话题: 被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整

2020-07-26 23:27:17

  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    香菜是邪教
    2020-07-26 23:27:17
    当初统计文刚发表时,有小伙伴整理了各终伤来源的参数类型,
    以供查询是否影响萌兽总伤效益,我也有在文章附上该文的链接,
    不过后来似乎是自删了,有点可惜。
    而近来原厂有把众多加总伤的技能改为加终伤的趋势,
    造成萌兽总伤效益受到影响的职业比起当时只多不少,
    因此就来统整一下

    *会和萌兽总伤相加的终伤加成,参数为pdRmdR
    *如果同时拥有多个
    pdRmdR终伤,则全部相乘后再和萌兽相加
    *以下的数值只有圣骑士有考虑战斗命令
    *五转无论是强化核心或主动技能,给予的终伤皆不会有叠加问题,这边就不列出了。

    冒险家
    原本萌兽总伤单排数值20%就高过物魔攻的14%,又因为终伤的特性而胜过%攻。
    但,由于萌兽总伤的终伤加成会受到职业被动终伤的稀释,
    使得两排%攻可能胜过一排总伤。

    发现到有些玩家询问一总双物(魔)有无可能胜过双总,
    就在这边也一并计算角色所需%攻的临界值:
    角色持有%攻若小于下列数值,则一总双物(魔)胜过双总。


    战士系
    法师系
    弓手系
    盗贼系
    海盗系
    冒险家
    英雄
    82
    火毒
    124
    箭神
    68
    夜使
    103
    拳霸
    68
    圣骑
    126.8
    冰雷
    138
    神射
    68
    暗影
    103
    枪神
    96
    黑骑
    138
    主教
    68
    开拓
    68
    影武
    96
    重炮
    128.2




    苍龙
    82
    皇家骑士团

    圣魂
    68
    烈焰
    138
    破风
    103
    暗夜
    68
    闪雷
    68
    米哈
    105.1




    英雄团
    狂狼
    68
    龙魔
    89
    精灵
    121.2
    幻影
    155.5
    隐月
    105.1

    夜光
    182.8



    末日反抗军
    恶魔
    110
    炼狱
    82
    狂豹
    96
    杰诺
    68
    机甲
    96
    恶复
    68




    爆拳
    68




    超新星、雷普族及阿尼玛
    凯撒
    96
    伊利恩
    117

    卡蒂娜
    68
    天使
    82
    阿戴尔
    155.5

    虎影
    156.7
    亚克
    112.8
    晓之阵及其他
    剑豪
    68
    阴阳
    68



    神子
    103
    凯内
    68




    幻兽
    68/96(豹)





  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    亮亮
    2020-09-14 17:58:12
    请问有人知道伊利恩"总双魔"or"三魔"好吗?
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    乌溜
    2020-10-13 21:02:23
    基本上总双魔一定赢吧
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    Latent - PH
    2020-11-12 21:52:29
    请问大佬阴阳师是拿双总烂浅比较好还是总双魔现在能力只能买这两个选一个
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    Latent - PH
    2020-11-13 22:40:28
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    Latent - PH
    2020-11-13 22:41:06
    > : 麻烦看完文章,再算出自己全身%攻,就知道答案
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    Latent - PH
    2018-05-09 21:54:37
    不愧是副版主大佬
    对游戏钻研的那么精透
    踏进这个地方 有数据讲话才能大声
    而不是平乙己 衡酒来一碗

  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    藏雪
    2018-05-09 22:25:14
    一踏进这地方,要清楚(ry
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    龙哥
    2018-05-09 22:02:45
    最下面的表也太优质
    根据这表双总价格应该持续不要
    一总双攻持续上升
    最后
    帮幻影终伤持续上香
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    龙哥
    2018-05-09 22:26:57
    原厂应该是希望幻影不要太过依微信偷来的技能提供的终伤,可惜和萌兽升突到了
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    Latent - PH
    2018-05-10 13:03:28
    所以幻影是比较适合用%攻的吗?
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    龙哥
    2018-05-09 22:08:13
    我想请问一下 关于最下面那张表格

    是包含自身职业的攻%技能

    还是不包含在里面

    因为要用装备技能达成条件好像太高了?
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    天つ花咲
    2018-05-10 00:02:31
    以我龙魔导举例 自身技能35%攻 所以我三件武器的%攻如果不到54% 都是总双攻赢?
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    醉卧晨曦
    2018-05-10 00:04:42
    这样不就代表不玩附加的话 买总双攻的就好了 因为只靠上面潜能要凑真的不够
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    醉卧晨曦
    2018-05-10 00:11:34
    > :对的,如果未来不打算搞附加,也不打算用到双总一魔或三总的话,一总双魔是不错的选择~
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    百鍊门派掌老
    2018-05-10 00:13:29
    好的 谢谢解说
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    菇扇(bloom into citrus
    2018-05-10 09:56:28
    从表格看来  开武公的情况下  绝大部分的职业都可以超过一总双物门槛   

    再加上武器潜能  我觉得双总还是很不错的  

    应该不会有人有双总 没有武公的吧  
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    雪狐璃
    2018-09-08 08:10:57
    %攻
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    ...
    2018-09-19 10:16:03
    我就是那个有双总但是没武公的....
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    雪狐璃
    2018-09-19 10:16:57
    当初女友帮洗一个方块人品爆发洗到双总%幸哭
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    雪狐璃
    2020-04-15 12:15:59
    我就是== 我除3000要洗 第一颗就双总毕业了
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    Yiashimile
    2018-05-10 12:27:27
    请问冰雷  装备潜能全部加起来如果是430%主属, 萌兽的双魔一总也有效益吗> <?

    武器 13魔攻  有武功

  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    菇扇(bloom into citrus
    2018-05-10 12:41:52
    哦哦对,反正看一楼就对了
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    syz426831975
    2018-05-10 12:44:30
    双总一魔也不贵,所以一起买来测试 (误)
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    菇扇(bloom into citrus
    2019-05-01 14:00:01
    问一下 所以双魔一总 在小资方面 90%会赢双总吗
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    浪翻云
    2019-05-01 22:48:52
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    mouse
    2019-05-01 22:51:43
    单纯只比较 双总一烂
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    Latent - PH
    2018-05-10 13:09:05
    楼主你好,

    在这方面我之前也稍微计算过,我本身是凯内

    以凯内举例,自身面挖哇面有20%终伤,然后

    心灵突破打boss会常驻10%,两者总和应该是32%,现假设自身魔攻100%

    在这先决条件下算式会是:

    ((1+100%)*X)*1.32=2.64X

    装备双总萌兽面板终伤会是84.8%,算式成为

    ((1+100%)*X)*1.848=3.696X

    装备双魔总萌兽终伤为58.4%,魔攻%为128%,算式会成为

    ((1+128%)*X)*1.584=3.61152X

    感谢评论指导,再此修改,就不删除了,给予后进能参考算法。








  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    mouse
    2018-05-10 18:45:00
    详细各位请看@E.Guiter-BanGDream 评论
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    Latent - PH
    2018-05-10 18:57:52
    快来认阿炫拔拔
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    天神之道
    2018-05-10 19:01:51
    我早就看到了G-G
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    天神之道
    2018-05-10 19:08:17
    加油阿炫拔拔都帮你这么多了,今天没解出凯内终伤奥秘不准睡
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    小豪
    2020-06-13 14:13:30
    (3.696-2.64) / 2.64 = 0.4 = 40% 没错啊,和一楼一致
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    大屁屁
    2018-05-24 14:26:35
    借问一下
    我是暗影神偷
    照上面表格我%攻要103双总才会>一总双物
    我现在是用一总双物 主副武能源有45%攻
    那假如我换双总物 %攻还是<103
    这样的话不开武公的情况下还是一总双物比较强吗?
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    4a580113
    2019-04-01 23:06:15
    请问我是夜屎者 %攻 < 103 身上有武公 那双总物好还是一总双物好
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    洪兴
    2019-04-02 00:15:10
    : 看你觉得自己有武公时间多还是没有武公时间多咯
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    洪兴
    2019-04-02 14:25:32
    没武公时间多,那是不是 一总双攻好呢
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    洪兴
    2019-04-02 15:18:51
    对的
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    Latent - PH
    2018-05-26 17:39:47
    请问一下黑骑因为需要一加持
    那剩下两排该如何选择呢?
    目前选像有1.双总一加 2.一总一物一加 3.双物一加
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    洪兴
    2018-05-27 02:59:04
    只讨论单体boss,加持35%就能常驻献祭,LCD一阶小怪多那种只要25%就能常驻,有冷却帽各扣10%
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    xsw1994119
    2018-05-27 03:00:24
    如果是追随者升击变成追随者装饰那就加持多撑一点吧
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    Latent - PH
    2018-05-27 12:13:37
    黑骑加持可以越多越好啦 毕竟有个转生神技 但只是为了献技的话 加持就不太需要了
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    Latent - PH
    2018-09-21 02:05:59
    请问黑骑武器、副武、三武都洗B伤和无视的话,选哪一个配加持比较优呢?另外需要萌宠加持再洗内潜加持吗?
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    Latent - PH
    2019-02-27 11:57:32
    请问黑骑士加持到底要撑几%啊 挖哇各种不同...
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    嗯?
    2018-05-27 02:48:01
    请问EZN接下来的走向...
    若实为33.3→29.6
    那么萌兽潜能该怎么搭配较好?
    目前身上带的还只有无视而已...
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    杀铭
    2018-05-27 04:21:35
    帅哥你好 其实我买不起三总 荣总倒是买得起23333
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    孤辰幻羽
    2018-05-27 04:22:20
    我原本有看到双总1魔 不过看到你这篇我整个软了
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    Latent - PH
    2018-05-27 04:24:23
    依预算不管是双总1魔还是双魔一总都可接受 只是主属2W多 想听看看专家的意见
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    Dan哥
    2018-05-27 04:46:46
    > :前几天也有人发邮件问我类似的问题,似乎我这篇讲的是双总,却会让人觉得双总一魔也会输?那我可以澄清一下:双总一魔稳赢。
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    Latent - PH
    2018-05-27 05:33:42
    那还好我只是软一半 感谢您的回答^^
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    Dan哥
    2018-06-20 13:07:42
    请问双总无视和双总一物,双物一总相比呢。。。
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    Latent - PH
    2018-06-20 13:16:26
    说错了,和双总比。。不是双总一物
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    帅哥
    2018-06-20 14:07:35
    双总无vs双总不用比吧,我想可以比较的就是双总无和双物总
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    Joshualiu310
    2018-06-20 14:08:42
    多了无视的话就会牵涉到角色原本无视和怪物防御,所以没有·的答案
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    帅哥
    2018-06-20 14:09:52
    不过无视目前获取的来源颇多,所以通常是不必特地找有无视的萌兽
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    帅哥
    2018-06-20 14:18:21
    三把武器都没无视的情况下 使用双总无的效益其实不错
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    噜啦勒
    2018-07-11 20:08:02
    幻影 萌宠选择 双总和单总双物 单总双物比较适合吗?
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    Latent - PH
    2018-07-11 20:11:59
    单总双物比较好哦
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    Domotim
    2018-08-13 10:27:52
    回杀铭大,照楼主的表格来看,双总效益最低的第三名里面有烈焰,所以烈焰是一总二魔攻比较好吗?
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    无聊到死
    2018-07-17 01:49:33
    请问角色%攻是下面这篇文中的攻击%吗?
    https://digwow.net/C.php?bsn=7650&snA=927338
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    LoveBall
    2018-07-17 02:10:34
    就是这边表格写的89,不过你的技能自带35
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    口罩
    2018-07-17 02:14:52
    所以多那一敏不会比较好哦...感谢!
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    呆江
    2018-07-17 02:20:56
    这问题在首篇被问过很多次的,假如你每件装备30%敏的话,总共就超过500%敏了,再多14%影响不大
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    Simom
    2018-07-17 13:56:31
    那宝珠的物攻%也是含在内吗?
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    丙火
    2018-07-17 15:53:12
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    呆江
    2018-07-24 00:05:52
    本身是 夜光,装备主属有搞好,目前没打算搞附加,伤害也没到顶伤,目前是用双加持萌兽,觉得加持满方便的,可是伤害还是想提高,想请问一下,"双总加持,一总双魔,一总一魔一加持",这三个要怎么排序呢?
    我目前的认知是这样
    三总>双总一魔>双总加>双总=/=一总双魔>一总一魔一加>一总双加>
    不知道有没有错,还请各位高手给个建议了。感恩感恩
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    星音クローバー
    2018-07-24 15:00:58
    打其他王都稳100亿 那双总加》双总魔
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    2018-07-26 20:01:08
    也是,如果都顶伤 就可以选加持,不过夜光的伤害是不是不好称啊
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    2018-07-26 20:41:34
    野光只是逼伤低 其他方面钱多就伤害多跟其他职业没两样
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    2018-07-26 20:41:42
    打错 夜光
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    2020-11-19 17:04
    请问夜光用总加持被动 有人测试过吗
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    2018-07-26 23:41:51
    求解,双总好还三物攻好,职业夜使
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    2018-07-27 02:57:29
    全身%攻<31%三物好,>31%选双总
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    2018-07-27 07:20:36
    好感谢,未来武器三武都会洗
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    2018-09-07 16:27:12
    那如果是双总跟双物一总呢?
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    匿名
    2018-09-26 12:08:51
    楼上 一楼的表格不是很清楚了吗 夜使103%攻以上 双总好 以下 一总双物好
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    2018-07-30 15:10:01
    请问~~凯内是要哪种属性萌兽 一双总吗
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    2018-08-10 23:46:49
    我是箭神,目前用双物一加,全身攻%目前才20%,那要换成双总ㄧ物吗?
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    2018-08-10 23:54:44
    箭神技能就自带25%了 然后还是推双总一物
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    2018-08-11 12:09:02
    总物爆阿 爆击强化可以更强 又便宜xd
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    匿名
    2018-08-13 06:43:29
    爆击已经接近百爆了,还需要吗?
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    2018-08-13 09:04:12
    双总一物,别牺牲一总换爆率。
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    匿名
    2018-08-14 13:11:18
    所以我说的是爆击强化开下去会+得更多 如果预算不到可以用
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    匿名
    2018-08-12 21:51:41
    我是龙魔 请问双总vs一总一魔 哪个好
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    2018-08-12 22:14:17
    你给的条件太少了
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    主教主属才一万多 双总效益是不是很高 另外双加持是很适合主教的 因为有参考小蛇大佬之前的文章,
    但还是双总大于双加持吗还是互换用?!
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    匿名
    主属的多寡与用不用双总没有任何关联性。使用双加持不外乎为了提高技能持续时间,但双总是为了提高输出,如果技术够好就可以先用双加持开完技能再换双总,所以选用哪个也不升突
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    想请问加入武公考量的话表格要怎么看(%攻临界变化?)

    是否有开武公 双总 > 一总双物

    感谢~

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    匿名
    %攻+100%就好
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    匿名
    要先保证自己是不太容易掉武公会比较好,第一步是算出自己职业的武公施放周期,再用比例方式算两种萌兽的效益比
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    原来如此,谢谢你 好的 我会再去算算 谢谢解答
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    匿名
    想问一下 小弟箭神
    B+总410 物功只有12%
    目前用一总ㄧ物(没算在12%里面)
    副武 12物 请问我副武跟萌兽要怎么换才最好
    听说箭神之后 开关技能总伤会跑到终伤
    所以不知道怎么选择
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    匿名
    箭神之后是40总变30终伤
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    匿名
    那个改动我上面有写,改后也不会影响,用双总就好
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    匿名
    副武部分,还需要看你的无视,以及要打到防御多高的王
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    匿名
    我副武12物30无 无视目前96很够惹吧 我卡在我物功%十分不足 所以考虑副武要双物b还是双物无
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    匿名
    这样就是打300防的王也很够了,而且你全身只有12%物的话,还是撑%物实在
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    匿名
    请问隐月5转一技给的终伤会被萌兽总伤稀释吗?
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    文章开头两段字,最后一行麻烦看一下,感恩
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    请问「角色持有%攻若小于下列数值,则一总双物(魔)胜过双总。」这里是包含萌兽所含的%攻值吗?
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    不包含
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    好的感谢!
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    因为上面好像没有提到问个:
    剑豪五转二技好像也有加终伤
    不知道啸月五影剑对萌兽的影响有无
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    文章开头两段字,最后一行麻烦看一下,感恩
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    不好意思打扰了 没注意到以后注意
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    匿名
    大佬们好!!

    这是小弟目前的能力直 萌兽的话目前是双总一物

    那 可以请挖哇的大佬帮我看一下  是维持双总一物好

    还是换成一总双物好

    再麻烦各位大佬们了!!

    如果还需要其他数据 我再贴上来
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    匿名
    双总一物一定赢一总双物
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    什么... 8000元会输2000吗
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    转成英雄的话会更强的
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    可是核心要再重练qq
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    双总一物要怎么输给双物一总
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    匿名
    谢谢楼主分享这么清楚的表格
    但想详细询问如7楼Yiashimile 那帖的评论类似的情况
    因为Yia大问的是凯内
    我的职业是幻影
    根据被动终伤相乘 1.3(爆击天赋)*1.25(进阶手杖精通)=1.625
    再与双总的1.4相乘会得出2.275的数字
    但完全不懂与双总实际效应的关系
    简单来说
    想询问幻影双总实际效应的24.6%是怎么得来的
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    匿名
    实际使用双总是1.25*1.3+1.4
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    匿名
    简单形容就是你身上有10块然后捡到10块 跟身上有100块捡到10块的感觉吧 有些职业内置终伤较高 而且终伤不是用乘的 这样就会稀释掉萌兽给的终伤
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    说明第三点:*如果同时拥有多个pdR或mdR终伤,则全部相乘后再和萌兽相加
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    幻影被动终伤62.5%,用双总会变成102.5%,2.025/1.625=1.246,实际效益24.6%就是这样得来的
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    匿名
    好的 真的感谢楼上解答的各位大佬
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    匿名
    想问一下夜使跟影武  总伤害有算在%攻吗 有武功的话 %攻>上面数值除二就可以吗 不知道有没有理解错误 顺便问一下能力质表格看的到%攻吗 还是要自己算
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    匿名
    2.武公是+100不是*2,而且也不是常驻,如果你只想看有武公时的效益,-100即可
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    3.看不到,要自己加
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    所以夜使跟暗影只要有3%物攻+武公 就达成双总比较强的条件了 影武则是直接开武功就有吗?
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    没错
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    谢谢
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    重炮 %物没超过那张表定 请问一总双物和双总力% 哪个较强
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    多一排%力并不会让结果有太大的差别
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    我目前的萌兽有1总1物 跟 双总   职业是圣骑士 全身装备没%攻
    想请问一下 我用哪只比较强?因为看了萌兽效益 圣骑用双总效益很低==
    而且用双总 攻击力比1总1物低(图上是用双总萌兽的无语净攻击力)

  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    那你装备有打算继续提升物%吗 有打算现在的比较就不准
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    圣骑总物要赢双总的条件是全身%攻12%以下
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    因为你现在全身没%攻所以总物赢,要是有两排或更多%攻时就会是双总赢
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    好的 谢谢解答!
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    那想请问 幻影侠盗是该选择二加持一物or是一总双物or一物二加持 还是有更好ㄉ选择???
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    我想买萌兽或自己刷 却不知道该选择什么@@
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    加持是越高越好 代表绝杀刃可以拿来当无敌用 但也就只有这招有用
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    觉得自己不想仰微信3秒无敌就用总+物吧
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    绝杀的三秒无敌有吃加持吗!?
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    匿名
    总双物
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    请问那双总没有被稀释效益的职业(第一张表格)
    为何在后面%攻表格该职业会有临界%攻值?

  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    因为不管终伤有没有被稀释 双攻都可能在某些情况输单总
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
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    那⋯⋯是要买双总还是单总双物@@
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    看你物攻几%啊
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    不然也是可以双总物或三总啦
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
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    25%加自身的25%⋯⋯50吧
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    想请问一下精灵打boss常驻的依古尼斯咆哮所增加的终伤部分
    备注:此技能已更改为被动技能 接技后才另外触发主动效果(持续15秒)
    我自身无语净是38%技能的公式好像是(35+20)*1.2=66%
    我朋友单总萌兽的部分是(55+20)*1.2=90%
    双总的部分应该是(75+20)*1.2=114%
    三总的部分应该是(95+20)*1.2=138%
    无语净的精灵66%
               单总90%
               双总114%
               三总138%
    (有双总或是三总的精灵可以验证一下我提的公式吗?)
    想问一下叠完之后再一次跟一总双物去做比较的话 物攻的天花板算在哪里?
    补一张技能叙述
    (顺便问一下他的公式是什么?)
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    好谢谢你!一定超过,4个戒指就超过了
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    我想问 我主属4.5 arc1300 装备%攻75% 这样要选双总%敏 还是一总双物
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
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    职业一样是精灵
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    > : 没意外是双总敏会赢,除非装备%敏超过1000%~
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    一样精灵游侠 主属2.5 arc680 装备%攻28% 这样要选 双总敏 还是总双物 谢谢!
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    有点想看到,双总一物/魔和三总的统计数据差距。
    可惜大佬旧文被删除,不然还能算一算。
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    那可私我一个计算公式吗 我可以算算
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    直接算被动加萌兽终伤和总%攻的乘积就好,其他部分不会变动,所以没有影响
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
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    比如说你是龙魔,有影响萌兽的终伤有15%,假设你有80%攻
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    那三总就是(1.15+0.6)*1.8=3.15,双总一魔是(1.15+0.4)*(1.8+0.14)=3.007,三总约赢5%
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    嗯,我比较了一下我当前的能力值为113%魔攻总算三总和双魔一魔的差距,差距大约为5.9%
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
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    请问上面的角色持有%攻是只有装备的%攻而已吗
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    有加技能
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    匿名
    想请较各位大佬,职业火毒

    在萌兽的选择上有下面三种情形

    双总魔 (宠物三爆)
    双总加 (宠物三爆)
    双总爆 (宠物3B伤)

    B伤目前350%,请问哪个效益高
    如果还需要哪些资讯可以在补上
    感谢!
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    双总魔
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    谢谢
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    匿名
    借帖问个,
    以天破来说,目前有三种在犹豫:
    双总敏
    总物敏
    双物总

    该选哪个比较好呢?
    求解哭
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    有武公可以买双总爆发,没有的话可考虑双物总
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    看自身%攻啊,天破是89%
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    分享一下~双总与一总一物实装差异

    职业:黑骑士
    全身物攻%:33%


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    没主副属无法确认正不正常.
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    主属25K 副属5K
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    卡 我也是黑骑已经买双总加持了
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    想问你爆伤怎么称到95的
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    大佬好我是影武 请问现在双物攻各14%吃满含封印大概多少能买到呢?
    另外因为 刚回归无语表160 主属无语净1000 总共8000 我应该选双物还是一总一物效益比较好?







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    就微博搜索你的服务器
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    已经加了 感恩!
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    你是加我图上那个?如果你不是琉德的玩家会比较麻烦一点
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    我是艾丽亚的玩家 ㄧ进去就看到一堆玩家在卖东西
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    我进艾丽亚的
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    不好意思请问一下 我是夜光 我全身装备只有一排9魔 有武功 请问总魔加跟双总加的效益哪个高 双总加怎么样的情况下会赢 又或者我少算了什么条件 夜光自身技能带了多少%功?还请大佬解析 因为看到双总的效益被稀释的有点多 自身装备%攻又低 在想会不会总魔加比较有效益 这样既省了很多钱又能打出高伤 问题有点多谢谢您
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    双总时结果为(182+40)*150=33300,一总双魔时为(182+20)*(150+28)=35956,所以一总双魔会赢
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
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    我懂了 那个自带82%的部分 是那两招技能40+30算出来的对吧 固定值
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    那假设 一样50%攻 自带82%总伤 一总一魔 (182+20)*(150+14)=33128 效果也近乎双总 我这样算没错吧
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    没错
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    谢谢 :)
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    请问一下
    所以是物攻比总伤好
    但是物攻到一个值效益就比总伤低
    是吗?
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    萌兽终伤>>物攻>>装备总伤
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    萌兽物攻单排比总伤低,物攻也更容易被稀释,所以大部分情况下萌兽总伤都比物攻好的
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    萌兽总伤和武器总伤是不同东西,这边不确定你问的是哪个,一起比的话就是楼上上说的那样
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    就是单纯拿萌兽比
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    好奇双物总和双总被动那个比较强
    以职业精灵为例子
    被动提高2%总伤2%爆伤2%熟练度 最终攻击机率也提高2%没记错最终的%数也高2
    整体算下来会输双物总吗


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    萌兽被动对大部分职业效益都不高,我个人知道影响比较明显的只有机甲,以及花狐上香前的阴阳
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    我想问一下,圣骑技能%攻是0,这样应该无法称到126.8%吧 ,假如主武副武能源都3排%攻的话
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    那只是纯以数据去算双%攻要输给单一排总伤的条件。硬要讲的话(干话),主副武三排都12%,搭配附加就能超过126.8%了(但这样B伤会爆干低)
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    还有萌兽跟回响 全身顶攻%最高可以撑到268%ㄛ
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    幻兽:什么是回响
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    请问火毒 双加总 双加魔 哪个好?
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    请问大佬,我刚回归影武,目前主属1.6k 无语表500~600 全身物攻只有三武18%跟您表格上提到的绝杀跟双刀流精通 (目前萌兽是28%物)

    考虑到目前内潜只洗了无冷,加持的部分没洗也没练机甲导致绝杀没办法常驻

    最近在想要不要换萌兽,去85看了一下,双总价格跟一总一物一加持差不多,请问哪一种效益比较高呢?又或者建议加持就自己慢慢搞呢?

    感恩~

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    去练个机甲吧140就长驻 内浅无冷好用
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    秽土降绝杀冷却的效果以及精灵和机甲战地都有助提高绝杀的覆盖率,现在影武已不再必要加持
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    因此我还是建议双总~
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    请问现在艾区双总大概要花多少啊...
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    夜使者没达到上攻击力%,双总一幸跟一总双物哪个会比较好,数字网几乎找不到一总双物,双总一幸只比双总贵一点。
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    大概要攻%多少才适合用双总? 这样对一般人来说一总一物一主属性价比值最高咯?
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    就楼主PO的那个表上的103% 不过那是就无语表论 算入武公就又是另外一回事了
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    萌兽的主属其实有点鸡肋 我是觉得总物性价比就很高了
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    因为多一主属价钱差不多,我买三百而已,我没考虑武公因为不能长驻,可是要到上攻击力%门槛蛮高。,可是大家还是都推荐买双总?
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    会推荐双总是因为开散投一定会搭配武公一起爆发 那段时间是夜使输出值的巅峰 这时候双总的效益就会大于一总双物
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    请问凯萨 几乎能常驻武公 那要用双总 还是一总双物呢
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    请问是 直接把自身物攻再加一倍吗
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    +100
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    直接加100%物攻吗 大佬 抱歉不太懂
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    好的谢谢 看来能维持武功的 还是用双总好
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    想跟楼主简单讨论一下 有关 双总%属性 vs 总双物
    假设条件 自身被动终伤20% 主属:4万  (ARC:1000) 全身属性约4000 (大约是全身17,星火洗好)
    4000*14%/40000=1.4%

    所以双总%属性效益:
    (1.2+0.4)*1.014%=1.6224

    总双物:
    1.6224 / (1.2+0.2)=1.1589

    所以假设%物为x时,28%物增幅为0.1589
    x=76.21%

    假设被动终伤为15%
    1.55*1.014/1.35=1.1642
    28%物增幅须大于0.1642
    计算结果x=70.52%

    假设为10%
    1.5*1.014/1.3=1.17
    28%物增幅须大于0.17
    x=64.71%

    若为0%
    1.4*1.014/1.2=1.183
    28%物增幅须大于0.183
    x=53.01%


    想说提供给参考,因为如果以被动终伤20%下去稀释
    不考虑%属的话:
    需要96%物,双总才会赢总双物
    但是考虑%属
    会下降到76%。

    下降幅度颇大。
    所以我个人认为虽然%属增幅小,但还是不能忽略。
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    我原先是认为在装备潜能及ARC的稀释下,萌兽一排14%属的效益相对不明显
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    看了你列出的这些后我也略做了些估算,发现若是双总换成双总一属,%攻临界值会比表上降低两成左右
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    也就是对多数玩家来说会有15%~30%左右的差异,确实不能忽略
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    之后若是被问到同样问题我会补充此部分,感谢你的指正
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    请问冰雷 要用 一总双加持
    还是双总
    还是有其他选择呢 小资
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    > : 有机会买到双总+双加,找不到这价的话可以先买一只双总或是一总双魔
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    1总双魔好 还是双总呢
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    一楼有写,请参考文章最后的表格
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    有看到咯 再考虑要不要买只总双加的 有点懒得切萌兽
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    请问一下 冰雷如果%攻 不会超过它那个数据 一总双魔 会赢过双总吗
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    请问一下夜使 第一张全开未开武功
    第二张开武功
    萌兽要用双总幸比较好还是一总双物
    选择中   感谢
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    不如自己算算身上的%物有多少,都比在这边问来得快又精确
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    三总比较好
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    如同上面说的,需要知道你的全身%攻我才有办法回答哦
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    自身装备物攻%  89%幻影侠盗  主属约4.8  
    三总>双物总吗?
    我目前用三总 怎么感觉 增幅不大
    没用过 双物总 目前不知道 差距多少
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    > : 是没错,虽然不是说用不到,但是通常也不会用到那么高,所以这排序大致上没问题的
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    感谢大佬 ^^
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    话说大佬 萌兽可以封吗? 不然被盗怎么办?
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    > : 目前萌兽的确没有什么防盗措施,只能靠QR或PS卡保护帐号
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    谢谢大佬 刚回归 很多不懂 才发现我的本幻影被砍成这样哭
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    有人知道开拓者是吃总伤还是物%吗?
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    借帖问一下未来不太会搞附加小弟职业凯内
    484一总双魔比较好?我有武公现在装备加职业内置48%魔攻
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    跟双总比的话,没开武公时一总双魔比较好,有开则双总优
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    我有武功
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    但常驻输出下总双魔比较好对吧
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    请问一下
    小弟职业影武者
    目前不含萌兽 全身物攻%=60%
    用了双总
    跟用了 总物  效益大概差多少?
    因为人在RB
    不知道花钱洗双总效益高不高?




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    了解 感恩你帮我算
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    以为会差到10几% 增浮比想像中少很多哦
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    可以请问一下是怎么算的吗?
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    总物=1.4/1.2*1.74/1.6 双总=1.6/1.2
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    感恩
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
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    不好意思
    想借帖问一下
    如果萌兽封印之后是无限交易
    还是只可以交易一次
    感恩
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    装备前无限交易
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    感谢
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    请问 拳霸 双总物跟三总 效益会差很多吗?
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    全身%攻越多,三总赢越多
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
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    请问小资破风 用双总跟双总敏哪个性价比高呢
    伤害会差很多吗
    如果没有想买双总就好省一点
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
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    不知道你全身有多少%敏,小资我估计是400-500,那样的话多一排萌兽14%差别不算太多
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    好的谢谢!
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    方便问一下参数q, s, x, v, w, 等这些代表什么意思吗
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    这篇只探讨mdR、pdR(导致稀释者),这些我是只当作是「相异名称参数」
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    好的感谢
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    拆档出来的参数,也就是写在技能上档案让程序读取的参数
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    虽然有人可能会觉得很怪,不过既然是程序,计算的时候自然会带入很多数字再算出最后结果,这些只是其中几种,只是游戏认知内我们都知道他们效果「非常接近」
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    职业 狂郎 有武功 含魂满+10%攻 全身总共54%物攻  (只要68%就会赢)
    我只要开武公就会是100+54=154%
    基本上有开武公双总会赢双物总很多吧?  
    因为武公不能常驻,所以全部54%攻未达68%攻
    如果一样选双总也不会输很多吧?
    有没有数据能参考一下

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    如果你在0%终伤时打1亿,变成30%终伤时就会打1*(100+30)%=1.3亿
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    因为看到的这些终伤和%攻数值都是「增加量」,所以计算时必须把原本就有的数值当作100%补回,才能得到打出的伤害
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    双总 (100+40)*(100+54)=21560 双物总(100+20)*(100+54+28)=21840 这样对吧?(目前的54%攻差距算小吗?)
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    没错,这样得到的数字和你的输出成正比,所以把两者相除就知道差距
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    21560/21840=0.987,所以差距是1.3%
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    请问破风需要103%攻才可以赢双总
    但是103%攻基本上需要附加传说也多排%攻才有可能
    请问这样是不是就可以直接找双物或双物总了呢?
    但是双物总好像找不太到反而双总很好找,那是不是直接买双总好了呢?
    现在三武总共3排共30%攻
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    以你目前的情况来看,两者差距大约6.4%,看你觉得有没有必要了
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    好的谢谢 另外请问目前是用双物萌宠,跟双总或双总物差距很大吗?有需要先换萌宠吗?还是说先用其他装备好呢?
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    差距比较大一点,如果三把武器都用好了,可以优先换萌兽
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    了解了 谢谢
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    职业是精灵
    看到文章说大约要121%  双总才>一总双物
    不过平常蛮常开武公打boss的 包含武陵
    目前自身攻%是装备69%+自身30%=99%
    未来还会洗三武 武器 副武的附加 洗到传说两排物
    考量到长远的话 是不是购入双总一敏比较好(不考虑双总物 三总)
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    是这样没错
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    99%还有武公影响,双总赢了
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    想请问,如果不含萌兽总%攻81%有武公,也还是选双总吗?
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    > : 武公的部分需要你考量自己打boss的状况来决定哦
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    幻影萌兽
    双总<总双物
    那双总一幸和总双物哪个会比较好
    价格都差不多
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    一排幸运的影响很小,主要还是看你的攻%比双总跟总双物
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    也就因为只有攻%的影响,这一张图看不出什么......
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    副武12% 三武21% 好像只有这样
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    基本上像楼上说的,从你的面板看来主属%应该也不少,除非非常接近表中的临界值,不然可以直接当成双总来比了。
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    我是精灵,终伤40%物25%,看到三物%(共42%)萌兽是不是对目前的我会比较好 ,还有双物一总的选择。
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    你没有提到目前是什么萌兽,没办法回答你。
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    目前萌兽只有+总+物 希望入手的萌兽是三物、双总一物、还是一总双物
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    > : 对大部分职业来说萌兽一排总都胜过一排物,精灵也不例外。因此,双总物>总双物>三物>总物。
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    假设潜力%攻没高于临界值 双物总就会比双总好 对吗?
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    所以我枪神只要能超过96%攻,双总物效益比较大咯
    是戴了萌兽后超过96还是没有带就超过96呢
    还有,物攻%好难称96也太难了
    主40b40b35无
    副40b40b30无
    三12物40无40无
    疑问有什么要更动吗
    以上附浅加起来10%攻
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    你无视也太多排了...
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    无视改%物 ,副潜弄罕见1~2排%物也是很优
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    是一总双物不是双总物;数值不含萌兽
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    经过了4/1的技能改版后

    炼狱也有了10%的终商

    想请问这10%是否会和萌兽的终商稀释呢?
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    会哦~
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    感谢测试(虽然会稀释有点可惜...
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    这样似乎稀释的有点厉害,我是夜使者用三总,同样装备如果是暗夜用三总的攻击力比我高出450万左右,相对于我的机体来讲,等于48%左右的主属才能追的回来,这个差距就有点大了。
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    我和你的情况差不多,三总差不多对比双总物是多一排物攻。但是一排物攻已经相当与60%左右的主属了
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    前提当然是那些都洗好,三总只是和附加比性价比
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    所以我才有想到去转暗夜,因为暗夜机体自带了30总伤和10%攻。我大概计算了下,如果夜使三总不被稀释,至少还会差8%.也就是说夜使三总本身应该和双总物差2条攻%的差距
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    不知道你有没有考虑过暗夜
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    我不太在意三总稀释的问题 玩自己喜欢的职业比较重要 至于转职的话我更想转影武倒是真的
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    想请教如何判定一个技能是否和萌兽的互相稀释,只能拆包吗?by the way..原厂要是考虑改成不稀释就好了。。。这样稀释台服萌兽总伤超强的环境好不公平
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    哈哈 也对 感恩
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    一开始我也觉得不太公平,但是后来想想都已经过了这么久,发邮件请橘子改成不稀释的话也有他的大问题存在
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    关键问题在于,原厂在做平衡的时候是这样,给这个职业一个25终伤,那个职业给10攻和30总伤这样。基本来说没有萌兽的话,各个职业集体差不多。但是这套系统移到台服就不平衡
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    真要这么说所有武器套用同一个卷轴攻击加成也是不公平啊,有些职业基础攻击低但武器系数很高,但在台服有b卷的情况下,导致高系数的职业更吃香。
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    TMS特别版,特别不平衡版(X
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    请问三排%物萌兽的效益 与双总比较  要如何去计算呢
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    先说结论:对大部分职业来说双总要胜过三物,所需的%攻临界值很低
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    对于双总和三物,临界值的公式为1.05*被动终伤+5。也就是如果被动终伤有20%,那全身%攻超过26%双总就赢
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    若真想自己算,那就比较两种情况下被动终伤和%攻的乘积,双总是(140+被终)*(100+%攻)、三物是(100+被终)*(142+%攻),看哪个大就赢
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    感谢大神抽空评论!https://i2.digwow.net/editor/emotion/5.gif
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    参考上方评论计算尝试制作了Excel方便计算
    https://drive.百度.com/open?id=1UbBMBcPhaThE4mcLkXnKX2DbZkyX-821
    里面档案有2个
    建议用电脑下载.ZIP档用Excel开启才有完整防呆

    另外一个试算表档案方便用手机或是电脑没有Excel
    可直接建立副本至你自己的百度云来开启
    (手机需额外安装计算表APP才可以开编辑档案)

    使用方式:
    1.在绿色底部输入需求数值(只要单纯输入数字就好,不用输入%)
    2.选择更换前后的萌兽潜能,就能计算出效益能,或是想直接比较哪种潜能较好也可以
    实际效益正值为跟换后上升效益,负值则是换了反而变差

    假设状况:
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    请问新手刚入坑 装备基本上都是稀有
    %魔极低
    一总一魔好还是三魔
    职业是冰雷 预算极小资的玩家
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    总双魔比较好吧
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    超过预算
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    我怎么记得冰雷是加持 我搞错了吗?
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    没钱总双魔就总魔加
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    回 :我自己是夜光,当加持达到一定值之后直接增伤会比提高持续时间强,即为让爆发打得更痛>延长时间
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    想问 恶魔复仇者 最终伤害没被稀释掉
    用萌兽双总 效益是最高吗?
    40%总伤害全都会吃到?

    各大职业 40%双总稀释跟没稀释
    都可以在攻击力最终伤害看到显示几%吗?
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    这篇是比较总双物、双总,无稀释双总是40%,无稀释总双物是53.6%
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    所以你就查下面的表就可以了
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    被动会被稀释是因为是加法运算
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    总和终伤=((1+被动%+萌兽双总40%)*(1+最终伤害1)*(1+最终伤害2)*...)-1
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    可以看出来最终伤害正常是用相成的 但是因为萌兽是跟被动相加才有稀释问题
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    不好意思请问一下 我是只要看我的最终伤害 来比对那个%攻就好吗
    还是说有其他计算方式呢?
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    不是,你是要看%攻来比对,最终伤害除了职业技能代码外没有任何稀释、边际效益的问题
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    大哥不好意思再问个问题,在达到表格中职业对照所属%数后,假如我买不起双总物,退而求其次双总主属%好还是一总双物好了吧?
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    语言组织能力
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    看不太懂最后一句想问什么,双总物绝大多数时候都是比后面两个还要好,当买不起双总物,再对照表格所列%数来决定双总还是一总双物好。
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    请教一下:
    一般来说,一总一物>双物对吧?
    那这原则也适用于:
    1.全身除武器/心脏/宠装,都只升咒文的人吗?
    2.若潜能+职业机体的攻%很少....例如20%好了,也同样适用吗?
    谢谢
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
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    你真的懂边际效益是什么吗?会问卷轴是否影响这种问题令我很怀疑
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    对~~
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    就是没很懂才来讨论区问啊 很懂我就自己来了
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    你不小心误植了
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    啊 抱歉 我的锅 我修改一下 谢谢提醒
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    刚·一小小段时间
    就看见这表格
    超厉害的 只可惜自己能力值还没达到 看了一伴有点眼花撩乱
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    版主您好
    关于阿戴尔有件事想请教

    左边是未装上萌兽时的终伤 63%
    右边是装上双总后的终伤 103%
    这样是没有被稀释掉的意思吗

    感谢
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    边际效益的问题
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    阿戴尔要什么比较好
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    想知道+1
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    小资的话使用总双物比较好哦
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    想知道如果是双总和一总一物比 哪个会比较好呢 效益会差很多吗 毕竟价格差很多的https://i2.digwow.net/editor/emotion/13.gif
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
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    继50楼那次之后,这次是有关"双总被动vs总双物"的讨论问题;因为牵涉职业技能,所以我只根据本职(精灵游侠)讨论,其他职业我不确定被动会+哪些技能,如果有兴趣也可以提供给我计算。

    条件假设:
    1.由于这次讨论的范围跟主属无关,所以不假设装备属性(星力/属性...)及%属。
    2.个人施放习惯,基本上会常驻五转核心"实用的战斗命令";因为效益极高,故以下讨论只考虑有施放的效益差别。
    3.以下计算前半部"忽略"被动所增加的"无视防御/攻击力/进阶终极攻击之触发率",只针对"最终伤害/爆伤"做计算;后半再加上"无视防御"作讨论(同时计算太复杂);进阶终极攻击的触发跟施放者的习惯有关暂时不讨论,攻击力依旧忽略(增幅非常小,只+2攻)。
    4.被动终伤%数:40%(精灵游侠,含战斗命令)
    5.爆伤假设为100%(双爆手+假眼+战地塞满+传授...的约略数值)

    数值差距:
    1.白质:熟练度为70% 爆击伤害10%(进阶双弩精通)/最终伤害20%(破防射击)
    2.战斗命令:熟练度71%  爆伤11%  最终伤害21%
    3.被动+2(含战斗命令): 熟练度72%  爆伤11% 最终伤害23%

    所以差距是1%的熟练度以及2%最终伤害
    熟练度效益:
    (1+0.85+0.01)/(1+0.85)=1.0054   ->0.54%
    考虑被动终伤的效益差距:
    (1.15*1.23+0.4)/(1.15*1.21+0.2)=1.8145/1.5915=1.1401
    再把熟练度乘回来得到:
    1.1401*1.0054=1.1463
    所以28%物效益要小于0.1463才会使得双总被动>总双物
    (0.28/x)<0.1463  x=1.9139  扣掉自身100% ,则需要92%物,才会使双总被动效益超过总双物。

    接下来再考虑"无视防御",攻击对象假设为防御300%的王。
    分别针对"原本(含战斗命令)"无视为95%/97%讨论。
    破防射击之无视从26%增加至28%,因此实际的无视改变量会从
    95%->95.135%
    实际效益: 85.405%/85%=1.00476  ->0.48%
    97%->97.081%
    效益:91.243%/91%=1.00267  ->0.27%

    所以把无视的终伤增幅再乘上去
    95%无视:1.1463*1.0054*1.0048=1.1580
    97%无视:1.1463*1.0054*1.0027=1.1556
    同上面计算:
    95%无视 (0.28/x)<0.1580  x=1.7721  扣掉自身100%,则需要78%物才使得双总被动>总双物
    97%无视 (0.28/x)<0.1556  x=1.7995   则须80%物

    结论:
    对比最初完全不考虑被动的121.2%物要小上不少(并且仍未考虑进阶终极攻击的增幅),状况相近于双总属vs总双物,增幅虽然都小,但影响的%物比例却颇高,而其他职业可能需要再计算。同样或相近价格我会先推荐"双总被动or双总属"(但是还是得先考虑会+哪些能力,以及增幅多少决定)。
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    这类型的职业我比较头痛的是那些伤害占比⋯⋯
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    了解 本来想说单纯只看攻击成长幅度 想比较一下差别而已
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
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    单看技能提升 本身总伤也会跟着上升 这样比较下来也许物攻%不用太多就能胜过总双物(?
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
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    你可以对照我上面的计算去简单推算一下,按照我之前玩亚克朋友的说法是跟双总物持平,占比部分没细算所以我也不确定;猜测计算结果可能跟上面差不多
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    好的 谢谢您的回答
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    见挖哇好像没阴阳师提问

    小弟文组,实在看不太懂挖哇公式
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    魔攻%多少
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    魔攻%看哪里?
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    请问各位 阿戴尔双总被动+2 和 双物总 哪个效益比较好?!
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    我会推双总被,之前有算过效益还不错。
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    各位小伙伴们, 版主~ 小弟我想请大家,给我个建议~
    目前我是用双总物萌兽,想更换为三总。伤害部分会差很多吗 (有变化很多)?
    1.目前全身22星,神秘套组主潜次顶 (附加没有洗)
    2.目前%物 106 (武器 / 3武 / 副手)

    我机体以及伤害的部分: 请参考下图 :


    关于听到就是说3总,因为某些职业稀释很多。
    再麻烦大家帮忙,谢谢。
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    你换了之后攻击力会增加,但是跟图上相同状态下还是没办法达到顶表(1e-1)。
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    你的%物我建议可以先继续往上撑一些,毕竟加上双总物只有106%是稍低的。
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    这是没有加双总物的状态,加了的话会变106+14=120
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    那增幅应该会再高一点
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    好的~ 谢谢您
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
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    你好。
    我是冰雷新手,很感谢大佬的文章。
    但碍于看到数字算式会脑袋爆炸…好像还是不太懂。

    有以下问题请请教一下:
    1. 角色持有%攻是指 装备上潜在属性的「魔法攻击力+X%」 加起来的总数吗?还是有别的公式?
    2. 若有内潜、战地(已练机甲)、感性,平常懒得一直换,冰雷该用双加持还是双魔总/双总?(打boss会换)
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    匿名
    刚刚查到了%攻就是主副三武的,那对小资要+超过138%好像有点难呢。
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
    匿名
    如果双总双加都各有一只的话,就看平常缺不缺伤害咯
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    匿名
    想请问一下 精灵
    主属约2.5 arc680 装备%攻28% 武器有武功
    目前主副武都弄好了 只剩三武
    之后可能会洗2排或3排%攻 不打算搞附加
    这样的情况 双总敏 跟 一总双物 哪个会比较好
    目前萌宠是用 一总一物 如果换的话 提升的感觉高吗
    谢谢大家!
  • 冒险岛M-被动终伤对萌兽总伤的影响:各职业终伤类型及总伤萌兽效益统整
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    多一排敏差距并不大,可以直接当作双总比较。
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    好的 谢谢您 已收一总双物
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    请问一下胜过双总的双总是只双总%敏 还是 双总物?
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    双总敏
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    好的 谢谢
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    匿名
    想请问一下:
    职业是圣骑士,目前装备%物为25%.
    如装备三物萌兽有比双总好吗??
    有请大佬解答,感恩

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