话题: 枪神改版后实测

2020-06-30 01:41:21

  • 冒险岛M-枪神改版后实测
    Fight 哒唷!!
    2020-06-30 01:41:21
    有鉴于更新日志里,枪神的部份有提到一句话「提高枪神奥义打击次数和技能伤害的水平,维持和召唤兽一起战斗的枪神特色,改善成可以比改版发挥更高水准的伤害。」

    再来看到技能的部份,提高两种召唤兽的伤害,并更改鲸鱼号的被动能一次召唤两只炮艇,想必是要枪神以维持召唤兽的状态下进行最大输出。

    出自好奇心的我就想到来做个实测,看纯迅雷输出跟维持三召唤兽的状态下同样以迅雷输出,是不是如果官方说的发挥更高水准的伤害。
    因此我找了混龙头来进行实测,以下提到的时间是以上方倒数计时作为纪录。
    实测方法:
    纯迅雷(9:54秒按下迅雷,迅雷停止后以最快速度再次按下迅雷,重复步骤输出至6:45秒停止)

    维持三召唤兽(9:54秒按下迅雷,迅雷停止后迅速按下”章鱼炮台”->”炮艇”->”鲸鱼号”->”炮艇”,完成召唤三只召唤兽,并开始再次重复使用迅雷,而在炮艇消失后,再重复上方召唤兽的步骤,使场上保持三只召唤兽,再次使用迅雷至6:45秒停止)

    结论:
    在两种方法皆输出约三分十秒的状况下,伤害量并没有明显的差异,维持三召唤兽的总输出只有高于纯迅雷1.4%左右,而实测时是只有自身状态无吃药的情况下,爆率41% B攻42%,因此那1.4%伤害因爆击与否的关系并不是绝对差那麽多,可能更多可能更少,不过我有把输出时间拉到3分钟以上,基本上误差应该不会太大,而且在满药高b伤的状况下,迅雷增益更多,纯迅雷输出的方式更显得比三召唤兽好,而且今天还是站桩实测,在现在单体王都会跑来跑去的时代,炮艇跟章鱼炮台会因为离王太远打不到,炮艇更有不会转向射错边的问题,顶多在王放反顿的期间出来表演杂耍,而且只能放一只炮艇哦,不然会被鲸鱼号反死,因此我决定牺牲掉场上的三只召唤兽,召唤欧贝利斯克的巨神兵。
  • 冒险岛M-枪神改版后实测
    樱樱美代套子
    2020-06-30 01:41:21
    下次可以测测看 + 无尽追击 我记得那也有增伤
  • 冒险岛M-枪神改版后实测
    樱樱美代套子
    33 分前
    枪神现在吵的点都在迅雷卡顶段数不够,如果炮台流能有不错的输出那应该对迅雷顶伤后很有帮助
  • 冒险岛M-枪神改版后实测
    匿名
    30 分前
    另外我今天也问玩PC的朋友,枪神的特色真的就是跟着召唤兽输出

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