话题: 【灌水】游戏媒体评分及争议

2020-06-20 03:18:57

  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    ハレンチ・von・ヤロウ
    2020-06-19 23:49

    从最早沦为笑话的TOO MUCH WATER
    到往日不再、死亡搁浅
    再到最近的剑盾跟生还者2

    经过这一连帖的事件
    我想在这边抛砖引玉一下

    到底电玩媒体评分可不可信? 或者该信的什么程度?

    电玩媒体评分之所以重要
    是因为游戏发售前,玩家唯一能拿来判断游戏是否雷片该入手的依据就只有媒体评分
    毕竟这些电玩媒体是唯一能在发售前玩过整片游戏的人

    比起盲信分数,去看评语内文更加重要

    很多人习惯都直接看分数,而去忽略评语内文
    但是这几年的诸多事件都再三显示,其实分数这种东西是很虚无缥缈的

    毕竟有太多外力会影响评分
    说个最基本的,所谓的媒体评分本质上就是半个业配文

    媒体能提早拿到游戏片做评分,就是因为对厂商来说有广告效果
    那么除非这游戏真的很烂且公司小间面子不够大、否则媒体多半还是会倾向说好话
    不然下次厂商不给片子他们也就没生意了

    当然
    我不是说所有的游戏评分都不准

    真正重要的是玩家要会自己去思考判断

    而生还者2刚好就是个极端到可以当教氪书的范例

    我们如果不去管分数
    把分数全都遮起来,只看内文就会发现评语有很多"蹊跷"

    所谓打高分的媒体内文几乎全都是像业配文一样空泛...
    都是讲些不用他特别讲玩家也知道的东西

    IGN美国给生还者2满分高分
    内文说明提的东西例如有Troy Baker和Ashley Johnson演技很好
    战斗时你可以选择要用暗杀割喉或是用散弹枪把敌人轰到墙上等多种选择

    但仔细想想,会越想越觉得不对劲
    这些东西根本不需要看他评分,他讲的甚至只要玩过前作就会知道....
    这就好比说秘境探险新作有优美的遗迹可以爬10/10一样,简直是废话......

    而且这些打高分的媒体10篇当中有10篇都讲差不多的内容
    当10篇评论有10篇都是讲差不多的内容时,那跟只有一篇评论其实是一样的.....
    甚至打低分的日本IGN还会提到其他高分媒体没有提到的优点....

    日本IGN逆风打低分
    先不管事后证实日本IGN中肯这种马后炮
    即使是发售前的时期,他也确实提出了其他千篇一律的高分文没有提到的东西
    为大家提供了不一样的观点

    当时挖哇一堆护航的直接拿90%媒体都打高分这点出来踩
    我觉得这种只因为分数和其他人不同、就连内文都完全否定的风气很不妥

    当然我不是说反主流逆风打低分的媒体就一定是对的
    但是他会在内文提出这些东西也必然有他的"理由",而不应该用和其他媒体说的不同就把内文全盘否定

    更甚至
    基于从多方意见交叉比对的角度来看
    这种和主流不一样意见的媒体更有交叉比对的价值

    玩家会想看多篇不同评分就是想从多名不同评审的角度去了解这款游戏
    每个评审提到的优缺点不一定相同
    玩家把多名评审提到的优缺点综合就越接近游戏全貌,也越方便从中判断这游戏的优缺点是否是自己想要的

    不过呢
    同前面说过的,我并不是在强调说反主流逆风的媒体就一定是对的

    事实上也有些媒体会故意和主流唱反调藉此搏版面
    或者评审根本不专业乱评一通

    因此重点又回到玩家必须自己去思考判断

    到底什么资讯可信? 什么又不可信?

    举例、为什么当初IGN的TOO MUCH WATER会变成笑话?

    因为做为游戏舞台的丰缘地区是以现实的九州为原型,自然水域分布就会多
    而且该款游戏是宝可梦红蓝宝石的重制版、原版地形就是如此设计重制当然也不会更动
    所以这评审明显就是没做功氪而闹出笑话

    与之相对的
    这次日本IGN在评生还者2的时候
    先不管现在发售后马后炮证实他讲的是对、即使是发售前的时候看也找不出有什么不专业乱评的点

    评审在评论内容时是否有做功氪,这点玩家多少还是可以自行判断把关的

    因此整篇重点不在分数高低
    而是希望玩家都能懂得多去思考分析每篇评论的内文
    去思考为何会这样评的理由,以及这评论内容是否合理
    这样比较容易得出相对真实的评价
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    ハレンチ・von・ヤロウ
    2020-06-19 23:33
    今天这个情况凸显出的议题是,游戏发售前如何在剧透跟评论的详细程度上做平衡
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    炽龙夜
    2020-06-19 23:35
    通常在游戏发售一个月后各大媒体会有完全剧透的评论节目,有需要的玩家们也可以去利用
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    娜娜祈手
    2020-06-20 02:18:50
    评分没啥在看 自己玩过最准
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    飘飘
    53 分前
    自从玩到死亡搁浅跟剑版之后我就知道评论只是塞钱多寡的问题 真正好的游戏感觉在这世道都是很低分的
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    零又兵卫
    33 分前
    只知道ign的评分对我来说,是个渣
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    ~冰拳艾斯~
    2020-06-19 17:46
    我的看个游戏评测不能直接看分数,还要在那边分析评测内文虚实,那我干嘛看?
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    娘就是爱射击
    2020-06-19 21:12
    我没有表态支持厂商的游戏评论报喜不报忧的行为(就和新闻一样 会让人觉得失去公信而已)
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    ~冰拳艾斯~
    2020-06-19 21:22
    我不是说你支持而是这种风气越来越盛行,网络让资讯取得越来越方便,厂商这作法无疑是把玩家当白痴,在燃烧脑粉的生命而以
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    iamgod
    2020-06-19 21:37
    评论永远都是评论重点是你自己玩了没?假如没玩评论好坏都和你无关,因为那是别人自己经历过的世界,你永远无法触及,不只游戏,连评论「评论」的资格都没有。
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    笑三少
    2020-06-19 22:35
    一款游戏,能讨论很堆多东西,剧本也是讨论的一环,我没玩顶多不讨论游戏性能跟画面,现在是连剧本也不能讨论?那些只凭评论游戏性只字片语不提剧情就可以称神的资格在哪里。
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    穷奇
    27 分前
    整板没人提Games发t 大媒体中唯一给8分的 唯一大浪过后还穿裤子的
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    2020-06-19 18:09
    很多人常忽略职业评论者除了商业考量之外,也会有他自己个人的价值观和主观喜好,就像每个人都有自己的成长经历一样。
    所以在参考看看Metacritic的综合评分之余,我觉得比较重要的是自己去找到和自己喜好类似的评论媒体,包括游戏评论bilibilir也是一样。
    要评估一个游戏值不值得入手,最好是尽可能地放下一些先入为主的观念,然后在和自己过去喜好类似的媒体们之间观察比对,这样很容易就能发现真正的答案。
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    力口卜
    2020-06-19 20:49
    Metacritic 是目前俺唯一信任的地方
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    PURe
    2020-06-19 22:18
    我觉得Metacritic的玩家评分是目前比较客观的综合评分
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    PURe
    2020-06-19 18:18
    现在人生活太空虚,都是从各种大量的游戏去找他想要的娱乐,

    但却忘了游戏本身应该是提供娱乐给玩家,
    玩家是因为有兴趣才去游戏,

    而不是把自己去当白老鼠,去找游戏有那些娱乐。
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    熊老大
    2020-06-19 18:21
    很多人就是只看分数而已,而分数怎么来的玩家根本不会关心尤其是那些英文、日文不好还只会自己猜评价内容的云读者一款游戏最少玩40个小时的资深动作游戏评审也被说成菜鸟不专业人士
    扣除这些,我个人真心推荐EUROGAMER,只有推荐不推荐,总比分数来得很多(虽然还是有它的侷限性)

  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    熊老大
    2020-06-19 19:22
    亲自看别人直播

    先云再买

    只云不买也只是你没钱而已

    长大记得回馈社会就好
    成人世界就是这么恶心
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    熊老大
    2020-06-19 20:54
    钱要花在刀口上
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    小小神白
    2020-06-19 21:44
    没办法现在游戏快变成诈骗 , 先云再买是最好的防诈骗方式
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    可餵食勿拍打
    2020-06-19 18:26
    其实我一直觉得游戏看人家评分数这件事本身就满奇怪的。
    大家的口味不同,在意的点也不同,看别人评分不一定准啊,更何况这种媒体评分可能还有作弊吹捧之类的问题。
    其实现在很多游戏提前的预告都能看出一些端倪,真的有在玩游戏的人通常也会明白什么样的游戏才是自己的菜,我觉得自己做功氪比看别人评分准确多了。
    像之前的往日不在,被骂翻,但我其实觉得还不错,大家追捧的地平线,我反而还没破就感到不耐,就相信自己的直觉,顺从自己的渴望咯~23333
    分数什么的,参考参考就算了,常常看到有些人为了别人的评分高低在那边争论不休,其实也很没必要啊,你的神作不是别人的神作,别人的神作也不见得是你的神作,与其争这种没有定论的事情,不如把握时间多打一下电动23333
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    可餵食勿拍打
    2020-06-19 18:36
    有些人说白了就是被白金玩、被评价玩,自己没有思想,别人牵着走,想不透为什么要为了别人的评价吃不下睡不好,然后还能因此上网跟人吵到面红耳赤
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    尿意之波动
    2020-06-19 18:40
    很多自媒体都是为了刷关注赚斗内,没什么事也要讲成天塌下来,多少都要有浮夸成份,不然怎么吸引人看呢,结果一堆人竟然把这种娱乐性频道当成神谕
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    ハレンチ・von・ヤロウ
    2020-06-19 18:57
    ,真的
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    尿意之波动
    2020-06-19 18:58
    ,真的,终究还是自己最清楚自己口味23333
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    笑三少
    2020-06-19 19:00
    ,我也觉得,跟人家吵这个真的没意思,自己玩得爽最重要23333
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    what
    2020-06-19 18:33
    真的评价的内文很重要想到之前驴子做knack的视频记者:「可以告诉我这款游戏有什么特别的点吗?」评论者:「恩 那个 这个 你知道的 就是说那个...对...那个...ㄜ...有人就会说...对就像我说的......ㄜ......」
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    深 红
    2020-06-19 23:23
    but Knack two?oh yeah Knack two baby!
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    深 红
    2020-06-19 18:37
    驴子的视频就讲的很中肯。一来看游戏评论是看评论者而不是媒体,像是IGN旗下就有很多写手。像驴子就明白说他讨厌回合制JRPG,所以看他评论回合制类游戏就知道不会有好分数,如果给高分就代表那一款回合制游戏一定很特别。再来就是一般的游戏媒体通常不会给大厂游戏低分,主要是不想引发争议,所以IGN之类的评测视频真的参考价值有限。
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    深 红
    2020-06-19 22:56
    对于刚好很喜欢他评论的那款游戏的玩家看了心里会很不爽
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    笑三少
    2020-06-19 22:58
    阿你不喜欢就少碰就好,还刻意买来喷
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    Lojimk
    2020-06-20 02:18:50
    他真的不喜欢JRPG跟「strand-type」game,所以很常拿这两种游戏来打嘴炮
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    iamgod
    2020-06-20 02:18:50
    因为还是有例外,他结果很喜欢Persona5,但是不玩不知道
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    笑三少
    2020-06-20 02:18:50
    P5没有dunk view还蛮可惜的
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    what
    2020-06-19 18:42
    >「这些打高分的媒体10篇当中有10篇都讲差不多的内容当10篇评论有10篇都是讲差不多的内容时,那跟只有一篇评论其实是一样的.....」
    >「日本IGN逆风打低分先不管事后证实日本IGN中肯这种马后炮即使是发售前的时期,他也确实提出了其他千篇一律的高分文没有提到的东西为大家提供了不一样的观点」
    >「我不是说反主流逆风打低分的媒体就一定是对的但是他会在内文提出这些东西也必然有他的"理由",而不应该用和其他媒体说的不同就把内文全盘否定」
    >「基于从多方意见交叉比对的角度来看这种和主流不一样意见的媒体更有交叉比对的价值」
    >「玩家会想看多篇不同评分就是想从多名不同评审的角度去了解这款游戏每个评审提到的优缺点不一定相同玩家把多名评审提到的优缺点综合就越接近游戏全貌,也越方便从中判断这游戏的优缺点是否是自己想要的」
    >「希望玩家都能懂得多去思考分析每篇评论的内文去思考为何会这样评的理由,以及这评论内容是否合理这样比较容易得出相对真实的评价」
    有一幅图觉得挺合适的
    「不同的意见可以带来更多的理解」


    尊重和包容多元化观点
    这才是真正健全的自由·社会
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    what
    2020-06-19 19:01
    评分不就是跟部落客一样
    都是好的方向几乎少负面
    不然我请你们玩游戏看缺点干嘛

    出来混总是要还的
    最后2我是不会买,当年我也是等1跑到PS4上面又特价才买
    1的代入感很强,2感觉也是
    特别是玩过1马上玩2

    三个月后大家就会替本游戏下真正评价
    毕竟第一个礼拜就是最混乱的时期
    看能不能跟无人深空一样凹回来
    或是就此沉沦,像我就是有点后悔买恶灵3
    钱不是问题,但是感觉不对了
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    笑三少
    2020-06-19 20:51
    一代会红就是很多人云,云完手痒就会买,只有失败的作品才会怕别人云
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    笑三少
    2020-06-19 21:32
    恶灵3发售一个月内以800元入手,再以900元卖出~~真爽
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    贝里昂
    2020-06-19 22:38
    现在恶灵3卖不掉了,留着作纪念
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    蝙蝠侠
    2020-06-19 22:40
    云玩家也无所谓,现在游戏生态有太多直播玩给你看,喜欢就买不喜欢就换,记得当年PS2也是有朋友看完狂气古城游戏纪录,说这款游戏就是怎样怎样
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    笑三少
    2020-06-19 22:41
    结果我实际玩他喵的被追到会怕,云不云无所谓,狂热粉丝都能凭预告脑补游戏内容,云玩家和平多了
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    Jack
    2020-06-19 19:18
    ND这次自己也造了不少孽哦光是预告骗这就广告不实了吧有这个心力为了假预告特地录制台词剧情漏洞不补一补哀...
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    痹毒
    2020-06-19 20:53
    大概发售前两周,俺还看到Neil在微博上大力吆喝跟人吵架而不是打磨作品,俺马上联想起动朋2的细谷伸之也是在干一样的事
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    中国武汉肺炎
    2020-06-19 19:48
    很多怀旧游戏剧情用讲的其实都一般通通,
    制作小组的说故事功力能让普通的故事变的精彩,
    而顽皮狗正是这方面的佼佼者,只看视频根本无法体会,
    要亲自玩才能感受那沉浸感、代入感!
    所以好几家媒体才会愿意赌上自家招牌给予90甚至满分的高分!
    不知道有没有网友可以统计给90分以下的有哪几家,
    就能看出现在还有哪几家的评分能参考,这次还真是评分媒体大屠杀。
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    2020-06-19 20:29
    评分媒体照妖镜还差不多
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    26 分前
    大媒体中只有GameS发t给8分
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    2020-06-19 20:49
    其实本来不管怎样都不太想退订可是也不打算云 只是如果本来心情不好又玩这个感觉心情会更烂所以暂时不想接触这款游戏发售前一周考虑后还是退订了
    看到他的分数很高 会觉得至少顽皮狗很用心的把一些细节跟画面作出来不过如果是剧情的部分 我觉得就是欧美的悲剧催生出主角找回自我的故事这样的剧情其实不少见 但对这个故事来说仍然很悲催
    总之之后心情好点会找比较放松的机会再入手这款游戏 但对于首发入手的朋友也恭喜你们值得拥有这款大作!
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    2020-06-19 20:48
    之所以一开始看到消息俺就退订,是因为这两年这样的事不断的发生在美剧、好莱坞以及美漫,几乎清一色都是一样的结局
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    2020-06-19 21:42
    权力游戏的烂尾加上西方极乐园第三季的WHY的结尾~~对于好的剧情真的很难评鉴
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    2020-06-19 21:45
    负评不断拉低销售量~~可能很快就有特价潮~~恶灵3算不算
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    2020-06-20 02:18:50
    推一个"真正重要的是玩家要会自己去思考判断".

    我也不会去否定评分这样的机制,它有其存在意义与参考价值.
    否则它就不会一直存在于那,不仅仅是电玩评分,
    各种创作,产品或专业领域,用数字来标示其价值,
    最快也最直接的"行销"与提供消费者选择的方式.

    只是,不单指游戏,汎指电影,小说,戏剧,音乐,绘画,美食都一样,
    "创作"很多时候好像很难用分数来判定其好坏,
    因为喜好没有分高低之分, 各种创作的想法与概念更不能分对错!

    一样米养百样人,同一道菜,有人说好吃有人说难吃,
    说好吃的没有说谎,因为他真得觉得很美味!即便所有人都说难吃~
    说难吃的也没在找碴,因为他真的无法理解,为什么有人会觉得这种东西好吃?
    我相信,每个人,只要是需要"进食"的人类(笑
    多多少少也都曾在生活中亲身体验类似状况...

    电玩评价与市场对其反应,近年也让我有着看美食评价的感觉,
    我的意思是,就好像评价超高的店,很多人去了后觉得很不怎么样,
    甚至很难吃,就开始怀疑这评价一定是买的!(因为真的能买...
    评价不怎么样的店,去吃了结果觉得还不错啊,并没有那么槽啊,
    是因为老板穿吊嘎啊+蓝白拖,还没有美女老板娘所以评价不好吗啊不是啦...

    同理,电玩生活中,只要玩得够多够久,应该也碰过类似状况,
    被捧为神作的,实际玩了觉得不怎么样,并不是自己讨厌的类型,
    但就很普通啊,甚至会玩到想睡,一整个纳闷到底是神在哪?
    评价不怎么好的,因缘际会入手玩了一下,觉得还不差啊,
    有那么糟吗? 为什大家都说很烂啊?就还好啊...再度感到很纳闷.
    当然,情况也可能会反过来...被称雷作的不信邪买回来,
    就真的被炸得血溅五步七窍生烟对不起我错了 23333

    然而,美食吃久了,电玩玩久了,多少会培养出属于自己的"喜好".
    若碰到评价争议很大的状况,这时我也会倾向那就有机会时,自己去嚐嚐看.

    这时评分真的只会是参考,我强调是"参考",就是"还是会拿来参考的意思"(废话!23333)
    毕竟如上述,有时候你也不能说人家拿钱,因为他就是真的真的觉得那个很好超神的啊!
    啊我就是觉得这真的很好玩,即便外面负评不断,但我从中获得了乐趣是不能说好哦?
    有时也不能说别人主观或不懂,因为当下,"身为玩家在那状况下"就是觉得那设计很糟咯!
    是!或许你有如此作的理由与原因吧拉巴拉吧拉吧,但目前在玩的人是我,
    我觉得这很糟所以写下来,如此而已...但那并不表示我否定你的想法,只是当下那就是很困扰.

    所以我赞同楼主说的,仔细去看每篇的评论,或者心得文的讲解.
    再加上实际看过画面或玩法,以及自己的理解,来解读这款游戏.
    或者,有机会,实际去嚐嚐看 = 实际玩玩看!

    我一直觉得电玩这种"互动娱乐",很多时候看人家玩跟自己玩是两回事.
    这部份我想身为玩家都不用解释其差异.
    这不单指是像动作游系那类需要高度反应与操作能力的游戏.
    即便是像RPG或AVG这类静态游戏亦然,
    当主导权与操控权操之在我, 游戏过程中所作的选择,动作与行进方向,
    因此产生的节奏变化,流程差异,都会影响一款游戏的体验.

    所以有机会的话,就自己玩玩看,最准!
    废话!就是没有时间跟钱玩那么多,所以才看评价选游戏啊!
    没错!所以就先理解自己喜欢玩什么?想玩什么?
    "先整理好自己希望在游戏中获得的是什么?"
    然后去仔细看看评价的内容,是否符合自己的期待?
    是否如楼主所说,有什么是符合自身期望,或弔诡之处,
    也同时分析是否能满足自己的"喜好与需求".

    什么? 那还是太麻烦了? 懒得去研究那些评语?
    可不可以有更简洁便利的评判与选择游戏方式?
    那....就看分数吧? 人家都给你直接数值化了,高下立判!
    即便那是建立在不同喜好与立场之上的,但确实是最快的方式了?

    所以才说评分还是有它存在的必要啊....(苦笑
    当某些消费者没时间研究,或对该领域真的不熟时,
    分数确实是很便捷也有立即帮助的建议咯.

    补充一下, 即便每个人喜好不同,但,有所谓"同好".
    就是有着"相同或极其接近价值观与喜好的人"
    过往也有网友不断提过,会找喜好接近的评论者文章来看.
    说白点就是"品牌效应",只是从ign这种大招牌,
    缩小范围到几位自己觉得他的看法,价值观与感受性跟自己接近的评论员,
    习惯性或以他的评论为参考基础,那也是种选择.
    (反之,有些人就"逢OO必反",也能视成某种反指标...)


    不论如何,以上一点个人看法.....
    我要去玩今天才收到热腾腾的"最后生存者2"了!(喂!

    不是,如上述! 是好是坏?自己亲自嚐过最清楚咩~23333D

  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    2020-06-19 21:23
    俺常追随的几位游戏跟媒体娱乐优酷ber就是兴趣跟嗜好都与俺相近的,如BabyFace、Geek&Gamer、TheQuartering等,这次很巧都成为顽皮狗重点攻击的对象
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    2020-06-19 21:25
    反倒是俺一向不太喜欢的Angry Joe一个月前还帮顽皮狗洗白。
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    2020-06-19 22:05
    讲一个我自己的真实故事
    大约五、六年前,我那个时候很沉迷跑马拉松,成绩也不错。总排进不去但分组奖常常有我
    加上对于可以跑在330(3小时30分)内的跑者来说我还算是熟面孔(因为当时真的很常跑)
    在这种背景下,有天居然有代理商送了路跑袜样品给我,希望我能使用后回馈心得,好穿就上网发帖
    下面是那张袜子的照片:
    我当时穿了一两次后觉得还不错;但也就是还不错,感觉没好到需要上网大力推
    跟代理商这样讲完,之后这家代理商再也没联络过我了
    我觉得这就是业界常态吧,尤其是小咖,你能抢先体验正式版本,如果不好玩的话你真的敢说吗?
    这次给了普评甚至负评,以后抢先体验正式版的名额还有你吗?
    我想大部分这种小咖评审都抱持着先争取成为固定名额,以后等变大咖了再开始慢慢敢讲心里的话

    后面顺便提提对这双袜子的心得,反白,没兴趣的可以直接跳过老实讲这双洋袜子品质是真的很棒,只穿的几次感受不出来相对很多路跑袜穿去跑没几场全马就变形,这双袜子跟我跑了超过30场全马,直到现在依然非常好穿有些好东西真的不是当下只用几次就能马上感受到它的好。现在要我评分的话我保证会给满分
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    2020-06-19 22:28
    厂商不一定只找你一个
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    2020-06-19 22:42
    DDD暗黑被IGN打上超高分数这悲剧难道都被遗忘??
    我一直相信有某些媒体是拿钱在打分数.
    根本是笑话一桩.而这还不分家机或电脑平台
    还被获选为年度最佳游戏..............
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    2020-06-19 22:29
    D3我还买典藏版..RE3我也买了,TLOU2..也买了..虽然都没参考评论是自己决定的,但是D3无言,RE3失望..TLOU2...不知道该说什么了
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    2020-06-19 22:36
    俺也是D3预购典藏的那一批人,俺的同事为了跟俺一起玩真的去追了两天的物流车,然后在上帝的女儿BUG公布那天全破删了游戏。
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    2020-06-19 22:41
    ?w=300
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    2020-06-19 22:26
    这个还算好的
    相信不少人手上是安卓手机而且点进GOOGLE PLAY过
    如果有点进那些出现在推荐名单的APP评论画面里面你会发现一堆5星都是垃圾话跟这app一点关系都没有...
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    2020-06-19 23:17
    哪是直接花钱用机器人程序去洗,根本不是真人在刷了
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    2020-06-19 23:20
    我知道阿,就是在说很多地方的分数毫无参考性,早就被洗到失真咯
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    2020-06-19 23:37
    我觉得就像之前gamker说的与其用"测评"去讲述所有人都看的出来的优缺点,不如用"鉴赏"去提炼每个作品的价值所在或是隐藏的亮点我也认为做测评的都该有这种精神,且能够写出一篇落落长告诉你游戏优点的文章的测评人员我觉得都是值得尊敬的
    某些人如果只是单纯用片面分数去节省那十几分钟的时间做功氪那就别踩雷后在那靠北

    不过这次吸引我的剧情砸了我是不太想败了= =
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    2020-06-19 23:36
    作为一个公众媒体,它是断然不人会去质欵「人性和道德上的·正确」。
    所以你不会看到媒体出来批评 同婚或废死。
    最后生还者2也一样「就由我来停止复仇的漩涡吧」,这种·正确,谁「敢 」批评啊。
    这些评审的评分只敢对「技术力」作出满分的评价。问题来了,今天你在看一部你期待了七年的大成本续作电影时,观影后,打自心底你恨死了这个剧本,觉得它蠢死了!那你会因为这个电影的运镜和特效完美的表现而给这部电影满分吗?
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    这些霉体再怎样...也比不过绿的灯光来见证/评论(笑)
    YT三大神星
    此三神星的发言权可大了...特别是黄灯,几年前的五千万删除频道事件,就证明三神星的地位,不是你我他能想像的b


    -------


    正"炎上"的生存者P2,目前只有红灯没亮(玩),另外俩灯有亮(玩),到时专版/本版所提论的,一定玩得到,然后....
    所以有神出现还不快拜?之后座等三神星被恶的现场感想吧b






  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    ...看直播就明了了...气氛变了
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    谁啊?很重要?他们喜不喜欢关我屁事?
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    那你评论作甚?厨师吗(笑)
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    你又谁啊?很重要?你喜不喜欢关我屁事?
  • PS4-【灌水】游戏媒体评分及争议
    那我想问的是这些人用这些屁话打出这种屁分数难道都不会受到什么惩罚吗?难道接下来的游戏评论都会充斥着不明所以的满分吗?那些被骗的情弱们难道也只能摸摸鼻子吗?
    我个人是从too much water 之后就一直都是以看笑话的心情来看这些游戏评论啦真的还有人会相信这些数字吗?还是其实大家都是「哈哈 我反帖的啦」?

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