话题: 新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章

2020-06-14 05:19:43

  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    句子
    6 分前
    最后更新108/06/13
    (个人有更新时,固定插播活动置顶,请继续往下滑就可以看到本文咯)

    1. 增编围剿施佩伯爵
    2. 增编十二章
    3. 原来有字数上限...旧活动将会转移到其他地方(10楼)

    不负责任推测
    现在小活:围剿施佩伯爵
    下次大活:最近释出情报是苍红的回响(天城活动)。很好...我又猜错了。
    (注意!!!尽量存魔方!!!天城没造到演习会被欺负很惨的!!!)

    <围剿施佩伯爵-打捞>
    SP1
    舰船:Z1、查尔斯‧奥斯本、格里德利、女将、亚特兰大、朱诺、反击
    装备改良锅炉

    SP2
    舰船:海伦娜、约克格里德利、阿基里斯、阿贾克斯、加拉蒂亚、阿瑞托莎
    装备八联装40mm“砰砰”炮

    SP3
    舰船:伦敦、埃克塞特肯特、诺福克、萨福克、什罗普郡、波特兰
    装备四联装533mm磁性鱼雷T3四联装533mm磁性鱼雷T3

    *注:虽然金4磁好用,但是SP3没有紫菜。打满60场(或是不小心造出施佩)之后,不建议久留,除非金4磁真的太缺。

    舰船介绍:
    重巡-施佩伯爵德意志级。技能提高对驱逐和轻巡的伤害35%。白值输出尚可,生存稍差。定位与德意志差不多。输出德意志略优于施佩,生存施佩略优于德意志,幸运德意志高出不少。整体来说德意志级目前表现平平,除了面对驱逐或轻巡的时候稍好一些。但德船本身偏少,科研绑阵营的时候可以作为一种选择。
    (以下参考资料:海事局)
    (首页: https://wiki.biligame.com/blhx/%E9%A6%96%E9%A1%B5)

    <前言>
    常看到刚入坑的人发问,「哪些船/装需要停下来打捞?」,「3-4有必要捞出吃喝再往下吗?」
    先说没有标准答案,每个人看法也可能不同。
    不过我这篇文就用我自己的经验,来给大家一些做一些参考

    附上一些内文暗藏的比较,方便查询23333
    御三家介绍与比较 → 开头
    驱逐速炮比较 → 3-3
    轻巡常用主炮 → 4-2
    战舰常用主炮比较(榴弹炮简版) → 6-3
    战舰常用副炮比较 → 4-2
    常用战斗机懒人包 → 5-2
    常用对空炮比较 → 7-2

    <本篇>
    先上个之前大佬整理打捞图的链接方便对照
    https://digwow.net/C.php?bsn=32550&snA=865
    (谢谢SKbaron大佬)

    一开始御三家选有爱的就好,前期选谁都不会太影响推关,且之后大部分图都有机会捞到。

    御三家介绍与比较
    驱逐-绫波:雷击特长。炮击时低机率增加雷击值,但炮击值低,适合用高射速炮增加技能覆盖率(76、皇家120、秋月),且主炮弹幕相当强。改造后为最强雷驱没有之一。改造技能稍微增加一点生存能力,改造弹幕之鱼雷相当强但不易命中(直线快速飞出)。可以吃神通(或其他雷击辅助)BUFF。个人认为只要PVE雷爆有使用的可能,绫波就永远有市场。但是不建议拿去打演习,活不过20秒的绫波其实跟雷击较高的其他驱逐没什么两样。可捞图:大部分图
    驱逐-拉菲:炮击特长(严格说是装填特长)。炮击时低机率增加炮击、装填、回避,因炮击值高,适合直接使用高伤害的的炮(金凯旋>紫凯旋>金高平)改造后为最强炮驱之一,与Z23各有千秋。改造技能每20秒70%装填提升200%,持续10秒完全攻击取向,攻击面比Z23高。但是生存力就比较差了。改造弹幕之鱼雷不易命中(直线快速飞出)。个人认为虐菜能力拉菲>Z23(装填暴增,相当加强主炮、鱼雷、防空),是怪物级别的驱逐之一。可捞图:大部分图
    驱逐-标枪:回避特长。炮击时低机率增加回避值,适合用高射速炮增加技能覆盖率(76、皇家120、秋月),可惜主炮弹幕极废改造后为驱逐生存强者之一,雷击值也偏高,可惜比不上雪风这个怪物。改造弹幕之鱼雷不易命中(直线快速飞出)。可以吃女王BUFF(吃女王BUFF后白值是很可怕的,但女王本体就...)。个人认为定位完全被雪风取代,但仍是怪物级别的驱逐之一。可捞图:大部分图
    (补充)驱逐-Z23又称Z404炮击特长。炮击时低机率增加炮击值。因炮击值高,适合直接使用高伤害的的炮(金凯旋>紫凯旋>金高平)少数可装轻巡炮的驱逐,通常装驱逐炮比较强。改造后为最强炮驱之一,与拉菲各有千秋。改造技能有盾,加上幸运值高,防御面是比拉菲更高的。改造弹幕之鱼雷为磁雷,命中率较好。可以吃Z1BUFF。个人认为泛用性Z23>拉菲。后期驱逐定位尴尬,Z23比较没有突出的地方。取得方式:绫波、拉菲、标枪星数合计15星。(小故事:其实Z23是国服御三家,因日服为收藏奖励,又因改造最晚开放,总是被各种遗忘,帮哭)

    初期强度: 标枪>=拉菲>绫波  →  标枪生存力初期最高;拉菲中规中矩;绫波初期较弱势
    中期强度: 拉菲>绫波>标枪  →  拉菲炮击有火力上的优势;绫波尚未成形;标枪输出逐渐贫弱
    后期强度: 绫波>=拉菲>>标枪  →  绫波改造后雷爆输出很高;拉菲虽有火力,生存却堪忧;标枪生存向定位基本被雪风取代(未来版本)

    Z23因收集奖励,通常只能放在后期比较
    强度大致上跟拉菲相当
    但我个人私心觉得Z23比拉菲泛用一点点
    毕竟软皮驱逐用起来是很抖的,有个盾比较安心
    后期(12图后)驱逐因防空严重缺乏,渐趋难用
    所以驱逐越来越趋向功能性(某方面特长,或是无语脆走BUFF流)
    拉菲明显在火力上高出许多(装填两倍后)
    所以Z23后期相对比较找不到定位

    注: 后期明显好用的驱逐(不计入BUFF船):
    雷击特化-绫波(算上自身buff是唯一神。注意演习没机会发动就不算好用)
    炮击特化-北风(取代拉菲改。除了炮击,北风还有偏强的雷击)
    生存特化-雪风(取代标枪改。除了生存,雪风雷击伤害也不差)
    整体泛用-塔什干。(写作驱逐,念作轻巡)
    (三个日本船是怎么回事23333)

    先随便丢几个大建或特建
    (大建目标:胡德;特建目标:企业)
    这样至少会有一些能用的战舰与航母

    非洲人的话也别担心
    先用顺着用反击、长岛之类的也可以
    之后关卡会有可补上战力的建议

    以下个人主观分类目标顺序
    主目标:这关建议最主要重点
    次目标:这关不错的副产品或是以推关向不算重要
    次次目标:尚有存在必要性,但可能不建议此时捞或此时练,可看个人需求选捞
    非目标:只论船。强度实用度偏低,或是定位尴尬,非优先培养顺序,建议有爱或没船可练再练。
    尽量让大家大略了解捞到的船是否可用

    第一章
    1-1~1-3
    没什么可捞或建议捞的
    加油尽速通过吧!!

    1-4
    非目标:声望反击、长岛、120mm单装炮(皇家)

    舰船介绍
    战巡-声望:每次主炮开炮后下一次开炮会更强。然而整场战斗通常也开不了几炮,效益并不高。白值生存力也不高。不过算是少见的战巡(可用于困难图封船格,如果你没有胡德的话23333)如果凑巧顺路捞到,可以练。没顺路捞到的话,推关取向不建议特别去捞。副炮驱逐炮未成形前,清自爆船很卡。可捞图:1-4、7-3、11-4(并非X-4限定哦!!)
    战巡-反击:战巡可用于困难图封船格。技能受到攻击装填提升。输出生存都后继无力。副炮驱逐炮未成形前,清自爆船很卡。可捞图:1-4、5-3、6-4、7-3、10-2、11-4
    轻航-长岛飞机配置战斗3、轰炸3有同游骑兵的人品技能,15%机率自身空袭结束冷却(可再发动)。改造后二技空袭后提升其他航母航空值,(能否用一技叠加二技不确定)。输出很卡定,飞机配置也不如游骑兵好用。可捞图:1-4、3-1、5-1、7-2、9-4、11-4、13-1、13-3、13-4

    装备介绍
    驱逐炮-120mm单装炮(皇家):蓝皮神炮之一,驱逐的自律速炮首选。这门炮常常和76炮相比。威力多4,基础射速仅慢0.09秒,射程多5,有时自律反而比76炮更容易触发炮击动作,很多时候优于76炮。1-4可捞,但建议等开箱或活动就好。

    严格来说这关有东西捞
    但实际上要不是鸡肋就是容易开箱取得
    所以没有停留的必要

    第二章
    2-1
    次次目标: 液压舵机、伦敦
    非目标: 加利福尼亚、田纳西、天后

    舰船介绍:
    重巡-伦敦改造前不强势,可当前排炮击辅助船,装甲为轻甲生存力很差。改造后副炮可装驱逐炮副炮效率极高,如同带了一个驱逐,输出大幅上升,但生存力仍差需特别注意。推关取向不建议特别去捞。可捞图:2-1、4-2、10-4、12-4
    战舰-加利福尼亚:美国战舰。一般的机率两倍伤害技能。早期培养不易,副炮驱逐炮未成形前,清自爆船很卡。可捞图:2-1、4-2、5-2、8-2、10-1、11-2
    战舰-田纳西:美国战舰。技能很有特色,每30秒可降低敌方伤害15%,但实用度有待商榷。副炮驱逐炮未成形前,清自爆船很卡。可捞图:2-1、4-2、5-2、8-2、10-1、11-2
    驱逐-天后:技能烟雾弹,发动时可增加队伍回避40%,持续5秒。白值中庸,且未有改造。就算需要拉烟也不建议优先培养。可捞图:2-1、3-4、5-3、6-2、9-3、10-3、12-1

    装备介绍:
    设备-液压舵机:回避(机动)加相当多的装备,神蓝装之一,重巡装备坦度会大幅增加(与海军迷彩是一模一样的东西)

    基本没有停留的必要23333

    2-2
    次目标: 亚利桑纳祥凤宾夕法尼亚、布鲁克林
    次次目标: 海军迷彩
    非目标:格里德利

    舰船介绍:
    轻航-祥凤:与独角兽同为目前唯二的补血轻航,飞机配置轰炸3、鱼雷3。起飞通常较慢,对海伤害通常大于独角兽。可捞图:2-2、2-3、2-4
    战舰-宾夕法尼亚又称崩姐,蓝皮战神之一。技能每20秒60%触发弹幕,输出平滑,可说是平民版华盛顿。早期培养不易,副炮驱逐炮未成形前,清自爆船很卡。可捞图:2-2、5-1、6-3、8-1、9-1、11-1
    战舰-亚利桑那目前唯一补血战舰有其特殊定位,但是面板不是很好。早期培养不易,副炮驱逐炮未成形前,清自爆船很卡。。此外,是取得神器珍珠之泪的要件之一。可捞图:2-2、6-3、9-1、11-1、13-1
    轻巡-布鲁克林布鲁克林级炮巡(主炮+1)。技能可对巡洋舰炮击BUFF。此外布鲁克林级弹幕过散以至于弹幕偏弱。练这只还有另一个目的是与海伦娜、菲尼克斯共计12颗星后,可开放获得重巡威奇塔。可捞图:2-2、4-1、5-1、5-4、8-3、9-4、12-3
    驱逐-格里德利:一技提升驱逐雷击值,二技鱼雷连射,与阳炎技能组类似(但只辅助驱逐)。白值上与阳炎相比,炮击较高,雷击较低。不比阳炎专门也没有改造,难有发挥空间。可捞图:2-2、2-3、4-4、7-1、10-2、11-1、12-1

    装备介绍:
    设备-海军迷彩:回避(机动)加相当多的装备,神蓝装之一,重巡装备坦度会大幅增加(与液压舵机是一模一样的东西)
    (补充)设备-珍珠之泪:全游戏只能拿到一个的神器之一!尤其用于演习。面板加血量500很高,而特殊功能是装备的舰船沉船后,会给全队存活的角色补10%最大血量,搭配朱诺妙不可言(没人性啊!!)。取得方法是亚利桑纳、奥克拉荷马、卡辛、唐斯升星合计13星。

    我个人比较不会建议在这边捞祥凤
    这边停留的原因顶多放在亚利桑那
    (其实后面图再捞也行,除非想提早取得珍珠之泪)
    布鲁克林捞到可以练,是早期最容易取得的炮巡

    迷彩开箱容易取得
    且需求量不算大

    2-3
    主目标: 祥凤灭火器
    次目标: 纳尔逊良心莱契尔、紫对空雷达
    非目标: 诺福克、柴契尔

    舰船介绍:
    战舰-纳尔逊大7 之一,可以在开炮同时机率触发弹幕(机率不高,但弹幕强)。可捞图:2-3、5-4、10-3
    重巡-诺福克雷重巡(没有主炮+1),中甲。技能前方护盾,搭配白值有不错的生存能力(虽然回避低)。但炮击、雷击都偏低,输出不太行。目前未有改造,可期待改造后的潜力。可捞图:2-3、4-2、6-1、8-2、8-4、10-4、12-4
    驱逐-良心莱契尔或翻译弗莱彻。良心莱契尔级核心。一技对良心莱契尔被动BUFF,二技对驱逐被动BUFF。技能叠加后提升白值相当高,通常配白皮良心莱契尔级用于低耗队。可捞图:2-3、3-4、6-1、7-1、9-1、11-1、12-1
    驱逐-柴契尔:或翻译撒切尔。良心莱契尔级,小海狸中队。技能20秒机率增加炮击,白值中庸。这只最大的功用在于可以较容易开启小海狸中队的17星奖赏小海狸中队队徽可捞图:2-3、3-4、4-2、6-1、9-1、10-4、12-1

    装备介绍:
    设备-灭火器:可以减少被榴弹攻击后的点燃时间,也是撑血装备之一
    设备-对空雷达:提供不少防空的设备,现阶段最好的防空装备。

    不管是否有独角兽都建议捞祥凤
    捞到祥凤后,假如没凑到灭火器或对空雷达也不用特别捞(也是可以选择捞1-3个备用啦),暂时需求性还不算太高,都可以等之后开箱
    良心莱契尔这种低耗队不建议优先培养

    另外
    先破完2-4(让委托先开出3队)
    假设你依然没造出也没捞出实用战舰(或战巡胡德)
    可考虑回头捞大7纳尔逊

    2-4
    次目标: 罗德尼、列星顿阿基里斯、阿贾克斯、紫对空雷达
    非目标: 萨福克、肯特

    舰船介绍:
    战舰-罗德尼大7 之一,可以在开炮同时机率触发弹幕(机率不高,但弹幕强)。可捞图:2-4、5-4、10-3
    正航-列星顿目前唯二发炮的航母(另一个是萨拉托加),飞机配置战斗2、轰炸3、轰炸3输出上下限差距很大,取决于有没有炸海。可捞图:2-4、6-4、10-2、12-3、13-2
    重巡-萨福克雷重巡(没有主炮+1),轻甲。技能组让主炮火力相当强大,但装甲问题与回避过低,生存有很大问题,倒是可以拿来虐菜。改造后火力更上一层楼,生存仍悲剧。可捞图:2-4、4-3、7-1、8-1、8-4、10-4、12-4
    重巡-肯特雷重巡(没有主炮+1),轻甲。技能与克爹一样。装甲问题与回避过低,生存有很大问题,且目前未有改造,难有发挥空间。可捞图:2-4、4-3、7-1、8-1、8-4、10-4、12-4
    轻巡-阿基里斯雷轻巡(没有主炮+1)。技能20秒机率增加炮击值,改造二技队重巡增伤。改造前白值只有雷击堪用,改造后炮雷都变成轻巡前段班。与阿贾克斯白值几乎一样,但幸运较低。可捞图:2-4、3-3、5-3、8-2、9-1、11-3、12-3
    轻巡-阿贾克斯雷轻巡(没有主炮+1)。技能20秒机率增加炮击值,改造二技队重巡增伤。改造前白值只有雷击堪用,改造后炮雷都变成轻巡前段班。与阿基里斯白值几乎一样,但幸运较高。可捞图:2-4、3-3、5-3、8-2、9-1、11-3、12-3

    假设你没造出也没捞出实用战舰(或战巡胡德),可以考虑捞罗德尼。
    而如果没有氪金拿小加加,也可以考虑捞列星顿
    阿基阿贾强度不差但是吃改造,不急于培养

    如果捞一段时间仍捞不出来
    可以继续往后推
    随便白皮战舰顶着用就可以了
    (可考虑内华达或是无语脆继续用反击)
    前期给的+6 406MK6是战舰神炮
    而且战舰副炮清自爆船是很有用的
    有没有出战舰通关难度差距不小

    第三章
    3-1
    次次目标:苍龙、飞龙
    非目标:休斯敦、阿瑞托莎、加拉蒂亚、北安普敦、芝加哥、长岛

    舰船介绍:
    正航-苍龙:二航战,飞机配置战斗3、轰炸3、鱼雷2改造开放前并不强势,改造后可配合飞龙使用。因为长门的加入,加上苍龙也能帮飞龙的伤害再提高一层,使二航长有不错的发展空间。(但天城开放后,飞龙就不太搭苍龙了)。可捞图:3-1、3-2、3-3、13-4
    正航-飞龙:二航战。飞机配置战斗3、轰炸2、鱼雷3。最大特色是快死的时候会无敌数秒(满技15秒!!)改造开放前不强势,比较像纯拖台钱,但改造后变成演习毒瘤!!,正确来说改造技能与白值只能算是添头,真正变强是利用长门的BUFF,(提高航空伤害20%),触发底力时反杀能力强大,因此能正式成为演习强角。二航长低调强,天龙门则是毒瘤。可捞图:3-1、3-2、3-3、13-4
    重巡-休斯敦炮重巡(主炮+1)。技能很特别,主炮射击20%机率触发回避值增加。配上回避装,若触发技能可以达到驱逐等级。但本身为轻甲,没触发的情况依然很软,且重巡的攻速很难期待他的技能覆盖率。(以上为理论分析,实际上我根本没用过她23333)。可捞图:3-1、3-4、10-1、11-1
    轻巡-阿瑞托莎:雷轻(没有主炮+1)。技能每20秒25%增加队伍25%装填,持续8秒,低落的机率以及效益,不太有实用价值。可捞图:3-1、3-2、7-3、7-4、8-3、9-2、11-2、13-1、13-2、13-4
    轻巡-加拉蒂亚雷轻(没有主炮+1)。技能每20秒60%增加自身40%炮击,持续10秒。尚可的技能搭配普通的白值,可用但不算强势。可捞图:3-1、3-2、7-3、7-4、8-3、9-2、11-2、13-1、13-2、13-4
    重巡-北安普敦炮重巡(主炮+1)。技能被动增加巡洋炮击值,半个威奇塔。白值高火力低生存。可捞图:3-1、4-4、6-4、7-2、10-2、11-4
    重巡-芝加哥炮重巡(主炮+1)。技能机率主炮2倍伤害,半个威奇塔。白值高火力低生存。可捞图:3-1、4-4、6-4、7-2、10-2、11-4

    这关没什么副产品
    二航战可以后续关卡再捞

    3-2
    主目标:SB2C轰炸机
    次目标:苍龙、飞龙
    次次目标:命运女神、哈曼
    非目标:查尔斯‧奥斯本、西姆斯、阿瑞托莎、加拉蒂亚

    舰船介绍:
    驱逐-查尔斯‧奥斯本:小海狸中队。团体移速增加的技能,不算是很实用。这只最大的功用在于可以较容易开启小海狸中队的17星奖赏小海狸中队队徽可捞图:3-2、4-1、8-3、9-1
    驱逐-命运女神:未改造前就只是普通回避自保船。改造后是第一个可以保后排的角色(存活时后排减伤15%)。然而前期图后排压力不大,后期图一般驱逐常有无力或撑不住现象。导致这只的舞台大多出现在演习。可捞图:3-2、3-3、5-3、6-1、9-3、10-3、12-1
    驱逐-哈曼:技能降低旗舰受伤25%,为第一个能取得的保旗舰角色,且与哥伦比亚的保旗舰技能可叠加。改造后二技防空模式。白值炮雷不强,坦度不高,防空不错。由于技能特殊,某些情况仍有出场价值。可捞图:3-2、4-1、7-3、7-4、10-3、11-1、12-2
    驱逐-西姆斯:技能被动增加驱逐炮击,改造二技烟雾弹。白值炮堪用,雷不强,坦度不高,防空不错。有一定价值但不够强势,不建议优先培养。可捞图:3-2、4-1、7-3、7-4、10-3、11-1、12-2

    装备介绍:
    轰炸机-SB2C地狱俯升者:是"目前"DPS最强轰炸机(只看DPS,是否能准确命中仍要看关卡)。但还是有一些缺点:溢伤会炸海,被自爆船骗也会炸海。回避上限极低,必须先清掉敌人防空船(后期图)。
    (补充)设备-小海狸中队队徽:全游戏只能拿到一个的神器之一!增加回避+35非常高,额外还有让全队航速增加20%的BUFF,无论是推图或PVP都非常好用。取得方法是小海狸中队(查尔斯‧奥斯本、柴契尔、奥利克、富特、斯彭斯)升星共计17星。

    SB2C可以加减捞一些,不过不用太多,基本上日后靠开箱就可以了。
    如果要捞二航战,建议选这关来捞,(但推关取向来说,二航战助益不大)
    哈曼、命运比较偏功能向,不用优先练

    3-3
    次次目标: 苍龙、飞龙命运女神、阳炎、阿基里斯、阿贾克斯印第安纳波里斯、76炮
    非目标:白露

    舰船介绍:
    驱逐-阳炎最容易取得雷击辅助船,某方面来说也是蓝皮战神(辅助)之一技能常驻提高前锋雷击值,不分舰船种类。虽后来也有改造,可惜改造二技非常鸡肋,改造几乎仅为了白值上升。拥有不错的雷击值。整体来说辅助性能很强,但通常不会是优先培养的对象。可捞图:3-3、3-4、4-3、7-4、9-2、9-4
    重巡-印第安纳波利斯:炮重巡(主炮+1)。能力值在波特兰改的阴影之下。其实不差,基本上可当作波特兰改的缩水版(还多耗油...),期待日后改造咯!(现今日服也尚未开放改造)。可捞图:3-3、4-4、8-2、11-4、12-4
    驱逐-白露雷击辅助船。整体性能完全是阳炎下位,也没有改造,无发挥空间。可捞图:3-3、4-3、6-2、7-1、9-4

    装备介绍:
    驱逐炮-76mm火炮:又称76炮,是驱逐的最速炮,但是炮击威力本身非常无力,适用于弹幕吃重型驱逐或是攻击触发技能型驱逐(例如绫波、标枪、埃尔德里奇、夕立与"未来"的雪风)

    如有想捞76炮的人先把3-4破完后(开放第四个委托),再"考虑"回来捞。实际上也不用特别在这边捞,开箱容易取得。
    而这关产物多可选择别关来捞,不太需要停留

    驱逐速炮比较:
    76mm火炮:射速最快,单下伤害7(最低),射程40
    120mm单装炮(皇家)基础射速比76炮稍慢(慢0.09秒),单下伤害11,射程45。射程较高就较容易触发炮击动作,有大佬实测自律很常优于76炮。
    双联100mm98式炮:秋月炮。单下伤害12X4,比上述两门炮伤害高非常多(但仍是通常弹),射速没有那么快但也不差,单轮4下的攻击在破盾上优势很大。最大缺点是成本上,+10金炮与上述两门+6蓝炮差距非常大,收益却没有太高。

    3-4
    主目标: 维护工具
    次目标: 赤城(限)、加贺(限)约克镇波特兰、阳炎
    非目标:休斯敦天后、良心莱契尔、柴契尔

    舰船介绍:
    正航-赤城:一航战,飞机配置战斗3、轰炸2、鱼雷3,将会是很长时间的演习毒瘤。特色是首次空袭很快,可以完克企业与埃尔德里奇。赤城加贺同时出场才会有额外增伤BUFF,若单带只是没什么特异功能的普通金皮面板航母。可捞图:3-4限定,王限
    正航-加贺:一航战,飞机配置战斗3、轰炸2、鱼雷3,将会是很长时间的演习毒瘤。特色是首次空袭很快,可以完克企业与埃尔德里奇。赤城加贺同时出场才会有额外增伤BUFF,若单带只是没什么特异功能的普通金皮面板航母。可捞图:3-4限定,王限
    (注: 小赤城、μ赤城可以触发加贺一航战,战舰加贺可以触发赤城一航战)
    (但是小赤城、μ赤城配战舰加贺没有一航战23333)
    正航-约克镇:飞机配置战斗3、轰炸3、鱼雷2。技能有损管以及每20秒受伤时发动航空弹幕反击,二技空袭后8秒内前排增伤。前期来说相当好用,有不错的生存力以及辅助能力。可捞图:3-4、7-2、13-3
    重巡-波特兰又称波特彩,炮重巡(主炮+1)。改造后是超强势重巡,综合性甚至能超越现阶段紫皮金皮重巡,攻击方面因为是炮重巡有平滑稳定的输出,防御方面有很高的血量与回避。虽然有与印第安纳波利斯之组合技能,但通常没有同时出这两只的必要,此技可以不用练。可捞图:3-4、4-1、4-3、5-4、10-3、11-4、12-4

    装备介绍:
    设备-维护工具加的血量非常多(+500),且有每15秒自动回血功能,对道中长时间战斗不无小补。

    其实不用刻意捞波特兰,新手任务第一阶段解完就会送(感谢鹏鹘鷨鳷大佬),也很容易造到。
    赤城加贺对推关来说,效益是比较不明显的。再加上现阶段装备等级不够,通常需要花大量油耗在上面,运气不好会造成严重的(自限)卡关。
    维护工具虽然好用,但是现阶段只靠补血轻航是够用的,以后开箱一样可以取得。可以视情况捞一点,但不需要捞"太多",有缺之后可以再回来低耗捞。
    捞吃喝同时很容易捞到阳炎、约克镇
    没强力航母的人可以练约克镇
    想玩雷暴队的人可以练阳炎

    第四章
    4-1
    次目标: 菲尼克斯、布鲁克林波特兰萨拉托加、档雷版(感谢糖ㄦ娃娃大佬)
    次次目标:哈曼
    非目标:查尔斯‧奥斯本、西姆斯

    舰船介绍:
    轻巡-菲尼克斯或称凤凰不死鸟,布鲁克林级炮巡(主炮+1)。技能带有损管(每场低血量一次性回血),道中非常好用。此外,布鲁克林级弹幕过散以至于弹幕偏弱。可捞图:4-1、4-4、5-1、5-4、8-3、9-4、12-3
    正航-萨拉托加:又称小加加,飞机配置战斗2、轰炸3轰炸3输出上下限差距很大,取决于有没有炸海目前唯二发炮的航母(另一个是列星顿)。未来开放改造将会是航母前段班,(但仍有输出上下限问题)。可捞图:4-1、6-4、10-2、12-3、13-2
    (补充)重巡-威奇塔旧三幻神之一,又称塔爷炮重巡(主炮+1)。一技对巡洋舰炮击BUFF,二技机率主炮再发,输出为目前重巡顶点(日服已被超越23333)。但装甲仅有轻甲生存力很差(被戏称脆皮塔),使用上必须很小心。尽管未来不是很被看好,但在无生存压力时仍然强大。

    装备介绍:
    设备-防鱼雷隔舱:又称档雷版减少敌方鱼雷伤害,也是撑血装备之一。演习强迫自律的情况非常好用

    首次可以捞菲尼克斯、布鲁克林、萨拉托加的地方
    但这关主要特色是档雷版,现阶段档雷版比较偏纯自律或演习,且可以靠开箱。
    若没有打算捞档雷版,其他船都可以找别关再捞。波特兰可回3-4,菲尼克斯可去4-4

    4-2
    主目标: 双联150mm主炮(克爹炮)
    次目标: 三联装152mm主炮、双联装120mm主炮、203mm连装炮
    次次目标:伦敦、时雨
    非目标:柴契尔、什罗普郡、诺福克、田纳西、加利福尼亚

    舰船介绍:
    驱逐-时雨标枪日驱版。面挖哇雷击算是相当高,还有不错的回避与高幸运技能跟标枪一样,炮击5%触发回避上升。改造后,面板雷击突增为目前全舰船最高。二技两种模式。有雪风,增加雷击与20秒弹幕;没雪风,队友减伤与帮队友损管。整体来看改造后有御三家等级,不容小觑。可捞图:4-2、7-1、9-3
    重巡-什罗普郡雷重巡(没有主炮+1),轻甲。技能虽为主炮连射,但不是炮巡故火力只算堪用,且生存力不行。目前也还没改造可救场。可捞图:4-2、5-2、5-4、6-1、8-4、10-4、12-4

    装备介绍:
    轻巡炮-双联150mm主炮又称克爹炮,是现阶段两大轻巡炮之一(彻甲炮)
    轻巡炮-三联装152mm主炮特色是散射范围很大。名义上是轻巡炮,但实际上轻巡使用会有火力分散的问题。反而很适合用于战舰副炮,清自爆船效果不错。
    驱逐炮-双联装120mm主炮:驱逐过渡炮。敌人组成轻甲为主时,DPS相当高;反之重甲为主时会很弱势。前期尚未有金秋月炮(双联100mm98式)或紫以上高平炮(双联127高平)时的最佳选择。
    重巡炮-203mm连装炮弹幕型榴弹取向重巡炮。未来同类型会有更好的炮,现阶段此类型只有这门,且这类重巡目前很少。

    伦敦、时雨都需等改造,推关取向不急着捞。
    前面通关有送一门克爹炮,如果常用轻巡,可以多捞个1-2门顶着用,剩下的之后靠开(德国)箱。
    另有三联装152mm炮,若前面未开箱开到战舰副炮,可视情况捞。
    然而仍不建议停留太久

    战舰常用副炮比较:
    榴弹炮适用于自爆船血量较多时。
       三联152炮(榴弹)范围较广射程较长(60),适用敌人自爆船范围广的关卡。每日任务推荐
      三联155炮贝爷炮射程50,分两波射击,适用敌人自爆船血量更多者,一发解决不了就需要两发。
         试作三联152炮Mk17:二期科研西雅图炮。射程55,分两波射击。基本是贝爷炮上位。缺点是与轻巡抢炮,且量产困难
      双联127炮高平驱逐炮高平炮,射程较长(60)。伤害较低,为更次选。适用于美国战舰、大部分战巡(无法装轻巡馥炮者)或没有适合轻巡炮的指挥官。
        138.6单装炮:凯旋炮,射程较长(60)。基本上是高平上位,缺点是与驱逐、某些轻巡、需要副炮之炮巡抢炮,且量产极为困难(只有法国活动可以取得)。
    彻甲炮:适用于自爆船速度较快时。
      双联152炮(彻甲)范围较广射程50,适用敌人自爆船范围广的关卡。每日任务推荐
      150联装炮炮,射程50,分两波射击,适用敌人自爆船血量更多者,一发解决不了就需要两发。
        试作三联152炮一期科研海王星炮。范围窄,射程较长(60),射速最快。几乎可说是万用最强副炮,唯一缺点是与轻巡抢炮,且量产困难

    轻巡常用主炮:
    榴弹炮试作三联152炮Mk17(西雅图炮)>三联155炮(贝爷炮)
    彻甲炮:试作三联152炮(海王星炮)>150联装炮(克爹炮)
    (与战舰副炮重复,不再赘述)
    论外:150单装炮:彻甲炮,最速轻巡炮,但伤害极低。只建议海王星使用(因为本身弹幕够强)。


    4-3
    次次目标:黑暗界、恐怖阳炎、紫火控雷达、
    非目标:白露、肯特、萨福克

    舰船介绍:
    炮舰-黑暗界可当作低耗版战舰为弹幕型,后期无论伤害与耐久都很难与战舰相比,主要为低耗捞船取向。可捞图:4-3、7-4、9-2
    炮舰-恐怖可当作低耗版战舰为弹幕型,后期无论伤害与耐久都很难与战舰相比,主要为低耗捞船取向。可捞图:4-3、7-4、9-2

    装备介绍:
    设备-火控雷达提供火力命中,是目前战舰极为重要的装备。(之后会被一式穿甲弹"白弹"取代)

    炮舰是缩水版战舰,适合用于低耗队,但强度有限且清自爆很卡,且低耗队不建议优先培养。
    火控雷达也可以靠开箱取得
    这关不建议停留

    4-4
    主目标: 独角兽菲尼克斯克里夫兰(克爹)
    次次目标: 紫203SKC(欧根炮)、印第安纳波利斯、女将
    非目标:格里德利、北安普敦、芝加哥

    舰船介绍:
    轻航-独角兽:与祥凤同为目前唯二的补血轻航,飞机配置战斗3、鱼雷3。起飞通常较快,对空伤害通大于祥凤。可捞图:4-4、5-4、10-1、12-1
    轻巡-克里夫兰旧三幻神之一,又称克爹。为强辅助炮巡,可20秒机率增加全队伤害。本身面板也很强悍,尤其血量直逼重巡。克里夫兰级的弹幕集中前方攻击,算是不错的弹幕船。可捞图:4-4、5-3、11-3、12-2
    驱逐-女将:技能增加驱逐经验,未来可用于科研。自身强度低,可看个人需求决定是否培养。可捞图:4-4、5-1、5-4、6-2、9-3、10-1

    装备介绍:
    重巡炮-双联装203mmSKC:又称欧根炮,是现阶段强势重巡炮(彻甲炮),金的第一次出现要到7-3

    非洲人捞不出独角兽或克爹的话,真正重点把菲尼克斯捞到就好,蓝皮比较好捞。
    欧根炮之后还有金的可以捞,通关5-1后也会送一个紫的,用量不大,开箱还容易开到,不用特别捞。

    第五章
    5-1 (第五章后开始有金装)
    主目标: 海伦娜(海妈)
    次目标: 紫和金双联127炮高平、菲尼克斯、布鲁克林
    次次目标: Z1、宾夕法尼亚、女将
    非目标: 亚特兰大、长岛、妙高

    舰船介绍:
    轻巡-海伦娜旧三幻神之一,又称海妈,布鲁克林级为强辅助炮巡,可每20机率使敌方受到伤害增加。面板不算太强,但是给对方DEBUFF的能力,就算现今日服也是无可取代,三幻神唯一倖存者23333。此外,布鲁克林级弹幕过散以至于弹幕偏弱。可捞图:5-1、6-1、9-4、12-1
    驱逐-Z1德国Z驱BUFF机。改造前就只是个BUFF机,改造后有御三家水平,强度不算差。但由于对驱逐BUFF将使队伍有一个以上的驱逐,对后期图来说显得弱势。(前期无改不算好用,后期很难有机会上2个驱逐,1技显得尴尬)。可捞图:5-1、8-2、9-4
    轻巡-亚特兰大:亚特兰大级,防空特化轻巡。除防空模式之外,带有被动提升巡洋防空,搭配圣地牙哥与五十铃妙不可言,但仅限于打飞机。亚特兰大级有可装驱逐炮的特色(驱逐炮比轻巡炮还强)。可捞图:5-2、6-3、7-2、8-1、9-3、11-3、12-2、13-1、13-2、13-3、13-4
    重巡-妙高:雷重巡(没有主炮+1),中甲。技能每20秒40%帮前排队友坦一半伤害,持续8秒,虽有特色但发动率实在很卡。白值上血量较高与重巡间较高的回避。实用性有待开发。可捞图:5-1、10-1

    装备介绍:
    驱逐炮-双联127炮高平:又称高平。是"目前"炮击型驱逐最好用的驱逐炮也是炮巡或美国战舰最好用的副炮。

    高平其实用量不小,但若需要捞,建议先顶多以紫为目标就好,(因为捞金图要15张而紫图只要10张),嫌麻烦的朋友也可以不捞(靠开箱)。
    个人认为除非卡关,不然目标船捞完就可以往后,捞6-2轻巡炮(贝爷炮)比5-1驱逐炮(高平炮)对战局影响更大。

    尚未开放8-1的时期,战力不够的话,要捞高平只能先回来这里捞。另可顺便捞菲尼克斯布鲁克林。Z1就当作顺便中的顺便。

    非洲人捞不出海妈的话,就...就算了吧!等级够高的话,能尽量推到第6章以上是最好。
    (常有人说6-1捞一堆海妈却捞不到女灶神23333)

    5-2
    次目标: 伊莉莎白、紫和金地狱猫战斗机
    次次目标:朱诺(推关没用,演习毒瘤)
    非目标:萤火虫、亚特兰大、什罗普郡、田纳西、加利福尼亚

    舰船介绍:
    战舰-伊莉莎白:又称傻白。是皇家队"重要插件"BUFF皇家团队大佬们多认为本体面板差,其实不算核心23333。在目前尚未有太多皇家妖魔鬼怪时,配合胡德、大7、厌战、贝尔法斯特等皇家船,上场效益仍算高。通关取向来说影响不大;演习取向目前仍算重要。可捞图:5-2、7-1、10-4
    轻巡-朱诺:亚特兰大级。沈船时会回复残存船最大血量%数。一般通关用到这个就危险了,还会降低奖励。而演习此技能非常强大,是从开服到现在都没退过流行的演习毒瘤。亚特兰大级有可装驱逐炮的特色(驱逐炮比轻巡炮还强)。可捞图:5-2、6-3、7-2、8-1、9-3、11-3、12-2、13-1、13-2、13-3、13-4
    驱逐-萤火虫:特点是头槌。擦撞时,增加对敌人伤害,减少我方前排伤害。(然而并没有什么卵用)。可捞图:5-2、6-4、8-3、9-3、11-2

    装备介绍:
    战斗机-F6F地狱猫:强势战斗机之一。同时有对海投弹能力。

    以通关向攻略来说,伊莉莎白并非必捞,不太会因为有或没有而影响通关。
    朱诺同理,但如果演习型玩家,建议捞一只来练。
    萤火虫请无视
    地狱猫战斗机也是可以先以紫为主,或是之后靠开箱即可

    常用战斗机懒人包
    整体最强战斗机:金海盗(一次坠落之翼仅有一台)
    三大平衡战斗机:地狱猫、海毒牙、烈风
    起飞快的战斗机:Me-155A(对空最强)、天箭(最快)
    (注:金海盗、Me-155A、天箭未实装)

    5-3
    主目标:克里夫兰
    次目标:大黄蜂命运女神、阿基里斯、阿贾克斯、BTD毁灭者轰炸机
    次次目标:航空副油箱
    非目标:天后、反击

    舰船介绍:
    正航-大黄蜂:飞机配置战斗3、轰炸3、鱼雷2。技能空袭机率触发航空弹幕,以及低机率触发伤害2倍,两个技能可以叠。运气好的时候输出相当高。可作为企业的下位选择。可捞图:5-3、7-2、13-3
    装备介绍:
    轰炸机-BTD毁灭者:其实是个还不错的轰炸机,只论DPS低于SB2C,但面对不同类型敌人使用,不见得比SB2C还弱。(金的才有得拚,紫的就完全不行了)。
    设备-航空副油箱又称油箱。让飞机耐久增加120点,基本上几乎是演习专用,(补充:航空副油箱紫液压弹射设备数值相同,却额外拥有技能,两者相比油箱是比较强的),平常推关卡比较适合直接撑航空增加输出。

    通常这边主要是捞克爹。与4-4相比,4-4通常捞完菲尼克斯、独角兽后,价值就锐减了。而5-3可以顺便捞轰炸机与油箱
    仍然没企业的人可以考虑捞大黄蜂来练

    5-4
    主目标:独角兽
    次目标:罗德尼、纳尔逊菲尼克斯、布鲁克林波特兰、金四联40mm波良心斯对空炮
    次次目标:女将
    非目标:什罗普郡

    装备介绍:
    四联40mm波良心斯对空炮:或称博福斯(陆翻译),四大对空炮之一。有说法是目前综合性能可能最强的平民对空炮,目前与其他强对空炮相比,相对容易取得。

    波良心斯对空炮我自己经验是开箱挺容易开到的(?),所以这关主要目标还是放在独角兽吧。如果到现在都还没有的话.....(祝你好运)

    第六章
    第六章开始有"紫菜",强化紫以上装备+7以上道具,因为此素材需求量非常大,建议6章之前除了限船之外,尽量不要待太久。

    6-1
    主目标: 海伦娜、女灶神紫SG雷达
    次目标: 金SG雷达
    次次目标:良心莱契尔
    非目标:柴契尔、什罗普郡、诺福克

    舰船介绍:
    维护舰-女灶神唯二维护舰维护舰突破后可以让弹药数+1,未来通关非常好用。女灶神的特点是,可以每一场战斗让第一个血量低于一定%数后补血一次,只要有女灶神,船船都是不死鸟(X)。可捞图:6-1、7-3、11-3、12-2、13-1

    装备介绍:
    设备-SG雷达:提供回避命中,还可以减少伏击率。无论通关演习都相当有用。

    紫菜正式出现后可以减慢脚步了
    考虑到未来维护舰实用度渐增,在这边可以捞女灶神。

    之前没捞到海妈的话,也强烈建议这边要入手了

    而SG雷达已通关向来说,可以减少伏击率,增加「通关舒适度」,建议两队各至少一名角色装备(共需至少两个)。不过与捞船或捞其他舰炮相比,SG雷达的顺位是可以排后面一点的。建议先往6-2和6-3去捞更重要的东西吧!

    6-2
    主目标: 紫或金155mm三联装炮(贝爷炮)、三联装406mmMK6
    次目标: 山城、扶桑
    次次目标:约克、埃克塞特女将
    非目标:天后、白露

    舰船介绍:
    战舰-山城日后开放改造后半改(不改变成航战),是炮击伤害前段班。日服山城改造比扶桑早,这两只相比,建议练山城台服已经确定山城、扶桑同时开放改造,前期建议选喜欢的练一只再更后期妖魔鬼怪增加后,逐渐仓管化,定位偏过渡使用。可捞图:6-2、6-3、6-4
    战舰-扶桑日后开放改造后半改(不改变成航战),是炮击伤害前段班。如果改造时间与日服进度一样慢,直接就仓管化了,连过渡使用的机会都没有(皮肤还少山城很多,为扶桑默哀3秒...)台服已经确定山城、扶桑同时开放改造,前期建议选喜欢的练一只。可捞图:6-2、6-3、6-4
    重巡-约克:改造前不强势,改造后可用。(这只我用起来觉得似乎还行)。可捞图:6-2、8-1、8-4、11-2
    重巡-埃克塞特:改造前不强势,改造后大概可用。(这只我还真没用过)。可捞图:6-2、8-1、8-4、11-2

    装备介绍:
    轻巡炮-155mm三联装炮:又称贝爷炮。是现阶段两大轻巡炮之一(榴弹炮),同时也是好用的战舰副炮。
    战舰炮-三联装406mmMK6:又称MK6战舰神炮。DPS超过大部分金炮,无脑通用炮用406MK6一定不会错(注: 每种战舰还是有各自最适合的炮种)

    建议在这边停留补齐够用的轻巡与战舰炮
    如果你到现在都还没有好用的战舰(?),就强烈建议捞山城或扶桑来练。
    而约克、埃克塞特都要等改造,且改造后也不是必练角
    (不过想必捞贝爷炮的同时,这几艘也会捞到一大堆吧23333)

    6-3
    主目标:410mm联装炮(感谢企业酱❤大佬提供)
    次目标:皇家方舟、亚利桑纳宾夕法尼亚朱诺扶桑、山城、炼式装弹机、三联装406mmMK6
    非目标:亚特兰大

    舰船介绍:
    正航-皇家方舟鱼雷机特化航母,飞机配置鱼雷3、鱼雷3、轰炸2技能可让敌人"跛脚"(短时间减少移动速度),手操趁机上去射一波鱼雷很好用,现阶段还算可以,后期(12章以后)会因为没有战斗机,无法提供太多制空能力而退居二线。可捞图:6-3(非限定,尚有活动图可捞),非王限

    装备介绍:
    战舰炮-410mm联装炮:又称410炮。是较适合攻击触发弹幕的战舰炮
    设备-炼式装弹机:又称弹链,提供炮击装填。航母以外的船大多能装,重巡、轻巡、驱逐也可以装。常用于攻击触发弹幕型战舰,或前排想增加炮级输出者。

    方舟在主线图只有这边可捞,但在活动图却蛮常出场,有开活动时建议稍微关注一下。
    而前面没捞到亚利桑纳的指挥官,这边可以顺便碰碰运气。
    由于406MK6于6-2和6-3皆可捞,6-3主要目标是捞410炮。又因贝爷炮需求量远大于410炮,故通常6-2优先度会比6-3高一些

    另外如果想要捞朱诺的话(而已有伊莉莎白的话)
    可以直接在6-3

    常用战舰主炮比较(榴弹炮简版)
    406MK6炮:1炮3发,装填较慢,适合大部分战舰,包含固定秒数弹幕型
    410炮:1炮2发,装填较快,适合炮击触发弹幕型。
    试作406SKC连装炮:二期科研炮,为410炮的上位,用法同410。
    381改:1炮2发,威力较小,装填更快,适合炮击触发"非常强的弹幕"型

    6-4
    次目标:紫或金四联装610mm鱼雷
    次次目标:夕立(限)列星顿、萨拉托加扶桑、山城
    非目标:萤火虫北安普敦、芝加哥、反击

    舰船介绍:
    驱逐-夕立:又称POI。基本上是绫波改下位,优缺点类似(优: 雷爆强;缺: 耐久低),而缺点又更加放大。现阶段还算雷爆第二把交椅,越后期越难用。可捞图:6-4限定,王限

    装备介绍:
    四联装610mm鱼雷:是手操最强的鱼雷。

    自律型指挥官不一定要捞610鱼雷,比较建议之后德国活动捞磁雷或是开德国箱。(我个人比较懒,后期基本只用磁雷了)。手操型指挥官可以考虑捞,但也不用捞太多!
    夕立在前期还算雷爆佼佼者,后面就被各种改造比下去了,(除非她也出改造?)

    第七章
    第7章敌人配置没飞机、没重甲,在不被敌人等级压制的情况下,难度甚至比第6章简单,而7-2更是低耗与赚钱的天堂。

    7-1
    次目标:伊莉莎白女王、时雨、对空炮八联装40mm砰砰炮
    次次目标:良心莱契尔
    非目标:白露、格里德利、肯特、萨福克

    装备介绍:
    对空炮-八联装40mm砰砰炮:四大对空炮之一。我个人最不爱用,因为射程太短了,自律很不方便。

    一般来说不太有停留的必要,但如果要捞女王或时雨,这关可以顺便捞紫菜,与6章以前关卡相比为较好的选择。
    补充:
    此关敌人很挡路,善用交替卡位可以减少道中耗油

    7-2
    主目标:紫或金双联装113mm高射炮(圆盘)、"钱"
    次目标:约克镇、大黄蜂朱诺、紫梭鱼、紫贝爷炮、紫液压弹射设备
    非目标:亚特兰大、北安普敦、芝加哥、长岛

    装备介绍:
    对空炮-双联装113mm高射炮又称圆盘,四大防空炮之一。攻击范围超大,为自律最好用防空炮,需求量极大。(注:并非最强,只是使用上最方便)。全队+10圆盘后可以完全不怕飞机到11章结束。

    圆盘最主要的地方
    此图亦是捞钱(?点)的好图
    其他还有紫梭鱼、紫贝爷炮、紫液压等副产品
    建议直接停留于此捞好捞满
    未来科研开放后,缺钱也可以龟这关哦!

    常用对空炮比较:
    双联装113mm高射炮(圆盘):射程35。因为最高的射程与最高的单下伤害,为自律常用。但射速最低,在敌机太硬的情况下,有可能放跑残血飞机。反之敌方飞机可以一炮解决时最有优势。
    双联105mmSKC(橡皮擦):射程32。跟圆盘定位差不多(伤害稍低,射速稍快),很多情况视为下位圆盘。如果在同样射不出第二发的情况,射程通常是越高越好。(但这两种炮差距已经很小了)
    四联40mm波良心斯对空炮:射程28。有相当高的单下伤害与不错的射速,DPS高,在敌机很硬的时候很适合掺入此炮。
    八联装40mm砰砰炮:射程25。有相当高的单下伤害。但距离过短与射速仅算稍快,自律基本无法使用。
    双联40mm波良心斯STAAG:科研对空神炮。射程30。射速高,DPS高。更重要的是有命中+10。是日服目前环境对空炮的顶点。
    (注1: 防空炮是全队一起算的,适当掺入不同炮的比例,就可以调整最终的射程、射速与单下伤害)
    (注2: STAAG尚未实装)

    7-3
    次目标:五十铃(限)、双联装203mmSKC(欧根炮)、410mm联装炮、"钱"
    次次目标:声望哈曼
    非目标:西姆斯、阿瑞托莎、加拉蒂亚、反击

    舰船介绍:
    轻巡-五十铃日轻巡防空之光。技能同克爹级的防空模式,特点是防空炮底座+1。改造前大致上是金坷拉(圣地牙哥)改造前的再缩水版,对海威力差也难以承受伤害。改造后技能,装备重樱主炮时,自身减伤12%,装备其他主炮时,防空效率-50%,提高主炮效率20%与鱼雷效率50%,并可在全弹发射同时发出鱼雷弹幕。简言之,重樱炮(防空版),防空超过圣地牙哥,坦度也不差。(其他炮)进攻版,对海输出换算后大约是一般轻雷巡水平,但仍有不差的防空。整体来说相当强,后期(改造)值得培养。可捞图:7-3限定,非王限

    第一次出现金欧根炮
    不过建议可改在8-4捞顺便捞摩耶
    同7-2可捞钱
    但路线比较复杂

    「现版本」推关上五十铃不算重要,但是要收集图鉴的可以留意一下,只有这关可以捞到。日后出改造后,五十铃在12章、13章会有亮眼的表现,值得培养!
    声望也可以顺便捞(集图鉴)

    7-4
    次次目标:凤翔(限)黑暗界、恐怖阳炎、哈曼、533五联装鱼雷
    非目标:阿瑞托莎、加拉蒂亚

    舰船介绍:
    轻航-凤翔飞机配置战斗3、鱼雷3。可以装轻巡炮,稍有清自爆能力。面板不强,最大功能是让航母的获得经验值增加。(而另一个增加经验的为白皮轻航"兰利",可叠加)。可捞图:7-4限定,非王限

    装备介绍:
    鱼雷-533五联装鱼雷:由于散射角度大,通常是乱洒雷,并不如610四联好用,看似较适合自律,却比不上磁雷自律的命中率,基本上磁雷开放后此鱼雷就没用了。开箱太容易取得,不用特别捞

    日服曾有过活动直接送凤翔(不确定之后有没有)
    但没事可以加减捞一下收集图鉴
    以通关向来说这关可能比较没有停留的必要

    第八章
    可捞装备就大多重复出现了,缺什么就捞什么吧,看个人战力决定要往后捞或是回头捞。
    以下还是列出后面会出现新的舰船与装备,以及前面重复但建议捞的装备
    (后面就不分主次要了,蓝皮以上全列,各位看自己的需求吧)

    8-1
    舰船:约克、埃克塞特(限)、朱诺、亚特兰大、肯特、萨福克、宾夕法尼亚
    装备:联127炮高平

    舰船介绍
    驱逐-电:就是个日驱。技能要搭配晓、雷其中之一才能发动,炮击雷击装填增加的被动效果。整体来说并不强势。可捞图:8-1,非王限

    终于可以捞金高平顺便捞紫菜了!
    可以顺便捞电(集图鉴)

    8-2
    舰船:Z1、印第安纳波利斯(限)、阿基里斯、阿贾克斯、诺福克、加利福尼亚、田纳西
    装备:四联装610mm鱼雷

    舰船介绍
    驱逐-雷:就是个日驱。技能要搭配晓、电其中之一才能发动,炮击雷击装填增加的被动效果。整体来说并不强势。可捞图:8-2,非王限

    这关主要捞雷(集图鉴)
    610鱼雷如果有三管以上应该就不用特别捞了

    8-3
    舰船:查尔斯‧奥斯本、萤火虫布鲁克林、菲尼克斯、阿瑞托沙、加拉蒂亚、那智
    装备:155mm三联装炮(贝爷炮)

    舰船介绍
    重巡-那智雷重巡(没有主炮+1),中甲。技能每20秒40%帮前排队友坦一半伤害,持续8秒,虽有特色但发动率实在很卡。白值上血量较高与重巡间较高的回避。实用性有待开发。可捞图:8-3、8-4、10-1

    这关主要捞贝爷炮

    8-4
    舰船:摩耶(限)约克、埃克塞特什罗普郡、肯特、萨福克、诺福克、那智
    装备:双联装203mmSKC(欧根炮)

    舰船介绍:
    重巡-摩耶:高雄级重巡,雷重巡(没有主炮+1)技能基本上是高雄缩水,唯一好处是只有一技,省技能书(?)。生存力为高雄水平,不算很坦。整体来说并不强势。可捞图:8-4限定,王限

    主要捞摩耶和欧根炮
    那智可以直接在本关顺便捞
    有弹药补给点故也适合练船

    特别提一下8-4王关重点
    王「不会动」且输出以「鱼雷」为重
    航母带「流星」及前排带「挡雷版」会好打很多哦!

    第九章
    地图大多很卡,附上国服大佬的建议路线,有需要可以参考
    https://wiki.biligame.com/blhx/9%E7%AB%A0%E9%81%93%E4%B8%AD%E6%88%98%E6%9C%80%E5%B0%8F%E5%8C%96%E8%B7%AF%E7%BA%BF%E8%A7%84%E5%88%92#9-3_.E9.BB.91.E5.A4.9C.E4.B8.AD.E7.9A.84.E5.85.89.E8.8A.92

    9-1
    舰船:查尔斯‧奥斯本、亚利桑那弗莱契尔、柴契尔、阿基里斯、阿贾克斯、宾夕法尼亚
    装备:双联105mmSKC高炮(橡皮擦)

    装备介绍:
    对空炮-双联105mmSKC:又称橡皮擦(?),四大防空炮之一。有仅次于圆盘的范围,除主线外,活动很常有机会捞。

    前面7-2已经有金圆盘。橡皮擦定位上,射程、单次伤害都不如圆盘,射速也仅快一点点而已,又是这么后期的图才出现。除非缺船,不然这关没其他战利品的情况,就没什么待的必要了。
    王不会动,前有两个会上下动的保镳。

    9-2
    舰船:黑暗界、恐怖拉德福特(限)、杰金斯(限)、阳炎、阿瑞托莎、加拉蒂亚
    装备:舰艇维护设备(吊臂)

    舰船介绍:
    驱逐-拉德福特弗莱契尔级。技能20秒机率增加自身炮击。没什么特色,整体来说并不强势。可捞图:9-2限定,非王限
    驱逐-杰金斯弗莱契尔级。技能20秒机率增加自身炮击。没什么特色,整体来说并不强势。可捞图:9-2限定,非王限

    装备介绍:
    设备-舰艇维护设备又称吊臂。金吊臂可增加维护舰补血能力。虽为必需品,但用量极低(因为只有两艘维护舰23333)。

    两个限捞船可以捞来收藏。
    金吊臂常常是金箱常见雷物,四种金箱都会出,所以完全不需要捞
    王有多船,会动。

    9-3
    舰船:尼古拉斯(限)、时雨、萤火虫女将、命运女神、天后、亚特兰大、朱诺
    装备:零战五二型战斗机

    舰船介绍:
    驱逐-尼古拉斯:目前最强弗莱契尔。技能有坦有输出。改造后有类似御三家技能且还可以保前排(低于20%血量的角色),可说是怪物级驱逐以下的强者了(吃弗莱契尔光环后尚可一拚)。整体来说算强。可捞图:9-3限定,非王限

    装备介绍:
    零战五二型:很尴尬的战斗机。无论是CD或对空输出都输Me-155A,对海的100lb炸弹威力又跟没有一样。

    9章的大奖(尼古拉斯)就在这张图了,然而这张图也是9章最恶意的,地图大却狭窄,常常有虽然看到王却必须多打几战的情况。
    王不会动,有两个(也不会动的)保镳挡在前面。

    9-4
    舰船:新月(JP)(限)、Z1、海伦娜白露、阳炎、布鲁克林、菲尼克斯、长岛
    装备:双联100mm98式高射炮(秋月炮)

    舰船介绍:
    驱逐-新月(JP):由于新月撞名,故这艘重樱(日本)的称新月JP,炮驱(主炮+1)。虽然是主炮+1,但与面板对不起来,炮击值不高。技能配置似乎往防空去了(定位不明?)。整体来说并不强势。可捞图:9-4限定,王限

    装备介绍:
    驱逐炮-双联100mm98式炮:又称秋月炮。是同时具有高射速却又不严重牺牲炮击伤害的驱逐炮。但因弹种为通常弹,对于重甲敌人也不能太期待(注: 如果像北风无视装甲打击,这炮就是神炮)。反而因为高速且多的弹,很适合用来消盾

    新月JP可捞来收藏。秋月炮可以视为大奖。
    王是三船旋转咖啡杯,自律在没使用降速的情况(如方舟),战舰炮、鱼雷或鱼雷机容易打空,且他们会不断放出大量鱼雷弹幕,拓荒有一定难度。如果怎么样都无法自律通关的话,可以尝试手操用方舟(+光辉)+雷爆,直接对王贴脸炸雷。
    降速选择:皇家方舟、君主、约克公爵、可畏
    雷暴选择:绫波、夕立、阳炎、伊吹...等等

    第十章
    要小心敌人的大型(三星)主力(战舰),跨射对后排伤害很大,平时对前排AOE也是,两者都有持续燃烧伤害,建议前后排都尽可能装备灭火器。这章有不少难躲的弹幕,用海仙(平海或宁海+逸仙)自律可以开启简单模式,但别忘了放输出船(或输出辅助船)避免超时!

    10-1
    舰船:休斯敦、独角兽女将、那智、妙高、田纳西、加利福尼亚、水无月、三日月
    装备:双联105mmSKC高炮(橡皮擦)

    王点在最右边月亮型礁石后面2格,打boss队可以慢慢推进,避免被卡。
    王有传说中的自爆列车,后排战舰可考虑装穿甲弹,战舰越多越好应对。由于敌人是驱逐,可用欧若拉增加命中率。

    10-2
    舰船:列星顿、萨拉托加火奴鲁鲁(限)、格里德利、北安普敦、芝加哥、反击、水无月、三日月
    装备:SG雷达

    舰船介绍:
    轻巡-火奴鲁鲁布鲁克林级炮轻巡技能单纯增加自身炮击,整体除了是个炮巡以外,没有其他亮点。布鲁克林级弹幕过散以至于弹幕偏弱。整体来说算可练。可捞图:10-2限定,非王限
    (ps. 既然确定翻译为火奴鲁鲁,我就不放檀香山这个译名啦~)

    傲娇双马尾捞爆(X)。王点最右上与最右下,建议打boss队提早往右推进。
    王没什么好说,是第十章最简单的关卡。
    是捞SG雷达的好图。

    10-3
    舰船:圣路易斯(非限定,可造)、纳尔逊、罗德尼西姆斯、哈曼、命运女神、天后、波特兰水无月、三日月
    装备:联装127mm高平两用炮MK12

    舰船介绍:
    轻巡-圣路易斯又称圣姨布鲁克林级炮轻巡。技能机率自身强化炮击、装填、回避,以及有防空能力。布鲁克林级弹幕过散以至于弹幕偏弱整体来说算强。可捞图:10-3(非限定,可造),非王限

    为了L2D,圣姨也是捞爆,天选之人也可以靠造的(X)。虽可捞高平,但难度偏高。王点中央三点以及右下,可以赌中间附近机率较高。
    王的雪风鱼雷弹幕痛爆,而且不易躲,必要时可改手操会比较好过。个人认为是第十章最难的关卡。实际上只要装上档雷板后,鱼雷不怎么痛。由于敌人是驱逐,可用欧若拉增加命中率。

    10-4
    舰船:神通(限)、伦敦、伊莉莎白女王柴契尔、什罗普郡、肯特、萨福克、诺福克水无月、三日月
    装备:四联装610mm鱼雷

    舰船介绍:
    轻巡-神通定位是雷击辅助。技能增加驱逐、轻巡的雷击与装填(与川内可叠),且本身雷击值为轻巡顶级(凑困难图入场条件也相当实用)。炮击、防空与弹幕亦不差。缺点是生存力较差。改造后额外增加驱逐轻巡的鱼雷爆击率,以及稍微增加一点生存力。刚出时是演习常客之一(后来退下又是另一个故事了),且此时期也是日轻巡霸主。整体来说很强,很值得捞来练。可捞图:10-4限定,王限

    10章验证血统的地方,神通是此时期无可取代的强船。王点左上、右上、右下都有机会,建议打boss队到中央附近,道中队尽量保证通往各方向的出路。
    王的神通有非常华丽的榴弹弹幕与集束鱼雷弹幕,痛主要痛在燃烧和鱼雷直接命中手操其实非常好躲,如果通关有困难尽量改成手操。由于敌人是轻巡,可用欧若拉增加命中率。这关来说,攻击就是最好的防御,避免拖久才是上策。

    第十一章
    1. 主要打法与十章类似,一样要小心敌人的大型(三星)主力(战舰),跨射对后排伤害很大,有持续燃烧伤害,尽可能装备灭火器,或善用航母手动消弹。敌人弹幕更多了,可用海仙夹输出安稳自律。与十章较不同的是敌人自爆船血量很高,后排必须使用轻巡高爆弹(榴弹)炮才能稳定处理,美战舰与部分战巡会比较不建议使用。
    2. 等级上限会同时开放至110,突破会用到心智单元(和大量!)。一开始心智单元会相对缺乏,审慎使用。如果等级不够,推关压力太大,慢慢收集素材后再打上去就好。练船的话,除非前面船还没捞到,不然强烈建议进入11-1、11-2来练,难度不算太高。11-3最难,能过关的话,一般来说11-4就能过。

    11-1
    舰船:休斯敦、亚利桑那西姆斯、哈曼、格里德利、弗莱契尔、宾夕法尼亚
    装备:联装127mm高平两用炮MK12

    敌人很少,几乎不会被卡,全清也不算太难。
    王两只驱逐,航速颇快,战舰会较难击中,可放入航母打boss较为轻松。由于敌人是驱逐,可用欧若拉增加命中率。
    是捞金高平的好图。

    11-2
    舰船:阿贺野(限)、萤火虫、约克、埃克塞特阿瑞托莎、加拉蒂亚、加利福尼亚、田纳西
    装备:四联装610mm鱼雷

    舰船介绍:
    轻巡-阿贺野定位不明。雷击值面板,技能却搭配炮击BUFF辅助,还有只减伤航母的减伤技。整体来说不强势。可捞图:11-2限定,非王限

    阿贺野收集向。王点偏右下,建议打boss队提早往右推进。
    王重巡,没什么好说,不算太难。(欧若拉这边没用,可考虑改用海妈)
    练经验虽然优于11-1,但产物为11-1较好。捞完阿贺野后可以决定要往后尝试或回11-1。

    11-3
    舰船:川内(限)、克利夫兰、女灶神、阿基里斯、阿贾克斯、亚特兰大、朱诺
    装备:四联40mm波良心斯对空炮

    舰船介绍:
    轻巡-川内定位是雷击辅助。技能增加驱逐、轻巡的雷击与装填15%(与神通可叠),白值基本上是神通缩水,同为高输出低生存。改造后增加演习神技照明弹,让范围内角色降低回避25%(不是数值,是机率,所以更为可怕)。整体来说很强,但推图来说太软了,主要运用场合在演习,是演习毒瘤之一,很值得捞来练。可捞图:11-3限定,非王限
    比较:演习降回避角色也常用欧若拉,存活时降低驱逐、轻巡回避20%。两者相比,欧若拉是类似常驻;川内要在技能时间内与范围内才有效。对象来看,欧若拉对重巡无效川内则没有限制。两者技能可以叠,所以两只都使用,可以让驱逐、轻巡回避率大幅降低。

    喜欢打演习的朋友,川内置议捞爆。王点一般来说不容易卡住。
    王的鱼雷弹幕痛爆,而且不易躲,必要时可改手操会比较好过。前排档雷板必装!由于敌人是驱逐+轻巡,可用欧若拉增加命中率。

    11-4
    舰船:哥伦比亚(限)、印第安纳波利斯、声望北安普敦、芝加哥、波特兰、反击
    装备:双联装113mm高射炮(圆盘)

    舰船介绍:
    轻巡-哥伦比亚:克爹级炮轻巡(主炮+1)。技能可对旗舰减伤,二技有防空模式,也有不错的面板。克里夫兰级的弹幕集中前方攻击,算是不错的弹幕船。整体来说很强,PVE算很好用,很值得捞来练。可捞图:11-4限定,王限

    11章验证血统的地方,克爹级在12章之后颇为好用,哥伦比亚又有保旗舰功能,建议入手,(不过后期人才济济,要说这只是必备也不尽然)。王点分散,跑图可与10-4类似,保证各处通路即可。
    王的川内有相当密集的榴弹弹幕与鱼雷弹幕,与10-4相比,不算好躲,如果通关有困难尽量改成手操。由于敌人是轻巡,可用欧若拉增加命中率。同样,攻击就是最好的防御,避免拖久为上。
    虽然可捞圆盘,但12章以后波良心斯常比圆盘更好用,如果波良心斯不够,可以回11-3;如果单纯练级级,11-4会比较舒服。

    第十二章
    1. 十二章以后敌人飞机数量与飞机硬度大幅提升,若防空能力不够,后排很容易被飞机淹没;反而自爆船数量大减。道中战对战列需求大幅降低,对航母需求提高,甚至三航母都是没问题的,维护舰见仁见智,少一输出拖久不一定有利。前排尽量选择高防空船较能拦截飞机,防空炮必须适度调整攻速,无脑全圆盘射不出第二波的话,反而对飞机伤害减少。此外地图所需制空值也大幅增加,有战斗机的航母较优。打boss队未必适合三航母,王的防空减伤大多很高,适度用战列确保输出是较好的选择。打航母敌人时建议切换轮型阵。打boss队建议加入海伦娜
    2. 等级上限会同时开放至120,突破会用到更多心智单元(和更大量!),想提早通关的话必须审慎考虑升上去的船。拓荒12章最好至少等级110。练船的话,可以进入12-1、12-2来练,相对较好打。12-3非常难,能过关的话,一般来说12-4就能过。

    12-1
    舰船:海伦娜、独角兽、弗莱契尔、柴契尔、命运女神、天后、格里德利
    装备:零战五二型

    王点在右下岛右方两格,地图障碍物多,建议打boss队提早往右下推进。
    王重巡,防空值很高,加入战列去轰应该没有太大的问题。怕输出不够建议放入海伦娜
    装备很废,除非卡关,不建议久留。

    12-2
    舰船:克利夫兰、女灶神西姆斯、哈曼、朱诺、亚特兰大、飞鹰
    装备:四联装610mm鱼雷

    舰船介绍:
    轻航-飞鹰飞机配置战斗2、轰炸2、鱼雷3,正航配置。技能前两次空袭同时发出额外鱼雷机(集束雷),面板较一般正航低,飞鹰幸运低。整体来说普通,但虐菜还不错可捞图:12-2、13-2

    王点偏左偏上,虽地图障碍物多,不过距离不算太远,打boss队可以稍提早往左上推进。
    王两只驱逐,防空值很高,加入战列去轰应该没有太大的问题,可考虑弹幕型,别用彻甲炮。怕输出不够建议放入海伦娜
    装备至少较12-1好,虽然此时应该不缺了。下一关将会是很大门槛,通常可考虑在此关练。

    12-3
    舰船:列星顿、萨拉托加布鲁克林、菲尼克斯、阿基里斯、阿贾克斯、隼鹰
    装备:彗星

    舰船介绍:
    轻航-隼鹰飞机配置战斗2、轰炸2、鱼雷3正航配置技能前两次空袭同时发出额外鱼雷机(集束雷),面板较一般正航低,隼鹰幸运高。整体来说普通,但虐菜还不错可捞图:12-3、13-3

    王点左上、上、右上,地图障碍物多,尽量保证各处通路,打boss队可以稍往上推进。
    王两只轻航,防空值很高。飞机弹幕伤害非常恐怖,必要的话手操较稳。看到飞机出来,手操往前升可以躲弹幕。怕输出不够建议放入海伦娜
    装备很废,关卡又超难,推不过就回12-2练,推过就可以尽快往12-4练,可考虑等级更高后在回头捞隼鹰。

    12-4
    舰船:鸟海(限)伦敦、印第安纳波利斯什罗普郡、肯特、萨福克、诺福克、波特兰
    装备:双联100mm98式高射炮(秋月炮)

    舰船介绍:
    重巡-鸟海高雄级重巡。技能20秒机率增加巡洋炮击雷击另自带机率自身炮击伤害2倍,算是可攻可辅。生存力为高雄水平,不算很坦。整体来说算可练。可捞图:12-4限定

    王点左上或右上,地图障碍比例不算大,但建议保证左上右上通路,否则偶而会卡住多一战,打boss队可以稍往上推进(不动也行,一般来说很少卡住)。此外关卡有补给点,全清相对简单。
    王战桩鸟海与绕圈圈摩耶,防空值很高,血量相当高,注意队伍输出,输出不够可能会超时,或是后排被飞机淹没。相当适合用雷暴队+流星(当然这样只能手操)。若懒一点用一般炮巡配置也行。怕输出不够建议放入海伦娜
    秋月炮虽然一般来说不缺,但此关卡很肥,又有补给点,只要打得赢就会非常好练。就算十三章开放,也很常回这关练。(因为关卡相对容易,比较不绑组合)

    第十三章(以后?)
    (有空再更新,拖稿一下...)

    舰船介绍:
    驱逐-杜威面板普通,技能可对航母减伤,与格里德利同时出击可增加自身炮击与格里德利的炮其装填。两艘船都不强势,就算搭配也无法取得一席之地。整体来说不算强势。可捞图:13-3限定
    正航-邦克山也可能翻译成碉堡山。机配置战斗3、轰炸3、鱼雷2。面板不错。技能相当复杂。旗舰时,增加白鹰战列炮击。僚舰时,增加白鹰驱逐炮击、防空。空袭时触发弹幕,根据队伍正航、轻航数量增加伤害。若队伍无其他正航、轻航,增加后排防空。技能看似多功能,实际上充满组队的矛盾(解释起来太复杂了,大家再看一次技能,体会一下吧23333)。整体来说应该是可练,看情况使用吧。可捞图:13-4限定

    装备介绍:
    潜艇用Mark16鱼雷白鹰3发鱼雷。伤害高,CD篇长。是目前唯一可在主线正常海域(非救难任务)捞到的鱼雷。可捞图:13-4

    <额外加码常用可捞船懒人包>
    克里夫兰(克爹): 4-4、5-3、11-3、12-2
    海伦娜(海妈):5-1、6-1、9-4、12-1
    菲尼克斯:4-1、4-4、5-1、5-4、8-3、9-4、12-3
    布鲁克林:2-2、4-1、5-1、5-4、8-3、9-4、12-3
    波特兰:3-4、4-1、4-3、5-4、10-3、11-4、12-4
    祥凤:2-2、2-3、2-4
    独角兽:4-4、5-4、10-1、12-1
    列星顿:2-4、6-4、10-2、12-3、13-2
    萨拉托加(小加加):4-1、6-4、10-2、12-3、13-2
    伊莉莎白女王(傻白):5-2、7-1、10-4
    罗德尼:2-4、5-4、10-3
    纳尔逊:2-3、5-4、10-3
    山城:6-2、6-3、6-4
    扶桑:6-2、6-3、6-4
    女灶神:6-1、7-3、11-3、12-2、13-1

    <后记>
    各位会发现大方向是尽快推到6章以后,提早收集紫菜(紫色强化部件)
    因为紫菜是用量极大,非常缺乏的资源

    但其实碧蓝航线是难度不算太高的游戏
    前期也不见得要执着于强度
    是可以选择练自己的老婆们,捞自己想捞的

    个人觉得影响通关因素
    等级>=装备>>各船性能
    就算练冷门的船
    只要有等级压制与配好正确装备
    依然是没有问题的
    此外
    非洲指挥官也不用太去头铁造出企业与胡德
    (现阶段最强后排)
    新手任务最高阶可直接选换企业
    而胡德可以用退役的勋章兑换
    尽量省下一些魔方
    未来活动时才有更多的本钱去拚限船哦:)
    希望以上小心得有帮到大家

    最后再附上可直接查询各船的打捞列表
    (简体注意23333)
    https://wiki.biligame.com/blhx/%E6%89%93%E6%8D%9E%E5%88%97%E8%A1%A8
    注:国服Z23的打捞方式,在台日服则是换成绫波

    如有遗漏什么消息
    欢迎大家帮忙补充

    另外发现文章其实沉的蛮快的
    如果有人觉得写得不错
    欢迎多多分享给有需要的朋友
    真的感谢大家的捧场!!<(_ _)>
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    龙明
    2020-06-13 20:56
    或是你也可以趁60场打完后,查一下大约刷到几个,验验人品。人品太差也可以考虑放弃(喂)
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    龙明
    2020-06-13 21:09
    了解,感谢分析
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    句子
    2020-06-13 21:28
    刚好大佬说到演习商店,我看挖哇的帖都没人说到那个,是要换什么?除了2艘金皮(举高高、南科)以外,就是箱子跟金布里的样子?
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    句子
    2020-06-14 02:19:29
    对,新手初期蛮容易缺布里,可以用演习商店来换。布里够用之后,补一些装备箱也不错
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    句子
    2020-06-14 02:19:29
    举高高和南达换个一只集图鉴 ok,现在举高高比较少用,南达基本要配华盛顿才好用。
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    2019-10-07 23:34:04
    其实捞装备适量就好 玩久了每周三六日的每日箱子总是都能补齐 之后活动或科研会有各种更好的装备可以用

    先打捞要的船 之后练船+紫色部件才是最优先的

    13-4的邦克山定位是白鹰BUFF机
    但是给予的BUFF很微妙
    放旗舰给其他战舰BUFF火力
    但 美国船大多都是弹幕船 为了拿BUFF而牺牲中间为太不值得
    而且空母放中间是欠自爆吗..
    12 13图空母有更好的选择(道中半人马独角兽 打boss企业艾赛克斯光辉)
    之下没什么可以放的位置
    放僚舰驱逐火力BUFF 白鹰靠火力的驱逐就拉菲..

    总之就是仓管
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    阿霖
    2019-11-05 21:09:25
    最近为了重整文章,重看了一次邦克山技能,真的很微妙23333。谢谢大佬补充
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    spiderlily
    2019-11-18 22:43:32
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    阿霖
    2019-10-16 21:19:35
    120mm驱逐炮好像是4-2
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    句子
    2019-10-17 00:30:58
    感谢更正~
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    King
    2019-10-17 01:35:59
    想请问406跟406MK6有名字以外的差别吗
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    句子
    2019-10-17 20:46:40
    输出伤害差很多
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    King
    2019-10-20 16:08:45
    406三联是通常弹,406mk6是榴弹(高爆弹)。这游戏通常弹是绝对弱势,而彻甲弹(穿甲弹)或榴弹各有所长。
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    阿霖
    2019-10-08 16:55:13
    感谢文章写的很详细非常的实用,目前还是以刷3-4为主努力的凑维护工具中,因为大家都比较推住在这里,先住几天再来往下退图应该也会比较容易一点.而且还有每一关可以捞的舰跟装备 文章要好好收藏起来缺什么的时候就知道要去哪里捞了
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    蓝枫
    2019-10-12 15:32:15
    维护工具 要打几个阿 我已经有吃喝了 还有两个维护工具 还要继续待吗?
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    阿霖
    2019-10-12 20:50:56
    2个已经可以了,6-4通关还会送一个,加上吃喝都捞到,建议可以往下推
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    句子
    2019-10-15 18:25:31
    谢谢
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    句子
    2019-10-16 16:05:06
    请问一下 我游戏那打开洋凤获得途径只有2-2耶  可是上面打得有2-3~

  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    苍麻
    2019-10-16 16:15:53
    图鉴只会显示最低打捞关卡
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    枫米
    2019-10-16 19:09:08
    感谢
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    狼雪
    2019-10-20 14:34:31
    装备怎么个捞法有王打boss吗
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    句子
    2019-10-20 15:40:50
    金图限定王掉落 紫图 蓝图 道中小怪都会掉 只是机率不高
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    匿名
    2019-10-20 16:04:21
    一般除非解3星任务,不然通常王出现就打boss
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    匿名
    2019-10-24 23:58:47
    请教一下装备的问题
    感觉天山伤害低很多
    射速只多一点点
    但评价为什么会这么高?


  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    匿名
    2019-10-25 00:29:49
    这种鱼雷面对会动的敌人就大好大坏,有时候也会有全MISS的情况。
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    匿名
    2019-10-25 06:07:31
    所以装备上的伤害是参考用的 集束雷就是比较痛 了解了
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    匿名
    2019-10-25 10:04:10
    不太能这样理解 伤害还是像你面挖哇看到的那样 集束雷会痛是因为比起平行雷命中的数量较多
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    匿名
    2019-10-29 01:10:55
    原则上平行雷适合打目标多的,集束是打boss好用不理解你自己两个都用看看就知道
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    匿名
    2019-10-30 02:27:33
    原则上除了站桩王(或是自带减速船)用集束雷之外,其他大部分用平行雷就好23333
  • 碧蓝航线-新手推关卡向-个人打捞推荐 增编围剿施佩伯爵、十二章
    匿名
    2020-06-13 18:13
    未开放活动记录区
    <红染-捞船>
    红染A1/C1:时雨山城、扶桑、命运女神
    红染A2/C2:印第安纳波利斯山城、扶桑、命运女神
    红染A3/C3:克里夫兰、亚利桑纳、伦敦山城、扶桑、命运女神、晓(限捞)
    红染B1/D1:约克、埃克塞特阳炎、祥凤(限捞,D1)
    红染B2/D2:黑暗界、恐怖阳炎、祥凤(限捞,D2)
    红染B3/D3:瑞鹤(王限)皇家方舟、女灶神阳炎、祥凤(限捞)

    红染懒人包:
    A~B或C~D择一全3星
    → 常驻D2或D3到结束,(D2目标烈风,D3目标流星)。
    复刻的时候,一般玩家流星量应已足够,捞装备取向建议回D2;但如果只想要快速农点数,D3还是打起来较为方便。
    此外不用担心烈风绝版,之后关卡会进「作战履历」这个新系统,算是另类的常驻。

    <-努力、希望和计画-捞船>
    努力SP1:(没有船)
    努力SP2:吸血鬼印第安纳波利斯、西姆斯、哈曼、反击、田纳西、加利福尼亚
    努力SP3:威尔士亲王吸血鬼、萤火虫、罗德尼、皇家方舟、亚特兰大、朱诺、萨福克、肯特、反击

    <异色格-打捞>
    A1:女将、布鲁克林、菲尼克斯、亚特兰大、朱诺
    C1Z19布鲁克林、菲尼克斯、亚特兰大、朱诺
    A1/C1装备128mmSKC41连装两用炮、双联装127mm高平两用炮

    A2:命运女神、什罗普郡、宾夕法尼亚、加利福尼亚、田纳西、Z20、Z21
    C2:Z19、什罗普郡、宾夕法尼亚、加利福尼亚、田纳西、Z20、Z21
    A2/C2装备283mmSKC34三连装炮

    A3:Z19格里德利、柴契尔、阿瑞托莎、加拉蒂亚Z20、Z21
    C3:Z19格里德利、柴契尔、阿瑞托莎、加拉蒂亚Z20、Z21
    A3/C3装备533mm三连装磁气鱼雷

    A4:希佩尔海军上将Z19命运女神、朱诺、芝加哥、北安普敦Z20、Z21
    C4:希佩尔海军上将、德意志Z19命运女神、朱诺、芝加哥、北安普敦Z20、Z21
    A4/C4装备283mmSKC28三连装炮、BF-109T战斗机、Ju-87C轰炸机

    B1:德意志Z19格里德利、良心莱契尔、柴契尔、波特兰Z20、Z21
    D1:希佩尔海军上将、德意志Z19格里德利、良心莱契尔、柴契尔、波特兰Z20、Z21
    B1/D1装备533mm四连装磁气鱼雷(D1)533mm四连装磁气鱼雷283mmSKC34三连装炮、BF-109T战斗机

    B2:Z1、格奈森瑙希姆斯、哈曼、布鲁克林、菲尼克斯Z20、Z21
    D2:Z1、格奈森瑙、沙恩霍斯特希姆斯、哈曼、布鲁克林、菲尼克斯Z20、Z21
    B2/D2装备Me-155A战斗机(D2)Ju-87C轰炸机、对空雷达、航空副油箱

    B3:Z1、沙恩霍斯特Z19、女将、扶桑、山城、长岛Z20、Z21
    D3:欧根亲王Z1格奈森瑙、沙恩霍斯特Z19、女将、扶桑、山城、长岛Z20、Z21
    B3/D3装备533mm五连装磁气鱼雷(D3)533mm三连装磁气鱼雷283mmSKC28三连装炮、283mmSKC34三连装炮

    B4:Z46、Z1Z35(?)德意志Z19、什罗普郡、肯特、萨福克、诺福克Z20、Z21
    D4:Z46、Z1Z35(?)德意志、格奈森瑙沙恩霍斯特Z19、什罗普郡、肯特、萨福克、诺福克Z20、Z21
    B4/D4装备380mmSKC连装炮(D4)、双联装120mm主炮128mmSKC41连装两用炮、液压弹射设备
    (注: Z35此次未实装)

    异色格懒人包:
    A~B或C~D择一全3星
    → B4或D4捞Z46
    → B2+B3 或 D3 捞格奈森瑙、沙恩霍斯特   (D2 Me-155A需求不多,D3有假紫真金的紫三磁)
    → D1捞金4磁及剩下的希佩尔海军上将、德意志,也能捞到Z19、Z20、Z21
    (以上没计入成就,预计是要让之后复刻能继续使用。若成就已拿到某舰船可以自动跳过23333)

    <坠落之翼-打捞>
    A1/C1
    舰船:查尔斯‧奥斯本、萤火虫、弗莱契尔、柴契尔、布鲁克林、菲尼克斯、波特兰
    装备双联装127mm高平两用炮(C1)、双联装127mm高平两用炮、改良锅炉

    A2/C2
    舰船:克利夫兰、海伦娜、弗莱契尔、柴契尔、菲尼克斯、布鲁克林、波特兰
    装备SG雷达(C2)SG雷达、对空雷达三联装152mm主炮

    A3/C3
    舰船:印第安纳波利斯、休斯敦胡蜂弗莱契尔、柴契尔、菲尼克斯、布鲁克林、波特兰
    装备五联装533mm鱼雷(C3)燃油滤清器、陀螺仪

    B1/D1
    舰船:西维吉尼亚、亚利桑那、伊莉莎白女王胡蜂(D1)反击、宾夕法尼亚、田纳西、加利福尼亚、长岛
    装备四联40mm博福斯对空机炮(D1)四联40mm博福斯对空机炮火控雷达、链式装弹机

    B2/D2
    舰船:西维吉尼亚(D2)列星顿、萨拉托加胡蜂反击、宾夕法尼亚、田纳西、加利福尼亚、长岛
    装备BTD-1毁灭者(D2)

    B3/D3
    舰船:北卡罗来纳西维吉尼亚(D3)约克镇、大黄蜂反击、宾夕法尼亚、田纳西、加利福尼亚、长岛
    装备液压弹射设备(D3)、F6F地狱猫(D3)三联装406mm主炮MK6、SB2C地狱俯升者T3液压弹射设备、F6F地狱猫

    坠落之翼懒人包:
    A~B或C~D择一全3星
    → 常驻D3到结束,大奖几乎全在这边了,(金液压是主线捞不到的),获取战斗之星也最多。

    限造以外的舰船都不用特地去捞,获取方式如下
    北卡罗来纳:第三阶段开箱。西维吉尼亚:B3/D3三星奖励。胡蜂:第一阶段开箱。霍比:第二阶段开箱
    战斗之星箱子一定要开到第一箱的F4U(VF-17海盗中队)和第三箱的高性能火控雷达,两者都是人权装备。目前日服来看,高性能火控雷达错过没有第二次,F4U(VF-17海盗中队)已下放每月核心兑换

    Q:困难图打得很吃力怎么办?
    A:先用AB图解三星,每日AB首通3倍点数。之后慢慢打上去,至少C1或C2农金高平或金SG。不建议待B3农北卡,三阶开箱就可以取得。另外以装备来看,困难图不建议农C3或D2,除这两关之外,选自己可以打最高的就好。

    <墨染-打捞>
    A1/C1
    舰船:查尔斯‧奥斯本、萤火虫、格里德利、弗莱契尔、女将、命运女神、天后
    装备五联装533mm鱼雷(C1)、四联装610mm鱼雷

    A2/C2
    舰船:Z1、时雨、格里德利、弗莱契尔、女将、命运女神、天后
    装备双联100mm98式高射炮(秋月炮)(C2)双联100mm98式高射炮(秋月炮)四联装610mm鱼雷、双联装127mm高平两用炮、链式装弹机(C2)

    A3/C3
    舰船:印第安纳波利斯、声望格里德利、弗莱契尔、女将、命运女神、天后
    装备舰艇维护设备T3(C3)防鱼雷隔舱(C3)

    A4/C4
    舰船:大潮、约克、埃克塞特、加拉蒂亚、阿瑞托莎、反击、田纳西、加利福尼亚
    装备四联装610mm鱼雷(C4)四联装610mm鱼雷

    B1/D1
    舰船:金刚大潮(D1)、纳尔逊、罗德尼加拉蒂亚、阿瑞托莎、反击、田纳西、加利福尼亚
    装备三联装406mm主炮(D1)、四联40mm博福斯对空机炮、410mm连装炮

    B2/D2
    舰船:江风(王限)金刚(D2)、大潮(D2)黑暗界、恐怖、加拉蒂亚、阿瑞托莎、反击、田纳西、加利福尼亚
    装备液压弹射设备(D2)、火控雷达

    墨染懒人包:
    *长门在活动结束前,一定要造到!!!
    A~B或C~D择一全3星
    → 常驻D2到结束,金液压是主线捞不到的,捞船也都在这里了,获取樱之御守也最多。
    兑换全拿需要御守:39050

    活动舰船获取方式如下
    限造:长门、春月、宵月、朝潮、文月
    限造但可捞江风(B2/D2)
    兑换且可捞金刚(B1/D1、D2,4000御守)、大潮(A4/C4、D1、D2,2000御守)
    兑换榛名(4000御守)
    累积陆奥(累积1万、1万5、4万、6万御守)

    Q:新手困难图打得很吃力怎么办?
    A:先用AB图解三星,每日AB首通3倍点数。之后慢慢打上去。如果已经造到江风,尽量往CD迈进;如果没有,可于B2捞江风。金刚、大潮可以用换的。御守不够的话,兑换优先度:缺船(收集图鉴取向)>蓝图>心智单元、石油、物资>装备箱、可乐
    *缺船建议用保留点数的方式兑换,榛名只能换除外,金刚、大潮共6000,确保可以剩6000点的情况晚一点再换,避免捞到后等于浪费点数。

    舰船介绍:
    必练区:长门
    战舰-长门:战力名列前茅,辅助重樱核心,大7-樱之一一技作为旗舰时,重樱角色炮击提高10.0%,装填、命中提高20.0%,重樱航母造成的伤害提高20.0%,完美开启吃喝长与后续天门系列的时代。二技开炮同时40%触发大7-樱弹幕,威力比非日系大7还高。白值也十分优秀。缺点:绑定旗舰、防空较低、弹幕机率偏低较很卡定。PVP神角,PVE在防空压力不大的情况下也相当强。

    可练区:江风、陆奥
    驱逐-江风:辅助雷驱。一技重樱驱逐对巡洋舰的伤害提高15.0%,二技自身鱼雷伤害无视装甲类型,护甲补正变为115%。算可以使用,但是整体辅助效益比不过常见的谷风或阳炎。

    战舰-陆奥:大7-樱之一技能开炮同时40%触发大7-樱弹幕,威力比非日系大7还高。白值还算优秀,除了幸运偏低,可能影响整体命中率与回避率。强度上劣于长门,优于其他大7。

    有爱区:金刚、榛名春月、宵月、朝潮、大潮、文月
    战巡-金刚:金刚级技能金刚级(金刚、比叡、雾岛、榛名)炮击、命中提高15%,回避提高20%。技能限制大,金刚级目前强度偏低,白值偏低,战列油耗
    战巡-榛名金刚级技能主炮开火时,提升自身炮击、防空6%,可叠加4次。技能提升幅度低,还需暖机(战舰炮开4次都过多久了),白值偏低,战列油耗
    驱逐-春月、宵月两只几乎一样,秋月级,主炮+1防空圈内,击落敌机时,自身炮击、防空提高25.0%,持续8秒,不可叠加。炮击低,雷击一般,防空在驱逐算高。但防空关卡,稳定度比不上轻巡。
    驱逐-朝潮:朝潮级。一技朝潮级(朝潮、大潮、满潮、荒潮)炮击、装填属性提高15.0%、雷击属性提高10.0%。二技对驱逐的命中率提高20%,受到鱼雷伤害降低20%。技能限制大,朝潮级目前强度偏低,日驱偏软白质。
    驱逐-大朝潮级。技能对驱逐的命中率提高20%,受到鱼雷伤害降低20%。日驱偏软白质。
    驱逐-文月:技能每隔20秒,有60.0%提高自身40.0%,持续10秒。技能普通,白值除了相对非日系稍高的雷击之外(在日驱雷击偏低),整体低到不行,很难上场的强度。

    <鸢尾之花-打捞>
    A1/C1
    舰船A1:查尔斯‧奥斯本、时雨、格里德利、命运女神、女将、宾夕法尼亚、长岛
    舰船C1:查尔斯‧奥斯本、时雨、弗莱契尔、阿基里斯、阿贾克斯、田纳西、加利福尼亚
    装备双联装113mm高射炮(圆盘)(C1)、双联装113mm高射炮(圆盘)

    A2/C2
    舰船A2:萤火虫Z1、格里德利、命运女神、女将、宾夕法尼亚、长岛
    舰船C2:萤火虫Z1、弗莱契尔、阿基里斯、阿贾克斯、田纳西、加利福尼亚
    装备四联装356mm主炮(C2)

    A3/C3
    舰船A3:勒马尔、约克、埃克塞特格里德利、命运女神、女将、宾夕法尼亚、长岛
    舰船C3:勒马尔、约克、埃克塞特弗莱契尔、阿基里斯、阿贾克斯、田纳西、加利福尼亚
    装备四联40mm波良心斯对空机炮(C3)潜艇用550mm24V鱼雷、改良锅炉、灭火器(A3)

    B1/D1
    舰船B1:声望、伊莉莎白女王、柴契尔、天后、布鲁克林、菲尼克斯、波特兰
    舰船D1:声望、伊莉莎白女王、阿瑞托莎、加拉蒂亚、北安普敦、芝加哥、反击
    装备SG雷达(D1)双联装TbtsKC36式150mm主炮(克爹炮)双联装152mm主炮、

    B2/D2
    舰船B2:勒马尔、黑暗界、恐怖柴契尔、天后、布鲁克林、菲尼克斯、波特兰
    舰船D2:勒马尔、黑暗界、恐怖、阿瑞托莎、加拉蒂亚、北安普敦、芝加哥、反击
    装备138.6mm单装炮Mle1929T3(凯旋炮)(D2)138.6mm单装炮Mle1929T3(凯旋炮)、双联装127mm高平两用炮MK12T2(高平)

    B3/D3
    舰船B3:凯旋(王限)纳尔逊、罗德尼、柴契尔、天后、布鲁克林、菲尼克斯、波特兰
    舰船D3:凯旋(王限)勒马尔(D3)、纳尔逊、罗德尼、阿瑞托莎、加拉蒂亚、北安普敦、芝加哥、反击
    装备四联装380mm主炮Mle1935T3(让巴尔炮)(D3)

    鸢尾之花懒人包:
    *在活动初期,最好尽早造到让巴尔!她是对精英神器,捞D2的首选!
    A~B或C~D择一全3星
    → 常驻D2到结束,凯旋炮捞爆就对了凯旋用兑换的,不用特别去B3/D3捞。其他捞船也都在这里了。
    兑换全拿需要爱丽丝之徽:47600

    注:凯旋炮是目前对海最强驱逐炮(榴弹),可依靠此活动一定程度的量产。
    注:C3潜艇鱼雷也是不错,但此鱼雷除了打破交特别强以外(数量*2,却可以提供*3的鱼雷量),基本上仍是过渡装。而凯旋炮则仍是目前日服可量产最强(对海)驱逐炮。故我个人建议舍弃C3,全捞D2。

    活动舰船获取方式如下
    限造:让‧巴尔、麻萨诸塞、敦克尔克速科夫、福尔班
    兑换且可捞凯旋(B3/D3、8000爱丽丝之徽)、勒马尔(2000爱丽丝之徽)
    累积埃米尔·贝尔坦(累积1万、1万5、4万、6万爱丽丝之徽)

    Q:新手困难图打得很吃力怎么办?
    A:先用AB图解三星,每日AB首通3倍点数。之后慢慢打上去。积极向就尽量拚D2捞金凯旋炮,消极向也可以回B2捞紫凯旋炮,或去A3/C3捞潜艇鱼雷。
    爱丽丝之徽不够的话,兑换优先度:缺船(收集图鉴取向)>凯旋炮、让巴尔炮>蓝图>心智单元、石油、物资>装备箱、可乐
    *凯旋在B3/D3三星后,如果没打到,果断兑换,D2凯旋炮价值更高。勒马尔在D2常驻后,一般不会捞不到,不用兑换。

    舰船介绍:
    必练区:战舰-让‧巴尔
    战舰-让‧巴尔:对精英神器一技:每次进行炮击的第一轮跨射伤害提高60.0%,手动进行瞄准时,跨射伤害增幅效果提高到60.0%。二技:装备让巴尔时,主炮的暴击率提高30.0%,主炮暴击伤害提高50.0%。与一般战舰相比,有主炮预装填1,但是主炮底座只有2。手操明显较强,自律强度降低不少。由于精英开场就出现,非常适合使用让巴尔,就算自律也堪用(并没有只能手操之说)。其他一般PVE除非手操,否则预装填炮注定浪费。PVP曾被认为有潜力,但上下限差距过大,并不是稳定的人选。

    总之不强势区:麻萨诸塞、凯旋敦克尔克埃米尔·贝尔坦、速科夫、福尔班、勒马尔
    战舰-麻萨诸塞:一技:队伍每有一个白鹰重巡或战列舰,自身炮击、防空、机动属性上升5%,最多叠加3层。二技:主炮强制改为穿甲超重弹,命中目标时,根据飞行距离提高炮弹伤害,最高提高30.0%。技能关系,主炮可直接选用白值高的三联装406mm主炮,或速度快的三联283mmSKC34主炮。对轻甲敌人伤害出不来,打会动的敌人,很容易打歪。尽管白值不差,最终结果还是不太泛用。
    驱逐-凯旋:一技:主炮连续命中同一目标时,提升自身装填40%,最高叠加4层,每秒最多触发一次,装填提升效果生效期间,若命中非判定目标,则层数清空。二技:作为先锋领舰出击时,主炮效率提高20%,防空炮效率降低30%。白值炮击高,航速高,肉度尚可。但若要让二技发动像在玩命,除非搭配谢菲。算可以用,但也没有明显适合发挥的地方。
    战巡-敦克尔克:技能:主炮开火时,有50%朝自己前方直线发射一轮弹幕。弹幕机率低,威力也不算强。主炮预装填1,但是主炮底座只有2。另有主炮效率很高的特色。整体强度不算好用。
    轻巡-埃米尔·贝尔坦:一技:队伍中自由鸢尾、维希教廷的驱逐舰角色炮击、雷击、命中属性提高15.0%。二技:若先锋编队仅由自己和驱逐舰组成,则自身航速提高4,对驱逐舰和轻巡洋舰造成的伤害提高20.0%。改造后三技:与其他驱逐舰同时出击时,提升自身防空、炮击、命中值15.0%;队伍中驱逐舰在战斗时受到伤害,导致血量低于50%时,触发一轮特殊弹幕。白值尚可。但因明显需要搭法系驱逐,组队限制非常大,发挥空间也会因此缩减。整体强度虽可,但不太泛用。
    潜艇-速科夫:一技:进入战斗时,提高己方所有先锋角色20%命中值,持续20秒。二技:自身氧气不足浮上水面后,水面作战的持续时间增加12秒。用法明显与一般潜艇不同,浮上来一样可以打,但是缺乏鱼雷弹幕,取而代之是炮击弹幕。然而传统潜艇还是比较好用,这只只能当作另类玩具了,整体强度不算好用。
    驱逐-福尔班:一技:当先锋舰队只有自由鸢尾、维希教廷阵营的角色时生效,每隔20秒,有50%发动,我方所有单位受到伤害降低30.0%,持续8秒。改造二技:每隔20秒,30.0%发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。白值主要缺陷是耐久偏低。可能会是埃米尔·贝尔坦不错的搭配,或是辅助路易九世使其更坦。尽管BUFF强大,但属性太差,目前很少拿出来用。
    驱逐-勒马尔:一技:当先锋舰队只有自由鸢尾、维希教廷阵营的角色时生效,每隔20秒,有50%的概率发动,我方所有单位造成的伤害上升25.0%,持续8秒。改造二技:每隔20秒,30.0%发动,自体完全回避所有攻击,持续6秒。白值主要缺陷是耐久偏低。可能会是埃米尔·贝尔坦不错的搭配,或是辅助路易九世增加输出。尽管BUFF强大,但属性太差,目前很少拿出来用。

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