话题: 【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?

2020-09-16 08:19:27

  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    超级小新秀
    2020-09-15 17:07
    As title

    先说结论
    阴阳师的华扇异常增加总伤值,原技能说明为30%,实际增加值为60%
    而这种情况影响多层范围
    正常部分为:总伤值
    异常范围为:1.攻击力值 2.实际伤害增加量

    底下简单放几张我自己的实测照

    声明:战斗分析是一个CS端的垃圾系统,各种欢乐伤都会记录,就算改档打出100亿,但是打不死怪物,很抱歉他照样会记录下来

    1.测试数据从以前角色卡到现在战地系统最重要的一点
    【拔狂豹卡】

    2.测试伤害是否对怪有效、并非欢乐伤、或不计伤、或只对小怪有效、或只对王有效

    3.排除一切不利计算因素:爆率未满百、洗白叠加总伤技能(神秘狙击)、取消链接会叠加伤害技能(战斗流动、无我、气魄、实战的知识、集中狂攻/小偷的狡黠(第一下上BUFF,第二下被增伤))

    测试伤害第一步:测试技能伤害约多少
    伤害总计约110万


    测试伤害第二步:挑选合适怪物


    测试伤害第三步:测试伤害,并记录每次伤害值,可透过EXCEL将伤害预估值一并计算
    我懒,所以我取15次伤害



    测试伤害第四步:将伤害合理化→排序伤害,并去头去尾曲中间,把误差降到最小,让伤害能够更符合事实
    【因涉及熟练度,故建议取更多的伤害,舍去更多的头尾(中位数论)】



    测试伤害第五步:将伤害取出,并将伤害做平均,将平均后的伤害做预估


    角色机体:
    10%总伤,华扇增幅30%总伤
    故增幅为1.4/1.1
    但因BUG关系,需判断是否增幅为两倍
    故增幅亦1.7/1.1

    实测点满华扇后伤害,取得以下结论
    一、可秒
    二、经过多次测量,伤害落点于170万上下(此图为177万),远高过预估值140(139)万,且较符合60%的增幅


    因为咖啡机血量153万,需先判断是否可秒从而得知该伤害是否有效,但很多人可能看不懂【一】为什么重要,故在此说明,【一】非常重要

    同样经实测过,异常增加的30%总伤对BOSS一样有效。

    这个异常增加量可说是大是小
    大可能有人武陵无法通关,小可能3.5万主属的要多洗几件装备才能吃困露
    且自阴阳师改版后已经作为台服T1伤害的法师,
    技能组已经有点鬼扯了,修一下BUG合情合理吧。
  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    狱芽晴
    2020-09-15 16:46
    可悲? 现在上下限都高改这不痛不痒吧 反观地下道那几只 哪里可悲了
  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    伊莉斯
    2020-09-15 17:14
    卡岛帖
  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    lonely
    2020-09-15 17:35
    好扯哦 所以我们来浅谈破风吧
  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    宇OuO
    2020-09-15 19:31
    现在阴阳强成这样到底哪里可悲= =
  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    kiasao
    2020-09-15 02:46
    好啦来回一下
    不然又有人要乱猜一通了
    发这篇他有问过我啦 他说可以抄格式吗
    我就说随便 反正bug的东西本来就该修
    虽然当既得利益者爽的要命就对了
    而且那30%修掉我也还是打得赢王
    所以我是没啥感觉就是了

    反正这种明显强人一截的效果 修掉我没怨言就是

    啊顺便回一下一楼的评论
    GMS/JMS改了破邪之后
    叠灵石用破邪变得高效率且高伤害
    算是把阴阳再更往上推了一截

    啊伤害碰顶的用破邪基本是赢啦
    没碰顶的感觉还是紫扇天狗强一些
    这些数据我没深究就是了
    等台服实装再说

    题外话 白狐追打什么时候要套用核心啊
    不然那伤害低的跟奇怪一样 很可怜

  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    宇OuO
    2020-09-15 11:00
    你说的没错 刚才跑去看了测试的数据 二速情况是稳赢
  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    kiasao
    2020-09-15 11:20
    不过施放过程被晕眩会断招 搭配绑比较好一些
  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    Hanazaki
    2020-09-15 11:21
    创世无敌 没......
  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    Hanazaki
    2020-09-15 11:28
    也行啊xd
  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    Hanazaki
    2020-09-15 12:34
    之前发简体被删除了,就重新发下繁体的:
    帖主的计算中没有考虑到华扇带有熟练度的效果。熟练度的作用就是减少伤害上下限浮动。比如学习该技能前,伤害浮动范围是50-100W 平均为75W,学习该技能后,假设没有30%伤害,伤害的浮动范围也因为熟练度变化,可能提升到了75-100W(只是举例)这时平均伤害就变成87.5了,这种提升,帖主没有纳入计算。所以我认为帖主的结论是不正确的
  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    Hanazaki
    2020-09-15 12:49
    内文针对熟练度只是在同一熟练度的情况下,多次测量求平均降低浮动差距,没有考虑到技能前后熟练度不同,这个本身就造成了浮动范围发生了变化这一点。
  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    Hanazaki
    2020-09-15 12:51
    举例说,只要找一个四转熟练度技能不增加伤害的职业,(不增加伤害不增加攻击,只增加boss无视这种不影响小怪伤害的职业)对比一下学习前后打出的平均伤害是否有提升即可。
  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    Hanazaki
    2020-09-15 15:43
    去查了一下具体的数据,所有法师的基础熟练度为25%,阴阳师0转有40%熟练度,所以在学习华扇之前有65%的熟练度,即伤害的上限为100的话,下限则为65,平均伤害为82.5,学习华扇后,熟练度为95
  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    Hanazaki
    2020-09-15 15:46
    这时候平均伤害为97.5,相比于学习前的82.5,约1.1818倍而这个数值,而30%伤害的提升以内文的机体则为1.4/1.1,所以学习华扇后,以内文的测试机体,大约输出会变为原本的1.5倍,与1。7/1.1
  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    Hanazaki
    2020-09-15 15:48
    得到的1.54在数值上比较接近,所以帖主产生了伤害从30%变为了60%的错觉。实际上该技能不存在任何BUG
  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    鲸鱼
    2020-09-15 17:05
    我数学不好
    人称误导小王子是也

    有人可以教我一下
    264210→377444是增幅多少吗?
    (1.4+0.3)/1.4=1.428没错吧?
    实际上该技能不存在任何BUG嗯嗯

  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    Hanazaki
    2020-09-15 17:48
    你的这个面板的动图也合理,我之前并没有关注过这种变化。但是熟练度带来的伤害提升的计算,在你的计算中缺失也是实际存在的,基于以上两点,合理推测假面板的可能性
  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    匿名
    2020-09-15 17:42
    晚上我会尝试进行进一步的测试
  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    匿名
    2020-09-15 17:59
    以内文的机体属性来说,如果真的是60伤害的实际效果的话,初始10%伤害的机体,在学习该技能后,提升应该为(1.7/1.1) *(97.5 / 82.5)约为 1.82644倍
  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    匿名
    2020-09-15 18:36
    为什么要这样说话呢~
  • 冒险岛M-【讨论】阴阳师的华扇异常增加的总伤 #5证实其实这技能没有bug     吧?
    匿名
    2020-09-16 01:19:27
    测试完了,也是用10%伤害的基础机体测试的,确实华扇增加了60%伤害,而帖主在主楼的计算加上熟练度带来的提升,也就是18.18%,就是正确的计算了。

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