话题: 百日维新:怨魔在热更后能独当一面吗?(更新完成)

2020-12-03 15:38:26

  • 剑与远征-百日维新:怨魔在热更后能独当一面吗?(更新完成)
    ゆうだち♥ροι
    2020-12-03 15:38:26
    首先,十分欢迎LLS聆听玩家的声音,对怨魔进行热更。
    这篇心德,就让我们了解怨魔的真正实力- 究竟她的热更是步向富强的明治维新,还是最终步向衰败的清末新政?

    来个镇楼图,小弟的怨魔应比不上众大老的五星309。


    开门见山,直接谈怨魔的定位:
    怨魔算是特别的存在- 她是打后排的刺客,但没有天使这么多攻击技;她有像埃兹的范围减益,但却没有他的控场;她有像时魔的自身增益,但又没有他完善的自保机制。
    因此,有人会认为她是万灵型角色,也有人认为她是万万不能的废角。
    我认为,她最贴近的定位应是「指挥官型近战辅助角」。相近的角色算是修女塞西莉亚和埃兹的合体。
    (说来惭愧,修女的攻略已拖了数月)

    怨魔的技能组
    简直来说有三组技能:指挥队伍、群体减益、个人单打

    技能一:指挥队伍
    很多人不会察觉,但我认为「绝戮之斩」是怨魔最核心的技能。

    拥有「追杀」技能的角色,近战有着名的狼人的「无情追杀」,或是德雷斯的「致命伏击」和时魔的「时间跳跃」,还有尾刀王埃齐欧的暗杀。远战则有伊莎贝拉的「死亡一指」,还有远战+近战混合,皇妹忒萝玫的「悲怆游魂」。

    然而,以上的技能都是建基于对方角色血量上,技能只会攻击最虚弱的玩家(因此狼人的<50%血量发动条件已算是大突破),至于要指定攻击谁、攻击向谁开始发动的问题,以上角色都不是解答方案。假如你的队伍没有出色的打背能力(不用埃隆、天使、修女、奈拉、全范围法师攻击等),对方的·会设法把伤害吃下,令追杀不能发动(或发动在早准备牺牲的·上)。
    而至于同时使用打背的刺客/法师再加追杀的尾刀者?你又会少了位置给辅助、控场和·,令团队疲于长期作战(所以绿沙罩就是把打背能力点满的极限一波流)

    怨魔的「绝戮之斩」,不用等对方掉血,不用靠位置摆放,直接追杀对方攻击力最大角色,算是自动导航系统,为团队指挥攻击方向。这特色有点像修女的「秘密审判」但自由度更高(不用等我方角色死亡,或由修女主动对位攻击施加。因此在PvP中作为守队是很灵活的。
    至于怨魔会target哪些角色?在我的角色群中,以下是攻击力最高的:

    远程角一般攻击力较高。最高攻击力的竟然是兔弓而不是光弓,然后是骨弓、棺材。法师我没有光法和女王,但应与冰魔水平相近。


    近战角方面,攻击力最高出奇地竟是单打boss卡兹,其次是能量队输出王火鸟、以及假远程真近战的蝴蝶,埃隆、时魔、右京等输出角已跌至800k水平。萨芯娜的789k大概比其他刺客、辅助、·高。


    看到以上比较,可确定怨魔很大程度会优先把对方后排远程角视为目标,那样无论在推图还是PvP都算是战略上的优势(特别是击杀带团队buff的兔弓,另外击杀光弓、骨弓等对团队帮助也很大)。*

    *注一:面对能量队时,不明为何怨魔多会找蝴蝶作目标,而不是火鸟。详细测试待有具体数字时再测试。

    技能二:群体减益

    怨魔有两招debuff
    「毁灭之炎」是能减防(效果可叠加至最高-45%),把家具升上去后发了12次大技更有减回能及禁止对方发大技的效果(这是热更后的内容之一)。

    由于技能强度很大,因此有效范围只有怨魔的贴身范围,大概是女仆贴身的距离**。这距离大概只会对怨魔的攻击对象,及主动攻击怨魔的对象有效吧。

    **事实上游戏的距离主要只有「附近」(即春姑大技范围)和「贴身」(即女仆辅助距离)两种概念,余下的则是商人店舖的广大范围。

    另一个debuff,则是对「绝戮之斩」的对象,即是对方攻力最高者,减低30%其造成伤害。算是保自己又保团队的方法。

    我想说的是无论是毁灭之炎或是绝戮之斩,两者的有效范围也很狭窄。你不能期待怨魔会像埃兹般能大范围封封别人的必杀技,相反能有多于一个目标受怨魔影响已算很好。

    技能三:个人单打
    怨魔的个人solo能力算是热更后改善了不少,记码终于有加防,队友死后触发急速及加攻,配合大技后的吸血也有一点自保效果。


    队友死后的怨魔拥有+35%攻击、+8急速。如果能有幸发大技,再提升50%回能速度,大概便是她spam大技到结尾收头的时间。
    因此怨魔往往能打出科怪般的伤害水平。


    小结:
    要用好怨魔,必须掌握好好的操盘节奏。
    早段指挥团队攻势、中段靠着buffdebuff自保和稳定团队、尾段自己跳出来solo作结。
    了解怨魔的节奏,选好适合的队友,才是用好角色的方法。

    下回谈她的优劣点和组队建议。









  • 剑与远征-百日维新:怨魔在热更后能独当一面吗?(更新完成)
    Pagun
    2020-12-03 05:51:00
    怨魔还不错用,多队推图包包练度不足时可以献祭队友独自带一队
  • 剑与远征-百日维新:怨魔在热更后能独当一面吗?(更新完成)
    在你背后
    2020-12-03 08:53:34
    今天借了大佬303来用 很不错 推图近3倍战力
  • 剑与远征-百日维新:怨魔在热更后能独当一面吗?(更新完成)
    夜星
    2020-12-03 08:55:14
    能量队标记蝴蝶是因为蝴蝶先手放遂:吸收了攻击力,怨魔后手才标记, 我猜测的,因为爬塔推图常看到蝴蝶被对面蝴蝶放逐
  • 剑与远征-百日维新:怨魔在热更后能独当一面吗?(更新完成)
    Tkop
    2020-12-03 09:47:20
    蝴蝶放逐后通常会变攻击力最高没错
  • 剑与远征-百日维新:怨魔在热更后能独当一面吗?(更新完成)
    Davmak
    2020-12-03 15:26:43
    好心得给枫叶 不过那个是绝戮了ㄨˋ之斩 绝戳就太不霸气了拉23333DD
  • 剑与远征-百日维新:怨魔在热更后能独当一面吗?(更新完成)
    蕾比
    2020-12-03 13:33:52
    怨魔的优点:
    • 选择最有威胁攻击对象
    • 配合减防debuff,能带动团队清除目标
    • 队友死后拥有婫美科怪的输出
    • 家具+3+9的控能封技效果很强大

    怨魔的弱点:
    • 2次大技前没控场能力
    • 没反控能力,会被骨弓、娜可露露打断、蝴蝶、棺材等放逐。
    • 整体血、攻、防三围不高
    • 毁灭之炎是主动技而且是怨魔第一个行动。她在起局放火焰前在没有减伤buff下有机会被秒。
    • 作为恶魔,不像时魔、吞魔等能无视天使的对位攻击(这个纯属个人抱怨)

    个人评价:
    其实执笔时我也很想多写怨魔的好处去平衡写了这么多的弱点。不过算了吧,其实大部分恶魔都有明显攻守不衡的情况。不过恶魔教的吸引力就牺牲一点B级的性能换来一些S级的反馈吧~

    PvP:
    怨魔最大的反馈,绝对是放大技后触发家具条件。在PvP场上,能封对方大技可给予极大优势,想象当埃兹和怨魔同时在场,对方基本上不用发一回大技了。再加上此效果虽由大技触发,却是以普通技「毁灭之焰」施发,因此对方的埃兹是不能禁止此效果的。

    怨魔的另一作用是为能量队提供一个plan b。平时在竞技场,两队能量队内战,赢家往往取决于生命树中辅助系的等级,谁的双子或埃兹较快放大技便胜出。而怨魔的出现,能稍为改变能量队的平衡。
    怨魔的减攻、加伤等debuff,能增加我方在大技被禁下的抗压能力。假若有队员阵亡(通常是埃兹、罗万等),也能发动怨魔专武,为她积聚能量。这样当埃兹的封技时限一过,怨魔便可放大技,遏制对方回能,甚至对他们封大技,帮助我方双子、埃兹抢回主导权。

    某程度,由怨魔、(蝴蝶、埃兹、罗万、双子)组成的能量队已渐有取代火鸟+另外四角的传统能量队。主要是怨魔的减益和控大技,都比只会输出和补血的火鸟强。别忘记怨魔还有献祭流这plan b

    竞技场以40000k越级挑战47000k战力的第二位,胜况约55败,算是可接受啦。另外不明白为何对阵时怨魔的追杀会随机用在罗万、蝴蝶、双子、埃兹上,就是不追杀火鸟。不过能追杀辅助角也算是有点香吧。


    PvE:
    在推图方面,怨魔最大用处是无缝代替半神队的角色,除了能免控的双子比较重要外,她能代替火鸟、埃兹、魅魔、蝴蝶等。释放人才到其他队。
    她的出现,甚至提供了怨魔献祭流的玩法。早段配合兔弓、罗万、双子、埃兹等角为怨魔积聚能量开大技,尾段牺牲他们来换取怨魔的专武buff玩法。对以往需用强控来保留全队的半神队打法,加入了新元素。
    现时推图的神魔组合有:

    有星号的角色是从前的能量队核心,随着愈多神魔角出现,以往能量队核心可拆至三队推图了。有底线的角色是各队核心。

    最后分享一些怨魔组队概念,由于是实证不多的概念所以当是food for thought看看便可。
    1)怨魔能量队:暂时PvP力压火鸟能量队


    2)怨魔时魔队:时魔放大技后会追击最虚弱敌人,这可与和应怨魔「绝戮之斩」。至于要否加入狼人和卡拉卡拉增加尾刀能力(不能便拿来献祭),还是放入辅角增加怨魔保命能力,那平衡不妨大家试试在不同关卡去找。

    我就用莫塔斯和罗万配时魔推得不错


    3)怨魔献祭队:队友死了变成托尔的骨骸。我想说托尔真的与怨魔配合不错,因为献祭流最怕的是火鸟等补血流。托尔的骨鞭能减回血,其实对亡灵的一波流打法帮助很大。
    莫塔斯的永久buff也是怨魔反杀的关键。


    又或是这样,顺便触发雅儿的狂暴。不用E叔的原因是他虽然能尾刀但不会追杀。在怨魔开始攻势与敌人死亡间的距离E叔并帮不了手。


    4)怨魔九尾队:都是走献祭流,今次祭品是埃隆和兔弓。他们会成为九尾开花的材料和雅儿及怨魔复仇的材料。


    总结:
    怨魔强吗?
    单以个别角色来看,不合格。主要是生存力不高,以及缺少保命的免控能力。老实说,她的单体生存力可以比萨忒娜更低,更不用与一众攻防一体的半神比较。怨魔,至少在开局时,绝不是独当一面的角色。

    但以团队角度看,怨魔能提高团队的地板和天花。她的专武帮助团队在逆境时反胜,她的家具则丰富了能量队控场的手段。
    传统能量队分工精密,缺一不可,但其实群龙无首,损失了个别角色便很易崩盘。加入了怨魔后,就像今年NBA Jimmy Butler加入热火队,顺境时可控球主导攻势,逆境时可挺出来输出反击。在强强交战的PvP赛场,怨魔算是团队的指挥官和稳定剂。

    手上已拥有能量队的玩家,我会建议占怨魔丰富控场手段,她会是皇冠上的宝石。但假如玩家是走绿沙罩的玩家,也许时魔和雷神的爆发力会更帮助团队。

    链接文首的历史梗。我认为这次百日维新的结果没有大佬提高怨魔的能力,而是在提高怨魔一点基本生存力后,令她成为优秀的团队型角色。怨魔至少不是团体负累,而她出色的团队协调也成了优质的资产。

    以上。



  • 剑与远征-百日维新:怨魔在热更后能独当一面吗?(更新完成)
    Davmak
    2020-12-05 14:10:35
    我等级和你差不多,加我好友好吗?(Davmak)
  • 剑与远征-百日维新:怨魔在热更后能独当一面吗?(更新完成)
    蕾比
    2020-12-05 19:10:56
    可以,但你好友满了
  • 剑与远征-百日维新:怨魔在热更后能独当一面吗?(更新完成)
    一喵当千
    2020-12-06 13:57:54
    删了个,现在可加
  • 剑与远征-百日维新:怨魔在热更后能独当一面吗?(更新完成)
    不上院线
    2020-12-06 14:49:08
    加了 284M你再确认一下
  • 剑与远征-百日维新:怨魔在热更后能独当一面吗?(更新完成)
    风云破
    2020-12-07 22:02:55
    怨魔能融入 埃龙/兔弓队吗??如果可以 另外2只比较建议谁??(除了本文介绍的)
  • 剑与远征-百日维新:怨魔在热更后能独当一面吗?(更新完成)
    Davmak
    2021-01-14 15:36
    更新一下怨魔
    专武30教武效果提升到+50%攻击,配合游侠神器的+20攻,献祭四个队友共带来来1.5 x1.5x1.5x1.5x1.2= 6.075倍攻击力,算是能把献祭流走好走满。
    游侠神器的护罩也好好保护怨魔免被秒杀。

    暂时测试怨魔队的强度能推过34章第三队(第一队最强,第五队最弱)

    没有上载空间,不发图了。
  • 剑与远征-百日维新:怨魔在热更后能独当一面吗?(更新完成)
    不上院线
    2021-01-14 16:36
    会逆天什么意思??? 相乘比较高吧
  • 剑与远征-百日维新:怨魔在热更后能独当一面吗?(更新完成)
    Davmak
    2021-01-14 16:51
    有点看不懂
  • 剑与远征-百日维新:怨魔在热更后能独当一面吗?(更新完成)
    匿名
    2021-01-14 16:55
    指数值太高
  • 剑与远征-百日维新:怨魔在热更后能独当一面吗?(更新完成)
    匿名
    2021-01-14 17:05
    对啊,所以4个队友不是应该是1+0.5x4=3吗?
  • 剑与远征-百日维新:怨魔在热更后能独当一面吗?(更新完成)
    匿名
    2021-01-14 18:01
    以我所知每次发动技能时是以当前的数值作加乘,例如诡魔的大技等都是以开局后有变化的攻击力再 x1.25。固定了按开局计算的技能(如女仆跟从)必会说明

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