话题: 【讨论】《最后生还者2》预告片造假 游戏总监Neil解释:为防剧透

2020-06-27 23:14:48

  • PS4-【讨论】《最后生还者2》预告片造假   游戏总监Neil解释:为防剧透
    mhchan57
    2020-06-27 23:14:48
    《最后生还者2》发售以后引起了广泛讨论,不止游戏内容本身的争议性和话题性,游戏之外的防剧透策略也很“特别”。总监兼编剧Neil Druckmann就在最近一次采访中介绍了他们对媒体评测的防剧透要求。他认为媒体的保护对游戏产生了积极影响
    Neil Druckmann在最近一次作客网络广播节目时介绍了制作组想给玩家们带去的惊喜以及设计惊喜的灵感来源。
    “我们尝试思考了自己想玩什么样的游戏,以及想制造怎样的期待。我个人最喜欢的一款游戏是小岛秀夫的《潜龙谍影2》,很显然这是灵感来源之一。我最喜欢《潜龙谍影2》的一点是,我最初在E3上看到了预告片和宣传视频,而那些视频都是具有欺骗性的。他们打乱了boss战的配置,你始终看到的都是Snake,他们从未在视频中展示过雷电。”
    但在《潜龙谍影2》的游戏过程中,他玩到了雷电出场亮相的游泳环节,觉得实在是太赞了:“这个转折出现的比较晚,所以让我觉得非常精彩。”
    所以他们认为实现这种效果的思路就是在游戏宣传视频中“作假”,用另外的人物建模展示游戏内容。
    虽然这涉嫌虚假宣传,但Neil Druckmann认为他们这种做法有效防止了剧透。“只要稍微透露一点,魔法就不存在了。我知道有许多玩家都想尽可能多地了解游戏,但我们不能提前透露所有信息。
    所以我们这样做的动机是为了不剧透,而不是为了赚60美元而欺骗玩家。”
  • PS4-【讨论】《最后生还者2》预告片造假   游戏总监Neil解释:为防剧透
    JD.P
    15 分前
    mgs2大推,mgs3极推ww
  • PS4-【讨论】《最后生还者2》预告片造假   游戏总监Neil解释:为防剧透
    14 分前
    甩锅甩到小岛秀夫身上,小岛秀夫黑人问号。
  • PS4-【讨论】《最后生还者2》预告片造假   游戏总监Neil解释:为防剧透
    5 分前
    其实这种手法电影预告也常见没看过有人在告诈欺...毕竟他没有保证预告等于游戏内容..依法应该是告不成的????
  • PS4-【讨论】《最后生还者2》预告片造假   游戏总监Neil解释:为防剧透
    撞墙人
    2 分前
    吸勒工什么
  • PS4-【讨论】《最后生还者2》预告片造假   游戏总监Neil解释:为防剧透
    kyo117
    1 分内
    所以小岛问怎么说 wwwww
  • PS4-【讨论】《最后生还者2》预告片造假   游戏总监Neil解释:为防剧透
    苦力帕可爱又可怕
    59 分前
    ※ 引用《vwv531135 (vv)》之回复
    > 《最后生还者2》发售以后引起了广泛讨论,不止游戏内容本身的争议性和话题性,游戏之外的防剧透策略也很“特别”。总监兼编剧Neil Druckmann就在最近一次采访中介绍了他们对媒体评测的防剧透要求。他认为媒体的保护对游戏产生了积极影响。
    > Neil Druckmann在最近一次作客网络广播节目时
    > 介绍了制作组想给玩家们带去的惊喜以及设计惊喜的灵感来源。
    > “我们尝试思考了自己想玩什么样的游戏,以及想制造怎样的期待。我个人最喜欢的一款游戏是小岛秀夫的《潜龙谍影2》,很显然这是灵感来源之一。我最喜欢《潜龙谍影2》的一点是,我最初在E3上看到了预告片和宣传视频,而那些视频都是具有欺骗性的。他们打乱了boss战的配置,你始终看到的都是Snake,他们从未在视频中展示过雷电。”
    > 但在《潜龙谍影2》的游戏过程中,他玩到了雷电出场亮相的游泳环节,觉得实在是太赞了:
    > “这个转折出现的比较晚,所以让我觉得非常精彩。”
    > 所以他们认为实现这种效果的思路就是在游戏宣传视频中“作假”,用另外的人物建模展示游戏内容。
    > 虽然这涉嫌虚假宣传,但Neil Druckmann认为他们这种做法有效防止了剧透。
    > “只要稍微透露一点,魔法就不存在了。我知道有许多玩家都想尽可能多地了解游戏,
    > 但我们不能提前透露所有信息。
    > 所以我们这样做的动机是为了不剧透,而不是为了赚60美元而欺骗玩家。”
    > 在新界面开启图片

    能MGS出来救援依旧无法掩饰Neil的屁话......

    1.你有种就在封面放艾比啊......


    2.雷电可没有拿高周波刀把蛇叔的头砍下来......

    3.MGS2实际游戏有没有给你操作蛇叔? 有 还占了1/3篇幅
    相对的乔尔用预告诈欺但实际呢.....

    4.雷电还是有在预告中出现、只是带了潜水氧气罩而已(要实际玩游戏才懂预告那个潜水者是谁)

    再说小岛是用剪接手法误导、可不是造假预告
    他只是剪蛇叔正片有出场的片段跟其他BOSS而已

    例如预告最后打Solidus、但预告剪接也没蛇叔入镜啊
    Solidus讲话然后蛇叔举枪并不是同一CUT而是把分开的两个CUT放在一起做误导、两者其实没有同时入镜、预告本来就没跟玩家保证打Solidus的是蛇叔


    5.Neil之前不是还在演讲中指名道姓公开抨击MGS女角太暴露、怎么现在又变他最喜欢的游戏之一?
  • PS4-【讨论】《最后生还者2》预告片造假   游戏总监Neil解释:为防剧透
    小无辜(AzureSky)
    2020-06-28 00:14:48
    MGS2已经是很老的游戏的,我听到那主题曲,那画面,Snake独特的嗓音,让我又热血的起来,最后生还者2能再多年后,让玩过的玩家有同样的感觉吗?!
  • PS4-【讨论】《最后生还者2》预告片造假   游戏总监Neil解释:为防剧透
    苦力帕可爱又可怕
    43 分前
    人家的思考逻辑不是一般人能理解,看看生还二
  • PS4-【讨论】《最后生还者2》预告片造假   游戏总监Neil解释:为防剧透
    伊恩
    19 分前
    潜龙谍影会为了创新角把旧主角拿出来虐待吗?
  • PS4-【讨论】《最后生还者2》预告片造假   游戏总监Neil解释:为防剧透
    46 分前
    剪接技术跟直接换模型不能画上等号....,广告剪得好当你玩游戏时,你喜欢惊喜就是加分...不喜欢就扣分...如此而已,死亡搁浅就是广告剪很好.....但游戏非常吃电波.....,但是直接另外制作一部,游戏内完全不会呈现的内容当广告,请问一下.....有消费者会笑着说...哈哈我被骗了~真是个惊喜....,不太可能吧.....,那等于未来卖方何必告诉你商品的真实情况,你买4K电视...结果来了个放大镜........卖方:意不意外~惊不惊喜阿~~,反正这已构成不实广告了,网上到处是证据,想脱罪也脱不了了,只差有没有人要走法律途径,如果没有还让他逃过的话,那未来或许其他厂商也会开始这种风气......,Loot Box 虚拟抽奖 跟 画面降质 ......就是最好的例子......只要能赚钱厂商就敢做,只要能拿到你手上的钱...骗你又怎样.......
  • PS4-【讨论】《最后生还者2》预告片造假   游戏总监Neil解释:为防剧透
    42 分前
    剪了一个不存在的东西欺骗,说的好像是保护游戏
  • PS4-【讨论】《最后生还者2》预告片造假   游戏总监Neil解释:为防剧透
    41 分前
    反正最起码的300万片销量都已经入袋了又何必扯那些有的没的只会越描越黑让人更觉得恶心罢了
  • PS4-【讨论】《最后生还者2》预告片造假   游戏总监Neil解释:为防剧透
    31 分前
    是400万片,不是300哦~
  • PS4-【讨论】《最后生还者2》预告片造假   游戏总监Neil解释:为防剧透
    39 分前
    哦怕剧透,那为什么配合的bilibilir 会放这种封面,而且还是索尼过稿的情况下。哦反正不是索尼说亲口的都不算就是了。
  • PS4-【讨论】《最后生还者2》预告片造假   游戏总监Neil解释:为防剧透
    22 分前
    什么人不比 你拿小岛秀夫是要羞辱自己的吗?
    人家MGS至少出5代 你一次就搞烂
  • PS4-【讨论】《最后生还者2》预告片造假   游戏总监Neil解释:为防剧透
    19 分前
    当一个创作者需要用“狡辩”的方式去争论自己的作品的是非时,就已经代表他失败了
  • PS4-【讨论】《最后生还者2》预告片造假   游戏总监Neil解释:为防剧透
    3 分前
    游戏内逻辑问号,游戏外逻辑也问号发售前迫不及待的说被自己写的2代剧情感动落泪,发售后发乔尔撒盐群嘲的编剧对自己的作品如此有自信甚至看起来有点自恋,这种人设根本就不屑去专门做一只假预告的视频出来防剧透更别说还是用男性父权英雄乔尔夫出来救娇柔小女孩儿艾莉这种剧情的假预告叫你做的假预告的不能说的秘密,我想只要出社会混口饭吃一段时间的人都懂

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