话题: 藉由My PS4 Life反推出来的玩家人数(不等于游戏销量)

2018-12-17 22:22:29

  • 苹果苹果苹果@
    2018-12-17 22:22:29
    前几天我发了一篇欧皇限定的My PS4 Life的活动里头有一项数字是该游戏某项奖盃共有多少人取得因此就有玩家利用该数字反推出来游戏的玩家人数这边是目前整理出来的数字有兴趣可以点进去看Sony PlayStation 4 – number of players不过人中之龙6的数字应该是明显有问题因为有点太少了光是日本+亚洲就几十万片销量我猜可能只是欧皇区的玩家数侠盗猎车手5有5170万玩家人数GT S发rt 有720万玩家数最后生还者有1590万的玩家数汪达与巨像重制版有130万玩家数底特律:变人有240万玩家数FIFA系列则是拥有最恐怖的玩家数16、17、18平均有超过3000万玩家人数CoD WW2 有2460万玩家数minecraft PS4版2560万玩家数
    #注意这些都是用奖盃获得人数去返推出来的实际玩家人数不等于游戏销量

  • 一切唯我造
    2018-12-18 17:03:52
    看起来有不少二手
  • 天苍凛月
    2018-12-18 18:34:03
    人龙6的奖杯 日中 是一组的 龙引擎开始就没有分开设计了 存档也共通
  • 天苍凛月
    2018-12-18 18:50:56
    那不准吧,买了游戏后没空玩,有些游戏连一次都没放进PS4的多得是030...
  • 安安你好
    2018-12-18 18:53:55
    尤其亚洲区普偏高工时,这种情形只多不少,所以亚洲比欧皇卖得更好的IP,奖盃和销量的落差应该会更大。
  • 匿名
    2018-12-18 20:55:26
    GTA5看起来好不可思议,可是一些别的游戏的数据看起来又满符合的

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