话题: 【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)

2020-11-27 17:49:42

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    小野
    2020-11-27 17:49:42
    欢迎集中在这个讨论帖里面评论回复,讨论关于彩虹ui 的问题。
    问问题前建议先浏览和搜索之前的讨论,说不定能马上找到解答,也可以避免问到重复的问题。

    若有发生错误错,请点小地图按钮的红色小袋子,将错误消息内容贴上来,才能知道是哪个插件发生问题。如果是 '尝试调用保护功能' 的错误,通常不用理会。

    特别感谢一起帮忙回答问题的朋友!!

    ~~彩虹与你们同在~~


    有帮助的相关链接:
    • 奇乐(单体插件补给站)
    • 彩虹ui 官网(下载最新版本的彩虹ui、插件用法和教学)
    • 彩虹ui FB 微博(即时最新消息,欢迎追蹤关注)
    • 彩虹ui 更新资讯

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    世间凌乱
    2020-11-29 00:01:00
    老问题.打怪点到npc直接死当
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    crazybull
    2020-12-25 12:44:56
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    2021-01-28 02:07:27
    请问stuf ui 有办法像内置头像一样显示恶魔术招唤的狗与剩余秒数吗? 试了很久找不到
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2021-02-11 18:53:15
    请问威力血条每次设定好之后 过图他就会复原 如何解决呢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    时光
    2020-11-27 18:19:32
    看到今天有更新,不过还在上班没办法试
    前天我在选择誓盟之后开启WQ
    地图增强UI就开始狂叫,右侧的任务界面也是
    之前都是正常的,只好先关掉
    打副本队友拿到装备不是会秀在画面中间吗
    那个像神兵圣物的都是一片空白
    我就不知道这个跟哪一个UI有关了
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-27 18:59:34
    WQ 和地图的问题都修复了,神兵圣物我就不清楚了。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Yue
    2020-11-28 08:51:06
    谢谢我再试一下
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-27 20:44:13
    请问威力血条怪物状态图示,会挡住迷雾二王技能猜猜看的图样,要怎么调整会比较好呢?

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-28 06:51:57
    请截图 3Q
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Mototo
    2020-12-15 10:40:50
    我也有这个问题只能先关掉血条 不过我认为是内置血条就会挡到了哭
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Mototo
    2020-11-27 21:53:08
    请问这离跳的消息要在哪里关闭 一直档到我的WA哭
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-28 06:51:41
    看看是不是 MSBT 的。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Mototo
    2020-11-28 00:20:03
    刚回归 之前都用彩虹ui想请问 我打开M世界地图后要看稀有怪会掉什么样的道具时 鼠标移过去 就消失了 想请问有什么办法鼠标移过去 可以好好看道具详细的消息呢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    苗栗小五郎
    2020-11-28 10:10:26
    没办法看显示在鼠标提示里面的装备详细资讯。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-29 01:41:56
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-29 01:42:35
    你好 我的意思是像世界地图这样 我想看左边的物品说明 鼠标移动过去 就又变回地图原样 有什么办法看物品详细资讯吗
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-29 01:43:46
    没办法
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    阿萨斯大吉岭
    2020-11-29 02:16:31
    原来 谢谢!
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-28 09:48:37
    请问 莱姆团队框架无法显示戒律的赎罪BUFF 要再输入一次法术ID才会显示
    CELL团队框架输入了赎罪的法术ID 还是无法显示赎罪的BUFF
    有办法可以解决吗?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    小疯子
    2020-12-08 16:57:46
    我也有一样的问题耶 你有办法决吗
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-12-08 18:04:23
    赎罪输入增益 ID 194384
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    小疯子
    2020-11-28 11:06:44
    大佬您好,想请问这个是出了什么问题
    3x ...eTidyPlates_ThreatPlates\Functions\alpha.lua:165: attempt to call field '?' (a nil value)
    :659: in function <...s_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:650>
    [string "@TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua"]:977: in function <...s_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:958>

    Locals:
    self = <table> {
    CLASSIC = false
    UIScaleChanged = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:1706
    ANCHOR_POINT = <table> {
    }
    InitializeTotemInformation = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Constants.lua:323
    Element_Mouseover_Configure = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Elements\MouseoverHighlight.lua:70
    RestoreLegacyCustomNameplates = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Options.lua:9198
    Theme = <table> {
    }
    UpdateNameplateStyle = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:356
    LibAceConfigDialog = <table> {
    }
    OnThreatTable = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Functions\threat.lua:69
    CreateHealthbar = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesStatusbar.lua:201
    UpdateUnitContext = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:517
    TOTEMS = <table> {
    }
    UpdateUnitIdentity = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:489
    UpdateUnitCondition = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:526
    UpdateConfigurationStatusText = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Functions\healthtext.lua:363
    SetThemes = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Styles\init.lua:17
    ANCHOR_POINT_SETPOINT = <table> {
    }
    CheckTableStructure = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Init.lua:233
    CVars = <table> {
    }
    GetThreatColor = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Functions\healthbarcolor.lua:164
    InitializeCustomNameplates = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Options.lua:346
    Im发rtProfile = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Database.lua:1303
    SetBaseNamePlateSize = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Core.lua:260
    DEFAULT_FONT = "预设"
    UnitStyle_CastDependent = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Styles\Styles.lua:302
    UIScale = 1
    ConcatTables = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Init.lua:223
    UpdateStylesForCurrentInstance = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Options.lua:335
    RegisterTheme = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Styles\init.lua:6
    SetThreatColor = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Functions\threatcolor.lua:47
    MigrateDatabase = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Database.lua:1121
    UseUniqueWidget = true
    CreateStatusbar = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Elements\Statusbar.lua:127
    ActiveWildcardTriggers = false
    ActiveCastTriggers = false
    PlatesVisible = <table> {
    }
    ConfigBossModsWidget = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Widgets\BossModsWidget.lua:357
    Font = <table> {
    }
    ForceUpdate = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:1790
    CreateCastbar = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesStatusbar.lua:317
    SetHealthbarColor = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Functions\healthbarcolor.lua:291
    UpdateIndicatorNameplateColor = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:564
    ON_UPDATE_INTERVAL = 0.250000
    UpdateExtensions = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Widgets\TidyPlatesExtensions.lua:91
    PrintFriendlist = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Widgets\SocialWidget.lua:370
    UpdateCustomStyleIcon = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Widgets\UniqueIconWidget.lua:191
    CreateExtensions = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Widge
    -----------------
    以及自从前夕更新之后这些问题一直没有消失
    2x Error 加载 PetTracker\Libs\Sushi-3.0\Classes\GlowBox.lua
    2x Error 加载 PetTracker\Features\Upgrades.lua
    3x Error 加载 PetTracker\Features\Breeds.lua
    3x Error 加载 PetTracker\Features\Switcher.lua
    ----------------
    大佬辛苦了(递茶
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-28 11:49:37
    1. 把威力血条的设定档重置。2.你的战宠助手缺少档案,好像是旧版的,建议删除 AddOns 资料夹,进入游戏确定是完全没有插件的状态后,再重新下载安装最新版本的彩虹
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-28 11:49:18
    如果前夕的时候没有删除过 WTF 资料夹,也要把 WTF 删除,重新设定。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    JEK
    2020-11-29 06:14:00
    感谢大佬
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-28 12:35:49
    请问我头像名字没办法显示只会显示口
    但右下角的资讯却能显示是遇到什么问题吗?

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-28 21:22:26
    你用的是 Stuf 头像换成传统样式设定档吧? 在Stuf头像设定>选取目标>文字2 (还是其他文字,看一下哪个是显示名字的) 最后面多加上一个空格试试看。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    孤泯
    2020-11-29 00:47:12
    加了但一样口
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-29 01:43:12
    还是那个文字框的宽度要设宽一点? 或着换字体有用吗?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    蛋饼夹鲔鱼
    2020-11-29 02:45:36
    调宽度没改变,换字体口更多
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-29 08:21:44
    @@"
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-28 20:37:09
    3x!KalielsTracker \ KalielsTracker.lua:1460:尝试索引本地'发iButton'(nil值)
    [string“ @!KalielsTracker \ KalielsTracker.lua”]:1460:在函数“ QuestPOI_GetButton”中
    [string“ @Blizzard_ObjectiveTracker \ Blizzard_QuestObjectiveTracker.lua”]:263:在函数'func'中
    [string“ @Blizzard_ObjectiveTracker \ Blizzard_QuestObjectiveTracker.lua”]:243:在函数'EnumQuestWatchData'中
    [string“ @Blizzard_ObjectiveTracker \ Blizzard_QuestObjectiveTracker.lua”]:274:在函数“ UpdatePOIs”中
    [string“ @Blizzard_ObjectiveTracker \ Blizzard_ObjectiveTracker.lua”]:1505:在函数`ObjectiveTracker_UpdatePOIs'中
    [string“ @FrameXML \ QuestMapFrame.lua”]:42:在函数“ UpdatePOIs”中
    [string“ @FrameXML \ QuestMapFrame.lua”]:500:在函数`QuestMapFrame_UpdateAll'中
    [string“ @FrameXML \ QuestMapFrame.lua”]:161:在函数<FrameXML \ QuestMapFrame.lua:128>中
    [string“ @FrameXML \ QuestMapFrame.lua”]:172:在函数<FrameXML \ QuestMapFrame.lua:169>中

    当地人:
    父= ObjectiveTrackerBlocksFrame {
    发iTable = <table> {
    }
    contentsHeight = 876
    ScenarioHeader = <未命名> {
    }
    CampaignQuestHeader = <未命名> {
    }
    maxHeight = 7999.000977
    发iOnCreateFunc = <function>定义@Blizzard_ObjectiveTracker \ Blizzard_ObjectiveTracker.lua:779
    AchievementHeader = <未命名> {
    }
    0 = <用户数据>
    UIWidgetsHeader = <未命名> {
    }
    QuestHeader = <未命名> {
    }
    }
    任务ID = 62693
    样式=“数字”
    指数= 1
    发iButton =无
    (*临时)= ObjectiveTrackerBlocksFrame {
    发iTable = <table> {
    }
    contentsHeight = 876
    ScenarioHeader = <未命名> {
    }
    CampaignQuestHeader = <未命名> {
    }
    maxHeight = 7999.000977
    发iOnCreateFunc = <function>定义@Blizzard_ObjectiveTracker \ Blizzard_ObjectiveTracker.lua:779
    AchievementHeader = <未命名> {
    }
    0 = <用户数据>
    UIWidgetsHeader = <未命名> {
    }
    QuestHeader = <未命名> {
    }
    }
    (*临时)= 62693
    (*临时)=“数字”
    (*临时)= 1
    (* tem发rary)=“试图索引本地'发iButton'(nil值)”
    bck_QuestPOI_GetButton = <函数>定义@FrameXML \ QuestPOI.lua:315

    请问这是那边错误.谢谢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-28 21:23:18
    是否有更新到最新版的彩虹呢? 然后把 任务追蹤清单增强 的设定档重置。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-29 07:23:40
    已更新到最新也重置了.还是一样的问题
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Ning
    2020-12-06 07:10:58
    请更新 任务追蹤清单增强 https://addons.miliui.com/show/6/3
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Ning
    2020-11-28 20:57:53
    请问 27号的UI里面有什么会跟Plater相升?
    我更新27号以后 Plater的血条都变很奇怪
    换回19号的就正常
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-28 21:20:41
    不知道耶,没用 Plater,只能建议你一个一个关闭来测试。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Ning
    2020-11-28 23:18:25
    好的 谢谢您
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-29 06:53:38
    请问爬塔途中,右边的灵魂能力按了会显示不出来,但是所有UI关掉又正常,
    请问是哪里的问题呢?



  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-29 12:10:48
    需要更新彩虹哦!
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-12-06 10:26:32
    一开始有遇到 是任务清单增强 的问题
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-29 11:30:21
    请问大佬有推荐的额外材质包吗
    就是平常在血条/施法条插件里面可以改的texture
    以往有一个叫glaze2的很好看一直在用 可是改版后就只剩下glaze了 不知道是什么原因?!

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    橘色♥
    2020-11-29 12:15:00
    下载彩虹ui 的页面中有个 SharedMedia 共享媒体库,里面有 Glaze v2,不知道是不是你说的那个。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-29 16:43:25

    想请问为何右上角BUFF
    都没有显示倒数时间?



  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-29 17:07:21
    退出游戏,使用记事本开启 World of Warcraft\WTF\Account\帐号\config-cache.wtf 在最后面加上一行
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    小鷟-轩
    2020-11-29 17:07:31
    SET buffDurations "1"
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-29 17:07:38
    存档,再进入游戏。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-29 23:17:58
    使用圣所的传送设备...(永恒甬道)
    会跳出错误
    是要去单体UI找最新的单独更新吗?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    紫苍飞燕
    2020-11-30 08:47:32
    整个addons都是彩虹UI整合包@@"
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-30 09:01:34
    我在整个砍掉重新装看看好了>_<谢谢你
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    紫苍飞燕
    2020-11-30 10:28:24
    删掉 AddOns 之后,先进游戏确认是完全没有插件的状态,再安装新的。以避免安装到错误的资料夹。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    Dololo
    2020-11-30 21:33:52
    刚刚重新删除addons,一样会报错
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2020-11-30 21:46:26
    发生错误消息时请点小地图按钮的红色小袋子,把详细错误消息复制贴上来,才能知道是什么问题哦~ 感谢!!
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2020-11-30 08:12:06
    请问威力血条的这个设定
    每次重新载入游戏的时候他都会自动跳回预设
    要怎么让他固定在现有的设定

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2020-11-30 08:29:56
    那个界面上方应该有写,要先把 血条距离微调 插件关闭了再调整。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2020-11-30 09:42:45
    请问之后能不能新增
    武僧坦酒池·的UI~~
    没有那个坦怪有点不方便>_<谢谢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2020-11-30 11:11:28
    好的,可以先到这里下载 https://addons.miliui.com/show/52/all
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2020-11-30 11:12:59
    刚稍微测试遇到两个小错误我先暂时修正了,但我没玩坦僧不知道功能是否都正常,如果有问题再跟我说。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2020-12-01 03:10:41
    感谢!!!
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2020-11-30 12:01:49
    彩虹大佬你好~想问一下 我角色的血量 和 被选中的目标 那项为什么不能移动 用达美乐自己修改也移动不能?请问是哪个UI来的? 这是我预设的 没动过任何UI 还是要进去设定其他血量UI 才能移位置? 谢谢

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2020-11-30 12:12:18
    麻烦截图 3Q
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2020-11-30 20:10:50
    请问一下
    有方法整体ui按比例缩放吗?
    我是用mac book玩的
    但有一些ui太大了
    像是右边对象
    还有包包
    他大到我不能点最上方的设定去调较
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2020-11-30 21:14:11
    Esc > 系统 > 使用者界面缩放。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2020-11-30 22:19:00
    那请问大佬知道点人的时候右边中间题示该角色资讯那个是什么ui吗?我想缩小一点
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2020-11-30 23:28:13
    请截图
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2020-11-30 22:48:16
    请教一下
    !KalielsTracker这个UI有中文界面的吗?
    小弟只看得懂一部分,调整起来好痛苦
    再请教 Bartender4这个程序是不是把图示放大这选项拿掉了?
    因为新版的我找了老半天没看到可以放大技能图示这东西

    图一是旧版的,图二是新版的

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2020-11-30 23:27:57
    Kaliel's Tracker 可以在奇乐下载中文版。Bartender4 没使用了,现在都用达美乐快捷列。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2020-12-01 22:51:49
    谢谢您,所以Kaliel's Tracker以后不能自动跟新了对吧,会变成英文版的
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2020-12-01 22:56:30
    Curse 上面的只有英文版。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2020-12-03 12:44:57
    好的 谢谢您
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2020-11-30 23:34:24
    请问
    1.details 伤害统计有没有办法让它不会自动重置?
    我已经把它开成手动重置了它一样脱战后就会自己重置
    2.shinybuffs-为什么我在战斗中按右键点增益效果没办法把它弄掉?

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2020-11-30 23:46:28
    1.重置设定档看看,我都用预设值它不会自动重置。 2.因为暴雪不让插件这样做,请改用巨集 /取消光环 光环名称。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请问一下
    DOT会在技能栏上显示当前目标的持续时间要怎么显示呢
    在 快捷列-增益时间 调整不出来
    记得八版的时候好像整合包有内置这个
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    这个插件作者没更新,目前无法使用。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2541x SharedXML\HelpTip.lua:396: attempt to compare nil with number
    [string "@SharedXML\HelpTip.lua"]:396: in function `OnUpdate'
    [string "@SharedXML\HelpTip.lua"]:422: in function <SharedXML\HelpTip.lua:422>

    Locals:
    self = <unnamed> {
    0 = <userdata>
    GetAlignment = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:436
    BG = TopBg {
    }
    Matches = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:585
    OnUpdate = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:361
    ApplyText = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:515
    OnShow = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:329
    relativeRegion = <unnamed> {
    }
    ShadowTop = TopShadowTop {
    }
    MatchesSystem = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:593
    ShadowTopLeft = TopShadowTopLeft {
    }
    width = 226
    info = <table> {
    }
    GlowTopLeft = TopGlowTopLeft {
    }
    closed = false
    AnchorArrow = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:534
    GlowBottomRight = TopGlowBottomRight {
    }
    GlowBottomLeft = TopGlowBottomLeft {
    }
    GlowBottom = TopGlowBottom {
    }
    flippedTargetPoint = 11
    acknowledged = false
    Close = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:356
    Acknowledge = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:555
    appliedAlignment = 2
    appliedTargetPoint = 8
    CloseButton = <unnamed> {
    }
    Arrow = <unnamed> {
    }
    OkayButton = <unnamed> {
    }
    Text = <unnamed> {
    }
    ShadowRight = TopShadowRight {
    }
    ShadowLeft = TopShadowLeft {
    }
    ShadowBottom = TopShadowBottom {
    }
    GlowRight = TopGlowRight {
    }
    HandleAcknowledge = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:560
    ShadowBottomRight = TopShadowBottomRight {
    }
    ShadowBottomLeft = TopShadowBottomLeft {
    }
    ShadowTopRight = TopShadowTopRight {
    }
    OnLoad = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:322
    OnHide = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:334
    Layout = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:483
    AnchorAndRotate = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:445
    OnEvent = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:351
    GetTargetPoint = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:432
    GlowTopRight = TopGlowTopRight {
    }
    GlowLeft = TopGlowLeft {
    }
    GlowTop = TopGlowTop {
    }
    Init = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:408
    RotateArrow = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:541
    GetButtonInfo = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:440
    Reset = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:571
    }
    rx = nil
    ry = nil
    targetPoint = 8
    targetAlignment = nil
    ux = 815.611328
    uy = 426.666718
    useMin = nil
    (*tem发rary) = false
    (*tem发rary) = <table> {
    halfWidth = 113
    IsPointVertical = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:305
    Point = <table> {
    }
    framePool = <table> {
    }
    Acknowledge = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:284
    ButtonStyle = <table> {
    }
    ArrowGlowOffsets = <table> {
    }
    AcknowledgeSystem = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:293
    HideAll = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:234
    SetHelpTipsEnabled = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:139
    Rotations = <table> {
    }
    DistanceOffsets = <table> {
    }
    minimumHeight = 72
    supressHelpTips = <table> {
    }
    ArrowOffsets = <table> {
    }
    verticalPadding = 31
    CanShow = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:173
    IsShowingAny = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:266
    IsShowing = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:257
    Buttons = <table> {
    }
    Hide = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:248
    IsShowingAnyInSystem = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:275
    HideAllSystem = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:220
    width = 226
    Show = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:152
    PointInfo = <table> {
    }
    Alignment = <table> {
    }
    AreHelpTipsEnabled = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:143
    Release = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:301
    ForceHideAll = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:214
    defaultTextWidth = 196
    ArrowRotation = <table> {
    }
    }
    (*tem发rary) = 8
    (*tem发rary) = "attempt to compare nil with number
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    没写哪个插件出错耶,有更新到最新版本的彩虹了吗? 先将 任务追蹤清单增强 关闭试试看。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    编辑了 复制了三页的 关了任务追蹤清单增强就没再叫了
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    单独更新一下 任务追蹤清单增强 吧 https://addons.miliui.com/show/6/3
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名



    请问一下 为什么我人物正中间都会随机出现增减益buff 要怎么设定呢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    看看是不是 WA 的
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    不好意思 我只要一开包包就会跳出这个错误,甚至关闭全部UI后还是一样,请问是什么问题呢。
    Message: Interface\FrameXML\ContainerFrame.lua:1019: Action[SetPoint] failed because[SetPoint would result in anchor family connection]: attempted from: ContainerFrame2:SetPoint.
    Time: Wed Dec2 00:19:16 2020
    Count: 36
    Stack: Interface\FrameXML\ContainerFrame.lua:1019: Action[SetPoint] failed because[SetPoint would result in anchor family connection]: attempted from: ContainerFrame2:SetPoint.
    [string "=[C]"]: in function `SetPoint'
    [string "@Interface\FrameXML\ContainerFrame.lua"]:1019: in function `UpdateContainerFrameAnchors'
    [string "@Interface\FrameXML\ContainerFrame.lua"]:261: in function `ContainerFrame_OnShow'
    [string "*:OnShow"]:1: in function <[string "*:OnShow"]:1>
    [string "=[C]"]: in function `Show'
    [string "@Interface\FrameXML\ContainerFrame.lua"]:954: in function `ContainerFrame_GenerateFrame'
    [string "@Interface\FrameXML\ContainerFrame.lua"]:291: in function `OpenBag'
    [string "@Interface\FrameXML\ContainerFrame.lua"]:1490: in function `ToggleAllBags'
    [string "OPENALLBAGS"]:1: in function <[string "OPENALLBAGS"]:1>

    Locals: (*tem发rary) = ContainerFrame2 {
    FilterIcon = <unnamed> {
    }
    PortraitButton = ContainerFrame2PortraitButton {
    }
    Portrait = ContainerFrame2Portrait {
    }
    ClickableTitleFrame = <unnamed> {
    }
    0 = <userdata>
    FilterDropDown = ContainerFrame2FilterDropDown {
    }
    size = 30
    }
    (*tem发rary) = "BOTTOMRIGHotTime"
    (*tem发rary) = "ContainerFrame1"
    (*tem发rary) = "TOPRIGHotTime"
    (*tem发rary) = 0
    (*tem发rary) = 0
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请先退出游戏。 删除这个档案:WTF\Account\你的帐号\服务器\发生问题的角色ID\layout-local.txt 再进入游戏。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    9x Exlist\Modules\Missions.lua:188: bad argument #3 to 'format' (string expected, got table)
    [string "@Exlist\Modules\Missions.lua"]:188: in function <Exlist\Modules\Missions.lua:127>
    [string "@Exlist\Modules\Missions.lua"]:269: in function <Exlist\Modules\Missions.lua:195>
    [string "=[C]"]: in function `xpcall'
    [string "@Exlist\Tooltips\Main.lua"]:483: in function `showFunc'
    [string "@Exlist\Exlist-1.4.4.lua"]:1244: in function `OnEnter'
    [string "@!!!EaseAddonController\Libs\LibDBIcon-1.0\LibDBIcon-1.0-44.lua"]:77: in function <...AddonController\Libs\LibDBIcon-1.0\LibDBIcon-1.0.lua:60>
    [string "=[C]"]: in function `oenter'
    [string "@MBB\MBB-4.0.3b.lua"]:485: in function <MBB\MBB.lua:467>

    请问是哪个东西出问题呢

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请更新 我的小号名册 https://addons.miliui.com/show/19/4
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请问大佬这是什么问题
    2x ... eTidyPlates_ThreatPlates \ Functions \ alpha.lua:165:尝试调用字段'?' (零值)
    [string“ @TidyPlates_ThreatPlates \ Functions \ alpha.lua”]:165:在函数'GetAlpha'中
    [string“ @TidyPlates_ThreatPlates \ TidyPlatesInternal \ TidyPlatesCore.lua”]:659:在函数<... s_ThreatPlates \ TidyPlatesInternal \ TidyPlatesCore.lua:650>中
    [string“ @TidyPlates_ThreatPlates \ TidyPlatesInternal \ TidyPlatesCore.lua”]:977:在函数<... s_ThreatPlates \ TidyPlatesInternal \ TidyPlatesCore.lua:958>中

    当地人:
    自我= <表> {
    CLASSIC =假
    UIScaleChanged = <function>定义@TidyPlates_ThreatPlates \ TidyPlatesInternal \ TidyPlatesCore.lua:1706
    ANCHOR_POINT = <表> {
    }
    InitializeTotemInformation = <function>定义的@TidyPlates_ThreatPlates \ Constants.lua:323
    Element_Mouseover_Configure = <function>定义的@TidyPlates_ThreatPlates \ Elements \ MouseoverHighlight.lua:70
    RestoreLegacyCustomNameplates = <function>定义的@TidyPlates_ThreatPlates \ Options.lua:9198
    主题= <表> {
    }
    UpdateNameplateStyle = <函数>定义@TidyPlates_ThreatPlates \ TidyPlatesInternal \ TidyPlatesCore.lua:356
    LibAceConfigDialog = <表> {
    }
    OnThreatTable = <function>定义的@TidyPlates_ThreatPlates \ Functions \ threat.lua:69
    CreateHealthbar = <function>定义的@TidyPlates_ThreatPlates \ TidyPlatesInternal \ TidyPlatesStatusbar.lua:201
    UpdateUnitContext = <function>定义的@TidyPlates_ThreatPlates \ TidyPlatesInternal \ TidyPlatesCore.lua:517
    TOTEMS = <table> {
    }
    UpdateUnitIdentity = <function>定义@TidyPlates_ThreatPlates \ TidyPlatesInternal \ TidyPlatesCore.lua:489
    UpdateUnitCondition = <function>定义的@TidyPlates_ThreatPlates \ TidyPlatesInternal \ TidyPlatesCore.lua:526
    UpdateConfigurationStatusText = <功能>定义@TidyPlates_ThreatPlates \ Functions \ healthtext.lua:363
    SetThemes = <function>定义的@TidyPlates_ThreatPlates \ Styles \ init.lua:17
    ANCHOR_POINT_SETPOINT = <表> {
    }
    CheckTableStructure = <function>定义的@TidyPlates_ThreatPlates \ Init.lua:233
    CVars = <table> {
    }
    GetThreatColor = <函数>定义@TidyPlates_ThreatPlates \ Functions \ healthbarcolor.lua:164
    InitializeCustomNameplates = <function>定义的@TidyPlates_ThreatPlates \ Options.lua:346
    Im发rtProfile = <函数>定义@TidyPlates_ThreatPlates \ Database.lua:1303
    SetBaseNamePlateSize = <function>定义@TidyPlates_ThreatPlates \ Core.lua:260
    DEFAULT_FONT =“预设”
    UnitStyle_CastDependent = <功能>定义@TidyPlates_ThreatPlates \ Styles \ Styles.lua:302
    UIScale = 1
    ConcatTables = <功能>定义的@TidyPlates_ThreatPlates \ Init.lua:223
    UpdateStylesForCurrentInstance = <函数>定义@TidyPlates_ThreatPlates \ Options.lua:335
    RegisterTheme = <function>定义的@TidyPlates_ThreatPlates \ Styles \ init.lua:6
    SetThreatColor = <function>定义@TidyPlates_ThreatPlates \ Functions \ threatcolor.lua:47
    MigrateDatabase = <函数>定义@TidyPlates_ThreatPlates \ Database.lua:1121
    UseUniqueWidget = true
    CreateStatusbar = <function>定义的@TidyPlates_ThreatPlates \ Elements \ Statusbar.lua:127
    ActiveWildcardTriggers =假
    ActiveCastTriggers =假
    PlatesVisible = <table> {
    }
    ConfigBossModsWidget = <功能>定义@TidyPlates_ThreatPlates \ Widgets \ BossModsWidget.lua:357
    字体= <表格> {
    }
    ForceUpdate = <function>定义的@TidyPlates_ThreatPlates \ TidyPlatesInternal \ TidyPlatesCore.lua:1790
    CreateCastbar = <function>定义的@TidyPlates_ThreatPlates \ TidyPlatesInternal \ TidyPlatesStatusbar.lua:317
    SetHealthbarColor = <功能>定义@TidyPlates_ThreatPlates \ Functions \ healthbarcolor.lua:291
    UpdateIndicatorNameplateColor = <function>定义@TidyPlates_ThreatPlates \ TidyPlatesInternal \ TidyPlatesCore.lua:564
    ON_UPDATE_INTERVAL = 0.250000
    UpdateExtensions = <function>定义的@TidyPlates_ThreatPlates \ Widgets \ TidyPlatesExtensions.lua:91
    PrintFriendlist = <function>定义的@TidyPlates_ThreatPlates \ Widgets \ SocialWidget.lua:370
    UpdateCustomStyleIcon = <function>定义的@TidyPlates_ThreatPlates \ Widgets \ UniqueIconWidget.lua:191
    CreateExtensions = <函数>定义的@TidyPlates_ThreatPlates \ Widge
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请更新威力血条 https://addons.miliui.com/show/34/all
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请问一下放嗜血的那首歌名叫什么呢?很好听
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    共有4首歌,极乐浄土、响喜乱舞、桃源恋歌、红叶爱呗。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    好的谢谢:)
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    嗜血的歌怎么改啊
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请看插件控制台内的说明
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请问更新了27号的整合包后
    补血看不到自己补自己的治疗量
    请问是要从哪边打开呢?
    也看不到别人补我一发多少...

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    到 '进阶界面选项' 插件设定浮动战斗文字。还有 Esc > 界面 > 战斗 > 自己的战斗文字卷动,也要勾选。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    有了 感谢彩虹大佬指点迷津>W<
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    这几天才出现的问题
    跳出错误后 许多按键失效 例如 空白(跳跃) I (地城搜索系统)
    以及按M 打开的是右下角小地图 原本的大地图打不开 +使用包包物品时 自动选取数量 无法使用


  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    Win10 输入法问题,请参考 https://www.techbang.com/发sts/80881-how-to-switch-to-old-version-of-windows-input
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    43x ...eTidyPlates_ThreatPlates\Functions\alpha.lua:165: attempt to call field '?' (a nil value)
    [string "@TidyPlates_ThreatPlates\Functions\alpha.lua"]:165: in function `GetAlpha'
    [string "@TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua"]:659: in function <...s_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:650>
    [string "@TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua"]:977: in function <...s_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:958>

    Locals:
    self = <table> {
    CLASSIC = false
    UIScaleChanged = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:1706
    ANCHOR_POINT = <table> {
    }
    InitializeTotemInformation = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Constants.lua:323
    Element_Mouseover_Configure = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Elements\MouseoverHighlight.lua:70
    RestoreLegacyCustomNameplates = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\Options.lua:9198
    Theme = <table> {
    }
    UpdateNameplateStyle = <function> defined


  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请更新威力血条 https://addons.miliui.com/show/34/all
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请问一下 转换团队后 内置团队都不会显示,但是过了一阵子才会显示..请问我需要怎么处理

    只有用STUF

    其他团队框架都没没有使用
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    我想不到有哪个插件会造成这个问题。请先关闭所有插件来测试,是不是也是这样。如果不是的话,就只能一个一个插件载入来测试是哪个插件影响的。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    我刚试一下 如果我把STUF头像关掉就正常. 请问我要怎么用@@
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    在 Stuf 头像的设定中将它恢复成预设值试试看有没有用。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请问大佬~
    安装彩虹UI后,我想使用暴雪原版头像,所以把头像框架相关的UI都关闭。可是某些人物的头像就不见了,其他角色头像仍在。

    我试过删除WTF资料夹,头像有成功回来,但是过几天,头像又不见了。请问有没有删除WTF以外的解法?

    另外,安装彩虹UI后,目标的目标有时会失效,无法知道怪物正在看谁。请问有没有办法确保目标的目标不会突然失效?

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    删除这个档案:WTF > Account > 你的帐号 > 服务器名称 > 发生问题的角色ID > layout-local.txt 然后再进入游戏即可。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    并且不要再载入 Stuf 头像,避免内置的头像又消失。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    感谢哦!
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请问,这是哪个错误,我记得每次有更新,我都会下载,不知道这是哪边有问题???
    另外,聊天界面如果不要显示别人的成就,要怎么关掉???
    以上谢谢!!!
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    BNS 已经修正重新上传了,请重新下载 GTFO。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    谢谢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    你好, 想问一下是哪一个UI出问题了?
    62x WorldQuestTab\WorldQuestTab-9.0.03.lua:2141: 'for' limit must be a number
    [string "@WorldQuestTab\WorldQuestTab-9.0.03.lua"]:2141: in function <WorldQuestTab\WorldQuestTab.lua:2137>
    [string "=[C]"]: in function `TaskPOI_OnEnter'
    [string "@Blizzard_CovenantCallings\CovenantCallings.lua"]:60: in function `UpdateTooltipQuestOffer'
    [string "@Blizzard_CovenantCallings\CovenantCallings.lua"]:39: in function `UpdateTooltip'
    [string "@Blizzard_CovenantCallings\CovenantCallings.lua"]:134: in function <...ddOns\Blizzard_CovenantCallings\CovenantCallings.lua:133>

    Locals:
    发i = <unnamed> {
    0 = <userdata>
    OnLeave = <function> defined @Blizzard_CovenantCallings\CovenantCallings.lua:138
    Highlight = <unnamed> {
    }
    Update = <function> defined @Blizzard_CovenantCallings\CovenantCallings.lua:11
    OnMouseUp = <function> defined @Blizzard_CovenantCallings\CovenantCallings.lua:149
    Bang = <unnamed> {
    }
    ignoreInLayout = true
    UpdateTooltipCheckHasQuestData = <function> defined @Blizzard_CovenantCallings\CovenantCallings.lua:50
    UpdateBang = <function> defined @Blizzard_CovenantCallings\CovenantCallings.lua:24
    Set = <function> defined @Blizzard_CovenantCallings\CovenantCallings.lua:3
    UpdateTooltipQuestOffer = <function> defined @Blizzard_CovenantCallings\CovenantCallings.lua:59
    questID = 60386
    notTracked = true
    OnEnter = <function> defined @Blizzard_CovenantCallings\CovenantCallings.lua:133
    calling = <table> {
    }
    UpdateTooltip = <function> defined @Blizzard_CovenantCallings\CovenantCallings.lua:34
    UpdateTooltipQuestActive = <function> defined @Blizzard_CovenantCallings\CovenantCallings.lua:64
    Icon = <unnamed> {
    }
    Glow = <unnamed> {
    }
    covenantData = <table> {
    }
    UpdateIcon = <function> defined @Blizzard_CovenantCallings\CovenantCallings.lua:16
    }
    questInfo = <table> {
    mapInfo = <table> {
    }
    hasRewardData = true
    TryDressUpReward = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:285
    ParseRewards = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:281
    GetRewardTexture = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:353
    alwaysHide = false
    isValid = true
    questId = 60386
    OnCreate = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:160
    GetRewardCanUpgrade = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:376
    GetRewardColor = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:368
    LoadRewards = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:185
    reward = <table> {
    }
    SetMapPos = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:170
    IsExpired = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:305
    isAllyQuest = false
    IterateRewards = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:294
    time = <table> {
    }
    IsCriteria = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:381
    rewardList = <table> {
    }
    SetAsWay发int = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:310
    GetRewardId = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:343
    GetRewardAmount = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:348
    Init = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:144
    passedFilter = true
    isDaily = true
    GetRewardQuality = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:363
    GetTitle = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:402
    GetFirstNoneAzeriteType = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:317
    AddReward = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:262
    GetRewardType = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:335
    GetReward = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:298
    Reset = <function> defined @WorldQuestTab\Dataprovider.lua:175
    }
    (for index) = 1
    (for limit) = nil
    (for step) = 1
    (*tem发rary) = <table> {
    GetRGB = <function> defined @SharedXML\Color.lua:20
    OnLoad = <function> defined @SharedXML\Color.lua:9
    b = 0
    GenerateHexColorMarkup = <function> defined @SharedXML\Color.lua:51
    WrapTextInColorCode = <function> defined @SharedXML\Color.lua:55
    GenerateHexColor = <function> defined @SharedXML\Color.lua:47
    GetRGBA = <function> defined @SharedXML\Color.lua:28
    IsEqualTo = <funct
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    更新一下 世界任务标籤页 看看是否有修正 https://addons.miliui.com/show/15/3
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    43x SharedXML\HelpTip.lua:396: attempt to compare nil with number
    [string "@SharedXML\HelpTip.lua"]:396: in function `OnUpdate'
    [string "@SharedXML\HelpTip.lua"]:422: in function <SharedXML\HelpTip.lua:422>

    Locals:
    self = <unnamed> {
    0 = <userdata>
    GetAlignment = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:436
    BG = TopBg {
    }
    Matches = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:585
    OnUpdate = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:361
    ApplyText = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:515
    OnShow = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:329
    relativeRegion = <unnamed> {
    }
    ShadowTop = TopShadowTop {
    }
    MatchesSystem = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:593
    ShadowTopLeft = TopShadowTopLeft {
    }
    width = 226
    info = <table> {
    }
    GlowTopLeft = TopGlowTopLeft {
    }
    closed = false
    AnchorArrow = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:534
    GlowBottomRight = TopGlowBottomRight {
    }
    GlowBottomLeft = TopGlowBottomLeft {
    }
    GlowBottom = TopGlowBottom {
    }
    flippedTargetPoint = 11
    acknowledged = false
    Close = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:356
    Acknowledge = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:555
    appliedAlignment = 2
    appliedTargetPoint = 8
    CloseButton = <unnamed> {
    }
    Arrow = <unnamed> {
    }
    OkayButton = <unnamed> {
    }
    Text = <unnamed> {
    }
    ShadowRight = TopShadowRight {
    }
    ShadowLeft = TopShadowLeft {
    }
    ShadowBottom = TopShadowBottom {
    }
    GlowRight = TopGlowRight {
    }
    HandleAcknowledge = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:560
    ShadowBottomRight = TopShadowBottomRight {
    }
    ShadowBottomLeft = TopShadowBottomLeft {
    }
    ShadowTopRight = TopShadowTopRight {
    }
    OnLoad = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:322
    OnHide = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:334
    Layout = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:483
    AnchorAndRotate = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:445
    OnEvent = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:351
    GetTargetPoint = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:432
    GlowTopRight = TopGlowTopRight {
    }
    GlowLeft = TopGlowLeft {
    }
    GlowTop = TopGlowTop {
    }
    Init = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:408
    RotateArrow = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:541
    GetButtonInfo = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:440
    Reset = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:571
    }
    rx = nil
    ry = nil
    targetPoint = 8
    targetAlignment = nil
    ux = 682.666687
    uy = 384
    useMin = nil
    (*tem发rary) = false
    (*tem发rary) = <table> {
    halfWidth = 113
    IsPointVertical = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:305
    Point = <table> {
    }
    framePool = <table> {
    }
    Acknowledge = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:284
    ButtonStyle = <table> {
    }
    ArrowGlowOffsets = <table> {
    }
    AcknowledgeSystem = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:293
    HideAll = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:234
    SetHelpTipsEnabled = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:139
    Rotations = <table> {
    }
    DistanceOffsets = <table> {
    }
    minimumHeight = 72
    supressHelpTips = <table> {
    }
    ArrowOffsets = <table> {
    }
    verticalPadding = 31
    CanShow = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:173
    IsShowingAny = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:266
    IsShowing = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:257
    Buttons = <table> {
    }
    Hide = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:248
    IsShowingAnyInSystem = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:275
    HideAllSystem = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:220
    width = 226
    Show = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:152
    PointInfo = <table> {
    }
    Alignment = <table> {
    }
    AreHelpTipsEnabled = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:143
    Release = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:301
    ForceHideAll = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:214
    defaultTextWidth = 196
    ArrowRotation = <table> {
    }
    }
    (*tem发rary) = 8
    (*tem发rary) = "attempt to compare nil with number"
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    我已经更新了 好像没效果 一样会出现错误
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    更新一下 任务追蹤清单增强 https://addons.miliui.com/show/6/3
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    更新了 但是还是一样
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    那得等它修正了。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    目前我是爬塔才会遇到这情况,下副本OR一般任务都还可以正常使用
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请问一下DBM小计时条会盖住我角色下方的血条

    我该怎么设定才能把它弄掉呢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    输入 /dbm 来调整
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    更新完最新版UI后(整合包)
    嗜血的音乐变了
    我个人比较喜欢上一版刀剑那首歌
    有办法改回上一版的歌吗

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    请看插件控制台内的说明,有教你怎么自己改嗜血音乐哦!
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    想问一下,安装了插件之后,想使用游戏内置语音,是要在哪里找到呢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    右键点聊天频道按钮最左边的第一个按钮
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    大佬您好~

    我安装彩虹UI,并且关闭所有头像框架UI,只用暴雪内置头像。

    但是在进入战斗后,有时目标的目标会消失,有时又正常显示。

    好像是我去打怪,目标的目标会正常显示;怪物跑来打我,目标的目标就不显示...

    请问有办法避免目标的目标不见吗?

    再请问一下:如果我想要安装「目标的目标的目标」UI,并且维持暴雪内置头像,能否麻烦大佬帮我推荐有什么适合的UI?

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    游戏内置的目标的目标框架不是很稳定,可以试试看 UnitFramesPlus。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    感谢~
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请问我使用了STUF的插件
    但是有时候原本的血条还是会跑出来
    附图给您参考
    想问问如何改善
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    Esc > 界面 > 名称 > 显示个人资源,取消打勾。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    11x Exlist\Modules\Missions.lua:188: bad argument #3 to 'format' (string expected, got table)
    [string "@Exlist\Modules\Missions.lua"]:188: in function <Exlist\Modules\Missions.lua:127>
    [string "@Exlist\Modules\Missions.lua"]:269: in function <Exlist\Modules\Missions.lua:195>
    [string "=[C]"]: in function `xpcall'
    [string "@Exlist\Tooltips\Main.lua"]:483: in function `showFunc'
    [string "@Exlist\Exlist-1.4.4.lua"]:1244: in function `OnEnter'
    [string "@!!!EaseAddonController\Libs\LibDBIcon-1.0\LibDBIcon-1.0-44.lua"]:77: in function <...AddonController\Libs\LibDBIcon-1.0\LibDBIcon-1.0.lua:60>
    [string "=[C]"]: in function `oenter'
    [string "@MBB\MBB-4.0.3b.lua"]:485: in function <MBB\MBB.lua:467>

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    更新一下 我的小号名册 https://addons.miliui.com/show/19/4
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名

    额外快捷键已经设置到右下了,可是还是会出现在中间,而且鼠标放上去也无法点击和显示技能说明,是哪个插件的问题?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    是不是也有用 版面配置 插件去控制它? 或是打开了功能百宝箱里面的 版面管理 功能? 其实如果有载入 移动和缩放界面 插件时,直接拖曳它就可以了移动了。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    194x SharedXML\HelpTip.lua:339: attempt to index local 'info' (a nil value)
    [string "@SharedXML\HelpTip.lua"]:339: in function <SharedXML\HelpTip.lua:334>
    [string "=[C]"]: ?
    [string "=[C]"]: in function `Show'
    [string "@FrameXML\UIParent.lua"]:3461: in function <FrameXML\UIParent.lua:3447>
    [string "=[C]"]: in function `ShowUIPanel'
    [string "@FrameXML\QuestLogOwnerMixin.lua"]:103: in function `SetDisplayState'
    [string "@FrameXML\QuestLogOwnerMixin.lua"]:41: in function <FrameXML\QuestLogOwnerMixin.lua:9>
    [string "=[C]"]: in function `HandleUserActionToggleSelf'
    [string "@Blizzard_WorldMap\Blizzard_WorldMap.lua"]:440: in function <...rfaceBlizzard_WorldMap\Blizzard_WorldMap.lua:439>
    [string "=[C]"]: in function `ToggleWorldMap'
    [string "TOGGLEWORLDMAP"]:1: in function <[string "TOGGLEWORLDMAP"]:1>

    Locals:
    self = <unnamed> {
    0 = <userdata>
    GetAlignment = <function> defined @SharedXML\HelpTip.lua:436
    BG = TopBg {
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    如果是爬塔时发生这个错误,爬塔时请先暂时关闭 任务追蹤清单增强 插件,等它更新修正。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    有人知道CELL为何不能·(增益)吗
    UI选项指示器那边
    增益(buff) 是灰色的
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    好像是这个框架本身的问题,它无法·戒律牧师的「赎罪」
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    希望莱姆重返荣耀
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    赎罪输入增益 ID 194384
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    我现在用巫毒,使用起来跟莱姆差不多(我主要是看增益跟hot)
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    解决了 好棒!!
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    问一下关于dot·,技能图示以及数字要怎么才能让他大一点
    现在小到快看不见,求解

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    在威力血条 > 套件 > 光环,设定。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    再问一个问题,原本术士·灵魂裂片的图示要怎么关掉。我想用另一种图示
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    威力血条上面的吗? 套件 > 连击点数。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    3x Details\core\network.lua:187: attempt to call field 'Update Available!' (a string value)
    [string "@Details\core\network.lua"]:187: in function `func'
    [string "@Details\core\network.lua"]:581: in function `?'
    [string "@!!!EaseAddonController\Libs\CallbackHandler-1.0\CallbackHandler-1.0-7.lua"]:119: in function <...ler\Libs\CallbackHandler-1.0\CallbackHandler-1.0.lua:119>
    [string "=[C]"]: ?
    [string "@!!!EaseAddonController\Libs\CallbackHandler-1.0\CallbackHandler-1.0-7.lua"]:29: in function <...ler\Libs\CallbackHandler-1.0\CallbackHandler-1.0.lua:25>
    [string "@!!!EaseAddonController\Libs\CallbackHandler-1.0\CallbackHandler-1.0-7.lua"]:64: in function `Fire'
    [string "@!Ace3\AceComm-3.0\AceComm-3.0-12.lua"]:264: in function <!Ace3\AceComm-3.0\AceComm-3.0.lua:246>
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请问我地图上的WQ装备外观观察会一直不停闪烁是哪个UI出问题了吗
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    要等 塑形外观预览 插件更新修正。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请问我已经有装了SavedInstances~也有重新载入~~但还是无法显示~
    另外控制器里有角色进度旧版~可是我发现插件里并没有出现~ADDONS资料夹里也有SavedInstances这资料夹

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    我没用 SavedInstances 不清楚耶 @@" 如果你是在奇乐下载的,可以在奇乐评论。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    好~~谢谢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请问如何调整 NPC 字体?要很近才清洁...只是拉远一点..字体已经不清
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    任务内容字体很细...怎样可以弄大?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    1.载入 威力血条 插件,并且打开友方和敌方血条。2.载入 功能百宝箱,里面可以调整任务字体大小。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    我要怎样做...才可以显示 NPC 玩家 头上的字体? 很细少 看不了是什么
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    载入 威力血条 插件,并且在 Esc>界面>名称>友方单位 和 总是显示名条 都打勾。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请问版大,有时玩到一半,画面上的快捷列点了都没反应,包包里的炉石点了也没反应,按M地图也打不开是什么问题呢,谢谢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    卡顿 吗? 或试试看重新载入界面。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    重新登出的时候恢复正常但是过没几分钟又来了@@"
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    测试看看,如果关闭所有插件就正常, 请删除 Interface 和 WTF 资料夹,进入游戏确定没问题,而且是完全没有插件的状态后,再重新下载安装彩虹。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    安装好后请先不要做任何调整,确认都没问题后再进行调整。调整时请特别留意自己调整了什么,如果出问题的话就改回来。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    好的~谢谢版大~~我来试试看
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    之前问说 只要在团队中,有队友拾取物品,就会卡顿的问题,都没有其他人有吗?我wa也检视过了,没有跟拾取有相关的,最新彩虹ui更新后也都是这样,求解
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    我也没遇过 哭,只能建议你一次关闭一个插件来测试。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    比较有可能是哪几个,给个方向
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    可以先试试物品装备和团队分类里面的,或是你有另外安装的插件。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    主要是P6开放才开始,P5之前完全没问题
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    您好!两个问题想请教
    1.请问伤害输出统计,还能放SKADA提供安装吗?
    2.请问战宠品级提示的功能,最近是否有异常,进入野战之后,原本会显示野宠的属性(速速 / 攻攻 / 速血 之类的),现在似乎都没有显示?但是在脱战后,宠物浏览那边,是看的到的,只有野战看不到,但我设定显示上都是全开的,是否为BUG?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    1. 可以在 Curse 网站下载。2. 如果已经更新到最新版本,并且关闭所有其他插件只载入它来测试,还是有这个问题,那可能就是 BUG。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    好的,感谢您拨空回复
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    10x Details\core\network.lua:187: attempt to call field 'Update Available!' (a string value)
    [string "@Details\core\network.lua"]:187: in function `func'
    [string "@Details\core\network.lua"]:581: in function `?'
    [string "@!!!EaseAddonController\Libs\CallbackHandler-1.0\CallbackHandler-1.0-7.lua"]:119: in function <...ler\Libs\CallbackHandler-1.0\CallbackHandler-1.0.lua:119>
    [string "=[C]"]: ?
    [string "@!!!EaseAddonController\Libs\CallbackHandler-1.0\CallbackHandler-1.0-7.lua"]:29: in function <...ler\Libs\CallbackHandler-1.0\CallbackHandler-1.0.lua:25>
    [string "@!!!EaseAddonController\Libs\CallbackHandler-1.0\CallbackHandler-1.0-7.lua"]:64: in function `Fire'
    [string "@!Ace3\AceComm-3.0\AceComm-3.0-12.lua"]:264: in function <!Ace3\AceComm-3.0\AceComm-3.0.lua:246>
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    请问 用了yokey之后 原本的界面挡到奖励了 有方法可以改善吗??
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    你是不是有安装其他会也更改这个界面的插件,将它关闭。
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    我把所有UI都关掉只留yokey 变这样...再请大佬帮帮忙
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    这样是正常的,只要打过一次 M0 拿到钥石就没有中间那些说明文字了。
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    哦哦 感谢解答 !!!!
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    请问 glass上面的列表可以设定不淡出吗?
    因为淡出会一直错过密语哭
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    另外 请问 金钱统计资讯怎样删除多余的角色?
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    个人会计 跟 小号名册都有删除 但是金钱资讯还在
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    1.不能,但可以把淡出时间延很长。也可以使用魔兽世界即时通,密语不漏接。2.在它们各自的设定里面删除角色资料。
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    谢谢
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    请问这个是哪个ui要更新 感谢 更新(已解决)
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    请更新彩虹
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    请问一键团确在哪边开出来?应该是在团队那边吧.但是我都找不到
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    聊天频道按钮有、内置团队框架、Cell团队框架、ExRT 团队工具包都有,后面两个要在设定选项中启用,而且你必须有队长权限。
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    谢谢喽
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    暗月马戏团上面的赛车倒数钟不见了,不知道是那个UI害的
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    6x ...eTidyPlates_ThreatPlates\Functions\alpha.lua:165: attempt to call field '?' (a nil value)
    [string "@TidyPlates_ThreatPlates\Functions\alpha.lua"]:165: in function `GetAlpha'
    [string "@TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua"]:659: in function <...s_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:650>
    [string "@TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua"]:977: in function <...s_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:958>

    Locals:
    self = <table> {
    CLASSIC = false
    UIScaleChanged = <function> defined @TidyPlates_ThreatPlates\TidyPlatesInternal\TidyPlatesCore.lua:1706
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    请更新彩虹
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    好的 谢谢大佬
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    56x [string“ <unnamed>:OnLoad”]:2:尝试调用方法“ SetBackdrop”(nil值)
    [string“ *:OnLoad”]:2:在函数<[string“ *:OnLoad”]:1>
    [string“ = [C]”]:在函数'CreateFrame'中
    [string“ @FrameXML \ SecureGroupHeaders.lua”]:725:在函数<FrameXML \ SecureGroupHeaders.lua:724>中
    [string“ @FrameXML \ SecureGroupHeaders.lua”]:762:在函数<FrameXML \ SecureGroupHeaders.lua:735>中
    [string“ @FrameXML \ SecureGroupHeaders.lua”]:1050:在函数`SecureAuraHeader_Update'中
    [string“ @FrameXML \ SecureGroupHeaders.lua”]:693:在函数<FrameXML \ SecureGroupHeaders.lua:689>中

    当地人:
    自我= <未命名> {
    0 = <用户数据>
    CalculateAction = <function>定义@FrameXML \ SecureTemplates.lua:582
    }
    (*临时)=无
    (*临时)= <未命名> {
    0 = <用户数据>
    CalculateAction = <function>定义@FrameXML \ SecureTemplates.lua:582
    }
    (*临时)= <表> {
    bgFile =“工具提示\ UI-工具提示背景”
    tileSize = 16
    平铺=真
    }
    (* tem发rary)=“尝试调用方法'SetBackdrop'(nil值)”
    请问这些错误如何改善.谢谢

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    这应该是旧版插件造成的,请问是做什么动作时发生的?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    就像这样,图片上有些会刷新的宝箱不会出现
    像是发图一些比较大跟亮的宝箱 下图就看到 只有看到一些开一次的
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    请问大地图上的标示没显示在小地图是我按到了什么吗? 碎碎平安的追蹤在小地图看不到
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    请截图
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    麻烦帮忙看一下 感恩
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    比较大的宝箱图示是已经刷新的才会有的,没有就是没刷新,而且(可能需要)角色位于该地图才能看到。这是游戏内置的功能,可以把插件全部关闭来测试看看。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    请问这两个是哪个UI?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    队友技能冷却·
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    谢谢您 因为原本想说是在队伍血条旁边哭
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    这是它的新功能,特别·出来的额外技能列。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    您好,想请教一下
    我是补D,在VuhDo的增益>设定选单里一片空白,什么都没显示,请问这是正常现象吗@@?
    UI版本v3.118
    谢谢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    补D 没有队伍BUFF (例如牧师的耐力),自己的 HoT 在法术那边设定。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    好的,谢谢解说!
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    102x Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:871: attempt to concatenate local 'charges' (a nil value)
    [string "@Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua"]:871: in function `SendCooldownUpdate'
    [string "@Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua"]:754: in function `?'
    [string "@Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua"]:466: in function `TriggerEvent'
    [string "@Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua"]:506: in function <Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:505>

    Locals:
    spellId = 2050
    cooldownTimeLeft = nil
    charges = nil
    (*tem发rary) = "U"
    (*tem发rary) = ","
    (*tem发rary) = 2050
    (*tem发rary) = ","
    (*tem发rary) = nil
    (*tem发rary) = ","
    (*tem发rary) = nil
    (*tem发rary) = "attempt to concatenate local 'charges' (a nil value)"
    CONST_COMM_COOLDOWNUPDATE_PREFIX = "U"
    raidStatusLib = <table> {
    GetPlayerSpecId = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:53
    GetPlayerTalents = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:86
    commHandler = <table> {
    }
    IsInGroup = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:181
    IsCommAllowed = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:138
    gearManager = <table> {
    }
    specAttribute = <table> {
    }
    UnpackTable = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:148
    TCopy = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:103
    playerAlive = true
    playerInfoManager = <table> {
    }
    cooldownManager = <table> {
    }
    publicCallback = <table> {
    }
    PackTable = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:111
    RegisterCallback = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:406
    internalCallback = <table> {
    }
    CanReceiveComms = true
    UnregisterCallback = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:418
    inGroup = true
    UpdatePlayerAliveStatus = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:63
    mainControl = <table> {
    }
    Schedules = <table> {
    }
    isNearlyEqual = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:132
    }
    diagnosticComm = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:46


    神圣牧,放圣言术宁、圣言术庇、圣言术谴的时候会出现错误。
    想问一下该怎么修正呢?
    谢谢!

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    更新一下 Details,下载这个版本:Details-Retail.9.0.2.8002.144-8 https://addons.miliui.com/show/8/5
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    我更新了 先谢谢您!
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请问一下,
    Stuf
    打五人副本左边会有五个人的头像
    但是打竞技场22 33 55
    却没有...
    是要做什么设定呢?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    竞技场请载入专用的 竞技场头像Ex 插件来使用。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    自从12/12更新完后

    只要使用大多技能都会一直跳出

    raidStatusLib:cooldownManager|GetCooldownStatus()|cooldownInfo not found| 2050

    请问这要如何解决

    感谢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    更新一下 Details,下载这个版本:Details-Retail.9.0.2.8002.144-8 https://addons.miliui.com/show/8/5
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    2050 想必你是神牧吧,施放了圣言术:宁。 更新 Details-Retail.9.0.2.8002.144-8 了一样会跳出来
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    那得等它更新修正了
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    又有更新了!! 下载 Details-Retail.9.0.2.8002.144-9 试试看
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    神牧使用技能[圣言术相关技能]后 Details! 报错
    1x Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:871: attempt to concatenate local 'charges' (a nil value)
    [string "@Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua"]:871: in function `SendCooldownUpdate'
    [string "@Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua"]:754: in function `?'
    [string "@Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua"]:466: in function `TriggerEvent'
    [string "@Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua"]:506: in function <Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:505>

    Locals:
    spellId = 2050
    cooldownTimeLeft = nil
    charges = nil
    (*tem发rary) = "U"
    (*tem发rary) = ","
    (*tem发rary) = 2050
    (*tem发rary) = ","
    (*tem发rary) = nil
    (*tem发rary) = ","
    (*tem发rary) = nil
    (*tem发rary) = "attempt to concatenate local 'charges' (a nil value)"
    CONST_COMM_COOLDOWNUPDATE_PREFIX = "U"
    raidStatusLib = <table> {
    GetPlayerSpecId = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:53
    GetPlayerTalents = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:86
    commHandler = <table> {
    }
    IsInGroup = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:181
    IsCommAllowed = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:138
    gearManager = <table> {
    }
    specAttribute = <table> {
    }
    UnpackTable = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:148
    TCopy = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:103
    playerAlive = true
    playerInfoManager = <table> {
    }
    cooldownManager = <table> {
    }
    publicCallback = <table> {
    }
    PackTable = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:111
    RegisterCallback = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:406
    internalCallback = <table> {
    }
    CanReceiveComms = false
    UnregisterCallback = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:418
    inGroup = false
    UpdatePlayerAliveStatus = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:63
    mainControl = <table> {
    }
    Schedules = <table> {
    }
    isNearlyEqual = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:132
    }
    diagnosticComm = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:46

    错误技能2050[圣言术:宁] 34861[圣言术:庇] 88625[圣言术:谴]
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    更新 Details,下载 Details-Retail.9.0.2.8002.144-9 https://addons.miliui.com/show/8/all
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    更新 Details,下载 Details-Retail.9.0.2.8002.144-9 https://addons.miliui.com/show/8/all
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    144-9一样有这问题。顺带德鲁伊的群体加速。也会出现错误
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    改下载同个页面中的正式版试试看。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    不好意思再请问
    事件任务的区块怎样条怎才可以出现卷轴
    目前下面的状态都看不到哭
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    追蹤其他任务让清单变长呢? 或是把任务清单高度调高一点。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    好的 我在试看看 谢谢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    同一只人物,一个地图有宝箱另一个没有,请问怎么解决哭
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    德拉诺要另外安装地图标记的德拉诺模组才有宝箱 https://www.curseforge.com/wow/addons/handynotes-draenor
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请问一下现在彩虹还有wholly和grail吗?
    有下载btwquest了
    可是好像没办法看到前几个版本的任务
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    没有哦,要另外下载。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    好的 谢谢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请问要怎么把宝箱出现的音效关掉或改掉?
    去稀有通知那里关闭音效还是有
    还有特那希迷雾的ui不知道为什么用不了
    它点后会写 你现在不在队伍中
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    1.稀有怪和宝箱通知 或 稀有怪兽和牠门的产地,看是哪一个的。2.要更新到最新版本才会支持随机队伍 https://www.curseforge.com/wow/addons/mists-of-tirna-scithe-helper
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    找到了 感谢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请问DBM的位子可以改吗? 或是移动
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    输入 /dbm 来调整。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    图中120跟下面五格的能量条要怎么做呢?
    请问颜色框有办法让他依照切换专精不同改变吗?
    像我现在设定是DD 但是如果排副本是补 还要自己手动改根本来不急

    红色框要怎么设定ALT+1的热键呢?谢谢


  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    1. 在 wago.io 网站找别人写好的汇入使用。 2.这是用更多快捷列建立的吗? 按进阶选项按钮可以设定专精。 2.Esc > 按键设定 > 快速按键设定模式。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    想请问之前dot在怪身上跳时,快捷键上会有持续秒数,但是更新后就不见了,请问那是哪一个插件呢?感谢!!
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    这个插件没更新,不支持暗影之境,无法使用。需要的话可以使用 WA 技能提醒来制作。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请问红色框的东西要怎么弄掉? 不想显示在画面上
    同上 要怎么弄掉呢?谢谢^^
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    1. Esc > 界面 > 名称 > 显示个人资源,取消打勾。 2. 在 Stuf 头像设定,官网有教学。 3. 关闭 达美乐-施法条 插件。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    你好 我是射击猎 我只要按双重射击技能 就会跳出消息错误 这是什么原因?
    已更新新版的彩虹UI 还是没用...

    6x Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:871: attempt to concatenate local 'charges' (a nil value)
    [string "@Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua"]:871: in function `SendCooldownUpdate'
    [string "@Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua"]:754: in function `?'
    [string "@Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua"]:466: in function `TriggerEvent'
    [string "@Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua"]:506: in function <Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:505>

    Locals:
    spellId = 260402
    cooldownTimeLeft = nil
    charges = nil
    (*tem发rary) = "U"
    (*tem发rary) = ","
    (*tem发rary) = 260402
    (*tem发rary) = ","
    (*tem发rary) = nil
    (*tem发rary) = ","
    (*tem发rary) = nil
    (*tem发rary) = "attempt to concatenate local 'charges' (a nil value)"
    CONST_COMM_COOLDOWNUPDATE_PREFIX = "U"
    raidStatusLib = <table> {
    GetPlayerSpecId = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:53
    GetPlayerTalents = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:86
    commHandler = <table> {
    }
    IsInGroup = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:181
    IsCommAllowed = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:138
    gearManager = <table> {
    }
    specAttribute = <table> {
    }
    UnpackTable = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:148
    TCopy = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:103
    playerAlive = true
    playerInfoManager = <table> {
    }
    cooldownManager = <table> {
    }
    publicCallback = <table> {
    }
    PackTable = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:111
    RegisterCallback = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:406
    internalCallback = <table> {
    }
    CanReceiveComms = false
    UnregisterCallback = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:418
    inGroup = false
    UpdatePlayerAliveStatus = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:63
    mainControl = <table> {
    }
    Schedules = <table> {
    }
    isNearlyEqual = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:132
    }
    diagnosticComm = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:46
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    更新 Details,下载 Details-Retail.9.0.2.8002.144-9 https://addons.miliui.com/show/8/all
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    没有错误消息了,非常感谢!!
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    这又是哪出问题了@@?
    303x ... ns \ Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:395:尝试索引nil值
    [string“ @Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua”]:395:在函数`ApplyCurrentPosition'中
    [string“ @Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua”]:279:在函数`SetNudgeVector'中
    [string“ @Blizzard_MapCanvas \ Blizzard_MapCanvas.lua”]:327:在函数“ CalculatePinNudging”中
    [string“ @Blizzard_MapCanvas \ Blizzard_MapCanvas.lua”]:365:在函数“ UpdatePinNudging”中
    [string“ @Blizzard_MapCanvas \ Blizzard_MapCanvas.lua”]:29:在函数<... aceBlizzard_MapCanvas \ Blizzard_MapCanvas.lua:28>中

    当地人:
    自我= <未命名> {
    0 = <用户数据>
    GetGlobalPosition = <功能>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:311
    PanTo = <功能>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:318
    BountyRing = <未命名> {
    }
    OnMouseUpAction = <function>定义@Blizzard_SharedMapDataProviders \ WorldQuestDataProvider.lua:473
    OnMouseDownAction = <功能>定义@Blizzard_SharedMapDataProviders \ WorldQuestDataProvider.lua:467
    OnCanvasScaleChanged = <function>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:328
    GetNudgeSourceZoomedInMagnitude = <功能>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:233
    SetScaleStyle = <功能>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:359
    GetNudgeSourcePinZoomedInNudgeFactor = <功能>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:269
    UpdateTooltip = <功能>定义@Blizzard_SharedMapDataProviders \ WorldQuestDataProvider.lua:435
    GetMap = <函数>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:257
    OnCanvasSizeChanged = <功能>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:337
    ApplyCurrentPosition = <功能>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:394
    IsIgnoringGlobalPinScale = <function>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:345
    发光= <未命名> {
    }
    GetNudgeZoomFactor = <function>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:291
    OnMouseUp = <function>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:178
    OnAcquired = <功能>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:144
    PanAndZoomTo = <功能>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:323
    SelectedGlow = <未命名> {
    }
    RefreshVisuals = <功能>定义@Blizzard_SharedMapDataProviders \ WorldQuestDataProvider.lua:399
    ApplyCurrentAlpha = <功能>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:415
    OnLoad = <function>定义的@Blizzard_AnimaDiversionUI \ AD_WorldQuestDataProvider.lua:9
    TrackedCheck = <未命名> {
    }
    UpdateSupertrackedHighlight = <功能>定义@Blizzard_SharedMapDataProviders \ WorldQuestDataProvider.lua:430
    OnReleased = <功能>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:148
    IgnoresNudging = <功能>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:253
    startAlpha = 0.600000
    标准化Y = 0.567108
    标准化X = 0.391445
    worldQuestType = 2
    ClearNudgeSettings = <功能>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:199
    OnMapInsetMouseLeave = <function>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:195
    tagInfo = <表> {
    }
    SetNudgeFactor = <function>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:286
    UseFrameLevelType = <功能>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:423
    GetNudgeSourcePinZoomedOutNudgeFactor = <功能>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:265
    GetNudgeFactor = <功能>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:282
    startScale = 0.412500
    OnClick = <功能>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:152
    OnMouseClickAction = <function>定义@Blizzard_SharedMapDataProviders \ WorldQuestDataProvider.lua:443
    GetNudgeSourceRadius = <功能>定义@Blizzard_MapCanvas \ MapCanvas_DataProviderBase.lua:220
    numObjectives = 1
    worldQuest = true
    dataProvider = <表> {
    }
    zoomedInNudge = 0.250000
    任务ID = 60837
    TimeLowFrame = <未命名> {
    }
    GetNudgeTargetFactor = <功能
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    有更新到最新版本的彩虹了吗?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    有更新到最新版本
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    关闭 世界鸟点地图 看看是不是它的关系。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    请问小精灵头上的沙漏是哪一个UI呀
    想把他关掉
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    威力血条设定>套件>光环>敌方,里面的某一项,或是将那个光环名称加入黑名单。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    好的谢谢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    请问这要怎么关掉?
    要怎么弄成这样呢?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    1.Esc > 界面 > 插件 > Stuf 头像 > 队伍1~4、队伍选取目标1~4、队伍宠物1~4 每个都分别关闭。2. Esc > 界面 > 团队档案 > 使用团队风格的队伍框架,打勾。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    更新到12/12版本后上马都会出现坐骑名称,找半天找不到是哪个UI,请问该如何关掉呢?
    我有下载azcastbar,但因不喜欢已经删掉了,但问题仍然存在...哭
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    看看是不是 WA?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    感谢,就是WA,已解决
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    请问一下
    一般五人队伍
    左上角内置的标记、地板标记
    那个界面怎么时常不见...
    是被哪个UI给屏蔽
    都要去界面->团队档案->使用团队风格的队伍框架
    打勾再取消打勾才会出现
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    请问人物血条 能量条之类的外部都会有框架那要怎么取消
    我调整血量.能量条高度宽度但是外部框架不会跟着变高或变宽
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    外部框架要调整血量、能量条的 "上一层",例如玩家、队伍1...。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    感谢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    请问这个错误是?
    2x FrameXML\LFGList.lua:2161: attempt to perform arithmetic on local 'appDuration' (a nil value)
    [string "@FrameXML\LFGList.lua"]:2161: in function <FrameXML\LFGList.lua:2076>
    [string "=[C]"]: in function `LFGListSearchEntry_Update'
    [string "@FrameXML\LFGList.lua"]:2231: in function <FrameXML\LFGList.lua:2227>

    Locals:
    self = LFGListSearchPanelScrollFrameButton2 {
    0 = <userdata>
    isApplication = true
    Spinner = <unnamed> {
    }
    Highlight = <unnamed> {
    }
    DataDisplay = <unnamed> {
    }
    ActivityName = <unnamed> {
    }
    VoiceChat = <unnamed> {
    }
    PendingLabel = <unnamed> {
    }
    ExpirationTime = <unnamed> {
    }
    Selected = <unnamed> {
    }
    resultID = 6
    CancelButton = <unnamed> {
    }
    expiration = 351144.124000
    ResultBG = <unnamed> {
    }
    ApplicationBG = <unnamed> {
    }
    Name = <unnamed> {
    }
    }
    resultID = 6
    _ = nil
    appStatus = nil
    pendingStatus = nil
    appDuration = nil
    isApplication = true
    isAppFinished = nil
    (*tem发rary) = 351144.308000
    (*tem发rary) = 351144.308000
    (*tem发rary) = "RIGHotTime"
    (*tem发rary) = <unnamed> {
    0 = <userdata>
    }
    (*tem发rary) = "LEFT"
    (*tem发rary) = -3
    (*tem发rary) = 0
    (*tem发rary) = <userdata>
    (*tem发rary) = "Buttons\UI-Silver-Button-Up"
    (*tem发rary) = <function> defined =[C]:-1
    (*tem发rary) = LFGListSearchPanelScrollFrameButton2MiddleMiddle {
    0 = <userdata>
    }
    (*tem发rary) = "Buttons\UI-Silver-Button-Up"
    (*tem发rary) = "attempt to perform arithmetic on local 'appDuration' (a nil value)"

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    游戏内置的队伍搜索器出错,没写哪个插件影响的。重新载入就好了的话,就不用理会。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    Stuf头像的增益效果图示 跟 游戏内置 增益 有升突 一直跳错误 有办法吗?


    1x [string "<unnamed>:OnLoad"]:2: attempt to call method 'SetBackdrop' (a nil value)
    [string "*:OnLoad"]:2: in function <[string "*:OnLoad"]:1>
    [string "=[C]"]: in function `CreateFrame'
    [string "@FrameXML\SecureGroupHeaders.lua"]:725: in function <FrameXML\SecureGroupHeaders.lua:724>
    [string "@FrameXML\SecureGroupHeaders.lua"]:762: in function <FrameXML\SecureGroupHeaders.lua:735>
    [string "@FrameXML\SecureGroupHeaders.lua"]:1050: in function `SecureAuraHeader_Update'
    [string "@FrameXML\SecureGroupHeaders.lua"]:693: in function <FrameXML\SecureGroupHeaders.lua:689>

    Locals:
    self = <unnamed> {
    0 = <userdata>
    CalculateAction = <function> defined @FrameXML\SecureTemplates.lua:582
    }
    (*tem发rary) = nil
    (*tem发rary) = <unnamed> {
    0 = <userdata>
    CalculateAction = <function> defined @FrameXML\SecureTemplates.lua:582
    }
    (*tem发rary) = <table> {
    bgFile = "Tooltips\UI-Tooltip-Background"
    tileSize = 16
    tile = true
    }
    (*tem发rary) = "attempt to call method 'SetBackdrop' (a nil value)"
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    彩虹ui 是否已经更新到最新版本? 请问是如何操作会产生这个错误?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    已更新最新版
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    我每次调整好STUF内的增益设定后,我放个状态例如德鲁伊的变身显示的状态,只要我游标移过去想看说明就会跳出错误
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    已修正,请重新下载 https://addons.miliui.com/show/11/2
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    OK 感谢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    请问这是什么问题
    我是在使用术士的死影缠绕都会报错哭


    6x Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:871: attempt to concatenate local 'charges' (a nil value)
    [string "@Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua"]:871: in function `SendCooldownUpdate'
    [string "@Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua"]:754: in function `?'
    [string "@Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua"]:466: in function `TriggerEvent'
    [string "@Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua"]:506: in function <Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:505>

    Locals:
    spellId = 205369
    cooldownTimeLeft = nil
    charges = nil
    (*tem发rary) = "U"
    (*tem发rary) = ","
    (*tem发rary) = 205369
    (*tem发rary) = ","
    (*tem发rary) = nil
    (*tem发rary) = ","
    (*tem发rary) = nil
    (*tem发rary) = "attempt to concatenate local 'charges' (a nil value)"
    CONST_COMM_COOLDOWNUPDATE_PREFIX = "U"
    raidStatusLib = <table> {
    GetPlayerSpecId = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:53
    GetPlayerTalents = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:86
    commHandler = <table> {
    }
    IsInGroup = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:181
    IsCommAllowed = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:138
    gearManager = <table> {
    }
    specAttribute = <table> {
    }
    UnpackTable = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:148
    TCopy = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:103
    playerAlive = true
    playerInfoManager = <table> {
    }
    cooldownManager = <table> {
    }
    publicCallback = <table> {
    }
    PackTable = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:111
    RegisterCallback = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:406
    internalCallback = <table> {
    }
    CanReceiveComms = true
    UnregisterCallback = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:418
    inGroup = true
    UpdatePlayerAliveStatus = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:63
    mainControl = <table> {
    }
    Schedules = <table> {
    }
    isNearlyEqual = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:132
    }
    diagnosticComm = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:46
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    更新一下 Details! https://addons.miliui.com/show/8/all
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    请问图片上
    1.(左边)框请起来的绿色十字治疗图示怎么往上移一点,会挡到我设定增益的图示
    2.巫毒团队框架的按键4/5/6/7/8,是快捷键的数字吗??要如何设定?谢谢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    1.不能移动,只能缩小或关闭,在一般>指示器>特殊点>更多。2.是鼠标上面的第4/5/6/7/8个键,有的鼠标有很多按键。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    第一个请问如何关闭?谢谢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    特殊点 的下拉选单选 关闭。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请问我有些插件弹出错误 之后忽略还是关闭 但按彩虹UI那里 发觉变了灰色 应该怎样才能再次开启 我目前都是重装UI解决问题
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    发生错误消息时请点小地图按钮的红色小袋子,把详细错误消息复制贴上来,才能知道是什么问题哦~
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    明白 那我再遇到发上来 感谢你的帮助
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    你好目前重装后只要点了誓盟圣所就出现错误 因为我要增加那个灵魄 只好关点 但关了不知怎再开 但不开会有影响吗
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    不会
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    那我由他关好了 谢谢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    请问图中箭头所指的是哪个UI啊???可以关掉或移动位置吗??
    会挡到任务追蹤的栏位...
    以上谢谢~~
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    这是游戏内置的 指挥桌追随者任务图示。应该是你使用的小地图插件没有去处理好它,用 版面配置 插件去调整它看看。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    感谢你的回复....果然是小地图插件没有设定好...已解决...
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    德鲁伊每次按瘫痪咆哮跟厄索克漩涡就会叫错误耶
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    不是直接覆盖吗?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    要先砍掉旧的?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    感恩
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    我看到文章了
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    感谢大佬
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    大佬请问
    1.以前8版打出DOT技能下方快捷键都会提示还剩下几秒要补,9版却没有了
    请问是哪个UI呢?
    2.敌方头上写条需要断法的UI有吗?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    1.那个插件没有更新,无法使用。2.威力血条 和 断法提醒与通报。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请问 使用一键驱散就会跑出 错误 怎办?我是下载11/26版的

    96x ...ns\Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:395: attempt to index a nil value
    [string "@Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua"]:395: in function `ApplyCurrentPosition'
    [string "@Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua"]:279: in function `SetNudgeVector'
    [string "@Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua"]:327: in function `CalculatePinNudging'
    [string "@Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua"]:365: in function `UpdatePinNudging'
    [string "@Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua"]:29: in function <...aceBlizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:28>

    Locals:
    self = <unnamed> {
    0 = <userdata>
    GetGlobalPosition = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:311
    PanTo = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:318
    BountyRing = <unnamed> {
    }
    OnMouseUpAction = <function> defined @Blizzard_SharedMapDataProviders\WorldQuestDataProvider.lua:473
    OnMouseDownAction = <function> defined @Blizzard_SharedMapDataProviders\WorldQuestDataProvider.lua:467
    OnCanvasScaleChanged = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:328
    GetNudgeSourceZoomedInMagnitude = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:233
    SetScaleStyle = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:359
    GetNudgeSourcePinZoomedInNudgeFactor = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:269
    UpdateTooltip = <function> defined @Blizzard_SharedMapDataProviders\WorldQuestDataProvider.lua:435
    GetMap = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:257
    OnCanvasSizeChanged = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:337
    ApplyCurrentPosition = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:394
    IsIgnoringGlobalPinScale = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:345
    Glow = <unnamed> {
    }
    GetNudgeZoomFactor = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:291
    OnMouseUp = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:178
    OnAcquired = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:144
    PanAndZoomTo = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:323
    SelectedGlow = <unnamed> {
    }
    RefreshVisuals = <function> defined @Blizzard_SharedMapDataProviders\WorldQuestDataProvider.lua:399
    ApplyCurrentAlpha = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:415
    OnLoad = <function> defined @Blizzard_AnimaDiversionUI\AD_WorldQuestDataProvider.lua:9
    TrackedCheck = <unnamed> {
    }
    IgnoresNudging = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:253
    UpdateSupertrackedHighlight = <function> defined @Blizzard_SharedMapDataProviders\WorldQuestDataProvider.lua:430
    OnReleased = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:148
    startAlpha = 0.600000
    normalizedY = 0.760397
    normalizedX = 0.348267
    worldQuestType = 2
    ClearNudgeSettings = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:199
    OnMapInsetMouseLeave = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:195
    tagInfo = <table> {
    }
    SetNudgeFactor = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:286
    UseFrameLevelType = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:423
    GetNudgeSourcePinZoomedOutNudgeFactor = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:265
    GetNudgeFactor = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:282
    startScale = 0.412500
    OnClick = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:152
    OnMouseClickAction = <function> defined @Blizzard_SharedMapDataProviders\WorldQuestDataProvider.lua:443
    GetNudgeSourceRadius = <function> defined @Blizzard_MapCanvas\MapCanvas_DataProviderBase.lua:220
    numObjectives = 1
    worldQuest = true
    dataProvider = <table> {
    }
    zoomedInNudge = 0.250000
    questID = 60531
    TimeLowFrame = <unnamed> {
    }
    GetNudgeTargetFactor = <functi
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    将 世界鸟点地图 插件关闭试试看,如果是它造成的话,请到奇乐下载更新,或更新到最新版本的彩虹。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名

    请问
    有的任务会给一个技能或东西.会有一个按钮如下图红圈处


    会被快捷键档道或是挡到快捷键

    请问要调整哪边或是哪个ui

    谢谢

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    它有写,拖曳到快捷列上摆放。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    有的不能拖曳,此为示意图
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    载入 移动和缩放界面 插件,就可以拖曳移动整个区域技能框架。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    446x Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:871: attempt to concatenate local 'charges' (a nil value)
    [string "@Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua"]:871: in function `SendCooldownUpdate'
    [string "@Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua"]:754: in function `?'
    [string "@Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua"]:466: in function `TriggerEvent'
    [string "@Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua"]:506: in function <Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:505>

    Locals:
    spellId = 260402
    cooldownTimeLeft = nil
    charges = nil
    (*tem发rary) = "U"
    (*tem发rary) = ","
    (*tem发rary) = 260402
    (*tem发rary) = ","
    (*tem发rary) = nil
    (*tem发rary) = ","
    (*tem发rary) = nil
    (*tem发rary) = "attempt to concatenate local 'charges' (a nil value)"
    CONST_COMM_COOLDOWNUPDATE_PREFIX = "U"
    raidStatusLib = <table> {
    GetPlayerSpecId = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:53
    GetPlayerTalents = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:86
    commHandler = <table> {
    }
    IsInGroup = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:181
    IsCommAllowed = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:138
    gearManager = <table> {
    }
    specAttribute = <table> {
    }
    UnpackTable = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:148
    TCopy = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:103
    playerAlive = true
    playerInfoManager = <table> {
    }
    cooldownManager = <table> {
    }
    publicCallback = <table> {
    }
    PackTable = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:111
    RegisterCallback = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:406
    internalCallback = <table> {
    }
    CanReceiveComms = true
    UnregisterCallback = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:418
    inGroup = true
    UpdatePlayerAliveStatus = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:63
    mainControl = <table> {
    }
    Schedules = <table> {
    }
    isNearlyEqual = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:132
    }
    diagnosticComm = <function> defined @Details\Libs\LibRaidStatus\LibRaidStatus.lua:46

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    更新一下 Details! https://addons.miliui.com/show/8/all
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    开猎人上线会报错
    6x CovenantForge\Modules\Weights.lua:50: attempt to index local 'covenantData' (a nil value)
    [string "@CovenantForge\Modules\Weights.lua"]:50: in function <CovenantForge\Modules\Weights.lua:48>
    [string "@CovenantForge\Modules\Weights.lua"]:81: in function `BuildWeightData'
    [string "@CovenantForge\CovenantForge-1.3.5.lua"]:220: in function <CovenantForge\CovenantForge.lua:219>
    [string "=[C]"]: ?
    [string "@!!!EaseAddonController\Libs\AceAddon-3.0\AceAddon-3.0-13.lua"]:70: in function <...seAddonController\Libs\AceAddon-3.0\AceAddon-3.0.lua:65>
    [string "@!!!EaseAddonController\Libs\AceAddon-3.0\AceAddon-3.0-13.lua"]:527: in function `EnableAddon'
    [string "@!!!EaseAddonController\Libs\AceAddon-3.0\AceAddon-3.0-13.lua"]:630: in function <...seAddonController\Libs\AceAddon-3.0\AceAddon-3.0.lua:615>
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    还没有选择誓盟、解封灵印功能的小号请勿载入 灵印建议 插件,以避免发生错误。
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    谢谢
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    请问
    巫毒团队 如果要改死亡战复那个要怎么设定呢?

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    一般 > 其他 > 复活通报
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    请问一下我的技能说明栏会在画面的右方中间区块
    怎么调整让他固定在右下角呢?

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    请看 https://addons.miliui.com/show/1/all#tag11
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    感谢解答
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    请问那个方格是版本问题还是聊天室UI的问题啊@@?
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    请看 https://addons.miliui.com/show/1/all#q50
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    感恩
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    要如何让yokey不要播报钥匙...
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    对,8版时自动插钥石的功能会升突,现在不知道还会不会,如果不会了就可以一起用。
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    规划工具MythicDungeonTools里面的词缀怎么跟按I打开看的不一样,是BUG吗@@?
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    它需要更新 https://www.curseforge.com/wow/addons/mythic-dungeon-tools
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    更新之后也是一样...还有一些词缀组合变成unknow 23333
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    那就等它更新了。赛季刚开除了当周一定是正确的,其他都是预测,要等过了12周轮过一轮后才会全部正确。
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    我想请问,我使用的是彩虹包里的stuf头像


    如图2,在设定内这个地方,包括圣骑士、dk、术士的特殊能量条(圣能符文)等都可以显示出来


    但唯有盗贼、猫D的没有显示连击点数
    请问该如何处置?

    另外下图,圈起来的是我摆设的队友血条位置,在大部分情况组队都是正常显示,BUT在竞技场"完全消失",无论22或是33都不会显示队友血条,请问我该如何设置?


    最后再问一个问题,Bugsak应该是提示插件有问题的提示,但问题是有些插件我也无法处理问题,并且此系统的提示写的像是程序码或是什么我也看不懂,只会一直一直叫,请问我该如何关闭它的提示音?

    先在此感谢帮忙!

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    1.连击点数在 选取目标 那边。2.竞技场有专用的 竞技场头像Ex 插件,在插件控制台打勾载入使用。3.请看 https://addons.miliui.com/show/1/all#tag24
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    感谢你的回复
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    1082x ...faceCell\RaidFrame\Indicators\AoEHealing.lua:15: attempt to index field '?' (a nil value)\
    大佬群补都会叫救一下 谢谢
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    更新一下 Cell https://www.curseforge.com/wow/addons/cell
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    原来 谢谢你
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    HI 奇乐大佬:
    我想请问一下 有没有办法把系统内置的施法条关闭?

    我有把达美乐施法条关闭,头像我也没有用Stuf

    先谢谢你花时间帮忙解答
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    都关了你用什么施法条?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    15x CovenantForge\Modules\Weights.lua:50: attempt to index local 'covenantData' (a nil value)
    [string "@CovenantForge\Modules\Weights.lua"]:50: in function <CovenantForge\Modules\Weights.lua:48>
    [string "@CovenantForge\Modules\Weights.lua"]:81: in function `BuildWeightData'
    [string "@CovenantForge\CovenantForge-1.3.5.lua"]:220: in function <CovenantForge\CovenantForge.lua:219>
    [string "=[C]"]: ?
    [string "@!!!EaseAddonController\Libs\AceAddon-3.0\AceAddon-3.0-13.lua"]:70: in function <...seAddonController\Libs\AceAddon-3.0\AceAddon-3.0.lua:65>
    [string "@!!!EaseAddonController\Libs\AceAddon-3.0\AceAddon-3.0-13.lua"]:527: in function `EnableAddon'
    [string "@!!!EaseAddonController\Libs\AceAddon-3.0\AceAddon-3.0-13.lua"]:630: in function <...seAddonController\Libs\AceAddon-3.0\AceAddon-3.0.lua:615>
    [string "=[C]"]: ?
    [string "safecall Dispatcher[1]"]:3: in function <[string "safecall Dispatcher[1]"]:3>
    [string "=[C]"]: ?
    [string "safecall Dispatcher[1]"]:9: in function <[string "safecall Dispatcher[1]"]:5>
    [string "=(tail call)"]: ?
    [string "@!!!EaseAddonController\163UI.lua"]:1041: in function <!!!EaseAddonController\163UI.lua:989>
    [string "=[C]"]: in function `pcall'
    [string "@!!!EaseAddonController\163UI.lua"]:984: in function `U1LoadAddOn'
    [string "@!!!EaseAddonController\163UI.lua"]:1117: in function `U1ToggleAddon'
    [string "@!!!EaseAddonController\163UIUI.lua"]:214: in function `ClickAddonCheckBox'
    [string "@!!!EaseAddonController\163UIUI.lua"]:851: in function <!!!EaseAddonController\163UIUI.lua:850>
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    还没有选择誓盟、解封灵印功能的小号请勿载入 灵印建议 插件,以避免发生错误。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    了解了 谢谢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    请问是什么问题?能解决吗?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    请先确认有更新到最新版本的彩虹ui。如果更新后还是一样,爬塔时请先暂时关闭 任务追蹤清单增强,看完再载入使用。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    请问要怎样让怪物头上显示出本职业的debuff?

    刚开始装彩虹ui的时候有显示,后来我好像乱按到什么东西就消失了,然后研究好久也不知道怎么再弄回来哭


  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    载入 威力血条 插件,并且打开敌方名条。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    谢谢~ 有显示了!
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    能请问大佬这是什么错误吗?
    多谢了

    9x Exlist\Modules\Missions.lua:188: bad argument #3 to 'format' (string expected, got table)
    [string "@Exlist\Modules\Missions.lua"]:188: in function <Exlist\Modules\Missions.lua:127>
    [string "@Exlist\Modules\Missions.lua"]:269: in function <Exlist\Modules\Missions.lua:195>
    [string "=[C]"]: in function `xpcall'
    [string "@Exlist\Tooltips\Main.lua"]:483: in function `showFunc'
    [string "@Exlist\Exlist-1.4.4.lua"]:1244: in function `OnEnter'
    [string "@!!!EaseAddonController\Libs\LibDBIcon-1.0\LibDBIcon-1.0-44.lua"]:77: in function <...AddonController\Libs\LibDBIcon-1.0\LibDBIcon-1.0.lua:60>
    [string "=[C]"]: in function `oenter'
    [string "@MBB\MBB-4.0.3b.lua"]:485: in function <MBB\MBB.lua:467>
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    该更新彩虹咯~ 版本太旧了 哭
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    感谢大佬
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    请问我使用Cell团队框架
    他的指示器 我输入 赎罪 跟 癒合导言
    他都不会显示道我队伍上面?
    请问怎么解决
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    请看 https://addons.miliui.com/show/1/all#q95
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    你好 我想问一下单体UI 达美乐快捷列要在快捷列上显示 DOT 持续时间和 BUFF 时间,请在插件控制台载入 快捷列 > 快捷列增益/减益时间。这个功能是不是还要下载其他UI呢?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    请问使用达美乐之后 右下方的包包跟选单功能不见了 是本身就这样了吗?
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    还是要去调整设定才会出现呢?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    可以调整 https://rainbowui.wordpress.com/2016/07/19/%e4%bb%8b%e9%9d%a2-%e5%bf%ab%e6%8d%b7%e5%88%97-dominos-%e6%8f%92%e4%bb%b6%e4%bb%8b%e7%b4%b9%e5%92%8c%e7%94%a8%e6%b3%95/
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    大佬你好 想请问一下有推荐的座标UI吗?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    彩虹有内置,请看 https://addons.miliui.com/show/1/all#q38
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    1x XIV_Databar \ modules \ micromenu.lua:415:尝试对本地“ friendsOn微信”(nil值)执行算术
    [string“ @XIV_Databar \ modules \ micromenu.lua”]:415:在函数“ UpdateFriendText”中
    [string“ @XIV_Databar \ modules \ micromenu.lua”]:167:在函数“刷新”中
    [string“ @XIV_Databar \ modules \ micromenu.lua”]:127:在函数<XIV_Databar \ modules \ micromenu.lua:126>中
    [字符帖“ = [C]”]:
    [string“ @ !!! EaseAddonController \ Libs \ CallbackHandler-1.0 \ CallbackHandler-1.0-7.lua”]:29:在函数<... ler \ Libs \ CallbackHandler-1.0 \ CallbackHandler-1.0.lua:25>中
    [string“ @ !!! EaseAddonController \ Libs \ CallbackHandler-1.0 \ CallbackHandler-1.0-7.lua”]:64:在函数“ Fire”中
    [字符帖“ @ !!! EaseAddonController \ Libs \ AceEvent-3.0 \ AceEvent-3.0-4.lua”]:120:在函数<... seAddonController \ Libs \ AceEvent-3.0 \ AceEvent-3.0.lua:119>中

    组队以后跳出来的,请问是什么意思
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    有更新到最新版本的彩虹吗? 我看错误消息显示的那行程序码和彩虹里面是不一样的,有可能是旧版本的。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    大佬你好.CELL团队框架里面指示器创建中.我找不到图标组的选项耶.
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    好的.感谢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    OH 我知道我的问题了 他有分图示跟多图示的选项 大佬中的第五个选项就是他所谓的图标组 因为他的图标组可以将多个增益跟减益拓展开来 就不用一个一个去设图示的位置了 谢谢Dololo
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    我刚刚是先把Locales\zhTW.lua文档移除来测试 才发现可以使用https://i.imgur.com/UB8hSDd.png
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    也谢谢大佬让我知道有这么好用的插件 ^口^
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    感谢你的经验分享,我把复数的那个翻译改为"图示讨论群",下次更新时会就更改过来了。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    请问有办法 把施放技能顺序拉出来吗?
    还是要另外下载什么UI 谢谢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    你说这个吗? TrufiGCD https://bilibili.com/CtwDSMJs4Dc
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    对 是直接从视频中链接下载吗?还是彩虹整合包内就有呢?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    从视频的链接下载,整合包没有
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    了解 谢谢
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    你好 想请问这是什么错误?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    更新一下 Details! https://addons.miliui.com/show/8/all
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    请问有一个UI在打开背包的时候会看到装备的时候会有绿色小箭头在装备上面建议穿这件的推荐,在跟新之后就好像没这个UI功能了想知道是哪个UI如何开这种在背包里面就可以看到的装备推荐

  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    这是 装备比较 插件 Pawn 的功能,要背包插件有支持。彩虹ui 里面的三种背包插件都有支持。
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    感谢回复我再试试看
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    这个会挡住我的wa
    请问去哪里
    可以调整?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    请看 https://addons.miliui.com/show/1/all#q85
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    请问看不到敌对目标的DEBUFF是什么问题?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
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    目标头像下方的? 还是血条上方的?
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    78x ElvUI\Core\Toolkit.lua:138: attempt to call method 'SetBackdrop' (a nil value)
    [string "@ElvUI\Core\Toolkit.lua"]:138: in function `SetTemplate'
    [string "@ExtVendor\ExtSup发rt.lua"]:22: in function `ExtVendor_ElvUICheck'
    [string "@ExtVendor\ExtVendor-1.8.8.lua"]:161: in function `ExtVendor_OnEvent'
    [string "*:OnEvent"]:1: in function <[string "*:OnEvent"]:1>

    Locals:
    frame = MerchantItem13ItemButton {
    GetItemLocation = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:418
    SetItem = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:355
    IconOverlay = <unnamed> {
    }
    OnItemContextChanged = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:256
    showMatchHighlight = true
    icon = MerchantItem13ItemButtonIconTexture {
    }
    pushed = <unnamed> {
    }
    UpdateTooltip = <function> defined @FrameXML\MerchantFrame.lua:631
    LevelLinkLockTexture = <unnamed> {
    }
    PostOnHide = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:269
    SetItemButtonCount = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:422
    SetItemInternal = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:360
    Stock = MerchantItem13ItemButtonStock {
    }
    PostOnShow = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:260
    PixelSnapDisabled = true
    ItemContextOverlay = <unnamed> {
    }
    PostOnEvent = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:273
    SetAlpha = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:430
    GetItemID = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:399
    SetItemSource = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:339
    glossTex = true
    template = "Default"
    IconBorder = <unnamed> {
    }
    SplitStack = <function> defined @FrameXML\MerchantFrame.lua:538
    0 = <userdata>
    IconOverlay2 = <unnamed> {
    }
    hover = <unnamed> {
    }
    SetMatchesSearch = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:287
    UpdateItemContextOverlay = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:307
    SetItemLocation = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:343
    GetItemLink = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:414
    GetMatchesSearch = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:292
    GetItemInfo = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:386
    GetItemButtonCount = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:426
    Count = MerchantItem13ItemButtonCount {
    }
    UpdateItemContextMatching = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:296
    searchOverlay = MerchantItem13ItemButtonSearchOverlay {
    }
    GetItem = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:410
    Reset = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:330
    }
    template = "Default"
    glossTex = true
    ignoreUpdates = nil
    forcePixelMode = nil
    isUnitFrameElement = nil
    isNamePlateElement = nil
    (*tem发rary) = nil
    (*tem发rary) = MerchantItem13ItemButton {
    GetItemLocation = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:418
    SetItem = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:355
    IconOverlay = <unnamed> {
    }
    OnItemContextChanged = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:256
    showMatchHighlight = true
    icon = MerchantItem13ItemButtonIconTexture {
    }
    pushed = <unnamed> {
    }
    UpdateTooltip = <function> defined @FrameXML\MerchantFrame.lua:631
    LevelLinkLockTexture = <unnamed> {
    }
    PostOnHide = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:269
    SetItemButtonCount = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:422
    SetItemInternal = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:360
    Stock = MerchantItem13ItemButtonStock {
    }
    PostOnShow = <function> defined @FrameXML\ItemButtonTemplate.lua:260
    PixelSnapDisabled = true
    ItemContextOverlay = <unnamed> {
    }
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    IconOverlay2 = <unnam
  • 魔兽世界怀旧服-【问题】【彩虹ui 】相关问题集中讨论帖(新的呦~)
    匿名
    错误消息第一行有写插件的资料夹名称,ElvUI 的错误。

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