稍微有点兴趣就看了一下
简单来讲,GMS的马车有一个总机率表,称为Base Rate
但这机率表必须是达成一定「付费」刷新次数后才会完整
如果次数未达成,剩余的机率会依据Base Rate平分
物品/物品等级需求刷新次数基底机率等级A010%等级B115%等级C1020%等级D2025%等级E5030%
假设你只有刷新1次,则你刷得出来的物品只有A跟B,机率分别为
物品/物品等级需求刷新次数有效机率等级A040%等级B160%有效机率依据基底机率比例(10%:15%)去分
而GMS的总机率表,加总后如下
需求刷新次数基底机率115.05%210.50%1020.65%2029.80%508.68%10014.21%1500.39%2000.30%
而比较好的商品大多都列在150/200次刷新那区块
也就是说,就算你已经先花了200次付费刷新券
你刷到比较好的商品的机率也只有0.69%
相当于你先缴了200张的入场券
而入场后洗到一个比较好的商品的期望值是145项商品出一次
假设同样是一张券6商品,那就是24张左右出一次
而且有些商品有每日总量上限
就算你真的去付费去刷,也不一定刷的到--如果你刷的比别人慢的话
(当然应该不会有多少盘子真的去刷满就是)
以我个人购买台服马车的心得来讲
虽然台服马车也不算很能回本的活动,也没公开机率
但免费刷也能刷出不少免费商品或部分付费主打商品
限制特定次数才能出这种事体感上是没有的
(付费才出的不好说,不过免费次数太少了很难去测出来)
相比来讲GMS这马车很明显就是在搞事了
入场门槛高,入场后机率又低到爆炸,也难怪会被烧到关闭做调整了
所以在门槛这条件上,两版本是不太能相提并论就是了