话题: 【采访】繁体中文版与日本同步发售 《刀剑神域:虚空幻界》制作人二见鹰介访谈

2016-10-28 14:52:00

  • Randal Du
    #1
    以VRMMORPG为题材的系列作品《刀剑神域》,自2013年PSP上首款由万代南梦宫改编推出的游戏作品《刀剑神域 -无限的瞬间-》起一路推出游戏改编作并持续进化。其中最新一款作品《刀剑神域:虚空幻界》已经在日前正式推出,并首度与日本同步上市繁体中文版本。《刀剑神域:虚空幻界》是改编游戏系列中第一款首发在PS4平台的作品,将以更强大的运算性能带来崭新冒险,桐人、亚丝娜等收悉的角色群将在本作中与新角色「普雷蜜雅」相遇并发展出全新故事。就在游戏正式上市推出这天(10月27日),《刀剑神域:虚空幻界》的游戏制作人特别来台进行宣传行程,并接受国内各游戏媒体的访问。


    《刀剑神域》是日本轻小说家川原砾在2009年发表的作品,作品中叙述以一款虚拟实境技术带来「完全潜行」体验的MMORPG「Sword Art On微信」为舞台发生的各种故事,在最初的「艾恩葛朗特篇」之后又陆续发展出许多故事篇章,主题皆围绕着一款一款的虚拟实境MMORPG。由万代南梦宫着手改编推出的《刀剑神域》游戏系列作品在玩法上皆为动作RPG,但模拟着MMORPG一般的情境。


    《刀剑神域:虚空幻界》是万代南梦宫所推出的第四部《刀剑神域》游戏作品,以基于「SAO」基础开发的新VRMMORPG「刀剑神域ORIGIN」为舞台展开本作的新故事。这款作品中系列以桐人、亚丝娜为首一众大家熟悉的角色都将登场,包含前几款游戏内的原创人物。而本作剧情则将围绕着少女人工智慧「普雷蜜雅」的互动与培育进行。


    桐人与亚丝娜等角色在本作中也会有令玩家感到焕然一新的新造型登场。


    《刀剑神域:虚空幻界》已于10月27日正式发售与PS4/PS Vita,繁体中文版与日本同步推出,在作品刚推出的这个时间点,制作人二见鹰介特别再度访台为游戏进行宣传,并接受了国内游戏媒体的访谈。


    Q1、这次的游戏进行中可以进行很多回避闪躲或走位操作,但伙伴角色常常没有跟上,之后会针对这个部分修正调整吗?
    A:确实预计在11月第二周中,会有一个改善伙伴行动的更新释出。不过目前的AI伙伴角色虽然不够聪明,但只要选择对应难度的敌人进行战斗不会有太大问题。

    Q2、本次追加的「Death 游戏」难度与一般难度有什么特别差异吗?
    A:「Death 游戏」是一个比Hard更难的最高难度等级,在这个难度中登场的敌人等级大约会在90左右,让玩家真正有死亡游戏的惊险感受。



    Q3、关于国内进行中的亚丝娜服装设计大赛,制作人有什么想法,或希望看到什么样的作品吗?
    A:在前几作与本作中,亚丝娜都是红白为主的帅气服饰,希望透过这个活动能看到比较特别风格的亚丝娜装扮。

    Q4、目前的伙伴都是常见的角色群,有预定追加比较特别的伙伴吗?
    A:在之后的DLC中,预定会有新角色陆续加入。



    Q5、有看到许多系列作的角色登场,与这次新登场的角色会有特殊互动吗?
    A:《虚空幻界》这次的新角色「普雷蜜雅」主要会与桐人和亚丝娜有更多的互动,其他伙伴会在一个像是守护普雷蜜雅的立场。

    Q6、本作呈现MMORPG的情境感,为此是否有特别强调哪些内容?
    A:这次光是登场NPC设定就有300人左右,玩家在游戏中能与他们有各种互动,甚至邮件来往。为这300人的设计我们下了很多工夫。



    Q7、主角本身在游戏世界有声望一类设定吗?像是抢人怪会否有什么影响?
    A:虽然实际MMORPG中这样做会让人很不开心,但本作的NPC基本是不会有这样的反应的。(笑)

    Q8、PS4Pro主机即将推出,是否有针对Pro主机额外加强表现?
    A:以PS4Pro进行《虚空幻界》游戏时,在画面上会明显加强,读取效率也有强化。

    Q9、《虚空幻界》有支持以PS VR观看游戏画面,未来推出全VR作品的可能性?
    A:题材中SAO本身就是一款VRMMORPG,《刀剑神域》与VR有很紧密的关系,所以我们一直以来都希望能做一款VR作品。但目前我们在进行挥剑等动作时很难达到想要的真实感,如果这点能达成改良,之后也很想推出《刀剑神域》的VR作品。



    Q10、目前的作品都着重在「剑」的一边,未来有机会推出「枪」一边的作品吗?
    A:以后当然很想推出这样的游戏作品。

    Q11、目前公开的八种武器系统内没有桐人招牌的双剑,这次会有双剑登场吗?
    A:游戏内是可以使用双剑的!这个系统将以隐藏要素的方式呈现。

    Q12、这次的各语言版能互相连线,在沟通上是否有特别设计?
    A:虽然无法完全深入的与海外玩家交谈,但游戏中设计有简单的定型文,能够对应各种合作游戏时需要的交流。



    Q13、目前有观察到玩家有哪些特别爱使用的武器类型吗?
    A:短剑因为很好上手也是人气武器,除此之外像大剑、斧头、弯刀等可以应对各种战斗方式,希望玩家能尽情使用享受差别。

    Q14、《刀剑神域》即将推出剧场版,游戏是否有相关动作?
    A:明年2月会上映的剧场版与本作没有直接相关,但之后不管是宣传和游戏链接上都希望有更多发展。 附带一提2016年内会有一个大型的免费DLC,希望大家持续关注作品的后续发展。

    Q15、是否有什么想对国内玩家说的话?
    A:这个系列最初首次推出的海外版就是国内,这次的《虚空幻界》能做到国内与日本同日发售是很令人开心的事。这款作品花了两年时间开发,希望能透过《虚空幻界》能让大家多多了解、喜爱并支持《刀剑神域》的各界作品!

  • YCCheng
    #2
    限量版太少,根本买不到,所以我没买。
  • mevaca
    #3

    YCCheng wrote:
    限量版太少,根本买...(恕删)


    限量版去找连封店没预购很难买到
    反倒是小店第三天了还有限定版...

    反而是我比较想打脸的是...完全的访谈明明说
    台日两个服务器是更新同步
    但是现在日服是几版了,台服还在几版 = =

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