话题: 防战武器问题

2019-09-17 18:15:16

  • yoga168
    2019-09-17 18:15:16
    这板才有开始用战坦坦了一阵子发现打才有怒然后伤害的仇恨其实不多主要是靠技能的仇恨所以拿匕首打快=怒多怒多=技能放更多?怎不见人用匕首坦?小弟战真的新手请战老手指教一下(话说用匕首怒多的话 用英打也能打很快不是)
  • 世外高人
    2019-10-05 00:05:07
    奎尔塞拉2.0 风剑1.6 其实就看好不好用 快慢没差 但是干嘛拿恶魔之击? 写个巨集 坐下+喊话
  • SHARKS
    2019-10-07 17:36:07
    之前看解析 恶魔之集 特效会必中 扛63级怪很好用 仅次于风剑 除非亲友不然谁会给你恶魔之击
  • 2019-10-07 22:48:01
    有时候赛一点你就拿到了…公会有一晚出了两把恶魔之击,都是战士拿,因为没有贼
  • 萤王
    2019-10-07 23:56:32
    那就不用下啊 对于一个坦装全满的 还下本要干嘛....
  • 棺木傀儡
    2019-10-09 12:12:15
    如果是仇恨向,恶魔之击。
  • 故事人不说故事
    2019-09-17 18:50:42
    我也新手啦感觉是因为匕首大伤低,攻速虽然高但加成到技能上的数字有限,应该还是蛮限制输出的
  • Mr.0
    2019-09-17 23:21:46
    你仇恨做得够快,DD根本打来不及。
  • 故事人不说故事
    2019-09-18 17:22:18
    有差哦风剑为何强换算下来他对坦的dps大约有136左右这还是开防护体制的状况,风剑高伤一直到巫妖王都还算高就是属性不够
  • 世界一番おどこ胸奴王
    2019-09-18 18:10:19
    那是风剑 玩到退坑看有没有一把再说
  • Monya
    2019-09-18 18:16:38
    这就是重点了,通常战坦武器在好也就50+的dps贡献
  • 都说了不是山药...
    2019-10-01 07:10:25
    没人爱坦啦除非认识昨天打野团牧师常oom一无语就放生,其他人不照标打全部打喜欢的基本不控场一上就OT死到装都红了,还是等亲友打吧钓鱼挖矿都行也是收入;本体怒气都满出来,跟风仔快退好吗
  • 都说了不是山药...
    2019-09-17 22:51:21
    快刀慢刀各有优缺点快刀怒气进帐平稳 怒气爆仓的时候英勇洩怒快(或是你懂存怒 可以快速对下一团怪造成大量仇恨)但是缺点是快刀被怪物招架多 装不好容易暴毙慢刀被招架少 怒气有限的时候能造成的仇恨较高缺点是当你怒气爆仓的时候怒洩不掉 单位时间仇恨较低而且比较会有卡怒问题基本上看个人选择装烂慢刀防暴毙 (通常是40RAID拓荒才有这种烦恼)开始农或补师OK用快刀 仇恨才够DD打 而且比较不会闹起手卡怒但是用到匕首太过头了....活得像个人吧-.-
  • Monya
    2019-09-18 16:07:29
    怕误会,我的意思是,假设快刀打一下100 打10次被招架2次,跟慢刀打一下200打5次被招架1次,都应该是相同的结果,何来优缺差异?
  • 恶魔的村正
    2019-09-18 18:52:42
    快刀连续被怪招架两 三刀 怪物重制普攻 碰碰碰 GG
  • Mr.XXX
    2019-09-18 18:52:04
    假设都是5%招架率 (上面NGA的先不提) 一场固定时间的战斗 如果慢刀平均被招架一刀 快刀可能被招架两刀 变相提升受到的伤害
  • meidoku
    2019-09-19 00:34:33
    了解,原来是在说这件事情,谢谢
  • 世界一番おどこ胸奴王
    2019-10-04 08:34:39
    武器太快 会被王打死
  • meidoku
    2019-09-18 10:49:46
    ※ 引述《oo100150974 (莫)》之铭言你们都忘了最重要一点我堂堂大头坦,当然要拿把帅剑阔斧照怪头上打下去才帅啊!拿把小刀在那戳戳戳,是能看哦!
  • 世界一番おどこ胸奴王
    2019-10-04 17:18:37
    嗯,我觉得数值分析是这个板的精神
  • 紫色世界
    2019-09-18 13:16:58
    拿把大小伤接近的单手剑和匕首自己去打怪试试就知道了,普攻打出来的数字有差,间接就影响每一刀获得的怒气
  • 2019-09-18 13:38:27
    讲道理 英勇打击本身是武器伤害+额外伤害 并附带大量威胁直 这个威胁直其实没有比其他防御技能高多少 但是这个技能的gcd=你武器的攻速 在同水平武器秒伤基础上 用匕首打英打 不会比慢武低多少伤害 而且你慢武打一下英打 我匕首都可以打二下英打了坦克最重要的是 开场接怪的仇恨制造速度 匕首好处在于 1.普攻速度快 获得怒气较快 我开场更容易制造稳定仇恨让dd开打 2.英打 顺批斩gcd短 你有能力对更多怪物做仇恨 英打顺批并不能防止dd ot但是可以让奶妈不会瞬间ot小怪ex.玛拉顿的石头精英会瞬间变成很多小石头那种一瞬间很多小怪需要群坦的情况 我会预先扣一点怒气 变小石头的瞬间打一个顺批 这样可以保证聚怪效果 光用一个挫志是拉不回来的 必须要有实打实的伤害才能群坦3.很多匕首设定是给贼用的 当然并不鼓励跟贼抢 但是在扣除贼需求的情况(或是玛拉顿-1坦3dd 战贼满这种状况)我只看武器属性是否适合坦克 我个人觉得一把好的坦武必须要有 2.0以下的攻击速度 属性能加敏耐是最好 敏捷对坦克效益很高 如果武器特效附带命中爆击是更好 那我会考虑用匕首当坦武 外观党就不讨论了
  • SHARKS
    2019-10-01 08:34:47
    至于小副本要用顺劈也不是不行,但与其花费这么多怒气用顺劈,不如乖乖用格档配复仇,切换目标做仇恨,而且大副本遇到高血量的目标也不太可能要人坦二只
  • 世界一番おどこ胸奴王
    2019-10-02 04:14:43
    顺劈可以多打一个目标但没有额外仇恨<<<??????阿?连捕师补血都有仇恨了对敌人造成伤害没仇恨?你哪边看的还是自己想的? 别误导这边的人 请你百度 (英打怒15顺劈怒20自己选择)
  • lin10512
    2019-10-02 05:37:33
    自已去看技能说明,英打除了有技能伤害还有附带额外仇恨,顺劈有吗?他打二只就二只的仇恨,当然不需要额外的仇恨,但放单坦放顺劈,仇恨会比用英打来高?在作梦吧
  • 世界一番おどこ胸奴王
    2019-10-02 10:42:25
    所以英打单体有额外仇恨用顺劈两只都有仇恨耶多五怒一次拉两只一只刷破甲怒够刷顺劈,这不会比你tab频繁切换打英打轻松?
  • 世界一番おどこ胸奴王
    2019-11-12 02:05:27
    MEIDOKU 他说的额外仇恨是指技能本身说明中的带的『并且造成大量威胁』,顺劈斩,可以多砍到一个怪也有仇恨没有错,但是就是一般技能的仇恨而已。
  • 2019-09-18 13:48:57
    补充一点 看到有人说战术规划没用 这是完全错误的 很多时候会有突发状况 例如 奶妈引道怪 猎人宠物引到怪 这时候 切换狂暴姿态拦截 加一个战斗姿态的惩戒痛击就能救一条命 在我想法 这个不但是必点 而且还要点超过4点 小诀窍 善用狂暴之怒再转防御姿态坦怪 怒气会更多 开场接怪 群抓的情况 善用任何你能制造仇恨的技能吧
  • 世界一番おどこ胸奴王
    2019-09-18 14:36:05
    想法不同 [偶尔]突发状况 有失误才会有的问题 cp太低
  • 玫蕊亏斯闷斯
    2019-09-18 21:28:36
    不会转姿态的坦都不是好坦
  • 玫蕊亏斯闷斯
    2019-09-19 00:54:07
    花式切换架势才有趣万年防御架势有啥好玩?我阿骂都会玩
  • meidoku
    2019-09-28 20:19:15
    魔兽15年,阿嬷当年安琪拉开门,你们还不知道在哪里呢
  • 神子上典膳
    2019-09-29 10:08:12
    我的直播标题是我在玩魔兽时你们还在麻麻眨扣~
  • meidoku
    2019-09-18 15:16:39
    大概听了楼上大佬评论我可能还是偏向快速武器首先不知道他公式比例只有知道攻击快伤害低=仇恨也低打得慢伤害高=仇恨也高先不管他公式假设dps一样的武器两把一把快一把慢每秒的仇恨都一样那绝对是快速武器胜出因为有时候你这(一秒)急需2点怒就能发动xx技能慢武给你要2.7秒然后还没打到这真的很麻烦至于大佬们说的打快会被招架次数变多我是觉得的确是有一点不好但是会灭团的原应通常不是多招架那几次的关系...boss战整场下来给你多招5~10次我是觉得没啥问题会倒坦基本上是boss技能方面再来就是有触发特效方面的武器 速度也比较触发
  • 神子上典膳
    2019-09-19 00:51:09
    英勇就是个啦机招只有怒气多到用不完才会用
  • meidoku
    2019-09-19 18:46:15
    但是在致死出来前 根本没其他招可以放阿...
  • 故事人不说故事
    2019-09-29 10:15:57
    是阿,所以40前的战士真的修行憎,哑巴吃黄莲;耶~狂姿有旋风斩能用
  • meidoku
    2019-10-04 16:54:05
    以前我也用那把Vendetta仇杀匕首坦到60,这版本自己是懒得那么讲究,光是技能打空怒气会保留住就让我觉得不一定需要匕首,
  • meidoku
    2019-10-04 16:55:11
    斯坦那1.60的破灵者 跟2.0的冰刃斧比起来 我还觉得冰刃斧好吸一点,也不知为什么.. 反正就好吸 顺畅 不要站在怪面前发呆一两秒就可以
  • 故事人不说故事
    2019-09-18 20:17:18
    匕首坦,我自己实测(神庙任务神灵哈卡那把+11耐,攻速1.6),一刀怒气只有2-3。单坦没有问题,但是现在副本普遍要坦2,所以不太好用。坦王很优质,坦小怪建议是用2.2到2.4的武器,一刀怒气5-7,比较适合坦小怪。2.6以上的武器,一刀怒气是6-8,命中够又有点强化破甲的话,破甲是可常驻刷的,坦小怪跟王都不错。你参考看看哪种比较适合你。
  • 插阿插
    2019-09-29 08:54:02
    不管是慢武还是快武,怒气的获得不是都固定的吗?
  • 故事人不说故事
    2019-09-29 10:01:15
    并不
  • Mr.0
    2019-09-29 10:13:35
    这我倒是不太相信,改天来测试一下
  • SHARKS
    2019-09-29 12:08:24
    嗯,你试。
  • 跳跳饼乾
    2019-09-28 20:03:14
    以前战士都是拿慢武在坦怒气跟攻击频率有挂钩攻速快触发王招架反击的机率也会提昇快武的好处是如果你能把爆击弄高或者无语脆你有恶魔之击那你的怒气会源源不断恶魔之击相当于5%机率下两刀必定命中+爆击三秒内所有顺发技能也会爆击而且没有内置cd相当于是一把+命中跟爆击而且dps45的武器而且他的特效是有额外触发机率的也就是说他触发的当下相当于额外一次的触发如果拿来触发十字军副魔或者其他饰品有相辅相成的用途
  • 鵺默
    2019-09-29 10:11:49
    如果你会在乎攻速快,招架频率也高的话,代表你装备的闪招跟本就不及格吧
  • 都说了不是山药...
    2019-10-07 13:04:42
    招架反击是当年倒坦的主因因为会瞬间大喷血
  • 都说了不是山药...
    2019-10-07 15:02:01
    招架反击是倒坦原因,但这跟武器攻速快有什么关系?就因为怕招架反击,所以才选择慢武,这不是等于因咽废食。
  • 席瓦尼斯
    2019-10-07 15:02:39
    怕招架反击的话,身为坦不是应该努力提升自已本身的装备的闪统招架才对吗?怕招架反击你就无语脆坦怪都不要放普攻算了
  • SHARKS
    2019-10-04 08:36:30
    不拿匕首是怕被王打死装备当然可以拿加快怒气进帐
  • 匿名
    2019-10-04 14:19:27
    借帖问一下,这把武器对战士的实用性如何原本想说刷一把用看看,但机率实在太低后来就放弃了而且只有一把好像不怎么样,还需要主副手各拿一把才强?
  • 匿名
    2019-10-04 14:21:21
    那只龙血很多但是伤害不怎样
  • 匿名
    2019-10-04 14:51:06
    好看就够了
  • 匿名
    2019-10-04 16:05:41
    这把真的很好看,林克之剑也是
  • 匿名
    2019-10-04 17:52:33
    打那只太麻烦机率又低
  • 匿名
    2019-10-05 02:19:32
    这种召唤XX帮你作战的通常会顺便帮你拉一堆怪过来
  • 匿名
    2019-10-04 15:14:10
    个人看法,听听仅供参考,※ 引述《oo100150974 (莫)》之铭言> 这板才有开始用战坦 > 坦了一阵子发现 > 打才有怒 打小副本永远会觉得怒气不够用,但进了团本,怒气却能够顺畅许多,由此可知,最主要的怒气进帐来源实际上是来自挨打,而不是普攻。> 然后伤害的仇恨其实不多 > 主要是靠技能的仇恨 > 所以拿匕首打快=怒多 > 怒多=技能放更多? > 怎不见人用匕首坦? 十多年前其实是有匕首坦的,只是争议颇大,各有支持者,而我自己的看法则是,坦克武器重要的只是附加属性,怒气进帐什么的都是浮云,用什么武器坦完全取决于该武器能提供我什么属性,而不是打快打慢或打多痛,> 小弟战真的新手 > 请战老手指教一下 > (话说用匕首怒多的话 用英打也能打很快不是) 所以个人认为,与其纠结于增加怒气进帐,不如深究如何有效发挥每一点怒气,以前有人计算过仇恨数据,详细内容我是忘了,总之大致上是说,以每点怒气转换成仇恨来看,复仇>盾猛>破甲>英勇,所以在怒气不足的情况下,这就是丢技能的先后顺位。其次就是用UI坚控仇恨,只做刚好的仇恨,而不是无脑猛扔技能,多余的怒气可以用来冲下一次开场仇恨,可以留着晕怪,可以预防各种突发状况发生,输出若忽然仇恨爆冲,你仍可以用留存的怒气瞬间盾猛+英打去冲刺仇恨,当手上有预留怒气时,你会发现队伍失控的机率大佬降低,每次开场,队友也不用看你发呆在等狂怒CD了。
  • 匿名
    2019-10-04 16:48:01
    破甲没cd 所以之后就不用再排名 另外盾击仇恨/怒气比破甲高
  • 匿名
    2019-10-04 15:35:54
    看了看,反对匕首的原因不外乎就是:外型、伤害、属性以及刻板印象,如果伤害并无影响怒气值的话,那么外型、伤害以及刻板印象都不列入影响范围,所以问题在于属性了....匕首属性或效果几乎都是+敏或者+致命,剑、斧类我没记错的话,好像有少数是+护甲的,当然这只是差异啦,实战上的应用就不一定了,总之,我不认为坦不能拿匕首,但毕竟这是团队游戏,所以能不能拿还是得看你的队伍意愿....
  • 匿名
    2019-10-07 13:49:47
    讲理论谁都会,实际测试才是真,无论是反对还是支持,拍个视频来证明吧
  • 匿名
    2019-10-07 12:56:55
    不用匕首三个原因:1.不想跟贼抢装,贼也吃武器2.属性不好,偏敏爆3.王招架会重置普攻,提高倒坦机率如果你使用1.2攻速的匕首王招架了会瞬间补一下普攻在面对王的时候,我们接一刀(1)1.2秒砍到王招架补一下普攻(2)在1.2秒的时间内会接第三下普攻(3)所以在1.2秒内王砍了三刀,没有任何团队能补上来,补上来也是OT,因为战士连上仇恨的时间都没有,这就是为什么有经验的坦都不用匕首。
  • 匿名
    2019-10-07 16:58:10
    切刀的有 拉到位稳定以后怒气爆满才切匕首出来
  • 匿名
    2019-10-07 16:58:49
    招架到第二刀就要切回去了
  • 匿名
    2019-10-07 21:38:40
    玩家招架怪 可以重置普攻吗?
  • 匿名
    2019-10-07 22:48:26
    可以

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