话题: 最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖

2020-06-22 01:24:12

  • PS4-最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖
    你在开我玩笑
    2020-06-21 17:58
    !!剧透警告!!


    最后生还者 2 为争议性极高之游戏,为了避免过多类型相同之讨论帖,特地设立此临时集中讨论帖。

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  • PS4-最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖
    静流河
    2020-06-21 20:05
    我们赞同·,但我们只接受捧的声音。 ????
  • PS4-最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖
    L.A. Noire Part 2
    2020-06-21 20:10
    大概把尊重(你的发言)和认同(你的发言)的意思混淆了。如果真的没有·,那应该只有一面倒嘘或赞,而不是两种声音都有
  • PS4-最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖
    沙沙
    2020-06-21 20:25
    讲得似乎头头是道,结果自己还是做着一样的行为,同样的道理似乎套在自己身上就不受用了?w=300
  • PS4-最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖
    L.A. Noire Part 2
    2020-06-21 20:28
    你知道这叫什么吗 ,假掰
  • PS4-最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖
    L.A. Noire Part 2
    2020-06-21 20:28
    其实就是看到这游戏被喷成这样无理反驳,不然当初一堆人批评这游戏被猎巫时你怎不拿你那套理论出来伸张正义?
  • PS4-最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖
    邪天忌剑
    2020-06-21 12:37
    我自己云了这游戏后想发表一些心得
    游戏性方面比起旧作没太大的提升,其实就是顽皮狗的一惯套路剧情为重的游戏
    画面跟动画方面无可挑剔,最后生还者2在这部份真的很优秀
    剧情方面... 阿.. 当我前面没说好了... 就一坨屎
    最后综合上面因素给游戏打个分数3.4
    另外大家都要尊重这些这款游戏的人
    毕竟最后生还者都是销售上前几的游戏
    加上厂商媒体不实预告评论,不小心买了这款游戏真的情有可原
  • PS4-最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖
    hurd
    2020-06-21 12:32
    可能媒体网红都集体脑袋撞到吧,或是跟玩家拿到不同款游戏,但实际上应该还是某神秘钞能力作祟
  • PS4-最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖
    娘就是爱射击
    2020-06-21 12:43
    原来TLoU这款游戏的剧情其实是在讨论量子力学,根本不是在讨论复仇,其实是大家都误会了,难怪要集中讨论
  • PS4-最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖
    L.A. Noire Part 2
    2020-06-21 14:34
    被买榜的人会有报应⋯
  • PS4-最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖
    ☆剡枫★
    2020-06-21 20:56
    是在暗示挖哇编辑完后给评为史上最高成就游戏,是在买榜吗?啊你懂的真多,说话都不用负责这样?
  • PS4-最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖
    东口口
    2020-06-21 21:00
    都一堆网红跳出来证实了,你继续护主吧!装睡的叫不醒,我不会再回应你
  • PS4-最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖
    天下爲公
    6 分前
    第一次在挖哇写作文,满长的,可以直接拉到结论...
    其实豪哥那篇心得我有点枫叶因为我想相信顽皮狗不会搞砸,事实证明我错了......我没想到二代的编剧就这么无语脆毁了一代的两个主角
    其实这篇只是我对角色在游戏中的作为的看法,战斗和画面我给予肯定我想也不会有人炮这部分剧情编排我还有很多想讲的...但我真的是气到没办法用文字表达出来
    乔尔的死其实我"一开始"并没有这么反弹我一直都知道乔尔不算是个好人,那天转角遇到仇人都是合情合理有人说自爆名号是很蠢的行为,乔尔汤米智商下线什么的但是当下乔尔,汤米,艾比在逃亡,艾比当下看得出来整个就被吓傻了汤米为了让艾比冷静所以先释出善意自报姓名缓和情绪,我是觉得说得通甚至大家极度验恶的乔尔夫球我还觉得大家反应过度了毕竟人就是这么脆弱,而且又身处末日,被什么东西&什么情况下被杀死都不奇怪
    在这个当下,我还以为顽皮狗成功了!顽皮狗好厉害!顽皮狗让我好奇乔尔到底做了什么事落得如此下场,想赶快玩下去同时顽皮狗也成功激起了我为乔尔复仇的情绪.决心You're gonna fucking die!我的心中跟着艾莉一起吶喊
    没想到接下来的旅程是地狱的开始
    一代最让人津津乐道的地方就在于全程陪伴玩家的乔尔和艾莉之间从互看不爽的两个陌生人到最后情同父女的变化用了十几个小时的篇幅来描写两人的故事
    二代其实大部分时间也都是双人行动但身边角色都是免洗餐具,用完即丢...或者应该说,二代同伴间都已经相处过一段时间了(除了叶拉和列夫)情感上已经很难再有提升但这不是问题,要挤还是可以挤出来的但问题是伙伴的切换非常频繁
    狄娜陪着艾莉出来没多久就发现自己怀孕然后一路在戏院躺到快结束
    杰西莫名的出场又突然的退场(我讲难听点这个角色就是出来送精子的,好让后面有一段女同扶养小孩的画面)
    后来汤米只在过场出来一下就断了腿瞎了眼养老了(但汤米狙击战那边真的有把汤米的强表现出来这边虽然我们是控制艾比,但我一直在帮汤米加油)我还妄想汤米会顶替乔尔的角色,因为回忆片段发现艾利和汤米的感情其实也很好,汤米还说很了解艾莉,结果也是不了了之...
    艾比这边伙伴也是一直换曼尼 梅尔 欧文 叶拉&列夫人更多描写篇幅又更短了
    曼尼被汤米暴头 爽~~~~!!!
    拜托!Who care 艾比 欧文 梅尔的三角恋,这对剧情演绎有什么实质的帮助吗?
    然后叶拉...Who?
    再来列夫编剧可能想让玩家把艾比+列夫和乔尔+艾莉,这两个组合作一个代入或投射但两者所用的篇幅天差地远艾比和列夫突然就感情升温一起出身入死根本莫名其妙(这个契机到底是哪里?难道跟欧文做完爱突然母爱喷发?)
    至于艾比...把上面伙伴的介绍加在一起就是了除了要复仇所以杀了乔尔我能理解外其他所作所为我都无感甚至艾莉和狄娜在游戏里还吐嘲艾比放过艾莉和汤米的行为很蠢...还说出如果自己是免疫者会同意人体实验这种话我相信是真的会有这种人愿意牺牲小我但艾比在毫无铺成她个性的情况下就突然蹦出这句...没有半点说服力只觉得是令人厌恶的圣母个性,站着说话不腰疼......角色的个性空洞又莫名其妙
    明明二代的游戏时长将近一代的两倍这些角色描写篇幅和内容却比一代的泰丝和比尔来的单调影薄导致全破之后最有印象的还是只有乔尔和艾莉但就像我开头讲的这两个角色却被编剧毁了
    乔尔死了,是实质意义上的毁了
    而艾莉呢?失去了乔尔 朋友杰西死了 狄娜带小孩离开了 汤米走了 连仅剩的和乔尔的链接--弹吉它都因为少了两根手指没法弹了然后复仇还没成功.....这边要提到我"一开始"对乔尔的死没这么反弹但玩到这我真的是.....WHAT JUST HAPPENED???编剧大概是想告诉大家复仇是不好的冤冤相报何时了但放过艾比实在是....而且为什么是在回忆起乔尔的脸后选择放下,我实在是不懂我不是鼓吹复仇,但这段剧情根本没有说服力如果,我是说如果,艾利和艾比最后相杀,进而让大家了解就算复仇成功了也不会有好下场...我搞不好还会惊豔一下又甚至早在汤米来找艾莉再次踏上复仇之路艾莉拒绝的时候就可以直接结局了,教大家放下仇恨就不要有圣塔芭芭拉那段剧情了(这段也是真的莫名其妙,一点意义也没有,是想说地图都做了不用白不用吗?)这个结局艾莉俨然就是被编剧搞的像行尸走肉什么都不剩......结论:FUCK YOU NAUGHotTimeY DOG!!
  • PS4-最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖
    学妹
    2020-06-21 15:51
    既然买了就玩吧,还是能看见优点,但不要学护航者假定批评的人都看不见就好
  • PS4-最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖
    小炫风
    2020-06-21 15:56
    是的,我不会麻木护航,不好,就是不好,days gone我有玩,甚至圣歌,我也玩了200多小时,游戏不会只有缺点的,但优点多不多,就看它们自己了
  • PS4-最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖
    2020-06-21 18:04
    游戏开始我是真的有惊艳到滴,搾无语Ps4的画面表现演出等等...但是在两小时后我决定封片,把美好的回忆留在上一部就好了。
  • PS4-最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖
    2020-06-21 18:45
    撇掉剧情 还是很多优点的,但这游戏就是主打剧情23333
  • PS4-最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖
    13 分前
    真的...其实优点不外乎就战斗流畅性和画面表现,但这些只要硬体升级后就可以渐渐被超越取代...但好的剧情描写是无法用硬体升级换来的
  • PS4-最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖
    2020-06-21 15:18
    打从一开始就没有相信媒体评分,然后玩完之后,恩,我还真的庆幸自己没有相信媒体评分
    我现在其实还觉得日本IGN给了7分还算高分了一点
    大概5分我其实还比较合理一些吧,毕竟游戏是本身综合评分,从战斗系统到剧情和演出都要考虑进去
    整体而言我觉得战斗系统还算不错,至少我整体打下来觉得比一代还有趣也很嗨
    动画演出是真的不错,有顽皮狗该有的水准
    至于剧情的部分……
    因为这帖可以据透,我就来稍微讲讲我的心得好了
    在艾比线第三天之前跑到剧院,跟艾莉讲屁话跟艾莉开打之前我觉得都还算在接受的范围内,只要它的叙事顺序改变,多加给几段补足内容,会更好
    例如乔尔夫球赛开打前,把那两个人设崩坏的失智老人的失智拔掉,球员之间有多加一些互动或是艾比开赛球员跟乔尔球详细说明他的痛苦还是什么的
    我觉得可以接受,虽然死法不堪,但是至少刚开始我会接受
    但是他的倒叙法表现过于糟糕我玩过1代,我喜欢乔尔,然后开场差不多两小时就把他干掉了,后面才跟我说其实这小婊子忘恩负义直接强制开赛是有原因的啦哈哈
    靠北,我喜欢乔尔,我当然不会接受啊,何况你后面还要我操控开赛球员体验他的故事,我前面已经气到不行了,你现在才要我体验他的故事
    如果你没玩过1代,你可能会觉得「哦他为什么要忘恩负义杀掉这个人,我想继续玩下去知道原因」但是玩过1代的,可能这边就会先气到关游戏甚至是剪光碟片了(不要意外,真的有这种人)
    再来是中间一大段的叙事手法我到现在还是不能理解,为什么要先走艾莉线三天,把一些人跟狗Bang掉,然后再去演艾比线,让你去跟这些被你Bang掉的人互动这个情感代入跟叙事方式我觉得是完全的失败啊,而且玩家不一定会注意或是真的记住那些人跟狗的名字叫什么
    狗狗熊仔我还是看了餐哥的精华才知道,原来我当初生气拿火烧掉的狗,是艾比互动丢球的那只


    然后让我觉得真正整个开始崩掉、完全出问题的部分是艾比升到剧院,跟艾莉讲的那几段话,那边只会让人看更生气,前面演三天,演他的回忆,跟我介绍艾比这个人是怎样
    结果一到剧院找艾莉,直接「你杀了我朋友,我们饶过你,你还不珍惜。」然后我要Bang死你
    ???你真的知道你在工什么吗?你在路上杀的人都不是人逆?你们当初强制开赛也没讲理由啊,就某种程度上被报复刚好而已好吗中间还演出他救了列夫跟叶拉,救完还做恶梦,然后跑回去找他们两个,让自己的内心更好一些所以这些演出到底是为了什么,我觉得一点意义都没有,我看不出有什么意义



    最后汤米来找艾莉讲屁话,然后叫艾莉去圣塔芭芭拉找艾比复仇这边我甚至觉得完全是多余的剧情完全没有必要,我甚至觉得结局就直接停在艾莉跟狄娜的生活,然后把那个该死的PTSD拔掉,停在这边说不定就不会那么糟糕了
    有PTSD,想起不完整的乔尔球,结果最后要复仇的时候想起了完整的乔尔球,然后选择放下不复仇杀死对方
    这段编排到底有什么意义,你要嘛就把痛苦拉长,然后对质的地方也拉长,让他们讲开还是干嘛的
    我后面整段看起来就是,「哦抱歉我有阴影我很害怕很难过,被汤米叔叔呛了几句之后,。我觉得不行,我一定要去找母猩猩然后干死他,啊我找到他了,我要干死他了啊,我想起乔尔球了,我还不杀好了,你给我滚」
    ???
    去了圣塔芭芭拉,结果选择放下,然后回家后还什么也不剩,连吉他也没办法弹,这到底想表达什么啊?执意复仇没有好下场?我根本感受不出来这结局安排的用意是什么


    这代的叙事方式和角色描写篇幅真的比1代还要来得差
    有些人我根本就不知道是来干嘛的,有些组织也只是讲了大概,感觉只是为了带事件而出场,然后就没他的事情了
    后半段的剧情我真的觉得不行,已经不是叙事手法改变和补足细节就能搞定的程度已经烂到无语脆不要存在,或是直接打掉,整部作品说不定评价还会稍微高一点点,加个1或0.5之类的
    然后总监到底你什么时候可以滚蛋这种极为垃圾用到烂的叙事方式跟剧情,不管是不是全新IP还是挂名续作,都糟糕的一蹋糊涂你真的有好好看完完整作品的呈现方式吗?还是做完了,就爽了然后开始乱呛人了?
  • PS4-最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖
    2020-06-21 17:13
    唉,二代剧本不管是剧情逻辑或是角色安排都显得非常草率到不知所云。唯一有让我感觉到一代乔尔跟艾利的感觉的是乔尔带艾利去博物馆那段....那段营造的末日沧桑感还有父女般的情感流露很到味,至少对我而言...但其他的就很失望,有多失望看看其他小伙伴的描述就知道了,这边就不赘述,也没有引战的意思。------------------另外单就游戏性方面,确实有改进,如AI有比较多变(比起一代)、关卡场景开放度有比一代开放许多(较多地方可以探索跟发掘),但说实话并不是说有跳跃性或有亮点的「创新」,真的就是只是「改进」。
    然而,有一点我觉得不太满意是「暗杀循声者居然是小刀无限击杀」,且背后暗杀判定可以不一定要正朝着敌人背面,在蹲柜子转角也可以瞬间擒抱背杀,这还是完全没有开任何辅助模式的情况下。
    想起一代循声者可是吃小刀怪物啊,剪刀总是最珍贵资源,可以制作小刀来撬开封上的门来获得大量资源(花费1只刀)、被循声者抓到可以刺击来挣脱(花费半只小刀,没刀可用直接被咬死)、绕到循声者背后直接一刀暗杀(花费1只刀)、加强进战武器(使用1至2次刀片强化会掉光,但有刀片确保一击必杀)以及刀片爆裂物等等。因此一代不会花小刀在循声者上,除非被抓或一定要解决那只才可以过去,不然都是绕过,他们可说是非常危险的存在;但在二代却变成当蛋糕切,完全不用考虑资源问题直接L1闪避来戳,戳赢就是你赢了。
    光是这点的改动,就让末日生存的资源稀缺感大佬下降。原本我想选最难的资源稀缺的模式,但想到一代光是一般或困难就有点稀缺,所以二代开玩就选了困难难度,结果困难模式玩起来资源根本不缺(有认真探索的话)。
  • PS4-最后生还者2 - 游戏心得、个人评测临时集中讨论帖
    2020-06-21 23:24:11
    花了几天通关了
    前面几篇提到的缺点也都是真的
    铺陈不够,故事线混乱等等的
    在上一代这么成功之后,这一代的故事流程跟角色的塑造是真的弱了点
    最不能接受的是配乐几乎没有存在感
    上一代的音乐可以很完美的带动情绪
    但是但是但是....整体上我个人还是给2很高的评价
    很多玩家都觉得剧情上有逻辑的漏洞
    但是人生里很多决定本来就在一念之间....
    大只姥干掉老乔的时候想斩草除根,但是他们一行人也是有自己心中的正义所以没有动其他人
    艾莉最后要干掉大只姥的时候觉得何必呢,老乔也回不来,最后一瞬间气力放尽也就算了....
    老乔当年在医院开无双的时候也是一个念头要跟艾莉活着走出门....
    那一个瞬间的决定会带来什么结果跟后果没有人知道
    所以老乔对大只姥一行人的身分连问都懒得问
    艾莉最后回到家面对空无一人的屋子也没有太多情绪,因为她知道这种结果她必须面对
    跟现实的人生一样,人的每一个决定会造成什么结果,或着引发什么故事没有人知道
    我们只能面对没有其他的方法。




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