话题: 守护人类文明的最后一堵高墙:带各位看《最后生还者》里的联邦灾害对策局及美国军队

2020-06-20 03:20:43

  • PS4-守护人类文明的最后一堵高墙:带各位看《最后生还者》里的联邦灾害对策局及美国军队
    × 艾芙琳 ×
    2020-06-19 18:33

    继上次介绍的感染者后,今天要来看的是联邦灾害对策局(FEDRA)与美国军队。除了介绍在游戏里的事迹外,笔者也会补充其他题材以及现今美国·的行事准则,好扩大各位的眼界~然后这视频是在 2 代上市前就已完成,所以如果有升突的地方,请以 2 代为准。
    废话不多说,那我们开始吧!
    与其他僵尸题材诸如《阴尸路》、《恶灵势力》、《恶灵古堡》…….等等来说,《最后生还者》的美国·撑的可说出奇的久,过了 20 年依旧头好壮壮。当初在玩时,看到乔尔身处的波士顿隔离区里还有军队,笔者的脑中便联想到《末日之战》电影里的以色列·,因为两者的共通点皆为有墙、有军队、有·。《末日之战》里的以色列·之所以能幸免于难,是因为创立了「第 10 人制度」,所以才能在疫情大规模爆发前就筑起高墙,建立隔离区。第 10 人制度是指:如果 9 个人看到一样的资讯,即便都产生一样的结论,第 10 人也有义务反对。不管可能性多低,第 10 人都要假定其他 9 人是错误的。虽然以色列最后会沦陷是因为猪队友跟僵尸太强就是……
    在《最后生还者》的故事背景中。西元 2013 年,虫草菌大肆摧残美国初期,联邦灾害对策局眼明手快地接管美军并废除当权·,同时颁布戒严,并且在各大城市建起隔离区,试图将损害降到最低。联邦灾害对策局虽然霸道,在非常时期秉持「宁可错杀一百,也不漏放一人」的极端政策,但也因为果断的关系而即时挽救不少性命。联邦灾害对策局之所以这么蛮横,也是因为握有军权,才能顺利控制美国。末日时期,你之所以能够大声讲话,不是因为你有领导魅力,而是你握有枪。
    游戏里的联邦灾害对策局,类似现今美国的联邦紧急事务管理署(Federal Emergency Management Agency),是联邦·行政部门的防止灾害/减少灾害机构,总部设于华盛顿哥伦比亚区。联邦紧急事务管理署就好像一个体系内的老大,当底下的小弟(州·)处理不来时,就换老大出场。
    西元 1995 年,发生在奥克拉荷马市的恐怖袭击,共造成 168 人死亡,是 911 恐怖攻击前美国本土遭受的最大恐怖攻击;当时联邦紧急事务管理署就有派出数百名搜救人员前往当地展开救援行动与恢复工作。另外还有发生在 2003 年的哥伦比亚号太空梭灾难,造成 7 名太空人遇难,联邦紧急事务管理署亦有派出人员。联邦紧急事务管理署的职责范围也包括自然灾害,像是飓风、龙卷风、野火……等等。
    另外,《最后生还者》的 Fandom 还有与《恶灵势力》里的 CEDA 比较。CEDA 的中文全写为民间紧急防卫局(Civil Emergency and Defense Agency),是一个虚构组织,为《恶灵势力》游戏里试图控制疫情的主要机构,从西元 1988 年以来已阻止不少灾情,但却对僵尸疫情束手无策。Civil 一词笔者特地上网查了一下,多指民用、非军用、平民,然而这种全球性流行疾病不可能只是民间团体出来应对,·和军队铁定会介入。如果有英文好的人能妥善解释这里的 Civil 一词,或是告诉笔者《恶灵势力》里 CEDA 的相关背景,那笔者会非常感激!
    CEDA 运用媒体的力量,在这波僵尸疫情中宣导民众应多洗手、封好门窗,甚至教大家建立安全避难室。他们在疫情爆发时有特别指定撤离地点,也有使用不少指标引导民众,并运用各式交通工具来疏散人群。在游戏里,那些身穿防护衣不怕火攻的僵尸,多半是任职于 CEDA 的人员;而那些身着防弹装备的僵尸则是 CEDA 雇用的私人保全机构。
    之所以会与《最后生还者》比较,是因为 CEDA 在疫情爆发初期并无强制力,政策偏柔和,但因为无法控制感染而遭军方全面接管。美军接手后的下场,为一连帖的围堵血洗、无差别射杀。
    在《最后生还者》的剧情中,虽然联邦灾害对策局有明确的应对方案,但截至西元 2033 年,·也因为火萤、物资短缺、暴乱…….等等因素,而不得不放弃许多隔离区。在全国各地建立起的隔离区中,波士顿比较幸运,有高耸的混凝土高墙,还有探照灯,以及非常多的军人驻守。
    以波士顿隔离区来说,隔离区里的生活为高压统治,严格管控人员进出,并设立数区好方便管理。而由于文明的全面瓦解,以及人类所能控制的领土越来越小,所以物资都得一一管制。会有这样的光景其实不难理解:在供应端有问题但却无法改善的情况下,就不得不控制需求端;而要妥善控制需求端,就得依靠严刑峻法;想要支撑起法规,就得依靠武力强制执行。
    在隔离区里,每个人都要工作,甚至是应·的需要而征召入伍。晚上六点到隔天早上六点这段期间为宵禁时期,禁止一般民众外出。物资卡取代了金钱,是用来向军方换取补给的一种方式。另外,不管去哪个检查点,都要携带官方制作的身分证好验明身分。
    不过也是有几区为法外之地,通常越远离军事管控的范围就越会这样。生活在那里的人们比起与军方靠的较近的区域,更显得无法无天,走私交易、街头搏击、驳火是常有的事;只要你的拳头比人大,那就能拥有更多东西。这让笔者联想到《垂死之光》的剧情。
    在漫画《美国梦》(AmericanDreams)里,除了讲述艾莉在遇到乔尔前的故事外,还有描写游戏里没有看到的地方。于隔离区里出生的孩子都会被集中到军事学校接受训练,并在 16 岁时正式服役──满 16 岁就得服役是根据莱利与艾莉的交谈中推知。尽管生活在波士顿隔离区里的人们不喜欢·的所作所为,但比起墙外,隔离区起码提供了安全保障;至少有水有电饿不死。其实就看你想要被关着,还是在外奋斗。
    疫情爆发初期,军方轰炸了隔离区的周边地带,试图减少感染者的数量。这让笔者想到《阴尸路》跟《惊吓阴尸路》两部影集在事件早期也有针对主要城市进行轰炸此情节。
    随着时间的推移,美军的规模与装备都大不如前,不过他们仍然是美国最重要的组织。碍于物资短缺,并不是所有人都能拿到充足的装备;有些士兵只配备手枪,有些甚至连战术背心也没得穿。不过在从事危险活动,像是追捕逃出墙外的居民或是执行肃清感染者的任务,人员的装备也不会差到哪里去,而且也可以看到配有 50 口径机枪的悍马车。另外,即使有军备,要如何保存也是个问题。
    军队在隔离区里有非常大的权力,能透过检测人员是否有受感染的仪器来掌控生杀大权;不管是谁,只要仪器显示出此人受感染,就绝对不留活口。军方也对火萤没有展现一丝同情,并以消灭火萤当毕生使命。
    好了~本集的介绍到此。最后提出一个问题让各位思考:是想要活在安全但事事都遭管控的隔离区,还是想要活在危机四伏但无任何拘束的境外呢?欢迎在本文下方评论哦^^
  • PS4-守护人类文明的最后一堵高墙:带各位看《最后生还者》里的联邦灾害对策局及美国军队
    毛毛
    2020-06-19 18:46
    好用心心得,看了满满一代感伤 ... QAQ
  • PS4-守护人类文明的最后一堵高墙:带各位看《最后生还者》里的联邦灾害对策局及美国军队
    × 艾芙琳 ×
    2020-06-19 18:48
    谢谢~我本来有点怕会因为有其他题材而让本文失焦,但看到你的评论后就放心了^^
  • PS4-守护人类文明的最后一堵高墙:带各位看《最后生还者》里的联邦灾害对策局及美国军队
    NiMeiDer
    2020-06-19 18:55
    一代自己玩好几轮真的剧情很感动,很喜欢 ..
  • PS4-守护人类文明的最后一堵高墙:带各位看《最后生还者》里的联邦灾害对策局及美国军队
    2020-06-20 01:20:42
    不知道各位有没有发现视频2:45画面右边那位老兄,其实是对岸好几年前很红的犀利哥(游民)

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