃命更实际
第六层死亡契约给血DK完全不划算,请点饥渴(血虫在饥渴BUFF后已失去竞争力)
第七层三个都有人用,我自己偏爱骸骨风暴
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> 2. 我骸骨风暴通常是CD完、符能够就开来当作减伤覆盖,不知道会不会太浪费,或许这要拿来做紧急减伤招会比较合适?
其实骸骨风暴更多时候你会拿来当作做仇恨技能而不是回血
因为每秒治疗15%其实根本不能应急
高压情况下你会更想把符能拿去给死亡打击
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> 3. Boss会重复循环的高伤招,如苦痛剧场未逝者萨夫的野蛮连击、赎罪之殿一王哈奇厄斯的粉碎猛击等,如果只覆盖符文转化不知道够不够?因为冰锢一用CD就是三分钟…
一样看情况
但是符文转化有覆盖好通常不会暴毙
损血越多你死打也回越多通常不需要太担心
冰锢也可以开在补师没办法照顾你的时候(DD喷血或处理机制)
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> 4. 除了防止被控场以外,巫妖之躯我就真的没概念要怎么用比较好哭...若纯把这招当作减伤技之一的话,大佬们有推荐的时机吗?
> 非常感谢各位前辈~
就是拿来解恐惧魅惑和睡眠的
如果有带巫妖减伤灵印的话平时勉强可以配合其他减伤一起开
但是他自己要当一个减伤完全不够看
不过开下去拿10%汲取配合骸骨风暴、饥渴给的汲取应该也是可以视为一个扛怪手段