话题: 【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗

2020-07-30 06:08:57

  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    为了妹子
    2020-07-29 11:16
    今天例行的把每天任务解完
    在打迷宫的时候自动莫名的全灭了,顿时觉得重复感非常的重
    才发现入坑中文版已经满一年了,照挖哇的文章看应该是2019-07-29开放中文版没错

    我觉得官方一直有在更新也会听取玩家意见
    希望在增加游戏内容的同时不要忽略了游戏的本质-放置
    现在要每天把任务做完跟领完奖励所需时间一直在增加

    迷宫
    近期新增了迷宫四倍速是很好的改动,过去也曾加入新的遗物
    可是道中不时会有充满恶意的神魔队
    常常auto不留意就全灭了,虽然复活道具还算充足
    但每两天一次的迷宫仍然是我觉得更新感最重的系统
    这边有个小建议,至少不要再开每日迷宫(改成迷宫奖励双倍会更好)

    梦境
    每两天换一次boss,希望可以像公会boss一样记录上一次的输出并扫荡
    想追求更高排名的可以继续尝试,但只想快速解决的也不必排阵容换装备

    旅店
    每天点三个朋友领礼物的操作很繁琐,而且除了完成任务作用外,拿到的奖励有点过少了
    摆放家具希望可以多个一健,每次抽完就会亮一堆红点要一间一间进去设置
    b1b2的切换也让人觉得很多余

    图书馆
    这个已经提了很多次但仍旧没有要改善,只要朋友或自己的肥料吃掉以后就会一直有红点
    对强迫症患者极度不友善

    活动
    这次活动boss要关掉自动,那至少把这关卡的自动跟其他关卡的分开
    有想办法让关卡有变化是好事,但我个人不觉得这是一个有趣的设计方式
    不过这点见仁见智就不多评论

    装备
    真心希望可以改善装备系统,特别是在尝试推关卡的时候要频繁的换装

    最后附上小小的人权

  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    阿奕
    2020-07-29 23:51
    装备觉得超麻烦+1 尤其是要爬种族塔的时候
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    恶鱼
    2020-07-29 23:52
    AUTO不留意就死掉...为什么不手动开技能? 可能我还没玩到这么后面, 开场没AUTO技能会放不出来?
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    茶茶布
    2020-07-30 02:08:57
    迷宫4倍1场可能才5.6分钟 很容易翻车应该角色有练错 我一个320级有氪金跟一个280级没氪的都可以自动打了 不然就是遗物选择有问题
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    阿袁
    2020-07-30 03:08:57
    其实你是玩到腻了,真的可以不要勉强自己,倪匡说过「看小说无不二法门,不喜欢看就盖上。」
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    爱玛仕
    2020-07-30 03:08:57
    角色不是练错 是你专武还没上来 等你专武上来迷宫敌人也会上来 16只满专今天意外翻车两次 最怕看到对面是满专天神队和时魔秒杀队 必定有伤亡 还好眼泪还充足
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    ChengHao
    2020-07-29 11:18
    真的很重...

    尤其是要一天完成3份更新
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    MPC
    2020-07-29 12:44
    剑远已经好轻松,上线不用30分钟,魔灵召唤那种才是肝更新感重好吗
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    我就是你 但你不是我
    2020-07-29 14:15
    一只嫌没事三只嫌太忙 两只刚刚好
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    益生菌
    2020-07-29 16:27
    建议删游
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    参零陆捌
    2020-07-29 16:54
    自己M怪别人
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    神明惠临的作家
    2020-07-29 17:44
    笑死观念正确哦
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    九尾
    2020-07-29 12:00
    迷宫该出一键扫荡了
    可以设定完成200次以上开始使用
    每次消耗一瓶眼泪这样
    迷宫打到后来挺腻的 好不好打就是看你+攻遗物 冰火剑 日月石拿不拿的多
    其他英雄专属装 阵营遗物都没啥用 占格子而己

    梦境烦的地方是每次打要换装换神器 其实可以出个记录队伍功能
    就用你上次打完的队伍跟装备下去打 反正爱RE的就去RE吧
    更新感是还好 就是有些事挺繁琐的

    图书馆肥料的羁绊该拿掉了或修正了
    尤其是耀光那三只肥料的每次都有红点超烦
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    bb
    2020-07-29 14:48
    扫荡就是一个选项罢了 想手动打还是可以打啊
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    jerry
    2020-07-29 14:49
    垃圾图书馆羁绊 放一堆肥料恶心人
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    bb
    2020-07-29 17:19
    建议梦境可以扫荡,但我怕大家会无聊...
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    Xible
    2020-07-29 17:24
    那可以照以前的方式打到结束啊
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    Xible
    2020-07-29 18:08
    会玩暗黑地牢很多都是自虐型玩家,问题这游戏是佛系型,加那个没意义
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    bb
    2020-07-29 12:05
    换装&佣兵的装备问题最麻烦。
    希望有一件换装以及竞技场装备封定,除非装备消失,不然不会受更换装备的影响。
    还有佣兵的装备要看战力前五的英雄,这个设定真的很烦。也没什麽意义。

    其他的都还好,迷宫四倍速我觉得够了,羁绊强迫症应该会比较痛苦,梦境直接继承上轮分数了。我目前是没玩过有升榜游戏会这样设计的。
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    跟上
    2020-07-29 13:09
    现在还要换家具
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    进击的武汉咳兽
    2020-07-29 12:11
    我觉得这款游戏本质不在放置,而是氪金。

    迷宫打了百次很难保持新鲜感,不过已经有4倍倒是减少很多时间,每日对于有需要买旅商的玩家还是有帮助,偶尔拿个自己没有的角色玩玩看也不错,还是希望能改的有趣一点。

    公会跟梦境一个是单人另一个则是竞争,我个人认为竞争比较不适合扫荡。

    我自己是很喜欢大部分活动,其他的也不会到讨厌,每种活动都会有人嫌弃,最简单就是全改成活动期间登入送,什么事都不用做。

    家具跟图书馆红点会逼疯强迫症,尤其是图书馆三个光蓝肥,拜访礼物还行吧,偶尔还可以拿100钻,如果嫌麻烦不要拿就好。

    装备极度有改善的空间,推图、推塔换装备本身麻烦外,高竞、竞技场还会因为换装被打,每次想试阵容就容易掉名次,导致后来我自己也懒的打高竞跟竞技。

    以你的等级跟进度应该是佛系玩家,觉得麻烦不要做就好了,玩游戏何苦逼自己做不想的事。


    小小人权图


  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    印帕斯波
    2020-07-29 12:41
    建议迷宫扫荡用通关次数分成

    50次可扫第一层

    100次可扫第二层

    200次可扫的三层

    至于遗物怎么分配我觉得可以这样改

    若开启该层扫荡后地图全开不隐藏

    直接点选你要的路径到终点

    扫荡完后给予对应选的路径难度选遗物、商人跟马车

    但可隐藏跳过选遗物,因为扫第三层的不用选

    所有扫荡奖励一次全显示拉到底后确认跳过不要一个页面慢慢显示


  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    九尾
    2020-07-29 13:04
    迷宫最花时间...........
    建议推出50钻 自动扫荡3层

    ----------------------------------------------

  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    风云破
    2020-07-29 13:56
    主要是换装问题

    穿脱穿脱很耗时间

    现在多了家具,除了装备又要换家具,换到烦躁

    就不能把换装弄进编队系统吗?
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    叔叔
    2020-07-29 19:21
    推 觉得需要智能穿装 上场就穿最好的
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    虫虫糖
    2020-07-29 13:46
    真的很重 每4小时都要上去扁外国人
    阿每日迷宫梦境+活动差不多20分钟

  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    叔叔
    2020-07-29 14:04
    ※ 引用《x123356 (冰封)》之回复
    > 今天例行的把每天任务解完
    > 在打迷宫的时候自动莫名的全灭了,顿时觉得重复感非常的重
    > 才发现入坑中文版已经满一年了,照挖哇的文章看应该是2019-07-29开放中文版没错
    > 我觉得官方一直有在更新也会听取玩家意见
    > 希望在增加游戏内容的同时不要忽略了游戏的本质-放置
    > 现在要每天把任务做完跟领完奖励所需时间一直在增加
    > 迷宫
    > 近期新增了迷宫四倍速是很好的改动,过去也曾加入新的遗物
    > 可是道中不时会有充满恶意的神魔队
    > 常常auto不留意就全灭了,虽然复活道具还算充足
    > 但每两天一次的迷宫仍然是我觉得更新感最重的系统
    > 这边有个小建议,至少不要再开每日迷宫(改成迷宫奖励双倍会更好)

    迷宫之前用女妖打,固定手动开大,其实是有点疲惫,但后来发现兔弓配女仆实在太恶心
    兔弓+女仆+罗万+火鸟+奈拉的组合

    奈拉可以针对蝴蝶棺材等让他不会放逐你的主力
    兔弓自带进场加速,放4号位大招=地图炮附带击退,又自带减防技能
    配女仆可以很稳的开自动4倍速,当然碰到神魔类型的还是要注意一下23333~

    但比起之前用女妖,算是轻松非常多了!
    而且绿的遗物是给很高额的爆击率和攻速,比起暗队给的攻击力好不少

    > 梦境
    > 每两天换一次boss,希望可以像公会boss一样记录上一次的输出并扫荡
    > 想追求更高排名的可以继续尝试,但只想快速解决的也不必排阵容换装备

    梦境是真的颇麻烦
    尤其碰到很吃运气的王,像老头和暗羊真的超烦人。。。
    会需要手动或是大量RE才有成绩的
    每次打又必须换装备神器=_="  烦躁感很大

    > 旅店
    > 每天点三个朋友领礼物的操作很繁琐,而且除了完成任务作用外,拿到的奖励有点过少了
    > 摆放家具希望可以多个一健,每次抽完就会亮一堆红点要一间一间进去设置
    > b1b2的切换也让人觉得很多余

    旅店拿礼物就是额外的奖励我觉得没什么不好,只是家具的出现会影响战力
    等于你要调的东西变得更多了23333~
    但变相可以靠微调更加细分战力,等于你角色的弹性更大
    像推图我可以故意把+攻击的装备给兔弓穿让兔弓攻击力>艾隆
    把兔弓拿去给对面蝴蝶放逐,那我这关就很有机会打的赢
    不像以前只能拔装备,但推图不可能让艾隆空装=gg,只能看艾隆被放逐无语瞪眼!

    另外家具我脸太黑只有一次20中1红其他全部保底30一红,这机率实在太恶心


    > 图书馆
    > 这个已经提了很多次但仍旧没有要改善,只要朋友或自己的肥料吃掉以后就会一直有红点
    > 对强迫症患者极度不友善

    图书馆我觉得就算了吧,反正都有人特地练图书馆小号的
    要凑满应该还是不算太难的,加1-2位图书馆小号即可解决
    不然就是换个好一点的工会吧!
    像我第一个肥料3人众羁绊就没满过,红点就给他红点吧23333~

    > 活动
    > 这次活动boss要关掉自动,那至少把这关卡的自动跟其他关卡的分开
    > 有想办法让关卡有变化是好事,但我个人不觉得这是一个有趣的设计方式
    > 不过这点见仁见智就不多评论

    活动久久一次,我倒是觉得还好,打boss是假的,白嫖奖励才是真的

    > 装备
    > 真心希望可以改善装备系统,特别是在尝试推关卡的时候要频繁的换装

    装备替换真的烦,推图推塔梦境拚公会王都要一直换装备  囧"
    但说实话好像也没有什么好方法可以快速换装的



  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    bb
    2020-07-29 19:23
    兔弓迷宫组合挺有趣的
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    Xible
    2020-07-29 14:07
    拜访礼物可以把粉尘拿掉
    那一点点的数量根本羞辱转到粉尘的玩家
    其他的还可以
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    凌人
    2020-07-29 14:42
    90k金币就算了至少加减补一些金币,但是10粉我就不知道是在升什么
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    参零陆捌
    2020-07-29 14:46
    钻石跟粉尘天差地远
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    伪˙神人
    2020-07-29 14:49
    原来被荼毒ㄉ人这么多呢 粉尘机率应该满高
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    匿名
    2020-07-29 14:58
    我觉得家具的粉尘也很羞辱23333
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    匿名
    2020-07-29 17:25
    哈,这楼好好笑,抽到粉尘实在很淦
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    匿名
    2020-07-29 15:15
    我个人猜测迷宫不肯改两倍奖励的原因就是太难改了
    一些常态性的奖励或许还好改,数量直接加倍就好了
    但机率性的奖励就不能这样做了, ex:紫石, 钻石, 甚至是红装..
    这些奖品一次改双倍数量的话, 会无法符合内部设定的掉落机率
    途中第2, 3层的流浪商人也是一样道理
    我想到的解法是每层终点放两个宝箱, 这样继可以符合掉落机率, 玩家也能领到实质的双倍奖励
    流浪商人也比照办理,每个贩卖点开两个摊子。
    但我寻思LLS工程师的设计功力...

    嘛, 朕还是开放每日迷宫好了, 简单省时省力
    嫌更新感重? 不爽不要打阿hehehe
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    匿名
    2020-07-29 15:22
    hehehe
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    匿名
    2020-07-29 15:33
    单纯的两倍奖励虽然期望值不变,但变异数会变大。要在保留原始分配的条件下两个宝箱(重复抽取两次)才能满足
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    匿名
    2020-07-29 15:40
    想太多,团队远征都做得出来,迷宫双倍只是小意思
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    匿名
    2020-07-29 15:56
    的确改两倍奖励蛮容易的,不过两倍是指抽到的东西数量加倍,还是抽的次数加倍,两者会有差
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    匿名
    2020-07-29 16:19
    是觉得越来越不放置了。

    刚开服的时候能很惬意一两天才上线一次,自从有了每日迷宫这种东西,就被迫得要每天都上线。

    团队远征beta版,让更多人想要到「活跃」公会,说实在距离当初「放置」的卖点太远了。

    我自己是还在玩,但朋友们早就因为没办法很放置的游戏,都退坑了。

    但是最近改版的群星之幕很不错。
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    匿名
    2020-07-29 18:37
    因为太闲才觉得退坑都是因为没事做吗?
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    匿名
    2020-07-29 19:24
    朋友退光光+1
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    匿名
    2020-07-29 19:34
    要找事情做怎么会来玩放置手游
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    匿名
    2020-07-29 20:34
    很多人是当初看广告挂机游戏才玩的吧?! 上线收收菜抽角色收集角色 并没有要将这个当主游戏玩吧?! 团本老实说跟原本的挂机调性不太一样 而且之前也不用社交
  • 剑与远征-【灌水】中文版满一年了 大家会觉得更新感越来越重吗
    匿名
    2020-07-29 23:20
    第一次团队远征公会就半途退了几个人,好友也退了几个。公会退的几个都贡献有感,很自觉的铺地打城。

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