因为PS5的1.06版闪退实在有点严重,搞得我从上周起就没啥摸游戏等着更新再继续玩,不过这段期间还是有持续在板块上跟外国的文章跟bilibili
有件事情让我觉得很有趣,就是很多人都会去挖掘传闻中的"被删减内容",例如主线支线故事啊,没有用到的场景啊等等,因为我常常会买游戏美术设定集,里面也常常会将一些废案的资料放在书里让读者知道在游戏开发过程中有哪些想法但最后没有实行的
例如异尘余生四,原本的方案是希望建造巨大而立体的城市结构,还有飞行器,喷射背包等的垂直作战,但是基于技术问题,好像是AI寻路无法克服所以放弃,但是废案中的飞鸟跟喷射背包就成为了游戏中的一部分
2077中到底哪些是被删减内容说实在我真的判断不了,但是废案回收的痕迹其实不难看出来,最直接的就是镰线跟螳螂刀,原本的设定上镰线可以作为骇入敌人的工具,螳螂刀可以爬墙,但实际推出后都拿掉了,可能有人会说那是被删减了,但我看来比较像是无法达到游戏效果后被废止的方案,像是爬墙要是真的做,可能造成游戏无法限制玩家活动范围而有无法预期的问题,镰线有可能是因为黑客流的设计上不符合需求而舍弃,但武器本身还是被保留下来,成为相对鸡肋的存在。
而废案跟删减内容最主要差异就是,一个是不会真的出现在游戏中,不管2077有没有高层的错误决定,有没有足够的开发时间,他都是一个被舍弃的方案,但删减内容就是.....被删减的内容
例如2077的捷运系统,只存在宣传中的动态天气,第三人称过场,我就说不上到底是废案还是删减内容,但是V的豪宅跟车的客制(就算只有外观)大概就真的被删减了
不知道挖哇的人有怎样的看法